【FGOAC】Fate/GrandOrder Arcade 88聖杯目

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0001ゲームセンター名無し (ニククエ edff-CJuN [180.220.241.159])
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2019/08/29(木) 13:38:43.62ID:318RoUm10NIKU
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■スレ立て時上記コマンドを3行入力すること(一行消えます)

■タイトル名:Fate/Grand Order Arcade
(フェイト/グランドオーダー アーケード)
■ジャンル:英霊召喚チームバトル
■プラットフォーム:アーケード
■公式サイト:http://arcade.fate-go.jp/

■次スレは>>950を踏んだマスターが立てること
逃亡時は有志が宣言の後に立てること
重複を避けるため宣言無しでのスレ立ては自重せよ

時報スレ
【FGOAC】Fate/GrandOrder Arcade 時報スレpart5
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1563082504/

前スレ
【FGOAC】Fate/GrandOrder Arcade 87聖杯目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1566367788/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
0535ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa0f-01SY [106.128.18.201])
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2019/09/06(金) 15:31:55.73ID:QsNT9xOca
開幕誰を狙うとかくらいは伝えられるようになってほしい
0539ゲームセンター名無し (アウアウエーT Sa3f-DDm5 [111.239.155.84])
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2019/09/06(金) 17:04:48.66ID:YRkgR2uia
チャットは今更いらんわ、晒しスレとか見てると60秒お見合いしてたやつが、味方に対して期待はずれだったとか言ってるんだぜ
意識他界系が意味不明な使い方するだけでしょ
実装したところでマイホに居る頑なに槍鯖からタゲ外さない自衛最上主義のゴミジュナが
自分が落ちるたびに発狂してチャット連打する未来が見えるわ
ゴミが発狂するのは自由だが、わざわざ画面越しに相手に伝える手段追加してどうすんのよ
0540ゲームセンター名無し (ワッチョイW ab01-zGoL [126.21.156.45])
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2019/09/06(金) 17:18:26.79ID:omIIPOqz0
DWゴミ屑運営は存在自体いらんわ、問題起こすたびに火消し雇って沈静化するだけで改善学ぶってことが出来ない猿以下
結局無能の集まりすぎて会社としての体裁ねえから企業改善できねえ存在なんだね
お弟子社員が発狂するのは勝手だがその鬱憤をゲーム作成にぶつけてどうすんの?
0541ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9b2f-wxDY [114.170.76.95])
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2019/09/06(金) 17:36:23.99ID:HZJ5Nzu90
戦場の絆が過疎ってるのは単純に操作難易度の高さと他ゲーと比べてのプレイ金額の敷居の高さのせいだろ
クソチャットのせいで人口位減ったなんて話聞いたことないしそもそもあの手のゲームやる連中がチャットごときでやめるわけ
0544ゲームセンター名無し (スププ Sdbf-sSLA [49.96.12.16])
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2019/09/06(金) 18:31:11.36ID:Zb2ffGXgd
今のマップで孔明増えたね
今GWしてて孔明見なかった試合がないわ
それとは別でふじのんくっそ見る
6試合して5試合は見たぜ
あの必中はまじ強い

1勝5敗で大分味方に迷惑かけてしまった
好きなキャラでやるには今のマップちょいしんどいな
0545ゲームセンター名無し (アウアウエー Sa3f-SBCN [111.239.166.176])
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2019/09/06(金) 18:35:54.72ID:s8LdoozJa
>>543
そんなマルタもあの狭いステージで殺式でてきてめっちゃ萎えるけどな
0548ゲームセンター名無し (ワッチョイ efad-p7Vf [119.171.118.31])
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2019/09/06(金) 19:15:30.84ID:xZle/6KH0
今開幕でニトクリス マルタ 孔明で三竦み出来てる感じ
以前よりマルタはニトクリスのおかげで動きにくそうではある
0554ゲームセンター名無し (スププ Sdbf-sSLA [49.96.12.16])
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2019/09/06(金) 20:03:20.37ID:Zb2ffGXgd
さっきGWでひどいバグ?ラグ?があったわ
味方剣式がおれから見たら聖杯持ってるように見えたんよ
つーか聖杯は間違いなく降りてた
んで瀕死の敵がいたから任せて倒してもらってたら
な ぜ か!おれに聖杯が降りてきた
敵も倒してないし攻撃も受けてない
数的有利取ってたからリスポン調整で真ん中の方に走ってたのよ

友人も見ててお互い頭の上???こんな感じ

今日はくっそ調子悪いから退散
0557ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa0f-oRaP [106.133.122.91])
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2019/09/06(金) 20:12:57.88ID:ZFLVDf0/a
ニトでマルタメタするより必中孔明とかをタゲ集で無効化しつつマルタもニトもケアできるゲオの方が使いやすいからな


つか絆がチャットで衰退ってどこの世界線の情報よ
rev2で昇格条件緩くなって対戦の質が下がってダメージドッカンゲーでゲームとして大味になって古参が飛んだだけだわ
初期からチャット搭載されてて数時間待ち当たり前だったのにチャットで客が飛んだなんて聞いたことねーわ


あれもグフ出すのに格闘で戦績Bねら50プレイ必要だったとか、その後もセッティングに武器出しにとプレイ必要とか鬼だったよな
0559ゲームセンター名無し (アウアウカー Sacf-SBCN [182.251.242.8])
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2019/09/06(金) 21:07:59.93ID:mVkzJf8fa
>>551
よーし、おじちゃん少しずつリサボにポーイしてくぞー
0562ゲームセンター名無し (ワッチョイWW eb5f-sSLA [14.13.82.32])
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2019/09/06(金) 22:50:04.06ID:/CtnGAAm0
味方全員マルタならカツアゲで済む

今日似たようなのあったがおれだけマルタだったので逃げた
必中孔明二人とふじのんだったかな
残り二人は果敢に突っ込んだ
孔明二人のバフモリモリ必中に突っ込むとは中々勇気あるなーっと

必中対策は走って逃げるかタゲ集中かカツアゲだわな
昨日話題になったサポ集中礼装なんかもいいぞ
あれ範囲外に出ても射線切っても近寄れば再度発動だし
マルタだったら即カツアゲするがな!
0565ゲームセンター名無し (アウアウエーT Sa3f-DDm5 [111.239.155.84])
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2019/09/06(金) 23:50:44.39ID:YRkgR2uia
>>562はタゲ集中礼装&サポタゲ集中って事なんだろうか
タゲ集中礼装は普通に1回切れば効果終わったはずだけど、仕様変更でもあった?

>>561
相手が射撃系×3とかの場合、律儀にタイマンするより、一点集中して落とした方がよい事多々あるよ
味方に近接が多い場合限定だけど、ドロー速度と攻撃速度の差を利用して、1体を速やかに落とす方がその後が楽
ただまあ、孔明バフ+カリスマ×2+必中ギルはどうにもならん気もするが
0566ゲームセンター名無し (スププ Sdbf-rjo+ [49.96.9.145])
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2019/09/07(土) 00:28:21.51ID:sQ36zIJQd
定型文あっても俺みたいな奴は暴言しかいれないけどな
無くても大体わかるしわからん奴は言っても対応する知識が無いだろ
npゲージ位見えてもいい気はするけどな
0567ゲームセンター名無し (ワッチョイWW eb5f-sSLA [14.13.82.32])
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2019/09/07(土) 00:48:05.60ID:oaHwvhgA0
>>565
え?まじで?タゲ集中礼装切れるの?
じゃあ勘違いだわ
今日ってか昨日かやっててタゲ集中礼装装備したデオン相手に居て
一回接敵から距離置いて近づいたらまたタゲ集中喰らったから
そうだと思ってたわ
たぶんタイミングよくサポタゲ発動したんかもしれんな
0574ゲームセンター名無し (ワッチョイW ab01-5KRU [126.205.69.89])
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2019/09/07(土) 05:41:30.53ID:11MPVR7J0
チャットは要らんやろ、特にオタクは早口でまくし立てるからなぁ笑
0577ゲームセンター名無し (ワッチョイW ab01-5KRU [126.205.69.89])
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2019/09/07(土) 07:14:23.75ID:11MPVR7J0
逆にボイチャ意外出来んのGWエアプか?
0580ゲームセンター名無し (スププ Sdbf-rjo+ [49.96.8.153])
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2019/09/07(土) 08:14:18.52ID:qUYwRIhTd
>>577
頭悪そう
0582ゲームセンター名無し (ワッチョイW ab01-5KRU [126.94.221.56])
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2019/09/07(土) 08:24:00.45ID:yLEtYE/q0
まあこんな集金ゲー続けてる人は健常者ではない普通の人は辞めてるもんな動画勢も引くに引けなくなってる
0585ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9ff0-bMaq [219.103.152.214])
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2019/09/07(土) 09:04:47.74ID:zlO+zWt+0
ボイチャはやるならまず鍵ルーム作らないとやれる意味なさそう、ほとんどの人機能オフにするだろうし
タッチして定型文送るやつなら効果ありそうだが
0593ゲームセンター名無し (ブーイモ MM8f-28mY [210.149.250.213])
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2019/09/07(土) 10:24:16.02ID:ZSApXfLQM
宝具威力→宝具レベルで上がる。(宝具レベルは自分のアカウントのガチャで出た分が上限で、カード読み込みの時に重ねると効果が出る
)

宝具の発動時間→自分のアカウントのガチャで出たのも他人から譲って貰ったカードも関係なく、カードの読み込みの時に重ねれば効果が出る

ってことでいいですか?
あと、再臨カード重ねると何かいいことありますか?
あと、水着BBの最終降臨で宝具発動時間短くしようとするなら最終降臨のカードを重ねないとダメってことですか?(1臨と2臨のカードを重ねても無意味)

聞いてばっかりですみませんが、難しくて!
0595ゲームセンター名無し (ブーイモ MM8f-28mY [210.149.250.213])
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2019/09/07(土) 10:39:51.63ID:ZSApXfLQM
>>2を読んだのですが>>593の仕組みが読み取れなくて…

目的は水着BBの最終降臨の宝具発動時間を他の人からカード譲ってもらって短縮したいだけです
でも他の人からカード譲ってもらうにしてもどの最終降臨のカードでないとダメなのか他の降臨のカードでいいのかが分かりません…
0596ゲームセンター名無し (ワッチョイ efad-p7Vf [119.171.118.31])
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2019/09/07(土) 10:53:33.90ID:oCzQTrQb0
どれでもいい
最終再臨なら少ない枚数で最短にできる
0597ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 6b8c-Qa+g [116.0.153.42])
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2019/09/07(土) 10:57:31.31ID:UOKYW/mm0
>>595
水着BBの再臨段階が最終に近いカードほど一枚あたりの宝具発動時間が短縮される
カード五枚で最短にするには最終五枚が必須なだけで6枚以上読み込むなら最終にこだわる必要ないよ
具体的には十枚読み込むなら自前の五枚に無再臨五枚で宝具最短

…とりあえずWebマイルームに登録すれば再臨段階別の枚数によるチャージ時間確認できるので詳しくはそちらでどうぞ
0598ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9ff0-bMaq [219.103.152.214])
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2019/09/07(土) 11:01:18.86ID:zlO+zWt+0
最終>第3>第2=第1だったっけかな宝具発動速度短縮
最終再臨ほど発動速度の短縮割合が高いけど、1,2でもある程度短縮はするから枚数増やしてカードリッジに入れられるなら一応意味がある、30枚の読み込み上限はあるけど
 
後、フェイタルを入れるとステータスにもボーナスが付く
1フェイタルで400×5枚で2000、5枚以上は400はないけど20づつボーナスが付く
礼装はカードによってHPが上がるか、ATが上がるか違ったりするから、細かいとこは手持ちに応じて調べると良いかも
0600ゲームセンター名無し (アウアウカー Sacf-DRZM [182.251.255.35])
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2019/09/07(土) 11:03:46.99ID:DhpLoymQa
再臨段階はカードの名前の上、絵の下部分に草の蔓が書いてあってそれの長さでも再臨段階を示してる
最終再臨と呼ばれるカードは1種類しかないし、蔓が最大限伸びて花が咲いてるもの
かつ、絵が1枚絵になってるものをさす
育成したならわかるはずだが、育てて最後に入手したのが最終再臨よ
0601ゲームセンター名無し (ブーイモ MM8f-28mY [210.149.250.213])
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2019/09/07(土) 11:11:34.31ID:ZSApXfLQM
>>598
ありがとうございます!最終降臨のカードを誰かに譲ってもらおうと思います!
実はガチャで当たった水着BBがフェイタスだったみたいで、これATK400上がるってことですね!

>>600
まだ育ててなくてその辺がよく分からなかったので、危うく3臨のカードを最終と思ってました!助かりました!ありがとうございます!
0605ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9ff0-bMaq [219.103.152.214])
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2019/09/07(土) 11:29:19.24ID:zlO+zWt+0
普通にCMでありそうだな>フェイタスBB
貼ったとこからエリザ粒子的な何かが出ていきそう
0610ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9ff0-bMaq [219.103.152.214])
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2019/09/07(土) 13:34:53.28ID:zlO+zWt+0
あぁあれね、アマデウスが付けてるようなやつでしょ?
0622ゲームセンター名無し (ワッチョイW cb7d-Tkey [124.154.137.23])
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2019/09/07(土) 20:38:32.07ID:TFjBHNDm0
>>621
FGO本家じゃ持ってないからドレイクのこと知らないけど、アーケードじゃメドゥーサやマルタが強すぎるからなぁ
待望の☆5ライダー鯖だろうけども、アケでどうなるかは微妙?
確か無敵貫通持ってましたっけ?シュータータイプでマリーに近いのかな?
0623ゲームセンター名無し (ワッチョイW cb7d-Tkey [124.154.137.23])
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2019/09/07(土) 20:43:18.75ID:TFjBHNDm0
>>622
続き

無論、性能じゃなくキャラ愛でガチャ引く人もいるけど、肝心のドレイクって人気キャラなのかな?
対戦性能がいいならたぶん私は引くけど、キャラ愛で引く派の私からすれば、今回はあまりほしくない、見送ろうかなと思ってます
0624ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa0f-oRaP [106.154.134.94])
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2019/09/07(土) 20:53:55.14ID:nR3ehpQHa
>>622
おそらく完全射撃タイプでサーチはなさそう
スキルは全体の宝具&攻撃アップ、NP獲得率アップ、NP獲得&無敵貫通と隙が無い構成な反面、殺式やらBB辺りに張り付かれると遠隔鯖の特性上キツいと思われ

足の速さとモーション次第(だいたいこれだけど)でそこそこの宝具アタッカーって感じ
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