【FGOAC】Fate/GrandOrder Arcade 104聖杯目
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■スレ立て時上記コマンドを3行入力すること(一行消えます)
■タイトル名:Fate/Grand Order Arcade
(フェイト/グランドオーダー アーケード)
■ジャンル:英霊召喚チームバトル
■プラットフォーム:アーケード
■公式サイト:http://arcade.fate-go.jp/
■次スレは>>950を踏んだマスターが立てること
逃亡時は有志が宣言の後に立てること
重複を避けるため宣言無しでのスレ立ては自重せよ
時報スレ
【FGOAC】Fate/GrandOrder Arcade 時報スレpart9
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1579426504/
前スレ
【FGOAC】Fate/GrandOrder Arcade 101聖杯目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1578160038/
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【FGOAC】Fate/GrandOrder Arcade 102聖杯目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1579175106/
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【FGOAC】Fate/GrandOrder Arcade 103聖杯目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1579989944/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 全鯖コンプしてたワイも嫁ネロ前で引退したから
マイホのインカム下がっただろうな ガチャ引くたびにチャリンチャリンする必要があるってのは何というか目が醒めるんだよ 冷ませてもらってええやんけ
覚めたくないんやら電子マネー使えばええ >>158
そりゃあんだけクソゲー連発すりゃな
当然すぎて欠伸が出るわ 礼装もあれだし、これはギルマニア以外回さなくていい奴だね もうギル恒常でよいのでは?
もしくは今回のみ限定で出現確率低くしてフェイタル確定にするとか。 意外と3人でNPCと戦うGWが機能してるな
当然今のイベントと噛み合ってるからではあるが
復刻でも何でもいいからソロで(フェイタル掘りを)ハムれるイベント始めて? バーサーカー上方修正の次は、バーサーカー向きステージの復活か
完全に北斎への忖度やな 壁貫通糞強いステージやんけ
ギルや天草へのソンタクかもな エリちゃんは知らん ルーラー2・ムンキャ1の割合でエネミーを出せばバーサーカーが光ると思われる
問題はメンバーが完全固定になることだ スパさんトレンド入りしてるってことはアケ参入やなやった
アポ準拠ならスパアーマー付必須 無敵礼装あわせて戦車並みの突進力発揮や! 英霊華像よく見るとパーティクル(キラキラしたところ)が鯖の部分だけ避けてる所あるな
てっきり一律で中央だけキラキラさせない造りだと思ってたわ
無駄に高性能 必中を消すためにもマルタさん出番やぞ
てかこのマップも中々久し振りな気がする 俺も前々回、前回ギル復刻時に、100連、250連爆死してるから今回はギル当てたいな ジャックとキアラ(強化後)を実装してマルタの価値を相対的に落とすのが1番マルタ減るのでは?
キアラまともな性能にすれば孔明マルタ殺式メタ このステージ必中とか壁貫通強すぎて嫌い
2週間別ゲーやろ キアラさんパッシブにネガ・セイヴァーAってルーラー特功150%持ってるから
もし来たらスタン対策してればクラス相性なしでもルーラーもかなり見れることになるのよね
後ロゴスイーター(人型にたいして防御16%アップ)も地味に役に立ちそう しゃーない、必中孔明か日だまりマルタ持ってくか
必中への回答が無い鯖は明確に不利付けられるんだよなぁ キアラっていうかクラス相性的にアルターエゴ一強みたいな気がする
三騎は与ダメ下がるだけで被ダメ等倍だし 勝率50超えてて3連勝して3回連続CPU混じるとかどんだけ過疎やねん… 水着邪ンヌ楽しくなってきたのになあ
庭側だと逃げれるけど王座っぽいのがある方だと無理だと思う
邪ンヌにグランドニューイヤー?だっけを付けて
必中鯖に張り付くってのもあるが >>189
何だかんだで常に三騎多いしアルターエゴ一強は無いと思う ていうか昼組はほとんどいなくなったか固定のみになった感はある
夜はCPU混ざったことはないなぁ、23時ぐらいは分からんけど でもエゴがキアラさんなら絶対足遅いからな
たぶん最遅だな エゴは沖田オルタとメルトが最速で他は最遅かな
メカエリチャンは早い遅いどっちもあり得そうだからなんとも言えんが ただでさえ人少ないのが固定と野良に分かれたからなあ
そりゃCPU混じりやすくなるわな 三騎士の事を三騎と書かれるとバサカを抜いた四騎(=三騎)なのか三騎士なのかややこしい
相性的に三騎士の事なのは一目瞭然ではあるが
アケだと術殺騎120%で狂133%で降150%になるんだろうか >>153
イカミの(ファンミや配信などでの)言い方からすると、内部でレーティングの計算がされている感じ
ランク区分けされているならプレイヤーが知れるようにして欲しいが
それをしていないのだから「ランク区分けまでしていない」と推測される 裁決全く怖くなくなったな。防バフだけで余裕で生き残れる グラブルVSがこうあるべきだったFGOAC感出てて辛い
対戦バランスは悪そうだけど >>201
天草は減ったけど、相変わらず孔明は多いから
依代外せない 孔明多すぎる最低どっちかには1人いる感じだった
それにしてもこのマップ試合展開がはええな
一度130秒ちょい残しで終わったわ
3セットして一度もタイムオーバー無し イベと修練所の周回やって鯖強くなったから、前にボコられたボス戦やって倒したんだけど、
何か出るかな〜と思って100円ガシャしたら、なんとかガーダーっていう要らん礼装出てきたわw
その後、ボス倒してもらった呼符も使ってみたけど、
まさかの星1マタ・ハリが出てきたわw
レベルアップのためのアイテム集めの周回で課金さして、
鯖増やすための100円ガシャで礼装やカリギュラ出しまくって、
おまけにボス倒してもカスカード引かさして次の課金ロード開けるだけって、
ドM用の恐ろしく重課金ゲームなんじゃないか?コレw まあ少なくとも100円や200円持って駄菓子屋行く感覚でプレイするゲームではないわな >>205
カリギュラの有用性っ!?
さておき、バトル後の1回召喚をするから金が掛かるんだよ
更に言うと、呼符は新規で実装された鯖が出た時に纏めて使う物で、バラで使っても確率低いから効果が薄いんだよ 大抵のゲームは一回プレイしたらガチャ一回引けるのに
このゲームはガチャ引く権利をくれるだけだもんな
前から言われてるけどプリントする時だけ1クレにしてほしい 他のゲームと同様に呼符として1回カード排出権がある上で10連用の石が貰えるわけだが
エアプくんは相も変わらず的外れだなぁ
つか印刷時のみクレジットなんて言ってSAOみたくクソ渋ゴミガチャになられても困るし天井とかがベストアンサーなんだよなぁ
理想はガチャみたいなクソ文明の廃絶だが >>206
地味に尻の食い込みを上手に描きやがって。 終盤にくる殺式はグラスフルメリィで狩まくったぞ
術の全体アッパーにモーションは元々サーチ貫通系あるから速度回収されたことで強い強いほぼEXまで入る
野中ボイス可愛いしサポスキ優秀なので殿置いてもいいし対殺圧倒的だしexのパンケーキは美味そうだし最高かよ? >>213
最近は普通に戦えるメリーいるし、ちゃんとタイマンさばけるならぶっちゃけアマデウスでもいいよ
ただフジノンもだけど、味方マチした必中メリーは必中切れても戦えるかめっちゃ不安ではある アマデウスもメディアリリィも地雷だからみんな置きたくないし
結果殺式が三番手で虐殺しまくるという
いい加減にモーションとかナーフしていいよ
配布だから気にせず潰せ
完全に見なくなったらイベ復刻の時に上方すりゃいいし 黒インドもカルナもちゃんとナーフされたし天草殺式も間違いないでしょ
必中無敵貫通礼装もナーフあるかもね
殺式の足を北斎レベルに、スキル1と2のクールタイムを120秒に、サポチェの効果時間を1秒にするくらいすれば使う人半分くらい減るんじゃね? 礼装は既にナーフされた状態で実装されてるからなあ
まあ流石のミジンコ開発でも効果永続はヤバいってのは判ったのかw 3番手殺式の強みは相手がカードドロー中に攻撃当てれば
ほぼ確定で昏倒まで持って行けるとこ
攻撃モーションの隙がなさすぎる それくらいならBBAでもできるけどな
殺式はクラス、コマンドカード、足、モーション、スキル、サポスキ、宝具、コスト、入手難度、全てにおいてトンデモ性能 勝てるのはルーラーのみ
もういっそスキル3を裁決にして爆笑サーヴァントとしてFGOを終わらせる鯖にでもしろよ そのナーフはいつくるんです?1年後?誰も残ってないぞ。 三番手殺式の最大の強みはA2Q2のカード構成じゃろ
どのPTにも入れられる最高のカード構成。
仮に今の性能そのままでもB3になったら誰もつかわんだろうなぁ 一応殺式は、実装最初期の「直死の魔眼中はガドバ無効だか不発化」とかいう意味のわからん特性がカットされてるんだぜ
ある意味原作に忠実だったのかも知らんが、ありえん特性よな あれはバグというか予期しない現象だろ
運営の人そこまで考えてないと思うよ?って奴 オケキャとかセミ様だしてくれ
もう多くは望まないから問題起こさす後数年は続いてくれ 殺式の弱みってなんだろうな
EX攻撃はちょっと長いから
見てから回避で単体宝具ぶっさせるぐらい?
