セオリーつっても2nd攻める守る
その中で突き崩す迂回するリスタ追うが出来たら試合に成る

簡単に考えるとぶつかり合うタイミングでAP無いと負けるそれだけ
その予測に併せてわざとでも無理やりでも落ちる落とさない助ける見捨てる
そんな難しくないよ勝てない人は10割考えてないだけ
難しいのはちゃんと組み立ててるのにやらかしてどこか崩れた時のリカバリー