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【FGOAC】Fate/GrandOrder Arcade 109聖杯目
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
0001ゲームセンター名無し (スップ Sdc3-UYaH [1.72.9.239 [上級国民]])
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2020/04/19(日) 22:56:14.08ID:X0XSGyvMd
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!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512

■スレ立て時上記コマンドを3行入力すること(一行消えます)

■タイトル名:Fate/Grand Order Arcade
(フェイト/グランドオーダー アーケード)
■ジャンル:英霊召喚チームバトル
■プラットフォーム:アーケード
■公式サイト:http://arcade.fate-go.jp/

■次スレは>>950を踏んだマスターが立てること
逃亡時は有志が宣言の後に立てること
重複を避けるため宣言無しでのスレ立ては自重せよ

時報スレ
【FGOAC】Fate/GrandOrder Arcade 時報スレpart11
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1583569603/

※前スレ
【FGOAC】Fate/GrandOrder Arcade 107聖杯目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1584417581/
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
【FGOAC】Fate/GrandOrder Arcade 108聖杯目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1585643397/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
0846ゲームセンター名無し (ワッチョイ d8dd-rgB5 [153.198.106.91])
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2020/05/19(火) 09:07:04.75ID:DknEV9Ah0
>>844
さっさとサ終してカード紙屑にしてお前らが運営と戦争始めるぐらいしか思い付かないんだが
つーかカード排出なかったらこんなんわざわざアケで出さないで最初からpc奴で出した方がいい
まぁSEGAの力借りないでDWがポリゴンモデル作れるのか謎だけど
0847ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5e01-mth5 [60.119.107.192])
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2020/05/19(火) 09:34:32.53ID:nFAdjbVy0
このおでちって口調の奴
サ終の話ばっかしてるかと思えば
コンシューマ化支持したりしてるから
要するにゲーセン通う金ないガキんちょか

あ、いけね触っちった
0848ゲームセンター名無し (ラクッペペ MMb4-yy6q [133.106.90.88])
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2020/05/19(火) 10:07:28.06ID:V2Py+X7IM
どっちみちCS落ちしても単調すぎて流行らねーわ
0854ゲームセンター名無し (スプッッ Sdde-8Kh9 [1.75.255.8])
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2020/05/19(火) 20:06:48.00ID:8GOMlBeNd
小規模の養分で売上げ上位をキープしているからセガとしても手放したくないだろ
0855ゲームセンター名無し (JP 0H68-uRPb [218.45.209.158])
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2020/05/19(火) 20:10:09.59ID:tSl2vyPsH
>>852
全国対戦とかまず人権鯖を高額ガチャで3騎手に入れるところからだから
対戦がウケるどうこうってレベルじゃない
1枚でも甘えるとそれがそのまま負けに繋がるし
人権鯖とそうじゃない鯖だと100:0ぐらいの差があるからゲームとして成立していない
0857ゲームセンター名無し (スプッッ Sdde-8Kh9 [1.75.255.8])
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2020/05/19(火) 20:14:29.49ID:8GOMlBeNd
高い金を出して仕上げたキャラが弱体化されたりすると、客としてもたまったもんじゃ無いだろ。
そういうのがあるからアプリ版では弱体化は滅多にしないらしいが
0860ゲームセンター名無し (ワッチョイ 27cc-9scZ [180.38.63.11])
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2020/05/19(火) 22:17:08.26ID:RBTOZEAH0
>>855
このへんの問題なくてチャットやランクマあればそこそこ流行ってたと思うんだよなあ
全国行けるようになるまでの敷居が高すぎるだけでGW自体はそこそこ面白いし

>>859
天草は宝具の壁貫通なくせばいいかと思うけどイシュタルとスカサハはどこ下げりゃいいんだろ?
イシュタルは無敵と無敵貫通の時間8秒くらいにしてスカサハはカルナみたいにQと足下げるとか?
0864ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0f01-DhUR [126.147.186.243])
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2020/05/20(水) 00:40:29.17ID:L7iQAhIs0
本当2本回復にしちゃったのがなぁ
今いる☆5槍なんて足速いリーチ長いモーション優秀の3拍子なのにそこで魔力が並以上になったらつれぇよ
0866ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa6b-8LP1 [106.128.190.163])
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2020/05/20(水) 05:12:20.30ID:bn48uyYsa
槍強いって話だけど現状そこまで槍鯖が蔓延ってるか?たしかに強いとは思うけどバランス壊してるって程ではないし、スカサハやカルナばっかりでうんざりって感じた事は最近ないけどなぁ。
0868ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1602-mgk6 [113.154.12.193])
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2020/05/20(水) 11:10:27.33ID:10/cdeh/0
カルナがインチキモーションと足回りの両翼をもがれたから、スカサハが標的になってんやで。
産廃バスターがあるから足かクイックの片方だけでいいと思うが
後はルーラーと式の下方して、ジャックはガチャ終わったら下方
0869ゲームセンター名無し (スップ Sda2-qFeK [49.97.103.81])
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2020/05/20(水) 11:42:58.47ID:GWVLUWQCd
長らくやってないから今どうなってるか知らんけど
見るキャラの頻度考えると
弓>剣>槍だよな
弓はアルジュナ、エミヤ、イシュタル、藤乃、ギル、弓王とか多彩で
剣も青王、嫁王、剣式、沖田、モーさん
槍はスカサハと下乳上とレオニダスしか見ないし
全く見ない狂に比べるとマシだが
0870ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Sp4f-gKvY [126.245.110.25])
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2020/05/20(水) 11:49:01.82ID:u/9ysqXsp
カード売るなら今のうちにだけどな?
唯一高価買取の遊々亭すらそろそろ見切りつける頃合いやで?
店自体もカード買取時に結構な額払ってるからな
そりゃ向こうも赤字は出したくないよなあ・・・
公式がサビ終報告した瞬間無価値に成り下がる
しかも1月前ならせめてもの期間遊ぶ価値はあるがここの運営は心底ゴミカスやからなあ・・・
サービス終了当日告知とか業界の信義もとる暴挙やらかす可能性大
0871ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa6b-8LP1 [106.128.190.163])
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2020/05/20(水) 12:02:57.20ID:bn48uyYsa
>>867
それも分かるが、そこで槍の下方が入ると弓が増えて剣は環境的に余計に厳しくなると思うけどな。今でわりかし三騎士に関しては三竦みでいいと思うけどねぇ。
0873ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8701-ZL9f [60.119.107.192])
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2020/05/20(水) 12:24:58.87ID:d6YlT6KK0
可 能 性 大 ww
0874ゲームセンター名無し (アウアウカー Sab7-MVmE [182.251.245.34])
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2020/05/20(水) 12:28:32.53ID:jQ/oip+8a
>>871
俺も同意見だな
槍を下方しろていってるの剣使いだけだよ
結局、スカサハ止められずに味方の弓死なせて晒されるから弱くしろと言ってるだけ
0875ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8701-ZL9f [60.119.107.192])
垢版 |
2020/05/20(水) 12:33:04.55ID:d6YlT6KK0
いやそうじゃない

スカサハ→神聖特攻ヤバくて弓以外に犠牲者多数

弓vs剣→イシュタル3スキからの2スキのバ火力
エミヤ鷹の瞳からのバ火力
ふじのん
これらのせいで剣がワンパン15000食らって落ちる

ので、スカサハが目立つのでスカサハ弱体化してもバランスは取れない
0876ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp4f-aTHp [126.33.87.100])
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2020/05/20(水) 12:39:51.09ID:pnD36MVtp
コレクション目的の自分としては
価値が下がるなら買うし、
値段が下がるから集めるのをやめるなら
安く売りに出す奴がいれば絶好の機会なんだな
0877ゲームセンター名無し (ワッチョイW abcb-cCIj [58.1.65.29])
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2020/05/20(水) 12:52:40.35ID:Ux1Lvyvw0
>>871
では剣を強化したらちょうど良い感じになるな
0879ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa6b-8LP1 [106.128.190.163])
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2020/05/20(水) 13:17:40.25ID:bn48uyYsa
>>877
うーん、剣で槍キツいから剣を上方するって言うのも変な話しだけどなぁw剣鯖で神性あるのアルテラとカエサルだけだし剣星5って並以上に使えるし、現時点で弱く無いと思う。
0880ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa6b-8LP1 [106.128.190.163])
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2020/05/20(水) 13:21:41.47ID:bn48uyYsa
結構元も子もないけど使うプレイヤー自体のスキルや判断が重要だし、鯖が有利でも味方との連携不可能な感じだったら負けるからな、このゲームで一騎当千はほぼ無理だと思ってる。
ただスタンだけは腕とか関係ない理不尽の押し付けだからどうにかして欲しい。
0882ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8701-ZL9f [60.119.107.192])
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2020/05/20(水) 13:36:45.17ID:d6YlT6KK0
>>879
1番つまらん調整になるが弓の遠距離ダメを元に戻すかな
そうするとセイバーの生存時間が長くなる

今の環境だとよっぽど自信ないと初手剣は自殺行為だからなー
0883ゲームセンター名無し (ワッチョイW abcb-cCIj [58.1.65.29])
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2020/05/20(水) 14:12:50.70ID:Ux1Lvyvw0
>>879
剣で槍がきついから剣を上方するのは変な話ではないし、魔力関係の噛み合いの話をしてるのに神性持ちがどうとか些細なことでしかないし
剣☆5が並み以上に使えるってのは…マジ?としか言いようがないし…そりゃアマデウスとかよりは多少使えるけどさ
もっと具体的な分析が欲しいな
0884ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa6b-8LP1 [106.128.190.163])
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2020/05/20(水) 14:34:21.70ID:bn48uyYsa
>>883
え、そもそも今ってそんなに剣で槍対面って勝てない?確かに剣で槍を槍対弓ほどボコボコに出来るかといえばそうじゃ無いけどそんなにキツい?
あと沖田とか剣式とかが並以下ってのは…。
0885ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa6b-8LP1 [106.128.190.163])
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2020/05/20(水) 14:38:56.57ID:bn48uyYsa
あと具体的な分析って話だけど、それなら剣が槍に対して「キツい」ってのが具体的にどうキツいのか具体的に分析して教えて欲しいわ。
正直、俺は分析とかまではようやらんから逆に納得させて欲しいね。
0887ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1732-nR+c [118.109.59.96])
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2020/05/20(水) 16:05:38.80ID:eRgw5Fkh0
別に邪ンヌフルF聖杯込みでロールケーキ礼装からワンパン即死できるから
スカサハが〜とかカルナが〜とか言われてもどうでもいいな
厳選した鯖に対抗できる鯖がどれだけ〜とか言った所で、カルナ、スカサハ潰すなら沖田でよくねとしか
0888ゲームセンター名無し (アウアウエー Sa5a-AbMY [111.239.162.88])
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2020/05/20(水) 16:15:09.28ID:zmr6Ojkja
>>881
その理不尽に新規食われてるんだけどな
理不尽が人によって違うけどな
完全にキャラ性能押し付けられてワケわからないうちにやられて終わりよ
回避狩りされてないのに攻撃継続されたりとかそういうの
0890ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7f5f-oW4g [14.12.144.130])
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2020/05/20(水) 16:41:27.27ID:AX6hernE0
いやスタンはどう考えても下方修正必須だろ…ボタンぽちっと押したら相手が死ぬシステムとかクソ過ぎるわ
オコリザルも言ってるようにやってる事は実質詠唱0秒の単体即死宝具なんだからそこは普通の単体宝具と同じく1秒の詠唱時間つけるのが妥当だろうな
天草はスタン詠唱1秒+宝具壁貫通削除しても足も速いしQは強いしスキルは全部強いしで余裕でガチ環境に居残るでしょ
ジャンヌはスタンに詠唱時間ついたら評価落ちるだろうから邪ンヌみたいに攻撃の硬直短くするとか別方面の強化必要だろうね
0892ゲームセンター名無し (スッップ Sda2-2zJY [49.98.129.65])
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2020/05/20(水) 16:54:49.76ID:F1kkSqKQd
>>890
その説明だけだと詠唱時間の仕様が分からんけど詠唱中に攻撃されたら失敗扱いでスキルリチャージ要るかどうかってとこだな
100歩譲って詠唱時間が追加されたらルーラーはまだしもメド酒呑はガチゴミだよ
そもそもサポスキあるし詠唱時間とか無理な気がするが
0897ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6bca-gKvY [122.131.230.164])
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2020/05/20(水) 17:33:38.72ID:OIAKSVRN0
https://www.sankeibiz.jp/business/news/200520/bse2005201225004-n1.htm
メガバンクの三菱ufj店舗4割減

メガバンクさえこの有様 銀行すら自分がいかに生き残るか模索状態なのに業績全く見込めないゲーセン如きに融資すると思う?
国は保証しないし自粛は見通しないし開けても収入源は確実だし・・・都内のゲーセンは半分は消滅するな

それでも地方中心に細々とは残るだろうよ
SEGAも運営はするだろうなあくまで運営だけな
もう新規開発はありえない

ここまでいえばどうするか?猿でもわかるよな
0899ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp4f-aTHp [126.33.87.100])
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2020/05/20(水) 18:02:39.84ID:pnD36MVtp
>>897
オワコン言うならさっさと別のスレに行け
君が執着してこのスレに書き込む価値はあるか?

ここまでいえばどうするか?猿でもわかるよな
0901ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7f5f-oW4g [14.12.144.130])
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2020/05/20(水) 18:17:20.23ID:AX6hernE0
>>893
腕も読み合いもクソもないスタンに殺されたくなかったらこれだけ色んなキャラがいっぱい居るキャラゲーの中からキャスニキマルタデオンの3体使うか礼装選ぶ自由も無く依代固定で遊べとか言ってる事狂気の沙汰だって自覚ある?
片手で数えられる程度のキャラしか人権無い環境推奨とかアホすぎるだろ
0905ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp4f-aTHp [126.33.87.100])
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2020/05/20(水) 19:26:20.35ID:pnD36MVtp
スタン・足回りもそうだが
星5・4以外もさっさと実装しようや
星3・2・1を一気に実装してくれりゃ
初期はカオスな状況だろうが、各プレイヤーが上手く使う
あと新規低レア鯖実装時はすり抜け無しで、
以蔵の時みたいにしょっぱいのは勘弁だ
0908ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8701-ZL9f [60.119.107.192])
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2020/05/20(水) 20:12:29.19ID:d6YlT6KK0
>>890
スキルは硬直1秒あるで
実質単体宝具と一緒やん
よってスキルモーション見た瞬間貯めれば単体確定する

よーいどんなら宝具が先に刺さるか、スタン刺さるか微妙やろ
相手宝具チャージ中に攻撃でカットじゃなくスタンスキルでカットしたらたいがい失敗するし
エアプじゃなけりゃわかるはずだけど
0909ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7f5f-oW4g [14.12.144.130])
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2020/05/20(水) 20:22:34.26ID:AX6hernE0
>>908
いや技の硬直じゃなくて発生の事言ってんだけど…アホかな?
今のスタンの仕様が単体宝具と同じにみえるとか目が腐ってんのかな?お前のやってるFGOアーケードは走ってる敵が目の前通った瞬間ボタン押したら単体宝具がヒットするゲームなのか?
スタンスキルに対抗して単体宝具撃つとか見たことも無いわwスタンスキル発動モーション見た瞬間0.1秒で反応して単体宝具溜め始めても先にスタン入ってタコ殴りになるだろw
超ド級のエアプも大概にしろやw1回ぐらいまともにGWやってから書き込んでな
0910ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8701-ZL9f [60.119.107.192])
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2020/05/20(水) 20:29:17.40ID:d6YlT6KK0
>>909
いや0.1秒で発動せんぞ。。

まず
スキルモーション+最速のQで反撃

これ単体宝具間に合うからスキルモーション見て宝具確定なんてタイミングはアホほどある。

次にスキルモーション→スタン発動(とか無敵発動)で
単体間に合うかといえばモーション見てから、単体撃っても間に合わんやろね

同時ならわからん

単体貯め始め見てとっさに無敵貼るのは間に合うか間に合わないかというと間に合わないことはしょっちゅう

単体貯めてるの見てから、とっさに無敵貼って間に合わないは、よくある
0912ゲームセンター名無し (スフッ Sda2-T7eY [49.104.38.64])
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2020/05/20(水) 20:30:52.05ID:GtzBKWOId
>お前のやってるFGOアーケードは走ってる敵が目の前通った瞬間ボタン押したら単体宝具がヒットするゲームなのか?
マジでこれなんだよなスタンに詠唱時間つけろって言われてる最大の理由は
単体宝具と違って読み合い要素無さ過ぎて本当にくだらない。スタン通ったらようちえんせいでも廃人に勝てるとか頭おかしい
0913ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7f5f-oW4g [14.12.144.130])
垢版 |
2020/05/20(水) 20:36:22.50ID:AX6hernE0
>>910
ごめん全く話通じてないっぽいんだけど大丈夫?日本語OK?
0.1秒で発動せんぞ…ってお前一体何の話してんの?誰もスキルが0.1秒で発動するなんて言ってないけど
なんかいきなり無敵スキルで単体宝具対策するだのトンチンカンな自分語りおっぱじめてるけど誰も無敵スキルの話してないぞ
もしかして触っちゃいけない例の荒らしだった?
0914ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8701-ZL9f [60.119.107.192])
垢版 |
2020/05/20(水) 20:40:21.95ID:d6YlT6KK0
>>913
だから
モーション硬直と
ボタン押下→スタン発動まで時間あるってところまで同意なんだろ

その発動までの時間が詠唱に当たると言ってる
邪ンヌ使ってたらスタンスキルと同時に殴ってよくワンパンいれられるぞ
0915ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7f5f-oW4g [14.12.144.130])
垢版 |
2020/05/20(水) 20:50:44.71ID:AX6hernE0
>>914
同意なわけねーだろアホ、お前の言ってる通りなら上で言ってる通り敵が目の前ダッシュで横切った瞬間ボタン押したら単体宝具発動してアスカロン!がまかり通るってなることになるわバカが
スタンスキル発動と同時に殴ってワンパン入れられるから何なんだ?
スキル発動からスタンするまでの一瞬の間にたった一発殴れるそのお返しがゼロ距離バスター始動即死級フルコンボってどう考えても釣り合い取れてないよな?
マジで日本語通じてないっぽくてすげー疲れるんだけどナニコレ?例の荒らしが手法変えてやってきてんの?
0916ゲームセンター名無し (オッペケ Sr4f-YjIK [126.255.23.38])
垢版 |
2020/05/20(水) 20:51:59.96ID:9XL0hNeQr
スタン嫌いな気持ちは分かるけど、ガチレスするとスタンだけで負けるなら、そいつは廃人じゃなくてただPSがないだけ
スタンでその時は落とされても、実力差があるなら挽回なんて普通にできる
0917ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8701-ZL9f [60.119.107.192])
垢版 |
2020/05/20(水) 21:01:57.11ID:d6YlT6KK0
>>915


いや...ボタン押下して発動までほぼ1秒あるぞ..
だから単体に無敵が間に合うのか間に合わないのか話してるんだけど


お前の言いたいことは詠唱「時間」があるべきって言うわけではなくて、スタン当てる技術が必要なようにしろってことじゃねーかw
0918ゲームセンター名無し (スフッ Sda2-T7eY [49.104.38.64])
垢版 |
2020/05/20(水) 21:02:38.39ID:GtzBKWOId
スタン擁護したい気持ちは分かるけど、ガチレスすると依代つけてないのにスタン持ち相手に挽回できるなら、そいつはただ格下相手に勝って勘違いしてるだけ
相手の実力が五分以上なら、スタンで確定で1人落とされてさらにそこから人数差でタコ殴りでNPまで溜められるんだから、相手が格下じゃない限りスタン対策の無いキャラでスタン持ち相手に挽回なんて普通は出来ない
0919ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8701-ZL9f [60.119.107.192])
垢版 |
2020/05/20(水) 21:08:30.32ID:d6YlT6KK0
まあ路地あるマップで固定で天草相手はしたくねーな

瞬間枚数不利ができるから同格相手だときつい
0920ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7f5f-oW4g [14.12.144.130])
垢版 |
2020/05/20(水) 21:08:47.99ID:AX6hernE0
>>917
単体に無敵が間に合うのか間に合わないのか話なんて最初からお前一人しかやってないんだけど、みんな初めからスタンスキルってキャラ選択の幅も依代選択の幅もクソせばめるから早く修正ほしいよなって話しかしてないんだけど
スタン当てる技術が必要なようにしろってことじゃねーかって、最初っからその話しかしてないんだけど、まさかとは思ったけどマジで日本語理解できないコミュ障だったんだなお前
話が噛み合わないとは思ってたが、すまんがお前の話してる話題誰一人最初からそんな話してないし興味ないんだわ。ひとりごとなら壁に向かって話すのオススメ
0921ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8701-ZL9f [60.119.107.192])
垢版 |
2020/05/20(水) 21:11:49.12ID:d6YlT6KK0
>>920
ん?
おまえの文章でそれが俺にはわからなかったが
オコリザルの動画見てないからか?

1秒詠唱つけるべき
→実質発動まで1秒ほどラグあんぞ?って話をずっとしてる
0922ゲームセンター名無し (スフッ Sda2-T7eY [49.104.38.64])
垢版 |
2020/05/20(水) 21:12:29.46ID:GtzBKWOId
ついでに言うとただでさえ前からマルタのカツアゲ多かったのにジャックまで増えたせいで天草ジャンヌとカツアゲが同じチームだと
せっかく依代つけててもカツアゲで依代消える→スタン入りまーすのコンボがかなりの頻度で起きるのがゴミ
対策もクソもないわ
0923ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7f5f-oW4g [14.12.144.130])
垢版 |
2020/05/20(水) 21:15:56.34ID:AX6hernE0
>>921
ごめん日本語理解できないコミュ障と話すの疲れるからやめたいんだけど
とりあえず上でいろんな人が話してるレスの流れ見て話の本題が理解できなかったんなら、マジでお前煽り抜きにコミュニケーション障害の疑いあるから病院行った方が良いよ
煽りじゃなくてここまで理解力破滅的だと逆に心配になるわ。マジでこれ以上悪化する前に一度病院行った方が良いぞ、自分で気づいてないだけの可能性高いから
0924ゲームセンター名無し (オッペケ Sr4f-YjIK [126.255.23.38])
垢版 |
2020/05/20(水) 21:21:58.38ID:9XL0hNeQr
スタンのヘイトが高いのは前々からだから別にいいんだけど、何でスタンにそこまで突っ掛かるか疑問でね
スタンは使わなくても回避とか必中、無敵貫通は使うんでしょ?
簡単にアド取れるって意味では同じだし、される側は注意するしかないから、スタンより面倒な時あるし
まぁ、あくまで個人的な意見だかどね
0925ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8701-ZL9f [60.119.107.192])
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2020/05/20(水) 21:25:28.87ID:d6YlT6KK0
>>923
俺にはお前がスタンの話を始めたようにしか見えないが...


とりあえず、スタンスキル当てるために範囲内に相手を一定時間留めておく必要があるように仕様変更すべきってことね

それを詠唱と表現してると

スタンの秒数短くする調整ではなく、当てる方の難易度を上げるべきってことか

1秒だと産廃くさいけど、かわりに即発動(ラグなし)なら割と使いやすいのかね?逃げてる相手には絶対当たらんからびみょいが
0928ゲームセンター名無し (スフッ Sda2-T7eY [49.104.38.64])
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2020/05/20(水) 21:39:48.03ID:GtzBKWOId
>>924
回避や無敵貫通は使ったの見たらガード固める、足速けりゃガン逃げして無駄使いさせる、一段止めして即離れる、もし通されても回避スキルならコンボ途中で抜けることも可能、フルコン通っても即死しないことが多い
と専用対策してなくても立ち回りレベルでの対策が十分に可能
スタンはガード無意味、逃げるのも不可能、一段止めとかの対策もなし、発動したら途中抜けほぼ不可、回避や無敵貫通と違ってバスター混ぜたフルコンボ通してくるからダメージが即死級、片方にスタンかけて足止めして別の敵のカットに向かったり範囲宝具ぶっぱも凶悪
まあぱっと上げただけでもこんなに違うね
0929ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8701-ZL9f [60.119.107.192])
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2020/05/20(水) 21:49:33.68ID:d6YlT6KK0
>>927


うむ
ここでは
よくスタン4秒は長過ぎ、2秒にすべき、という意見が多かった(スタン2秒、サポチェ1秒かな?

