仮面ライダーバトル ガンバライジング ROUND139
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前スレ
仮面ライダーバトル ガンバライジングROUND138
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1580484147/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>708
ダウンコネクターセットするのすっかり忘れてたわ
サウザーゲキムズに関してはプトティラ&ジオウデッキで毎回1戦で倒してたから完全にダブトを舐めてたわ gキーってガッツキーじゃなくてゲキレツなの?
ゲキレツキー超ダウンってどうなるんだ一体 どんだけザビー出てんだよ
そんなにいらないなら掘れない俺に1枚くれ ああガッツなら発生率ダウンって書いてあるだろうからゲキレツか >>710
使ったことないけど超ダウンなら2つ減らすんじゃない? ソシャゲとかでたまにあるパターンでいくと「マイナスと謳いながら実際は必要数を増やす」で合計5個止めないとインパクトが出なくなる、となるんだが流石にないか よりによってコヨミがダブるという自分・・・(コヨミちゃん、ゴメン)
メタクラも何故かパラレルがダブるという不運(パラレルデザイン否定派)
CPは何故か雷とパパが出まくるという不思議
何よりも欲しかったムテキパラドが全く出なかった悪夢・・・
「ちくしょぉぉ! ちくしょおぉぉぉぉぉ!!」(CV.スクラッシュドライバー) ライジング部で見るとGキーはゲキレツライズキーと書いてるんだな
結局超ダウンってどういう効果かはわかってないが メモレガシーが必殺+2000か3000くらいに更に必殺二倍
おまけにRP+5で前のオーマジオウの体力持ち越しイベントで活躍したから今回もいけるか ゲキムズサウザーはグランドジオウ、プトティラ、アサルトを脳死でぶっ込めばいいけどダブトはテクゲ超アップ・テクゲダウンがあるせいで中々デッキが定まらんよね
カブトライダー入れないとバフアビリティ封印もできないし 一人用モードの単品強ボス
ダブトマスクド、ワーム態
cpのレジェンドラーニング
LR以外でも力入ってるとこ多くて好き
特にサウザーのディケイドとビルドの合わせ技はセンスあると思うわ
こういうオリジナル技は大歓迎
しょうもない飛び蹴りで終わらせてた昔が懐かしい なあ
頭からならLR3枚までって俺の認識は間違ってたの?
頭から2万で4枚とか聞いたから
しかも3枚目と4枚目の間あんまり無いんだし… タイプスペシャルで何気に夏映画究極フォームコンプリートなんだな というかタイプスペシャルスキャン演出のエイジの声って映画の新田真剣佑ライブラリの使ってんの?
もしそうならしんのすけのもライブラリ使ってほしかった
新規なんて二人とも超売れっ子で無理だろうけど >>723
パラレル含めて4枚ということではないですかね >>723
それ一概に言えないと思うぞ
全ての箱にパラレルが入ってるわけじゃあないからな
パラレル入りの組み合わせ箱が200枚中計4枚 入りじゃあないの組み合わせの箱が200枚中計3枚と思ってくれたら間違いない
割合はネタバレになるから自分で調べてくれ 3台の筐体全てで「カード切れ→補充」の後に、程なくして大当たり(つまり3回)
だけど同じく全てで最低1枚はコヨミが出現するって、どんだけ絶望させたいんだよ・・・
ゼロワン勢やパラパラとかも出たのは良いんだが、流石に1戦隊分組めるくらいダブると凹むわ
ムテキや通常パラが欲しかったけど、プレイもしたいし、レンコは流石にここまでなw スラッシュライザーの件とか4弾でもらえるライズコネクターとか更新すべき内容が放ったらかしだぞ公式 >>728
パラパラドの反対にコヨミ居るから同じパックに当たればダブるよな >>730
恥ずかしながら、配列表とかの知識はまるでゼロなんだわw
コヨミが出ると、パラパラのチャンスと捉えていいんだろうか?
というか、今現在のライジングって、1パックにLRは2枚入ってるんかな? >>731
配列的にコヨミより片側レーンのパラパラドが先に来る
パラがいる配列は2枚LRもう片側のレーンも基本2枚
パラいないと片方1枚もう片方2枚て感じ 12kでコヨミ→ランペイジ→タイプスペシャル
ファイズ引けず撃沈したけど大当たりきたから後はゆっくりプレイする 敵のAIって結構頭いいのな
バランスデッキでゲキムズ相手にしてテクゲ上回ったらかなり適当な位置に止めてたから、APとバースト特化にしてテクゲ捨てたら毎回天井止めされて勝てなかったわ パラパラがトップはまあ当然だけど
タイプスペシャルもチョイ下程度だな
ハザードパーフェクトオーマみたく一強にはならなかったか テクゲ三段組剣の迅はほぼ無条件だし拳のファイズも割りと自然に達成できるのにランペイジだけRP10とか背負わされてんのつれぇわ LRランペイジバルカンのバーストアビリティ、ギャグなの?
バスターオーソライズも無いから、アサルトウルフより使い勝手悪いし 取り敢えずオンラインで必要になりそうなものは揃ったわ
だがデュアルガシャットが見つからぬ 今弾32000円で
メタクラ
ランペイジ
ファイズ
コヨミ
タイプスペシャル
タイプスペシャル(パラ)
パラドクス
がダブりなく引けるっちゅう運の良さやのになぜかお目当ての001とムテキが来てくれん…(泣) >>735
ビルドはキャラ人気 オーマは最近のでアビも文句なしだったからねえ やっぱ物欲センサーって本当にあるよなあ
逆に最優先お目当てがあっさり1枚目にでてくることもあるけどさ >>739
あんさんはいいよな、ダブリなくLR1枚辺り50クレ以下で7枚なら上出来でしょ、俺なんかザビー3枚目引いた時は泣きそうだったよ、
もしもこれが音也、太牙、過去キングの変身者メモチェンのダークキバだったらどんなに至福の時だったか・・・・・・・・・・・・ レート的には
大当たり
パラパラ
当たり
メタルクラスタパラ タイプスペシャルパラ エグゼイドムテキ パラドクス
普通
メタルクラスタ 迅バーニング
555アクセル タイプスペシャル
はずれ
ランペイジバルカン 白コヨミ ザビー 001
こないなカンジか?
ランペイジバルカン放映前先行登場なのに… 数えたら120枚じゃなくて105枚だった
ランペイジはマジでどう使えばいいのか分からん ファイズアクセルはもっと評価されても良いと思うんだが、後に高騰しそう メモリアルはなんだかんだでそれなりの値段になるよな 性能は
SS ファイズ 新1号
S PKO 迅
A ドライブ ムテキ メタクラ
B ザビー
C ランペイジ 抽選ゼロワン
D クウガ コヨミ 001
こんな感じ?正直B以下はどう判定していいかよく分からないレベルだけど GLRムテキと今回のパラド組ませてる相手を強者orクウキでぶちのめすと心が躍るな! >>742
ザビーが3枚なんて、自分からすればまだマシさ
なにせこちとら、『真っ白戦隊コヨミレンジャー』なるものが、冗談抜きで組めるんだよね
そんだけ無駄に注ぎ込んだにも拘らず、ここまでムテキと通常パラは1枚も出ずw
笑ってくれよ・・・ エグゼイドコンビと555アクセルは5弾以降も使われる強さだとすぐ分かるけど
迅そんな強いか?
デメリットなしだったら分かるけど
デメリットありにしてはなんか…
タイプスペシャルは5弾以降は無理だろうな…
最大値上昇10ずつだけで
かつ本人だけで盛り盛りできるわけでもないし
その他LRはもちろんダメ GLドライブと組むならはやくバーストさせるためにspウォズがいいけどそれ以外はファイズの方がいい感じか コヨミってクセ強いけど言われるほど弱くはないと思うけどなぁ デドヒのバースト面のテクゲスピードデバフが相まって洒落にならない早さになるから案外相性いいぞ、オーマジオウデドヒにファイズアクセル。ワンバは当然できないけど 進兄さんが毎ラウンドAP上限+10にAP+20
バインダーオーマは毎ラウンドAP上限+20に平成ライダーのAP+10
両用してあとは剣にしたGLRムテキでも放り込めばよさそう 超絶ウィークリーバトルの超激ムズのボスはテクゲスピード関係なしにMAXで止めちゃうんだよな パラド今まで使ったことないんだけど
必須なガシャットってあるの? 全国のお題SS勝利ってめちゃムズの割にもらえるコネクターがショボイな >>757
ガンバライジングガシャット(バスゲアップしつつ拳にアイコン変更出来る)
パラド以外に玩具スキャン出来るカードがなくてかつアイコン変える必要ないならムテキガシャットかゴマキ(どちらもバスゲアップ)使えばいいと思う ガンバライジングガシャットじゃなくてもガチャポン版のやっすい二つに切り分けられてるデュアルガシャットでもいい。片割れあれば拳にできるしノックアウトファイター選べばバーストゲージ上がる、なおかつ安い。 >>752
封印のタイミングをもうちょい上手くやって、「1ラウンド毎」も止めることができたならだいぶ違ったんだけどね
体力マイナスも間に合ってないから印象悪いし
しかし値崩れ早いな
PKOの通常版がもう4k切る目前とは CPU相手にLR001の表アビ全発動にパンチングコングプログライズキーと他のメンツにもカウンターアビ持ちありでAPまけからのテクゲバトルにパーフェクト勝ちしてカウンター出ず
超絶とか超って何なんだよこれでカウンター3回とかのお題出すんじゃないよ >>762
値崩れが早いのは仕方ないだろな
配列持ちはいるわPKO狙いで掘ってザビーとコヨミ掘り当てて撃沈して屍が多いことか多いことか
1年後たって入手困難になってれば高騰するかもしれない >>749
初日に自引きでコヨミ戦隊結成ってスゲーな、もし俺がザビー戦隊結成だったら涙目通り越して白目だったわ。
俺の初日最高はBS2弾でパラレル込みの完全王国電撃隊(4枚)かな、武田さん好きだから嬉しかったけど。 メタクラがムテキに化けた…
パラドは両方あるからこれは嬉しい こっちはパラドがファイズに化けたよ…
つかこの箱左右合わせてLR3枚とも化けてるわ >>768
同じダブるのでも、カシラとコヨミじゃカードの価値が違うよねぇ・・・w
この3日間、ムテキパックにはとうとう一度も巡り会えなかったなぁ
さっき多少の値は覚悟でオク入札したし、ある意味ホッとしてるけど
あとはパラパラよりも通常パラが欲しいんで、値崩れしてると聞いて少しほくそ笑んだり
一番欲しいと思うものには全く届かず、いいやと思うものほど出てしまう・・・これが物欲センサーって奴か エグゼイドLv2使ってみたが「ノーコンティニューで〜」がめっちゃ感情こもってて鼻水出たw 主役級のボイス新録は毎年やってくれよな~頼むよ~
我が魔王の凄まじい成長ぶりにいっぱいいっぱい幹事長… 西銘くんも早く呼んでほしい
結構同じことばっか言ってるし スラッシュライザー、例のウィークリーバトルやらないといかんのなぁ・・・
こりゃ他のマップは後回しにせざるを得んか
自分のプレイ精度が悪かったかもしれないけど、むずかしいからは一度は負けてしまう感じ
チケット枚数と効率から言うと、ゲキムズを2回こなして13枚というのが一番現実的かな?
1回はボス共のドヤ顔を拝まないといけないのがアレだが >>776
某ブログの1クレでゲキムズ攻略を参照にするのが今のとこ一番いいかなと >>776
テンプレ乙って感じかもしれないがデドヒアメマGLRCJXでエターナルゲキムズワンパンできたよ AP盛って祈祷すれば20000なんてあっという間よ
王蛇、glrムゲンみたいな相手より体力少ないとき盛りまくれるやつがオススメゾ ゲキムズはどうにかなるよ
相手の残り体力4700の状態でファイナルラウンドを迎えて、無駄にインパクト出した挙げ句早押しを0.15で取られて倒せなかった俺みたいなのもいるけど >>778
使いたくても、アメマもデドヒもCJXも王蛇も、手元にないんだよ・・・
ボス効果妨害役として、かろうじてLRSPのCJやLRシャイアサがある状態
浅倉を手放すべきじゃなかったかなぁw
ボスアビ封印は、その作品該当なら主役ライダー以外でも発動するみたいだし、手持ちのサブライダーでも整理しようかなw
例えば、wikiでも推奨されてるLRメモスナイプとか・・・ カタログバレ廃止されたからBS5弾の現行勢が何枠になるんかは判らんケド
ゲイツマジェスティ、ツクヨミ、剣枠でメモリアル3〜4つはもう埋まっとるよな
メモタッグでワイカリに来て欲しいケドどうせレンゲルなんやろなぁ… >>781
LRシャイアサあるなら余裕でサウザーゲキムズ1戦でクリア可能
シャイアサに高火力orバスゲアップのジオウ系(LRグランドジオウ推奨)、プトティラ、ブレイドGLR、メモリアルブレイブあたりを組ませれば普通に倒せるよ
超ゲキムズはどうあがいても2戦かかるがチケット30枚貰えてコスパいい 今弾のCPも即バーストできるから中々
トリッキーのバルキリー、メタルクラスタ
パッションのランペイジとかいいゾ (⚫⚫パパ)てICて時が経てば恥ずかしいね
息子・娘が辞めていてもプレイしてる親父は尚更 ウィークリーバトルの仕様、チケットの仕様、いずれもチビッ子のお財布に優しくないのはどうなんだ…と思ったが今更だったわ >>786
スラッシュライザーの入手条件だけはホントひどい 今更チビッ子のお財布云々を言われてもねぇ・・・
GBRしかりDBHしかり、チビッ子向けキッズゲーという名の皮を被った超絶資産ゲーなのはもう分かってるし
例外なのは、高レア枚数こそ多いものの、1プレイのみでセーブもない、今のフュージョンファイトくらいかな >>788
ベルトシステムの感じがなんかに似てると思ってたんだけど無印弾のフュージョンファイトだな
新弾でレベル上限が上がるからそれまでのカードも育成しなきゃいけないけど何よりその弾で排出される高レアカードを一から育てる必要があるという 確かにこれスラッシュライザー、チケット500枚だっけ?
ゲキムズが1回13枚で全て1プレイで決めたとしても(色々事故るからまず無理だけど)約40プレイだよな
ストレスがエグイ くそっプレイした後にカード置き忘れたことに気付いて戻ったらない…店員に言ったら忘れ物等の届け出はないそうで……オーマジオウ…orz >>790
1クレで倒すにしても同じデッキで同じ動きするだけの作業感が半端ない >>790
サウザンドライバーの入手条件は楽だったのにな...
フォースライザーも最短で15回 キミらが「ライドのEXステージ並に理不尽な超絶難易度が欲しい!」
とか望んだ結果がこのクソゴミ作業やからな
自業自得やろせいぜい頑張ってやw LRシャイニングアサルト持っていても超ゲキムズは敵が確実にテクゲパーフェクトだから必然的にこっちもパーフェクト狙わないといけないし
前弾の自分の周りでプレイしてた家族の方見るにスラッシュライザーやベルトの情報はちびっ子、親ともに把握してるだろうしちびっ子やパパ、ママにとっては地獄のイベントだね ベルトの入手条件は甘々で良かっただろうに
コネクターならともかく >>791
200枚かそれにしても多い
ってかこれ手持ちの大半がCP以下で、LRが1〜2枚しかないちびっこにとっちゃふつうでもキツイだろうな 久しぶりに全国行ったら王蛇、超クラ、サウザーのデッキと当たって速攻で負けたんだがパックのCPサウザーかな?
あれいいな
ちょっと欲しくなったわ CPサウザー良いよね
パラパラ引いたけどカドに欠けがあって涙 >>798
ボスチケット200枚集めて終わりなら入手条件そこそこ面倒でもいいけど、そこからベルトのレベル上げだもんねぇ
一日中筐体の前にいるガチ廃の人には500枚すら一日二日で済ませるくらいの大した条件じゃないんだろうけど、マジキツいわ
ベルトのレベル20越えてるのショットライザーしかないよ… CPサウザーと言えば今弾のCPのやつもいいんだよね
他のCPカードと違ってベースのLRがかなり強めの二枚&一切劣化してないとか 今弾のcp凝ってていいよな
今までのようなSR以下とかわんねえハズレの手抜きじゃないし
特にサウザーのビルドディケイドの合わせ技はこのゲームでしかできないしそういうのはやってほしい LRパラドクスが即決3500円で落札できた、思ったより値下がり早いのかな? 今回のキャンペーンは当選まで2万前後だな
2台並んでて残4と5だったから5の方でやったら頭すぐの配列ですぐ当たったから多分1回2パック分堀り切られた後 >>805
パラドは数字だけ見れば1ラウンド毎にAP25テクゲ1伸ばすブレイカーっていうかなり恐ろしいレベルなんだけど、外に足すAP5とテクゲがテクバ終了後なのがね
更に言えば表にはそれ以外の要素もなけりゃ、オーマジオウのそんな難しくない条件満たせばミガワリ封印してブレイカーがバースト叩き込めるとか、唯一無二な物がないからなあ… 大体全部オーマジオウが悪い
本気でシャイアサ火の鳥BLACKで編成組むか考えたし ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています