三国志大戦3783合目
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三国志大戦 桃園
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三国志大戦3782合目
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…
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条件:無し(昔の呉スレチームだが呉単強要じゃないとのこと) てんぷらは↑まで
新スレです
楽しくつかってね
仲良くつかってね
彡⌒ ミ
/(´・ω・) < きっと君は来なーい♪
//\ ̄ ̄ ̄\
// ※.\___\
\\※ ※ ※ ※ ※ヽ
\`ー──────ヽ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ >>1乙
頑張ったけどこれしかでないで尽きた
衛氏回収させてもらって残りも突っ込んだけどダメだった
衛氏の人速3までの繋ぎでこれでいいなら捨てアド張って
https://i.imgur.com/2yLKUmp.jpg 私の>>1乙を披露しまぁーす!
発奮旋律って誰と組ませるのが良いかな
弓は兵力回復の恩恵薄いだろうからワントップ槍か馬が無難か >>1おつぅ忘れてるでぇぇ!!!
>>6
さすがにただで貰うわけにはいかないから
メルカリで匿名配送にしてくれれば、1000円で買うよ ふと思ったが知勇一転号令をシャンプーにかけたら特殊セリフあるのかいな?あと>>1乙 >>11
弓周泰の1掛けにかけるのが最もインパクトがある
死なないダメージボーナス系が熱い
周姫単発でなら突破の馬でグイグイ行くのが強い 大型連休からの超チャリンチャリンお疲れさまでした。
皆さま適正階級まで上がって遅延勢(わざとではない)がいなくなったことと思います。
つかの間の適正マッチを楽しみください。 >>15
回復が後からついてくる呂姫みたいな感じか
面白そうだし刷ってこようかな >>11
普通の回復じゃなくてまず相手にダメージ与えないといけないから槍はイマイチだよ
弱体化してからはあまり見なくなった…(というか大喬が便利すぎる)が弱体化する前は弓周泰や馬甘寧と組んでたな >>1乙
復帰勢だけど初心の章と一州のCOM21連戦終わらせて今週から二州で対人デビューだわお前らよろしくな 突撃速2の魏ケ艾使ってみたけど強いかどうかはさておき面白いな
制圧1で居場所がバレやすいのか上手い人には対処されやすいけど苦手な人相手だと延々突撃当てられるの気持ちいいわ
敵としてはマッチしてないけど当たりたくはないな、効果時間地味に長いし >>18
言われてみると以前槍甘寧と組んでグイグイ来られたけれど
減らせないだけであんまり被害なかったな…
使えなくはないけど他にもっと強いのがいるって感じなのかな 弓に抱きついた計略使用中の孫覇に発奮投げたら相当な武力差でも仕留めてきそう >>19
ホームにも新規か復帰勢の人がいたから続けて欲しい。
まずはボリューム層である覇王を目指すといい。
大戦4から初めた公式声優さんもたどり着けてるので頑張って。 >>19
よろろ。自分も4から
覇王帯で待ってるぜ >>18
Sa0f-h2K5はそんなつまんないことより
歩兵単の話をしてればいいんだよ 画集に付いてる騎馬の樊氏と初めて当たったけどあれ突撃間隔短縮だけじゃなくて人馬効果あるのな
迎撃されない覇剣董卓と考えると強そうだけど効果時間クソ短かったわ >>20
俺もしばらく使ってたけど素の武7征1がどうしてもキツかったわ
計略は荒らし性能高くて楽しかったけど 蒼天夏侯惇引いたから使ってみたけど計略絶妙な弱さだな
剛槍ダメが予想維持に削れない短いで士気4かと思ったわ ○○先生もう証52の帝王なんだなー
おじさんでも大戦うまおだわ >>29
3部隊入れば鄭とそう変わらん槍撃ダメだし本体武力13相手武力ー3速度0.6倍で計略は強いだろ
問題は相手の号令の広さ次第って所で、今流行ってる胡烈にはめっちゃ刺さってるがそれ以外は…
10戦使った程度の感想だけど、本体スペックが足引っ張る割に相手依存度高くて安定しないって感じだったな ばっきゅーいいい加減消えてくれよ
気合っすより多いわ
計略が強すぎる 劉夫人って士気3の癖に長過ぎじゃね
あいつ嫌いだわ >>31
3部隊入れて同じって弱いだろ
鄭の剛槍ダメなんてカスみたいなもんだし まあ弱い弱い言って貰っといた方が助かるから弱いで良いよ >>27
漢鳴貯めないかんのがどうしようもなく使いづらい
ドヨみたいに連発もできねえし >>36
カスというか並だろ
剛槍戦法や於夫羅赤、天喰がそれくらいだし
それ以上となると槍馬超とか槍撃ダメがぶっ飛んでる臧覇とかになる 強い強い言われる劉夫人だが使用率はクッソ低いのが現実
割とすぐ達人付いて、そこから倍以上プレイしても同回数使った程cには達人すら付かなかった
つまり魏でTOP5にも全く絡めない程cのその半分未満の使用率しかない 達人なんて割とすぐつくもんじゃね
同じ魏の士気3計略だったら十の因果とか刹那号令とかも割とすぐ達人つくぞ >>42
強いけど使用率上がらない魏のカードの象徴みたいなカードだな
カードボロクソいうダメでしたも強いとか言うし、もんぎゃは6枚曹丕のキーカードでもあったし
普通に強いんだがな 文帝にしかまず入らんし、文帝は騎馬単も多い
劉夫人単体は強くてもデッキ単位で相性出まくるから勝率は出ないっしょ >>45
ダメは晋司馬懿だったがね
求心でもいいし騎馬単自体別に環境悪くないし弱くもない
まぁ魏はいいカードたくさんあるしな 報酬良いからと言って、考えず選ぶもんじゃないな・・・
ひとつも終わらん
https://i.imgur.com/if7D8VP.jpg 俺は安易なエロさを出しつつそこそこ強い処女号令の人でいーや >>45
文帝騎馬単は文帝を抜いた方が強いと思うんだけどね…
文帝を使うなら反計・雲散でネチネチやるか
終盤に曹宇か郭淮でガッツリいく形以外は強みがわからない 槍トンは確かに強くはないけど同じ魏2コスの滅私を見てるとまだマシに思えるわ
スペック低過ぎるし範囲も使いづらいし頭数少ない時が弱過ぎる
エラッタして柵付けて、範囲も後方指揮っぽく、計略内容も武神みたいに頭数少ないほど武力上がるように、くらいはして欲しい >>51
号令は足並み揃えてなんぼなんだから、それは無理な注文
歩兵限定の癖に+67c程度しか出ないやつとかと違って+7出てカウントも9c弱あるんだからこんなもんだろ
弱くもなんともない >>32
ばっきゅーいは1回限定という制約があるから迂闊に下方出来ず最終的にエラッタで防柵辺りは没収されそう
仮に蜀に1.5武力6制圧2弓追加されても計略次第ではこっち採用する人多そうだな
どうでもいいけど1,5武力6制圧2弓ないのって蜀だけかと思ってたら魏、漢にもいないのね
魏には制圧将器持ちはいるけど 持ち主の武力も違うし、全員の武力が6上がるのと当人の武力がむしろ2下がって他7上がるのを比較すると、使いやすさはさておき上昇値的には前者の方が強いと思うんだが··· 散華の陣亜種みたいなもんだから多少の使い勝手の悪さがあるのはしゃーなしだろ
魏の号令なんて大抵クセあるんだから使いやすさを求めるんだったら蜀や呉でも使うといい 司馬孚は攻城力低下の問題とわざわざ武6のクソスペを使わずとも他に選択肢あるっていう問題を永遠に開発が理解できないからまともな調整は諦めろ 滅私は持ってるのがもっとメジャーな武将だったら使われてた可能性
三国志を題材にしたゲームである以上ある程度はキャラゲーなところもあるんだから
旧作に出てきてないようなマイナーな武将に号令持たせても選択肢にすらならないって人が多そう >>56
宇佐美つながりで槍の方を思い出して、頭数の少なさカバー出来る号令がなお恋しくなってしまったよ···
LE武神速4刷って使おうかねえ?でも重過ぎるんだよなあ士気7は···
>>57
せやね··· かつてはゴリが1位常連で今でもフウシュウが蜀で一番使われるゲームだぞ >>60
パーツとデッキのキーになる号令は違うよ
そもそもゴリはマイナーな武将じゃないし 三国志大戦以外だと何故か妖術使ったり、武力<<知力みたいな扱い受けてる不思議!! >>55
対ワラには前者のが強いけどぶつかり合いなら後者のが強い 槍トンは効果はともかく範囲が狭いのがなあ。
武力7と合わさってデッキにするとなんとも具合が悪い
2コス槍なら王双か槍チョウコウ採用した方が勝てる相手が多い >>61
だよな
チョウリョウがマイナーなわけないよな >>64
いやあれ結構広いだろ
あれ以上広いと連環メインのクソ計略完成するぞ 魏ケ艾使ってるけどハマると超強いね
効果時間が良い感じ
唯一の短所はイラストくらい >>41
カスはお前だぞ?
口だけ上級プレイヤーのクソザコナメクジが偉そうに大戦語ってるんかねえぞ? >>65
入手しやすさで圧倒的に差が有るとはいえ
あの頃のチョウリョウも代表デッキがいくつか有るくらいいたしな
自分が軽くSR刷れるの考えると今の印刷システム良いなってなるわな
速度とか攻城とか性能やLEやらのデザインに拘りだすとまた話は変わるけどね 副廃止は殆どプレイしてない奴しか言ってないのにずっと見かけるな
騎馬はオーラで征圧下げろ並にセンスやバランス感覚のなさに気付くべき >>73
揃いを入手しやすいシステムになりますなら分かるけど廃止はない
殆どの排出がゴミでセンモニでルーレットもゴミだけど廃止はないんだ 一度取った副将器はICに記録されて
カード登録画面で自由に付け替え可能にすれば副将器厳選で印刷とか無駄なことしなくてすむのになあ。
解任したカードは副将器の情報が抜き取られた脱け殻になるから
メルカリでの転売も不可になるゾ 俺第六天魔王なんだけど副は絶対に廃止すべきじゃないね >>55
歩兵の武力が+6上がったところで何が起こるわけでもないぞ
そもそも当たる前に突撃なり弓で削られてるし時間も短い
乱戦でしかダメージ取れないからダメージソースも乏しい
あげく歩兵クソ遅いから、馬弓なら下げてずらして号令打つなりやりたい放題
何もない、よほど実力差があるならともかく >>79
あんまなめたこといってっとよぉ!
歩兵単プロフェッショナルの(アウアウウー Sa0f-h2K5 [106.130.121.66])さんが黙っちゃいねえぞ? 歩兵だと与ダメは絶対に増減しないから、受ける側としたらローテやりやすい事この上ないんだよな
武力2とか3でも2.5Cぐらいは耐えるから、うまくローテすればほぼほぼ無傷で守り切れる
逆に騎馬マウントで兵力管理ミスしてローテ崩れるはよく有る事だし >>81
騎馬にせよ弓にせよマウントが意味あるんであって、ただ貼り付けてるだけじゃそこそこの相手になると部隊落とさないからね、さすがに武力15差以上とかだとキツくなるが
初心者が割とやりがちだけど
>>80
無職か?仕事行け
俺は今から皮膚科の病院行くがな そういや不動大車輪や神速車輪や乱れ車輪はまだ出てないのか >>82
正月休み中なんですわ。
ちゃーんと働いてるから心配せんでええぞお。 慣れた人間からしたらなんてことないんだろうけど
象単とか歩兵盛った武力の暴力でゴリゴリくるデッキは苦手や 副廃止は無いと思うがせめて青以外もうちょい強くしてほしいな
騎馬は青一択みたいなとこあるし
黄色がもうちょい強くてもええ 激流を制するのは静水
下手に真正面から受けないで受け流すのだ >>86
城内での回復速度と出場速度早めたらどうや? >>84
羨ましいね、いいご身分だな
歩兵がゴミなのはみんなわかってるからボチボチその辺りにしときなよ >>88
そういうシステム関連の調整ほしいわな
士気も下げたんだし速度系も調整してほしいが
ただ爽快感なくなるかなあ 士気上昇速度あげました
→過去武将の計略37564にしました
がワンセットになるからよけいなことせんで良いぞ >>87
つまり麒麟児は水で流せってことですね
昨日のアレはなかなかの逸材だったわ >>69
>>92
急に自己紹介してどうしたw
君も病院行った方がいいな 使ってるデッキ、総武力24しかないが柵2枚あるからちゃんと開幕手を抜かないで立ち回ればあんまり武力差あっても大丈夫だけどな
武力差きついとかならまず高武力弓入れればいいと思うわ 黄色二秒になったらなったで復活持ち1.5武力槍の端ゾンビ下で止まらなくてすぐ下方されそう
フリマの独裁者万イク型ほぼいなくなったな
お留守番要員が人によって賢母だったり護国流星だったりするけど なかなか難しいとは思うが全兵種は相性はあるとしても扱いは対等にして欲しい 攻城兵も騎馬並みの扱いに…?
流石にそれはまずいんじゃないかな >>97
今の槍って何回か速度上方されてて旧作に比べたらかなり速くて一方で馬の速度は変わってないから
今の槍と同じ速度なら別に遅くはないと思うけど
下が対応できなくて下げたなら速度より攻城力か
歩兵全部じゃなくてゴリやコシャジみたいな勝率が高かった一部の歩兵だけ内部武力下げた方が良かったかもね 「ムウ…あれは抜弓威!」
「知っているのか雷同?」 >>101
昔より戦場も広くなってるから速度遅いのはシンプルにデメリットしかないけどね、他兵種より塗り辛い訳だし
現状高コス槍が強計略込みでなんとか使われるかどうかなのに迎撃すら出来ない下位互換の歩兵が使われる余地がある訳ない
たいして計略強い訳でなし白兵足引っ張るわ使う必然性がない
白馬に攻城スピード下げるの一文足すだけでよかっただけ すげー純粋な疑問なんだけど歩兵って触ってて楽しい? >>106
俺は歩兵なんかよりケニアにその台詞言ってやりたい >>94
いやー簡単に麒麟児が流せるせいはおうさまには叶わないっすー >>109
ランカーに一人いた気がする
火焔には無茶強いとか ケニアは白馬義従と義乱号令の二つがある限り減ることはないでしょ
この二つで大抵なんとでもなるし >>107
その手の質問に対してどう答えて欲しいんだ?
楽しいと思わない物なんて触らないだろ >>113
横からしゃしゃり出てくるなって母ちゃんに教わらなかったのか? 攻城兵を使ってる奴にこそ言いたいわ
使ってて楽しい^^ >>106
上級者気取りの動画勢のメンタルボロクソにできるから歩兵盛り好きだよ
超絶騎馬が即刺さりして負けたわー、台反応せんわー糞だわーみたいな言い訳できなくなるし >>114
基本放任主義なんでそんなクソみたいな意見なぞ聞いた事ないな 抜弓威(ばつきゅうい)
かつて中国において用いられた戦術の一つ。
戦の技術が発達し集団戦法が確立しつつあった時代において、敵の緻密に形作られた陣形をいかに崩すかということが一つの大きな課題とされていた。
その中で、秦の軍師である王駝羅(わん だら)により「最も機動力のある馬を一部隊に預け、敵陣に突入させ大いにかき乱す。突入の機を見極めるのは遠方より俯瞰できる遠弓部隊に任せる」という戦法が提案される。
この突撃部隊の勢いは凄まじく、的確に機を見極める味方部隊の指揮もあり大いに戦果を上げた。
その神速とも言われる突撃部隊は「かの部隊は放たれた弓をも追い抜く猛威である」と恐れられ、いつしか「抜弓威」と呼ばれるようになった。
しかしこれ程の強さには代償もあり、あまりの勢いで突撃するため馬が大きく消耗し死んでしまう馬も多かったため、一つの戦において一度ずつしか使われた記録が残っていない。
なお、三国時代末期の蜀漢において同様の用兵が行われたという記録が残っている。
民明書房刊『銀行人多すぎてこれ書いててもまだ番号呼ばれねぇよ』より >>110
IDぐらいちゃんと見ような
メクラさんならしゃーないかw >>118
民明書房のとこのタイトルさえネタじゃなかったら完璧だったんだが その点知力将器ってすげぇよな、付けただけで公明より頭良くなるもん >>119
いやそんなバレバレの陳腐な事されましても
あ、袁術と鄒の違いはちゃんと理解出来るようになりましたか? >>125
さすがにササとオッペケそれ言うのは牛乳吹き出すから止めてくれw 自意識過剰のせいはおうさまの為に先に今はwifi入ってる飯屋にいるからねって言ってあげるね >>129
歩兵でもボケとらんわ!は+13の武力22になるからシャレにならんな 桃園もいい加減噛み合わないハズレ3揃いで速3希望です!みたいなトレード消してくれないかな >>135
オッペケがオッペケの存在を否定していくぅぅぅ 抜弓射はこの間の諸葛亮が発明した連弩が云々てやつが好き >>132
それは君が自意識過剰なんだよ
学がないのは辛いね
まぁササらしいかもしれん 実際のところ雷銅は「な、なんじゃーっ?!」と言う虎丸ポジなんだろうけど名前がね…
しかしそうなると相方の呉蘭も富樫役として巻き込まれて解説できなくなってしまう 正月あけに全皇后ちゃんがプニプニ3割増ししてたらどうしょう… >>138
やー、だってあんた…ちゃんと馬鹿にもわかるように解説しないとさー
自演で逃げたとか嬉々としてさわるじゃん?
馬鹿一匹のためにわざわざ飛行機飛ばしたり線かえたりとか考えてるんだぜ?
これを自意識過剰と言わず何というんだい? >>143
ならwifi繋がなかったら良いだけだろw
そんな数GBしかない契約なのかよ
うんこみたいなカキコしてないでもっと金稼げよw >>101
早いか?
遅すぎて萎えるくらいだったが 艦これも荒らすようなガイジササに日本語通じるわけないからね、しょうがないね >>148
反応早くて草
短文でしか煽れないの治したほうがいいよ >>115
楽しいよ。攻城兵。
君も使ってみればいい。 呂範は1/8/2無特技に再エラッタされないかなぁ
傅巽みたいに特技剥奪で… このスレとりあえず荒らしてやろうの精神で口汚い書き込み多いよね
馬鹿アホとかオウム返しとか悪ノリとか年齢層高いはずなのに小中の掲示板レベルの悪口 覇者になれたぞーーーーーーっ!
自前デッキで上がりたかったから叶って嬉しい >>150
雲英はぷにぷに通り越してデブ
これだけは伝えたかった >>157
おめ
梁興の孤立無縁の逆ですべての計略の対象になれる投げ計略出ないかな
出たら俺は遠弓、複数射撃、弱体、麻痺矢のスーパー龍墜を撃つんだ… >>159
士気3 武力+1 永続
全ての計略の対象になる。(勢力号令や相手の号令、舞を含む) うちのホームで台パン台蹴りしながら悪態ついてるオッサンみたいな奴が無自覚で荒らしてそう
ホーム移すか悩んでるんだけどこういう奴って大抵どこにでもいたりすんのかな
>>157
おめでとう ホームといえば最近移した
屋内駐車場で寒い中外でなくていいゲーセンはあんまり多くないから重宝してる
2台しかなく大戦人口は少ないが >>156
全体の民度は高い方ではあると思うんだけどね、スレで時折発生する罵り合い煽り合いがあまり低レベル過ぎる
>>157
おめ、そっからは楽園やで >>164
このスレは思い込みがハゲし過ぎる奴と煽り耐性がなさ過ぎる奴が多過ぎる 匿名じゃないSNSでは知力高そうな振舞いしてるからスレの中くらいは知力1になりたいんだ ありがとう
賈謐を2回打つ展開になるとは思わんかった >>156
大戦のプレイヤーはね。荒らしてるのはプレイしてないから 覇者から楽園とかマジ?
結構最新0味わってる人多いけど 覇者になるまでは苦労したけどそこから覇王までは一気だった
その後は上がったり下がったりだけど >>169
あれ使って覇者になるのは自慢して良いぞ。おめでとう!
郭淮って蒼だけしか使わない場合ってどう?蒼はあんまり下方喰らわなかったから今でも結構強いんだよな >>171
荒らししてるのは規約読めない尻舐めな
晒しスレに常駐してるのが特徴 >>175
赤も柵あったりしたらまだまだ強いと思うが
ただ胡烈やらギャル相手だとねえ 覇者なってからは楽って言えるようになりたいなぁ…
12月から覇者やってるけど証0の60-10をずっと行ったり来たりの繰り返しで一生証盛れる気がしない 俺も9月末に覇者になって、10月11月とずっと証0だったよ
12月頭から勝てるようになって今は覇王昇格戦きたので
突然勝てるようになる時が来る気がする
同格が上に行っただけとも言う ホーム移動候補地調べたら台パン酷いとか書かれてて速攻諦め そういや兵種アクション強化戦が今週だったな
麻痺矢に当たりませんように とりあえず覇者1戦目は弓盛り周泰陸抗とかいう最大級の無理ゲーだったから次以降はもうちょいマシなマッチになるのを願っとく >>184
今回は土曜日スタートの土日月だから注意必要な スタンプも双子星も締切が近いことに気付く正月明け。 >>172
今の楽園は
人数の一番多い階級の覇王で間違いないよ。 っスの次は凡将をエラッタなり強化してほしいな
三国志の有名武将やのにぜんぜん見ないぞ 愚主への狼煙ってさすがに超号令の前だと溶けるんだな
過信してたわ 統一戦は長槍舞から弓破戦法すれば騎馬も弓も倒せて最強 >>191
ダメ軽減で守る時は乱戦回数を気にした方がいい
無駄に離れては接触をしないように極力横には動かず縦の動きで突撃を躱すんだ 生は来週火曜でバーアは水曜かな?
スタンプ→紅白→統一戦、以外のイベントこないかな?この流れちょっと飽きてきた >>196
今月と来月の2回その流れが来たら全国決勝でデカイ発表来て大幅に変更がある(と思いたい)し
もう少しの辛抱じゃ >>194
突撃で落ちたんかな?なんか英知車輪と号令を柵と一緒に足止めしようと思ったら即落ちしたんだよな >>198
もうネタ切れじゃないかな
すでに苦しい計略ばかり 縁ダダ漏れして意気消沈や
大型きても安心龍玉貯金あるけども 兵種アクション強化って何が強いんやろ
槍馬超がええのかな >>199
車輪は乱戦より早くダメージ判定が入るから、ってのもあるかも
防護系でも1%ずつは食らうし むしろそろそろサ終宣言来そう
もう戦国と同じくらい稼働したろこのゲーム >>179
なんか最近は赤撃つなら夏候惇撃つことが多くなってきたわ 戦国の設置陣形仕様で回復陣とか移動舞陣とか出そう
あと罠とか逆計かな 戦国のサ終は三国4とのユーザー分散を防ぐのと筐体のメンテで金かかるってのもあったからなぁ
インカム自体は悪くないしまだ引っ張れるでしょ >>206
あとはデュランダルとか蜀の長槍号令とか? 極帝王とか征皇帝とかダサい称号だけリセットしてほしい まじかよ槍最強じゃん
誰だよ槍よえー強化しろって騒いでたの >>217
分かる
あれ確か直近100戦の内訳で表示変わらなかったっけ? >>218
確かデッキによって変わってたな
袁が成皇帝だったかな 敬愛が踊りながら戦場を縦横無尽に駆け回ってたの今思えばシュールな光景だったな 下方食いそうなのって
気合いっす、ワンダー、香車、デュランダル 、暴剣董卓、牛金、イショウ、火焔陸遜、臨機応変、胡烈、孫綝、諸葛果あたりか 陣略あった3の方が個性的なデッキが組みやすかった気がする
たびたび叩かれた自陣強化陣引きこもりも内乱戦にはイマイチだろうし、陣略は残しても良かったと思うんだけどな 長槍の舞+ボッコー+剛槍伝授で全てを薙ぎ払ってくるわ >>223
交響曲大嫌いだったわ
主にパーツの祝融が でも計略が長いからなあ
陣略の意味があまりないような まだネタ切れにははやすぎるわ
頑なにSRでない関羽張飛筆頭に満寵とか許チョとかC、UCに収まるような武将じゃない
魏のシンピ(辛評の兄弟)みたいな有能キャラとか過去作リストラ組の程銀とか新キャラも幾らでも出せる。
計略だってタッチアクションは無理にしても戦国の逆輸入で五山無双くらいなら再現できるし。
新システム新計略だっていくらでも考えられる。とくに晋と漢の後半特化のコンセプト被りは「誘醒の〇〇」みたいなゴミカード何枚も出してないでさっさと差別化しろと思うね
現状で燃え尽きてたら開発力疑うよマジで 槍呂布、郭淮達みたいなとりあえず効果盛ってみましたwってのが追加された時点で開発力なんか無いって思いました
あと月一更新だからまだいいけど計略の上方がバランス無視して号令の武力上げるか効果時間アホみたいに伸ばすかの2択っていうのがもうね 太田道灌とか結集明石みたいな槍消して突ってくるのはもうおなかいっぱいです >>237
弓が弱いというバカ運営には何も期待できないわ
青井が開発にいるはずなのに、使えない豚はただの豚さ >>233
不愉快の名の下に各妨害が下方されたけど
広範囲ダメ計兼妨害長時間がコスト2
脳筋が増えたので相対的に強い
悪さしたかは知らない 計略早打ち勝負のとき赤ボタン連打する人いるけどさ
連打するよりクイズ番組みたいにボタンに手を置いて待機→早押しの方がいいと思うんだよね
そこんとこどうなの まあ曹丕を「裏を塗ればどんどん武力減るから強くないッスよ」でスルーしたからな >>241
連打の間隔より早く目押しできるなら早押しなんじゃね >>240
そうなんだ。じゃあ赤壁も下方しなくちゃ >>243
バカみたいな調整を繰り返してるから、青井が開発にいる意味もないし叩きたくもなるわ
プレイが上手いのは認めるけど、最近の調整はあまりにも酷すぎる >>250
青井が調整班のリーダーでもやってるなら叩けばいいんだろうけど現状何やってるか誰も知らないのに叩いてる印象しかないんだよね 蒼天も張遼や馬超以外はだいぶ値段が落ち着いてきたなー
そろそろ買いどきかしら >>236
相手の反逆の狼煙とか唯我独尊の対象にもなるとかなら
めちゃ面白いよなあ。 蒼天馬超が群雄と組んでるのを見ると
わざわざ2色にしてまで白銀入れたいもんかね?と勘違いしてしまう >>252
まだ出てから一ヶ月も経ってないから急ぎじゃないならもう少し待ったら
下方されるようなカードじゃないしね >>251
青井が調整に直接かかわって無いのは生放送見りゃ一発でわかるのにな
勝「〇〇は何カウント伸びました?」
青井「えー……(資料を見ながら)そんなに伸びてないと思います」
数十枚しか調整カードないんだから、健忘症でもない限り大体覚えてるだろ 諸葛果使ってるけど脳筋多いし範囲広いしで強いッスよ 銀行員の仕事は3時までとか
公務員は窓口で応対するだけで他は座って暇してるとか
事務や総務は仕事してないとか
自分の見えないところは素敵な脳内補完して叩く人はかなりいる >>249
格上にもワンチャンあるから勝率は悪くなさそうだと思うが
火焔からの礎や戦巧者のフルコンはデッキによっては止まらんし
個人的に帝王の人が使ってたのが強く感じたわ
https://dotup.org/uploda/dotup.org2034170.jpg 間違えないように資料を見ながら回答するという考えがないらしい
攻城術の上方とか間違えてたしな >>251
こうゆう人は調整班みたいな目に映らないところまで想像力働かせられないからね。
とりあえず矢面に立ってる奴が全部悪いから叩くっていう頭悪い奴特有の認知 こういう人種に限って自分が失敗したら醜い言い訳だらけだろうな まぁ責任者は出てきた方がいいよ
頭西山とかいって叩かれるのが嫌なんだろうけど、WLWとか不祥事あったらにしじまん出てきてちゃんと詫びてたしな
にしじまん全然悪くないんだけど プロデューサーは名前隠してて広報は仮面つけてて公式大会の優勝者は社員のゲームだから
ばっきゅーいしかいないクソバランスでも大目に見てくれ セガ社員が叩かれるの嫌がるから青井をスピーカーにしてるんでしょ
青井がよくいう『えらいやつ』が調整の責任者やろ もうすぐ縁キャンペーンも終わりか
去年使ったはずの10枚のサブカが見つからないんだけど
また作った方がいいのかな 昔てロケテやってたけど今ちゃんとテストしてるのかな >>255
まぁ確かにねー
まだ下げ幅はありそうだし、いずれ縁落ちだろうしね 調整なんてちょっとガバいぐらいで別に文句ないけど身内との過度な馴れ合いはちょっと勘弁 >>267
そもそも開発の中にいるランカーは青井だけじゃないしな スーパーやコンビニじゃあるまいし、30歳程度のペーペーが責任者なんかなれるわけないだろ ゲーム業界なら30だともう役職着いてないと転職考えるレベルやろ やっぱチンランミサイル最強だな
騎馬単、格上なんのそのだわ 筐体でカツ丼食ってる奴がいてわろた
お前らまさかゲーセンで飯食ってねーよな そもそも高い筐体の上で飲食なんか普通に考えたら出来ないわ 筐体の上で食われるのは嫌だけど汚さないならまぁ
うちのホームにいるゴミとかカードびりびりに破って放置してく奴のほうが嫌だ 諸葛果減らしたいなら絵をブサイクにすれば誰も使わなくなる 筐体に背を向けてジュース飲んだりお菓子つまんだりはセーフやろ?
さすがに筐体の椅子でガッツリ飯を食うことはないな ホームは普通に筐体の上にペットボトルラックが置いてあるが 絵を全部針人間にしたって使う奴は使うべさ
重要なのは性能だもの 声を棒夫人以下の棒読みにされたら使うの躊躇うかもしれない そういや昔友達がカードは番号ふってあるだけのものでいいって言うてたっけな
真っ白いカードに「3」とかだけ書いてる 絵がモチベーションになってるからワンダー使ってます! 三周年だっけ
戦国で言ったらどのあたりだ?
普請二つできるようになったあたりか? >>287
それは飲んでいい、じゃなくプレイ中はそこに置け、だ。
コンビニ前に置いてある灰皿みたいなもん こぼさないならボトルは全く問題ない
プレイもせず飯食ったりで占拠されてると流石に困る
3の頃はタバコ吸いながらプレイして灰を筐体に落とすクソとか居たけど時代なのか最近聞かないな 末尾pの知的障害者そろそろNGするか
知能低すぎてレスバもままならんからつまらん >>291
わからんでもない
求める性能があるなら針人間だろうが全裸だろうが使うわ
全て性能が同じカードがあったとしたら絵で判断することもあるかもしれないが コンビニ前に置いてある灰皿が吸っていいでなければ何なんだろう
歩きタバコしてるときにそこに捨てていいなんだろうか 今どき灰皿が置いてあるゲーセンなんて個人経営の店くらいでしょ
殆どの店舗は完全禁煙か分煙になってる >>294
あれ勘違いしてるヤニカス多いよな
歩きタバコのまま店内入ってくるバカ用に置いてるのに、喫煙所だと都合良く解釈してるやつ
分煙してない喫煙所が今時あるかよ 声と言えばデータリストの萩谷王元姫の中の人変わってね?気のせいかもしれんが 最近はそんなヤカラみたいな奴はゲーセンにすら居場所ないよ レジャランホームのワイ
大戦終わるとタバコ臭くなる 鉄ヲとかと同じで、一部のヤニカスのせいで、ゲーセンでタバコ吸う奴が全員悪者扱いされてるの本当に悲しい
今は道路でも公共施設でも飲食店でもコンビニ前でもタバコ吸えないねん…… >>307
一部のヤニカスのせいとか以前にタバコ吸う奴は絶滅しろ
臭くてたまらん >>303
いや、沢城みゆきで変わってない
近年の沢城と思えないほど可愛い声でてるが 歩き煙草が罰金のとこ住んでるがコンビニ前に灰皿なんて無いぞ?幻覚でも見てるのか? タバコは気にならんな
飲食はゲームをやってる途中に飲み物とかならわかるがゲームやらず食べるためにゲームの席使おうとするのは嫌だな
あとマックポテトとか食べた手で機械のタッチパネル触るとかは何考えてんのと思う >>300
歩きは自分で処理しろ
店内に入る時にポイ捨てする馬鹿用だ 筐体で缶コーヒー飲んでる厳つい坊主がいると思ったらぎらさんだっだ >>309
沢城はイカツイ系しか知らなかったからこんな可愛い声出せるの知らなかったわ イカツイっつかいい女系は大概飽きたから可愛い系もっとやらせろよ らんまから王元姫、BBAまで割と幅広くやってるんだな むしろ最初の方は少女系が多かったような
ぷちことかミント・ブラマンシュとか >>307
今までヘイト溜めてきたからしゃーない
仕事中に抜けすぎや。仕事中に15分ゲームしたら怒られて当然だけどタバコはセーフみたいな謎理論をタバコ組で共有しとるし >>293
早雲〜関ヶ原くらいじゃないか?
陣とか紐は三国に出てこないのかな なんか今日は荒れてるな
特定の誰かを味方したり攻撃したりする気はないけど、感情に偏った意見を言うより数値で語った方が良いと思うよ
その数値も自分を有利にする為に切り取り等をして来るから注意が振った必要だけど、とりあえず感情を抑えて冷静になろう 煙草を吸えると休憩時間が1時間増えるもんな
いやーバブルの頃はいい世の中だったよな 山寺宏一をして、もし男だったら全力で潰してたと言わしめるほどの芸達者だからね沢城さんは 非喫煙者だけどタバコ休憩自体はいいと思うぜ
無駄にタバコ休憩してるやつはタバコやんなくてもどーせ別の理由でサボる
タバコ関連でクソなヤツはタバコなくてもクソよ。 >>322
荒れてるってか荒らされてるだから無駄だぞ 先日話題にのぼっていた槍文鴦司馬炎をぼくもやってみたいと思う
変態な賈南風は確定としてあと3コス何入れんの? わざわざ非喫煙者をタバコ部屋につれていく上司はクズだと思う すさまじくタイプミスしてるが気にしないでくれたまえ···
振ったって何なんだ、予測変換で知らない内に打ち込んでる事があるから困る >>307
全館禁煙のホームで空き缶を灰皿にタバコを吸う奴が絶えず
タバコを吸わない客も
いちいち注意しないといけないゲーセンの店員も
みんな本当に迷惑している。
マナーのいい喫煙者がいるなら喫煙者全員の評判を落とすなと
マナーの悪い喫煙者に対してもっと声をあげてくれよ。 感情を封じ込めさせるのが最近の世の中のトレンドだし匿名でしか感情出せないのも増えてるしこんな場所くらいいいんじゃねーの
タバコに限らず嫌いなものがなくなれば世の中は良くなると本気で思ってるみたいな奴も増えてるし セガがなくなれば世の中良くなると思ってるガイジもおるしな(ネタ振り タバコは百害あって一利なしだからしゃーない
10年後とか喫煙者ってだけで就職困難になるも思うわ 安倍を支持しない奴らに聞かせてやりたいよ
>>333
安倍総理がいなくなれば日本は良くなると思ってる奴らはバカ
確実に今より酷くなるから >>333
世の中良くなるとかじゃなく
ルールは守れ
喫煙は非喫煙者に実害を押し付けていることに気がつけ
5m離れてても匂いが苦痛なんだよ >>337
いきなり政治発言し出す君が>>333に当てはまるよ プレイしないで
タバコ吸いながらセンモニみてるおっさん
帰ってどうぞ >>342
政治を封じるお前こそが、な
そんなに図星が悔しかったのか? 煙草ネタ出すと確実にスレ荒らせるからな
荒らしの鉄板だよ 政治の話と宗教の話と野球の話は荒れるからやめろって昔は言われてたがなんか一つ脱落したみたいですねぇ ゲームスレで突然政治の話をして片一方をクサすことの痛々しさが解らないなまらまぁNGだな NG宣言の方が痛々しいっていつ気づくんだろ
まあ俺をNGしたってお前の理想の日本は永遠にやってこないけどな 荒らしてる奴と構ってる奴って大抵いつも一緒だから専ブラ使ってNGしとくと綺麗だぞ タバコ吸う人が徐々に追い込まれてるがオリンピックが決定打になるんだろうな 話変えるが
3人掛け結構時間減ったけど八卦まだやれるんだなと
今日の頂上のデッキは隙ないよなぁ こうぼうが運悪く前進部隊に毒がかかり続けたから負けただけ
何見てたんだ? >>359
このスレの守護神だからな
ホワイトブターが滅んだ今このスレの土台を支えるのはあいつだよ 八卦まだやれる感はあるけど範囲狭いから白兵スキルないとキツそうだなあ >>362
間違いなく斬った
ひょっとしたら打つのが遅すぎてミリの状態で打ったのかもしれないけど、輪廻中だから3割はあるのに効果中に落ちたのはそれが初めてだな >>364
まぁ八卦もワンダッスあってこその強さもあるからね 頂上の高評価の数的に気合いワンダーより独裁者の方が嫌われてるんだな 独裁者にはもれなくワラ補正がつくからな
しかも壁に張り付いてくるワラとか最悪 鞏志がいくら硬いと言っても無双呂布から突撃食らったら5%ちょい食らうからな
超絶号令からタコ殴りにあったら死ぬ 周倉、ワンダー、デュランダルぐらいかね下方は
孫チンはワラには強いけど、号令相手にはきついのでたぶん下方はないだろうな どれをナーフするかより、どれを強化するかでバランス取ってほしいんだがなぁ
あと、明らかに間違いだったナーフは、片ひじ張らずに元に戻してほしいわ
歩兵と攻城兵の移動速度とか、呂布の制圧とかさ >>371
あと陳蘭な
デュランダルと陳蘭はエラッタしないと計略下方した所でスペック強すぎて減らないと思うわ ハッピーセット×2、武人、独裁者まではほぼ当確じゃないかなあ 独裁者はデッキの形としてはワラなんだがなんかワラって印象を持てないな
交響曲とか癒快強壊とかを思い出す 独裁者は下方されるかね?フリマでも殆ど見かけないようだけど 今ver特に修正いらんとおもうけどな
使用率低いカード若干↑修正してバランスとるくらいでいいよ 約束太史慈はやばいな2コス8弓城だけでも強いのに計略も噛み合いすぎてる 約束とか何であれ士気4なんだよってレベル
書いてある事ほぼオイマスの上位互換じゃねぇか 使われてなさそうな舞を上方修正してやろう
錯乱はちょっとどうしようもないけど… 八卦は気合ッスの相性が抜群だから0.8c下方でも全然やれっる >>372
歩兵と攻城兵は移動速度じゃなくて攻城力を下方すべきだったな >>394
それに近いもんが2コス武8弓が士気4で使える地獄な
オイマスは本体が終わってるからまだ計略強くてもマシだけど >>390
ワンチャンスにかけてコンボから打てばまず止まらんしな
城門ぶち抜かれたら勝敗が決るレベルのダメ持って行かれるし >>392
錯乱に必要なのは相方だな
R孫尚香 2コス弓 8/4/1魅 速度速速速 妖精の弓技4 武力(+2)と射程(全域)が上がり自軍征圧領域下に居るすべての敵に弓攻撃を行う。ただし、通常の弓攻撃を行えなくなる。(永続)
コレで行こう >>377
山陰地方のランカーが使っててこれで皇帝になってるから下方はあると思うよ オイマスが柵無くなる+征圧2になるけど武力9になったら何かしら声かかる? 9/6/2勇城で今のオイマスとかそれこそ太史慈に土下座して首連れよ 独裁者
頂上だと試合時間の関係で耐えきって逆転負け多いけど
最初の攻めで落城はままあるからね 老黄忠は「さらに使用するたびに必要士気が1下がる」って一文を付け加えてくれるだけで使えるようになるんだが…… 独裁者はデッキ相性がモロに出るイメージ
自分のデッキだと鴨れるんだけど漢晋辺りからヘイト買いまくってそう SR黄忠と征圧周倉が組むと、まー内乱取れん取れん
号令に重ねるの前提な太史慈と、守りで輝く黄忠は別物に思うけどな
火焔太史慈とか4コスを溜め計略に割いてるし
守りで老当益壮撃って、カウンター塗り替えししながらマウント移行or老当益壮おかわりみたいな器用な立ち回りは黄忠だからこそって感じでは有る
ただSR黄忠の将器に募兵付かねえかな、色々悪さ出来て楽しそうなのに >>405
そうは言ってもほぼ全盛期の呂範スペックだからな
あのスペックで計略強ければワラでは十分選択肢になる >>410
数字が同じでも槍ではスペックが高いとは感じられないなあ またこういう話になるとアレだけど本当にスペックいいならあちこちのデッキに入るでしょ
武力1槍はやれること少ないよ 黄忠は老兵の大号令とかで出そうぜ
厳顔とジジイコンビで定軍山で活躍したんだし ギジョジョと鈴がどこにでも居たのは武力2だったからでしょ
武力1の槍はすぐ溶けるしな まぁ羅憲がSGGK過ぎるから個人的にはそっちを入れたいな 適材適所って攻城ゲージはどうなるの?引き継げたら面白そうだとは思うが 武力1槍は全体みてもあまり見ないな
採用され続ける程cさんのすごさよ >>415
まぁでもワラなら臥龍でホウ統が採用実績を残してるのは確か 2/6/2伏ランボーのプチプチ感よ
まぁ最近では気合いッスがいるからなぁ 武力1でも守城持ちの弓で柵魅ついてるとスペックよく見えるよなーと思ってカードリスト見たらそうでもなかった
杜夫人はやっぱ計略ありきだわ 気合、孫和、儔者、唯我独尊、流星大喬、落雷月姫
というデッキランカーで二回見かけたがこれ内乱戦すごいな 羽衣狐の配信のコメ欄一部がキモすぎて狐に同情する
舞姫とかだとコメおとなしいのに狐とかもんぎゃはの配信は変なの湧く率高いな そういや費イってエラッタしない限りスペック採用されるって言われてたけど見なくなったな
費イの枠が董厥になった感じだからやっぱスペックより計略だわ タバコの話題出たから聞きたいがプルームティクは大丈夫?
匂いないし灰皿もいらない
注意もされん >>427
伏兵がない限り武力1の槍とか趣味の領域だよ 才谷屋とかプレイ回数すげーよな
1日最低10戦くらいやったらあのくらい行くのか? >>430
それくらいやっている俺でようやっと一万戦だから
三万戦の才谷屋は1日30戦とかじゃね そういやサブとして入ってる破陣蒋欽が地味に相手してて嫌なんだけどあんま話題にあがらないな あのスペックでフルコンの選択肢が選べるようになるから相手しててたしかに面倒だな 全然当たらんから早くも存在忘れかけてたわ槍蒋欽
あと次のバージョンはそろそろ、清絶なる英知のR陳泰を使わせにきそう メルカリで売ったんだけど未だに登用されてない
評価ももらったのに何故だ…
転売ヤーだからか? 晋で知力上げるとなると陳寿か羊祜しか居ないし
サポート無しでも色々出来る文鴦で良くね?ってはなるよな >>439
縁が足りないんじゃね
LEだと縁が80必要だし、慣れてないとそのことが頭にない可能性が >>430
平日50戦休日70戦がノルマらしい
週390戦か >>441
あーそう言うことか
縁が足りなかったんだと思っとくわ >>442
9時17時のサラリーマンとかだったら無理だな 独裁者まだ当たったことないからわからないが蜀のクソデッキが毎回勝つのも腹立たしい
使用率的にデュラチンも多いかもしれんが勝率だとワンダーっスの方が圧倒してんじゃねえか >>439
登用したと本人勘違いしてるか、縁足りないのに気付いたかじゃね?
取引メッセージ入れてみたら? 司馬昭使い始めたけど、マジで勝てねえ
序〜中盤でごっそり取られて、フルコンでも大して取れずに負けるパターンが多すぎる >>447
頂上とかランカー配信見て顔真っ赤なのかも知れんが
周倉とかワンダーみたいなワラ要因が特出して勝率出すことはあんまないんやぞ。
毎度勝率高いのは主流の号令デッキのパーツ。 少し前まで1.5槍くらいしか誇るもんがなかった蜀が、今ではハッピーセットだからな あ、歩兵が修正されるまでは
歩兵がワラ要因?として謎の高勝率叩き出してたな。 >>450
剛弓太史慈もそうだったけど一般人じゃそれなりに強い止まりになっちゃうデッキなんだろうな >>373
木鹿や酒池肉林デッキでもデュランダル入ってるの見かけるしな
デュランダルが便利なのは言うまでもないけど他の群雄1.5武力6弓がパッとしないのもあるんだろうね
駄菓子はたまに見るけどリカクと烏は全然見かけないし 武人の心得も1〜3秒は短くなるだろうまぁ1秒だろうが ワラはワラでも内乱ワラとワラ号令と城殴るワラはまた別だからなぁ
内乱ワラは勝率出ないが他のワラは勝率出る >>459
タメ止めるのは無理よ
タメてる間にまわりを削るんよ >>457
烏って誰かと思ったら丘力居のことかw
あれ結構長いよな。30cくらい?あってビックリしたわ
デュランダルと被ってるから見ないわな 丘力居もどうせ城に帰れないんだから永続にしよう
リカクは悪逆が長い刹那怪力みたいに使えるから足並み崩すのに嵌ると癖になる
連発しすぎて自城ダメで負ける 火焔の溜めほ8弓二枚あれば遠弓で射抜き殺せるんだっけ? >>459
武力9の募兵弓置いとけば相手の方が「どうやってタメるんや?」になる >>449
ワイはずっと使ってるが前よりはマシ程度だな
トウヒンおススメよ ワラにはかなり強い 騎馬単虎豹騎なら捨てゲーされるレベルで有利取れるぞ 火焔は内乱戦メインの立ち回りで
時間使われるときつく感じるわ >>470
対火焔の話?