3番手起用だとコスト的に依代装備きついからスタンに弱いとか?
確かにカード構成もいいね Qのモーション長いから回避されると隙でかいだろ
Aを上手く使えない奴は御しやすいぜ?Q自体突進力はあるけどダッシュより遅いから頭悪いと空振るし >>200
体感だけどレーティング計算は確かにされてると思うぜ
僅差で敗けが混んでたらあからさまに敵味方のレベルが落ちて対人でも無双ゲーになったからな
直近の戦績と敵味方のマチメンを記録していけばある程度の法則は見えてくるかもな
少なくともバカみたいなタゲとりするヤツとはほぼ組まなくなったわ
平日の夜だからかもだけど >>232
介護乙
勝ち越しの人が割を喰ってるのは相変わらずみたいだなww
自虐だが俺の勝率は49%なんで 殿殺式で一番タチ悪いのはサポスキ云々よりフルコンボが昏倒確定なる事だと思う EXの性能カスにすれば殿殺式減らせそう
地味にEXの鯖格差酷すぎるからなんとかして欲しいわ 開幕30秒程度で味方弓王がスマナイさんにぬっころされてた試合あったんだけど
竜ごろしマジパナイって事で良いの? >>235
EXフルコンの決まりやすさが違うからな
こうなったら式のEXをすまないさんと交換しようぜ 必中殺式の横槍フルコンがあれなのよな
あれさえなければまだマシだと思う >>232
ほんとそれな…
このステージ相性も悪いのか、ステージ変わるまでしばらく離れてようかなぁ? >>236
弓王ちゃんと2スキレベル10で陽だまり付けてたか? >>236
竜殺しの特効にハマってると弓王でも溶けるし、エリザだとワンパンも見たことある。
すまないさんはFGO界のバスターブレイダーですねと言われたこともある。流石竜殺しは格が違った。 嫌いなステージだし引きたいガチャもないし虚無すぎる
おまけにフェイタル掘りイベントもなし
ランプ集めでもするか 恐らく明後日実装の明日発表?
と思ってる
何かしら鯖の追加もあるかもしれん
スカサハの例を見るとギルは望み薄だけど 孔明スキル石足りなくて2で止まってるわ
なに?これは頑張って虚無周回いかないおれが悪いの?
つかGWで集まるようにしろや
つか素材配布バランス下手だよね?
銀や銅は普通に余るくらいドロップしやすいようにしようや
金素材のみドロップ渋くして周回で落とすようにするとかさ 修練は残して良いけど毎月1日リセットで今回の華像イベントみたくGWでも素材交換できるようにしろ 虚無周回クソなのは理解出来るし
GWで素材もっと落とせってのもわかる
新素材落とせやとも思う
ただGWするなら孔明のスキルはきっちりあげてほしい
おれも魔法のランプ集めに術周回しないとだわ
あと勾玉もか
はまじ >>243
今週はギル・エリザPUがあったから、もう無いだろう
あるとしたらニューイヤー2020PU3の終わる13日じゃないか? というかキャスター自体使わんから、スキル石がめちゃくちゃ余っとるがな また星5鯖かそれも剣って
そういやモーさんの礼装は死霊魔術やなってちょいちょい
聞くけどなんか特殊な効果とかあるん?
fate系はまったく知らん 来週はバレンタインの時期だしな
何か追加くるならそこかなって気はする >>251
原作でマスターとサーヴァントの関係ってだけ
当然それでGWきたら地雷です >>245
クッキーとか個数制限なくして欲しいなぁ
もう全部交換して、あとはQPにするしかない(悲哀) 素材はGWで落とすかポイントで常に交換できるようにしてほしい。いっそGP購入制でもいいぞ。虚無周回するより何倍もまし。 >>253
なるほどthx
剣鯖はお腹いっぱいで引かないから用はないな ※253
マジか、モーちゃん来たら俺晒される覚悟で遊ぶわ
(持たせるつもりだったやつ) 死霊は運ゲー過ぎて味方からも敵からも嫌われる礼装だからなー ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています