CODE OF JOKER コードオブジョーカーpart358
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CODE OF JOKER(コード・オブ・ジョーカー)のスレッドです。
■公式サイト
http://coj.sega.jp/
■COJ-AgentLabo
https://coj-agentlabo.com/login
■COJ高等戦術研究所(デッキシミュレータ)
http://code-of-joker.appspot.com/coj/
■したらば
http://jbbs.shitaraba.net/game/56364/
●次スレについて
>>900を踏んだ人が次スレを立ててください。
立てられない場合はレス番を指定して引き継いでください。
※前スレ
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1559370294/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>1乙
実質サントラと図鑑のデジタルデータ配布待ちのスレかな あのウンコ超臭かったよな〜とウンコを懐かしむスレなんだぜ サントラも欲しいが、何かしらの形で3Dモデルも残しておきたいな リナとサヤは撮影会してきたがやっぱモデル自体欲しいよな…
あと各種ゆかりんカードとケットシーのボイス集 死んだ子の歳を数える盛大な葬式会場にしようぜ!!
>>1乙 J昔結構やってた人間なんだけど
終わるから2年か3年ぶりにJしにいこうとしてるんだけど今ってどんな環境になってる…?黄単って使える?
自分の知識は紫出たくらいの所で止まっとる、ルシファーが出た時くらい?
最後に自分も香典おきにいきたくなったからパックもいくらかひくつもりだわ
元ホームにJが置いてるかどうかが心配になってきた 黄は第一線にはいないけど、クソ弱い訳でもないから久しぶりにやるなら十分だろ
それだけ間が空いてりゃランクも下の下だろうし >>11
ありがとう、心おぎなくゼウスで盤面更地にしてくるわ 毘沙門とゼウスだと満足感が違うんだよな
なんかカレーとラーメンは両方おいしいけど食べたい時の気分が違うみたいな >>13
だって毘沙門スタン落ちしてんじゃん…
本当は俺だって最後に毘沙門!!つって更地にしたいし追い毘沙門でマウント取り続けたいし業踏んで悔しがりたい ゼウスだと一発のみだからな・・・
佳人を撃たれたらデスピよりもめんどくさい気はする シャレにはならんがそんなもん入れてられる環境じゃないしな 今は人の業じゃなくてデスピだよな・・・
あの白伏せ絶対デスピ(人の業)やろー
からの
案の定撃たれる デスピはインセプだからラグがな
ユニット出した時にすこしカード動かせなかったときはピクッてなるわ 遥か大昔の話じゃ。
軍司を使わせたら右に出るものはおらぬ剛の者がおった。
かの者は人の業を3積みしておったそうな… その昔光明ライフ1発動になった時メフィストで業踏んでいきなりライフ1狙うデッキ使ってたな
逆に業踏めないとライフ管理面倒だった 昼にJひさびさにやってくるって言ってたヤツなんだが
3回やってマッチングせずにNPC戦3回やっただけで終わったわ…
クイーン3ってマッチングしないほど低いランクなんやな… というか残ってるのは殆ど対戦しないサブカ乞食勢か全カード持ち廃人勢だけだからな
中間層はサ終宣言でもうとっくに辞めてる クイーンってそらトランプ帯な時点で低ランクも低ランクでしょ 昔はトリガーインセプ重ねられなかったし、
相手によっては腐るカード3積みする勇気はなかったな
何もかもが懐かしい
ばあさんや、リバースはまだかのう? 3Dモデルって配布されないのかな・・・
映像データでもいいからさ マジで終わらすの勿体ないゲームだな
家庭用とかいらんからアーケードで早いうちに頼むわ
なんやかんやらホームの連中とペチャクチャしながらやるのが好きなんだ >>36
サントラCDとプレイヤーキャラ&ユニット登場シーンをDVD(BD)にまとめたBOXセットで出して欲しいな
3Dモデルビューワー入りDVD-ROMも付けば完璧だけど 代わりのないところしかないからなあ
数々の変態システムもそうで、全てのカードに3Dモデルつけて常に表示するのもそう
coj後に出たDTCGの演出見るととんでもない贅沢してるわ カードゲームに事故は付き物って言うけどCOJに関しては事故とは無縁だったよね
強いて言えばマリガン事故とかあるけどあの手札で妥協しなかったお前が悪いって感じだし本当移住先ないよなぁ
ボダもLovも近々終わるしアケゲー出来るのなくなっちまう No.8→No.9の昇格戦って何試合あるの?
優しい人教えて 今日が最終日だったのかー
何時までプレイ可能なんでしょうか?
最後に一回やっておきたいですね 公式見たらすぐ分かりました
11日の3:59までみたいですね
まあそんな時間は対戦相手いないでしょうが さーて副業のサラリーマンの仕事は後回しにしてエージェントの仕事しちゃうぞー 最終日にクソデッキには当たりたくないな
後味悪いし・・・ 明日稼働している店舗を探すのが難易度高えわ
稼働店舗一覧更新してくれ 最終日まであっても閉店時刻まで稼働しているとも限らないので
稼働店舗一覧から近場の店をググって直接電話で確認してみた方が良いよ 昔のカードで組んでCOM戦
初手リーフィアとか懐かし >>56
COM戦してみるか。
懐かしさがでるデッキと当たりそう。 結局、サントラも何もナシなのか…
てか
J子もこんなに頻繁に参戦できるなら前々からしろよw J子の中の人
運営のイベントやパラメータ調整の業務が終わって暇になったんだろうな
あとはプレイヤーとたわむれるだけの業務 まあ実質今日までだろうな
こっちも今日で撤去だ。今までthx 最期の最期でしおこんぶちょうとか言う奴の糞無駄回し珍獣で俺のcoj終了
あ〜、後味悪 >>67
俺も回す系のデッキしか対面に来なかったな うちの店は明日くらいからサテライトはMJにコンバートして生き続けるようだ まぁプレイ組は明日の最終日頑張ってくれ
俺は去年7月の都心大撤去祭りで終わったけど 今日わりかしイイ感じで終わったが明日行くか悩む
行ったは空いてないってのが最悪 数ヶ月前まで「運命のホニャララ(期間)」とか言われてたが
マジで明日が運命の日なのか・・・
ほんと寂しいなぁ 不愉快で胸糞悪いデッキのオンパレードだから
もうやんなくていいよ。
時間かけすぎかかりすぎ。マジ終わってせいせいするわ 最後にやりに行こうと思ったが珍やワンショみたいなしょうもないのしか出てこなさそうだから辞めといた でもAgent-Laboは7月いっぱいまで残るから、画像を保存したい人は今月までだな サブカ回しとかしなくても200円8戦
安上がりな暇つぶしだったな >>73
うちのホームもMJにコンバートするらしい
Jが無くなったら他のゲーム入れるかもと思ったのにどんだけ金かけたくねえんだよって感じでガッカリした 皆様お疲れ様でした。色んな思い出や出会いありの楽しいゲームでした。自分はゲーセンでやるゲームが無くなったので暫く家ゲーで耐え凌ごうと思います。どんな形でも良いのでCOJ復活希望します。 色々不満も文句もあったけどさ、でも大好きだったよ、COJ… くだらねぇ人生に終止符をォ!
いよいよ本当に終止符を打つ時が迫ってきました セガでの社内評価とかどうなんだろうな
寿命だと割り切ってるのかただの金食い虫と思ってたのか 今日までありがとうございましたありがとうm(_ _)m さあ、今日はフルタイムと行かないが夜ラストJしに行くぜ 命日と聞いてお参りに来ました
本日誰かフォイル魔法石買いませんか? 今日は会社の休みを取って丸一日Jしに行くぜ
ゲーセンをハシゴして最後はギリ自宅へ歩ける店舗で閉店までプレイするつもり 21世紀になり元号が新しくなったってのに
オンライン前提のゲームはサービス終了したら
もう二度とプレイ出来ないっていうんだから寂しい時代だ。
ここらへん見直す動きも一部であるが少なくとも
COJはそうやって消えていく。
動画でのみ楽しめる存在になってしまう。悲しい。 >>85
むしろ金掛けられない。
そして今は当たりのゲームがない。
クロノレガリア入れて欲しいのか(笑) >>103
ツイの返信でも言われてることだが
筐体の前で飯を食べることを公式が容認してる
てのが最後の最後でやらかしだよな SEGAゲーの筐体で飯を食うのはセーフか
勉強になるわ 今日でCOJも終わりか
電脳世界アルカナの物語は今日で終わりだよ!
まあ内容や設定はろくに明かされなかったがな…
もうプレイできなくなると思うと寂しいもんだ
だが今日は雨だからプレイ納めはやらんで すまんな >>106
メーカーとしては容認してるけど、ハウスルールで禁止してる店舗が多いってだけの話だからな
昔筐体に併設の飲食店のメニュー表置いてあって、ゲーセンで店員に機種名とオーダー伝えるとそこまで届けてくれるサービスあったわ 開店から閉店まで張り付くことがアルカナカップ選抜の最低条件だったこともあるからこれくらいはね >>110
そうなのか・・・
まあ筐体に何か問題起きたら、膨大な金かけて取り替えるのは店だしな 俺もよく一平ちゃん食いながらパチンコ打ったりしてるわ 今日で最終日だから最後くらい全国対戦やってみようと思うんだけどマッチングって無差別なん? だいたいは同じランク帯でマッチングするはずだ
だが今日は最終日というイレギュラー…何が起こっても不思議じゃない
せいぜい楽しむんだな 最後のバトルシーケンスをよ
準備はいいか…?いくぜ…?
Ready Go…! 2年前のデッキで出撃する俺みたいなのもおるから安心してくれ d サ終と聞いて3か月前に始めたばっかりのド素人だが最後だし4時まで営業してる店探して全国対戦に飛び込んでくるわ
ROOKIE 10の奴とマッチングしたらラッキーだぜ なんせ1勝が約束されるんだからな もはや廃棄決定している筐体の心配などする必要はあるのだろうか?いやない(反語)
今日はカップラーメン食いながらLO読んでプレイするわ あ、やべMJに換装できんだった
やめやめ!!カップラーメンやめ!! >>117みたいなイキリサイコが死の宣告受けても飛び込んでくるあたりにこのゲームの"格"ってやつを感じる >>118
遊戯王ADSってのがあってな
根本的なシステム部分やカードの効果など、全てをユーザー同士でスクリプトを自作して配布し合うことで作り上げられていて、
DCGとして実際にネットワーク対戦もできるし、1人でデッキをシコシコ回す練習とかもできて、
実物が発売前でも効果テキストとステータスが分かっていればスクリプト作れるから先行実装してデッキ投入して遊ぶとか、
知識と熱意のある有志がいれば何でも出来るすげーやつ なんか懐かしだけど弁当以外なら今でもそこそこ戦えるデッキやりたいな J納めしてきた
今日は待ち客大勢w
これだけ愛されてるゲームなのにあっさりと見切るSEGAとはいったい‥ 2回目のワンダーコラボから
初めてのTCGだった
たいした回数やってないけどなかなか面白かったよ
ありがとうさよならCOJ ああ、本当に終わってしまうんだ
これぞまさしく「全ては夢の中」 Jを現実でやるとすると面倒なのはジョーカーゲージの溜まり具合とランダムサーチ系とかか ホントセガのゲームは見切りはええよな
コナミなんて未だにクイズも弐寺もサ終のサの字すらない
そもそもコナミなんて古くからディスクシステムやMSXも最後の最後までゲーム出し続けてくれたからなあw
未だに天下一将棋会すらサ終しない根性(?)を少しはセガも見習ってほしいわ
まぁセガというだけでプレイ忌避するくらいまで信頼感は絶無だけどな >>130
わかる
虫狩りもまだ続いてるしな
これを機にセガとは縁切りだ 最終日だし150円ランサー再現デッキでCOMやろう
最終日だし蝿マーヤアザゼルでCOMやろう
最終日だし初期メン武神でCOMやろう
最終日だし4コス四聖獣でCOMやろう
最終日だし もうホルスやハーピーで防御させずにフィニッシュ、が味わえないのは残念だけど
サリエルや獅子王みたいなアドごっそりもってく奴らに怯えなくていい、っていう安心感もあるわ
とかいいつつ俺もエクスカリバー投げてたんだから同罪なんだけどな
なんにせよ1年ちょい熱い勝負をありがとうな ちょもすが来るわむっくがくるわ
最後の晩餐会っすか? エラッタ来ても8pのカードを脱しなかったカード全部だな 大戦も3から一年くらい経って新作出たし
カプコンの天地を喰らう2は何年も後に出たし
COJも数年後に復活すると信じたい 新作は珍獣達でチェスをするあたらしいゲームになります Jの絵柄とキャラでハース風なDTCGがしたいのか
キャラ関連を全て一から新しくした上でJ風なDTCGがしたいのか 新作アヴァロンの鍵reにCOJのキャラが登場します
お楽しみに アヴァロンで死に、クエDで死に、今度はJで死ぬジャンプーとクララ… Jついに終わりかー
調整してるやつは終始死んで欲しかったけど面白いゲームなのは間違いなかった
また出来るようになればいいな ちょもすKランクで少し笑ってしまった過去のトップランカー今やってそうだな CSに移植してよ
最近出たぷよぷよの3000本よりは売れるだろ 家庭用も続編も出ないよ
今日でCOJの物語は終わりだ
コンテンツとして死ぬんだよ
それをしっかり見届けよう
それがエージェントとしての最後の任務だろ? スマホ版の惨状ではCS展開は期待できないでしょ
セガは見切りが早いって話題出てたけど、最初期の迷走考えたらこのゲーム長持ちした方だよ 随分やってなかったけど
今日最後っていうから1プレイくらいするかと思ってたが忘れてた
さようならCOJ 「したらば」ではお世話になったし、楽しかったよ
別ゲーでまた🙋 ラストJ終了
これで正真正銘終わりか
五年半ありがとう 過去の開発者を引っ張りだしたりするんだから、続編なんてもう考えてないんだろうな…
悲しいなぁ ラスJしに行ったら解体作業始まっててあえなく他ゲーやって帰還
最後に卒業仕込んだデッキで戦いたかったぜ… 続編出たら今度はカード個々にまでガチャ要素つけてブブが5001/7001/9001だったり与ダメが6000だったり、みたいな感じで出してきそう・・・
オワリアだの三国志だのがそんな感じだし 何年後かに1から集めなおしでいいから出してええぞ
正直スタン落ち否定されたカードゲームってこれぐらいが寿命だと思うわ
カードが増えれば煩雑になって開発費は増えるし
旧カードエラッタしてもカードが売れるわけじゃないからカード数がそのまま腐敗指数になる このゲーム出るのが早すぎた感あるよね
後発ゲーよりシステム面白いから、DTCGという物が浸透したタイミングで出てたら違ってたかも 一番好きなカードはヘスティアだったな。Fの「敵ですか?三分間で料理してやります」も好きだった 旧も新もニュクスが一番好き
旧→新の箱入り娘が成長した感好き 結局ニュクス、最後までサリエルの下位互換だったな・・・
減るコストが2になりました!じゃねーよ 新カードは知らんけど
一番かっこいいのはデスクラウンだと今も思う そこまで使わなかったけどカンナちゃんが1番好きでした、こいつDOB0じゃなかった事あったんかな? 6年続いてよくやったよりもうちょっと何とかなっただろの方が先に来る
それぐらい消えるのが惜しい、良いゲームというよりは面白いゲームだった
DTCGももうやることはないだろうな、cojの後じゃどれもノロマでいけない もうゲーセンでやりたいゲームもないよ
ありがとうCOJ お疲れ様、最後に好きな物詰め込んだデッキでフレと遊べて楽しかったわ やり納めしてきたJ
なんだかんだ面白いゲームだったよ ホント他のDTCGもやってるけど
全然カード引けなくてイライラしか無いわ
引いてきた1枚のカードで運ゲーとか限定ジャンケンかよ
COJはある意味麻薬みたいなゲームだったなw 特定のカードが引けない事故なんてなかったもんね
やっぱ他じゃ代用効かねえわこのゲーム 「無限の魔法石」は他のDCGには決して無いような効果だよな
さて、明日(今日)からどうしたものかな もっと女キャラのおっぱい眺めてからログアウトすべきだったわ 甘い甘い
(録画こそ機械なくてできんかったが)撮影会してきたぞ
互いに何も出してないリナの競泳尻たまらんは Jのせいでハースやシャドパじゃ満足にプレイできん体になってしまったわ
これからこの虚無感を何で埋めろというんや 自分の地域はそれなりに人ついてたのにな
無くなるのはもったいない さっき合掌しちゃったけどまだやってる人達いるみたいで草 アヴァからクエDバーチャ三国戦国と多くのアケゲを看取ってきたがCOJはまだマシな閉めっぷりか
でもこれでせんせんせんきに移行するだろとか頭お花畑なこと考えてそうで業腹だな サビ終だから言わせてくれ
ヒトミちゃんの剥きコラください お前ら、ひどい目にあわせたりあわされたりしたけど、楽しかったよ
ありがとな 最後の最後で懐かしの赤黄使って勝てた!
アザゼルでトリガー2枚割って、アタックでレベル2破壊して、
そうそうこれだよって感じ。すごい楽しかった
悔いなくプレイできてよかった 大戦シリーズとCOJやってきたけど大戦は移住先が常に用意されてるから絶望感そんなないけどCOJはゲーセンに他のDTCGがないから絶望感半端ないな
DTCGはスマホで出来る言うけどキャラが動かないからな
ちゃんと3Dモデルで戦えるCOJは唯一無二だったわ
って事でシャドバアーケードでも遊戯王アーケードでもポケカアーケードでもいいからどこか作れ これでCOJの仲間たち(リアルCOJ民含め)ともお別れかぁ
COJをきっかけに知り合った人らは今後どうするんだろうな
学生同士ならまだしも、社会人の人とかは今後一生会うことないかもな… 「うん、大満足よ!」
「ここから伝説のスタートだ!」
もうこれ聞けねえのか… >>187
デッキ切れの概念を無くさないとアーケードでは無理だろうな
上の方のレスで書かれてたが、引いた1枚で勝敗が決まるようなカードゲームはストレスマッハみたいだし、システムを根本から変えないと移植は厳しいかもな とりあえずアーケードでDTCGやりたい人はQMAでもやればいいと思うよ、そう簡単にサービス終わらないだろうし
でも正直COJが独特すぎて移行選択肢ないよね
例えばOC珍獣なんてCOJならではってデッキだから、アレ好きな人は他ゲーやっても満足出来ないと思うわ 他ゲーはクソ運ゲーマリガンと1ターン1枚ドローもそうだけどカードを引くカードが雑魚すぎる
サーチと交換と何故かリソースを増やすカードとフィニッシャーだけでデッキ作らせてくれや何が「初手にこいつを引き込めば壁になるよ」じゃアホがってなる 今やってる人曰く「ネットワーク対戦休止まであと何分」って表示出てるけどこれ元からメンテ入る前の時間になると出てた? 「最後だし全国対戦でもやってみっか!」
『※3戦目まではCOMと対戦します』→「えっ!?」
ついでに遠征先の店舗も24時閉店(別コーナーだけ3時まで営業)だったらしく結局1度も対人戦することなく終わってしまった・・・ >>195
元からか。再開することのない休止って考えると切ないな... 好きなユニットは配置的に乳より尻をよく眺めていたきがする、 最後に家庭用を出して欲しかったけど、ソニーレイで色んなキャラが焼かれたりするから無理なんかな…
任天堂ハードはSEGAが避けてる節があるからこっちも無理だし。 そこら辺は幾らでも制限が付けられるし何とでもなるけどソニーレイはどうしようもないやん。焼かれる対象が多過ぎ。
つーか痴女が多過ぎだろこのゲームw(褒め言葉) お疲れ様、キャロムショットレディに一目惚れしてずっと使ってました
楽しかったよ >>192
COJはアケゲーだからこそのシステムだったな・・・
仮にCOJPがなかったとして、今の環境をそのままで今COJPを出したら通信切断が横行しそう >>209
Laboが残ってるからな
残したところで、な感じはあるけど >>208
アーケードにもCSにも対応できるからバンナムとか?
まあ、買わないだろうし、SEGA自体も売らないでしょ。 最後こうやって盛り上がって終わりなのはそれだけ色んなプレイヤーに愛されてたんだなと思った
忙しいのとゲーセン遠くてあまりプレイ出来なかったからPCかPS4あたりに移植して新弾追加して欲しいがさすがに無理かな COJPが生きてればな
あれのpack2環境がCOJ史の中で歴史に残る出来だった 人が集まるゲームとしてふさわしい終焉だ
ありがとうで終わる、いいじゃないか
もう会う日はないだろうけど やり収めから翌日、ワイが店ランキング堂々1位。なんか悲c 公式から終了しましたのお知らせ来てた。
久々の描き下ろしイラストだし大円団だな システム丸パクでいいから、COJコピーゲーどこか出してくれ 無限回しをとっぱらってくれたら、家庭用ゲーム(スマホゲー)でも出ていいんだがな・・・ って言うか、マジでもう出来ないのか
二度とあの感覚を味わう事が出来ないなんて
手が震えそう J子もまた会える日って何度も言ってたしなんかありそう
三国志みたいな復活のしかたはやめてほしいが ただしワンプレイ100円になります
他所が欲しがらんでしょここの客 >>223
Aimeカードさえあれば無料プレイが当たり前だったからなぁ 艦これやfgoみたいなカード排出タイプでもう一度やりたい >再び「COJ」というタイトルを名乗るに相応しいゲームをまた皆様の前にお見せ出来る日を迎えられるよう、スタッフ一同 明星と共に、進め!
最後の最後に希望の光が見えてきたのかな? 記念イラストにポケット追加スキン用キャラも要るんだな
どんな形であれ復活してくれるといいねぇ >>228
そのままの意味ももちろんあると思うけどなんか今の三国志大戦に対する皮肉のような気がする 新たな形でDTCGアケゲーを作るとしたら、「なぜCOJがサ終になったのか」が肝になるよな
効果がインフレしすぎたとかならまだいいが、無料プレイと無限回しのコンボで収入がガタ落ち、とかが理由だったらSEGAで次回作はそうとう厳しいな・・・ 善処しますを要望が通ったと思うピュアな野郎ばっかかよ 1年前くらいからSEGA問い合わせでCOJのことでメールを送っても、AMとも違う担当者が「我社の」 >>233
途中スマソ
「我が社の製品をプレイしていただきありがとうございます。AMの該当する担当の方へ伝えておきます」の定型文しか返ってこなかったからな サ終そのものははOSのサポート切れによるもの
ボダも同じ理由
COJはXP晩期の時代に送り出されたからね、ここまで持たせられたのが奇跡な位
本来は去年の今頃がサ終予定だったんだと思う
おそらく一昨年のカードの短期更新ラッシュはその為に作り置きしてあったものを一気に放出させたかったんだろう
COJはCOJPに、ボダはPS4に
アケはクロレガとソルリバに移行させる予定だったが結局全部裏目に出た
COJはカード更新するにも追加で3Dデータ作れなくなったから苦肉の策でマンスリー機能とイベントで持たせることになったんじゃないかと
カード追加更新がなくなってもエラッタだけでユーザーモチベーションを持たせられたのはある意味凄いとは思う
でも基本無料が足を引っ張ってお店にお金が入らない問題を抱えてしまったのはいただけなかった
その内部事情を知った上でかセガ直営だけ撤去したのはさすがに酷いと思った COJPの失敗が原因でCOJが縮小してサ終になる様冷遇扱いされた様にと思われてたけど
おそらくCOJP終了と千戦戦記ロケテスト失敗(&ソルリバ不振)でCOJを無理やり一年延長させた様に思えるわ
たぶんボダも去年で終わるはずだった いいとこ悪いとこどっちもあれど
やっぱ終了となると悪いところが目立つよなどうしても・・・ ついスマンねw
もう終わったことだからどうでも良いことなんだけど
実際にはここでディスられてることととかネガティブな理由じゃないと思うんだよ 一つのゲームシステムで6年続いてんだから十分やった方だよな 面白いゲームだったからこそ運営がああしてればこうしてればっていうのが出てくるんだよな 面白いゲームに神運営が合わさると長寿ゲーになるんだろうね
自分がやるゲームは面白いゲームにクソ運営が合わさったタイプばっかだ よっぽどの新要素か、集金モデルを考えないと次回作は厳しそう。
同じカードをまた買うの抵抗ある人多いだろし。
VRになって生まれ変わったら感動するかもな。。 そりゃあガチャよ
無課金はきつい、かといって搾り取るってほどきつくないというかむしろゆるゆる
儲かる仕組みになってなかったよポケットのガチャは、初動でコケなくてもいずれは同じ事だった 実際、無料化で人が戻ってきたようなもんだしな・・・
なのにカムバックでバラ撒きしたのはまずかった 公式の終了発表の最後の一文に翻弄されてる人の多いことよ
決まり文句やんけ 復活できるならそもそも終わらないからな
惜しいけどもう終わりだよ アーケード業界どんどん厳しくなってるし
セガもよそのIP使ったゲームが多くなってきてる。
仮にCOJをリニューアルしたいと思う人間がセガにいても
もう時代が許さない気がする。 アケが厳しいのは目に見えてるし、
そういう意味でこれからの可能性があったのはスマホアプリだったんだが……まぁうん…… 初狩りで一瞬でオタクしか居ないゲームになってたでしょ
老害ゲースマホにうつしても寿命だよ >>248
だよな
続くとしたら、Ver3.0が開発されてるはずだもの
現存のコンテンツが開発ストップしてるのに、続編とか営業として無理やわ 友人と初心者同士でフレ戦ばっかりやってたときはブレドラつえーとかで平和で楽しかった
5000円課金して珍カスすれば最強!みたいな老害優遇がオワってたな てか次回作があるとしても
JAEPO出典とロケテを考えたら最低でも2年は後だよな J終わってゲーセン見回したが他にやるゲームが見当たらない JPは事前登録のご褒美がゴミカードばっかで有料パック全然回させ無かったのと生成渋いのでほぼ課金必須みたいになっちゃったのがね
実際少し課金すれば快適に遊べるけど無課金でそこそこ遊べるかと言われると微妙だったしその後もパッとしないし新弾も出ないから終わっちゃった >>257
今度はwlwが無料になったよ
一日一回だけどAimeたくさん持ってる乞食がカードシャッフルして張り付いてる >>252
Ver3.0とかそう簡単には行かないと思うが
それならボダもとっくに2の発表が出てるだろうに >>258
ポケットは「ゴールドフレーム生成バグ」でトドメを刺された
課金カードを無料で手に入れられるとか課金者を馬鹿にしたバグだったからな・・・
1年あったらver3.0へのバージョンアップも準備できてたと思うんだがな
続編はおろか現状も開発が止まってた証拠だわな まあ「既に水面下で続編の開発が進んでる」とまで期待してる人は居ないでしょ
「いつか、何かの媒体で復活したらいいな」程度の願望で 大体開発の状況なんて外部からではわからんし
それともセガ内部の者がここでそう言う事を書いているの?
ここでずっと終わり終わりと言っている輩とか なにかしらを開発してるといって、今続いてるゲーム開発を疎かにしてはイカンだろ・・・ >>261
ゴールドフレームバグあったなぁ
三国志で揃わなくてそこそこ課金しててRPは使いきれないぐらいあったからしなかったけど 某ラウワンにまだ筐体電源入れて置いててワロタ。まだやれるぞ(オフライン) ある時期から思ってたがデッキ枚数を40から50枚にすれば良かったのになと感じる
追加カードあっても絶対入れるべき固定カードが多すぎて新カードがデッキに入りずらかった
から買うのも躊躇する部分もあった
デッキ枚数さえ増えればあれもこれも入れられるようになるのになあと思ったよ この筐体はオフラインです
の表示が悲しい。
今、目の前でLoVとCOJの撤去作業が始まっております。 wlwもあんまり人いないね
つーかチーム戦のアクションゲーはやる気にならんな
Jのように操作量が少ないオナニーゲーの方が自分には向いてるわ >>267
結局ドローカードが雑につっこまれる結果になったと思う >>267
お姉ちゃんには負けないよ!
海のみんなー!
ドラブリ サブカおじさん何もすることがなくて
ただ店内をウロウロしてて草 昨日30試合近くやって5試合珍、1試合弁当
1試合でも多く試合したいのにマジで時間の無駄だった
サレしときゃよかったよ、、、 cojありがとう 楽しかったよ
このスレも見ることはない足跡 何いっちょまえに寂しがってんだよ
このスレらしく鳳凰死ね鳳凰死ね言ってろよ ランサーは突っ立ってるだけで何も悪くないんだよなあ… 無料分いらないから100円2.5戦のゲームが欲しい
その値段ならクロレガとかでも全然いける >>280
分かる
クロレガ面白いしカード集めは安いけどプレイ料金高く感じるんよね cojとぷよクエは無課金無駄に優遇しすぎたから乞食が付いたんだよな。
そもそも無課金にカード配るのはダメだろ。スターターオンリーで充分。 無料化しなかったらver1.0の時代で終わってただろうな 7年稼働してハード入れ替えしたmaimaiはホントに数字取れてたんだろうなぁ
あんなスペースとるドラム式洗濯機2台連結組なのに maimaiはFiNALEまでは100円4曲と他の音ゲーよりも1曲多かったんだよな
でらっくすになって100円3曲になったから、もっと収入は増えるな
てかジャンル違いすぎるわい 店内出来るならオフラインでも俺と友人には需要ありますあります 結局>>283みたいな意識で「もうこれでサ終したらどうしようもねえわ」って感じにギリギリまで値下げしたら思ったより続いてしまって、そこから値上げもできず出血レベルの安価のまんま定着してしまったのが真相だと思う
1.2タイミングとかサ終一直線だったし後のこと考えて値段設定とか無理だったんだろ オフラインだとプレイヤーデータ読み込めなくてチュートリアルしかできないんじゃない? 最低でも100円は投入、だったら新弾が出るスパンも長かったかもしれんなぁ
まあ一概には言えないかな
環境を変えてユーザーを退屈させないという意味でのスパンだったのかもしれんし 仮にいつか後継のカードゲームでるなら基本無料だけはなしで頼むわ
何プレイかしたら一回無料とかならまだいいけど ゲーセンで基本無料自体が、ありえねぇ、だったわ
なんかwlwが同じことになりそうだけど 100円2プレイ200円5プレイ
1ゲーム3分
くらいがゲーセン的にもユーザー的にもいい辺りじゃないかな 料金設定としてはそのくらいだよな
しかし1ゲーム3分てw 金入れて3分相手がしゃかしゃかしてるの見てろとか無理だわ
絶対やらん
ガンダムが3分100円で勝ちづつければ最大10戦、
雑魚救済用に200円で3戦確定最大5戦ってシステムだけど、
あれはいいもんだと思うわ プレイ料金はクソ安だけどカードは高かったしいいんじゃない ン万円入れてやっと手に入るSRがホイホイ手に入るカムバックキャンペーンはホント酷かった
あれはふざけてる 操作時間は演出中も時計止まらなくするだけで良いよ
てかなんで止まんだよアホかよ 19レスとか今日休みだったのか?
むしろなぜ昨日休まなかった 無料化したから新弾のスパンが短くてインフレが加速したのか
インフレが加速したから無料化が仇となったのか
どっちともとれるな・・・ 猛暑日は冷房のきいたゲーセンに逃げ込んでCOJが
夏のお約束だったんだけど今年はどうすんべ お、終わったか
100位以内入ったことがある人間として記念に書き込み残しておくぜ
ソリティアゲーにした内部の人間は死んどけ 終わっちゃったしリアルカード化したいんだがスクショから切り取ってコンビニで名刺サイズに印刷すればええんかな? 悲しい、ただ悲しい、最終日にラバーズ上げれて、悲しい、ただ悲しい オフラインで稼働してるとこ結構あるみたいだけど出来る事はチュートリアルとタイトルとOPアニメを見るだけか... なんか新年辺りに戻ってきそうなんだよなぁ
露骨に基盤OSが足引っ張ってた感あるし ぶっちゃけ演出面の強化だけでも2を出すには十分な気もするんだよなぁ
え?三国志の二の舞?まさかまさか
あと料金をソシャゲ方式にするなら魔素やレッドエーテルみたいなシステムは欲しかった
クロエさんとか細かい動作でもしっかり揺れるのにケツしか見れないのは勿体なさ過ぎ 帰ってくるとしても早すぎるとまたカード1から集めるのかってなっちゃうから難しいね 同じWindowsだしSteamで出してくれてもいいのよ やっぱポケットはシャドバが競争相手にいたのが無理ゲーすぎたわ
今のデジタルTCGって日本だとほぼシャドバが独占しとるし、どんなにポケットの出来が良くたって無理だったと思うよ
シャドバのお手軽ゲーに慣れたらCOJなんてとてもじゃないが流行らないのは分かってたし シャドバ人気に乗っかろうとして死んでいったDTCG…
というかハースのコピペなのによくシャドバ成功したよね 「無料化」ってのは諸刃の剣だったんだな、と改めて思うわ
人は集まるけど収益が伸びない カード買わせてゲーセンに還元する目論見だったんだろうけどクレサ店に群がって終わったな >>320
シャドバはメンコメンコ言われてるけど、運営はうまいんだよな・・・
3ヶ月(だったかな?)でスタン落ち&新カードで環境がガラリと変わったりするし、ローテアンリミで住み分けもできるからなぁ
2pickっていう独特のシステムもあるし、世界規模の大会も開かれる
ようやっとるわ 半額サービスってのはいつから始まったんだろうな
基本無料に加えて対戦回数2倍→筐体に居座る時間も2倍
しかも、平日じゃなくあくまで月〜金までだから祝日も半額になってた
こうしてみるとゲーセンのゲームとしてはやはり、ありえねぇ、ですわな 新カードで環境がガラリと変わるってCOJも真っ青なブッ壊れ投入してるだけだし
ブースタードラフトは別に目新しいもんじゃないし運営の残念さなら負けて無いわ
ただ、サイゲはUIの拘りが流石でライトユーザーの集客力がすごいよねっていう >>323
何が酷いってシャドバを敵視してた淫夢ハース勢が公式のせいでコケたのがな… >>324
半額サービスは台が潤沢にあるのが前提だと思う
2台しかない所だと100円で2時間待ちとかしょっちゅう発生していて最悪だった
過疎っているならともかくそう言う少ない所は半額サービスやらないで欲しかったよ 例えば水曜日が祝日だと100円320ENで16回対戦
エグすぎるだろ・・・ あ、クレサの店の場合ね
でも
クレサじゃない店でも200円16回対戦だから、それでもエグいわ 赤痰カスがいなければ、な
赤痰カスなんざへたすりゃ3ターンとかで対面殺してただろ 儲からないとか言っても客付かなきゃ0なわけで
カード買わなきゃサンドバッグにしかならない、ってシステムじゃなかったのが悪い COJの続編は出ると思う。やめた理由は2つ予想してて、
@6年前のゲーム機なので処理能力が足りない
かつての沈黙のように新しいアイコン能力を追加すると回線がパンクする
A紫の存在がゲームのシステムデザインを根幹から破壊している事に気づいた
紫削除や大改装しようにも、間が空きすぎて一から作った方が早い
Bクロノレガリアはおそらく続編
三国志大戦3-戦国大戦-三国志大戦4の流れっぽい
2.3年後のネット5G時代到来に合わせて、今やめるべきだったんじゃないか? 1.2完全無料配布した辺りからおかしくなってきてたのは確か。1.4時代の1.0でもそこまでしなかったのに 誰か、オン対戦できる簡易シミュレーターみたいの開発してくれないかな ゲーム機の処理能力が足りないとアイコン追加で回線がパンクすんのか
すげーなコードオブジョーカー アーケードつまらん
なんか面白いのおかわりプリーズだ 環境云々が置いといて
家庭用ゲームへの移植の可能性すらぶっ潰したポケットの1年サ終の罪はデカい ユニットいっぱいいると処理落ちしてたからまあこれ以上あの筐体でやるのはキツいってのはわかる
新しいDTCG出してそっちに移ってねっていうのなら良いんだがTCGですらないクソノレガリアに移ってねって言ってるのはよーわからん 処理落ち爆音婚活おばさんとか結局最後まで直らなかったな 移住先候補
オバライが好きーソリティア
サブカ大量保持ーWLW
セガ信者ークロノレガリア 対面するとぶん殴られかねんコンセプトの害悪デッキを半笑いで回せるってメリットを考えると紙TCGには代えられん 耳をつんざくCOJ音声といえば
・メフィストの鎌
・猛の敗北ボイス
だな バウンスに音が付いた直後のマルマンやろ
次点でデメテル ホルスのよくわからない音も割とうるさくてうんざりしてた 禁断症状は出てないけど面白そうなムーブ思いついてももう試せないのかってなってる 数日したらCOJなんて記憶の奥の方に眠ることになるだろうな
有志の人によってランリプは残るが二度とプレイができない… 生き甲斐の30%くらいを失った感はある。
そんくらい生活がつまらなく感じる 日常にぽっかり穴が空いた気分だが、「無駄に金を使わなくなった」と思えば幾分か気は紛れるな
まあ新弾が出なくなった時から無駄な支出は減ったけどなw まあ良くも悪くも金も時間も余る事になるので、何か違うことやろうかな
ゲームは引退するかな COJは永久に不滅です
からの
今までありがとうございました(サービス終了) 三国志大戦がさんぽけを黒歴史にして新しくスマホアプリを開発している(運営は香港企業がやるらしい)と
発表があったし、COJも新しくスマホで作りなおしてほしいね
クロノレガリアだとか続けるよりまだ展望があるだろうに 三国志大戦Mは運営どころか開発も純正のmaid in chinaだろ
コードオブジョーカーも中国製のパチモンにされたいのか そういやCOJの日常も結局去年の22回目で終わっちゃったな
あと1回ぐらいあると思ったんだが 出来るか分かんないけど金があれば2台買って店内対戦で遊べるのに
でも壊れたら終わりか これ何の話?
以下ソルリバスレより
0705 ゲームセンター名無し (ラクッペ MM67-dsYZ) 2019/07/13 03:06:32
>>704
6年の稼働でゲーム内トラブルで○亡者も発生したCOJは最悪かと >>364
所持カードはサーバーで管理されてるからネットワークサービスが終了したら対戦できないよ なんとなく過去のバージョンアップの生放送とか見て
これ最近使われてたなぁとか、全国で見たこと無いけど何か悪い事できそうだなぁとか思いつつ、感傷に浸ってしまった。 ワイはスクショしまくっとる
しかしフォロンとクロノスは何度見てもムカつくな COJ君、今頃先に逝った弟(ポケット)や仲間達(ぷよクエAC戦国大戦糞売り場etc)に会えてるかな... ポケットが死んだせいで他媒体には移植できないでしょ
過去に失敗した開発をもう一度する企業なんてないからな・・・ というかデジタルTCGはシャドバが死なない限り日本じゃもうシャドバ以外ははやらないよ
サイゲが死なないと無理なんや 日本じゃMTGAですらシャドバには勝てんからな
こればっかりはどうしようもない 別に流行らなくていいから細々と続いてくれたらいいよ
ポケットはあまりに短命過ぎた IP(知的財産権)セガには考え直して欲しいな。
こんだけ濃いキャラ並べて使い捨てとかね。
艦これにしてもFGOにしても他社のIPでは、使用料取られて旨味が減るよな。
バンナムはバトルスピリッツがあるし、コナミは遊戯王やってる。スクエニはドラクエライバルズ。各社IP育てているのに、アーケードTCGの本家みたいなセガが本格タイプのCOJを使い捨て! ついにCOJもオワコンって言われる時が来たのか
悲しいな 勝ち馬に乗りたいんじゃなく面白い発見と証明で時間潰しを出来たのがCOJ
仮に帰って来たとしても数年かかるし同ジャンルより最近やってないのを掘り下げた方が楽しめるだろうさ オワコンてネガキャン野郎がまだ続いてるコンテンツに対して言ってるイメージ
本当に終わったコンテンツは誰も口に出さない
惜しまれるのは素晴らしいことだよ COJの3Dモデルをスキンにして、アクションアケゲーとして何か出して欲しい
あの3Dモデルが消えるのはマジでもったいない >>371
でもちょっとやり方を変えることもワンチャン?
今度出るけもフレ3は大戦とさんぽけみたいな方式とってるよね スタン落ちなしでカードが増えるほどあれやこれやと試すことができて面白いんだけど、揃えなきゃいけないカードが増えて新規参入者が減る
ゴールデンタイムやニチアサに放送して憧れる子供を増やすくらいしないとどんどん先細る
TCG恒例の悩みだな >>381
ACゲームだから子供を呼びにくいし、その辺並みのTCGよりも深刻かも COJの場合は新弾が2ヶ月スパンのおかげでインフレが進みまくったからな・・・
エラッタに関係なく万年8pカードを全てスタン落ちさせても環境は変わらんかったし COJが出た当時ゲーセンで働いてた。店が気合い入れて導入した割にはあまりの人付きの悪さに俺が必死になって金入れてた。細々とコミュニティを構築して大会までやらせてもらった。150円ランサーの時代だったけど。
お気に入りはミイラくんとヴァイパーでした。どうもありがとうございました。
https://i.imgur.com/6SOIMvd.jpg
https://i.imgur.com/36kLPyx.jpg wlw触ってきたけど糞つまらんな
一日一回無料なのにやってる奴が一人もいなかったわ >>385
俺も何回かプレイしたことあるが、操作とスキル発動・MP管理に慣れないとwlwは中々楽しめない
慣れたらかなり楽しいんだろうけど、慣れるまでが時間かかるわ wlwはcoj終了タイミングに一日一回無料化になったけどあれはJ客の引き込み目的なんだろうかね
セガはクロレガへの誘導は諦めたのかな?
wlwは独自の面白さはあるけどcoj客の移住先としては合わないと思う wlwはあのペン太すぎん?
ちなワイはボンバーガールに移住しました
さようならセガ ランダムに誰かと組んでガチ戦するってのがもう無理
頭おかしくなる >>389
またセガゲーセンから切り捨て始めてるからそう見えちゃうよね
何もcojサ終タイミングでやらんでも Twitter場外乱闘所望ならボンバーガールがオススメだぞ
wlwはちとネチネチしてる
素直に1vs1のゲームに移行しとけ ヒなんざやらんわ・・・
JをAPMに入れてくれ(切実 どうせ相手には自分はだれだかわかんないんだから、1vs1でも複数vs複数でも楽しめ 4vs4は自分の貢献度が25%しかない
自分が120点で頑張っても他の味方が70点の動きしかしなかったらチームとして相手に負ける
みたいな理屈聞いてナルホドナーと思った 誰とは言わないけど全国ランキングのキャラ使用率集計してた人
終わってからも集計したいみたいだからランキング載ってる人いたらラボのデッキ編集でキャラ変えてやれ シャドバがリリースされた後にもCOJやってた奴等はシャドバが合わなかった奴等だ カードゲームが好きかグラフィックが好きかで移住先は変わるかもな >>401
MTGアリーナやってるが可愛い子が居ないのが問題だな >>402
目が光ってるのが性癖な上級者なら順応できそうな世界 スレの勢いだと三国志とWLWとパラドクスに人が行ってる感じかな
ゲーセン残留組はWLWで妥協しとかないと一日3000円ペースオーバーのしか残ってないね DTCG的なものがやりたいのかそれともゲーセンに行く事自体が目的になってるのかだな 元々シューティングやアクションが好き派で
ゲーセンは動物園状態の格ゲーとかオタクには刺さらない音ゲーだらけになって行かなくなってたんだけど
戦術覚えれば自分でも対戦やれるCOJが入ったことで復帰してたんだよね
他のアケゲーもついでにやってたんだけど目的じゃなかったからCOJの終了でゲーセン行くことがなくなった
ワンダーでもやろうかなとも思ったけどそれ目的でゲーセン行くのが億劫に感じてるわ Jの代替品とかないっしょ
ゲーセンの他ゲーもスマホTCGもどれも代わりにはならん 昔のセガっぽい狂気が生んだゲームだからなあ
他所はもちろんセガ自身でももう真似できんだろう 新弾が出なくなったこの一年間、COJ抜きにしてゲーセン全体としても売上が問題ないお店っていくつあったろうな
多分全部だろうけど 去年のセガ新作過疎ゲーラッシュを知らんのか?
筐体代回収困難どころか閉店に追い込まれてるよ 多分、FGO稼動開始してから1ヶ月間はエグいぐらい収益アップしただろうな
今は知らんが FGOは売り上げが出てもセガ税とカード台紙代で大きく差し引かれるから利益はあまり出ない
あの後の過疎っぷりからして筐体代回収は困難だろうね
導入したのが1、2台ならともかく多数置いている所は エグかったのはFGOACより艦これでしょ
あれは当時何処も凄かった FGOの稼ぎの大半は月初の印刷なんで客が座ってるかどうかは関係ないのだ
ゲームはしないけどガチャガチャはしに来るって月厨はすげーな >>384
青使いだったので、お世話になったカードだ
ありがとな 初めから知ってたから損しなかったけどアリアン天井を明記しない方針は未だに意味不明だわ
そういう一般的感覚ないから生まれたゲーム性でありその為受け入れられなかったゲームって気がするわ オフラインのまま撤去せず動かしてる店いくつかあるけど
サテはチュートリアルしか出来ないターミナルは完全無反応デモ再生してるだけ
これに金入れる奴なんかいるんやろか
電気代場所代の無駄としか思えず不憫だ >>423
搬出トラックの日程が後になっているからと思われ
電源入れてるのは単に店側が切り忘れてるんだろうな
そもそもそのままじゃコインを受け付けないんだけど >>422
実際、アリアン天井に行き着く確率ってめっちゃ低かった気がする cp版なんて無理無理無理。
ずっと要望を無視してる運営に求めるな。
勝手に撤去されていじけてる運営だからな。
FGO間これガラガラ。 COJが3日で稼動終了になったホーム(セガゲーセン)に寄ってみたけどなんか10秒で出ちゃったわ
更に音ゲーが増えてて落ち着く場所がない感じ
COJのついでにワンダーとかクロレガもたまにやってたんだけどそれらは目的じゃなかったんでヤル気が起きなかった
セガとゲーセンとはもうサヨナラかな >>428
ユーザーからの要望すらまともに答えてない可能性もあるな
何回かSEGA問い合わせからゲーム名「コードオブジョーカー」で問い合わせメールを出したことあるが、問い合わせ担当者からの返信だけで「テンプレ」+「該当のゲーム開発担当へ伝えておきます」だけだったからな・・・ ちょこっとだけクロノレガリア触ってみたけどこっちカード錬成機能あるのな
同一レアリティ三枚+課金コイン100円分で好きなの一枚作れる
何でコレCOJで実装してくれなかったの…?ってなる PSでFFやりながら新サクラ大戦待ち
ゲーセンはやってもQMAかオンゲキFGOを障る程度になりそう
そいやツイで配ってるCOJ素材はみんな貰ったの? おいおいx100ワンダーランドより、クロノちゃんを無料にした方がいいのでは?
お馬鹿な店員さんが撤去しちゃうだろう。無料でプレイされたくないからな。
ワンダーランドは、無料プレイ実装前でも休日満員。
ウェアハウス川崎ではcojの残骸が残ってあるな。どうせなら、自分のデッキでcpuでもいいからプレイしたいな。 マイユニットまだ触れるのな
「ステージこそわたくしの輝ける場所……
わたくしのシンフォニーは終わらないわ!」
泣きそう オンラインじゃないとカード保存と読み込みができないからCPU戦すらできないんだろう お試しバトルくらいはできるだろ
と思ったけど2.0からなくなったんだっけあれ。アテナとか入ってるデッキ使えるやつ cojで知り合った人らのフォローツイ垢の半分ほどが何も呟かなくなっちまった
多分COJ専用垢だったと思うが悲しすぎる お試しデッキとかそんなんあったな
お試し黄単のエラッタ前イザナギが注目カード扱いだったのが面白かった >>440
イザナギも組み合わせれば強かったが、、
沈黙、、、 >>441
嘘こけ
エラッタ前のうすしおのイザナギはBPコスト対応ユニット得られる効果全てにおいて何を組み合わせても弱かったぞ 変更前のうすしお効果覚えてる人は貴重
ガイアの変遷とかも 遊覧船かなんかと組み合わせるとワンチャンないかなって考えたことはある
もちエラッタ前ね >>443
俺は烈獅子王のエラッタ前すら思い出せないぜ エラッタで別物になったユニット多いけどやっぱイザナギが群を抜いてエラッタ前の覚えられなさ wikiでイザナギのエラッタ前効果見たけど、あれは思い出せねえw
今とは環境がまったく異なってたとはいえ3つとも変更とか頭に残らん つかあれ今ですらなんのために考え出したのかわからんな
4以上そんな並んだの?
あと黄色といえばほとんどが全盛期レベルに戻されたのにブリュが許されなかったのが謎すぎる
高速環境にはちょうど良いストッパーだったのに イザナミは、ポケットから進出してきた「神への反逆」でトドメを刺された気がする うすしおチャレンジ
・自分のターン終了時
・相手のターン開始時
・行動権がある場合
・行動権がない場合
・cp4以上の相手ユニットの行動権を消費する
・cp4以上の相手ユニットに呪縛を与える イザナギは「コード:エニグマ」のような効果だと良かったのにな
自分とこは全行動権消費で相手は全呪縛、みたいな
でも使えないなw
ライトニングドラゴンでいいわ むっく三国志大戦やってる場合じゃねぇぞ
サントラ出してくれ;; 三国志大戦の箸休めにちょうどよかったのになぁ
テンプレデッキに対策して乞食ゲーで十分楽しめたw
wlwは4vs4かぁ、わきまえてる奴とマッチングされればいいが、
そうでないなら徹頭徹尾足引っ張るような楽しみ方しかねぇなぁ 家庭用とか絶対ストレス溜まるだけだから続編出るなら絶対アーケードにしてほしいわ
家庭用なんか100%即サレの嵐になる
むしろ即サレ機能付いてないと余計ストレス溜まるし >>461
家庭用だと通信環境によっては回すデッキと当たった日にゃストレスで腹痛くなりそうだわ だからポケットは相手ターンサレンダーあったじゃん
相手ターンサレンダーできないのはゲーセン側の都合だよ ポケットが酷かった部分挙げればキリが無いけど、オリジナル出てから結構楽しかった記憶あるし、1年で終わるゲームじゃなかったはず。
プロデューサーが違えば、酷いなりにまだ出来てたんじゃないかと思えばムカついてきた。 シャドバめんこに慣れてたソシャゲ脳には難解すぎるシステムで人寄り付かなかったイメージ
初日に課金パック配らなかったのも痛いし運営とユーザーどちらにも恵まれなかったかなぁと さすがにあの環境おしつけと数ヶ月放置しといてユーザーに恵まれなかったはないわ ポケットってイベントの時も相手ターンサレンダー出来てたっけ? いやユーザーが悪いでしょ
環境とか関係なく課金ゲーだと喚いて死んだ むっくって今どういう立場なの
twitterだとマコがスピム持ってて驚いたとか言ってるし
COJから離れてるのは知ってたけどセガ自体も辞めたんけ? むっく最終的に一人で公式ニコ生とかやってたけど
いつの間にかCOJ離れて非公式でWLWの生配信してるのは驚いた ポケット終わってその後のアルカナフェスタ以降最近まで行方が謎だったからなぁ
アルカナフェスタの時点ではCOJ何ヵ月もやってない状態だった(使ったデッキがリリス出た直後に流行ってた赤青だったりアスモデウスを初めて見たほど) 今更だが
J子の晩餐会の時に、むっくが参戦するのならガチャピ…きゅーへーも出て欲しかったな >>470
SRのポイント還元ばっか話題になって課金イメージだけついてたな
実際はSR作れるようになるまでの必要パック数はハースあたりと大して変わらないし
SRの数少ないだけむしろ楽まであるんだが
そんなんで乞食を真に受けてばら撒いたらそりゃ詰むわどこで金取るんだ スマホ移植で参入した初心者をアーケード上がりのプレーヤーが笑いながら狩りまくったのがCOJPでしょ
どうやったって流行んねーよ >>476
カードの裁き方に慣れるのも経験が要るし出だしはそうだったと思う
ただアケ版のカード資産は受け継ぎがないから課金で巻き返せたのかなと
イベント対戦のブーストチップは課金がエグかった気がする >>477
珍獣の前には課金など無意味よ
…いやJエアプだから最初から封札あったとか言われるとなんとも言えんが
とりあえずJPやるなら今だっただろ、と。 バランス調整6ヶ月くらい放置してなかった?
最初からやる気ないでしょ 弱肉強食と人の業を前倒しで実装するくらいには懸念してたでしょ カードでのメタじゃメタらなきゃいけない場面でそのカード引いてるのかって問題があるしなあ
しかも大概伏せの必要性あるから割られたら無意味だし
デスピだの神反逆だのみたく汎用性あるならともかく KP止められるカードが4ヶ月以上烈火とアレキサンダーと沙夜の手札見て1枚捨てるだけっていうね
加護付けてもライシャされるし 良く言われるけど「運営はプレイしろ!」
自腹切って、ゲーセンでプレイする位じゃないとね。最近は申し訳程度にやる人も居るみたいだけど、
プレイヤー視点に立てば見えてくる問題点も多いと思う。
職人が不在なんだな、ゲームに限らずどの業種でも。 >>484
むっくはプレイしてた。
後の担当はしらん。 セガの場合「プレーヤーを開発として雇う」からなあ
三国志見ろよ
青井一派の私物化がヤバい どうせ今COJPが出ても、ゴールドフレーム生成バグで死ぬ運命だろ 仮にバグ対策をしても、
ランクリセットで月初めに初心者お断り状態にして客をぶっぱするか
ランクリセット無しでランカー帯をかっそ過疎にするか
この2択だな KPをエラッタして全バウンスじゃなくしていれば、
マーヤやブレドラとかの進化での殴り合いっていう、
初心者にも入りやすく、無課金でもそれなりに戦える平和なゲームになっていたかもしれない JPは100%ゲーム性じゃなくて運営が悪いわ
カードの性能どうこうは関係ない JPのストーリーモード良かったのにね
全国対戦が出来なくてもあれを中心にしたCS版だけでも出して欲しいわ
もちろんユニットは3D表現で パック2までのばら撒きでたまったポイント結局最後まで使い切れなかったな
ばら撒く量が頭おかしい
イベントチップやEXで後から金とろうとしても、肥えた乞食共が受け入れる訳ねー >>491
いいようであまりよくなかったぞアレ
固定デッキで相手が出してくるユニットも決まってたからな・・・
せめてこっちのデッキさえ自由だったら楽しめた >>489
仮に制限や弱体化するならKPじゃなくて珍獣だったかな
相手の1ターンが長いのはどのゲームでも嫌われるし初心者向けでもない >>494
2行目はまさしくその通りだけど、
KPなかったらライシャくらいでしか盤面除去出来ないだろうから、
珍って言うデッキ自体弱くて自然と減るんじゃないかなぁ
って思ったけどまだ猿珍があったな……ニーヘルが死ぬほどつよかったわ…… ニーヘルの狂い方もやばかったな
カードプールでわかってたけど青は死んでた 緑象に固着とかつけたらまだなんとかなったかもしれない
7000不屈固着なら初心者でも分かりやすいし、素焼き7000はリリム2連打くらいじゃないと出せないだろう。不可侵も伏せれるし
まあリリムアタックニーヘルで即除去られるんですけどね。初心者さん 「場にいると強い」から「他のユニットとの組み合わせが強い」に変わるまでが初心者なのかな
んで
その初心者をぶっ潰すのが中級者〜上級者
どうしたもんかね いやいや「CIPでの除去」でしょ
だからサリエル・マンユ・マズダは一切修正入らなかった 初心者狩りの問題なんて今日日対人ゲーム全般に言えることでしょ 何度も言われてるけど最初からバカ正直にバージョン1.0のカードだけを追加したのが最大の失敗
アケ勢はお金払ってクソザコカードの集め直し新規は技術の差で勝率ガタガタ
最初から封殺シリーズや弱肉強食や業なんかは最初からいれとくべきだったし固着や秩序も早い段階で欲しかった JPは初狩りで気持ちよくなりたいオタクが、上がったらオタクマッチを嫌ってやらなくなって
月初リセットでもっかい初狩りを繰り返すゲームだったな >>502
業だったかは最初から入ってたよ
それでもよくわかる1.2みたいな感じで1.0〜1.1あたりで結構刷られた無駄なカード全部無視して環境を進めるべきだった 初狩りで初心者が受けるイメージが相手うまいとかじゃなくて、なんだこのクソゲーってのが大半だろう時点でどうしようもない 今の環境そのままでJP出したら、間違いなくCOJ経験者しか寄り付かなくなるな
アーケードよりもプレイ回数増えるのは確実だし COJPはまず課金ゲーにしか見られないパックの売り方と初心者狩りが発生するランクシステムを見直した方が良かった気がする
パック実装延期は問題外だけど COJPには一応カジュアル対戦(戦績に記録されない)ってものが設けてあったけどね むしろクラウドファンディングで支援者募って、開発して、月額課金制でも、復活しろ!笑 ランクリセットしないと今度は過疎る
ただ家庭用ゲームだと外国の人も利用可能にはなるが、短い文章はともかく長ったらしい効果が翻訳が出来るかどうかが怪しい
てか外国人ユーザーも視野に入れるとしたら、国ごとのボイスも必要だから到底開発は無理だろうな・・・ COJ勢の、資金力と、民度を以てすれば楽勝だな!笑 いまだに湧くサントラガイジはなんなん…
ゆかりキャラやサトリナキャラのボイス集ならともかくサントラとか要らんわ >>514
要らんのなら黙ってれば良かろう
一々噛みつく方がガイジだわ お前がいい加減黙れ、と皆まで言わんとわからんのか
俺は今まで黙ってただろ >>516
サントラ二弾欲しいんで黙ってもらえる? 俺はいらんけどサントラもボイス集も普通要望だしゃいいと思うけど、サントラよりボイス出せとかいいだすのはさすがにガイジいわれてもしゃあない うちのホームまだ電源入っとる
今後の扱い決めてないのかもしれないけど
電気代の無駄だろ電源落としとけよ おっソルリバの電源1ヶ月近く入れてたウチのホームの話する? 因みにターミナルが電源は流石に切ってるがまだある
大モニター系は他の用途にも使えるからかね クロレラが4→2に減台されたけど結界でも張られたかのように人が寄りつかない
電源落としても問題ない(確信) 終了した過疎ゲーのサントラなんて作っても元取れる訳ねーだろ サントラ実物は無理ににしても戦国大戦みたいにデータをアマゾンで売るのも難しいのかな? 三国志大戦の某配信者でやったことないけどあのゲームのBGM欲しいって言う人もいたし…(震え声
データ販売くらいやってくれてもええやん…香典として払うよ… アヴァロンのサントラは1、2回聞いたら飽きたけどドルオンのはそこそこ聞いてたな
そもそもCOJはサントラに出来るほど曲数あったか? 2.0安売りした時に抽選あったやん
あれじゃいかんのか? 全曲入れて2ループにすれば再生時間は十分すぎるほどあるはずだ
あの抽選サントラは1ループだったのがちょっと残念だった >>534
曲がぶつ切れで終わってしまうのも
なんか残念だったな。
フェードアウトが良かった気がする。 あの運営がサントラとかの要望を聞くと思う?
新年の挨拶をしない運営だからな。
「面白いゲームが消え、つまらないゲームが残る。」そんな時代なんですよ。 東証一部企業が6年も稼働させてきたゲームタイトルで
たかがサントラ出す事すら惜しむとか器小さ過ぎだろ
この前の「お客様感謝」とか言いつつ消えるデータに金を出させるんじゃなくて後に残るものを出せよな
名乗らないから誰がCOJの責任者が知らんけど 6年間はよ終われクソゲって言われ続けてきたゲームだぞ
感謝なんかしてる訳ねーだろ なんかまだチュートリアルだけできたからやってみた
のんびりしたデッキたのしい >>537
終わる時だけJ子が頻繁に出てきたりする運営だからな・・・
杜撰すぎる BGM:星と時矢以外の初期5人と一部のシステムBGMしか音源化しておらずコンポーザーもそれ以外不明
キャラ:7つのアルカナがジョーカー化してない
ストーリー:未完
何から何まで中途半端 >>544
そりゃ続かなければ未完だろ。
スマホゲー見てみろよ。
投げっぱなしな作品ばっかりじゃん。 寧ろ完結してるのが珍しい。
シャドウバースなんか、神撃のバハムートの世界観ストーリーがベースにあるし、
バトルスピリッツはアニメ展開していて、逆輸入カードまである。
メディアミックスを試みた痕跡はあるが、色々と上手く回って無かった気がするcoj >>544
そんなことよりも1年で終わったことが中途半端だな
何をどうしたら1年で終わるんだ、と 最初に考えてた人と、なんか数名別なこと考えてたひとが時期によってまちまちだったきがする 今時スマホの世界だと1年でも持った方
3ヶ月で終了するのもザラ
セガアプリもその位短期で終わるものもある
ただ原作本家があるCOJPとなるとそれで終わるのは余程運営に問題があると言える COJPのストーリーモード、最終話までの構想はあったんだろうから
理想はCS化だけど、せめてコミックとかノベルとかの他のメディアにでも完結させて欲しいな
大抵ADVはノベル化はやってるしね
スマホゲーのストーリー物も大抵サ終ブチ切りで終わるものが多いからちゃんとした形で締めて欲しい コミックは半端に終わってたな
最初の頃はなんで身内同士で戦うのかという
ツッコミも多かったが
その後にレゴノメンでても謎はおおいな COJ喪失ショックからまだ立ち直れないわ。
なんだかんだで楽しかったんだなと色々と思い出すよ。
クロレガは撤去になったし、、、 ゲーセンは目的のcojやるついでにwlwとクロレガとかもやってたけど
cojなくなってからゲーセンそのものに行く気が失せたな 前回も書いたけどワンダーランド休日でも満員御免!
クロノレガリア、ガラガラなんですけど。
本日から、このスレはワンダーランドと合同します。
アリスの巨大化強いな。スピードが早いのがお勧め。
私はウェアハウス川崎か、シルクハット川崎に居ます。声を掛けてください。 最初の7人だけで人間関係的にバランス取れてたのに紫雨リナはまだいいとして
設定上敵であるキャラまでプレイヤーキャラにして収束付かなくなったのも駄目だった 今更だけどJKの名前の意味解説どこかにないのかな
例えばルインリードってruin leadで滅びの鉛? どんなゲームでも漫画でも効果や技の名前に意味を求めたらキリない気はする COJで出会った人らは何してるんだろうなぁ
COJ終わって完全に疎遠になっちった >>561
twitter上だとMTG、シャドバ、音ゲー、パチスロ、ラーメンが呟かれてる
あと垢削除しちゃってる人とかも
一部の音ゲー勢はともかく、ほとんどがセガとゲーセンとの縁がなくなる感じなのか CoJロスが半端ねー
昨日終了後初めてホームに行ったけどやることねーから5分で帰宅
完全にゲーセン卒業する事になったわ せめてポケットが生きていればなぁ・・・
スマホで紫入れてJ2を出してくれないんかの〜 ポケットをとんでもないクソ運営で即座にサ終させたのほんともったいねぇ ポケット終了のせいで移植ができなくなったからなぁ
一度失敗したものを再び開発する企業なんてないし・・・ あなたが落としたのはこの珍獣オンリーですか?それとも獣珍ですか?それともアリアン珍獣ですか? 珍獣はほんと面白かった
分かりやすく見えてもきっちり回すのは相当難しいし 一度失敗したからもうしないってそんなガキみたいなことを会社がすんの? OC珍獣はCOJの基礎から応用まで教えてくれるいいデッキだった 珍獣みたいなデッキが出たのはcojの成功だけど
ずっと保護し続けたのは確実に失敗 ドロー珍獣2cpにするべきだったと思う。
デッキアウトのペナルティが無いcojで、余りにも協力な効果なのにね。
解ってか解ってないのか、ドーバーデーモンは1cpバックがある謎。
全体的に高性能カードは、良いけど性能に見あったコストを徹底して欲しかった。
ホルスと黄レイアが同じコストとかね >>570
文明崩壊珍獣です
>>579
まだ乞食が居たのか
レアリティ考えろよ 失敗したプロダクトをもう一度提案するのがどんだけ難しいと思ってるんだ…
前回の失敗理由とその対策含めて企画立てないといけないし、上への説得のハードルも新規企画よりもキツくなるのに 赤札3枚あれば0CPからタコラーで焼きつつ1ダメ取れるように
COJにおいて1CPと2CPの間のには超えられない壁があったからね
近いものだと後攻初手も可能な4CP、最短でも3ターン目までかかる5CPとの壁とかも CP増加って言ったら緑よりガーデンor一族→脈のイメージだは
緑でCP増加系出てくると「そういえば緑の分野のはずだったな」レベル レアリティが高いから高性能でいいとか小学生かよ
ゲームバランス考えろや スマホで失敗しててもアケが失敗した訳じゃないんだが
セガゲームスが移植を手掛けて失敗したら永久にコンテンツ全部閉じなきゃならんのか
そう思っているのここの連中だけじゃね?
ソニックだって昔アケ版出して失敗したけど今でも続いてるだろ ソニックは看板だから続くのであって、Jはそうじゃない COJに世間に通じるキャラがいないのは事実だしな
看板みたいになってる「ベルゼブブ」とか、街中にいる人にこのキャラ知ってますか?、って聞いてもほとんどの人首かしげるだろうし あとJP、確かAM側の開発でアプリまで作ってたはず >>571
あの番組対象者亡くなってると急に遺影出すの怖いわ
つかその場で拝ませんのかよって >>589
ぶっちゃけソニックもほとんどの人首かしげるぞ
特にセガワが近くに無いとこ ぷよぷよぐらいじゃねえかな、誰でもわかるの
とは言っても赤ぷよとかでアルルとか出してもわからなそうだけどな、りんごとかだともう誰も知らなそう 家庭用デームじゃないから知名度は全然違う
ってのもあるな ゲーム好きなら聞いたことある
レベルでも結構大変だよね今の時代 JP、大戦、ソルリバ等ことごとくアプリは失敗しているしノウハウもなくまたやるとは思えない 普通に考えれば過去のアケゲーが復活してないんだから無料詐欺やらかしたCOJが戻ってくる訳がないわな 乞食臭珍カススップまだ往生してなかったのか笑
破壊耐性付きか? そもそもゲーセンにただ置いてあるだけでわかるように売り込みしてないから知名度ないんだろ
セガが客の囲い込みに関して五流なだけ アケも儲けでないからサ終したし新弾なくなったんでしょ
筐体新しくしたら元とれないあたりかもしれんけど >>604
商品開発の停止ってのは大体がそうだしな・・・ >>604
どれくらいの規模の市場だったんなだろなCOJ詳細が今更だがきになるな >>606
サービス終了の案内が出ても全国対戦でマッチングするくらいのユーザー数はいたな。 格差マッチがあるから、ほかに誰か一人が全国に潜ってればマッチしてた 最終日なんて満Jでプレイ出来なかった(涙)
早々に撤去になった他店から集まって来たのかもだけど、
プレイヤー数だけはあったゲームな気がするよ。
無料分だけプレイヤーも多かったかもだけど 開発停止の理由ってほとんどが「開発費用を維持できないから」でしょ
維持できるならしてるわな 害悪無課金乞食が邪魔すぎて末期はほとんどプレイできなかった
人はいてもインカムはほとんどなかったんだろうね 台数が減って並ぶ人数が増えたから人気あるように見えただけだって
しかも並ぶ人数増えて交代するほど無料の時間増えてインカム下がるじゃん いっぱい居るけど儲けの無いCOJと
まったく居ないけどドル箱のFGOと
比べられたら前者が切られた訳やな 某ケムリクサのように人いっぱいいて儲けナオキならまだしも儲けあるならそりゃそっちを選ぶんじゃない 老朽化でこの先かなり大規模な改修が必要だった+リリースから時間も経ち人減ってきたし新規顧客も見込めないCOJ
作り立てでしばらくは動かせる+生きてる大規模タイトルの名前借りられてて系列作品のアニメ化や据え置きゲーム化も続き、何かあるたび新規向け宣伝打たなくても流入が見込める(と判断材料だけなら用意できる)塩アケ
J開発から人減らしてエラッタとストックの色替えモデルだけで運営させて、OSの限界きたらサ終路線取るのも利益上げる必要がある会社なら普通では? >>611 >>614
ま〜だ新弾出なかった理由が儲けにならないからって思ってる輩が居んのかよ
維持出来ないんなら一年前にサ終にすべきだったろうし
そもそも一般店舗から高い契約更新料取っておいて新弾出さない、そんで自社ゲーセンだけ撤去って会社として詐欺だろう SEGA直営から撤去されたのがサ終の前兆だったな
後はOSの関係上、契約期間までズルズルと引き延ばしただけ おまいらクロレガも1.2でまた無料化ぜよ(一応9/3までとなっているが)
しかもマーヤの椅子とかのcojカスタマイズ後日追加予定まで出たぞ
こんだけ移住政策取られたらcoj復活なんて当分来ないねしょうがないね ユニットに思い入れはあるけどクソゲーのガワをJにしたからといってやるわけではない >>620
お前には移住政策に見えるのか
俺にはケンカ売ってきてるようにしか見えん 単なる過去ゲーファン向けのサービスでしょ
Jにも鬼ブルとかメガジョーいたし ジャンプーくんがゲストキャラなのよく忘れる
クララさんは今思い出しました… ジャンプーやクララはクエDやってたから逆に覚えてる
クララは光明メフィスト狩りにインペリと一緒によく使ってたなぁ 画像保存しようとするといつも
「使いどころを考えたら、保存したところでなぁ」
と止まってしまう COJは1.2で大きく巻き返した
クロレガも1.2でそうなる・・・ハズだ >>631
150円ランサーが出てくればワンチャン クロノレガリア最新アップデートまとめ
https://info-chrono.sega.jp/news/version-1-2/
有料でもガラガラ。永久に無料プレイしないとな。
ワンダーランドは安定の楽しさ かなり焦りを感じるな。これだけやって駄目ならそういうことだな クロレガ1.2やってきたけどやり込んでいる者にしか違いがわからなさそう
新キャラが条件開放なのでイベント戦でCPU相手側に使われててストレスたまる
これで新規やカムバックが増えるとは思えないわな 地味すぎるんだよクロレガ
フィールドのキャラ全部ぶっ壊す毘沙門でも追加しろ クロレガは1.2を待たずにセガ店舗が連続で撤去やらかしてるからね
セガグループなのに非協力体制
まだ準新作だろうに スマホで出来そうなゲームをわざわざアケで金出してやるかって話
そういう意味ではJPは自分から死にに行ったようなもんだよね…なぜかPが先に死んだけど ソルリバ、クロレガの無駄金がCoJに使われてればな〜
マジでCoJやりてー アケゲーはグラフィックや演出を楽しむのには最適
COJは3Dモデルがわちゃわちゃ動くのがよかったのにー Jが無くなってからゲーセン変わった。見事に古事記消えた。すごく行きやすくなった >>641
古事記はワンダーに乗り換えたよ
あちらが満席状態になった
無料プレイが一日一回でもサブカ10枚とか持ってりゃ同じこと COJに居た金入れてんの見たことない奴らはワンダーには移住して無いな
ワンダーはまぁ堅調な感じ、少なくとも浮浪者が減って快適になったin大阪梅田 COJは「基本無料」って筐体に書いてあるから古事記が寄ってきたんだろうね
ワンダーはゲーム内でしかわからんから気付いてないんだろう
それは時間の問題だと思うよ ポケットだってフレンドとランカーのリプレイが個別に毎日更新とかイベントで新カード配布とか他のTCGアプリにはないとこあったんだけどなあ
変にゲーセンの方の再現に力使いすぎたんかね スマホキッズにゲーム性が難しすぎたってそれ一番言われてるから
俺だって無料直後に始めてベルゼにボコられ青ヒトミにボコられメフィストにボコられ、1.3になる頃にようやく赤黄スピム使ってもなんとか形になるくらいになったんだから
ヘビー級とストロー級が試合してボコられたらみんな競技やめますよ でもwlwって1日1回無料だけど対戦時間決まっとるやん
1対戦7分だっけ?
敵情破壊やソウル召喚含めても10分は超えないんじゃね サブカ6枚あれば1時間だぞ
40枚のデッキあれば6時間以上無料で出来ちまうんだ 筐体に1回無料って書かないのは後からクレ入れないと無料分追加しないようにする可能性あるからだろね Jはカードプレゼント機能で資産移せたり、EN100から通常2戦、多くて5戦できちゃうなんて破格の仕様だったけど
wlwはキャスト毎にカードが必要だったり(プレゼント不可)1日1戦無料程度なので乞食湧かないと思う
クロレガもカードプレゼント不可だし期間限定でなく恒常的に1日1戦無料にしても問題なさそう
遊び始めるとクレ入れたくなるし
Jは無料で何戦もできるからそれで満足できちゃったのがいけなかった そうなんだよな
一言で言っちゃうと「無料分で満足」
コレに尽きるんだよなぁ
追加カードで設けるスタイルはビジネスとしては間違ってなかったとは思うんだけど
新段追加されなきゃホント粗大ごみだったもんなぁ 乞食プレイヤーって別にJを楽しむ目的でやってるんじゃなくてただの時間潰しだったろう
EN切れたらチュートリアルプレイを延々とやっていたし
ワンダーも無料分だけで楽しなくたって時間つぶし目的の連中にはどうでも良いことでは
しかもサブカ回しで十分だし
ソルリバも無料化なってから時途中までしか遊べないけどスマホ充電目的で居座ってた トレード機能なくせば乞食はいなかったかもしれんな
お金出してカード集めるのは、どのゲームでも誰にとっても一緒だし >>653
新弾出し続ける事で稼ぐビジネスモデルだっただけにそれが止まると儲けが出ないと言う諸刃の剣だったな
基本無料化を発案した時に末期時の出口戦略を想定してなかったんだろう
とどめとなったのは定期的にカードを無償でばら撒いたり、カムバック特典やってたりしてお金入れなくてもかなり対戦出来るようにした事かなと 無料はやってもトランプ帯までで良かったな。時間回復もいらん。
1回の対戦で40ENの時点で破格だった。 その乞食たちって、どこいったんだろうな
COJに並ぶような破格なアケゲーなんてないのに >>658
ウチのホームではワンダーに乗り換えてたよ
ソルリバ無料化した時はそちらにも居た
今度はクロレガもやるんじゃないかな
複数カード持っててワンダーとクロレガを行き来すれば優雅に時間つぶせるだろうね 基本無料じゃなくて1プレイ40円で良かったのにな
無料で呼び込みたければ一日40ENサービスにしとくだけで十分だったろう 100円入れたら、翌日に1回の無料券が付く
辺ならいいんじゃねーかなーと今日電車の中で思いついた
あとは月1くらいの無料券配布で 一日一回100円入れたら倍チャージなら乞食来ないからいいと思うんだけどね。 乞食にも一応マイオナに勝ち星献上して気持ちよくなってもらうって仕事はあったんだけど実際筐体に住んでるの見ると殺意しか沸かないんだよな。やっぱ基本無料はスマホじゃねーとだめだわ やっぱアケゲーは全てプレイ料金取るべきだわ
それで人が集まらなかったら、それはアケゲーがもう淘汰されてるってことだし 例え安くしてでも最低限プレイ料金は取るべきだよな
無料とかクレサとかは本来店側が決めることなのにメーカー側で決めるって事自体おかしな話し
そもそも筐体は購入した店の所有物なのに
契約更新料徴収しておいてメーカー側の都合で新弾止めるとかもうね ずっと蠱毒の中というか実験場のなかで騒いでいるみたいだよな 客集めたいから無料にする、っていうのはゲーセン側と食い違うのは当たり前だな jがあった駅遠ゲーセン民だけど
他のゲームと掛け持ち無課金微課金は駅近ゲーセンに大移動してしまったから一応店側にもメリットがあったと思う クロノレガリア無料プレイで充電しよう!
※サブ赤必須&大量のガチャチケット必須
この筐体はUSB差し込み口があるのだ。
ログイン後の300秒放置。その後にガチャ画面に行きガチャを引く。再び300秒放置。その繰り返し。 >>671
間にこう言うの湧いてくるけどセガ関係者?
アンチなら他所行けよ 今のメーカー有利過ぎる体制がもうね
筐体代払った上に税金取られるとか何事よマジで オンラインが主流の昨今に回線タダで使わせろとか何言っちゃってんの クレサは業界全体がやりたくないことやろ
3店舗あって1店舗がクレサしたら他も続かないと全部客取られるし
プレイ半額とかにしたら店の1プレイの利益率は半分以上減るの確定だし
やっても薄利多売で利益出ないどころか他所も続いて客奪えなきゃただのマイナスになる とはいえアリアン天井連発するのに100円1クレでCOJのパック剥けるかと言われたら…
クレサしないならSR4枚で別なSRへ交換できるとかの救済は必要だったかも 不思議なのはオフラインプレイも出来ない完全終了したコンテンツなのに話題が出続けてることだけどな
まぁゲーセンの不満ばかりな気もするが 終わったらドラクエライバルズ腰据えてやろうかと、考えていたけど、アンインストールしてしまった。
無意識に手札のスライムを重ねようとしている自分に気付いて悲しくなった。 潰すほど時間余ってる人ってどういう生活してる人なんだろう >>680
当事者しかわからないから都市伝説だよな・・・ >>676
そもそもが出ねえのに4枚変換とかボッタすぎ >>675
クレサについては意見が分かれるよね
このゲームの性質上プレイ時間に見合った料金を徴収するのは無理なのででターミナル側のガチャで大金を溶かすしかない
デジタルデータだからガチャに対してのクレサやるのは妥当じゃないかと
あのガチャが渋過ぎるんだよね
新弾の間が短いだけに >>683 補足
デジタルデータのガチャはクレサで二倍引けたからと言ってSRが二倍出る訳じゃないからあの確率だとその位が妥当なのではと言う事で
カード排出だとカード台紙代で店側の負担が大きくなるからね 天井が15回で1回300円、出たばっかならとりあえずピントレはできたから15枚(とはいえあからさまなゴミもある)
これが2〜3ヶ月間隔
週末土日にやれたとして8〜12日使ったらだいたい一線を退く
このご時世100円2クレぐらいじゃなきゃ常人はやってられんでしょ そういや、距離が近い2つゲーセンで片方がクレサした1ヶ月後に、もう片方がCOJ撤去したことあったなぁ クレサやってる店にはセガから注意が入ってそれに従わないとALLnet停止(対応セガオンラインゲー全部停止)の圧力をかけてたそうな
でもラウンドワンはクレサ禁止の対象外になってた
理由はセガが昔やらかしたスリキン事件でラウンドワンに借りがあるからとか あったなあクレサ禁止令疑惑w
jで殿様商売するのは流石セガだと思ったわ ゲーセンに来る大半の客は初めて見るゲームに
お金払ってチュートリアルまでして覚えてやろうってやついないよね
そこがアケゲーの最大の課題点
アホみたいにUFOキャッチャーにお金が投入されるのにねぇ もう2週間経つのにまだ撤去してなくて電源も入ってるとこ結構あるみたいで草
サービス終了してもゾンビの如く生き残り続ける生命力 MJへのコンバート待ちなんじゃないだろうか
コンバートキットが遅れているのか店側が作業面倒くさくてなかなか手が付いていないのか
コンバート化するまで稼動させておく事が条件とか
ソルリバもAPM3コンバート対象はサ終後もターミナルだけ稼動させてたな >>689
それは致し方ないことだろうな
説明もなしにいきなり対戦開始とか、それこそ客へのハードル上げることになるし
チュートリアルで客が寄り付かなくなるなら、それは需要がないということ SR3枚づつ揃えるゲームでクレサなし天井4500は金かかりすぎて無理だわ
ランカーですらクレサなしで全カード揃えてたのなんてそんないないんじゃね 毎期ゴミが1枚は混じってたしな
思い返せばタルタロス結局使わなかったわ(挙げ句6枚くらい引いた) 2.0リリースされた時、どこかの記事でガチャ検証してみたらSRルシファー一枚引くのに5万かかったってあったな
紫は一から集めないと行けないのでなかなか紫デッキを始められなかったな マーヤ椅子か
ラダマン椅子とガープ椅子、ヴェルフェゴール便器も出るのかな あ、この前やったものの第二弾か
何でサ終後にやるんだろう
こんなのコラボじゃないだろうにw COJはもう疲れてるんだよ
また冥界から呼び戻さずに眠らせてやれよ
やるならソルリバさんとコラボしてやれよw 公式のツイに
COJって何ですか?
ってレスされとるw
そらそうだ >>701
現役稼動中ならまだ説明つけられるけど
さすがにサ終済みのタイトルになるとね 一度コラボしたとはいえ終わったゲームとの再コラボなんて異例中の異例でしょ チュウニの新ムシコラボ二弾はまだわかるけどこれは… イラスト素材使い回しと正直に言うわけにいかんからコラボと言うしかない 戦国やってた頃はJを知らなかったから、ただ追加武将かと思ってたわ
可愛いし使いやすいしでええコやったな 死体(不死)
本体どかされて椅子だけ持ってこられたと思うとせつなくなるな いっそクロレガをJキャラに総入れ替えしようぜ
そしてJPで未完になってたストーリーモードをそこで完結させよう サ終のゲームとコラボとか前代未聞じゃないのかい
しかももう随分前からサ終予告してたのにサ終後にとか意味がわからねえ 連載終了してる漫画や放映終了してるアニメとコラボなんて珍しい事でもないんだから
サ終してようと大した問題じゃ無かろう 終了してる漫画アニメとかでコラボやるのは次作(二期)へのつなぎとして灯を絶やさないようにするのも目的だったりするからね
Jにもそう言う流れがあるのならそれはそれで喜ばしい事だが
セガ自身にその気はなく、ゲーセンから去った客をクロレガに引き込むだけの死体漁り目的ならただの悪趣味だわな クロレガ大改善!面白くなった。
「かつて世界に平和をもたらした時の神の末裔…クロノスの時の玉座レガリアの継承に異を唱える者達が現れる…」
ドラゴンサマナー【カルノ】、珍獣王【コッペリア】の追加が良かった。ユニットも大量追加でギャウルス(笑)とか高BPドラゴンユニット並べるの楽しい。コッペリアのジャンプーで相手ユニットをバウンスするのもマジで楽しい!
レガリアのシステムも変更になって、継承候補者に一つ、カルノのドラゴニックオーバーロード、滅茶苦茶カッケー、ごめん嘘です >>717
coj自体アヴァロンの鍵からユニット借りてきたという前例があるから
アヴァロンの鍵の次回作が稼働しない限りcojも悪趣味なゲームになってしまうぞ >>688
クレサ禁止の姿勢を見せなければ
ぷよクエのように非クレサ店の撤去祭りになってもっと早く死んでた訳だが
こういう事書く奴って頭カパエルなん? ガチで残り1週間切ったんだな…
クロレガのCOJコラボがCOJ2への場つなぎであると信じたいな シャンプーやケルピーがアヴァロンの場繋ぎになってないでしょ?つまりそういうこと やたらJネタ引っ張るけど、クロレガスタッフ=カード追加してた頃のCOJスタッフなのかねぇ
特に他部署で許可とかなく楽にデータ使えるからとかで あんまり考え無しにコラボとかしてそう COJ公式はLaboのサービス終了宣言を最後に情報発信が完全に止まるんだろうな
クロレガと本当にコラボしてるつもりならそちらからも情報発信して欲しいものだが
今後サントラCDとか要望出したくばセガ公式に言うしかなさそう
でもセガ公式はCOJに関してガン無視の姿勢だからなぁ >>720
そうとも言えるけどクレサ禁止は物価が異なる全国規模で絶対的正義とも言えないんだよ
まあプレイ料金に関しては基本無料と言う既にクレサの究極系なんだけど
結局ラウワンだけクレサ免除扱いで近隣ゲーセンのJ撤去を余儀なくされた例もあるからね
ターミナルのガチャについては1コイン2クレジット単位が客側にとって適正価格だったんだと思う SR確率とアリアンそのままで新弾1クレ8枚だったとしても
1店クレサすると周囲の利益をほぼ吸い尽くすから難しいところだ もうワンダー勢の中で一日一回無料プレイの事が問題になってるわ
やはりCOJ無料コジがワンダーに乗り換えられてて席を占領してるようで
1コイン入れたら1プレイ分無料追加にしろと言ってるけどJもそう言うのをやるべきだったわな
https://twitter.com/akunesu_wlw/status/1154291422175956992
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) wlwは基本有料でもプレイする人がいるからそういう文句は出て当たり前
COJの場合は、基本有料の時に人が集まらなくてしかたなく無料にした、っていう過程があるからな
そんな無料になれた奴らがなだれ込むんだからwlwの住民はそりゃ怒るわな 無料前結構やってたのに無料で座れなくなってむしろ離れたっけなぁあの頃 クロレガは大きくバージョンアップして学生の夏休みを狙って期間限定の一日一回無料化で客を呼び戻す算段と思われるけど
ワンダーには必要ないものと思うんだけどね
一日一回無料化が期間限定って事ならともかく常態化として告知しちゃったから撤回はしないんだろうな
店と既存客に迷惑かかるだけなのにセガ・インタラクティブは客に対して気前良くサービスしてやったと自己満足のつもりなんだろうかね コジが増えても何の利益も無いどころか、まともな優良顧客にとって邪魔にしかならんからむしろマイナス
それに目をつむってでも 水増しプレイヤー確保したいのかなぁ ワンダーの無料は回線切れの補償の意味合いもあるとか聞いたが 御伽の国の無料サービスは余裕すら感じられるが、
クロレガは1日1回無料でも閑古鳥。
COJも根本的にツマラナイゲームだったら、無料化しても誰もプレイしなかったと思う。 >>714
クロノスをエージェントにしてユニットで殴り合いだな アヴァonみたいな肝心の戦闘を簡略化した紙ゲーはいらんのですよ >>737
3Dモデル無しと特許系免除なら作れるよ
オマケで相手ターンサレ付けちゃう COJには珍獣とかテトラ緑とかいう時間潰しデッキがあったからなぁ
無料とはいえ、1対戦にかかる時間が他のアケゲーとは桁違い過ぎた
これもそうだが、やはり一番の原因は「無料で2プレイ」「EN自然回復」だったことだろうな
平日の仕事帰りに2プレイでも十分遊べてるから、ゲーセン側もCOJ側も金入らんわ それもこれもガチャで稼ぐスタイルだったのが
ガチャ更新止まったままもう一年稼動させたことが問題だったわな
それならプレイ料金を調整すべきだったんだろうけど一度下げたものを上げられないってのもあるんだろうけど >>738
なんだ駄目な理由ちゃんとあったのか
それでファンは嘘つき!とか思ってるんか上層部は ぐるぐる回すのは確かにやってる方は楽しいけど相手はただ見てるだけで楽しい以上に苦痛(時間の無駄)ってのを運営が気が付かなかったのが客飛ばした原因だろ ガチャ更新しなかったから終了したんじゃなくて
終了するからガチャ更新しなくなったんだろJK 信者と信者風アンチが入り乱れてもうこれわかんねえな >>744
だからそうじゃないって
古いOSとツールを今の環境で対応出来なくなったからガチャ(3Dモデル)更新できなくなったんだよ
この一年間はむしろ延命で無理やり持たせてきたようなもんだ
そうなったのも想定外なCOJPの終了と千戦(現クロレガ)のロケテ不振、ソルリバ失敗によるものなんだろう OSが古くなって3Dモデルが作れなくなったって
動かしてる環境で開発してるとでも思ってんのか 3DモデルとかプログラムがOSに対応できないから移植できない、ってわけではないんでしょ?
そういうのに疎いからわからんけど OS対応にコストかかるのは間違いない
その上でサポート切れるギリギリまで新規開発やらずに早期にエラッタだけにしたのは現状の売上判断 Windows xpがサポート終了になる。12年これだった訳だけど、セキュリティ関係のみならず、ミドルウェア的な開発アプリケーションの類いもアップデート等の更新がなくなる。
Windows10はxpや9xと比べ随分と違うらしい。coj初期バージョンの開発者が残っていれば開発資金の投入如何で可能かもしれないが、
「コピーしてポンと発売(w」は、無いだろうな。 カムバックキャンペーン(笑)が起死回生の一手だったのか諦めからのやけくそだったのかが知りたいわ どっちにしろ基本無料化の時点で起死回生のデスカウンターだった やろうと思えばできるんだな。クロレガ、ワンダーランドの1日1回無料プレイ。
もちろん
セガ アミューズメントさん「maimai でらっくす」,監コレも1日1回無料開放お願いします。
ガラガラでから、いいだろ?それぐらい
coj潰したの根に持ってるからな オンゲキとチュウニやってるけど音ゲー1日1曲無料にしたら既存プレイヤーが無料分だけで苦手な曲練習しようとするから
絶対にやらないでほしい >>748
OSもそうなんだけど当時のゲームエンジンに反映させるには同じく当時使われていた古いバージョンの3Dツールのフォーマットに落とし込まないと出来ないから
毎年バージョンアップされる3Dツールがどんどん当時使ってたツールとの互換が遠くなって行く
ましてやサポート切れのOSの壁も出来るとOS違いのPC間とのデータを跨がせることすら出来ない
どうしても追加で作るならオフラインイントラネット状態の社内XPマシンで古い3Dツールを動かしてその中で作成して行くしかないけど(これやると外注に振る事が出来ない)とっくに寿命を迎えてるだろう
>>749 >>750
移植は可能
だが今のゲームエンジンに合わせた環境移行はまた一からの再構築となる
やらないのが売り上げ判断だとしても間を空けての仕切り直し以外はどのタイトルでもやらんだろう
コピーやるならAPM3内で丸ごとエミュレーター構築が出来れば可能性はあるかもね APM3のクソみたいなラインナップみる限り料金面イジッてJ入れろよ、ってなる
オワリア共々APM3も人居ねえぞ 1日1回無料ってのがそもそもおかしい
ゲーセンは金使うのが大前提なんだから(無料プレイしたかったら家庭用買えばいい)無料にしないと客取れないってのなら、もうゲーセン自体が必要ない 昔は無料ってワードが大きくてそれがJやり始めとして誘引要素もあったけど
今時それをやってもありがたみがないんだよな。ゲームの価値が低いイメージしかなくて
チュートリアルの意味で初回無料ならわかるんだけどね それっぽいこと並べとけは何とかなるスタイル
嫌いじゃないよ 黒魔術って言うんだよな(笑)
スクエニの拡散性ミリオンアーサーが終了になった時に問題になった。コアスタッフが抜けていて、ソースコードが残っていても何が書いてあるか判らない。なんで動いてるのか意味不明。
昨今のセガみたいに、パソナルームは論外だけど、大赤字で早期退職者募集とかやると「他所でもやって行けますんで」って人から辞めて行く。「前に作ってたのが作れないから」って、一度抜けた人間が「はいそうですか」と、戻る筈もない。
JもS(2.0)になった時に運営スタッフが変わったとか噂になったけど、随分と様変わりしたよな。カードのバグやエラッタも増えたし。
Windows XPが終了になって、もう新規に作り直す以上の資金と労力が必要な状況だったんじゃないだろうか?
よくしらないけど >>754
クロレガとかワンダーとか永久無料でもやらんわ
逆にCOJなら有料化してもやる
無料だからCOJやってた訳じゃねーよ 今だから言えるけど俺は、暇潰し&wifi利用の目的でcojを始めたからな。
それが今では、クロノレガリアの充電&wifi目的。cojは無料なのにサービスしすぎだったからな。
1ターン60秒放置、ターゲット10秒放置。
これで時間稼ぎしてた。 >>762
これな
そもそもゲーセンなんて金のかかる趣味をやるのに、初期投資以外値段面そこまで気にするかよ >>763
こりゃ提供側には金が入らんわけだ
生産者はめっちゃ金かけて、消費者はビタ一文払わない
こんなの開発資金なんて収縮する以外ないわな おっさんの感覚だと、コジ連中の動きって タダゲー群がって経済も回さない恥ずかしい行動にしか見えないが
やってる本人とかは金使わず頭良く立ち回ってるって感覚だったりするんやろ?
割りと若いのでそんな感覚の奴多いと思うし、日本の終焉もまじで近いんかもなってリアルに感じてしまうわ むしろ乞食はおっさん率高くなかった?
地域によるのかしら >>767
若者はスマホで無料ゲーやるべ。
おっさん乞食はスマホ持てないだろう。 無料化から始めたときは暇つぶしだったけど途中から100円で5ゲームできるとか神ゲーか???ってなってたわ 少しのクレで長く遊べるってのは今だと何があるんだろう
SFCもCOJももう終わっちまった タダならやるだろうじゃないんだよねぇ
ゲーセンに来る客よおく観察しなよ、Jがあった時ももう見てすらいない。
パッと見て5秒くらいでなにして遊ぶゲームかわからせないと
席にすら座らないよ Jはオープニングデモのアニメに引かれて座ったな
ワンダーはJコラボがきっかけでてを出したけどこっちもオープニングムービーはよかった
ソウリバも雰囲気は悪くないんだけどデザインがくどくて今一つ
クロレガにも素敵なムービー用意してほしいなー Jは見ただけで「あ、遊戯王のアニメみたいなことすればいいんやな」ってわかるのがでかかった
カードが強そうなカットインしながら動くのは非常にわかりやすい >>772
ムービーあってもゲーム性は変わらんよ。 新規にも廃人にも楽しめるゲームじゃないと今のゲーセンでは生き残れない クロレガがcoj(死体)と謎のコラボレーション!
サービス終了したのに一体なぜ?
answer
jプレイヤーがクロレガに流れて来るのを願って、jを少しでも思いださせるため。
ソウルリバース「俺の事忘れてない?」 ソルリバプレイヤーがどこに流れたかわからんしそもそものソルリバプレイヤー数がかなり少ないから… クロレガのマス戻しのクソさはcojみがあるな悪い意味で >>778
どっちかというと、クソはベルナリオの鈍足でしょ
ユニットを撤退できないのに移動力を一番遅く固定するんだからな labo閉じると同時にCOJ公式最後の告知となって運営はそのまま解散になるんだろうな
サントラCDの件は放り投げたまま雲隠れするつもりか
セガ公式からはCOJのワードは一切出さないし サントラ出してくれないとなると、
俺に残るのはラインのスタンプだけになっちまうな… あの漫画紙触媒で出てないだろうしネットでもどこで見れるかわからんしで困る 漫画紙で出てたでしょ
なんかPRついてたから買った覚えあるぞ まあ、8月中旬にもなったらみんな忘れるでしょ
ほんと何にも残らんからな・・・ バトルガールハイスクールのキャプチャついでにLaboもキャプチャするか Laboのキャプチャをしようとしても
「え、でも何に使えるんだこれ?」
って考えが頭をよぎって結局途中でやめる
幾度繰り返したことか とりあえずカード画像1630枚を保存しといた
こんなにあったんだなーと感慨深い
ところでアートチェンジの画像が見つからなかったんだけどラボからは見れないよね? センターポジションシリーズみたいなネタ好きだったなー
初見時に幸せの形は寝取りものかと思ったw 路線変更でエロ路線に走ったキノコは実装されなかったか 週末、仕事〜ソープ〜CoJ〜デリヘルの流れ返してくれセガさんよ 最後の日だな…
もう今日でこのスレともお別れか
あとは追悼のレスでシメだな… ラボ、自分のプレイ記録部分をスクショしておいた
主に最終版のデッキ全部とかマイユニットとか
プレイヤーファイル(プレイヤー、イベント)の部分はスクショだと手間かかるのでテキストALLコピーしてメモ帳に保存したわ
Laboは固定HTMLの形で丸ごと保存出来るようにして欲しかったな 社員が定時に帰りたいが為に今日15時に締めるって
そう言うことを当日になってから言うなよ!
まあ公式の方でカードのフレーバーとボイスデータは追加で反映してれるそうだ
https://twitter.com/coj_sega/status/1156372888443736064
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>806
確かに書いてあったわ
こっちにも書いとけよ
↓
http://info-coj.sega.jp/?p=8603
<データ連動サイトについて>
データ連動サービス『AgentLabo』は2019年7月31日(水)まで利用が可能です。 サントラは出さないとは言ってないがこのまま運営解散でうやむやにされたくはないな (欲を言えば旧ムシみたいにカットインも纏めたDVD出してほしい) サントラCDとセットで3Dで見れるDVDROMのカード図鑑を出して欲しいね
プレイヤーキャラのコスチュームコレクションも込みで
出してくれたら絶対買うよ! 本当に終わりだな
まあ、一週間もしたら「ああ、こんなゲームもあったな」程度の認識になるだろう
スレも終盤だし お盆休みに、墓参りに行く人を募集中
参加費無料。
ぷよくえアーケード、ソウルリバース、cojの筐体の墓参りです。 >>819
俺はもうなってる
TCGごと卒業ですわ 後日反映するボイスって
収録した音声データじゃなくて、只のセリフのテキストだよね? 大会まで出たゲームは初めてだったわ
マリガンとオリジナルデッキボーナス?はいいシステムだった 音声データと臭わせておいてテキストでした・・・と付け足しで訂正している感じだな
声優による音声はWebとかゲーム機とは用途の異なる別媒体だと権利関係(追加料金を要求)で揉めるからやらないと思う
それでもやったら神対応だが・・・ないわな http://ogner.ehoh.net/
画像スクショなんてしてる人たちここ知らないの? >>828
知ってるし、いただいたけど個人記録に該当するものをスクショしてるのではと ラウワンでずっと放置されてたCOJ筐体がMJに換装されてた
LOVとCOJがほぼ同時に抜けてフロアががらんとしてたが多少マシになるな 今だから言える
運営どんだけ緑嫌いだったんだよ
ほぼ常に環境底辺で一部強いキャラもタッチ出張ばかり 固有特性が耐性無視した基礎BPダウンとCP増加、カードドローにマナロックで強カード出るたびぶっ壊れ
ならばと貫通増やしたら緑アグロが暴れてヘイト溜まり
そら運営だって嫌いになるよ それただ調整能力が無かっただけだろ
不屈と貫通を同時にもたせるとかただのアホ
あと単純に1色多い(紫ではない)
3つならメタ回せるが4つでメタ回せるわけねえだろ
ジャンケンに1つ手増やしてバランス取れるか? そう頑なに単色で組みたがる方がわけわからんけどな
これハースじゃないぞ 赤単→強い
黄単→強い
青単→強い
紫単→強い
緑単→????? >>835
軽減ってシステムがあるからな
要所で出せないのはヤバイ ドローのインフレ、CP増加のインフレ、除去のインフレ
しかもインフレをインフレで押さえ込もうとするから収拾つかなくなった イシスヴィヴィアンみたいな調整失敗はどうやっても擁護できない
最初から1ターンに1回とか書いておけよ 幾らBP上げても除去が割りと充実してるゲームだからね
まあバーン使いには鬱陶しかったんじゃないかな 低コストの除去が強くなりすぎたな
あとこのゲームスピム(OC、進化含む)が最強能力なのに運営は甘くみすぎ >>840
調整失敗はブブシヴァリリスだろ
リリスに至っては完全に挙動確認テストプレイしてなかった
一族も入れるか? ベルゼブブ自体はよくできたカードデザインだったよ
単体で3枚出せば焼ける量増えるけど重ねないと盤面が脆いし、同時にエンビルやロキを実装してれば悪くないバランスだった 一見して分かるレベルで壊れてるくらいじゃないと売り上げに響くって判断だったんだろうな
まあぶっ壊れ実装からの下方をこんだけ繰り返したTCGも他に類を見ないとは思う
遊戯王も真っ青って感じ ベルゼ〜シヴァあたりCOJに一番人いた頃だろ
リリス自体より、直後にラー出してくる謎采配に脱帽 1.2期は本当人多すぎてプレイすら出来ない事多かったなぁとしみじみ
無課金多かった中赤パネルだったから雑魚は散れオーラ出してやってた気がする 2.0からがほんとになあ
これがあるから6年続いてもお疲れさんと素直には言えん COJお疲れ様
何だかんだで近年で一番金を使ったACだった
赤は環境のトップに居るカード多かったわ
ブレドラとか 種族デッキがぎりぎり生きてた2.0直前が一番楽しかったな >>843
ミューズ能力が他のユニットやインセプででなかったのが残念だ。 ブリギからのパーシヴァジャンヌしたい
エイミングクラッシュからの獅子王したい >>854
攻撃禁止付与インセプなら封殺?があったぞ
鎧と剣が光に照らされてるやつ
そういやフィールド効果で進化禁止ってのもいたなそういや
黄色の舞姫のアイツ たしかにあったが赤側はトリガー割れたからな
パンプで構えるのが緑なのに赤にホイホイトリガー割り持たせたのも失敗 前にも書いたけど
1ターン60秒放置、インセプ、トリガー発動10秒放置、ターゲット10秒放置の複垢x4
で、だいぶ時間稼ぎさせて貰ったからな。
稼働中に教えなかったのは、対策されるから。
臆病者ですいません。
今ではクロレガの充電チケットで時間稼ぎしてます。 Tips:永久不滅無限ニケに成功すると店員さんに怒られる そんなもん公開したところで誰も真似しねーわ
むしろ早く試合終えて連戦する方法の方が需要高い >>858
カードとしては何もなかったよ
プレートはあったけど 我がホームのJ、無事にMJに換装完了
そこそこ賑わっておるわ このスレははたして
・COJがサ終した原因
・COJの思い出
どれで埋まって完全終了するのかな もちろんジャンヌのおっぱいについて語り明かしてフィニッシュさ こういう依存してたゲームから解放されたあとの虚無感が新しい趣味の土台になっていく過程がいいね
アケゲーの良い点は末期の強制引退があるってことだね >>859のコジキはなんで時間稼いでたんやろ?
