三国志大戦3818合目
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三国志大戦3817合目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1584290652/VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>336
弓はこれから下げますよって予告したやん 鬼才将器は他武将に影響を与えずに調整できるのがいいとこなのかもね。
高コストで性能も計略も強いところを将器だけ腐らせたりとか、何の見どころもないが将器だけで食っていく武将も出てくるかも? 新コウホスウって奇才覚醒すると飛天の唄で槍まで刺さるようになる奇才
お前らも使う時がきたら注意してくれよな こうそんさん 全凸ばちょう ほうとく さいえんデッキで新関羽に勝てないです。
まん中で関羽にプレッシャーかけても車輪打たれて城門でまた車輪打たれて死にます。どう立ち回れば勝てますか?前verは征覇王で今6にいます。 フルに士気使ってるんだから全滅再起で良いのではないでしょうか よう考えたら漢パパやハン氏はこれで息できるかもしれない、奇才本体が息してないが そのうち
何でこいつこのスペックで刻印ついてないんだよアホか!
ってカードがでてくるんだろうな 征覇王ではなさそうだな
そのサイエンなんのためにいるん 速度アップ号令2つもいらんやろ
ハゲとかいたら大分違うと思うわ Wiki見て初めて知ったが李春香が馬騰馬鉄馬休処刑に繋がってるのか
そりゃあんな身体の娘いたら重要機密も漏らすわなぁ >>351
1.5枠を無陣の毒にすると車輪が消えて毒を食らった歩兵になります 飛天の唄は修正されて槍刺さるように下方修正されてるぞ 4枚劉備使ってるけど張飛結局抜いたわ
征圧Bにした方がつえーし肝心の戦闘力で見ても突撃関興の方がつよい そりゃ4枚で征0採用したらB取るのも厳しいだろう
3持ってる王桃が居るから後2を2枚ならいけるけど >>352ありがとうございます。
自分が下手なんですけども再起でもかなり試したんですが、どうしても1発くらってしまって結局取り返せないで負けてしまいます。手段より意識的な事を助言してくれると助かります。
あとファイナルアタックも苦手です。 >>317
袁紹の元を離れる時にちゃんと袁紹に劉表の元へ援軍を頼みに行くと断って行ってるぞ?
袁紹も快諾したし、劉備もその後ちゃんと劉表の元へ行ってる
官渡で敗れたから援軍は無くなったがな 5枚大器良いぞ
張飛の副が速3なのもあるが結構速い 全凸ならあばる型でいいだろうし白馬なら8を4枚入れたマッスル編成の方がいいんじゃないの 一昨日復帰してごはんですよ。の張魯欲しいと思ったのだが、もしや今は手に入らない感じ?
龍玉に来るのがいつ頃か予想できる方いませんか。教えて欲しい 奇才将器の入手方法については、大いに批判は出るだろうけど探索か通常排出のみで手に入れれる方が良かったかな
登用では奇才以外の2種類のみ選択出来るようにして特別感を出して欲しかった
もっとちゃんと脳汁出させて欲しい >>351
仮に相手が関羽→関羽のムーブで考えて互いに士気12使う前提として
仮に真ん中で関羽車輪にサイエンして関羽停止が4cで関羽の効果時間は約8c
槍は戦場真ん中から4cで城まで来れるから城で車輪されたとして相手ここで士気12
こっちがサイエン二度がけして-14にしたとして4cで車輪状態の武力4を乱戦で殺すのは無理
相手が増援じゃなければどうにかなるだろうけどまぁ増援だわな
車輪が残り4cとしても関羽のローテが二人でもきついから関羽ふさいでも他どっかはいる
となると関羽を城まで来ないようにするしかないので
車輪→サイエン→法具連関で連関切れる前に関羽きれるんで
もう一回関羽にプレッシャーかけて相手の法具か車輪引き出す
まぁここで関羽車輪もう一回使うやつはいないだろうけど
仮に関羽使われてもここで関羽にサイエンスかければ城前に来る頃に車輪は切れる計算になってこっちは士気4有利になる
相手の法具が車輪でそれでラインあげて来る場合でも関羽にサイエンスで乱戦でいいはず
その後城につかれて関羽車輪されてもサイエンスしてローテで殺せる 関羽の車輪と同じ方向にぐるぐる回転しながら乱戦したら、車輪ダメ受けずにすむのでは!? 奇才は目玉で強くするかと思ったらだいたいデメリットには苦笑いしか出ない
無駄に派手な金枠使いやがって >>371
今回25回スタンプが龍玉落ちしたので
26回のごはんですよは次のバージョンアップの時、約1ヶ月後 >>380
わざとだろ
奇才一択にしたら今までカンカンした奴らが切れるぞ 連弩兵強くても下方修正するよりも
飛んでくる矢に対してタイミングよくカードを前に出すことによってガードできる
みたいな対抗できる新システムほしいな クソみてぇな映画でワニに噛まれた女子大生がデスロールに合わせて回転して
ダメージを軽減してたこと思い出した >>372
太った商人がランダムに売りつけにくる形じゃどうかね >>383
槍兵だけなら有りじゃね
槍の穂先でダメージカット >>385
面白かったよなクロール
でも俺はブラック・ウォーターの方が好きなんだ 奇才はさぁあれ単体で調整できる余地残してるから怖いんだよねぇ 奇才は通常将器も有りでレア排出みたいにすればお前らのちんこめっちゃ勃起したんやろ?
ぽけもんの色違い的な
今からでもそういう変更にしてえぇぞ
わい天才やろ >>373
ありがとうございます。参考になりました。試して見ます。
ファイナルアタックや城門超絶がきたら攻めるのは捨ててディフェスを徹底するようにします 本体スペックゴミにして全員が副将器の恩恵受けるくらいでいいよ 今の奇才は副が1人分しかつかない分が損に感じる
3コス孫堅は弓攻撃含めて武力1分の攻撃上昇くらいまで上げてくれ >>390
あいつは1コスクソスペ弓のお陰で副3人分捨ててるようなものだからな >>333
総武力90オーバーで使用したけど22とかだった
流石に殺しすぎやで(笑)
泣けてくるわ 呉夫人デッキは攻城術か知力の択選べるの普通に強いだろ >>258で言いたかったのは、実は呉夫人なんだよなあ 奇才は今のままでいいから奇才以外の普通の将器付きのも出してくれ >>398
そんなわけあるかいと思って計算したら23にしかならん
ざっこ 于吉使って見たが高知力にも中々なげーぞ
でもスペはゴミだな せめて伏兵欲しかった >>402
呉夫人なんて筆頭カード散々話題に上がった後ですわ 誰がどう見ても強いカードより微妙な奴が実は強いみたいな方が面白くないか まあ下手なSRより朱治とか徐栄あたりのが強い気がしないでもない 連弩は馬と槍に弱いって調整にしてくれんかな
射撃が槍の穂先に触れるとダメージ減とかしてくれ >>410
実はジョエーがめちゃめちゃ強いって書こうとしたら書かれた
まぁこのSNS社会で隠れてるカードなんて無いわな 連弩は盾槍にパンパンにされる日が来るから震えて待て どんな隠れ強カードかと思ったら呉夫人かよ
散々話題になってもうとっくに終わったぞ 呉夫人で一番強いデッキは上でも言われてるけど、孫策入れた6枚デッキ
孫策 呉夫人 董襲orシショウ 宋謙 新リョウソウorEXリョウソウ ショウリボク
これが一番強い ここで連弩に文句言ってる奴が戦国やったら更に文句が加速しそう >>417
戦国の鉄砲は槍でもそこそこ避けれたし
騎馬がもっと強かったから
遥かに戦国の方がましだったよ >>419
戦国の鉄砲はノックバックあったし全然ましじゃねーと思う もう島津と明智見たくないですハイ
魏軍英知の剛騎とか追加されんかなー1.5コスの制圧2で 精密射撃のイメージあるから連弩にターゲッティングされても「まだ撃ってこんやろ…」って思っちゃう カメラワーククソだから三国の方が遥かに辛いわ
いい加減ミニマップにアイコンくらい書けや
端から出てくるのがなんの兵なのか見えねーんだよ そもそも移動速度が段違いだったから
鉄砲に文句じゃなくて全部が早すぎてミスばっかで文句の方が多くなるぞ 鉄砲って発射された弾が右左右左右の順で5発だったっけ
連弩は発射された弾が素直にまっすぐ飛ぶうえ
射線細い割に判定でかいから避けにくいのか >>425
騎馬を突っ込ませて、兵力が減ったら槍
こうやって最短で戦況を把握する癖を付けないと ズームアップになってるときにトラックボールぐるぐるしてる間に騎馬が刺さる問題 >>427
5つの射線を順番はランダムに発射なので
右に逃げる相手に一番左か左から2番目が出てしまうと当たらなかったりした 鉄砲の方がマシだなんて車打ちにボコボコにやられて顔真っ赤にされて引退した俺には言えねぇ
連弩のが100倍マシ >>420
あいつは強いけど呉夫人デッキはゾンビが敵陣で暴れるように動かすのが肝だから
微妙にかみ合わないんだろ柵と制圧3はすごくうれしいけど、焼く代わりに同じ士気で孫策青使ってもいいしね >>433
ゴルゴの方がトラウマだったわ
ギルティの声とともに1部隊、また1部隊と死んでいく絶望感よ 連弩黄忠使って思ったんだが貫通より充填が早い厳顔の方が強いのでは? ぶっちゃけノックバックが無い分連弩はマシに感じる
でも多分今後ノックバック計略出てきそう 鉄砲鉄砲言ってるけどお前らのトラウマって、
無間射撃とか八咫烏とか車撃ちとかそっち系だろ
連弩にも3連だの、連発できるだの、打ったら引き寄せられるだの、地面が爆発するだの、乱戦しながら連弩できるだの、徒弓みたいなのいずれ来るからまぁ待っとけや 戦国だと騎馬の機動力でショットガンも撃てたしやっぱ伊達ってすげーや 戦国も大型VerUP毎にシステムかなり変わってるし
鉄砲も筒2からノックバック消えてるし
島津の車撃ちなんてほぼ歩けなくなったり
歩けるようになった代わりに発射数減らされたりと変わりまくってるから
兵種の一部の一時期の話を持ち出すのはどうなん 騎馬弩兵は存在はするけどほとんど知られてないから伊達が出てくることはないな こっちで無間射撃出たらカード回転してる間撃ち続けるとかか ご夫人下方するとしたら復活時の兵力減らしたりするんかな?
まあそこまで強いとも思わないが ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています