星と翼のパラドクス Phase63
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―生命巡る星 はばたけ二人の翼―
ジャンル:8VS8のオンライン対戦ロボアクション
開発:スクウェアエニックス
公式
http://starwing.jp/
公式ツイッター
https://twitter.com/StarwingParadox
■次スレは>>950を踏んだ人が立てること
※前スレ
星と翼のパラドクス Phase62
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1574436924/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 【料金形態とプレイ時間は?】
1プレイ200円(NESiCAなしで行う「おためし」は100円)。1試合最長7分。
全国対戦のみ最大2回までコンティニュー可能で、1回目は200円、2回目は100円。
おためし・トレーニングモードはコンティニュー不可。
【チュートリアルで説明してないこと大杉内?】
プレイングマニュアルが攻略本並に充実しているのでそれを読もう。
高速旋回がゆっくりなのは仕様。
pdfはhttp://starwing.jp/material.php
tipsはhttps://i.imgur.com/LeMDAJ2.jpg
【撃ち合い下手だけど大丈夫?】
ポート取り、マグ破壊、タワー破壊、コア攻撃と撃ち合い以外にも重要な仕事はある。タイミングにもよるが、敵が占拠済の無人のポートに移動(通称「空き巣」)すればとりあえずおk
【アズワン(キャラ)に性能差ってある?】
取得スキルが違うだけで特に補正があったりはしない。後から変更できるので最初は好きなキャラを選ぼう。
【振動強すぎ、ハイタッチマーク邪魔、カメラ反転させたい、操作方法を変更したい】
サイドパネルのオプションでそれぞれ変更可能。HUD表示設定もあるよ
カスタマイズタイムにオプション弄るのはカスタマイズタイムが勿体無いので出撃前に変更するのが吉
【カスタマイズタイム短すぎ】
星翼ナビ(スマホアプリ)を連携すると所持パーツ、武器の閲覧、現装備との比較ができる。
アプリからは1日1回に限り変更可能。課金(1日120円か30日480円の2通り)で利用権を購入すると無制限になりエンブレムの編集も出来るようになる。
また2Dリプレイや編成プリセット機能などもあるため、プレミアムの重要性は高い。 ショップでの買い物は実機のみ。
【星翼ナビが白い画面のまま起動しない】
大体はアプリを強制終了すると治る。 アンインストールは再登録できなくなるので非推奨。
【機種変/アンインストール】
ネシカ情報とアプリが紐付いているので、スクエニアカウントでバックアップをとっておかないとアプリでログインできなくなるので注意。もし削除してしまった場合は問い合わせるしかない。 【パーツや武器ってショップで買うしかないの?】
試合報酬で貰える。基本的にランダム入手。(虹枠、金枠有り)
条件達成で入手するものも有り。例えばラゼル(通称ゲロビ)は全国対戦を2戦で入手。
ショップは定期的に更新され、最近実装された武器・期間限定武器を除き全て購入可能。
ただし現在全ての価格が非常に高く設定されているため、購入前に誰かに相談するのが吉。
【コア防衛がダメな理由】
コア凸されてるのにポート周辺で数的有利が取れない=いつまで経ってもシャッターが上がらないため。ポートを取り返しに行きましょう。
【複数でのコア攻撃がダメな理由】
対コア攻撃力はコア攻撃可能範囲にいる自軍機の数によって大きく減少していくため 。
現在のところ2機まではOK(敵にコア防衛がいる時などは特に有効)。それ以上はデメリットのほうが大きい。
ターレット等の武器は機数にカウントされない。
【録画できないんだけど】
公式に録画機設置店舗リストがあるので確認してみましょう。
【無所属になるんだけど】
毎月1日に前月プレイした回数多い都道府県へ所属が決定される。
それ以外で所属を変更する手段は現状無し。
【重量って何?】
軽いほど上昇の速度が上がり重いほど落下の速度が上がる等、ARの様々な挙動に関わる
一概にどの重量が良いという事は無いため自分の操作感覚に合う重量を使用しよう
【ウサギ跳び、フワステ、カデホバーって何?(ほぼテクニカル限定)】
・ウサギ跳び (ゴールテン・ダー・Wが効果大)
ペダルを同時に踏み、ジャンプ⇒ブーストの順で素早く戻すと放物線を描きながら移動出来る
・フワステ(実質サブライガ・W専用、現在効果薄?)
ブーストペダル⇒(左レバーニュートラル)⇒ジャンプペダルと素早く踏むとダッシュの慣性を保ちつつジャンプ出来る
・カデホバー (実質カーディナル・W専用)
回避後ペダルを踏まずにホバリングボタンを押すと、回避の慣性を保ちつつホバリング出来る(ホバリングしない場合は慣性を保ちながら高速で落下する) 【ショップで何買えばいい?オススメ武器は?】
[武器]
・ミトライユ、グレイン系
癖が無く使いやすい
アサルト
・ミトラーム
ビーム属性になったミトライユ。対物火力が高くタワーやSマグの処理に向く
・ターレット・MI
威力と持続時間が優秀でARヒット時はヒットストップを与える。ポート内やタワー付近に設置すると強力
ヴァンガード
・ディトーレ
誘導が弱いがリロードと攻撃範囲に優れ、全弾ヒットすると威力も高い。19年8月に威力が下方されたが依然として汎用性は高い
・マーノムガン
癖がなく高火力な射撃武器。リロードも早くディトーレやグレインなどと組み合わせると強力。こちらもディトーレと同時に下方されたが扱い易さは健在
・バーストボム
着弾時に爆風を発生させる左手用投擲武器。ヒットさせると大ダメージかつダウン+炎上効果があり、幾度もの下方修正を経てなお非常に強力
サポート
・グレインSP (orミトライユ・バル)
初期装備のプレストヒールが癖の強い武装のため、最初は右手に攻撃武器を装備するとよい(昨今のバージョンにおいては攻撃武器を持たないヒールサポートも多く存在する)
・ジャメル
ロックオンとミニマップを封じほぼ無力化する。ポート内に設置すると強力
[ARパーツ](一例。19年8月現在どのパーツも比較的バランスが取れている)
・スクラッパー・A
ビーム系武器の威力とリロードが小UP。耐久値も高く使いやすい
・サブライガ・B
ダウンによる行動不能時間を短縮する「ダウン耐性」を持ち汎用性が高い
・ゴールテン・ダー・W
ダッシュの初速が優秀かつ慣性が強く残るためウサギ跳びが強力。反面回避やFDは癖があるため注意 【更新頻度高いほうの非公式wiki】
https://www65.atwiki.jp/hosituba/
※書いてあることが必ずしも正しい/最新の情報とは限らないが、各種データの参考に
【脱!初級者講座(ニコニコ動画)】
https://www.nicovideo.jp/watch/sm34663314
※立ち回りの基礎についての解説
上級者の立ち回りが見たいときは生配信(八王子や大阪など)は実況解説も付いているためオススメ
まずはYoutubeでアーカイブをチェックしよう
テンプレここまで ソリディアのプラモようやく発売日決まったのか。税込定価9790円は笑うわ
発売予定日の来年5月まで果たしてこのゲーム続いてんだか怪しいけど バンダイの組み立て式のフィギュアみたいなパチ組しただけでまともなのができるようなプラモじゃないから、少数生産で価格も高いし塗装全体キットだから星翼民には敷居が高過ぎる気もする。
生産少なそうだし確実に手に入れるには立川秋葉原の壽屋ショップで予約しかない。半年後には売れなさすぎて投げ売りされてるかもしれんが… 15歳程度の知能があれば組める
……お前らには無理かもしれないね プラモデルや完成品フィギュアの対象年齢の15歳以上表記なのは怪我の可能性のある尖ったパーツや誤飲の恐れのある細かいパーツが含まれているから設定されているものであって、
親御さんの目が届く範囲ならパーツを切り離して組み立ててホビーカラーで色塗るだけなら何歳児でもできるぞ 朝からゲーセンいたけどキザナやるならこの時間だな
人がいるって素敵 キザナでミッション消化するなら人いない方がよくない?ポート内から敵ARに30000ダメージ進めようとキザナやったら1分ちょいでフェーズ3までぶち込まれて3000くらいしか進んでなくて200円無駄にした でもプラモが出ればホビージャパンとかでも特集が組まれて話題となり
お前らもいろんなバージョンを作るために多々買いが基本となり
模型で興味を持ったモデラーがゲームを始め
驚異のU字回復を決めてゲーセンの覇者となる
そんな未来 購読していればわかると思うけどホビージャパン、モデグラで作例載せると思うけどいいとこ巻末の2ページだろ…
コトブキヤのガチガチのプラモデルキットじゃなくてバンダイから低年齢向けの2000〜3000円のキットで出てたらゲームの特集ワンチャンあっただろうけど プラモたけえええええ
今時ガンプラのでかいやつでも5000円程度なのに;
スクエニが高い著作料搾取してるようにしか見えないw 馬鹿か?基本的に量産品は数が少ないほど単価高くなるんだよ
このゲームのプレイヤー人数どうなのか考えてみろ コトブキヤのプラモだしこんなもんだろ
バンダイから出てたらもう少し安かったかもな 稼働して彩色されてて結構でかいから、この値段はお手頃だろうて
なお、プラモ扱いになってるけど、実質フィギュアだなこれ 顔パーツは部分塗装済みと明言されてるけど、それ以外は塗装されてないはずだぞ
色分けもどこまでやってくれるかは分からんしな
あと18cmだから500のペットボトルのキャップ部品から下程度の高さだな なんか小さいな………せめて飛ばせる台座とかほしかった
こりゃあんま売れないで次無くなるパターンだ プラモ初心者なんだけど、これ作るのに自分で塗装したりしないといけないの? コトブキヤのプラモだったらガンプラ並には色分けされてると思うよ 目の前の中立化・青化まであと少しのポートを踏んで数優勢で押し切るのと
遠くの無人ポートまで空き巣しに行くの
どっちの方が早いかいい加減理解して プラモ買わないとお前らが好きなカデ(翼と頭)が発売されないぞ 俺の愛機、胴と脚以外バラバラだから仮に全種出ても4万かかるし無理そうじゃ。とりま闇に葬られんで本当に良かった。
素直にソリディアのフィギュアとして買うかね。 ダーにシャーリーのフィギュア付けたら買ってやるよ
搭乗員のサイズにすると豆粒以下になる?
米粒に文字の書ける民族だから大丈夫だ くそっ!9連勝止まり
10連勝いまだ達成ならず
ギザナもテコ入れ入んねーかな
今のままだとやる気しないわ 順番にキット化されていったとして、ラピス胴ファル翼パフェ腕なんて付けてる奴は絶対最後まで揃わないから愛機なんて無理だぞ
俺です パーツや方言を組み替えて
君だけのシャーリーを作り上げろ ランク低いけどキザナで1位になった喜びを噛み締めている 今日のゴールデンでキザナ飛んだが複数サポートがラーゴでマグ取り合い、後ろからグングニルで吹き飛ばされるとか
なかなかにカオスだった アサ2で編成良かったのに開始1秒前にアサルトからサポートに変えるとか敗北主義者なの? >>40
白いラインが入った緑色ジャージを着せて
田舎者フレーバーただようシャーリーちゃんを作ります! 津軽弁ボイスパックを導入して
なんか喋るたびに下に翻訳テロップが出るシャーリーちゃんを作りたい 誰も言ってないけどポート不利時の赤塗り速度めっちゃ下がってない?
枚数抱えるほど占拠速度遅く見えるんだが クリスマスキャンペーンとかやってたんだな
ここ1ヶ月くらいは土日に迷彩パーツもらう為に200円入れて、ついでに1回トレモかキザナやって終わるだけだから気付かなかった プラモに限定の武器コードとかつけたら
お前ら全員買うわけじゃないですか(´・ω・`) 許さんぞガンスリンガーストラトスthe animation >>19
ガンプラは金型流用できる上に基礎設計がほぼ同じだから数作って安く売れるんだよ
ホンダの単車みたいなもん
ブキヤのプラモは少し割高だけど専用金型作って少数のマニアに対応するブランドもの
カワサキの単車みたいなもん そのためには、まずソリディアがある程度売れないとダメなんやで… それな。全力で売りに行ってほしいわ
無理だと思うけどゲーセンでも置いてくれれば多少は売れそうだが… lov3のフィギュアも売れたし
これも売れるといいなあ >>59
セガとフタバ系列は縛り厳しいって聞いたからそれ以外の系列店狙うんやで 月末にスコア5000ちょいでランキング2500位以内になる程度のプレイ人数、その中で更に高額なプラモ買う人は何人いるやら ゲームガチ勢にプラモのニーズはないと思うんだけどな
ブキヤのプラモは価格と作るスキルのハードルも高いし >>63
アーマードコアやスパロボのなら昔何個か作ったけど、別に難しくはなかったと思うけど >>64
色塗らずに組み立てるだけならガンプラのMGのパーツがちょっと細かいくらいのと同じくらいだけど、成型色や色分けはバンダイにかなり劣るのでただ組み立てただけだと値段に見合わない安っぽいものが出来上がるんや ガンプラパチ組みしたぐらいで「プラモ作ったことある」って言う人もいる
実際そんなノリでチャロンの作ろうとして大変なことになった俺もいる 昔はブキヤも見劣りしないというか勝る部分が結構ある、くらいに思ってたんだがな
プラモは、ブキヤのベルグドル以降はムーンガンダムと今年のHGデスティニーくらいしか作ってないけど、今はそんなに差が付いてんのか バンダイの方がやっぱりパーツ精度は高いけど
別に出来が見劣りするレベルじゃない 対象年齢が高いのでブキヤプラモの方が尖ったパーツや細かいパーツが使えて造形自体だけバンダイのプラモ良いまであるで
ただ、成型技術は劣っているので塗らないとプラスチックっぽい成型色やヒケが目立つので、ガンプラみたいに組み立て墨入れして艶消しスプレー吹くだけでいいかと思ってる人は注意したほうがいいぞ
ガンプラみたいにエッジ出す作業が少ない代わりにブキヤプラモは表面処理と塗り分け塗装は必須や ガンプラはガンプラマーカーとトップコートでなんとかなる
ブキヤは最低エアブラシとサフとカラーマッチングシートが必要
こんだけちがう 小学生の頃にミニ四駆作って以来だけどソリディア買う予定
多少難しくても大人になったし作れるやろ 何十年も前のプラモは、パーツを切り出して接着してみたら形がきちんと合ってないとかあったようだけど
今のプラモでしかも金型も痛んでない初期ロットなら、パーツの切り出しさえミスらなけりゃきちんと形になるから、問題ない
注意点があるとすれば、ニッパーの大きさくらいか
一手間加えるなら、良く切れるカッターかナイフでゲート跡目立たないようにするだけでも結構違う >>67
その2つのキットは今年発売されたガンプラの中でも屈指の出来の良さやで
一度ブキヤキットレビューしてるサイト見てくるといい。ゾイドとかエヴァ辺りがソリディアと同じくらいの値段で出てるから プラモにフォルツパレット級の武器コード付ければ爆売れなのにそうしないなんてほんま有情やで〜 友達らしき初心者二人がバーストでキザナやってんの見て超ほっこりした年末の夜
ひとりでもへいきだもん >>74
ファル以外全翼上方すればそれ以上のインカム見込めるぞ >>75
大人は独立独歩の心を持って自分がどんな存在であるかどんな人間であるかどんな形で社会貢献をしていくか自分自身で決めていくもんだ
だから自分の意思と嗜好で行動していいし他人の目を気にしてる場合じゃないしいいからグダグダいうより飛ぶべきだし遊ぶのに理由はいらないんだから1人だろうと2人だろうと積極的に飛んでいくべきなんだよ
つまり何が言いたいかというとぼっち乙 フォルツパレットくそエグいな
煉獄との連携でガリッと削られて成す術なく死ぬしかないぞこれ
精度どれだけあるんだこれ かでよくくんFD溜めにフォルパレぶちこまれると即落ちやんよっわこの翼じゃーな フォルパレナーフするかどうかでこのゲームの行く末決まるぞ
ナーフしたらもっと下火になるからな
覚えとけよこの言葉 今日何回か味方だった麻一択のSW2、こいつが味方にいるとめっちゃキツイんだけど有名な地雷なんかな? いくら過疎ゲーの過疎スレでもここで晒しはまずいですよ
愚痴スレいけ 挙動が同じだが存在が空気のラジオパレット上方していけ 今はフォルパレがドレスコードみたいなもんだから持ってないとアサでママの指でもしゃぶってなってなる 俺は実家に帰省してパラドクスできないが
お前らはゲーセンに大勢集まって大晦日も年越しパラドクスするんだな
たのしそうだな ミッションクリア武器だからある程度使えないとまずいのはわかるけど、環境武器になるまで強力なのはなあ
どうせ年明けには下方だろうけど、それまではクソ環境なんか… 新武器の勝手な評価
フォルツ:ヤバい 火力出過ぎ
ラーゴ:使う必要性が思い付かない
ハープーン:サポート右では有能
で良いのかな? 質問スレが過疎ってるのでこちらで質問させてもらいます。前提条件が間違ってたら申し訳ありません。
敵コアが開く条件は3ポートを完全に青に塗る、閉まる条件は占拠した青3ポートの内の少なくとも1つが赤に塗り返されることだとマニュアル読んで理解しました。
そこで、敵コアが開いている状態で青3ポートの内で赤にされそうな青ポートが1つあるとして、それが赤く塗られる前に別のポートを青にする(完全には塗れていない状態)、その後で最初に青だったポートが1つ赤にされた場合はコアは開いたままになるのでしょうか? >>90
コアが開く条件は「青いポートの数が3以上」
なので提示された条件では「青2」になってるのでコアは綴じます >>91
ありがとうございます。これからは最初に条件満たした青ポートが塗り返されそうなときは一旦コア凸やめて、そちらへ加勢に向かうようにします。 >>90
ポートには青(自軍占拠)⇔中立⇔赤(敵軍占拠)の状態があって、占拠ゲージを回しきらないと変化しない。読む限り最後の文は染めきれてない=中立になるから
青2-中立1-赤2になってコアは開かない
アサルトラーゴは次弾発車までのディレイが長すぎて使いづらいんだよなぁ
リロはそこまで酷くないから表と裏で上手い事回して運用するべきか フォルパレナーフじゃなくて格闘上方でバランスとってほしいなぁ、、 >>90
ちょっと違う
「青が赤になった時点」ではなく、「青が中立(色無)になった時点」で青3でなければコアは閉じる
なので、>>91の回答になる
具体的には、設定条件だと下記の通りになる
青3/コア空き→どれか中立になった時点・青2/コア閉まる→別のポートで青3復活→コア空き
なお、中立前に他のポートが青になって、一瞬青4→青3になるのだったら、当然ながらコア開いたまま >>93
ありがとうございます。同じ青でも一度塗り切って自軍ポートにしてるものと、中立で違いがあるということですね。 キザナは人数少ないとほんとギリギリになるからな。こないだは肉入り2人で、残り3秒でコア破壊とかあったわ
まあ呑気にXマグ壊してた自分が悪いんやが 人数少ない方が敵の耐久落ちて楽じゃない?
なんか変わったのか 青2になりそうってところで敵が塗り返してるところ行くより誰もいない白があるならそっち行った方が良いから適宜マップ見て判断してね
リスポから直で空き巣来てたりしてるパターンは逆に膠着状態の白に応援した方がいい場合もある… >>100
その判断はなかなか難しいですけどもね
結果オーライになりがちだし
それすら判断せず戦闘しにいく奴らの方が問題だけども ところでコミケはゴウセン×キサラの「ゴウセンワイセツ」
とかいう薄い本は何冊あった? 青3崩されそうな時に他所の中立行くのが最適ではねぇよ
敵が咎めに来なけりゃ結果オーライなだけで
一番優先すべきは青3の維持
ポートゲージギリギリでもARが同数になれば止まるんだから
もちろん今から行っても確実に間に合わない・
敵の方が圧倒的に多いから1枚増えても止まらないなら
別のポート行く選択も良いが >>100
誰もいない白が自陣側なら行かなくていいこともある
リスタに任せればいいからね ちょっと空いたポートがあったからって
防衛入ってたポートを速攻で捨てて行くのはマジで止めてくれ
今自分が抜けても青3維持・赤3阻止に問題ないことをちゃんと確認してから行け
今防衛に居るのそいつ1人だけなのに空き巣ポートに走って敵にポート明け渡して赤3とか
試合最終盤にあと数秒目の前のポート守り切るだけで試合勝てるのに無駄に空き巣に走る奴が出てシャッター閉まってカウンターで試合終了とか多過ぎんだよ 手前放棄の奥攻めのせいで負けるのなんとかならんか?
スプラトゥーンじゃねえんだぞ、どんどん塗り替えしてスコア稼ぐゲームじゃないんだ
Twitter見てるとネームドさんは「手前守るのは低ランでもできるから俺たち奥攻めする」って言ってるけどポートも守れなくてなんで勝てると思ってるんですかね… 味方のポート判断意味不明なこと多すぎて、逆に味方の判断に合わせてエギユ使ってポートこじ開けた方が正解なのではと思ってしまう 冬休み特別マッチの勝利条件は「ポートを3つ占拠してコアを破壊」じゃないのかもしれない
ツイッターやってないからわからないけどゲームに飽きたツイッターのネームドさんたちが勝ち負け関係なしに知ってる人同士で奥ポートで1対1でバトルするとかプレイしてるんじゃね?じゃないとこんなバカみたいなことにはならないはず >>109
バカみたいに奥攻めしてデスかさむ敵上位番機のおかげでポート維持しやすいからほんま助かるわ今
どんどん奥攻めして欲しい フォルツやっと手に入ったけど強すぎワロタ
ボンバグルナとか双天を壊れって言ってたやつ、これが本当の壊れやぞ
煉獄も良いけどオススメはディトでタップ打ち
単純に射程伸びたショットーレとして使える
この調子でどんどん壊れ追加して行こう運営 >>110
敵に引ければ…毎回そいつら味方にくるわけだ…
スク翼上位番機は全員バカだと思って警戒してる。流行りなの? 相変わらず上下移動するだけでまともに撃ち合うつもりないのとマッチアップすると
下らない時間を過ごさせられるな
機動性能は変わってないんだから当たり前だけど 奥行って2.3機相手して死なない人とかだとめっちゃ強いムーブなんだけどなぁ
びみょーな実力のやつがやるとコア防衛以下の貢献度になるから厄介だわ 回復サポとツーマンセルで敵前ポート行って
防衛に居た奴轢き殺してリスポして防衛入って来た奴も延々倒し続けて
4分間くらいずっと2人で敵前ポート青のまま敵を蹂躙し続けた試合は
とても気持ちよく快勝しました 自称上位陣が奥ポートで団子になってるか順番に突っ込んで行っては各個撃破されてる姿を見ると涙が…で、出ますよ…
たまたま他の人が尻拭いで手前固めてくれるから勝てるのであってポート判断を放棄して脳死奥攻めは害悪でしかないぞ 奥攻めはミクロ的な強さ云々というより釣られるアホがいるから成り立ってるだけだからな このゲームボーダーブレイクよりも武装の感覚が掴みづらいから
新しい武器が中々試せない それは老化で新しいものへの順応速度が下がってるだけなのでは 手前攻められてるのに対応に行かねえ味方だったらそっちの方が勝てねえわ 基本手前をチェックしない味方ばかりだと負け濃厚
フェイズ3のときに決定的に不利になりやすいし
CでHPやばくなって「とりあえず」奥に行く奴は、全員1時間正座のあとケツバット100回とかしたい Fバレの強さ知らんけど
平原は手前とCを固めるヴァンガ3枚とタレボンバ持ちアサルト5枚でいいくらいポート間狭すぎ Cで勝てないからって奥行ってるやつ多そう
スク翼はほぼこれ >>122
フォルツは1セット3秒くらいで550〜600ダメ取ってダウンさせられる感じ? >>122
Fバレは威力もそうだが射程が長いのも脅威とか
食らったことないのでなんとも言えんが、余裕の中距離射程らしい
コルトぐらいの射程のつもりで対峙してるとぶっ飛ばされるとか フォルツ取っとこうかと珍しくそれなりにプレイしてたが、ミッション2に入ってすぐで物凄い虚無感に襲われた
あほくさ >>123
某SW3も「スクは奥攻め翼だから〜」とか言い訳してるけど要は雑魚だから奥攻めしかできないってことか スク翼は死なない動きはできるけど敵を倒す動きはできないから、人が少ない場所で上下移動しながら複数人釣られるのを待つくらいしか役に立たないとも言う
Cにいたところで天井低くて飛べないわ横から火力擦り付けられないわで絶対ゴミ その理屈が通るならファルはポート移動がきついからずっとCに居ていい?
奥攻めワンパターンの動きが強いってのはよくわかったけど、戦況が変わり続けるゲームで同じことの繰り返しだけて勝てるわけないんだよな、敵も「こいつここには狙えないんだな」ってわかるだろうし >>130
アナトミアならファルは隣接全ポート移動できるから全然話違うだろ
ゲンタン2種とかだと究極言えば中央3ポートで戦えとかになってくるけど >>125
フォルパレの射程はソリ頭のロック距離で当たるのでやばいというか
機体のアサルト適性を残しておけるから、マルチロールのし易さという点でもかなり優れていると思う 機体のカラバリログボ期待してたのにないやん…
LINEもどきと称号と1クエスト100だかしか手に入らないCPだけか なーんか地元のゲーセンが交流戦のリスト入ってるけど大丈夫かね
今年の中頃に開催された時は県外からの遠征組も含めて割と集まった(それでも10人未満)けど、その頃と比べて県内ランキングの人数半分以下になってんだけど
参加してた当時の県内上位4人のうち2人も、引退か事実上の引退状態だし どうしても6分以上フェーズ2が維持出来なくて劣勢補正で負けるんだけどヴァンガ専のSWの人コツ教えて。 ダメだもうヴァンガ乗れねえ
ヴァンガの努力が無駄になってく様が耐えられねえ >>137
枚数不利を耐えてるヴァンガのために一刻も早くコア凸したいからカデアサやることにした アサルトしてて思うんだがヴァンガの武器って格闘とフォルパレショッコル以外ヴァンガに合ってなくない? 青3つちゃんとロックできてようやく、ヴァンガ頑張ってるってイキってね ヴァンガ屋なのになんでアサルトだと勝率いいんだよわかんねえ 盾持ち多すぎて後ろからのショッコルが刺さりまくるから盾はキツそう 盾持ちにメタれるし対物もできるフォルトーレって最強アセンじゃん
みんなフォル煉獄に踊らされてんな >>139
ディトーレは近づくほど弾の圧が強くなる
バスボは魂で当てれば気軽にダウン取れる 盾破壊にトーレ積むならマノトーレでいい
わざわざ直接ぶち当てたいフォルと合わせるメリットを感じない フォル煉獄が効くのはラピス胴で耐久盛ってる連中だけやろ
ファル胴相手してみろ?耐久低いはずなのに全然減らねえ
環境では7割近くがラピス胴なので耐久バー見てアーマー無くて下だけ長いやつだけ狙えばいいことなんだけどな >>147
やっぱそうだよな サブ胴使ってるけどワンコン入れられてもダメージ自体はアーマー持ってかれるだけで済む 使ってみた限りだとフォルツは単体2発でダウンする時が多い
多分ヒットした弾数のせい?
トレモだとフォルツ1発ブリリオン1発でダウンする
これはCPUのダウン耐久値が低い可能性も有るけど
なんで煉獄と組み合わせると距離が遠くないと煉獄当てる前にダウンしてると思われ
フォル煉獄はお手軽だけどしっかり運用するには難しそう
フォルトーレは中距離から止めて一番威力高い真ん中当てられるから火力かなり出しやすい
近距離ならまんまショットーレとして使えしショットーレ使いは直ぐ使えるようになると思う
タップ打ちは必須でミスって2発ダウンさせちゃう事も有るけど
運用普及したら多分フォルトーレがメインになると思うよ
裏の自由度もめっちゃ広いし 炎上流行ればファル胴でそうでない時期はラピス胴
もうちょっと他の胴使われるように調整ないんかね
全体的にアーマー回復待機時間短くするとか >>151
普通に初耳だが
盾メタ考えるよりさっさと剥いでけば良いんじゃね?火力環境だし
盾は当たり判定デカいから火力構成だと表裏どっちでも剥げるんでどっちかで剥いでどっちかで潰せる
上位勢でも盾に頼りすぎな気がするんだよな
火力環境なのに盾は脆いし火力出せないのがデカすぎる 今年のほうふー
練習モードのブランキ射的上達させる
はぁ ラスクレ練習モードに切替できないかなー >>135
誰かアドバイスくれ...このままじゃ俺一生錬金生活や... >>154
ヴァンガ専の時点で間違いだらけや
そこから見直すとええ >>154
劣勢補正意識しすぎてるのでは?
グランデ刺さっても巻き返す方法あるし、なんなら刺さるの遅延するのもできるだろ >>154
ヴァンガで出来ることはポート確保しかないからね。フェーズ3突入時に確保した3ポート守りきれるならいいけど、MAPによってはグランデポートで受けるのは無理なMAPもあるからどのポートをとるか考えるぐらいじゃない? そもそも何を求めて何をしようとしてるのかさっぱり意味が分からん ヴァンガでC以外のポートで複数相手に粘った際、完全に占拠されてしまった後も戦闘を続けて敵を引き付けていた方がいいですか?
ヴァンガの場合は真っ赤になったポーズで戦うより染められるポートに行った方がいいとの言説も見て気になりました 他ポートで青3枚染めてるなら対複数で無理して踏んで被弾増やす必要はない
敵がバカじゃなきゃ他ポートとんでくはず 敵機が2体以上なら足留め安定でいいわ
染められるポートに移動っつっても自分が今のところ離れたら敵も散開するわけで
敵を引き連れて移動することになるんだから
移動先のポートの戦況は良くてプラマイゼロ、下手すりゃマイナスになることも多い ありがとうごさいます
青3取れてることが少なく、判断が難しそうなので撃墜されるまで粘ろうと思います 敵を2~3枚足止めしてて青3取れてないシーンは割とあるから怖い 敵が集中してくる時は往々にして、味方も体力減らされて追い詰められたり、撃墜されたりしてる時だから 一対複数で戦っているはずなのに他のポートは真っ赤っか
というか全部赤
味方は倒されたのかと思えばポートの外で元気に飛び回っておられる
教授!これは一体……! それは擬態じゃな。
味方に擬態しておるが本当は敵なのじゃ。 >>162
その考え方って脳死で赤奥攻めと何も変わらないぞ
赤ポートで2体引きつけて安定とか言っていいのは星5まで
移動先のポートの色がごっそり考えから抜け落ちてる >>170
そうか?162は敵引き連れてっちゃうって言ってるから先の状況も見えてるのでは
手前で青3取れてる、取れそうな時の奥空き巣攻めは脳死だと思うが 青でタイマンしてる時に複数の敵連れてこっち来たら迷惑
空き巣されてなければ2体以上の敵に赤ポート踏ませてるなら美味しい 残り体力や他ポートの状況次第だから分かんなかったら居座りで少しでも削るのが無難
移動するなら、例えば赤3の状態で占拠ゲージ的にあと少しで中立化出来る拮抗状態のポートあるなら敵連れてきたとしても行った方がいいと思うし、空き巣先あるならそっちに移動して追ってきた敵をフォルパレで止めて中立化狙ってもいい
もしファル翼ならFD中に追いつかれて死ぬかもしれないから居座り安定かもしれん 空き巣成功しそうなところに敵引き連れて逃げ込んでくるタイプだな 落とされそうになったらとりあえずFDで他のポートに逃げるのが染み付いてるんだな
カデではやりがち、矯正していくしかない 敵がマップ見てない前提の戦術もどきを広めないで欲しいわ
赤で1対2で引きつけ?敵が1体移動したら無意味なんだが
空き巣してる所に敵を連れてくる?敵が先手打って走る前に一瞬の枚数差で中立化狙ってるだけだが 「奥攻めつよい^^」とか言ってる奴はクソみたいな立ち回り流行らせてバーストの俺たちが騙されたバカを美味しくいただく戦法なだけだぞ
高ランクのプレイヤーが全て正しいこと言ってるわけじゃないんだ、ネットの使い方くらいいい加減覚えような シャトルランって防衛に来たヴァンガのスコアに大ダメージ与えるだけでポート状況には大して寄与しないんだよなぁ もうシャトルラン意味無いだろ
ポート外から撃つだけでいいやんカデ頭は知らんけど 砂漠だけはCU脚持ちの奥攻めありじゃないの占拠速度早いんだから
強いとは思わんけど 前はカデ頭でもボンバルドである程度行けてたけど、今はフォルツあるから距離離さないとヤバいね 赤居座りもそうだけど奥攻めがダメなんじゃなくて手前とCの状況見て下がるべき時に下がらず、一人よがりのタイマンとかしてるのがダメなんだぞ
味方に重要ポート全部ぶん投げておいて取れなかったら味方のせいとかなめとんのか 砂漠の奥攻めは本当に悪手
孤立するし、そこに援護割いてたら時間の無駄だし
リスタからのアクセスが奥以外そう変わらない以上、両奥以外の3つをとれたら勝ち
自陣の奥が守れてたらそれが楽になるだけ
敵陣奥?ただの地雷ムーブだろ 大阪のSW様が敵陣奥攻めてくださってるんだぞ
これで負けたら脅迫晒されるぞ気をつけろ! 奥攻めは一長一短とは思うけどもね
占拠が早いから相手も対応せざるを得ないので、Cから飛んでくれば御の字
その時、航続距離の足りない翼つけてるやつが釣れると、時間もかかってよし
ただ、コア前制圧されて来られるとCから人剥がせないから辛い
そして奥攻めをHPなくなった時点でいくやつは戦犯
速攻潰されるだけなので意味なし 上下機動にメタ張れる縦誘導の強い武器欲しい
バランス取るために横誘導は弱めで グレイン系で我慢しなされ、ちゃんと射程合えばすげえ誘導するし
開発は「上下(高度差)で避けろ」と言わんばかりの上下機動放置なので、追加&追尾強化はないと思う
なんとなく撃ってるだけだと上下機動ヤロウの思う壺なので、近づく&上下の頂点を狙え 査定の話なんだけど、星5とNOVA1比べたら星5のほうが査定厳しいの?
同じ負け方しても星5のほうがマイナスでかいみたいだけど 星5は試合に稼いだポイントで査定が変動する
NOVAはポイント稼ぎよりも勝敗が査定に影響する
その違い 武器増えすぎてわけわからんくなってきた
ミクロよわよわのワイ雑魚におすすめのアサとヴァンガのアセン見繕ってくれや
ソリ頭とソリ翼は固定で頼む vgは左フォルパレ右煉獄orブリorディト
裏に 盾ディト構えるかボムコルブメコル飛ばすか
asは左にグルナードボンバ次点マノから選ぶ。右はよっぽど変なのじゃなけりゃいいと思うよ
vgはフォルパレ対策に盾持ってるやつ多いからブメコルはあんま刺さらんかも
この環境でソリ翼が先生きのこれるかどうかは知らんが ソリが比較的強い砂漠だしこの1週間は本気でやれとだけは
あと今はファル胴が強い。アーマーでフォル防げるのと炎上に強烈に耐性持ってるのが大きい
あとなんかファル胴つけてると上昇落下共に速度早い感じだからとりあえずファル胴ソリ翼はいいと思う >>195
ありがとう参考にする
>>196
耐久低い胴って抵抗あるんだけど試してみるわ キザナでEポート行け行けうるさい奴いたわ
同時出撃しろよ これプレーしてるとミカドの連中にプレーしてるとこ盗撮されて
晒し上げられて馬鹿にされるんだけどお前ら平気なの? 上のレスで、ミクロに自信ないニキならオーソドックスに
ラピス胴以外(今は炎上で削られるのと、ソリ翼の慣性が消えやすい)の高耐久パーツで組むのもいいと思うで >>204
もしかして:腕だけ武器に合わせてフルソリ フォルツの登場でどいつもこいつも瞬間火力がやばい
ラピス腕で継続的に火力を垂れ流すスタイルはもう駄目なのか キザナでブラックスミス振ってるけどマジで踏み込み伸びないわなんだこの武器 >>196
ファル胴の耐性って怯みにも有効ってことか?
怯みも状態異常に含まれるってのは何回か前の公式chで言ってた気がするけど、そんなに明らかに怯まなくなる感じ? フォルツ煉獄とファル胴使ってみたらめちゃめちゃ勝てたわ
アドバイスくれた人ありがとう
>>204
根性と相性良いかと思って脳死でずっとラピス胴使ってたんだけどそうなんだね
堅さを過信して防御がおろそかになってたわ 今フォルツ取ってない奴は、フォルツが店売りか下方されるまで100円玉を入れないか、キザナから出てこないかが正解 フォルツ下方か店売りした頃にその人達は戻ってきますかね… 怯みも状態異常扱いならドス腕が化けないかこれ
ヒットストップ=怯みなのかそうでないかにもよるけど 生放送かTwitterで怯みは状態異常に含まれないって言ってたような 実弾ダメージの方だろアーマーでって言ってんだし
怯みは状態異常とは別 数百戦でなれる今のファイブスターと千単位でなるSW3〜SN1までが混じって対戦して
絶対ミスするファイブスター勢にSWがキレ散らかすだけのゲームになってきたな
SN1までだと16人揃わないからいつまでもクソバカどもをキャリーするゲームにしかならない 実力星5以下のSW1以下がtntnのお情けで、査定緩和してもらった上に、CPU狩りしてまで段位詐称して、Twitterでイキリマウント取りするゲーム >>218
去年の3月くらいに始めたけど、数百戦やってた当時の星5の人は、初めてすぐの俺ら星2にキレてたんだろうな、と思っているのでそこまで気にならんかな 去年3月頃はまだ星5だったか
ぶっちゃけ自分とマップ見るのに精一杯で、他人見てる余裕なんて無かった
あの頃はまだホームにもプレイヤーいたし、面白かったな
もう当時のプレイヤーは、自分も含めてほとんどやらなくなってしまってる ヴァンガの強化で一旦人が離れちゃってるから、その後戻ってきてる人がどれだけいるかなあ?
今は上位が下位晒しとか平気でやって更に人が減る要因つくちゃうし、そう言う奴らはBANしてもいいと思うがな ヴァンガが強化された印象は薄いな。ほぼ一貫して周りの、特にアサルトの強化が著しいから
ショッコル弱体化までと、双天実装後の3週間が最盛期で後は落ちるだけ
今はフォルツが近距離間合いでキチガイじみた暴れ方してるけど 春ぐらいにヴァンガの武装周りに調整入った時の事知らんのであれば、そういう印象だろうね
それから占拠力調整(強制+1から、全体で+1)、武装の再調整で対物能力ダウンとか、ヴァンガは弱体化していったし
フォルツはヴァンガ1強の再現と思われたんだろう、当時知ってると一旦調整まで離れたくなるのはわかる 最近ヴァンガ弱くなる一方だったから妥当だと思うけどな もうここまで火力インフレさせるならサブスクテンダーも全盛期に戻してハイスピードロボアクションしたい 全盛期のサブやダーって、ミトミト全弾撃ち尽くしてかすりもしないような機動力だった気がする お互い弾当たらないから試合にならんよ
慣性移動を良いとか言ってるのは慣性使えない雑魚を狩って気持ちeeeeしてただけ >>226
ヴァンガ脳で「俺つえええ!」したい人にはわからん
アサルト乗りがかなり止めたし
そういえば、その時に「ヴァンガを基本ロールにしろ、ヴァンガ以外いらん」と錯乱したやついたけどどうしてるかな? ああ、アサ専()君が発狂してるだけなのか
もはや懐かしいわまだ居たのか マノASボンバあたりからのアサインフレが終わってヴァンガのターンになったら引退とか典型的な強武器盛りのザコアサルトじゃん
フォルパレ持ってそっちに流れてろよ まぁ星と翼のボンバルド時代に引退してないってことはそういうことだわな、中近距離で撃ち合ってもアサが勝ててた今までのがよくよく考えればおかしいのに
既存武器ガン無視で、手間のかかるミッション限定で上位互換じみた武器実装とかいうやり方はどうかと思うが ミトミトなんかは当たらんのに当たった所でカスダメだったのが今のグルナボンバフォルツは簡単に当てられるのに馬鹿みたいなダメ出るんだから機体の方も強くして良くねって事なんだけど >>234
グルナード直撃すると700とか持っていかれることあるしな ああいるんだ、まあヴァンガ強化されてよかったね
頑張って強化されたアサルトを仕留めまくってね
我が世の春だ、嬉しいことだろう、運営も入手にインカムが入るからウハウハだしな アサはアサでグルナボンバミトラームまで固定しながらあと1部位好きにすればいいし十分だわ 基本的なことを聞きたい
青2、赤2で自分はヴァンガのとき
空き巣を抑止するために、敵のいない青ポートでぼっ立ちしてたほうがいいのか?
それとも手が空いたらすぐ白に加勢するべきなのか? 白に加勢しながらmapみて空き巣に反応する
初めはFD始動が軽い、挙動が素直な翼:カデサブ辺りを使うのと、ポート縁ギリギリ(砂漠なら自陣奥に繋がる場所)で戦いながらmap注視することをおすすめする。
手前で彷徨いてる敵ARが居るなら粘着してもいい。枚数過剰には注意 >>238
距離と現在HPと羽根次第?
あとリスポーンがどのくらいで来るか
自分が激戦ポートに行った後、誰かフォローが可能か
敵が今居る青に来そうになった時に、すぐもどれるか
判断難しかったら、青で待機しながらマグ狩りもありよ >>239
>>241
助かる
白に加勢して、様子見ながら青に戻るつもりだったのに
抜けられなくなって空き巣を許してしまったり
そのままやられちゃったりすることが多いから
基本がわからなくなっていた
乱戦にちょっかいかけるときはなるべく外側ギリギリにいるようにするよ とはいえ今のヴァンガなら他に闇討ち気味に参戦できる場所あるならそっち行くべきだと思うけどなー
外からフォルツパレットのコンボ1セット当てるだけで簡単に半死人ができるわけだから拮抗以上のところも行きたいし、劣勢の場所も当然加勢したいし フォルツ取れてないから人数とか一切見ずにアサルト乗ります 味方が人数有利とかでそのまま青3になる感じなら待機してもいいけど敵が来る気配なくて体力半分くらいならさっさと帰還して、それから中立に向かった方がいいよ
味方は互いの体力をマップで見れず、人数だけで行き先判断することになるから瀕死の奴が防衛しに行くと復帰した奴が人数足りてるとおもって他攻めに行ってしまう 近づかなければフォルツも当たることはない……
つまりポート外機神ってことだな! 今日中立化したCで単機で粘り続けてたアサルトさんに感謝したい
こんなアサルトばっかりなら文句も出ないものを どうだお前ら2チャンスで落とされるのは苦しいだろうカデ翼の苦難を思い知るがいい 年明けクエストで、ほぼ使ったことない近接武器つかってみたが、むっちゃ戦犯かましてすいませんでした
素直にキザナでクリアしました、最初からしとけよ自分
キザナなら1セットで15000行こうと思えばいけるのな、全国じゃ6戦で4000しか稼げなかったわ
むっちゃ近接無理なの実感した ヴァンガ強くなったら勝敗分けるのは上手いヒールサポいるかどうかだな
今ならファルツヴァンガ専属ヒールサポセットでバーストすれば簡単に盛れるだろうに流星持ってバーストする大阪のお荷物SWがいるんですよ 上下運動するやつに上からフォルパレ叩き込むの気持ちよすぎて毎回射精しそうだ
運営は俺を腹上死させたいらしい ヒール持ちは味方のコア凸や帰還中にまで付いてきて回復するのやめような フォルパレはよ修正入れろや
単機でフォルパレ持ったヴァンガ2機抱えてポート戦しても片方からフォルパレ一発貰ったら最後、もう片方からもフォルパレ貰って
怯みで全く操作出来ないまま耐久残ってる状態から落とされていくのクッソつまらんわ こちとらアプリ入れてないから新武器1つも持ってねーんだよ死ね 昔からヴァンガは近距離だとディトの接射、レブンやブメで動き止まる等で体力一瞬で溶ける事があったのが
ボンバルドやグルナードの強化、フォルツの登場等で、近付かなくても体力一瞬で溶けるようになっただけだ アプリ入れればいいいのに
ガラケーなん?
あとは古いスマホなのか… 今の火力インフレ環境なら、最盛期仕様の双天でも普通に馴染みそう >>259
windowsPCでもAndroidエミュで行けそうだしな
noxはダメっぽいが >>261
エミュはいけるとか書き込みあったような
アプリ無料でも全然問題ないのに
ミッション受けるのとか対戦履歴見るのとか無料だしね
ずーっと昔の対戦履歴見たいとか、ミニマップ動画見たいとかだと有料だけど、そこは人それぞれ 年末忙しくてしばらく離れてたけど双天を超えるぶっ壊れが実装されたってマジ? ハープーンも当てた時のリターンがぶっ飛んでるし言うほどヴァンガだけ優遇されたわけでもないんだよな ハープーンはマップ見ててもこれは銛で吹っ飛ばされたなって分かるレベルで笑う >>266
隣のポートまで飛ばして防衛に入られたことが >>264
ヴァンガに必要な要素が全部詰め込まれた主力武器が左に来た 次の水曜に修正されるだろうけどね>フォルツ
射程調整とダメージ調整は入るんだろうけど
でも放置かもしれんなあ、即修正入れんとまずいとは思うが 弾数1が無難な所か
他のどこを弄ってもレブンの下位互換になる
出来ればそのままで他にどんどん壊れ追加して欲しいけどな よろけ、ダウン値だけ残して威力半減でいいよ
中距離対応ショットガンにしようぜ
今のままだと全盛期ショッコルとやっとること変わらん いっそ右手武器にしても良い気がする
ショッコル・ショトーレ相当の武器を裏表に持てるのはちょっとね つーかもう俺以外全員フォルツ持ってる勢いじゃねえか出遅れた感半端ねえ
普段平日しか出撃出来ないからめっちゃ久しぶりのフルメンバーじゃんってちょっとウキウキしてたのに… 水曜まで待つのが賢い
だが運営が賢くないかもしれん よく考えよう
年始明けの3日目で何ができるよ?
ほぼほぼ確実に今週水曜はなにもないよ
むしろあったら、神運営だよ 怯みは累積だから蓄積量下げればいい感じになりそう(2019/3/26の星翼chのインパルスショットで1発では怯まないと言ってるから累積で合ってるはず) 逆にもう1発貰ったらダウンするくらいダウン値上げるか
フォルツ2発に+α有るのが強いし
どう弄ってくるかねぇ 個人的にはレブンが怯ませ、フォルツは高威力だけど怯まない、的なポジションがいいな >>281
余裕じゃね?怯みからディトーレ3発分くらい敵動けないし
フォルツ1発からなら多分全段入ると思う
問題は切ってる最中に自分がフォルツ貰っちゃう事
ブレジ乱舞中とかいただきまーす状態だよ まあ修正来るかショップ落ちするまでプレイは控えるわ
既に周りフォルツだらけのところでフォルツの餌食になりながらフォルツの獲得目指すのも馬鹿らしくなってきた >>277
調整前提での配布ってのもあり得るので、速攻調整の可能性もゼロではない
が、まあそんなことしてないだろうしなあ、ない可能性が高いだろうな 一回は泳がしてみて他のを調整するなり追加するなりだろうよ
下方を待つよりはメタを考えようぜ
やっぱ虚無だな! >>286
確かに、やるのがアホくさいって意味で虚無だな フルドライブ溜めとかも中遠距離から速攻怯み入れて止められるからゲームのスピード物凄い削がれた感じある<フォルツァパレット
調整入るまでは別ゲーで遊ぶわ より遠距離で戦闘する必要が出てきたからなあ、ヴァンガ戦
インファイト前提のミト系とか勝負にならん せっかく壊れ武器使えるのに楽しまないのもったいないと思うけどなぁ
結構色々組み合わせたり出来るし運用考えたり出来て面白い
個人的にこれくらい倒せる倒されるくらいのバランスの方が好き
フォルツ流行る直前に個人的現環境最適解アセン出来てそれにフォルツもハマってるからモチベ高いのも有るが まあ現時点でフォルパレ取れてない奴はプレイしないのが正解だわな グルナードとフォルパレのクソ火力で時は世紀末って感じ Wショットガンと黄タゲに全集中するのが楽しいから今の環境で全然いいわ
フォルパレナーフされたら上手な使い方教えてやるよ フォルパレ怖いから遠距離ヴァンガしようと思ってるんだけど、あり?なし?
最近ラピ頭ヴァンガの人多いのもそのせいなんかな ラピ頭は射程もだけど耐久盛るのも目的じゃないかな
遠距離するならするでそれなりに火力出せないと今は辛いんじゃない?
目の前に距離を取っても横からフォルツ飛んでくるからそれに見合う火力は結局必要だと思う
あとそこまでフォルツ怖がらなくても良いのでは
FDとか隙を突くのは強いけどとにかく動き回ればそんなに当たらないよ
自分は横からタゲ来たら前後回避をよく挟むようになった
カデ辛いとかも言われるけど逆にFDの短さで追い風なんじゃないかと思ってる 遂にソリ頭が標準の時代になってきたな
かっこわりー一本角とはおさらばだ グルナードの炸裂距離とカデのロック距離が大体同じくらいだからグルナード運用に使うのは有り 狙いをつけられるような動き(フワフワ浮いて攻撃)とか、FDで向かってる最中とかにくらい易い>フォルツ
高機動中はなかなか狙われにくい
とはいえ、当たれば即怯み(強制停止)&ダメージ大だからむっちゃ強い 言うてフォルツは動きさえ止めなきゃ下手な相手からなら基本当たらんし盾でメタれるからクッソ強いけどぶっ壊れって程でもないと思うわ
2発は強すぎるから弾1発にすればいいよ フォルツお仕置き無しでいいから敵ラゼルの色を初期の青に戻して でもブメやボムとか他の左武器と比べるとフォルツァ一強には変わりないんだよね
いっその事ブメ、ボムも弾3発くらいに増やそう(名案) やべーまじでもうすぐsnova3だけどSW錬金勢以外のsnova3に負ける気がしねえ
SW(てっぺん)に簒奪(あが)っちまっていいか? >>304
むしろSW1からが始動(スタート)だぞ
ガンダムで例えるとやっと少尉1って感じや SW1程度じゃもはや量産型だからな
当たり外れ激しすぎる 逆に強ければSW2になってる
弱くて回数やってるやつがSW1
弱いもしくは強いけど回数やってないやつがSN帯
だから、地雷率で見るとSW1の地雷率は高い SN帯でヴァンガ強い奴はマップガン見してマクロ鍛えるだけで楽に駆け抜けられるはず
コア割りたいアサガイジは一生4星でいいよ マップなんて見ずに単ポートに突っ込んでは爆散するだけの奥攻めが流行中だし、SW1ヴァンガのハードル上がりすぎや
マップ見てるやつが多いほうが勝つゲーム ちかくのゲーセンに4台あるけど、マジで全然人がプレイしていないと思う。
自分以外しているの見たことがないw
他県の知人も近所のゲーセンに設置してある様だが、誰もプレイしていないらしい。
これ、超赤字じゃね!?w そろそろ大きなバージョンアップは欲しいところ
つまんない共闘とアセンの幅の狭さをどうにかして欲しいところ あの遊楽舎店長がコンプレックスを抱いて本スレで叩きを繰り返す神ゲーやぞ 調整は1か月前から検討して決めてるって言ってたからまだしないだろ、年明け直ぐでもあるし 結構距離あるのにノックバックくらいまくってレブパレ上方修正掛かったのか俺がクソ雑魚過ぎなのかと思ったら新武器だった
俺が雑魚なのは分かってたけどいくら何でもと思ってて新武器がチラチラ見てえたからもしかしてと思ったら…
本当ちゃんと全武器のバランスしっかり取ってくれよ基本無料のオンゲ並みに酷えよ… >>310
値段高いから下げろって言われても丹沢とここのファンが拒否り続けたからな
開発費もっとかかってるガンダムですらワンプレイ100円なのに1プレイ300円でやろうとする新規いるわけないだろ
椅子が動くなのは魅力の1つであって300円の価値じゃねえから >>318
300円ってなんだ? いつの話?
今200円、100円、100円だぞ >>319
あ、間違った、200円、200円、100円だ >>319
いや昔の話な
300円200円時代の話
今の200円200円100円も200円100円100円にしない辺りまだ引きずってんのかって感じだが プレイヤーを増やすことじゃなくて今プレイしてるやつらが離れる施策ばっかしてんのもはやギャグだろ ミッションクリアで新武器先行追加します!
↓
あえて書きませんでしたが、ミッションは1日1個開放されるので報酬ゲットは最短で3日後になります!
↓
新武器ぶっ壊れでーす!月末にトーナメントがあるので修正しませーん!先行配布ミッション期間終わった後日から新武器報酬で落ちまーす! まあもう十分先行して楽しんだし
わりと今飛んでる人らはフォルツの避けかた解ってきてるしな
クエストスルーして明日以降に買ってウッキウキで飛んできた人の顔面にフォルツ叩き込んで真顔にするのが楽しみです そもそもドロップするかも分からんしな
結局今フォルツ持ってない奴はやらないのが正解 そうだな
未だにSWにもなってない奴はやる意味ないな そういう事言ってると>>307みたいな大した回数やってないのに自分の事強いと思い込んでるだけの雑魚SNがまるでSW99の口ぶりで喚き始める 雑魚SNどころか雑魚Nもプレイしなくなってホームに誰もいないけどな 俺は都内の人間だからホームに人がいないのはドンマイとしか言いようが無いが、キザナやると分かるけどR☆~3☆くらいの人口はめちゃくちゃいるんだよな
新規自体は結構入ってくるから運営的にはオッケーなのかもしれないけど結局続ける人がほとんどいないからsn2~と3☆以下の2極化状態 星5よりNOVAの方が人見ないんだがちゃんとやってる? 操作に慣れれば100戦以内でNOVA、500戦以内にSW1になれるくらいの査定だから中間層が極端に少ない
誰でも彼でも高ランクにさせて気持ちよくモチベ上げて遊び続けさせるっていう丹沢さんの計略だね 最近Novaに上がって今nova2だけど星5がかなり壁に感じられた >>327
ショップ追加あるから余裕
ショップで新武器一つ買えるポイントもない層はそもそも相手もフォル使ってこない ミッションやれなかった奴、フォルツァ13000cpだってよ
グングニルみたいに30000cpじゃなくて良かったな SWは勝率半分くらいとして千何百戦とかしないといけないのかと思ってた >>338
SWが解禁されたばかりでSW1〜3までしかなかった頃の査定ではそんくらい
SWができるまでSNOVA3でカンストしてた人が多数いるから目安にはならんかもだが 低いランクだと人居なくて
ランキングに反映されないって書かれるのが嫌だ 星5>>>だけど夜勢なんでSWとSNovaしかいないマッチに組み込まれること多々で中々上位とれない
昨日も三戦して、+1000, +500(人数調整), -900で収支+600だし
novaすら遠く感じるわ >>341
今はスコア順位では貰えるRP変わらないはずだけど 一応最終順位とかで多少ナイスボーナス有るけど微々たるもんよ
今の査定はほぼ勝敗査定だから勝てば絶対上がるし負ければ絶対下がる
星5の査定が厳しいって聞くけどそんな感じだと上と変わらんよ >>342
星5まではRP査定、勝率査定はNOVA以上
星5-2と5-3は上位にも組み込まれるのにポイント稼がないと勝っても貰いにくく、負けたらごっそり減る
星5とSWが向き合ったら弾なかなか当たらない、避けられないで結局アタポもポートも稼ぎにくい
マッチング帯の変更やら査定変更重ねた結果ここだけ歪な感じになってるのは気の毒だから査定の変更はよ >>344
挙げてるRP見る限り上と変わらんと思うけど
スコアどれだけなんだかはわからんけど上だとマップによるけど勝ちで+1000貰うにはSPM1700くらい必要じゃね?
NOVAがよほど緩いんかな 伸び悩んだら同じホームでもどこでもいいからsnova以上の人に声かけたらいいんじゃね 5星が判断ミスやタイマンで落ちるのは構わない
敵が来たら青ポート外に逃げてポート赤くされるのも許す
ポート外戦術とやらを広めた奴は氏ね 上位マッチでの星5はポイント稼ぎに徹するのがいいのかもしれない いいんだよ5☆なんて精々上位ランクの的当てゲームの的にでもなってりゃ
上手い5☆だけ昇格してきゃいい 星5はスコア稼ぐためにポート踏んでミクロ頑張ってくれ
勝つための立ち回りにはまず最低限のミクロが必要やねん 下位マッチではキャリーする立場だと何をしなきゃいけないか、下位番機にどう動いて欲しいかを学んで、
上位マッチでは下位番機にして欲しかった事を自分がこなせばいいんよ
って言えてたんだけど、
最近は脳死奥攻めマクロ壊滅的な上位が多すぎて、☆5の事バカにできない試合が多いんだよな
ミクロは回数こなさなきゃ鍛えられないから頑張れ 勝ちマイナスとかプラマイが無いんだから結局は勝敗査定でしょって言いたかったんだが
そのspmすら稼げないままnova上がったところでどうするの?ってなるだけだけど 今日はSW含んだフルマッチで二位獲得して浮かれてたが、その後同ランクとの1on1で二連敗してマイナスという
1on1だとアサルト上手くないとキツイか >>354
一理あるけど、上位マッチと下位マッチで稼ぎやすさは段違いなわけだから、そこごっちゃにした目標SPMで評価するのは酷だと思うよ
乱戦ポートで粘るなり、敵上位番機の足止めするなり、下位番機なりの活躍方法すればするほど禿げるのは昔の勝ちハゲに近くないか?
ランクポイント気にしてる人ほど上位とのタイマン避ける動きしか選択肢なくなるし、それこそミクロの成長のためにならん(空き巣はうまくなるかも?) ☆5のspm査定なら下位番機なりの活躍してれぱ十分だろ 上位番機とのタイマン避けてたらいつまでも上手くはならんし、近接食らわん限り瞬殺はないので逃げずにやってほしいところ
下位アサルトがポート外やるのはタイマン避けも兼ねてるんだろうけど、そう言う動きしててランク上がらんはない
今撃破したとしてもさほどポイント稼げないから、きちんと対物やタイマンやろう 味方の尻拭いだけでsnova3踏みそうな俺がいるから頑張れ
マクロの結果上位機と当たる事が多いならそれだけポート判断が上手いってことだ 最近はチーム分け決まった時点で大体勝敗分かるわ
名前覚えちゃったレベルの地雷が居たり
☆5が頑なにアサ譲らなかったり逆にアサ即決のSWが居たり
ギリッギリまでアサ4のまま乗り換えようとしなかったり
そんな味方だとまあまず間違いなく負ける 星5でランク上がらないのってミクロ不足以外に理由ないからな
ミクロないからポート内で戦闘しない、もしくは弾を当てれない
結果としてポート外で遠くから撃つ割にはAIM糞だからろくに当たらない
しかも離れて戦うために射程距離長い頭部にするからポート内にいざはいると敵を見失う
カデ頭にして耐久盛ってポート内で戦えば経験つめてミクロ上達するのに
それすらこだわりとかごっこ遊びとかいって拒否する
まずお前がごっこ遊びで勝てない相手のアセンを見習うとか敵を知ることから始めろっつーの 夏に星5でだったけど上位マッチに巻き込まれても負けて-500悪くて-800くらい勝ちで1500とかだった気がする
回数こなせばあっという間にNovaになれた >>361
ワイも昔は射程長いほうが有利と思ってたけど
一度カデ頭にしてガンガン距離詰めてくようにしたら
びっくりするくらい当たるようになったから
ミクロ自信なくてもびびらずにポート入って欲しいよな >>363
星5に限らずSW安定できなくてSN2〜3をうろうろしてるのにプレイ歴長いけどやたら弱いやつらにも共通する問題だな
至近距離で戦えないから意味もなくソリ頭よりもサイト狭いので戦おうとする
スク頭やドス頭、レイター頭あたりは急速旋回の先読みスキルや
上下の狭さを補う後ろに下がって捉えるスキルがなきゃ使えないのに
そこらへん少しも考えずに採用するからポート内じゃゴミで自然と踏まなくなる >>360
メンツで勝ち負けわかるってことは、お前いてもいなくても一緒ってことじゃん 刃刀刃使うけど、カデ頭だとアサルトする時に困るからソリ頭にしてるわ
いまいちロスト耐性のありがたみが感じられないのもある まあカデ頭そもそもの射程が長くないし壁に隠れられたけどロック範囲内って場面少ないよな ロスト耐性の効果っていまだ分からないんだが
ロックしてるターゲットが壁などに隠れたとき、マーカーやゲージ類が消えるまでの時間が伸びる
ということなの? 恩恵ないどころかもう当たらない相手をいつまでも見てるの邪魔
ただ重量比で耐久が高いしアサルトもギリギリできなくもないくらい射程あるし、やっぱロック範囲は強いしで割とよく使う >>368
それで合ってる
遮蔽に出たり入ったり前後おおんする奴を撃つには出て来たところすぐ撃てて楽っちゃ楽だが
相手の画面で矢印出っ放しになってて相手にとっても狙いやすくなるから
効果はプラマイゼロだと俺は思ってる 撃ち方と武器によっちゃ遮蔽の裏に逃げた敵をホーミングしてくれるのが便利 >>371
双天全盛期の時はそれで爆笑した覚えがある 星5はむしろガチ初心者とタッグ組まされる下位マッチのが辛かったなあ
ほぼ確実に2対2とかだし勝てる勝てない以前に正直つまらなかった (ゲーセンが)ヤバい
ビデオゲームはガンダム以外死滅しそう ガンダムは台パンチンパンジー集まる千ラみたいな場所以外なら筐体壊れにくいし1台あたりのスペース取らないし汎用筐体で修理コスト控えめだし客多いしで最高だろうな 多人数ゲーだから汎用筐体の方が普及しやすくプレイヤーも確保しやすいのは当然だが、それでも可動筐体にした思いがあったのだろうが・・・
その熱が今の運営にあるのか? なんか聞きにくいんだけどさ
俺と友達キザナしかやってなくてさ
攻略とかここで聞いてもいいの?
上手い人が引率してくれないとクリアすら難しいレベルなんだけども オキサイドから自分にタゲ来たら回避に集中
Xマグはすぐ倒す
コア凸されるときにラゼルとかブランキみたいな高威力武器で全力だす
フェーズの切り替わるタイミングで帰還して体力回復
エステジオンボムは画面中央には降ってこない アズワンスキルを防御か攻撃アップにする
フェーズ1、2の時、1人はマグ狩ってスキル発動まではチームレベル上げる
フェーズ3はちゃんとロック出来る距離になってから弾を撃つ
敵のコア凸時にダウンさせられるように武器のリロードは発動するようにしておく
この辺りじゃないか? >>379
フェーズ3までは適当にポート踏んで適当に敵倒してりゃ終わる
フェーズ3はソリディア頭付けてアサルトの初期装備でロック距離ぎりぎりからひたすら撃て
広範囲スタンは予告より範囲狭いけどなるべく離れろ
こっちに赤矢印向いたらきちんと逃げろ
全方位カッターは適当に横移動してれば滅多に当たらん
敵のコア攻撃はきちんと追って撃て 共闘専ってのも、まぁ需要はあるよな
でも正直よく飽きないな
もっと共闘拡充して欲しいわ
武器報酬とかで釣るんじゃなくコンテンツで
ザ・ナイトとかなんか設定あるわけだしさ
敵のバリエーションとか、ステージもシチュエーションによってはチュートリアルのアフターバーナーもどきで別マップに移動とか飽きさせない変化欲しい ぶっちゃけアサルトでリロード早めの武器持っていけばまず負けないと思うんだけど >>384
飽きないよー
たまにしかやんないし
全国は晒しとかあるから怖いってのが本音 友達がさ
昔ツイで晒しされて同じゲームやってたのにやめちゃってさ
それ以来対戦系の奴やってくんなくて、キザナ始まってようやくやってくれるようになったんよ
二人とも楽しんでるからキザナ専門でいいかなーっておもってる >>388
正直今の界隈だと、すぐにそういう人に行き着いちゃうからあまり強くオススメできないね....
キザナオンリーでまだあまり回数やってないのかな?
とりあえず慣れないうちは、アサルト乗って敵機と距離とって戦う方がやりやすいと思う
そのあとはとにかく敵をセンターに入れて撃つ!
オキサイドは回避優先で、こっちのコアに攻めこんで来たら集中攻撃
オススメ武器はラゼルだけど、使うのに練習いるからまずは初期装備でいいと思う 楽しそうでいいな
チーム内でスコア1位出してると
ゴウゼンが「お前がエースってわけか」って
言ってくれるの燃えるよな フォルツで屑SWが戻ってきて、屑は屑だからどうしようもないな
醜態さらすぐらいなら戻ってくんな キザナはフェーズ1即コア凸マンのせいでXマグすぐ壊せなくなってイラッとなるからいけない。
レベル上げないxマグ壊さない低火力とかもうね。
まあフェーズ3ブランキは簡単にバンバン当たってダメージ出せるから楽しい。
トレモでも自分使えるかわからないから完全にキザナ専用武器になってる。 前半でも後半でもアズワンスキルもつけて常に高火力出せるダー腕ジャックライユこそギザナの最適解よ 知ったことかとブレジぶんぶん
裏武器ガトリングにしてしまおうか >>395
知らん、炎上ダメって未だに厳密な検証なされてないし >>395
スリップ6ダメが5ダメになる程度。
耐久50切ったあたりから4ダメになる事もある がっちりインフルかかったけどせっかくの海だし出撃してもいいですか? 6ダメが4ダメになるなら約40%カットしてるのか
ソリも割といけそうね ソリは硬いしFD回り優秀だしいいぞ
ただ撃ち合いして自分で弾擦り付けられるほどの機動力旋回力がないから上下移動と同じで割とただ生きてるだけになりがちだけど まあまあ前ロリが優秀だけど殴りに行くような性能ではないわな
>>398 キザナにインフルを持ち込むな 上下が生きてるだけはゲームプレイしてから言ってくれ、回避踏まなくていいから敵の弾避けながら攻撃し続けられるのが強いんだが 上下はタイマンだと下に回り込まれ易いからエイム上手くないと相手も倒せず自分も死なずの長期戦になりやすいんじゃないの
だから奥攻めも2人で行く奴多いんだと思ってたけど >>403
砂漠奥スク翼勢見て言ってるからエアプですまんな ミクロ弱いから、上下マン相手にはマップも見ながら真下に潜り込んで嫌がらせに限る
それで下りてくるなら上等だ アドバイスのお陰で二人でキザナクリアできたー!
二人でラゼル装備したら意外と簡単だった
まだAしか取れなかったけど今度はS目指すわ
アドバイスくれた人ありがとう! 人数少ない方が、アタックがカンストするからSは取りやすいな こっちの青に攻め込んで来るエレベーターマンは適当に相手しとくだけで青維持出来るから雑魚
相手の赤を崩しに行った時に防衛に入って来るエレベーターマンは本当ウザい
さっさと赤を崩したいのに延々上下運動に付き合わされる ポートにいる両方下手でもない限りフォルツあるから一生そのままなんて事ないんだけどな〜〜おかしいな〜 エレベーターは割とフォルツ躱せるぞ
盾もあればさらに遅延ドンよ フォルツトーレで敵1番機を落とした
横からフォルツ煉獄で落とされた
その俺を落とした奴はフォルツリオンで落とされた
無限連鎖である… >>407
それはよかった
しばらくラゼルでS狙ってみて、
慣れてきたら他の武器やロールも試してみてね 刃刀刃無理やり当てるときに「グゥゥッ」って声出ちゃうんだけどやめたい 本当にアサルトがヴァンガに近づいたら死ぬゲームになったな
なつい そろそろ星翼ナビのARパーツ選択がめんどくなってきた
パーツが多くて上下に長い……
この時のためのお気に入り機能だろうか あんだけいたSWが今日はいない…いつもの2人SWに戻ってた
そのおかげかかなり安定してた、勝っても負けても
水曜日にショップにならんでるのを確認し、木曜日に実際に買って即出撃→使いこなせくて即止め
だったんだろうか?
あまりにSWが多かったのか、昨日はSNOVAトップだったり、NOVA3トプだったりしてたし
強い武器で復帰するのはいいけど、今のトレンド装備に順応できてなくて地雷とか… たった1年ちょいで中堅層すら繋ぎ止められなくなるゲームが悪い 虎の子だったキザナも既に再放送ループだし階級に拘らないなら継続する要素が何も無いからな
一応お布施としてログボ目当ての1日1戦だけやって帰ってるけどそれすら面倒になってきた
ぶっちゃけ現状のまま続けるより筐体流用で神田川JETGIRLSアーケードとかにした方がよっぽど客は付くんじゃないか ヘビーユーザーが飽きるペースに対して開発や運営の更新ペースが全く追い付かないから仕方ない
ユーザーにしてみれば供給側の事情なんて知ったこっちゃないから不満しか出ない
このゲームだけに限った話じゃないけどさ 昨日とかSW多くてSW1で下位番になってたんだけど フォルツって二発だよね?
三発だったらやばかった
どうも「復帰SW勢」は、射程が近距離(黄色四角マーク)より若干長いってのを調整できてなく、結果近距離で狙ってると思われ
だが、近距離で狙うってのは現状上下機動優勢な状況では、復帰勢には難しいんだろう、当てれないんだろう
二発だからすぐ撃ち切ってしまって、中断してだいぶ腕が鈍ってるから、リロードの間が厳しい
三発だったら、なんとか当てることもできたんだろうけど
当たれば強制ストップ&ダメージ大確定だけども、「当たれば」だし
というわけで、この3連休はなかなか阿鼻叫喚になるのではないか
「復帰SWを引いた方が負ける」という状況に どーせ人来ないし駅前のホームにインフルウイルス撒き散らしにいったろかな >>424
結局三日目ぐらいにはみんな順応してそう 200円入れて、フォルツ買ってトレモで使って満足したし、アサルト用のラーゴも出たんで3連休の星翼プレイ終了 ここ数日まともな試合が多かったから油断してたわぁ土日クオリティ
久しぶりにクソ試合だらけだった
基本も出来てない☆4をバーストで無理矢理上位マッチに連れてくんのはマジやめろ 途中参戦でもないのに最下位のSWとか来るからね…
味方のフォローに走り回っていたとしてもそれは無い キル/デスが0/3とかもいるしね>エセSW
ポート3000だけどアタック1000とかもあるし
もう引退したんならそのまま引退しておいて、って思う もうマッチング☆5は切ってくれ
☆5の数に差がつくともうその時点で勝敗決まるわ
つーかコアタイムならSN以上くらいでもいけるやろ 星5がいないけどフルマッチしないゲームと足を引っ張るが星5がいるフルマッチするゲーム
さあ好きなのを選べ 星5は当たり外れが激しいのでなんとも
それよりSNOVAで龍星積んでるやついるけど、確かに修正はいったけど、長距離砲なのは変わらんわけで
まともに対物とかできんの? 星5をAグループに含めだしたのって最近?前から?
前はNOVAまでだったような気がするんだが >>436
SWでもいなかったっけ?
左版の爆発範囲が非常に広くなった マグ狩りはこれでいける
ダメージも結構ある
ただ左は足が完全に止まるので、俺には使いこなせなかった >>436
タワーSマグコアへの瞬間火力はトップクラスに高い
爆風巻き込み上手く使えば小マグも処理できないことはない
対ARも右3連射撃ち切りするとよほど射角を見切られてない限り回避し切れなくなって当たる
リロードの重さがネックだが両手武器の中では相当優秀な方よ
ポート内の距離で使うには足が止まるリスクがデカいけど >>437
グループ2-2はNOVA以上で変わってないはず
多分マッチンググループの設定時間が変わってる
前の土日は昼過ぎくらいから別れてたはずだけど今はほとんどの時間別れてない ボンバグルナ積まないほどのメリット有るのかねぇ
この二つがよっぽど壊れてるし
まあ仕事してくれるなら何でも良いけどねアサルト乗る人減ってるし
補正気にしすぎてコア凸しない人多過ぎて辛い
ほぼ情勢互角なのにフェーズ差無しでもコア凸してくれなくて競り負け多すぎた
嫌になって自分でアサルト乗ってもそういう味方ガチャ運の時は青3永遠に来ないし辛い >>438
大阪の有名ネームドSW同士のバーストが最初に使い始めて強さがバレ始めた
実況動画も人気だからこれから流星アサルトがどんどん現れるだろうな
ロリ谷の日常[星と翼のパラドクス] 50 リゼアンバースト!ドミノ竜星ピザ爆誕! https://youtu.be/mH_sWZK4fro @YouTubeより なるほど、相手を撃滅して瞬間的に対物するのはできるってことか>龍星
ただ、ポート内戦闘時に片方死ぬわけだから、ちょっと厳しいから自分は無理そう
ポートに向かってくる相手の迎撃はやりやすそうだけど 誘導落ちる前のボンバルドは、火柱1本毎にロック対象に誘導掛かってたのか
秋に発生間隔短くなってから12月の誘導低下まで、異常な誘導性を誇ったのはそのせいか 某バーストが最初かは疑問
平原でSW2が使ってたのは見たが ボンバルドはバスボ感覚で使うなァ
遠投出来ないからFDのすれ違いざまに落としたり、ポートの縁からボンバルドを
左右どちらかに振ってお願い☆グルナードでプレッシャーを掛ける感じ 流星は初日にちゃんと上位陣はおのおの検証したわけよ
結果、ないなぁってなってる中、相対的に弱いだけで産廃武器じゃないよって目立ちたがりが動画をだしたわけよ
関西の目立ちたがりは上位陣に認めてもらえないから情弱の初心者の有象無象を集める方針なわけよ
つまり第2のしろい だからその動画の前とかそいつらの前に使いこなしている奴いたぞって話なんだが
龍星上方とボンバルド下方した環境で相対的に弱いとか何と比べてんのか分からん
あとあいつらが元祖はない だから使いこなした上で「ねーわ」って決着出たんじゃなかったのさ 何回か味方に来た事あるけど、正直あんまり稼いでないし、タワーとか残ったまんまのことが多かったんだよね
「あれでアサルトできるのか?」と思ってたけど、やっぱなしな方なんだな
時たまポート向かってる時に撃ち落とされるってことあるけど、ポートに入ってしまえばどうにかできるし その使いこなした上でねーわっていったのは誰のいつの話だよ?
実装初日とかいうなよ?修正されてんだから ん?
なんか発狂してきてるけど、時々見る程度の武器だし、「強い」っていうならみんな使ってるはず
採用率がお察しなんだから、結局そういう事でしょ
「俺が使うと違う!」という話なら、「ああそうですか」だし、使ってればいいんじゃない? >>451
動画の前から使いこなしてる奴いたってのはお前が言ったんだろうが
そいつらが継続して使わない時点で、使いこなした上で「ねーわ」ってなったのを動画勢で掘り起こして下位に伝えて信者稼いでるだけやん ネガキャンしてもっと上方欲しい人vs龍星強いけど使いこなすのは難しいだけだから使いこなせない龍星持ちが増えて欲しい人 強い弱いと使いやすいは別だろうからなあ
龍星は両手にしては強いと思うけど、俺には使いこなせないからお手軽なボンバルドとグルナード使うだけ >>456
これが普通の反応だろうな
こだわる人だけこだわればいい、そんな武器>龍星 横からいうけど武器特性的に頭のロック性能で有効射程変わらないでしょ
ヴァンガメインでタワー相手にアルバイトアサルト出来るのでは? 乗り換える意図が伝わりづらくてアサ2に調整されそう 下位マッチなら乗り換えの話をたまに見るしアリなんじゃないか? あの人龍星下ろしてたっけ?確か砂漠までは見たんだがな
最近マッチしてないから分からん
掘り起こすってのはタイミング的に無理あるわ
年末あたりから龍星ヤバいっていわれて年始で大阪組がその動画出したんだろ?期間空いてないじゃん
掘り起こすも何もないわ 今の海とか開幕アサ3調整すら厳しくね?
アサ2が限界で展開によっちゃアサ1調整まで有る
開幕アサ1は流石に辛いけど
だからアサルトが対物しっかり考えてないとかなりキツい 海台でのアサルトどう動けばいいかわからん、特に対物一通り終わった後
空き巣難度他と比べてかなり高くない? >>463
空き巣行けそうにないなら戻ってしばらくヴァンガと一緒にポート防衛すればいいだけ >>458
ヴァンガでタワー攻撃するとかむっちゃしんどいし、その隙に相手に来られたら死ぬのでしたくない
ちゃんとアサルトが壊しといてほしい
ミリ残りは流石にどうにかするけどさ 敵側行くなら空き巣通ればラッキー程度で基本粘るつもりで
来た相手がヴァンガなら粘るアサルトなら捨てる
二人くらい釣れれば上々だけど味方ヴァンガが来ちゃったらポート落とすつもりじゃないとヤバい
後は枚数負けしないように味方のフォローだな
>>465
多分ヴァンガ乗る人が最初だけアサルトでタワー割って乗り換える分には良いって話じゃね?
まあボンバグルナで十分な気はするがグルナ射程短いしボンバは直当てしたいし >>463
どこかのレスにあった気もするけど
海台は青3つ取るとき敵コア前は取らない。
敵コア前は赤を消す空き巣をするために行く的な。それを踏まえて464の言ってる事をやればいいんでないの >>466
逆じゃね?アサルトを相手から見た手前に引き付けてる方がアドでヴァンガ1人が来てるだけならもうそれは釣りじゃなくて防衛されてるだけだと思うが >>463
空き巣出来ないだけでやること無くなんのかお前は
つーかマップ関係なく簡単に空き巣出来ることなんて今時ないだろ
そもそも最初から空き巣する事自体を目的としてるのが間違い
最後の中立で戦力拮抗してて戦局が動かないとか
赤3崩したいのに中央ポートに敵戦力集中してて崩せないとか
そういう時に敵を分散させるためにするのが空き巣
空き巣成功なんてのはおまけのラッキーでしかない
まず最初に考えるべきは自陣側3つを取ること
それが出来ない時に次に考えるのが空き巣や敵陣に無理矢理攻め込むこと
考えるべき順番が違う
そのままポート踏んでりゃ人数差優勢で占拠押し切れる時に空き巣に飛ぶ必要などない
ポートを取ることを目的に考えてりゃ空き巣出来ないだけで何をしたらいいのか分からなくなるはずがない ネームドのSWならみんなやってる奥攻めの強さが理解できない低ランはこのゲーム向いてないよ
なんでツイッターでネームドフォローして動画見させてもらって研究するってことができねぇんだ?だからいつまで経っても低ランなんだろ >>468
アサルトでアサルト相手に赤ポートで戦うのが一番無駄でポート外戦闘と変わらない
ヴァンガを引っ張れればその他ポートのヴァンガを1枚減らせる事になる
前からそのアドは大きいけど今の環境だと尚更大きい
フォルツの火力を他ポートから減らせるって事だからな
ポート戦する時もアサルトだろうがなるべく踏んでってのにこれも関わってる
タゲ取ることで味方の生存率を上げられるんだ
自分が死のうがしっかりポート確保出来れば勝てる、チームゲーだからね
まあ上位でキャリーする立場になるとちょっと変わってくるけどな
安易に死なずに無双しなきゃならんけどそこはミクロ磨くしか無い 単純にポート4にヴァンガ5とポート4にヴァンガ6、どっちが辛い?
単純な計算だよ
そこを理解出来なきゃ言える事が無いな…アサルトの敵側攻めが空き巣以外価値無くなる ヴァンガの占拠力が2倍の時代の人なのかな?
それとも自分がポート踏まないクソアサだからアサルトがポート踏まない計算しか出来ないのか… ポート4つ(3つでも良い)に対してヴァンガ5枚分配するのと6枚分配するのどっちが大変?
上手く分けられりゃ良いけど誰か一人が判断ミスった時にフォローしやすいのはどっち?
そうやって穴を開けられるチャンスを作るのが敵側攻めだよ
だから瞬殺されないように粘らないと駄目だけど…生き残ってヴァンガ二枚とか引っ張れてれば勝手に味方側青くなってるよ
それに対してヴァンガ側はとにかく素早く片付けなきゃならん
まあ理解出来る人だけやってくれりゃ良い普段ヴァンガだから味方に来てくれりゃ助かる
戦略散布してどや顔したいんじゃなくて全体的にレベル上がってゲーム面白くなってくれれば良いだけなんで 前提としてポートの状態(青赤枚数)と各ポートの実力的な有利不利、そして残体力が語られていない以上、どんな理屈でも正論になりうるから、時間の無駄だろ……
アサルトは空き巣以外にやることあるよ!また、空き巣ってのは染めきることじゃなく、揺さぶることだよ、で終わりじゃん >>473
いや、相手から見たら君がポート染めれないでタイマンしてくれてるだけで普通に嬉しいんだわ…
全くアドが無いことを理解した方がいいよマジで 赤ポートで敵ヴァンガとタイマンしてアドとか言うならアササポの単独赤ポート戦闘が全部アドになるだろ
普段アサ専でポート守ってない奴の考え方は謎すぎる >>476
そういう風に言ったら何で?って言われたから理由も言っただけなんだけどね…
>>477
いやまあやってみれば良いしやられてみれば良いんじゃね?
自分はやってやられてのこの結論だから と言うか数の分配については何も言ってこないのは普段気にしてないのかなみんな
アサルトの数も限られてるけどヴァンガの数も限られてるし全体の数も限られてる
8人を5ポートで割ったら1ポート1.6人しか割けない
だから常に二人で1ポートの某奥攻めバーストは残念だし一人で1ポート取れる空き巣が強いんだけどな たぶん、ポートが2しかとれてない状態で、味方がポートロックに回らなきゃいけないというのがいかに状況不利かを理解してないんだろうな
ましてや下位ランクはミクロ精一杯だから、フォローにまわるのは上位ランクじゃん?
そしたら3ポート目も取りづらくなるわけよ
そんな状況の時に何をするべきかはかなり「場合による」
空き巣しまくるか、上位と同じポートで戦うか、空き巣防止に回るか
全部正しいから、結論なんてでないよ あえて答えをだすなら敵1.2番機の嫌がる行動をすればいい
アサルトなら、空き巣防止しまくってスコア剥げさせる
ヴァンガなら、上位陣がいないポートを攻めまくり、無理やり移動時間を作る
とにかく、相手の嫌がることならなんでもやるべきよ >>481
もちろん状況次第では有るな
当然自分もそれだけをしろって訳じゃなくて奥に行くのであればそういう仕事も有るしそれに効果は有るって話だし
その引き付けで薄くなった所に自分で飛ぶのも大事
アサルトは仕事無い瞬間無いよ今の環境は数割けないしね 自己完結し切ってて議論の出来なさが凄い…
釣れた敵がアサルトかヴァンガかって話どこ行ったよ…? 赤ポートでヴァンガと対峙してるアサルトでアド取れてるのは、番機上のやつとやってる時だけでしょ
番機上(1番〜3番)のヴァンガはとっとと他のポート行きたいけど、敵アサルトがいるなら相手せざるを得ない
瞬殺されたら意味はないが、粘れば相手の戦力ダウンは確実なわけで
それ以外だったら、離脱して別の空き巣狙うとか戦闘中ポートの加勢に行くべきでしょ >>485
その言葉そっくり返しますわ…じゃあ一応
対アサルトを赤ポートでやるのはこちらにメリット無し相手はメリットしか無し
お互い生きてる限り染まる事は無いので相手側はヴァンガを全員前線に回せる状態
なんでとっとと捨ててフォローを優先すべき
対ヴァンガだった場合は死なない限り前線のヴァンガ枚数を減らせる=前線においては撃破してるのと同等の価値
なるべく粘ろう 自分の言ってる事が全部正しいって思い込んでるから何言っても無駄かここまで来たら意見変えられなくなったただのイキリ低ランだろもう >>482もスコアの話とかし始めてるし論点とは状態
スコア禿げようが盛ろうが勝てば+800~1000の幅しかないんだからその動きで勝てるならなんでもするわ >>487
ヴァンガが全員ライン上がってる状態の何が強いの?アサルトが手前に押し付けられててヴァンガが全員前とかもう敵にカウンターしてくださいって言ってるのと変わらないんだけど いやせめてこれに対して意味が無い!だけじゃなくて何で意味が無いのか言ってくれよ
それが議論だろ?少なくとも自分はメリット挙げてるけど
意味が無い!だけで納得しろじゃ感情論でしょ >>489
BCDに行かないヴァンガなんて居るの?
自分側ADを守るなんて当たり前だけど可能な限り行かない方が良いとは思わん?
それを守らなきゃいけない状態にしてるのはアドじゃない? だからなんでポート踏む枚数にヴァンガしか数えないんだって
アサルトがポート踏まないんだって最初っから言ってんのに本当議論が進まねえ… >>490
どうでもいいけど理解出来ないならもう言うことないとかいう感情論をお前が一番最初にぶつけてるからな? >>492
逆になんでポート踏む枚数にアサルトを数えてないと思うのかわからんのだけど
アサルトが踏んでようと手前で敵アサルトと味方ヴァンガがタイマンしてるならその他のポートも枚数変わらないじゃん
その場合ヴァンガが多い相手の方が占拠力高いんだけど だからさぁ、議論なんかできないんだって
前提条件も整わない、マップすら明確にならない
そんな中で「議論をすすめたい!」って何よ?というか「議題」は?
空き巣できない……なら空き巣以外あるよで議論は終わりだろうが >>491
俺はアサルトが手前守ってんのにヴァンガが手前ポート守らないって状況の事言ってる そもそも議論の最初はアサルトが奥攻めした時に吊れたのがアサルトかヴァンガかって話だったはずなんだけど 俺はこれが正しいと思うんだ!ってのは議論でもなくただの呟きに過ぎないからな? >>495
まあゲーム内容で白熱するのもたまには良いじゃないか
誰々が悪いーなんて話よりは全然健全
一応自分は話の発端的に現環境で海台アサルトの立ち回りで話してるけど 噛み合わないのはいつものこと
喚くやつは、条件を設定せずに逃げ道を用意して、議論をずらしていって自分が不利にならないようにするから
そして盲目的に自分が正しいのを譲らないので、議論じゃなくて罵り合いになっていく 奥攻めしてアサルトがつれるかヴァンガがつれるかなんて、議論にもならない
なぜなら選ぶのは守る側だから。
仕掛ける側は何がこようとも、空き巣を選んだ以上はある程度粘らなきゃいけない。ヴァンガきちゃったー→逃げよ、なんて時間の無駄以外の何者でもない
アサルトがつれようがヴァンガがつれようがやることは一緒。結果は違うけどね >>496
もしそうなった場合でも攻めてる側にとって大きなメリットにはならんって事
奥攻めてもヴァンガ釣れずにアサルト釣ってる状態なら意味無いから捨てて味方のフォローに…って何度目だこれ書くの
本題はヴァンガ釣れた時はメリット有るから粘れって話だと思ってたが >>494
ああ、やっぱりヴァンガの占拠力2倍の時代の人だね
ヴァンガの特性はポート1つにつき1人いれば最大効果出る
それ以降はアサルトでもヴァンガでも占拠力は等価
だからポート1つにヴァンガ1人でもいればアサルトとヴァンガードに占拠力の差は無く
だからアサルトがポート踏むことの意味はヴァンガとほぼ変わらない空き巣とかでない限り
君みたいに昔の感覚のままアサルトでポート踏む意味無いとか勘違いしてるの多いけど >>502
だから各ポートに1枚ずつヴァンガを隙無く配置するのにヴァンガ5と6ではどっちが楽か?ってのをもう書いてる
意志疎通も難しい、味方の体力は見えない、しっかり味方が分かれてくれるかわからない
そういう状況でヴァンガの枚数減らされるのがどれだけしんどいか
やってりゃ思わない?味方のヴァンガにそっちじゃない〜そっちのポート行って〜って 議論したいなら赤青中立ポート数、生存AR数、ゲージ差、残り時間、タワーSマグの状況まで限定しないと罵倒合戦にしかならんよ >>503
全ポートにヴァンガ1人ずつ常駐すんの?
青くしたら次のポート攻めに行って敵が来たら1人が防衛に戻るのが基本だよ
ヴァンガが落ちたなら遅延に入るのはアサルトで何ら問題ないよ
アサルト1人踏んでるだけで占拠速度はクッソ遅くなるからね
だからアサルトであろうとポート踏めって話なんだが アサが赤ポートで敵ヴァンガとタイマンするのがアドとか言ってるレベルじゃ議論不可能だろ
自分がヴァンガろくに使えもしないくせに「ヴァンガの枚数減らされるのがどれだけ辛いか」とか頓珍漢なこと言ってんだから
お前の味方は赤ポートで弾撃ってるだけのゴミに萎えながら必死に他ポート守ってるよ…頼むから他ポートがどうなってるか確認しような… お前は空き巣をしててヴァンガが来たら無条件にアサルトにポート放棄して逃げろっていうの?
真っ赤な状態からどれくらい中立にしてるかにもよるし、来たヴァンガの体力、実力にもよるだろう
視野狭いな >>505
全ポートには要らん
けど手前ポート攻められたら確実にヴァンガ1枚必要になるだろ?
全員が健在ならその余裕は有るけど味方が落ちたり枚数は流動的なのに確実に1枚持ってかれて余裕有るの?
有るってんなら自分の意見はスルーで良いよ
自分はそう思わないから言ってるだけで
>>504
レッテル貼って罵倒してるのがどっちか見てくれ
自分は少なくとも罵倒なんてしとらんつもりだが 細かい戦術の議論なんてできないよと言いたかったこのゲーム、ケースバイケースが多すぎるから
でも基本的な原理原則はあると思うのよ
ポートに2体1と1対0で人数差は一緒でも空き巣のほうが圧倒的に早いので無人ポートがあれば積極的に狙いましょう
逆に1対多になってもすぐに染まらないので逃げずにカンバって防衛しましょう
青3ならロール関係なくコアに近いやつが凸して残りは4つ目取るんじゃなく青ポート防衛しましょう
残り時間少なくてゲージ差有利なら赤3にしないよう動きましょうとか
するならこれぐらいのふわっとしたレベルじゃないと建設的じゃないかなと >>508
赤ポートで時間かけて戦闘してるデメリットが大きすぎて話にもならない
流動的な戦場だから他ポートの色か変えられないように動くのが大事とか思わないのか?赤は赤でしかないぞ >>510
だから時間かけさせてやるのよアサルトでヴァンガのね
特に今の環境はヴァンガの殲滅力が高くて速い
ヴァンガの足止めが最高に効果高い今やらない手は無いよ 全ポートに一機づつヴァンガが必要といってたのに、3ポートしかいらんと言われたら3ポートの話したり
もう話がずれまくってて、「俺が正しいから納得しろ」っていう態度とってるから議論するだけ無駄
かまってちゃんの典型なので、ずっと結論でないぞ
と言う自分もかまってやってるわけだが >>512
どっちも振り分け方で支障が出ないか?って話でなにもすり替えてないけど
逆に新しく状況提示してすり替えようとしてるのはそちらでは? ってかこの話って今に限った事じゃなくてアサルト敵側攻め効果の基本なんだけどな
今までアサルトが敵側行くのって空き巣以外に価値が無いって思われてたんか…
敵側行ってくれないアサルト多いわけだな >>514
お前が基本だと思い込んでることが割と根本的なレベルで味方のポート不利作る元凶ってだけだぞ
奥赤タイマンでアドとか思ってアサやってたなら今すぐ見直した方がいい >>515
じゃあ敵側攻めしてるアサルトは空き巣以外するなって?
じゃあ自分と話は絶対に合わないからしゃーないわ アウアウの馬鹿は例えば敵ARが体力を半分削られるとして、最手前で削られるのと、乱戦ポートで削られることの意味も解らないんだから話にならないよ。
ラインを上げる概念や、不利ポートで粘り死にをする意味がわからないなら別に構う必要のない雑魚 なんかとりあえずアサルトは空き巣対物コア凸だけじゃなくて横槍って仕事もあるよ!で解決しそうなレベルの話な気がしてきたが フォルツが強いならフォルツの距離の外から弾撃てるならそれだけで強いよねっていう フェーズ1から2まではコア凸やSマグ処理に移行しやすい敵側攻めでいいと思うんだけど
最近はフェーズ2からの調整が主流になってるからSマグ処理終わったらヴァンガの負担減るように中立や青防衛手伝いでいいんじゃなかろうか
相手が有利な場面での空き巣や釣りは効果薄いし、まずは敵減らさないと盤面変わらんしな カスタム時間延ばしてくれないかな
どうせ客殆ど居ないのだから 延ばさなくてもいいから1試合終わった後にも残り時間引き継いでカスタマイズ出来るようにして欲しいわ 普段使わない武器や翼をキザナで試そうと思って色々組み換えてたら時間切れで全国対戦に送り込まれる悲しみ >>523
アプリで事前に色々見ておいて、どのアセンにするか決めとくとかすれば大丈夫
それでも悩むほど色々考えてるなら…頑張れ いつの間にかデモにソリディアのプラモデルの宣伝も入ってるけど、どうせならちゃんと値段も入れておけよ
予定価格8,900円(税抜)って いつもカスタマイズ時間使い切って時間切れで全国対戦入ってたから
いつも通りに時間切れまでアレコレしてて時間切れになった瞬間に
あ、俺今日はキザナやろうと思ってたんだった……ってなったことならある 大量生産できるガンプラの値段がおかしいだけでプラモとしては割と妥当なんだよねぇ 稼働する組み立てプラモなので、ガンプラでいえばMGぐらいだから、そんなもんでは?
数がそんなに見込めないのによくこんな値段にしたもんだ、とある意味感心してる 税抜きだからな
送料込めると大体1万ちょいだったよ ガンプラパチ組みキッズには想像もつかないだろうが、マイナーゲームの立体物なんてキャラホビとかのイベント限定で15000〜30000のガレキで公式から出してくれるのがせいぜいなんで、ソリディアのプラモがコトブキヤから全国発売するってすごく恵まれてることなんやぞ >>532
スクエニが企画持ち込んだんでなけりゃやってなかっただろうとは思う
出る頃にゲーム過疎ってたんじゃお話にもならんしね たまには全国やろうかと思い直して筐体の横までは行ったが、ネシカ忘れたんで艦これやります 最近勝てねぇ というか集中砲火食らいまくって一瞬で溶けるフォルツパレットからのコンボエグい 対策とかあるかな? 煉獄のヒットストップも強化された気ぃすっけど気のせいかね。 >>538
煉獄にヒットストップあった?フォルツと合わせてる人多いからそれのせいだと予想 >>542
大小は有るけどどの武器にも多分有る
左にマーノムとか拳銃とか持つと右が当たりやすくなるのはそのせい >>541
お前は本体の寿命が短くないとヤッベェダロ アドシ面白そうだけど、このゲームだと弾数1でリロードもめっちゃ長そう… 野良でひたすら青3ポートガン守りで、こちらフェーズ1でそのまま勝ちきったけど
自分が活躍して勝つより何倍も楽しいな 野良で味方と青3ガン守りしてこっちフェーズ1で勝ちきったけど
自分が活躍して勝つより何倍も楽しいな いい加減逃げ回ることしか考えてないアサルトどうにかならんかね ちょい前はアサルト逃げても良かったんだけど、戦闘力上がって対抗できるようになったから、ただ逃げるだけじゃダメになってきたんかなあ
確かにタイマンならなんとかならんこともないし フォルブリでお手軽に半分体力持ってくのヤバいな
ソリ頭の射程まで届く刃並の火力で弾速も速いとか… >>550
本スレでそういうのやると逃げ回るだけアサルト増えるからやめろ >>550
誰もそんなこと言ってないのに極端なこと言って印象操作する、負け犬アウアウ君オッスオッス
それともガチで読解力のない勘違い君かな? >>541
それは別世界の単位さん専用の介護武装だ マッチング中暇だから人集まるまでAR動かさせてくれないかな
チュートリアルのアフターバーナーもどきでもいいから >>556
カデ翼とかいう修行僧マウント以外に使えないゴミ機体はポイーでw いやフルセット500って
カデですら紙すぎて翼で格闘振るのきついのにこんなのつけたらどうなっちゃうの >>560
カデ翼はTwitterで自虐風マウンティングポエム垂れ流す自己顕示欲の高いプレイヤーにしか使いこなせないぞ
カデ翼に失礼だ ミッションがてら台地カデとかいう修行僧でもやらない修験道やるやつが余計に文句言う未来が見えるわ
これを機に飛び回ってくれてるカデヴァンガに感謝することだな クソだっせえ
火力アップが腕に付いてるなら、ポート外アサルトが鬼畜になりそうだが カデ翼の速さが好きで使ってるけどそんな玄人()扱いなの今…?
今回のたかし翼はカデより速くてFDも曲がるけど耐久がえげつなく低いとかそんな仕様な気がする 格闘ってたしか踏み込み途中でキャンセルできなかったよな
虹ステみたいのができるって事か 一式だとフォル煉獄フォル、フォルディトディトフォルでほぼ即死か
フォル剣だと確殺かな
翼の耐久を知りたい
カデとの差はダッシュブースト消費量っぽいからブースト管理はカデより難しいぞこれ >>569
慣性がカデより伸びただけでカデがお蔵入り確定やぞ >>568
今も踏み込み中ダッシュ入力or回避入力でキャンセル出来るぞ うーん、機体追加もいいけど共闘シナリオとかマップ追加してくんねーかなあ >>570
慣性どうなるかねー
動画だとそこそこ乗りそうだけど機体が軽いからっぽいのも有る
まあ何にせよ楽しみね >>569
よろけ無効らしいしそもそも全弾受けないんじゃ AR以外からの攻撃で怯まなくなるのが胴の特性らしいな
ARからの攻撃で怯み軽減がされるかは言及されてないからわからないぞ FD気持ちよさそう
キザナくらいならやってもいいかな バリバリ現役フォルツ君「怯んじゃったねえ!君怯んじゃったねぇ!」 そう言えばビーム耐性の胴って一応無かったんだな ラピスが実質ビーム耐性みたいなイメージ付いてたけど >>579
すぐ死ぬからシャゲダンされる回数多いしな カデヴァンガが煽り耐性低いとか誰が言った??許してやるけどぶっとばすぞ 胴で怯まないとか動画に出てたっけ
もしかしてまた個人アカウントで解説始めてる? >>571
出来たんだ、今クエストでキザナで振ってるが普段使わないから知らんかった 遂に昇格しちまったぜ
snova3でぬるま湯に浸ってる「標的(エサ)」は俺が全員「養分"喰っち"まう」から覚悟(部屋の隅でブルブル震える準備)しときなァ凡愚共!! ちょくちょく出てくる "ザ・ナイト" 様には痺れるね 新機体の先行入手のミッション見て、「あ、これ無理だわ」と諦めた人
キザナでも可能だけど、機体コンセプト的に無理だわ、自分の戦闘スタイルじゃ
腕と足ぐらいは気になるけど、特性次第
ショップに並んでからでもいいや、どうせすぐ並ぶんでしょ? はよ1プレイ100円にしてくれ
狂ったように遊びたいんじゃー どうせすぐにショップに並ぶけどキザナなんかどんなアセンでも構わないだろ
せっかくだからミッションに挑戦してみるのもいいと思うよ
俺はショップに並んで値が落ち着くのを待つよ 今あるパーツで最低耐久値のアセンを組んでみたら630だった
アンゼロイは各パーツがこれより同等か10位低い耐久値になるようだな ラピス翼使えって言われたら無理なくらいだな
いくらなんでもオキサイドに追従できないのは無理 低耐久に被ダメ増加ついててビー防とかショッコルのいい的じゃね? とりあえず旋回早くなるらしい頭は欲しい
胴とかは基本いらなさそう 半分以上がラピス胴の環境で削るのめんどくさすぎるから胴くらいは強いの出してほしかった 新翼、カデから更に機動盛った代わりに耐久削ったっぽいけどさ
超軽量パーツであるのも込みであったとしても翼の性能ほぼ一点であの機動力だとしても、どっちにしろカデの時点でゴミみたいな耐久だったから翼の性能による許容重量増加か軽量化かの分他パーツで耐久盛れば却ってしぶとくなるパターンもありそうな気がする… >>599
いやロックオン範囲がカデのが圧倒的に上
ただしAIM速度はアンゼロイのが上
フルドライブ多用するスタイルならカデ頭いらんが正面でガチるタイプの人は合わないな いや範囲狭くてもエイム早かったらデメリットならんだろ ミッション消化の為にキザナ翔ぶたびにゴウゼンがディスられててかわいそうになってくる 真のエース向け(笑)なんだからロック範囲狭いから当てられない一般兵はそもそも装備しないって いいかよく聞け
ロックオン距離に捉えられなきゃそもそも攻撃誘導しないからな
Cてだいぶ短いぞ ディトやショットガン系、ボム系は誘導いらないんで、まったく気にならない >>607
ガトリングをノーロックで撃つからいいや。 距離Cで届かないのなんて諸島砂漠Cの端から端と海台のCがギリなくらいしかないだろ >>610
あとアンゼロイ頭、同じCでもちょっとだけ長めみたいね ロックしてない時に高い効果が出るんだからロック距離も範囲も小さい方が良いわな
無駄にマグとか拾って効果落ちるの嫌だし
その分接近戦専用で高いAIM力が必要になるけどACE向けって位置付けなら丁度良い
採用するかは高速旋回の速さ次第かな >>612
ロックじゃなくてトリガー引いてる間だぞ >>613
トリガー引いてる時だけ遅くなるのかサンクス
そら尚更強いからロック範囲狭める訳だわ
Twitter見直してきたけど腕も武器によっちゃワンパン狙える可能性出てくるな
足もカデ翼使ってるとよくやる回避踏んでブースト切らしつつFDで裏回りって動きにかなり有用
耐久潰した分だいぶ盛ってるな
カデ翼使われの自分は使い勝手楽しみだわ 翼と足の挙動次第じゃ重量関係なくなるな
フルアンゼが現実になりつつあるな 腕脚ミッションはキザナより全国少人数でキル厨してた方が早いな
タイマンなら勝ち譲るから邪魔しないでくれ >>615
フルか3パーツ以上アンゼロイで追加特性が!とかやりそう なんか機体ミッションに文句言ってる連中いるけどさ
スク腕の地獄ガチャに比べたらはるかにマシやぞ スクラッパーのときは完全ガチャだったっけなあ
最近のミッションはキザナでやっても良い仕様だし、めっちゃ有情だよな 全パーツ揃えて装備すると真の力が発揮されるらしい
たんたん沢モンハンにハマってたから何部位装備でスキル発動みたいなのにヒントを得て付けたんか? ただ更に耐久100落ちるんだろ?
炎上喰らったら即溶けそう SW多い対戦がこのごろ唖然とする動き多くて…
C放置するし、奥に逃げるし、あらゆるとこで魚群して他のポート知らねーってやるし
復帰勢SWはいつの時代から来たんだ… >>626
SW1になった途端気持ち良くなって、引退ではなくともゲームは全くやらなくなってツイッターでトッププレイヤー面だけしてる人は結構いらっしゃる
ランクがいくら高くても環境についていけてないのは対戦ゲームでは致命的すぎる。差は歴然や しかも、無理やり盛ってSWに上がるから、達成感だけはあるけど当然勝てない
勝てないとつまらないし次の目標もない
そうやって別ゲーに逃げて「まだやってるのw?」みたいな立ち回り
まさに老害 いや、今SWなんて誰でも行けるから
ランクガンガン上がる仕様だから時間が経てば経つほど
上位ランクの中身の質は落ちていく 一式でブースト軽減って事は紹介動画のあれもブースト軽減中だったって事か?
これ翼は単品じゃ使い物にならなそうだな 動画確認したけど耐久500あるから、多分一式効果未実装の開発中動画ぽい 産廃フルセットとミッション用の練られてないカデ翼が増えるんなら今は逆にチャンスかもな 夜まで触れないからあれだけど動画見てる感じゼロ翼単品の性能産廃レベルでは?
ブースト余裕無さそうなのにFD溜め遅すぎるの今の環境で生き残れないでしょ >>637
ポート内戦闘想定して低耐久溜めEとか何を想定してるのかわからねえ ひょっとしてカデのブーストにサブの回避、ドスのFDとかいう微妙極まりないモンを最高峰の機動力だと勘違いしてらっしゃる…?
紙装甲高機動で期待されてたのは耐久と引き換えにマクロが向上したサブファル型か、耐久の代わりに弱点が補強されたカデorダーorソリだと思うんだが俺が間違ってるのか…? パーツ使用率や翼毎の固有挙動に弾を当てられない事しか考えてない調整しかできない奴が作った翼っぽいわ
どうやら開発にアホが紛れ込んだみたいだな 一式にしてスキルをFD溜め短縮にすると一秒?(カデ以上)の模様
セットボーナスのスキル効果上昇がどのスキル付けても壊れレベルだけど実質溜め短縮一択に近いな
それでもレベル4までしんどいけど
それ以外だとマクロ捨ててブースト管理完璧にすれば…使えなくもなくもない
とりあえず単品使用は無理げ >>641
1秒切るなら、、でもリロ速か攻撃スキルつけたファルカデでいいような気もする 一応FD自体は初速から速いから溜めだけ上手く物陰隠れたりすれば捕まりにくいかな
フォルツ有る今は特にキツいけど
ただこの翼使うならスキルアップ有る一式一択かな >>641
一式前提だとほぼヴァンガ強制なのがなぁ…
せめて頭のロック距離がソリぐらいあれば、初手アサ全力レベリングで自分でなんとかする運用もあったかもしれないのに あと今のボンバルドもロック意味ない
グルナードもカデ頭の限界くらいが適性距離だから今別にいいんじゃね? 置きボンバルド見てるとベルグドルとかアファームドBとか思い出すわ アサルトじゃなくても、ディトとかロックしてたら普通に当たらないよな
ショットガン系も基本は、さきおきだし >>651
ヴァンガにドルカスのファランクスが欲しい キザナで二位にダブルスコアつけてる人いたんだけど
どーやったらあんな稼げるん? >>654
アサルト乗ってひたすら何かに撃ち込み続ければアタック9999でカンストするんで後は流れで お前らにRPが減らない名言を教えてやるよ
台地のマッチングチャンス時間中は飛ばない
言ったからな ほんとだめだな、物理武器で固めたアサルトって
対物してくれねーもん、戦闘だけしたいんならヴァンガ載ってよ、それも1番機とか3番機でやめてくれ
挙句コア凸しないやつもいるし、負けに引き摺り込まんでほしい >>656
Cに近寄ってくれればなんとかなるぞ!
Cから逃げて奥ポートで粘るとか、よーわからんことする奴いっぱいいると負ける
Cで粘って死ね、奥で死ぬぐいなら ゼロ君は顔のデカさをラピスヘッジから分けてもらえばwinwinではなかろうか セットにしてFD短縮つけると1秒ぐらいになるらしいけど、紙装甲だとどうしようもなくない?っていう
フォルツが流行っている今、一発で瀕死だときつすぎるような グルとボンバが強いからライユライユとかライユ三皇でアサルトしても十分に対物回せるし実際強いんだけどSNOVA辺りだと信用出来ねえ… >>663
実弾で固めたアサルト上位番機は、戦闘にご執心されるので、「コア凸?知らん!、対物?おまえやっとけ!」なのでグンニグルで焼き討ちしたいです フルゼロイはアズワンスキル効果2〜3倍?くらいだと
ヴァンガでダッシュ速度UPか回避性能アップかブースト消費量減少でポート戦で動きまくるか
サポで回復量上昇か状態異常延長か設置時間延長でポート外から回復妨害か
アサでロックオン距離延長でポート外から射撃かポート占拠速度上昇でシャトルランか経験値上昇でマグ打ちで速攻レベル10か
ちょっと考えてみたがアサとサポはガイジプレイ過ぎてダメだわ、真のエースに運用方法開拓してもらおう フルゼロならカデよりダッシュの機動力ある気がして良さげなんだけどな
格闘でもリロード入るゲームでブーストキャンセルいらんし、FD捨てて攻撃防御系のアズワンスキル積もうにもスクみたいな回避機動もないし、何もかも噛み合わない感じ
FDの遅さはスキル強化で壊れないようにしてるのかもしれんが上限つけられんかったのか
自分なりのプレイスタイルに寄せれるいいながら選択肢潰してるやんけ なんでSWにもなって1対1のポートから逃げ出したら
そのポート取られるだけなんてことが分かんないんですかねぇ SWになっても、アサルトで単機Cに居続ける(赤に染まってているだけ無駄な状況)奴いるぐらいだからピンキリじゃね?
貴重なアサルト枠を潰してコア凸もしないし、空き巣もしないし、ゴミだったわ
味方に来た後敵に来て、どっちとも負けてたわ、1番機だけど フルゼロ、現状明確に利点あるとしたら攻撃力強化か?
スク・ソリ腕+攻撃強化が+10.25%だけど、フルゼロはスキルだけで+15%らしいから20%行くんじゃないか
…と思ってたけどアプデでソリ腕の攻撃力強化がLv1からLv2になっててゼロ腕が攻撃力強化Lv1だから分からん >>661
アレマジで齋藤飛鳥とキンタローレベルで大きさ違うよな >>669
スキルだけで+15%で仮定すると、腕スキルが
・2%の場合+17.5%
・3%の場合+18.45%
・4%の場合+1.196%
20%に届かなくてもフォルツコルトがダウン減少で全弾入るようになれば洒落にならない威力は出るでしょ
それこそ耐久500削れそう アサルトが空き巣しろってコメントよく見るけど、今の環境ならヴァンガで空き巣言った方が良くないか?
フォルツあるから空き巣咎めに来たヴァンガにすぐ落とされるし、逆に咎めにきたやつ撃破するのも狙えるのは大きいと思うのだが 野良だと手前ポートが真っ赤にならない?
大会とかで明確に役割分担できるならまあ… >>672
赤3で一つ白くするって場面なら赤の空きポートに走ってフォルで敵防衛を迎撃も出来るからいいけど、C白手前青取れてる場面とかでわざわざ前出て耐久減らすとあとで防衛回るときにキツくない?
乱戦ポートさっと抜けてアサルトが釣りで削ってくれてる奴を横槍で落として二人で中立化するとかならありかもしれんが相手側だと維持し続けれないしなあ 空き巣と強盗は違う
強盗が目的なら昔っからずっとヴァンガの方が有利
だから赤3崩さなきゃいけない時とかはヴァンガで手薄なところに一斉に襲いかかるのが最善手
空き巣は敵を分散させることが目的であって
空き巣の成功はただのラッキーでしかないし
手前2つ確保しててCの敵も薄い状況なら空き巣に行く意味はない
むしろこっちの戦力が無駄に分散してポート取れなくなる やっと星4になった初心者なんだがアサルトのロールって何がおすすめ?
ほとんどヴァンガしか使ってなかったからわからない……… ヴァンガの構成教えてくれたら使い勝手似てるアサルトの構成誰か教えてくれるよ多分 現環境ならとりあえず左はボンバルドグルナード
右はミトライユミトラームを試してみていいと思う
ミトミトはコルトより撃ち切りまでが長いのと有効射程がラーム>ライユ>コルトなことを意識するとスムーズに移行できるはず 現環境ならSN上がるまで、アサルトに乗らないのが最適解 >>681
最大射程はわからん同じくらいやも
ラームの方が弾が加速して遠くの敵に当たりやすいはず 成人式で久々に会った昔のゲーセン仲間誘って三人でキザナやってきたがめちゃくちゃ楽しかったわ
仲間内でワイワイやるなら全国いらねーレベルまである ロボオタのオフ会で遊んだら楽しいだろうね
でもそれってたぶん気の合う仲間と遊ぶのが楽しいのであって…… ランクポイント目当てとしては全国以外に行くのはストレス キザナのおかげかは知らんが、実際ホームも数字☆が増えてきてるんだよな 実際問題フォルパレのせいでキザナ専になるとまで言い出す奴もいるくらいだし
ほんと全国の調整は速くして欲しい みんなでワイワイやるなら大抵面白い定期
ソロプレイをどんだけ面白く出来るかなんだよなぁ >>686
ゲームとして正直なんなんだよ しろいはこんな所にまでネガキャンしに来なくて良いからドバイに帰っとけ アンゼにFDドッヂあるならフルアンゼFD短縮やったけど無いならカデでいいや
ケツ撃ちフォルツで発狂するだけ なあフォルパレの射速落ちてない?
それともカデのフォルブリで振り回しまくってるからそう感じるだけか? 今日SWラピス完全に食っちまったわ
俺に喰われたくなきゃ発生の早いFDでケツまくってとっとと失せな!手前崖側は俺のお立ち台だ!!!!!!!!!! ごめん完全に同格に負ける気しねえわ
ホラホラ俺の盾ディトを破ってみろぉ!!そぉーーらフォルパレが溜まったぞォ!後悔しながら覚悟しな!!!! 更には同格スク翼も封殺するこの実力
お前ら俺を対面に引かない様祈ることに一日を費やすんだな たかし腕のおかげで敵凸をダウンさせずに殺し切ってギリギリのところで逆転出来た
ありがとうたかし腕
でも普段の戦闘にはリロアップ無いのが辛いのでサブ腕に戻ります
さようならたかし腕 フォルツの右に何持つか悩むわ
煉獄ではDPS足りないし、ブリやコルトでは弾切れが厳しい
当てにくいけどディトか >>699
煉獄でDPS足りないってそれ多分フォルツ連射してないか?フォルツ煉獄×3フォルツでやれば普通に600くらい削れるはず ディトはディト自体の奪ダウン力が強いからフォルツで怯ませてダウン取ってからもう1発で他の相手に当てていくのが強い この頃煉獄が連続で飛んできてあっという間に削られ&吹っ飛びなのが増えた
フォルツの相方で煉獄が流行ってるだからだろうけど
フォルツはあまり食らわないけれど、煉獄の「ごぉ!」×3とか痛すぎ、スリップも入るし
フォルツ食らったら食らったで同じく煉獄飛んでくるし、フォルツ早く調整して フォルツは弾速速くないのと誘導性皆無だから、最初の双天ほどの代物じゃないな >>702
かすり当たりでも強制怯みで何もできず棒立ちになるし、射程がそこそこあるから悪質
強制ダウンにしたら使う人減るだろうか? 常に動いてればなかなか当たらないからブースト切れかFD読まれてそう ミッションのためにカデ翼乗ったらゲロ吐くほどポコポコ当てられたし耐久低くて即死したからフォルツはクソ >>705
慣性一番乗らない台地でカデ乗るのは自殺行為だぞ やっぱり全国対戦はクソだからキザナでミッションやろうと思ったらマッチングの隙間にハマったのか自分とCPU7だったが、この状態だとオキサイド無茶苦茶柔らかくなるんだな 煉獄は単体のdpsがな…元々火力出せる武器の裏に安定ダメージ目的で積む物だし
フォルツを当てられて回せるって人ならもちろん強いんだけどフォルツ当てられない時が悲惨 こんなクソつまらないゲームに今日1日で1000円も使ってしまったとか、我ながらどうかしてるわ
勿体ないから、来週はやらないようにしないとな
まあ珍しくやってる人いたから、気分が乗ったのが悪いんだが 楽しめた様で何よりです、気が向いたら
また1000円使ってくださいね(ニッコリ 台地ニガ手意識あったけど
中央ポートの内壁をドリフト踏みまくってFD
するとミニ四駆みたいに くるくるできるのな
ちなレイターW >>710
新機体も魅力ないし、どうしたもんかな
ぶっちゃけ腕落ちるのも全然気にならなくなってるし 辞めるとは言っていないがモチベが湧かない
キザナはキザナで再放送シリーズあれ何とかならないのか そもそも辞める言ってるやつはこんなところに来ないから、おうまた明日なって言っておけばいい話 >>707
上位様に粘着カモられるような雑魚の俺ですら勝てたくらいだからな<キザナソロ 初心者だけどガッツリとプレイしたい
CPU戦だけで良いので千円で1時間フリープレイとかやってくれる店欲しいなぁ 筐体の時間貸しは探せばあるぞ。
自分の所だと、片道四十分ぐらいの所に二時間千五百円のゲーセンがある。
しかも、人少なめ。 1時間1000円ってマッチングやアセン変えとかの時間考えると2セット普通にやるのと変わんなくない?800円とかならわかるけど 年明けから全国デビューして20戦
このゲームは面白い フォルパレ出たぐらいから2戦目以降のラグが酷過ぎてお話にならん
撃ったらその都度敵がワープする感じなんだが、どこの店舗でもこうなってるのか? フォルツより前な気がする
なんかブリフの演出強化されたあたりで動作がクソ重 ブリーフィングがクソ重いのは仕様だけど、試合中にラグるのはその店の問題じゃないかな トレモの平原Cで延々と戦闘してるとほぼ確実に落ちるから同ポート内のエフェクト過多の処理落ちだと思うぞ 気のせいかもだけど、ミサイル系多いと重いことがあるような 処理落ちや強制終了増えたタイミングはどう考えても開幕の同期ズレを揃える処理を追加してからだろ え、開幕止めて同期取るようになってから試合最中のラグなくなったけど? 年明け以来半年ぶりに復帰したけど、復帰後は試合中にカクカクするのは見てないな 確かネシカサーバーに不具合があるとか前に言われてなかった?
それと各店舗の使ってる回線が弱いとラグが発生しやすのだと思ってたけど 驕句霧蜿ゥ縺九↑縺・・エ縺ッ蟾・菴懷藤縺・√→縺九&縺吶′縺ォ ラグは一時期全く起こらなかったんだけどなぁ
それよか同期とるためとはいえ白画面で止まるのどうにかして欲しい
白画面よりかキザナみたいに遠方からFD演出で時間稼ぐとか 白画面というか椅子が傾いたところで止まるのはどうにかして欲しい >>735
年明けが半年前ってどこの世界の住人だよw 半年ぶりに年明けプレイした
日本語って難しいね
自分とこはやっぱり開幕揃えてブリーフィング弄った辺りから開幕Cはほぼラグるな
前は開幕だけだったけど今は途中でもCだとたまにラグるようになったんで何とかして欲しい
あとブリーフィング重すぎてブリーフィング画面行く→フリーズ→残り10秒切るくらいでやっと復帰も頻発するから何とかしてくれ ここで社員がラグらないっつってもツイッターじゃラグクソゲーって騒がれてるから印象操作しても無駄だぞ
開幕占拠中にラグる、Cが激戦になると処理オチする
もはや珍しくないから話題にすらならない 話題にならないけど騒がれている!
流石にちょっと何言ってるか分かんない 議論したり話す価値がないほど当たり前のこと
ウンコが目の前に飛び出て来たらクセェ!って騒ぐ
分かった? 開幕Cに着いたあたりで毎回ラグるのは勘弁して欲しいがそれ以外ではあんまりラグ感じたことないなー 二言目に社員だ工作だって言うやつがマトモだった試しがないな ラグは気にならないけどタッチパネルが効かなくなるのがたまに起こるのがクソ
しかも設定画面だと有効なのに元の画面に戻るとまただめになるのが謎 東京、千葉北部、埼玉、茨城南部で星翼の時間貸ししてるところってありますか?
あったら場所を教えて貰えると嬉しいです ちょっと前にナビ非対応だったスマホ買い換えたからナビ始めたけど
いざ名前つけようと思ったら名前被りダメっぽくて結局名称未設定のまんま… 今日はSW1の新手の捨てゲー野郎が出現したせいで、あっという間に人がいなくなった
ガッデム >>749
後ろにスペース足せばいける
よくある名前なら致し方なし 今こそ古代ネットゲーム民の嗜み名前の前後に†(ダガー) 前後に卍着ければRP盛れるし卍教とかいうので話題のネタにもなるし一石二鳥やで なんでディトーレなんかで中距離から固められるのか疑問だったけどいつの間にか新武器来てたのね
あと名前に何か付けるなら左右を卍で挟もう() 電話で時間貸ししてるか聞きまくってるけど
ボカすところあるね
別にライセンス違反とかなさそうだけど時間貸しってグレーなんかね?
大挙してこられると困るのかな メーカーにもよるけど基本的にはクレサとかもメーカーからはサテライトにご遠慮くださいとアナウンスいってるからな >>757
セガとフタバ系列は時間貸しダメだそうだ 結局更新はこなかったか…
このままアズワントーナメントに突入なんだな…
「誰が一番フォルツを使えるのか!」がこれでわかるのか(白目) フォルツのはどう修正したらバランス良くなるかな?
ラジオパレットと性能交換でいいんじゃね? 射程短くして、リロード長くしたらいいんじゃないかなあ?
あと、怯みじゃなくて強制ダウンでも可 射程短縮はレプンとの差別点だから違う
リロ時間だけでしょ 気持ちよく飛ぶために金払ってるのにかすっただけで怯む中距離高速弾とかストレスでしかないし、お手軽ダウンで操作出来ない時間ばっかで体力も半分持ってかれるとか流石に萎える
せめて怯みなくしてダウン値減らすかダメージガッツリ減らして欲しいわ 一刻も早く赤3崩さなきゃって時に無駄に分散すんじゃないよ アンゼロイってブレジ左ヒット時に最終切りキャンセルしてダウンさせないようにして
ブレジ右に繋げたりできるんかな。
それともダウン値が減ってるから、キャンセルしなくてもダウンしないとかあるかな? 皆ガンガン遊んでて金が湧きだす壺でも持ってんのかって思ってたけど
タイトーが凄いんだな
キャンペーン日だと100円で2クレにしてくれたり60分500円だったり…
ステマ臭いレスしてしまったけどビックリした マジでフォルツの中近距離の怯みはサボにこそ必要だろ
それでこそ月読やランスがようやっと活きる
ヴァンガには怯みなしの瞬間火力の高い散弾であれば充分 怯みがレブン先輩と被ってるんだよ
高威力のままでいいから怯みをなくせ >>766
左4ヒットキャンセル乱舞の動画あったぞ 実際、フォルツとレヴンを比較してレヴンの優位性って弾数以外に何があるの >>773
拘束時間とダウン値の低さ
ロック中は銃口も追うから近距離ならぶっぱでも当てやすい
今はフォルツで近距離行くのが大変だが
基本レブンは別物で食われてるのはブメの方 拡散範囲がレブンに比べて狭いけど射程が長いから最接近しないといけないレブンより使いやすい
フォルツに比べてダウン値が低いので右武器たくさんぶちこめてダメージ出るけどフォルツ自体が右武器並みにダメージ出る
レブンの強みはCPUヴァンガを3発時間かけて足止めしてくるお邪魔キャラにしてくれるくらい 回転数はレブンのが上だし、近寄ればフォルツよりは当てやすい >>774
あー、そうか
本当にかわいそうなのはブメ君か 丹沢裕之はパーツの有無でプレイヤーで格差を作ることはしないって言ってるからミッション終わった次の日にすぐショップで買えるぞ 違う、そうじゃない。シャーリーのFD待機短縮が欲しいんだ... 何回錬金してるかわからんけどここ最近の勝てなさはヤバかったわ
やっぱりアセンや装備、スキルに迷いがあるとダメだな
エイムや動きに影響出て、また迷っての負のループになるわ
アセン完成してからは調子いいからゲンタンで盛りたいなあ 換えが効かないのリロード速度持ちのカズマと回復量上昇持ちのレイカくらいだな なんでか知らんが何をどうやっても全然勝てねえ
勝率2〜3割で固定されて嫌になりそうだわ
対物やっても必死でポート維持しても負けるから完全に方向性見失った >>789
動画とれるなら動画見て、自分でわからんなら誰かに見てもらう
ここの住民なら晒したらコメントはくれる
正直、運が悪くて変なメンバーと組まされてが続くこともあるが、あんまり負けるなら自身に問題がある
ミクロ(接近戦)がダメなのか、マクロ(戦術、戦いの流れを読む力)がダメなのかぐらいは考えないと進歩はないぞ >>788
見直してきたけど一応各最終奥義ポジのは残ってるんだな
ブーストゲージ消費軽減、回復強化、格闘強化、アーマー最大値増加、射程延長、それからカズマのリロードup
カズマ以外存在してることすら忘れてた マクロもミクロも環境で変わるからな
フォルツ環境はよほどのミクロが無いと単独で複数抱えるのキツいから各ポートで枚数不利作られないように意識した方がいいぞ ゼロ翼って高速ダッシュだけどゼロ式でD強化フワステ試した奴おる? >>794
D強化はつけてないフルゼロ翼で試したけど、横慣性が完全に死ぬ
ビタッと止まるから実戦で使ったら蜂の巣待ったなしだな >>792
ナビ課金してないわ
やっぱ課金した方がいいものなん? >>795
聞く限りほとんどいい点がないんだがその翼なんなんだ >>797
うさぎはそこそこ強い
それからダッシュ後の速度減少が緩やかだから、D速かブースト消費軽減つけてインファイトはありかも
これは検証してないから思い付きだけどな 現環境で複数ヴァンガが居座るポートに単騎で挑むのは悪手
てか無人ポート以外にアサルトが向かうのはやめた方がいいレベル >>796
絶対必要かというとそんなことないが、
負けた試合の2Dリプレイ見直すと見えてくるものもある ギザナってなんかシナリオ追加あったの
そこんとこのスケジュールどうなってんだ
協力プレイなんだから対戦では出来ないようないろんなシチュエーションとかイベント入れてくんないかな >>803
いまんとこ予定してたストーリーは終了してしまったので、週で順繰りストーリーを繰り返すらしい
色々できそうなんだけど、今のところそれ以上の予定はないみたい すげーいまさらなんだけど
キザナをギザナって言うのってどっかで流行ったネタだったりする? コミニュケーションとコミュニケーションくらい間違えて覚えると直らんぞ フォルツは怯みなくして右でも良かったんじゃないかなー
両手ショットガンってのもカッコええやん ミトライユくんはジャック・オーとかで二丁持ち出来るのにディトーレは出来ないのがちょっと惜しいなぁ
もう一本欲しい デデンネガンも理解できん
ネってどこから湧いてきたんだよ 中学生位でポケモン卒業する奴も多いから、2013年位で中学以上の年齢だったら知らないだろ
オタクにしてもこれ位の年齢だと他のコンテンツに興味が行くしポケモンネタを追ってる奴は少ないんじゃないか 明日は待ちに待った最強のアズワンを決定するトーナメントやぞ?もっと盛り上げていけ キザナみたいなヤッツケじゃなくて
ソロのストーリーモードと1プレイ100円で
間違いなく天下取れたのに勿体ない なんで低ランはポート外大好きなの?
普通の認識能力してればこのゲームのルール考えたらまずはとりあえずポート踏むだろ >>821
ポートに入らなければSWだろうと一方的に落とせるから楽しいゾ〜
対人してんのになんでポートとかコアなんか気にせんとならんのや? タイマンで相手がポート踏まないなら自分がポート踏む理由ないからFDで距離詰めて落としに行くけどな
ゲンタンだとFDで逃げても方向を限定できるから追いかけてケツにグレインぶち込んで終わり この頃SWアサルトが戦闘に没頭して、対物しないっていう輩が多くて困る
なんでフェイズ2後半にタワー残ってんのかっていう(耐久半分くらい残ってる時もあるし)
2機のひと枠使ってるんだから、ちゃんとやってくれと思う
上位がしないから、下位もしないんだぞ >>824
この前ゲンタンCタワー試合終了まで折れてないことあったわ
釣りで奥行くこと多いかもしれんがCくらいさっさと折っといて欲しいわ グランデC奥
Cはアホみたいに前にでなければいい
グランデは開幕マグも多いから早目にレベル上げながら折る ランク上げるの簡単すぎ
夜勤明けの午前中にプレイするだけ 味方の対物が不満なら試合途中からでも自分でアサ出してタワー折ってヴァンガに戻せばいいだけだろ
ロール変更できるゲームなの分かってる? グランデポートのタワーいらんやろ
c奥グランデだわ >>830
そうやってヴァンガ減ったら3ポート取れなくて相手にポートロック食らってゲージを減らすんですね!
っていうか、マジこうなるのでSWだろうがアサルト乗りはタワーはちゃんと折って欲しいわ
今のマップなら、Cは速攻で、次に奥ポートかグランデ >>830
先発のアサルトが仕事してなくて勝った試合は経験上皆無
慌ててヴァンガードが乗り換えるとほぼ負ける
先発アサルト三人で勝てる試合は多い
三人のうち誰かがヴァンガードに乗り換えるから >>834
ほんとこれ
フェイズ2後半までタワー残ってると形成不利になったら覆しにくくなる
最初が肝心 >>834
ブリーフィングでアサ2人になってるところで俺がアサに合わせると、最初の2人のどっちかがヴァンガに変えちまうんだよ
タワーSマグやってフェーズ3前でヴァンガに乗り換えるから、開幕はアサ3にさせて欲しい
って伝える方法があればな >>836
あるある
ちげぇんだよさっさと最初の対物だけ oh...途中送信
さっさと最初の対物だけ素早く済ませたらヴァンガに乗り換えるつもりだったのにってなる >>836
そのときは、カウントアップ寸前までヴァンガにしといて、さっとアサルトに変えてる
そして対物目処がついた時点でヴァンガにしてる
試合始まってみたらアサルト3が不要ってときもある(2機で十分仕事こなしてる)から、難しいところ 「龍星使うのはフォルパレの射程外にいるため」という考えがあることを知った
考えさせる内容とは思ったけど、「そこまでビビることもなくね?」とも思う
早いとこフォルパレ修正して欲しいな、ポート踏まないアサルト増えて難儀するし >>833
だから気になるなら
自分で最初からアサ出してCを踏みながらマノラームで速攻で折ってすぐヴァンガに変えればいいだろ?
それで占拠が大幅に負けるなんてことないと思うけど
アサはリロードに合わせて奥空き巣や防衛もやるから常にタワーに張り付いてる訳じゃないぞ
「速攻で折れ」っていうならヴァンガでも最初だけディトでタワー削れば全体の対物処理速いぞ?
なんで自分で動こうとしないのか本当謎なんだけど
>>834
俺も先発アサ3人で別にいいと思うよ
マグ狩りタワー折り装備のアサと、実弾でポート戦AR削りやコアに強いアサが両方居ていいと思うし 今の環境でヴァンガがタワーやsマグにガッツリ弾撃ち込んだら火力差で味方が先に落ちてポート取れないと思うけどな
フォルパレ対策で盾持ってたりするとさらに火力少ないから敵機が減らなくて拮抗保てなくなる
氷原なら開幕はレベル上げ兼釣り役一人、C踏みながらタワー折るの一人で足りるでしょ
装備が対物向けじゃない奴が混じってるとかヴァンガに張り付かれてフェーズ2でタワー処理全然終わってないとかならアサ3でもいいかもしれんがその分アサルトの誰かがポート内で戦闘支援しないとポート維持出来んぞ 配信見てる限り盾を持つと
上手い人だけでなく下手な人でさえも
例外なくガッツリ勝率下がってるんだよなぁ…
今の環境だと特に盾はキツそう
使うなってわけじゃなくて盾に逃げられないって話ね シャーリーのFD待機短縮の発動条件って何か誰か知ってない? >>844
早さが足りない全国のみ
30回FDするミッションだで
他人のツイート見て調べたから合ってるかはしらんが 脳死アサ2じゃないと許さないマンめちゃくちゃ多いから開幕だけアサ3とか無理だよ >>845
ありがとう!無事入手出来た!
半年ぶりにシャーリーの小さなお胸を触れた...! 全国だと麻3とか多くね?おかげでサポやりたい時でも出来ねぇわ 人少ないから、アンゼロイミッションの為のキザナでのスコア稼ぎ凄く楽だな
なかなか始まらないと思ったら、7人バーストに放り込まれてた時は目を疑ったけど
アズワンストーリーとか長らく見てなかったが、ティターンって名前の刀剣ねえ
バッソだろ サポいるとヴァンガ4になってあからさまに力負けするとかもあるし 休日でも3vs3とかマジで洒落ならん…
どうなってんの…このゲーム >>846
いるいる
お前アサ2にしていい感じにしたつもりか?
もう1枚CPUだぞ?とかある >>851
しぶとく残ってた人も飽きて離れる段階なんじゃないの 大会後の打ち上げとかでいなくなる時間じゃないの
盛るなら今だぞ(勝てるとは言ってない) >>858
ちゃうちゃう
最強フォルツパレットトーナメント >>846
氷原は基本アサ2で良いかなって思ってるからブリフで2枚いればヴァンガ選んでる
その後様子みて足りなそうなら乗り換えるかな
開幕だけアサ乗りたい人はアサ選んだ状態で「ヴァンガで行きます」チャット打ってくれれば俺はわかるけど うわぁ 期間イベの近接ミッションで
初めて振った近接用の目茶苦茶アセンで 全国
出ちゃった マチしたみなさんスミマセンデシタ >>860
イベント終わったし、来週水曜で弱体じゃねーかなあ
>>861
それでやってみるか もしかして下位は余計なこと考えるより脳死でC行ったほうがいい? 誰大会終わったしこれを区切りでしばらく引退します!って人多そう >>864
ミクロ自信無いなら下手に攻撃しようとしないでいつでも手前の防衛行けるようにCの柱使って逃げ回っててよ ゲンタンは死なないだけでも十分貢献してるから
最初はキル数伸びなくてつまらんって思うかもしれないけど死にまくって負けるより結局は勝てた方が楽しいやろ ゲンタンのCは、ヴァンガ相手のタイマンなら柱の周りをひたすら逃げ回るだけで、よっぽどの事がない限り膠着する
ただしボンバルドとグルナードの相手は避けろ >>864
脳死でと言うかここはC取られっぱなしだとまず勝てないんで必然的にCの比重が重くなる
枚数居なきゃ染まらんし耐えられんしタゲ散らないと戦いにくいから枚数は可能な限り割きたい
それを前提として、アサルト乗ってるなら相手のヴァンガをCから減らすために奥に行く
手前攻めてるアサルトを下位ランクヴァンガなら追っかけるだけでも有効
味方の上位ランクがしっかりCで仕事出来る
判断に迷う…ならCで良いけどね
味方がCに意識無いと勝てる気しないよここ 脳死してたら一生クズのままだぞ
まず一番大事なのは赤2青2の最後の中立ポート
ここに全力を注いでくれ
結果的にそれがCになることが多いが
脳死でCに行くのとは違う アドバイスありがてえ
最近グランデタワー折りに来るアサルトの相手してみたり余計なことばっかしてたから目が覚めたわ
Cと赤の3ポート目だな ヴァンガ多いみたいだからアサルト偏向アセンで飛ぶわ
まったく俺がいねーとなんもできねーんたからよおめーらは、ったく そして俺がアサルト選ぶとポートが取れないんですね分かります 氷原はレベリングしに来たアサルトは大体そのまま手前奥抜けるからフォル煉獄持っててコア前染める場合だけアサルト止めるのに1セットやるくらいならありっちゃあり
だけどそれを2人とかがやってると釣られてるだけになるからあんまりオススメしない
もちろん相手がアサルト1人しかいないなら粘着推奨だけど 自信満々にアサルト即決したくせにコアとC往復してるだけのやつが多すぎる >>877
ボンバルドはCに落としてもコア前のマグに撃ち込んでも仕事してくれる Cとマグ狩りに使えるボンバルドととりあえず強いグレナード
右は対物仕事多いからラームはあった方がいいんじゃない? >>876
そんなもんじゃね?
5以上はまずい気はする >>877
タワー3Sマグ3で対物の割合多いからね
それ考えた上で、自分が扱いやすいやつ使えば良いよ 大蛇は対物性能いいし、アラートで相手に回避踏ませたとこにグルナード当てたりもできるかも 昨日1勝8敗だったのが6勝6敗になった
マジで迷走してたからありがてえ 氷ゲンタンはグルナ当てにくいから外したわ
代りに龍星入れた >>880
割と6回とか死ぬ自分はたぶん地雷認定されてるなあと思うレス
奥抜けねらわれたり改善点があるのはわかるのだが…なかなか 今日アサで7デスしちまったわ
いやですね、ポート外まで延々追っかけてフォルツ叩きつけてくる敵さんが悪いんですよ… アドバイスくれた方々ありがとうございます。
参考にして色々試してみます >>887
今のマップだと、敵グランデ〜コア前のマグ狩りに行くと、ガンガン狙ってくるからねえ
平均4.2デスくらいしちゃってるわ >>866は死にすぎてるけど未だに龍星の事ディオグラントと同列に考えてる奴ら纏めて曲射で吹っ飛ばしてくからよろしくな! >>891
龍星持ち増えたよね
ポート踏めないのはいいから、あまりCに固執せずに枚数不利抱えてたら援護に来てな >>891
範囲広くなりすぎててホント怖いんだよな・・・
エステジオンもこのくらいだと良いのに 未だにっつーかディオ様と同列だったことなどい
ディオ様の産廃っぷり舐めすぎだし
龍星も修正入る前から全然弱くはなかった 弾切れになるとスティック頭のクリアパーツが赤く光るのとか初めて知ったわ 前までずっとディオしょってたけど
もうやめたわ
下手したら、ボンバルドとかラームの方が削れるわ
ひょっとしたらマーノムとディトーレに負けるかも ディオ様は数ある武器の中で現状一番救えないレベルだぞ
左手武器にも劣る両手武器ださっさと捨ててどうぞ >>896
ディオって1試合フルタイムで与ダメどのくらい行くものなの? アンゼロイ一式取ったけど、この耐久値でCU翼並のFD発生速度って苛めかな? その代わりドチャクソ速いぞ
たかし一式でスキルをフルドラ溜め短縮にすれば大分マシになるし
開幕で敵が敵陣ポート(敵にとっての自陣側)に辿り着くのと同時にこっちも辿り着けるくらい速い
一式にすることで脆かったのがさらに脆くなるけど あとドリフトの挙動が直線に速度落とさず進みながら曲がるのクッソ速い特殊挙動になるのも大きい >>897
ディオ様馬鹿にするとディオ様教徒に粛清されるぞ! ゼロ翼はFD溜め時間を調整しないとアズワンスキルFD溜め短縮一択にしかならないから
運営はさっさとしろ むしろ一ヶ所に留まって死ぬまで敵殺し続けた方がいいと思うんだけど、リロード速度とか攻撃系スキル積んでやってる人いない? 腕でダウン量下がるんだしフォルコルト実弾強化とか強そうなんだけどやったのおらんの >>906
ゼロ腕でもフォルパレ二発ダウンだからあんま変わらんらしいぞ 氷洞窟の 開幕レベリングは どう動けばいいんだろうか
小マグ溜まるところがタワーやら敵ARの迎撃で硬すぎる >>909
俺は手前染めてからそのまま突っ込むよ
大体迎撃はされるけど、回避しつつボンバルド撒いてレベル3まで上げる >>909
コア前マグ群でレベル3まで
それから直でCタワー折る ゲンタンのカデヴァンガ完全におやつで草
こんな翼流行らすな >>911 >>912
レスありがとうございます 実践してみます >>914
コア前マグ凸レベル3は上位アサならほぼ知ってるからあえて任せて開幕Cタワーでもいいぞ 開幕うんぬん以前にP3で削りきれる自信もないのに凸るのやめろカス
特にゲンタンならキルで削って最後のフィニッシュだけでいいのになんでCから2枚とんでくかなC押し負けるに決まってんだろ
せめて空き巣いけよカス 龍星ポート外からぶっこまれると確かにうざいけど、ポートに入ってこないことは確定しているからなあ
味方が減って占領ゲージ動き始めてもポート入ってこないのは、敵ながらどうかと思う
今日はどストレートに侵入したからフォルツの餌食になりまくってしまったけれど、思ったより食らわないのに フォルパレナーフ無しで龍星流行りまくったらメタでブランキ担ぐから流行れ なんかアサルトうまい人増えたしカデだからってソリ頭じゃなくてもいいかもしれんな 誰も言ってないのが不思議だけど前環境の時に比べて氷ゲンタンが100倍楽しいわ。
前はCがボンバルドで辺り一面火の海で洒落にならんかった。 ゲンタンはミクロそこそこならわりと無双出来るから前から好きやぞ
ただミクロ格差がかなり開いて来てるからゲンタン来る度にワンサイドゲーム増えてるのが
特に今回はアサルト乗ってると殲滅力無い味方に悲しくなる 最近飽きてほとんど全国やってないし。アンゼロイミッションやるならキザナの方が気が楽だったし 休日行っても自分以外のプレイヤー誰とも会わないのがデフォなくらい過っ疎過疎の状態で、プレイしてるだけ優良顧客かなって気分ですらある ゼロシリーズ重量1900とかマジ何を考えて作ったんだろうな
これ作ったやつにうまいことフォルパレナーフできるとは思えない 重量1900は問題ないしむしろ無かった重量帯を埋めてくれたからむしろええよ
問題は翼のカスみたいな耐久とスク翼以上のFD溜め時間だよ >>928
格闘握ってたら間違いなくフルゼロ採用なのに肝心の格闘が死んでるのも悪い >アプデ
高火力の押し付け合いな環境にはなってるから
サポのテコ入れが来そうな予感はする 今週はアップデート来るかねえ?
30がマッチングチャンスだったっけ? マッチングチャンスと大体合わせてるから、あるとしたら水曜か木曜か 全盛期のフォルパレが使えるのが今日までという事実
フルゼロももうちょっと上方してやってもいいと思います。はい カデ翼はfd周りのせいでオンリーワンの翼になってるのがなー
ステージによってはカデ麻食えるのカデvgしかいないし
だからといってこれ以上ポート戦性能下げたらvgが野良で使えるような翼じゃなくなる。その面アンゼロイ君には期待したけどまさかあんなピーキーが出るとは思いもよらなんだわ フォルパレは弾数に1してブメのリロとマーノムの威力下方前に戻すとかしたらようやく他の左武器と釣り合いとれるくらいか?
グルナは対ARダメは高いけどマグ以外の対物とコアダメがカスなのと当てれる距離が限られてるから下方内容次第では魅力無くなるな
前回のボンバと同じくリロ延長あたりが妥当か フォルパレは結局ショッコルと同じことを片手で、しかも格闘間合いの外からできるってのが大問題
カデ頭のロックギリギリからかすっただけでよろけ取れるとかどう考えてもおかしい 虚無は4本以上だと咄嗟に避けれないと思うので今のままでいて
フォルバレは射程短縮とリロード延長ぐらいじゃね?
最低リロード延長はするだろう
あんまり調整しちゃうと、下克上武器としても使われてるしなあ
まあ、上位の方がうまく使えるけどさ グルナードが対物カスってどこの世界線だよ
グルは火力下げてダウン値上げて追撃入りにくくしてリロ速少し下方辺りが妥当 >>935
今週のマッチングチャンスは1/31(金) いやもう下げの調整はそこまで要らんフォルツなら弾一発程度で十分
それより他の武器を上げろヴァンガに限らず
もっと武器に魅力と使い道を付けて欲しい
サポの強化はとにかく慎重に
ゲームシステム的にサポが複数になると確実にクソゲー化する
でも今とかフォルツ環境だからデファジャメが稼働以降最高に強いタイミングだと思うんだがな たんたんが呟いてるけどバランス調整は来月始めだってさ
多分来週の水曜かな フォルパレなんか実装したら格闘が存在感無くなるの目に見えてるのに実装した運営に武器の特色化なんてできんだろ
下方でバランス取れてると思ってる数字しか見ないアホしかいないんだから むしろフォルパレから格闘するなら使いやすくなっとるが
元からバリア系無視できる以外一切価値ないものを握ってるくせに声でけえ フォルツから格闘したら最後まで繋がらないし格闘の最大の強みは吹っ飛ばしダウンでポート強奪出来ることだ
今はフォルツでダウン取れるから格闘いらないんだぞ握ってから語れ その理屈だと表フォルツ裏格闘持てる今は強み生きてるじゃんと思ってしまうが
実際格闘持ってる人ちょいちょい見るよ
あとフォルツ一発からなら格闘全段繋がったけど…と言うかやられて体力8割近く飛んだ
自分はフォルツもったいないと思っちゃうからやらんけど格闘使いたいなら試せば? はいホスト規制(すまぬ)
次スレお願いします>>960
!extend:on:vvvvv:1000:512
↑建てる時は本文の1行目に↑
!extend:on:vvvvv:1000:512を1行以上追加すること
―生命巡る星 はばたけ二人の翼―
ジャンル:8VS8のオンライン対戦ロボアクション
開発:スクウェアエニックス
公式
http://starwing.jp/
公式ツイッター
https://twitter.com/StarwingParadox
■次スレは>>950を踏んだ人が立てること
※前スレ
星と翼のパラドクス Phase63
https://mevius.2ch.net/test/read.cgi/arc/1577192296/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) フォルツ環境になって格闘減って、盾構えれば大丈夫!
と思っててバッサリ斬られるケースが度々…
>>952
スレたて乙 トレモでフルゼロで格闘振ってみたけど、ジップの乱舞入れて済んだらブースト焼けてるんじゃなあ >>950
刃刀刃最終まで入らないと聞いたことある
相手アンゼロ腕だったかな? ゼロ翼はカデの格闘ブー消軽減くらい付けてくれなきゃ話にならんよな
格闘の苦境はフォルパレで手軽にダウン取れるようになったからってよりも、
フォルパレで突進を簡単に止められるようになったってのが主因だと思う
今までなら相手からの弾丸もらいながらも格闘叩きこめてたけど、
全員フォル装備の現環境だと突進に一発撃ちこまれるだけで終了&追撃超ダメ確定だからそりゃ使う気になる方がおかしい 新武器の移動力低下効果ってヤバいな
まぁよくあるデバフではあるが フォルツ出る前から元々格闘なんて物好きが使ってるだけだろ 移動力低下にメタれるフォルツァBが日の目を!
ないか 格闘なんて最初から苦境なんだよなあ
リターンの大きさに取り憑かれたアホか自分に酔ったバカしか使わん ステージってどこが一番人気なんだろ
俺はゲンタンかなー入り組んだマップの方が面白い フォルツの足止め嫌すぎて翼まで乗り換え始めたのに修正はおろか、さらに移動低下デバフ追加とか舐めとんのか
こっちは気持ちよく翔ぶために金払ってるんだぞ ヒットストップや鈍足でストレス要素増やすの勘弁してくれ 新規プレイヤーは居ないだろうけど新規キャンペーンは永続すべきでは?
プレイヤーの技量差だけでも酷いのに
機体や武器集めまでさせるとか狂気の沙汰なので このゲームFDの気持ち良さが売りだし、そこは生かして欲しいな
デイトナとかアーケードのレースゲームがコースアウトして吹っ飛んでも着地して走り出すような継続して爽快感を殺さない工夫というか
カデ以外ももっとFDを多用させるように、FD中の攻撃はスペシャルな攻撃になるとかさ
例えば攻撃が3Wayになったり、壁蹴りでFD反転させたりとか
ゲンタンCとかピンボールみたいになっちまうか スタートダッシュキャンペーンは恒久化するって言ってなかったっけ >>972
HPにはやめるっていう情報なかったんだけど
たしか恒久化する話だったし、やめるっていう情報はどこからきたんだ? >>969 昔からカデレイターラゼルが雑にもらえたはずだしキャンペーン中止ほんとどこ発 でかでかと告知されなくなったが、スタートダッシュキャンペーンは恒久化されてるはず もう稼働初期からFDの爽快感とゲーム性が合ってないって言われてたっしょ
FDは速いけどただの移動手段でしかなく戦闘になると一気に鈍重化するって
戦闘に爽快感を持たせるってなるとやっぱ倒せるようにするしかない
って事は倒されやすくなる訳で
最初っから今の方向性にするべきだったと思うけどな初期は死ににく過ぎた >>978
問題は倒される側は面白くないって事やな FDがただの移動手段なのが嫌なら良い翼がありますよ? >>980
全員その翼なら高速で敵味方が飛び回りながら戦闘するハイスピードロボットアクションな感じになって今のフォルツ差し合う環境でも楽しめるんだけどね
運営的にはなりきりロボットアクション目指してるからその翼潰す気満々なのがな 勝てない一週間開いたらマジで勝てないフォルツ対策で盾持ってるけど右は何を持てばいいのかね?今はブリリオンマノディトのカデ頭サブ翼だけど >>982
冥鎚はいいぞ
サイへ来たら死ねるけどな… >>983
カデ頭か
腕にもよるけどブリリオンでもいいと思います >>982
あくまで個人的な見解
その武器構成だとビー攻アセンじゃないと火力心もとない
盾はフォルツ対策にあまりなってないから盾持つなら絶対死なないつもりで
回避の上手い人が盾持つと超厄介だけどそうでない人が持つとただの的
自分含め凡人は火力持った方がマシだと思う
今は火力盛るか絶対死なないかじゃないとなかなか働けないよ 悪いけど丹沢はユーザーの声聞きすぎでどっち道八方塞がりだったろうしフォルパレナーフしない今のドンパチ運営で良かったと思うよ
アイツはゲームを繋がりのツールとしか見てないだろうし ゲームをコミュニケーションツールとしてしか使わないのは時代に合致してるとも言える
このゲームに関して言えばそういうユーザーしか残ってないだけだけど 火力インフレしすぎて盾もすぐ割れるからフォルツの対策はフォルツやぞ 殺られる前に殺る 丹沢はVtuberかよ いくらスパチャ投げてると思ってんだファンサービスもっとしっかりしろ >>989
ラピス上方からサイレント修正の流れでもうわかったろ
丹沢はバランス調整に向いてないのさ
ヴァンガのディトコルト高火力入り乱れとサポの援護能力、アサルトのポート外火力
この3すくみだけで十分だったのに下手に色付けようとして間違えて取り返しつかなくなった
もう露出せずに淡々とバランス調整だけでいいよ
中途半端に星翼に関わらないでほしい、いい加減にやるだけユーザーを逆撫でるだけだ >>990
たんたんだけに「淡々と」ってか!うまいなおまえ! 諸島ヴァンガで対AR平均3500オーバーなんですがイキってもいいですか? ゴメン俺がキルしすぎて盤面安定しないね
すまねえ、、、 マッチングイベントは、安定して8人マッチできるから、そう言う意味では好き
ただランク詐欺のやつらがうようよ湧き出るので、そう言う点では嫌いだが テンダー翼も俺一人で封殺してしまった
龍に睨まれたかわいいウサギちゃんは大人しく俺の胃袋(グレートウォール)に収まってるのがお似合いさ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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