ので、ずっと詠唱1秒の1秒をモーションのラグや発動のラグを無視して話してるように感じたので、硬直とけて動けるようになるまで1秒あるから、実質4秒丸々使えるケースのが少なくね?という風に思った


おまいの発言
実質詠唱0秒の単体即死宝具なんだからそこは普通の単体宝具と同じく1秒の詠唱時間つけるのが妥当だろうな

→まさか本当に1秒目の前で固めて使えるようにした方がいいという話とは...
0930ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7f5f-oW4g [14.12.144.130])
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2020/05/20(水) 21:58:04.13ID:AX6hernE0
>>929
>ここではよくスタン4秒は長過ぎ、2秒にすべき、という意見が多かった(スタン2秒、サポチェ1秒かな?
このスレ内検索かけてみたけどスタン2秒にすべきって内容のレスは>>896の1つだけだな
お前の感覚では1レスついてれば意見が多かったって事になるのか、すげーな

>実質詠唱0秒の単体即死宝具なんだからそこは普通の単体宝具と同じく1秒の詠唱時間つけるのが妥当だろうな
>→まさか本当に1秒目の前で固めて使えるようにした方がいいという話とは...
本当もクソも最初っからその話しかしてねーだろバカかよ
お前の勝手な想像と妄想でレス曲解して勝手に誰も話してないトンチンカンな自分語り妄想パラダイスおっぱじめただけだろ
お前もうマジで病院行けよ。こんなとこに書き込んでる場合じゃねえよ。本当にこれ以上病状悪化させてリアルで取り返しのつかない罪犯す前に治療してもらってこい、それから帰ってきな?
0931ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8701-ZL9f [60.119.107.192])
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2020/05/20(水) 22:00:26.73ID:d6YlT6KK0
>>930
普通スキルを宝具のようにチャージ必要にするって発想が
おまえの発言で伝わると思う方が頭心配だわ

スタン2秒云々は過去ログよめ
0932ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7f5f-oW4g [14.12.144.130])
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2020/05/20(水) 22:02:31.99ID:AX6hernE0
ごめん、このスレ検索かけてスタン2秒にすべきって内容のレスは>>896の1つだけだなって上で言ったけど、これよく見たら無敵貫通サポスキの持続2秒にしろって内容だったわ
つまりこのスレでスタンの時間4秒は長すぎ2秒にしろって話をしてたのは誰もいないってことになるな
>>929のID:d6YlT6KK0が見たというその内容の意見は一体何だったんだ?やっぱり糖質患者特有の脳内妄想か
0933ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8701-ZL9f [60.119.107.192])
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2020/05/20(水) 22:02:57.79ID:d6YlT6KK0
>>932
あせるなよwww
0934ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7f5f-oW4g [14.12.144.130])
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2020/05/20(水) 22:11:12.82ID:AX6hernE0
>>931
わざわざ過去ログ遡って探してみたけど、102聖杯目までの直近7スレ約7000レス分までスタン時間は2秒にした方が良い、という内容のレスは無し
4か月前の1月20日までさかのぼって初めてたった一つ「スタン2秒サポチェスタン1秒でもいいよねって思う」というレスがあるだけ
お前の中だとこれで「ここではよくスタン4秒は長過ぎ、2秒にすべき、という意見が多かった」って事になるんだな、俺はお前の頭が心配だよ早く病院行け

>普通スキルを宝具のようにチャージ必要にするって発想が
>おまえの発言で伝わると思う方が頭心配だわ
お前以外の人はだいたい理解してたみたいだけどな
少なくとも俺のレスから「単体に無敵が間に合うのか間に合わないのか話をしてる」と思い込んで妄想語りを始めるような頭のおかしい糖質患者は1人しかいなかったみたいだな
0935ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8701-ZL9f [60.119.107.192])
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2020/05/20(水) 22:14:24.33ID:d6YlT6KK0
>>934
おまえマメでいい奴だな
ただいったん下降入ってるスキルなんだからもっと前漁ろうな

スタンはそれだけずっと繰り返し蒸し返されてるんだよ。。

ただおまえの意見は今回初だ
やったな
0936ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0f01-YjIK [126.163.76.97])
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2020/05/20(水) 22:19:20.13ID:1957lOJ50
>>928
スタン以外がそんなに簡単に対策できるなら、強スキルっていわれてないと思うけどね
それより礼装、スキルがあれば何も気にしなくていいスタンの方が楽なのでは?
特にスキル使えば即落ちすることも初期に比べたら大分少なくなったし
あと立ち回りにしても、1対1じゃなくてチーム戦なんだから、そのスタンをどうケアするかもPSの差だと思うけどな
0937ゲームセンター名無し (スフッ Sda2-T7eY [49.104.38.64])
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2020/05/20(水) 22:19:37.11ID:GtzBKWOId
ID:d6YlT6KK0ここまで完全論破されてもなお意味不明な悪あがき続けてんの逆にすごいな
全く会話成立してないしここまで来ると荒らしと変わらんから次スレから60.119.107.192もNG推奨に入れたほうが良さげだな
掲示板はユーザー同士で会話するとこであって会話する気のない自分の妄想垂れ流す奴の自由帳じゃない
0938ゲームセンター名無し (ガラプー KK67-jmU+ [ARv3NbG])
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2020/05/20(水) 22:33:32.77ID:GjIKZFq/K
>>908
ちなみに単体宝具チャージ→タゲってるジャンヌや天草やメドゥがスタン打ってくる
な状況だと、こっちがビビってチャージ止めなければ宝具で相手が死ぬ→こっちは殺した後にスタン食らう
みたいな事になったりする
0939ゲームセンター名無し (スフッ Sda2-T7eY [49.104.38.64])
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2020/05/20(水) 22:34:38.07ID:GtzBKWOId
>>936
そんなに対策できるなら強スキルとは呼ばれない、じゃなくて対策行動を強要するから強スキルなんだぞ
依代礼装やスキルあればスタン気にならないって意見は、礼装の幅を実質1択に狭める=戦術の幅がほとんどない
スタン対策スキル持ってる鯖も全体の数から見ると圧倒的少数で片手で数えられるかどうかくらいしか居ない、スキル持ってない鯖はどうすんの?って話になる
チーム戦だからお互いスタンをケアすべきっていうのも、そのチームの連携とやらを無条件で敵一人行動不能にして破壊できるのがスタンスキルなんだから前提から間違ってると思うぞ
戦ってる最中に突然確定で3対2になるのをどうケアしますか?ってそれは対策とか存在しないし相手がよっぽど下手くそじゃない限りどうしようもないよ
0940ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0f01-DhUR [126.147.186.243])
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2020/05/20(水) 22:35:03.61ID:L7iQAhIs0
>>937
そいつの>>908>>910見たらこれだけ変な関西弁混じりだしおおかた別のスレとの切り替えすらできない人なんだろうね
たぶんこれからも荒らすわ
0941ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8701-ZL9f [60.119.107.192])
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2020/05/20(水) 22:38:33.34ID:d6YlT6KK0
>>939
んーまあ
言ってることはあってるかなー

問答無用に強いってのは間違いない

ただ、その強さをこれ以上ナーフするとスキル自体機能しないものといっしょになるから調整は難しい

発動前提条件を多少難しくするってのは調整の方向としてはアリだと思うよ
0942ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8701-ZL9f [60.119.107.192])
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2020/05/20(水) 22:40:43.72ID:d6YlT6KK0
>>938
ああ、あるねーそのパターン

スキルの隙は結構デカいから、そういった対策もあり得る、って話やね
0944ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0f01-YjIK [126.163.76.97])
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2020/05/20(水) 22:47:20.88ID:1957lOJ50
>>939
レスしながら何となく分かってきたけど、スタンは編成画面で対策押し付けるのに対して、それ以外は立ち回りで対策を押し付けるってことなんだろうね
自分は後者は対策してもやっぱり運も絡むから嫌いだけど、君はそれよりも編成の幅が狭められるのが嫌いって感じで
まぁ、こうなったらあとは好みの問題なんだろうね
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。

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