俺騎馬単虎豹騎使ってるけど捨てゲーされたことも無いし攻城ダメージ的にいい勝負だと思ってるんだが 火焔ランカー配信では麻痺矢の人と当たった時に配信者阿鼻叫喚だったな 丘力居は攻城術+特技攻城という部分は魅力的なんだけど城殴り要員にさせようとすると弓という兵種がネックになるんだよな
白馬も暴虐でも刺さるし 募兵だと悪くないんだけどやってる事変わらないしデュランダルの劣化みたいになるんだよな キュウリキキョは帰城不可+制圧低下の2重のデメリットに敵制圧領域で戦わなきゃいけない制約付きで士気5の+3/+8は逆の意味でやりすぎだわ
無駄に効果時間長いけどフルで活かしようがないしちょっと時間削って+5/+12ぐらいで妥当 火焔は弱点多いからなあ
毎回使用率では20位ギリギリには入ってるけど勝率は圏外
まあ前回は勝率一位の治世に無理ゲーだったから仕方ないけど >>480
使用率20位に入ってる時点で相当トップの方なんですよ…今何枚あるんだっけ? >>479
ぶっ壊れすぎて草
知り合いが使ってるけど普通につえーぞアレ 丘力居弱くはないんだろうけどスペックも計略も上回ってるデュランダル使うよねって話 同じような士気バック計略なのに
方や武力上昇帰城可能
方や武力低下帰城不可
なぜなのか デュランダルは武6に使える計略持ってて征2ってのがずるい 募兵丘力居は相性有利な相手にはガン刺さりするんだけど
苦手な相手は制圧1だしなーって感じで安定して強いデュランダル優先してしまう >>491
呉民かな?
魏には歩兵しかいないし、他の国は計略弱くないからな デュランダルはスペックも計略も強いし1.5弓入れるなら使わない理由ないでしょ 丘力居わりと使ってた。白兵公孫さんイマイチ使いこなせない下手くそなので
でも結局イキナサーイ貂蝉に落ち着いてしまった 魏には曹昂しかいないからデュランダルはずるい→そうだね
他の勢力は計略も弱くないからデュランダルはずるくない→どっちだよ
>>491は呉民→!?
呉民とかいうガイジ専用言語好き 最近クッソ調子良くて、また一つ成長したんだな…と実感してたら昨日クソみたいな負け方連発したわw
全然成長してませんでした サーセンw そういや魏って1.5武力6征圧2って曹昂しかいないのか >>483
熱く燃やすのは心の小宇宙がいいのかな?
おじさん、"奇跡"を起こしちゃうぞぉ〜? >>433
大戦が楽しくてしょうがないんだろ
俺とか2クレで討伐できたらご機嫌で帰るし、20クレで顔真っ赤になったら家に帰った後今日は大戦で温まったから風呂に入らずにそのまま息絶える
毎度恒例の大会終わったら調整なんだけど今月は双子なんかも40で主1枚とか色々いい調整だったな、来月もぶっ壊れは要らんからこんな感じでたのむわ
独裁者はやっぱり城に1枚残しすると長いから毒間隔調整要るんじゃないかな、武力下げたら結局ゴミだし
コレツなんかはノータッチでいいわ、あのデッキ割りと正統派だからな、大徳とマッチングした頂上見たいんだが中々無いな、同じくらいだと思うんだけどどっちが強いのか見たいんだわ 1.5武力弓の計略のなかでは頭一つ抜けてるとは思うデュランダル
武5だったら今ほど叩かれたんだろうか 同様の効果、武力5で征3あるのに
全く評価されないおじさんがいると聞いて
しかも速度、速2にできます!! >>504
武力下げて毒マイルドで長時間の方向にすると結局環境悪くなると思うんだよね 赤壁使ってる俺からするとただのカモだからよけいな事しなくて良いぞ LEは改造しやすくていいやろ
蒼天自体の入手難易度に比べたら楽勝や 武人の心得見てると白兵クッソ強いけどどのデッキ相手でもそこそこ頑張らないと勝てないからあんま楽できなさそうだなって思うわ
ハンド差をものともせず圧倒的な相性をおしつけて勝つみたいな楽なゲームがしたくなる >>513
効果時間は短いしな
強いのは間違いないが ワラだと胡烈は楽々勝てるな
胡烈は総武力は高くても個々の武力や兵種アクションでのダメージが弱いから、胡烈撃たされる場面を引き出し易いのは有る
流石にランカーとかだと無理だけど、同格なら無条件に勝負の一戦押す程度には有利 胡烈も帝王クラスだと強いけどなあ
苦手なのもあるけど強く感じるわ
でもそれよりも呉下の阿蒙が壊れだわ
敬とかいう阿蒙ライトプレイヤーが征知の法でお城破壊してるのヤバいわ >>479
丘力居こそ素で制圧2あってもよかったとは思うね
どうせ計略打ったら制圧0になるんだし
まあ無いとは思うけどデュランダルを制圧1にエラッタするならこっちを制圧2にしてくれればね >>518
そう思うのなら自分でも沢山使い込んで凹ませてくればいいんじゃない? 胡烈は制圧将器使ってた時はワラめんどいって思ってたけど
速度に変えたらかなり楽になったけどなあ。
征圧でやってる人も多いからそこら辺もありそう >>523
こわれッスね
次に下方修正待った無しッス >>428
真面目なレスするとやめたほうが無難
嫌煙の方には電子タバコだろうが葉巻だろうが関係無い
禁煙なら禁煙だろうがといわれるだけ
自分的には早く電子タバコ系列が市民権得てくれんかなぁと思ってる
2年前に25年の喫煙やめたけど風当たり強すぎだなぁと思ってる 今年4月からの受動喫煙対策でゲーセンも原則禁煙になるんでしょ? >>519
制圧より知力上げてくれたほうが喜びそうな気がする タバコなんて今後も風当たり強くなる一方だけどな
吸わない身からしたらタバコの匂いも嫌だし
吸わない人が増え続けてるから肩身は狭くなる一方でしょ 吸う側のマナーが悪いからどんどん肩身が狭くなってるだけなのに何で被害者ぶってるんだろ
電子タバコだからって禁煙のとこで吸って注意されたら電子だからとかって駄々こねたりするからどんどん追いやられるんだよ ワンダーも良いぞ
やだよ宿禰祭とかいうクソゲー中だろだって?
細けぇ事は気にするなよ! 開幕から漢鳴3溜まってる投げ計略
それがワンダー月英
蜀くらいになるとシコシコ漢鳴なんか貯めないんすわw
漢鳴使い悔しいか? ワンダーッスが嫌だけどあと5戦やらなきゃ主将器貰えないんだよなぁ…10日までだっけ? 吸わないし好きでもないが他人が吸うことに目くじら立てる気にもならんな
そんなことまで気にしてるほど心に余裕ないわ
アクション強化なぁ
馬弓が強いのは簡単に想像できるが槍は槍撃ダメージ次第か
手動車輪くらいゴリゴリ削れたら凄いけど >>527
最高だな、三国志大戦の盤面にたばこの焦げ跡が付くことがなくなるんだな 灰皿に火のついたタバコを置いたまま大戦されると辛いな
となり筐体に流れてくるんだよなぁ 路上喫煙ダメですってなって街中に専用の喫煙所まで用意されたのに、
平然と歩きタバコしてるゲェジいるしな
全面禁止でいいよあんなの
歩きタバコとか傷害未遂で懲役刑でもいいレベル >>541
喫煙可能なゲーセンはそういうガイジの隔離所だから仕方ない
嫌なら行くな >>547
ぼくのおちんちん口でばっきゅ〜ぃ♪してほしいっす、この例えはどうっすか?気持ちいいっすか?
っすで書くと気合いがばっきゅーいしてるみたいで気持ちわるくなってきたっす、ワンダー月英ちゃんでお願いしたいっす >>541
身内にタバコ吸うのがいて面倒臭かったからゲーセン禁煙になるのはありがたさしかない 近場にあるのが台パン奇声ガイジが複数いて大戦ガラガラの禁煙ゲーセンとそれ以上にガラガラのヤニ臭い喫煙ゲーセン
後者に通いたいからはよ禁煙になってほしい ドロシーは暴れてるがワンダーで俺たちの曹操は使われてるのか? 曹操は前述の宿禰祭イベで出禁くらったとこ
張春華だけはごく一部のキャラで使われてるが
こっちのばっきゅーいほどの壊れじゃない 原作見てないけど、蒼天の孫策ってなんかクソダサいな...
許緒とか典韋みたいな風貌やな ちな喫煙者だがプルームみたいなタバコとノーマルタバコは分けて考えてくれよ
プルームは他人への害はない 非喫煙者がそんな違い意識する必要がない吸い方してくれりゃいいよ >>555
コラボからとりあえず戦力そろうまで無料枠で続けてみるかってやってるがまず手に入れたはずの曹操がどこにいるのか分からない
関羽の時は即効セットしたが・・・
曹操さんどこにおるん? 側から見たら三国も戦国も一緒に見えるんやで(暴論) ばっきゅーいドロシィより強いしBGMカードかなり使われてるしアリス兵もまぁまぁ見るしコラボ大成功だな! 煙草飲食なんでもござれだないつも行ってるゲーセンは
逆に文句付けてくる奴のがヤバい >>560
スレチだがあるぞw
ググったら何個でもヒットする
詳しいはずの喫煙側がこれだからこりゃ非難されてもしゃーないってなるでな >>562
ソウル、WR、イベント、Lv4で絞り込め >>559
大喬「あたな、ヒヤッハーとかいって突っ込むのやめて」 >>560
まさか無味無臭で煙もないから無害とかいう低学歴な考えじゃないよな?
そもそもプルームテックや電子タバコなんてできて日が浅いんだから臨床研究もエビデンスもあるわけない
わかったら黙って駅前の見世物小屋で猿みたいな顔しながらチューチュー吸ってろ >>559
実際の孫策はブ男だったかも知れんしな
周瑜は容姿端麗な記述あるけど孫策は無いっぽいし
小喬もアッチの方が良かったと思っていたのかも エビデンス自体がないんだったら「ただちに影響があるとはいえない」だろjk >>559
原作でドヤ顔で馬に乗ってて背中に矢がぶっ刺さるシーンはギャグ漫画かと思ったわ
後原作見るまではハゲだど思ってた
そして死に方が思いの外グロかった 通ってるゲーセンは夏場の暑さ対策でプレイヤーの後ろに扇風機だかサーキュレーターだかを置いてくれてるんだけどその近くに喫煙所があるせいで分煙が全く意味なくて草生えた >>560
そういうゴネ方するから追いやられるんだよ
吸わねぇ人間からしたらどれも一緒なのに >>580
ないよ 人間には感知できないレベル
それ多分間違えてる >>581
おなじではないだろ
勿論禁煙のとこじゃダメだが未だにゲーセンは違う
具体的に何が嫌なのか BGMカード使いたいけど内乱デッキだと音楽が変調しないのはデメリットだからなぁ
祁山を買ったはいいけどあまり使ってないわ まだタバコの話し続けるの…
タバコ吸いたいなら俺の乳首でも吸えよ 今ランダムで選ばれる曲って何曲あるんだろ
最近、南方之雄と飛雪千里を聞いた覚えがないんだが >>579
そこまで気が利くとこならそれを伝えれば対応してくれそうな気がする 退魔忍ってあれやろ?
計略使うと武力と感度が徐々にあがる、ただし一定以上になると撤退する
とかそんな感じにされるんやろ どうもダメ計使う奴で確殺にこだわる奴いるけど
事前事後の仕込みや工作出来るならこだわらなくてもいいのに >>587
あれマップに対応してるんじゃないの?
南蛮マップは全然見ないな 女武将が風呂に入るけど効果時間切れで撤退する計略はどうだろう
計略名称は「当方滅亡」とかで >>527
ゲーセンやパチ屋が全国的にすべて禁煙になるんだっけ? >>592
マップ対応なのか
桃がきれいなステージくらいしか印象に残ってなかったわ 匂いも食べカスも出ないからって飲食禁止の場所で何か喰ってたら注意されるだろ
タバコ吸う奴は最低限マナーとルール守れ >>598
やっぱり消えてた曲あったのね
南蛮と飛雪は変調あるし好きな曲だから買っちゃうかな 南蛮ってなんかギミックあったっけ
なんで消えたんだろうね >>598
そうだったのか…
毒沼が不人気だったのかな >>599
マナー守らない奴が大半だからどんどん迫害されてるんよ
毎日のようにポイ捨てやらドブ捨てみるし、どんなに宣伝してもマナーはかわらん >>604
義勇ならまだ出る気がする
ステージがランダムになる設計だと数が増えるごとに確認が大変になるので
基本的な物を除き入れ替えているのかもしれない >>599
分かりやすいな
非喫煙者だが電子なら良いんじゃないと思ってたが認識を改めるわ 昔、ソープで姉ちゃんと合体しながら話してたけど
映画とか漫画のタバコ吸ってるシーンとかが電子たばことかになると格好悪く感じるんだわ
つまりまだまだ電子たばこが普及するには時間がかかる >>611
何の告知もないが大体の人が15日だと思っている >>586
自身に一番近い敵に向かう
の一文が付きます 南蛮ステージで検索してもまとめブログで不確かな情報だけど処理落ちみたいな感じがあったらしいぐらいしかわからんな 軍人将棋みたいに敵陣への侵攻ルートが2つのマップ出そうぜ! おっさんしかやってないから連動アプリでR18の女武将エロエロ大戦出してほしい タバコの話が出てるが
吸いながらゲームしてるのだけはマジで理解できんわ >>610
いまやヤニキメてる姿そのものがカッコ悪いんだけど? >>619
えちえちなドチャシコガールの乳首吸いながら大戦してもいいなら吸いながらやるだろ?
そういう事だ。 タバコなんて吸わない人なんてウンコと同じなんだよ
歩きタバコなんてウンコしながら歩いてるようなもんだ
これはタバコじゃなくて電子タバコだ!なんて、これはウンコじゃない!しょんべんだ!みたいな発言だ
関銀屏のならともかくお前の糞尿なんてみたくねーよ え、快楽天コラボして良いの
トウエンクラブ山賊版で 次verは旧軍師の2枚に頑張って欲しい
だが百練は実は今の性能でもかなり強いからこれ以上の上方は危険な気がする
流行らせるにはどうすればいいんだろう
剛騎号令はとりあえず効果時間を30cまで上げて、多分それでも流行らないからその後で1.5コス4/9/1伏にエラッタして欲しい >>628
火焔号令と約束を使い物にならないレベルまで下方すれば使われるよw 織田non先生のイラストはどえっちでだいしゅきなんだけど
織田non先生のエロ本ではイマイチ抜けない
謎の現象が起こってるのは俺だけか? 剛騎は士気5なのが悪いよ
士気7なら剛槍みたいに長時間系に出来ただろうけど、
士気5じゃそんなの許されないし 剛騎号令は戦国で似たようなカードあったけど暴れた時期はあったしどうとでもなるんじゃない お頭の挑発(誘惑)ムービーを変えて下さい
台詞とキャラとポリゴンが合ってない 剛騎や百錬が流行って楽しいかって言われるとかなり微妙なんで弱いくらいで良いです タバコ自体はどうなってもいいがネット上の喫煙者叩きの陰キャ感が苦手 ポリゴンモデルの手抜き感はやばいよな
戦国から劣化しすぎ 俺は曲変わらない方が心の平穏が保たれて良いわ
いいんっすかww?
内乱起こっちゃいますよwwwww?
割れちゃいますよwお城wwwww
って煽られてる気分で好きくない
特に初期の頃の曲は不安成分多めで苦手 剛騎号令が流行る時代は間違いなく黒歴史に数えられるだろうな >>633
よく言われてるけど士気5なのに2コス武力6なのがいかんよね
1.5コスならサブ号令でいいんだけど2コス武力6ならメイン張れる号令じゃないと
だから1.5コスにエラッタして欲しい
第四弾の呂布にもエラッタ入ったしもう数ヶ月待てばエラッタ入りますように >>633
大戦3の崩射号令は士気4で70cの長時間号令だったから
士気5だから長時間号令が許されないということはないんじゃね
70cクラスにするなら武力+1にはしなきゃだが 70cとかだと武+1で突撃ボーナスは突撃将器程度になるんじゃ >>646
70cにするなら重ねがけ前提になるだろうからそうなるんじゃね
崩射号令も崩射が長時間よりも武力上昇効果が長時間なのがメインの使われ方してたからそれで良さそう
士気4で全兵種にかかって本人1.5コスの崩射号令と違って
剛騎号令は士気5で本人2コスで騎馬にしかかからないから崩射号令よりは大分使いにくくなりそうだけど カクカはもうちょっと時間上げてもいいけど無理に流行らせなくていいんじゃないかね 車輪号令を士気5長時間で出せばバランスが取れるな! 剛毅+1はド産廃案すぎて草
+2でもなかなか突撃にありつけないのに拷問過ぎるでしょ
雑に武力上昇値上げる以外に活路ないよ、SEGAは凸ボあげてきそうだけど 車輪ダメってマジでショボイからなあ
武力上げたところで車輪だけ当てた状態じゃ全っ然減らねえ
乱戦ダメよりも少ないのは勿論、槍撃を適度に当てた時よりも減ってねえ 3コス 槍 8/9/1 速度/募兵/兵力 士気6 武力+2 特大車輪 速度3倍 突破付与 効果永続(乱戦中でも一ミリ動けば2倍迎撃)
ぐらいの面白大車輪が出てくれば使い込むんだけどなあ。 車輪ダメージがくっそ高かったやつは3の旋風趙雲くらいだな
あいつは結構やらかした奴だから下手にダメージ高くしないほうがいいって教訓なんだろうか >>649
出してもいいと思うけどほぼ槍単前提でしかも長時間車輪になる代わりに槍撃出せなくなるデメリットもあるとか
剛騎号令より産廃になりそうじゃね >>657
槍単にはならんやろ
槍3馬1弓1とかなら、とりあえず戦えるとおもわれ 頂上の河童は最後水計使ったほうがよかったと思うのは低州の浅はかさか >>659
剛騎号令に合わせて2コス武力6の士気5の槍にしかかからない号令ならほぼ槍単前提にならね
剛騎号令にも言えることだけど1.5コスなら色々デッキ幅も広がるんだけど 槍前田氏で俺ツエーしたいのいっぱいやからね
姜維をウキウキで城門に突っ込む作業の時察した 姜維追加直後にバリバリランキング上げてたおじさんたちは
全く見なくなったな
草葉の陰でまだ大戦してるんだろうか 俺は槍前出しで俺つえーしたい
お前は神速カウンターで俺つえーしたい
そこに何の違いもありゃしねえだろうが! 2コス6槍は馬と違ってただのマトだからなあ
もし武力6で出すならEXにして長槍速3固定にして伏+何かの特技、そして制圧3は必須かな 攻城兵の壁で城落ちたり歩兵は乱戦ダメアップとか面白い(確信) AB型が羨ましい
頭が良いからきっと大戦でも勝ちまくっているのだろう 震撃の大号令とはじきの大号令、象使い的にはどっちが欲しいんだろ 象単名物の弾き攻城を何度もされるのは流石に草生えなさそう 武力下がるけど永続車輪みたいなのは許されませんかな?
対騎馬たん救済武将が欲しいっす >>685
長槍で相手の封じるんだよ
楽せず部隊の置き方覚えるんだよ 今日初めて郭淮使ったけど強いな
ロボ好きだけど、呂布と勢力違いって敬遠してたけど、もっと早くから使えばよかった >>683
震撃号令って祝融が5人いるってことだろ?同時に回したら兵力200%削れそう >>663
こういうやつが配信でランカーに意見言ってるんだなー 久々に王者使ってみたけど
王者はもうダメなようじゃ…。 >>664
それでも槍単はないなー、馬1枚は絶対入れるだろ
剛槍号令でもそうした
てか、妄想カードに色々からんで正直スマンかった >>696
配信で袁4枚使ってる人が無理ゲー言うくらいだからなあ
相手の攻めを耐えて耐えて、からのワンチャンで捲るとか無理ッス 着地点に槍がいたら撤退するようになったら出していいぞ おっぱいの大号令
おっぱい力が高いほど武力が上昇する 郭淮って一人で何とかしてくれなくなった印象
青は相変わらず強いけど 究極・至高号令
ザンネンダッタワネ
謎は全てとけた
車輪号令
暴乱
赤兎咆哮
5月が楽しみじゃわい >>710
それ朱治キュンや陸績も上がるんやろ 俺は詳しいんだ 王者は前に上方されなかったっけ
それでも全盛期に比べると短い気がするけど 王者結構見るけどねぇ
そんなにやれないの?征覇王帯だけど >>307
まじでたばこ吸うやつは老害かDQNだからな
喫煙所の井戸端会議でみ物事を進める老害は死ねばいいのに ゲーム機はゲーセン以外でも置けるようにならんかね
ゲーセンというパイは減るだけだし 確かに条件はあれど長時間の神速とか走射とかあるのき
長時間の車輪はないような 永続車輪出してもいいけど
その代わり弓からのダメージ大幅にUPね トクトアジワエー とか
3回回ってワンワンワーン
みたいなやつはよ 3の旋略車輪趙雲みたいに車輪部分クソ強だけど乱戦や弓ですぐ死ぬ系そろそろ出るか? ふと最近SR引いてないなと履歴見てみたら、指定印刷以外では過去100枚中1枚しか出とらんかった。
随分前からコレクション目的でも放流されたの拾うのがメインになりつつあるけど。 次あたり、投げ車輪号令とか
投げ投げ車輪とかもでてきそうな予感 ダメージ低くていいからマシンガンのように車輪を出して欲しいわ 槍馬超強いけど操作が忙しい
桃園使えない裏の手にするんだったらSR黄忠の方が良いかな? >>714
すまん、久々に使って勝率出なかったのと、王者(ouja)はダメなようじゃ(y"ouja")と言いたかっただけなんや…。 長槍の号令と剛騎の号令は揃ったが遠弓の号令っていたっけ? あぁーケ芝ね
色んな要素を包括しすぎじゃないですかね >>728
服部半蔵サン「イヤーッ!イヤーッ!イヤーッ!」(スリケン >>714
帝王で証稼げるぐらいはやれる。教え必須だとは思うけど 忍スレコラボは諦めろ
知力が死にステのこのゲームに忍がいたら
8弓の佐田彦と富田だけで戦場を蹂躙できる >>738
いたぞ
かなり長いこと武力枠兼計略枠で生き生きしてたな >>739
無責任すぎね
武人や大徳の3回の攻めを王者で止めるのは無理だよ
征覇王以上でほぼ見ないのが答えだと思うが
環境が悪いわ >>715
名古屋と静岡は朝鮮人ばっかだし根性なしはしょうがない 呂布とかムッキムキの雄どものほうがおっぱい力ありそう チラ裏に算数の問題を書いとくわ。
大戦プレイヤーは理系が多いらしいし、秒で解いてくれ
問
私の全国の成績は負け数が勝ち数より20多いです。
あと22戦して11勝すると勝率がちょうど48%(0.48)となります。
今の私の勝ち数はいくつでしょうか。
引き分けは負けとカウントします。 >>749
ツイッターの低勝率同士の馴れ合いみたいなコメだな >>738
タッチで手裏剣だせる奴がいた
流石に迎撃は出来ないけど
後半は戦場の好きな場所に車輪出せるようになる投げ計略も出た
デメリットでそのカード(2コス槍)が使用不になるけどめちゃくちゃ暴れた >>749
勝x負yとして
x+20=y、(x+11)/(x+y+22)=0.48
x+11=0.48(2x+42)
0.04x=9.16
x=229
かな? >>751
使用不可って効果時間の間撤退扱いかなんか? >>743
この掲示板で無責任とか言われても
俺は号令相手でもそこそこ守れてるよ。というか王者デッキの弱点って守りじゃなくて攻めだと思うけど >>751
迎撃はできないけどオーラ消せる槍ってのは良いな
突撃か迎撃かだと調整が大味になっちゃうし >>754
帝王?当たったことがないが
攻めも守りもキツいと思うが 今の環境でやれないデッキの方が少ないと思う
帝王でも馬呂布、天啓、武神、魏夏侯覇、攻守、桃園、張角みたいにver1のカード見るし
まぁわざわざ使おうとは思わないが、昔から使ってる人が帝王まで上がれるくらいの環境なんだと思う >>753
イメージとしては合体だな
ガンダムVSシリーズのフロスト兄弟みたいな感じで本体性能の向上や射撃武器として扱える
兄が撤退すると弟も同時に撤退する 征覇王になったけど証増えないし8/5の昇格戦で遊んでる方が健全に楽しめる事に気づいた
覇者の昇格戦が7/3の時と比べたら条件かなり緩和されてるし >>753
合体してる扱い
カード盤面から外してた >>759
今久々に本当にいいバランスしてるしな。上がれる奴は上がれるって感じ
多分次Verは何かぶっ壊してくるだろうなぁ >>753
撤退というか消滅だな
傑集って言ってざっくり言うと武力の高い武将と合体する計略
そして合体元のカードを例えば城門前に置いてタッチすればその場所で車輪が起こる
他の武将の隊に合流してその武将の下で戦う、みたいな感じ 赤壁は三国志大戦大戦3で焼かれまくったからもう慣れたわ
なんなら孫桓すら焼きに来てた魔境だったし 天啓がいくら死ぬからって+12はアホだと思いまーす 結集はシステムより計略よりもっぱら明石さんの4コス12/12のボデーがひたすら強かった印象 >>756
王者まで待てれば青で守れるけど大体その前に攻められるから基本は王者では守らないよ。攻めは単体だと弱いけど教えからなら強いよ 王者は教えしてないと絶妙に短くて張り付いてない状態でやると肝心なとこで切れて攻城よわーってなるもんね 孫チン対策なのか周倉対策なのか、
最近増えてきたな、赤壁 虎とかが使うと「はーあかかべつえー」ってなるけど、
俺が使うと「はーあかかべつっかえ」になるんだよな
武力6が弱いし、焼けなかったときのデメリットが痛すぎるんだよ。士気6にしてほしい 士気6にしちゃうとどんなフルコンも二度焼きで灰になっちゃうから 安心してください結束なら焼かれません!(小学生バリアー) 証40からマッチって変わるの?帝王もよく当たるし無理ぽ そもそも醤油は細チンボコなのがなあ
少しフェイントかけられただけで1部隊漏れたりするし >>763
バランス良いかぁ?
大徳、気合いッス、ばっきゅーい
曹丕、呉の色々なデッキ
蜀、呉、魏(曹丕)のループ 赤壁使ってる側だけど立ち位置って言うかプレッシャーの掛け方がよく分からんのよなぁ…
赤壁以外のパーツが悪いのかな 赤壁とくだものさんが使いやすいけど、まあ適当に焼いて勝てるわけでもないしな いい加減EXに強い将器与えんのやめてもらいたいわ、小喬と大喬はやり過ぎだろ、なんで全部速3なんだよ
将器厳選とかめんどくさいから旧カードの排出を全部速3にした方がエラッタなんかよりマシだわ 皇帝も増えたし強いブヒブヒカードでチャリンチャリン回収体勢なんだろう
もう大戦オロチでも作りはじめてるんじゃね
ギャハハ 覇王昇格戦また落ちたわ
せめて昇格戦の間は覇王とマッチするのやめてくれないかね、まるで歯が立たん
5,6勝まではいけるんだけどあと1勝が遠いわ
当分覇者ゾンビか 司馬炎が蒼撃つたびにコメ欄がゆるすゆるす鬱陶しいな
他ゲーだと他配信者の名前すら出すの御法度だったりするのに大戦は色々酷い
一部のノリをよそに持ち込むなや >>788
上がったら普通にもっと覇王に揉みくちゃにされるんだから
留年最高やん! >>786
その理屈だと蒋欽もブヒブヒカードになるんですが >>789
他ゲーは配信者が何やるかであって
大戦はプレイヤーが大戦配信だから文化が違うでしょ >>791
ダメだこりゃ
まぁこのゲームに関してはほぼ人気配信者=ランカーだし名前が出るのは無理もないかもしれんけど
TPOは弁えてくれな ゆるすはゲーム内のセリフだから別に良いと思うが、配信者個人の口グセや持ちネタを他に持ってくるのはちょっとアレ >>788
俺もゾンビしたいわー
上がってもすぐ帝王クラスに絡まれて昇格戦ループするんだけど、上がったら落とすのいい加減にやめた方がいいよな もしかして証10で割れたらもう一回昇格戦なのか!? >>799
そうだよ
これ考えたやつ頭悪いでしょ
落ちなかったら沢山チャリンチャリンするに
開発は売り上げ下げる事は上手よね 上がったら落としてもいいけど
昇格戦何回もさせんなって思う このゲームは全国の筐体で君主名が表示されるランカー以外は
特に階級をあげてもいいことはないので
気にせず1戦1戦楽しめばいいんじゃね? とりあえず覇王になれたー
全く勝てないから、今日初めて虎豹騎曹真使ったけど強過ぎや >>803
全盛期はもっと強かった
しかもしばらく放置されてた 落ちたり上がったりするのは別にいいけど上りも下がりもしない昇格戦を何回もやり直させられるのが嫌ってのは理解できる
なんだかんだ少しでも声望が動くのと全く動かないのじゃモチベ変わってきそうだし >>802
階級とかどうでもいいんだよ
昇格戦とか降格とか1戦1戦を楽しめない要素を組み込んでるのが開発なんだよなぁ >>776
あれは「あかかべのたいか」じゃなくて「せきへきのたいか」って読むんだよ >>803
昇格おめでとう!
曹真は征覇王以上でも結構使われてるから、馴染むなら使い続けたら良いよ 直近30戦の対戦相手
魏4
呉7
蜀7
群5
晋4
呉群2
蜀群1
どうやら漢は滅んだようだ >>804
回復量落ちてるな
>>809
ありがとう
今日は当たらなかったけど、ワラに強いのは環境にも合ってるなー 漢はリューマン皇甫嵩のときにやりすぎたからな・・・
全国大会もあればっかだったし
今は仕置き中 >>810
たまに当たる漢がつえーのなんの
当たるなんて思ってないから最終フルコンデッキに手も足もでんわ 漢鳴は見ないけど袁家は見るけどなぁ
老師が地味に壊れてると思うのよね 漢字ってずっと低迷してるよな。
そろそろ栄光系も漢鳴系も強くしてほしいわ。 覇者昇格戦7回目の俺もいるからヘーキヘーキ
もし上がれたら燃え尽きて辞めそうだけど 配信見てる感じだと早熟放漫じわじわ増えてね?
8の槍弓で白兵安定してるし焦って攻めると早熟で誤魔化してからの万全カウンターされるからすごい厄介 覇王昇格戦で1勝とか2勝しか出来てなかったけど、
過去一度もやったことがない漢軍単に切り替えたら覇王になれました 漢鳴は勝てなくていいからチンチンチンピャーをもっと派手にして欲しいわ
効果時間短いし効果そのものも弱体化してるから使ってて楽しい瞬間がない 漢鳴は別に弱くていいわ、誘導が壊れてたバージョンとかマジでつまらなかったからな
そもそも決着皇甫嵩を同じスペックで出す開発が悪い、案の定追加されて早めに修正くらったからな
漢軍でたまに出てくる関羽バラみたいなデッキが一番苦手だわ 俺は負けたんならしっかり落ちてやり直したいから再昇格戦でいいけどな
道中負け越しまくってるのに証が増えていって相手が弱くならないどころか強くなっていく方がクソだわ
が、多分これはプレイ回数がまあまあ多いか少ないかで考え方も違うかw 関羽はつえーわな
ていうか武力9の槍はなんかすげー苦手だわ >>820
武人に対してフルコンで勝てるからね
早熟だけ撃って武人打たせて逃げてもいいし
ただ、夫婦のどっちが落ちてもあとが続かないので丁寧に扱わないといけない
結構むずいデッキだよ 来週アプデだろうが下がりそうなのはわかるが上がるのがわからんな
曹髦
剛球呂蒙
司馬師
漢がちらほら この辺かな なあ新ギンペの将器ってなんかよさげなのそろってるけど何がいいんや
復活?征圧? >>832
制圧1が活4で宋謙ムーブしてもあまり怖くないので信号の制圧で茶を濁すか速4を目指したい所 速4以外なら征圧がベター
速4だと悩むかも
意外と槍撃ダメ低いのよね、EXの方がよほど大きい >>777
同盟入れて士気12から赤壁撃って馬謖切って赤壁おかわりしたら強くね? >>759
張角は馬3のあれだろ
魏の馬と曹丕が強いだけ
歩兵と攻城兵は無理だろ
県内ランキングで歩兵メインデッキ使ってるやつ0だぞ、攻城兵メインも一人だけだし 歩兵死んでるって言ってる人は歩兵メインデッキが普通に環境にいなければ死んでる扱いだったのか
歩兵にしろ攻城兵にしろパーツなのが兵種自体のコンセプトじゃないの? このゲームは騎馬がメインでその下に弓、槍といてそのはるか下にザコ2兵種がある
だから調整はしなくて良い 出してもやっぱり弓が低いんじゃないかな
騎馬単、ケニア、下の方でよく見る高武力ゴリ押し4枚槍騎馬デッキあたりが
勝率5割以上出す限り弓だけ勝率低くなると思う 諸葛セン劉安楽ら号令対決なら強いけどワラに勝てないから流行らなさそう 制圧しょぼすぎて気づくとリード取られてるのが早熟放漫 3兵種だと騎馬が勝率一位から陥落することはないと思う。 >>830
目立つの下げて
いっそいろいろ追加してほしいわ
ややマンネリ感 王者はたまにあたるけど見るたびに証増えてるし多分やりこめば戦えるとおもうわ
相手もう証89とかだし
ただほかのやつはあんまみないし、普通に勝てる 突然すまん
トドカレー…って誰の台詞だっけ
旧作? 来週 一張羅が破けてぐぬぬぅ!てしたぽけ何姫が出て今後のトレンドになる >>810
そりゃ漢とか追加されたのに人気無かったリューマン使わせるために上げて、流行ってしまったから1,5枠軒並み下方されて、リューマン下方されたのにパーツはそのまま放置だから気合いが士気3で色塗りしてるだけで負ける
マジな話、リューマン下方したんだったらパーツは元に戻せっつーの
こうほっすとか時間も回復量も足りねぇし、決起ももう再起からのカウンター運用できないし士気重いだけで再起ついてる意味無いからな
決起撃ったら連間叩かれて城についたら効果終了
決起弱いままにするならもっと田豊強くしてくれ、基礎値うんこすぎるから武力盛りにしても中間支えられる計略餅が軒並みうんこ下方で使えないから結局使うのつらい 虎斗が王者赤を計略叩いた鮑三娘とワンダーだけでわりとあっさり守ってたの見ると
攻めのタイミングほぼ1回しかない王者とワンダーの噛み合いがきつそうだなって思う >>859
あー、ハム張飛か
すっきりしましたありがとう まぁワンダーについてはいきなり漢鳴3打てるようなもんだからな やっぱワラが良いわ
どのデッキ相手でも取り敢えずグチャグチャにしとけば試合になるし >>866
昨日受けなかったからって同じ事しなくていいよ 漢も晋も前段階必要なのに用意整っても普通に凌がれてるってのが辛いわな >>868
否定してるの君だけやで
まぁさすがに下方されてからは漢鳴3より若干弱いが 新大喬小喬をみたら
今までの呉のEXって糞みたいな将器(副も)多かったし呉の開発担当が変わったんじゃないか? >>869
3本使って撃てる計略が無制限で使える現環境カードでほとんどしのげるんだから、3本計略とかどう考えても弱いんだよね
毒とかももうどの国にも回復や浄化計略あるのによえーままなのマジで謎なんだけど 槍蒋欽のスペックと計略の高レベルさよ
孫チンに袁姫重ねられるのも大概だがこっちのほうが嫌だわ >>868
昨日のことはしらんけど君には大ウケみたいだから言った甲斐があったよ >>859
どうでもいいけど検索したら2.5で10/2って凄いスペックだな、呂布以上じゃん
こっちもそのうち2.5で武力10だの3コスで武力11とか出るのかね 晋同様後半の爆発力で戦う勢力なのに
スペックが上がらないから素武力での押し込みもできず計略パワーも落ちてる
余程今の奴らが凹まない限り上がってこないだろうな >>872
せやな(周瑜や警察から目をそらしながら) 晋と同様に中盤に決めてくるやつが多すぎて淘汰されたんじゃなくて単にパワーが足りなかっただけという悲しい現実 >>841
その兵種じゃなきゃ成り立たないのがメインカードだろ
攻城兵はオウセイカギ1枚でも攻城兵デッキだが、歩兵はコスト全体から半分以上入ってないとメインではないだろうが
>>877
だからといってドヨチン上方とかトチ狂った調整とかは要らんけどな
他下げたらいいだけ 晋は結構パワーない?
