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星と翼のパラドクス Phase60

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0001ゲームセンター名無し (ワッチョイW 09ad-gk2q)
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2019/10/10(木) 08:47:27.67ID:Fvme9cAy0
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―生命巡る星 はばたけ二人の翼―

ジャンル:8VS8のオンライン対戦ロボアクション
開発:スクウェアエニックス

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■次スレは>>950を踏んだ人が立てること

※前スレ
星と翼のパラドクス Phase59
https://mevius.2ch.net/test/read.cgi/arc/1568849916/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0700ゲームセンター名無し (アウアウクー MM47-467I)
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2019/10/28(月) 18:35:08.78ID:a3zb0UZbM
>>699
晒されるのは正直どうでもいいんだ
pveは難易度もまだわからんし

対戦はダメだ
勝つにしろ負けるにしろそれはバースト組が上手かった下手だったになっちゃうから
今は休日にやらなきゃ済むけど避けるることすら出来なくなるのはダメだ
0701ゲームセンター名無し (スプッッ Sd1f-ygdH)
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2019/10/28(月) 19:01:42.73ID:1y9Yd9TRd
バーストあってもなくても味方ガチャは変わらないし、
自分が頑張れば勝つ可能性が上がって頑張れなければ負ける可能性が上がるだけだと思うのだけど、バーストに親でもころされたの?
0702ゲームセンター名無し (スプッッ Sd1f-0lsr)
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2019/10/28(月) 19:12:47.93ID:s7PzJdt4d
復帰勢のもんだが今の人権武器なあに?
0703ゲームセンター名無し (ワッチョイW e324-CM8p)
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2019/10/28(月) 19:14:48.87ID:zd6O44CX0
>>702
ライユライユ
ガワだけ違うライユが実装されたのでライユ2丁持ちでインパマノムーでAR戦さいっきょw
0707ゲームセンター名無し (スッップ Sd1f-CM8p)
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2019/10/28(月) 20:10:04.80ID:PMIxxL+Pd
>>705
実際『敵をキルすることだけ』に限れば一番強い組み合わせではあるんだよな…サイト頭のカデorファル翼の即決アサルトはだいたいこの組み合わせ
0708ゲームセンター名無し (スップ Sd1f-BVU1)
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2019/10/28(月) 20:11:40.93ID:iOE2tV5id
>>701
バーストは二人分だからいつも以上にガチャに引っ張られる
ソロじゃ頑張っても頑張りが反映されにくくなるんよ
有り無し両方やると分かりやすいぞ
連戦だと似たメンツになりやすいからなおのこと
0709ゲームセンター名無し (ワッチョイWW e301-tgL5)
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2019/10/28(月) 20:28:44.61ID:dlY6E4v60
アサルトなんて対物考えてもラームライユ、タレミマーノムで良いよ。それ否定するのは頭のおかしいやつだけだから
0710ゲームセンター名無し (ワッチョイ e314-qw4+)
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2019/10/28(月) 20:33:23.28ID:krG5+8WP0
>>707
現状「AR戦できればいいよね」っていう感じだし>アサルト
アサルトでAR戦するなとはいわんけど、対物処理に手間がかかると色々支障がでるし
「ヴァンガでやれ」って意見がよくでるけど、タワーとか凄まじく時間かかるんだぞ
Sマグはタワー程時間かからんが、肝心のポート守れなくなるし(弾切れの時来られたら無理ゲー)
アサルトが対物は一番効率よく処理できるから、実弾で固めるのやめてマジで
0712ゲームセンター名無し (スプッッ Sd1f-ygdH)
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2019/10/28(月) 20:42:41.40ID:1y9Yd9TRd
>>708
やった感想だよ
人のいる時間帯なら戦闘後ボタン押さないで待ってれば必ずじゃないけど別のマッチに飛べるだろ
結局自分で何も対策しないやつがバーストを言い訳にしてるだけ
0713ゲームセンター名無し (ワッチョイW e324-CM8p)
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2019/10/28(月) 20:44:59.55ID:zd6O44CX0
>>711
使えばわかるけど対物くっそ遅いぞ
ポート状況ガン無視で戦闘ポートに飛んでいってミリ狩り繰り返してキル数稼いで試合に負けて彼らは楽しいのだろうか?
0714ゲームセンター名無し (ワントンキン MM9f-RYcx)
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2019/10/28(月) 20:49:09.09ID:xX1vhwmpM
サイス、三皇みたいなダウンとりやすいのも1個持っとくとヴァンガに迫られた時に吹っ飛ばして離脱の選択肢もとれるからいいよね
0716ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6feb-l9/Z)
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2019/10/28(月) 20:52:47.72ID:wgBE2zd30
>>710
タワーに関しては検証によるとミトライユとグレイスピラのdpsはほぼ同じだからミトライユでも悪くないよ、ミトラームが一つ頭抜けてるけど
マグ処理はグレイスピラが圧倒的優位だけど、コア凸dpsはライユ優位、AR戦も戦闘スタイルでは当てやすいライユは十分選択肢に入る
セカンドをラームとか左武器を対物よりにすれば問題はない
0721ゲームセンター名無し (ワッチョイ e314-qw4+)
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2019/10/28(月) 21:42:21.83ID:krG5+8WP0
>>716
結局言ってること同じなんだが
対物に固めるな=セカンドをラームとか対物よりにする
AR戦すんなとかはいわん、対物をしっかりやれるようにしろっていう話

>>713
本人は楽しいんじゃない?「キル取りまくったのに負けた、味方弱い!」とか言ってそう
キルとるのは構わんが、対物とかコア凸してんのか、てめーは?、って小一時間問い詰めたい
0724ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8301-fRVd)
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2019/10/28(月) 22:56:38.10ID:TMz5TjZd0
譲らずに 俺にやらせろ!!!
の方が勝てるよな。
俺が!お前らを!勝たせてやる!って気持ちがあるからかね?
0727ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3358-mjLV)
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2019/10/28(月) 23:09:15.81ID:OEUJq1/I0
スミスと言えば虚無上方されたら虚無スミスが環境取ったりするんだろうか
虚無って現状だとギリギリ産廃だけど設置時間か効果時間か伸びたらやばいとか言われてて両方延びるじゃん?
0728ゲームセンター名無し (ワッチョイ 232f-MZfN)
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2019/10/28(月) 23:27:02.62ID:4UXlrnie0
>>684
0729ゲームセンター名無し (ワッチョイW b312-CM8p)
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2019/10/29(火) 00:13:57.61ID:fvVkMLLR0
今日が最後のカデスクだけど声優マッチ…
0732ゲームセンター名無し (ワッチョイ e3ba-MdJ4)
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2019/10/29(火) 07:38:12.79ID:OeTJCKlp0
初対戦したものの、本当に悲惨なことになったので
過去スレ見てます
既にpart3でバーストの是非を皆さんが語っていて面白いですね

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91ゲームセンター名無し (ブーイモ MMb3-sNMH)2018/11/13(火) 14:08:01.99ID:9ExXPQ7dM
一年後位の大型アプデで張り切ってバースト実装
そして一気に過疎らせるパターン
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過疎るかどうかまでは分かりませんが預言者さん居ますね
0739ゲームセンター名無し (ワイエディ MMdf-sEIE)
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2019/10/29(火) 08:49:07.09ID:pWx4TniLM
マッチングチャンスは階級が上がるほど抽選枠の倍率が上がるからフル対人マッチする為のイベントと割り切ってる
星5までは結構な確率で当たってたけどNOVAで2回ほどSNになってからは1度も無い
0742ゲームセンター名無し (ニククエ Sa27-O1nb)
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2019/10/29(火) 12:06:24.67ID:nMnAMUEgaNIKU
一昨日攻撃力の検証データあげた者だけど副産物でわかったデータを1つ
フェーズ進行でコア防御力上がるのは既知の情報だけど、同時にオブジェクト(少なくともタワー)の防御力も上がるからフェーズ進むとタワーが折りづらくなる
フェーズ差0.5ほどで20%軽減だったのは確認したけど、それ以上の差がつくとどこまで固くなるかは分からない
ちなみにLv10+スク腕+ビーム強化+劣勢補正ありより、Lv1+強化無し+劣勢補正無しの方がダメージ出る
0747ゲームセンター名無し (ニククエ Sr47-kRcO)
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2019/10/29(火) 12:56:33.66ID:w4nJgV/xrNIKU
だがちょっと待ってほしい
フェイズ3になってもタワーが元気な時点でアサルトがアレだから
補正なんか無かったとしても負けてるから影響は無いに等しいのではないか
0751ゲームセンター名無し (ニククエ cfb0-vu2g)
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2019/10/29(火) 15:01:31.92ID:jki7hBOU0NIKU
明日はゲンタン。
人少ない時は奥のポート無視して
Cを優先して折らないとゴミ麻と言われるのか?

先月はヴァンガで折らされた経験がかなりあるけどさ。
0752ゲームセンター名無し (ニククエ Sd1f-BVU1)
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2019/10/29(火) 15:15:56.88ID:P+iOUzIxdNIKU
バーウプで多分それどころじゃない
来週辺りはレイドでかなり人バラけるんじゃね?
さてどっちが沈むかね
一ヶ月くらいはレイドも持つかなと思うけど
0754ゲームセンター名無し (ニククエ 7334-q0ed)
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2019/10/29(火) 15:44:37.42ID:jp1tM8Zr0NIKU
硬くなるタワー(意味深

開幕チームレベル1でタワー殴るなハゲ
みたいな意見を見たことがあったけどあながち悪手でもなかった訳か
あとチーム内にアサルト1人で仕事押し付けんのもマズいぞと
0755ゲームセンター名無し (ニククエ Sd1f-wxGi)
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2019/10/29(火) 15:51:48.99ID:8emuo4BRdNIKU
>>754
平原台地ならタワーのすぐ横にマグ群いるし、それ潰すだけでレベル2後半〜3にはできるし、先にそれした方がさすがに効率いいだろうな
海とゲンタンみたいにマグ群がタワーから少し離れてるマップだとありかもしれんな
0758ゲームセンター名無し (ニククエ Sd1f-CM8p)
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2019/10/29(火) 17:16:48.06ID:LRqtOBs4dNIKU
Twitterでも拡散されてるけど、タワー折れるまでチームレベル1のまま殴り続けるバカルトが増えるのか?
チームレベルは文字通りチーム全体に効果があるので素早くあげて欲しいんだけど…アサルト乗るなら
それともマグ狩りはこれからヴァンガの仕事になるのかね?
0759ゲームセンター名無し (ニククエ cfda-kwV+)
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2019/10/29(火) 17:24:19.04ID:aTVQVC8O0NIKU
夜のマップ追加して
0760ゲームセンター名無し (ニククエ 23d7-5che)
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2019/10/29(火) 17:25:17.10ID:aBkmni3J0NIKU
星翼って劣勢補正が強すぎるんだよなー
Sマグ出てグランデ出てで十分劣勢側有利になるのに、更に防御力上がるだの占拠早くなるだのは要らんでしょって思う
0761ゲームセンター名無し (ニククエWW e301-MLNt)
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2019/10/29(火) 17:36:43.25ID:V3EuFJsu0NIKU
アサルトってレベル3、4まで上げたらタワー殴りつつ時赤ポートを敵陣近くを占拠が鉄板ムーブよな?
これからレベル1でCタワー壊すのがメインになるんかなぁ
0764ゲームセンター名無し (ニククエ Sd1f-BVU1)
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2019/10/29(火) 17:45:37.68ID:P+iOUzIxdNIKU
例えはこのぐらい固くなるよって目安でしょ
フェーズ1同士ならレベル高い方がダメージ大きいに決まってる
今まで通りで問題無いけど今まで以上に早く壊す意識をって所
0766ゲームセンター名無し (ニククエ Sd1f-BVU1)
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2019/10/29(火) 17:52:36.31ID:P+iOUzIxdNIKU
>>761
個人的に鉄板ムーブは開幕C行く→敵側は直ぐに空くから空き巣→防衛来たらCから敵を剥がせた+染め直す時間のアド使ってマグ狩り→空き巣orC援護の流れ
たまにレベル上げる前に弾吐くのもったいないとか言われるけどリロードしてない事の方がもったいないと思うからARにもタワーにも開幕からガンガン撃つよ
0768ゲームセンター名無し (ニククエ Sa27-CM8p)
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2019/10/29(火) 18:14:15.16ID:p53XK6GJaNIKU
今度は劣勢補正気にしてコア凸控えるアサルト増えてそれにイラつくヴァンガがコア凸増えないよな?
0770ゲームセンター名無し (ニククエ Sd1f-BVU1)
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2019/10/29(火) 18:33:50.22ID:P+iOUzIxdNIKU
劣勢補正有るから最近の試合展開遅いんだよ
最上位で青3取れても凸らないアサルトはだいたい意識してる人
上でも書いたがフェーズ2になったら良いよ
フェーズ1はマジで逆転されかねないから止めた方が無難
劣勢補正で引き延ばされてるのは正直萎え要素
0771ゲームセンター名無し (ニククエ Sd1f-wwe0)
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2019/10/29(火) 18:36:59.16ID:aBtsfLxBdNIKU
>>769
アサルト目線での話ね
グランデ刺さるか微妙な時間&p2丸々一本こっち残ってて劣勢カウンターさえ耐え切ればコアシャッター12秒活かせると思うんだけど
コア凸後コアまた空いて閉まるまでの凸分が保険になるんじゃねって思うんだけど
0773ゲームセンター名無し (ニククエW e324-CM8p)
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2019/10/29(火) 18:47:18.98ID:P2hCTjqE0NIKU
ポート状況見てフェーズ3に入れるか入れないかの判断しながらやってるアサルトがどれくらいいるか…
取り敢えず劣勢補正で怒られないようにキルでフェーズ進められるようにフェーズ2半分くらい残しておこうって感じだぞ
0775ゲームセンター名無し (ニククエ Sd1f-wwe0)
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2019/10/29(火) 18:56:11.42ID:aBtsfLxBdNIKU
>>773
アサルトの戦術に興味もってもらうのはいいことなんだけどね
あえて逆転されてグランデ先出ししても劣勢補正覆せなかったらコア再凸分デメリットになるわけよ
終盤の均衡した状況で満足にコア凸できるとも限らないし
まあ脳死でP3いれられるよりミリ残しの方がマシだからツイなんかじゃ拡散できないんだけどね
0776ゲームセンター名無し (ニククエ Sd1f-BVU1)
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2019/10/29(火) 18:57:05.54ID:P+iOUzIxdNIKU
野良に限らずグランデ調整は難しいと思うけどなあ
優位に進めててもワンチャン一気に落とされて捲られたりすると逆に相手の移行シャッターが致命的になったりするし
優位で2分以上有ってこっちフェーズ2なら入れちゃった方が凸削り入れられるようになる分良いと思うけど
0777ゲームセンター名無し (ニククエ Sr47-kRcO)
垢版 |
2019/10/29(火) 19:16:53.49ID:w4nJgV/xrNIKU
大事なのはフェイズ3入るタイミング
ポート状況が良くてすぐには青3ひっくり返らないなら
さっさとフェイズ3入れてシャッター再開放きら一気に勝負決めた方がいい

キル進行でタイミングコントロール出来ず相手が優勢な状態でフェイズ3入ったりすると
そこに劣勢補正プラスされて赤3が盤石になった状態でこっちもフェイズ3入ってそのまま試合が終わる

けどそんな見極めを野良アサルトに求めてくとか正直無理
0780ゲームセンター名無し (ニククエ Sa87-Lk/B)
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2019/10/29(火) 19:46:01.67ID:XROXmyLYaNIKU
上手いアサルトに分かってるチムメンだと恐ろしい事になる
P3手前の相手にわざと3つ取らせておいて、フェーズ進んだら一斉に落として割勝ちとかあった
お前らほんとに野良なのかってくらい連係取れてた試合だった
0782ゲームセンター名無し (ニククエ f35f-vu2g)
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2019/10/29(火) 20:40:41.67ID:Q4KEcrUu0NIKU
店長命がけの告白
スクェアエニクスの最強の闇とは?

https://youtu.be/Rj0drGEFQDE
0786ゲームセンター名無し (ニククエ ff7c-MZfN)
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2019/10/29(火) 21:57:26.70ID:XH+XIXdp0NIKU
>>768
いる
というか今日いたわ
あまつさえアサルトと一緒にコア凸する上に
(アサルトすでに3機いるのに)ヴァンガからアサルトに乗り換えるバカがいた
もちろんボロ負け
0788ゲームセンター名無し (ニククエ Sadf-JSKc)
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2019/10/29(火) 22:02:48.68ID:hCdVbjIHaNIKU
いつまでも変わり映えしない身内だけは盛り上がってるけど全国的にはな、、、
そろそろ現実見た方がええか
0789ゲームセンター名無し (ワッチョイW 23fb-j8Fi)
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2019/10/30(水) 05:20:21.95ID:HvIf20IK0
実際のこというと
こういうゲームに必要なのは初心者を迎え入れてくれる色々教えてくれる先達なんだよな
馴れ合う上級者とかすぐ晒しする勘違い君とかが衰退の最大の要因
0790ゲームセンター名無し (ワッチョイ e3ba-MdJ4)
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2019/10/30(水) 07:52:15.24ID:BRNrFHUu0
初心者帯は優しい人多いですよ
試合早々に勝負決まりそうなときはコア割らずに引き返して
時間いっぱいまで練習に付き合ってくれたり
コアへのトドメを譲ってくれる人も多いです
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