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三国志大戦3718合目

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0001ゲームセンター名無し (ワッチョイW ba71-dxeQ [61.195.230.163 [上級国民]])
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2019/08/21(水) 12:36:28.36ID:mMf8CHV20
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↑※※スレ建ての際は三行書いて下さい。
建てると一行消えます。

次スレは、>>900を踏んだ人が立てて下さい。
三国志大戦公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦 .NET
http://3594t.net/
三国志大戦 桃園
http://3594t-touen.jp

※前スレ
三国志大戦3717合目
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1566188484/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
0236ゲームセンター名無し (スププ Sdff-MaC5 [49.96.24.237])
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2019/08/22(木) 07:47:02.78ID:ghxzxNm0d
調べたら霹靂車ていうんだな
0244ゲームセンター名無し (スフッ Sdff-bV5M [49.106.203.47])
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2019/08/22(木) 08:11:21.42ID:ZHWLB3mhd
>>199
10年選手のベテランが進化を拒んで色塗りを得た!
要素の複雑さの捉え方次第だけど、この際UI絡みは置いとくにしてもシンプルすぎだと思われるのも事実だろう
タッチアクションに限らず出来ることができない、追加しないだと過疎るのも…
0257ゲームセンター名無し (ワッチョイ 67dd-L01Y [118.10.12.84])
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2019/08/22(木) 09:21:26.84ID:Z+RRRTe/0
>>252
そもそもドヨ青は人馬効果なのに神速と明確に速度効果変えられてないのがマジでおかしいんだが
赤も更に速度が上がるって意味なくね?そこはマイルドな突ダメアップじゃねぇの?って毎回思ってる
カードデザインした奴はマジでセンス無いと思う
0258ゲームセンター名無し (スププ Sdff-MaC5 [49.96.17.144])
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2019/08/22(木) 09:27:42.29ID:93eBBnOvd
屍はあまり使われてないから上方されるんじゃない
0260ゲームセンター名無し (ブーイモ MMff-bVjM [49.239.66.160])
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2019/08/22(木) 09:40:09.17ID:KnjzZ+O2M
>>188
大戦に限らないけど、プレイしてもらって直接儲ける商売だから継続的に餌を撒いてくれてて、その餌に慣れると餌の頻度や味に文句言う人も出てくるのかもしれない。

話は逸れるけどストリートファイターや餓狼伝説、バーチャファイター等の旧作は自分から楽しめる人しか残ってないから、ゲームへの文句も出ないよね(多分)
0264ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MMbb-uw1Z [150.66.67.155])
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2019/08/22(木) 09:51:34.61ID:dThXMb/IM
>>260
大戦もソシャゲなんかと比べると全然文句でない作品
副将器と有料での再印刷っていう明確なガチャ要素があるにもかかわらず平気で下方修正できるんだから
0266ゲームセンター名無し (ワンミングク MMbf-dIvo [153.235.202.172])
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2019/08/22(木) 09:56:40.32ID:teTmQYm+M
エアプの対立煽りは分かりやすいね
0267ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa3b-oZtw [182.250.251.203])
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2019/08/22(木) 10:03:57.71ID:zwMOY62Ua
礎は多分武力は下げないから、効果時間と知力上昇に範囲のトリプル下方だろうな。それでも効果時間が8cあれば使われるだろ。
0271ゲームセンター名無し (ワッチョイ 672a-08AM [182.173.129.13])
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2019/08/22(木) 10:13:53.60ID:hVnfgewm0
>>264
その辺は文化やな
ソシャゲ文化が蔓延る前からバランス調整してたからそれが当たり前の感覚
壊れ新カードいて下方されないと思う方が少数派
ソシャゲは大金使わせてガチャ→返金騒動になるから下方できない→詰みって文化よね
0277ゲームセンター名無し (ブーイモ MMcf-8RvQ [163.49.201.107])
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2019/08/22(木) 10:24:18.23ID:mr/U5xQnM
>>272
近い効果時間でするのもあるな。速度上昇があるとはいえ武力上昇値は2も低いけど
そもそも士気5で知力も上がる号令なんだから武力+8なら2コス撤退込みで考えても7c前後でも強いでしょ
士気7で全員撤退のリスクもある桃園の効果時間見てみろよ
0292ゲームセンター名無し (スフッ Sdff-tLMH [49.104.8.237])
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2019/08/22(木) 10:48:17.07ID:7+9glzied
>>242
使ってるけどきつくはないよ
ただ武力5ってのが思いの外脆くは感じる
出来れば武力は6は欲しかったけどそこら辺は仕方ないな

そういえば似たポジションのex樊氏とか全然見ないな
0295ゲームセンター名無し (ブーイモ MMcb-b23e [210.149.250.21])
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2019/08/22(木) 10:54:33.06ID:dOjPIYrKM
>>293
以前よりパーツが充実したし士気5で8.8cもあるということが知れ渡っちゃったから
武力上昇値落とすだけじゃ全然減らないと思うよ
まあ武力上昇値を戻して後はそのまま→次のverでも暴れて桃園コースでもいいとは思うけどね
0299ゲームセンター名無し (ウラウラ a7a2-vCJT [9000067127])
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2019/08/22(木) 10:59:28.70ID:G3LSPLIt0
>>295
充実っても増えたの援兵一枚だけでそれすらファーストチョイスじゃない
武力元に戻すだけで済まないほどか……?と前も使った事あるからか思うんだよなあ
まあ使い方が色々ようやく気付かれた感はあるからそこまで減らんかも知れんが、無特技にやっぱり乗り換えられそう
0301ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7f13-sMv4 [153.142.20.193])
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2019/08/22(木) 11:03:49.45ID:oiBhOmza0
呉礎の強化に関して
「前から+7の8.8cでも強かったのに知られていなかった(ドヤァ」
とドヤ顔で語る人多いんだけどその頃火焔が無かった(更に意地も+9だった)訳だからそりゃ流行らんよなって感想しかない

確かに2.5始まってから(武力+7時代の)呉礎+火焔の強さが気付かれてなかったってのは有るかもだけど
それも槍呂布郭淮と魏王無特技がそれ以上にぶっ壊れてたから使われてなかっただけだしな
0314308 (ササクッテロル Sp5b-VN72 [126.233.143.99])
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2019/08/22(木) 11:38:49.54ID:NlUlEmwYp
>>310
別に面白みが有る様には思わんが相手デッキなら呉礎以外は
朱拠周姫韓当陸績
朱拠周姫朱然陸績
巨虎紡績宋憲

まぁ呉礎巨虎が面白いと言えば面白いか?
0321ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa3b-2sD4 [182.251.247.50])
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2019/08/22(木) 11:52:55.57ID:YMgIKZ5Sa
覇者はマッチする人数が多すぎるからデッキバラけてる感じがするだけで実態はわからない
0322ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp5b-oZtw [126.33.218.237])
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2019/08/22(木) 11:55:56.59ID:yytsRSCtp
>>305
失礼な
てっぺん以外はフサフサです
0329ゲームセンター名無し (ワッチョイ df07-LWMi [219.104.173.208])
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2019/08/22(木) 12:10:16.90ID:1etJ2MW20
ちゃんとプレイ回数やっていて
あーだこーだいうのは趣味として悪いことじゃないよ。
害なのは動画見てるだけとかあまりプレイしてないのに叩く奴な。
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