オワリアと違って充電でけへんやろ
あと「トリガー発動10秒放置」が謎すぎてヤバい
別次元からの書き込みか? それだけCOJのことなんも考えずに座ってたってことだろ 3Dモデルは仕方ないにしても、イラストがあるからいつでも復活可能だよなぁ
デザインは全く一緒でいいからプログラムやデバッグをしっかりして、COJP復活して欲しい 一回終わったソシャゲが復活した事なんて数えるほどしかないしなぁ
セガゲーで言ったら一個もないんじゃないかな 公式のカードリストにフレイバーテキストとボイス反映されたな
稼働してる時からやれっつーの
へーこんなボイスあるんだーとか思ってももうゲームがないだろが ボイステキストを見てボイス聞きたくなってももう聞けないしなぁ ラボ見たい人への記念の補償をラボ生きてる内にやる意味 ラボはフォイルカード持ってないとフォイルのボイスは見れなかったと思う やっぱボイスはテキストだけか・・・
残したところで聞けないからホント意味ないよなぁ
ニコニコ動画で探すのもめんどくさい 空耳の謎が解消されるのか
まぁ一時期からかなり聞き取りやすくなってたけどね
ダルダニャンは結局なんて言ってたんだ 欲を言えばもっと早くボイス反映してほしかった
しかも最終調整で追加されたボイスは載らず仕舞い マーヤのとくと見よの件は未だに納得していない(わからずや) 和田ランドの人気がすごいな。平日でも座ってるし。
和田ランド 人が多いのに1プレイ永久無料
クロレガガラガラ 人が居ないのに1プレイ無料は期間限定の9月まで。
逆だろ普通? 和田ランドってどこのゲーセンかと思ったら・・・ああなるほどw
クロレガガガにデビルウインナーとブロックナイトが3Dモデルの置物として再就職してたのはワロタ
本気でJ勢を囲い込もうとしているのがわかる
全部Jのユニットととっかえちゃえよw あの主人公っぽい人がノアだったりするんだろ
声優違うけど わりとCOJを代表するキャラって誰かって言われると困るな
皆それぞれ意見違いそう 好きなユニットを言えばそれが「COJ代表」じゃない?w 公式がルシファーたんの台詞引用してたからルシファーたんで ルシファーは正直第二のベルゼブブ枠を狙ってたと思うわ公式は 紫のフィニッシャーだしな
でもなんか、フルルシとかいう意味不なデッキでブーブー言われてたな。一部から ワンダーで初ベルゼ戦した時の感動はどっちもやりこんでた人の特権だった MJに転生した筐体があったから遊んでやったけど相変わらずのインチキゲーで糞すぎだろ
あれじゃ麻格に差をつけられる訳だわw MJ、大してプレイされてもいないのにセガゲーセンでやたら台数置かれてるよな
見かけるのセガゲーセン位だけど インチキはどっちもどっちさw
MJの問題はセガイズム丸出しな点だ、いろんな意味で COJの顔って話だけど真っ先に出てきたのが魔法石だった… 普通にルシファー最初から最後まで不快感の塊だったわ
盤面に見えてるユニットや手札にOCしてるユニット+1〜2点くらいまでしかそうそう取られんやろって計算が全く役に立たなくなったし、本体の下方まで通常サイズの壁ユニット全部無視
これで「紫はプレイングのデッキ」とか抜かしてる奴ら素直に死んで欲しかった。頭悪いワンショを緩めの条件でできるようになっただけで知識人ぶるな
赤使ってる奴らはまだ馬鹿ですって名刺つけてて潔かった 紫が狂ってた上に0CPビロウでもはや手がつけられずランキング1〜5位まで紫が独占した時もあったな
1ゲージ消費して1点取れなきゃ紫のカードとしてはクソザコ扱い タコかカッパかブロナだと思う。あいつらがいたからOR加速したしcojを良くも悪くも1番表したキャラ。巻貝猫は初期からいないので却下 珍獣系っていろんなデッキあったよなぁ
OC珍獣、イシス珍獣、怒珍、弁当
ルインリード無かったらどうなってただろうな >>915
ルインリードがデフォから外れた文珍ってのもあったんだよなあ
つか弁当はもはやジョーカー使わないから… >>918
復活して欲しいが、「SEGA問い合わせ」にメールを送っても定型文しか返ってこんから俺はもう心の中では諦めてる セガの借金発生筐体の蔓延でゲーセン自体が体力削られてるからもう無理やで 今のセガにやらせてもポケットの惨劇をもう一度繰り返すだけ
本当に何もしないで欲しい セガは去年やらかしの連発で店舗側から反発喰らって今年から購入拒否の声が上がってるとか
maimaiDX入れ替えしなかった店舗もある位だし
筐体なら今クロレガが入っているアレがあるからコンバート販売で可能性はなくはないかも
ポケットの惨劇はセガ・ゲームス側による失態なんだけどまあインタラクティブも大概かな クロレガの店内ランキング!
http://or2.mobi/index.php?mode=image&file=246377.jpg
ワンダーランド、クロレガの古事記プレイ毎日プレイしています。 TCGの顔って言ったら
遊戯は強欲な壺
WIXOSSはTHREE OUT
ポケカはリーリエ
だと思う
COJはハッパロイドだと思う >>925
ハッパは途中でクビになってるしタコのが合ってる気がする もし全ユニットの効果が初めっからサ終直前の効果だったら、間違いなく「烈獅子王」がCOJの顔だな >>925
他は知らんがjと遊戯王のチョイスおかしい ホルスはヤバかった
どんなデッキでも「仰ギ見ヨ!」の台詞を聞かなかったことはなかった 遊戯王→青目の白龍、ブラックマジシャン
MTG→極楽鳥、ブラックロータス
単純なブッ壊れじゃなくてプレイしてない人でも知ってるレベルの知名度は重要だろう
やっぱ御伽の国に出張してるハエだな、一時期COJ筐体に近付いたらチェストチェストうるさかったし メディアミックスしてない遊戯王以外のは一般人には通じないよ オタクでもゲーセン行かない人はJ知らないんじゃない ベルゼブブが暴れてたなんて古参しかわからんだろうな
インフレが進みすぎて、途中から始めたやつなんか全体除去のオンパレードに放り込まれたんだからな 大丈夫だ
途中から入った奴はJPで暴れ方を学習してる 秩序がないから暴れまわったのは過去の話かもしれんが
2.0以降でもスターターデッキ改造の第一歩としての初心者使用率は高かったろう
それにぶくぶぶぶなんて専用カードまで用意される破格待遇だしな ベルゼ全盛期にカード置き忘れた数分でベルゼと創世抜かれてた思い出
あのおかげで二年ほど御伽の国に逃げ込んだ アケでブブ暴れたしJPでは流石に大丈夫やろなぁと思ったらやはり暴れたガバ調整
しかも1体だけなら1万ダメージになるやつ追加された上の実装っていう
バカじゃねぇの(嘲笑) 神の盃弱体化まではそれなりにしか暴れてなかったからセーフ
あれ弱体化したのほんと謎だった 赤を最強色にしたいって魂胆見え見えでなあ
「焼ききれない高BPは防御禁止」「行動権回復」「BP減ってたら破壊」、果ては「対面手札4枚以上なら事実上のハンデス、しかも全交換」までしてきた
防御禁止までは10000000歩譲って認めるとしてしれっと黄青の分野の行動権回復・破壊・ハンデスすんじゃねーよ ブブ最強だったのって当時秩序なかったからってのもあるよね、アテナやらドリアード見た時は希望が見えた >>941
それに加えて2〜3CPにBP6000以上の有能ユニットが少なかったことといたとしてもマーヤでBP下げられる、加護がないとブロウアップやチェインフレイムなんかもあったしね ブブとアザゼルで二段構えやったな
アザゼルのトリガー二枚割とかあの当時はヤバかった 赤一強時代のが客付き良かったんだから間違ってない
青とか紫が出張って来た頃から廃れたからな ただゲームの出た時期だからだろ
赤痰カスは最期まで赤痰カスなんだな 人多かった中でも1.3ex2〜1.4ex2あたりは赤の手早い除去、青のリソース枯らし、黄の得点力と確実な全体除去、緑の追い風やタッチミューズと色々あったけどな
侍、武身、舞姫と種族系もいたし一時期は侍が天下取った 150円ランサーからテトラまでこのゲームはずっと壊れてたよ いや最初の頃は条件も厳しく自分にも被害だったのがお手軽に相手のみ除去に変わった どーも、3どの飯より乞食
前にも書いたけど、川崎に夏休み中居るから声を掛けてね。シルクハット、モアーズを転々して充電&乞食プレイしています。
「すいません、乞食さんですか?」これでok
面白いゲームが消えてつまらないゲームが残る。 そろそろj中毒患者の毒も抜けてきたか
楽しめるのが出るとしても2年は待たされるだろうし次があることを期待してるわ 1マコ2マーヤ3ベルゼに緑は盃以外で何も解答の無かった懐かしきJP
青と組んで紫電竜がBP6000以上を刈り取って来たりして絶望しかなかったな
あまりにも懐かしい… JPの種族【天星】をアケでも実装して欲しかった感
黄道十二星座のユニットたちがそれと同じだったのかもしれんが、主軸にしてデッキを組めると聞かれると「無理」としか JPは三大精霊並べて盃やらセンポジすると相手の手が止まったり、更地からの相手のアタックに合わせて召喚術で道化師リカ呼んだら突然相手のフィールドがガラ空きになったり、侍が横に並べて盃で三日天下の小型版みたいな動きしてきて地獄だったりする赤より種族の世界では JPはカードリスト消えちゃったし環境思い出そうとしても記憶抜けちゃった部分多いな 盃みたいなミッションでの追加カードとかEXパックやイベントの時期があやふや アケJの終了は「OSの関係上だったのかなぁ」と仕方ない理由で割り切ることはできるけど
JPの終了は悪い理由しか考えられないのが残念だわ 昨日も書いたけど、夏休み中
午後3時から7時まで座っますので声を掛けてね
乞食の顔が見たい
乞食のプレイが見たい。ワンダー&レガリア
乞食と話したい
川崎のゲームセンターで毎日、しんき出没 スレの終わりも見えてきたな
サ終してからゲーセン行かなくなった COJスタッフ、クロレガに移ったのかな
城のカスタマイズだけどCOJの3Dモデルが出るようになった >>968
千閃戦記のロケテストの時に、参加者にCOJ水着PRカードのバラ撒きがあったから、多分そう。あの時点で開発スタッフの相当数が流れていたと思う。COJの新弾止まったのと同時期だしね。 クロレガもおもしろくなってきたけど初動が悪すぎてもう建て直しは無理だろうなぁ >>969
たぶんグラフィック担当の一部が居るんだろうね
あとクロレガのカスタマイズでマーヤの椅子があるんだけど、
”残念ながら座っても、「デビルウインナー」の置物は破壊できない。”
・・・の説明があって、こんな気の利いたジョークが言えるのはcojが分かる関係者だけだよなと思ったw 椅子の裏側の顔のグラフィックも忠実に再現してるしな クロレガでCOJの3Dが出ている所を見る限り技術的に最新環境に3Dデータが入る証明にはなったのかな
これがAPM3移植への布石になってくれるとありがたいんだけどね
今APM3は腐ってる状態だからCOJの移植はありだと思うんだけどな、プレイ料金有料化前提になるけど >>974
多分ないだろうな。セガのセガ嫌いってあるし。
apm3もデドアラやギルティ入れてないで、バーチャファイターとか入れられ無いかと思うんだけど、無いし。 >>975
セガは同族嫌悪のごとく他所プロジェクトとは派閥争いで協力し合わないとか聞いたな
ワンダーとコラボやってたのはワンダーチームがCOJの運営を兼任してたからかと
最初のCOJ担当が居なくなってたからか嫌々やってた感じだったな >COJ(ワンダー)運営 争ってるならなんでマトモなもんがwlw・艦これ以降出てこないんですかねえ… ソルリバはスルメの如くやり込めば面白かったぞ
初動が酷すぎたのと致命的なまでの説明不足なだけで まあ対戦の駆け引きだけはあったかな、それ以外壊滅的だけど
クロレガもそうだけどいかにも対戦オタク(ゲームオタクにあらず)が作りましたってゲーム クロレガのスキンでCOJユニットが出たら3Dモデルのシステム環境問題も解消できてる、ってことだから今後の期待は結構でかいな 3Dモデルが使い回しでたぶん間違いないと思う
工数かけて新規で起こす位なら別の物をやるハズだし
まだモーションが乗るかどうかは実証出来てないって所だろうか
ゲームエンジンがリングエッジのアップグレード版なんだろうね
マーヤの椅子を回してみたけど3D表示レンダーがCOJの時より綺麗に出ているんだよね
このエンジンにCOJ移植するだけでも割と見違えると思うわ なんつーかもう
似非システム屋さんみたいなんが居着いてて笑う 別ゲースレでうわ言のようにcojの話をする怨霊とか出たら困るし隔離所としてもうちょい維持しときたい もう二度とプレイ出来ないんだからレトロゲーじゃないでしょ 残しておく必要はないわな
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