頭抑えてた趙雲もいなくなったし悪くないと思うけど >>876
武力10は特別だとかインタビューで答えておいて何故か雄飛は3のスペックで出す呉大好きな糞運営 しばらくしたら武力10+出すから安心しろ
呂布のオンリーワンは守られる。
ただ同時に10/7の武人様が帰還されるだろうがw 雄飛だけ武力10で出してきたらクソ運営だけど
獅子猿兀突骨も武力10で出してくれれば俺は許すよ
武力10攻撃将器が言うなれば10+みたいなもんでは? 10+のプラス部分は確か防御力は関係なかったハズだし攻撃力上昇と同等だと思うよ
>>843
確かに久しぶりに見てみたいな
断捨離されたから復活は難しいかも知れんが >>878
魚屋とか、計略はそれなりだけど本体無特技・将器兵/兵兵で涙が出ますよ 3コスなんか武神エラッタ前槍呂布旧忠義レベルのスペックが最低ラインでいいだろ 魏武曹操もあのクソスペ3コスでいいから全盛期性能で出しておくれ 魏武の時活魅伏だっけ
悪くは無いと思うんだが
あと全盛期は継承した方が泣くのでは。コスト兵種違うとはいえ >>878
礎は8.8あったころは二連打の意味あったけど、計略をあまり打てない現状他の副のほうが絶対強いよ >>884
出してきたらじゃなくて既にいるんだが雄飛 3コスの魏武曹操は8/10/3 伏活魅 将器 征圧 復活 選べて 魏武重ねがけできる43c?なら全然やれると思う。 武人といえば前晋で総武力32で号令入れられるって話になったとき何カウント待てば武力32になるんだよって言ってた子いたよなwww
あの武人忘れくんは今何を思ってるんだろうか >>868
それ俺な
別人に絡んでて草
統失じゃん、病院行った方がいいよ >>897
はいはい、もうすこし芸はひねってから披露してね? 継往開来とかも後半戦だけど前半なんとか守って後半逆転系は計略時間が皆さん長くなりすぎて何も起こらないな 王双兵兵で満足してたけど、速速の方が強いみたいだな >>903
お前はいいオッペケだね
匂いで分かんだね 元旦に覇王に上がって全国行ってるけどこのぐらいになると相手が何連勝してようが普通に勝ったり負けたりだな
34連勝してる騎馬単とかに当たったけどゲーム全体でいくら圧倒されようが隙間に指すと勝てるわ さんなまって一ヶ月周期じゃなくてちょっと遅いよないつも >>881
ワイもそう思ってたけど蜀がきついんよねえ…
文鴦はまだまだ強いが >>873
逆に考えると凌げなかったら漢鳴が勝っちゃうんだから凌げるのは当たり前では?今は滅多に落城ないんだからさ
漢鳴の上方するなら城ダメ抑えやすいように関羽や朱儁の上方かな EXハンシの強化して欲しい
1 と2の上方もしくはシュシュン同様の計略にエラッタして 漢鳴号令を漢鳴3の武力下げていいから効果時間伸ばして、状況に応じて2とかでも使える感じにしてほしい 毎年フリマ下位だったけど王者相性ゲーだけで帝王上がれちゃったから漢死んでるなんてことはないと思うけどな
阿蒙とか独裁者無理ゲーだけどデュランダル覇剣辺りには車輪選んで前出してるだけで勝てるぞ 禰衡はまだ分からないでもないけど
ほぼ一度きりしか使えない漢鳴で
董太后おばさん自身に範囲が入らないのはどうかと思う 後半強い系は強さが一定以上になると前半落城しなきゃ勝ち確定みたいな環境になるからこのゲームシステムと噛み合ってないんだよね。
もっと前半のリスクを増やせば強く出来るだろうけどそれだと結局流行りはしないしね。 董太后は流行りそうで流行らないな
やっぱ漢鳴2で使えないのは使い勝手悪いか
>>886
逆だったかスマン
将器に防御力上昇があったら使いたい ちっとクレサ始まったくらいで昼から台埋まってんじゃねーよ ワンダーッスは確定で、ホウ正いれると、後は3.5コス
フウシュウと1.5騎馬の何かいれてたらいいのでは >>928
流石に5.5コスは多すぎるから、法正を槍にして完成だな 漢軍でも漢鳴使いと袁家使いで評価違うからな
漢鳴おじさんはネチネチ言ってるの昔から多い 虎威なら弓盛り5.5コスでもいいんじゃない
征圧Bだけど気合いッスと征圧2騎馬なら塗り絵戦もなんとかなりそうだし 気合ッス強いとはいえ槍一本は騎馬単に悶絶させられそう >>921
10+は攻撃力11だよ
弓撃たれて撤退までは10と同等で武力9を倒すのは11と同等だったから
防御力だけ高いのは内部調整された2コス武力9達だったかな
今更どうでもいいけど一応 2色でわざわざ入れるところでもないのに気合ッスを入れてる
のはさすがに考えること放棄してるんじゃないかと思う 筐体の上のデカいモニター作らずにモニターの上か横に荷物置きとか作ってくれたらよかったのに
下にカゴだと置き引きが気になるわ 一本しかない槍が真ん中に固まった弓守らないかんのにどうやって征圧戦すると言うのか 覇剣、連関中もオーラ出せるのか…
孟獲孟優ボウガチョウの復活象に覇剣入ってるデッキに当たったのだが敵陣までラインが上がらなくてどうすればいいんだこれ >>940
2色で蜀側がワンダーと気合ッスしかいないデッキとか普通にいるんだが笑うしかない
案の定気合刺さって死んでたわ ばっきゅいとッス自体は強いんだけど楽に勝てるデッキでもなさそう 覇剣は性能あれでいいけど
城ダメめっちゃ喰らって頂戴 >>941
どうもこうも超絶騎馬へのカウンターで覇剣使うと勝手に城が割れる欠陥デッキに見える 覇剣3回で内乱2回分ちょいって考えるとデカく感じない? 群雄はすごい城ダメソースあるからかすり傷みたいなもんよ 度重なる上方で流星の舞と化した野襲の舞さんの事か! >>937
戦国の筐体初めて見た時
財布置く用の謎スペースが設けられてて笑ったわ 覇剣デッキで覇剣ばっかり使ってたら負けるからな
デュランダルの方が使う回数多い 王者も強いかと言われると微妙だしなぁ
顔良文醜、1.5か1コスみたいな編成ばかりだし
サブで色々積める栄光の方が使ってて楽しいんだよな 二枚看板と袁紹は組みやすくてかっこいいからやる気は出る でかい情報は大会後まで出さないだろうし大して動かさんだろ 大崎駅前にセガ直営ゲーセン作ってもらえませんかねぇ… 赤壁入れとけばあと6コス適当でもなんとかなる良berだったのかもしれない >>544
戦国であったなそういうの
逆に最大士気増やす計略とか ハッピーセットワラはワラとしてはかなり難易度低めだから
このバージョンで念願の号令民からワラ民に転向できたわ、感謝 3月頭に全国決勝やるんだからマイナーverupはあと2回やで >>976
タイミング的に次のバージョンで全国決勝まで行く可能性も このバージョンは突出した強デッキと感じる相手と当たることがほぼなくて
負けても理不尽さを感じない良いバージョンだった
あと一週間で終わるぽいのが残念だ 覇権は連環でも余裕で走り回るのな
車輪にも刺さらんし法具で対策は無理か? 短縮効果があるんだから余裕で刺さるぞ
あれで刺さらない動きができるのはただの化け物 >>982
突撃短縮だったか・・・
今まで刺すことすら諦めてたわ あと8勝で30勝のミッションクリア出来るからやるかと思ったら25戦で6勝しか出来なくて草
完全に仕上がった >>981
連環で止まらず突撃短縮で人馬する2コス?氏という最強カード 逆境はテクニカルに見せかけてやってること漢鳴と変わらないからいらない 人馬効果で連関で止まらない騎馬なら3コスのあの人がいるじゃないか。。。
コスト部相応じゃないとか言われ続けてるがそろそろ注目されていいだろって思う >>987
なお漢鳴という最大の足枷
あれ今からでも士気バックに変わらんかな?
スペック死んでるし 実際覇剣って車輪に詰んでるよな
なんとかライン上げさえすれば号令+車輪で陳蘭でも殴り返せないくらい城殴れる
問題はデュランダル相手にどうやってラインを上げるかだ… 予選も終わるタイミングだし環境がっつり変えてくるはず >>993
環境を変えるって目立ってないカードを強化して
使用率を爆上げさせる行為位しか思いつかんのだが >>992
結局騒がれたのは最初だけですぐ話題にもならなくなったがな 質問すれば答えが返ってくるのが当たり前か?
なぜそんなふうに考える、バカがっ!
とんでもない誤解だ!
大人は質問に答えたりしない。それが基本だ。
無論中には答える大人もいる。
しかし、それは答える側にとって都合のいい内容だからそうしているのであって、そんなものを信用するって事はつまりのせられているってことだ。
なぜそれがわからない?
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