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【FGOAC】Fate/GrandOrder Arcade 109聖杯目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001ゲームセンター名無し (スップ Sdc3-UYaH [1.72.9.239 [上級国民]])
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2020/04/19(日) 22:56:14.08ID:X0XSGyvMd
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■スレ立て時上記コマンドを3行入力すること(一行消えます)

■タイトル名:Fate/Grand Order Arcade
(フェイト/グランドオーダー アーケード)
■ジャンル:英霊召喚チームバトル
■プラットフォーム:アーケード
■公式サイト:http://arcade.fate-go.jp/

■次スレは>>950を踏んだマスターが立てること
逃亡時は有志が宣言の後に立てること
重複を避けるため宣言無しでのスレ立ては自重せよ

時報スレ
【FGOAC】Fate/GrandOrder Arcade 時報スレpart11
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1583569603/

※前スレ
【FGOAC】Fate/GrandOrder Arcade 107聖杯目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1584417581/
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
【FGOAC】Fate/GrandOrder Arcade 108聖杯目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1585643397/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
0939ゲームセンター名無し (スフッ Sda2-T7eY [49.104.38.64])
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2020/05/20(水) 22:34:38.07ID:GtzBKWOId
>>936
そんなに対策できるなら強スキルとは呼ばれない、じゃなくて対策行動を強要するから強スキルなんだぞ
依代礼装やスキルあればスタン気にならないって意見は、礼装の幅を実質1択に狭める=戦術の幅がほとんどない
スタン対策スキル持ってる鯖も全体の数から見ると圧倒的少数で片手で数えられるかどうかくらいしか居ない、スキル持ってない鯖はどうすんの?って話になる
チーム戦だからお互いスタンをケアすべきっていうのも、そのチームの連携とやらを無条件で敵一人行動不能にして破壊できるのがスタンスキルなんだから前提から間違ってると思うぞ
戦ってる最中に突然確定で3対2になるのをどうケアしますか?ってそれは対策とか存在しないし相手がよっぽど下手くそじゃない限りどうしようもないよ
0940ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0f01-DhUR [126.147.186.243])
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2020/05/20(水) 22:35:03.61ID:L7iQAhIs0
>>937
そいつの>>908>>910見たらこれだけ変な関西弁混じりだしおおかた別のスレとの切り替えすらできない人なんだろうね
たぶんこれからも荒らすわ
0941ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8701-ZL9f [60.119.107.192])
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2020/05/20(水) 22:38:33.34ID:d6YlT6KK0
>>939
んーまあ
言ってることはあってるかなー

問答無用に強いってのは間違いない

ただ、その強さをこれ以上ナーフするとスキル自体機能しないものといっしょになるから調整は難しい

発動前提条件を多少難しくするってのは調整の方向としてはアリだと思うよ
0942ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8701-ZL9f [60.119.107.192])
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2020/05/20(水) 22:40:43.72ID:d6YlT6KK0
>>938
ああ、あるねーそのパターン

スキルの隙は結構デカいから、そういった対策もあり得る、って話やね
0944ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0f01-YjIK [126.163.76.97])
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2020/05/20(水) 22:47:20.88ID:1957lOJ50
>>939
レスしながら何となく分かってきたけど、スタンは編成画面で対策押し付けるのに対して、それ以外は立ち回りで対策を押し付けるってことなんだろうね
自分は後者は対策してもやっぱり運も絡むから嫌いだけど、君はそれよりも編成の幅が狭められるのが嫌いって感じで
まぁ、こうなったらあとは好みの問題なんだろうね
0946ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8701-ZL9f [60.119.107.192])
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2020/05/20(水) 22:54:21.95ID:d6YlT6KK0
対戦ゲーで行動不能

ばかげてるのは間違いないけど
そもそういう効果が存在するゲームを対戦ゲーに移した場合に、どう表現するかっつう話だな


スタンは「効いた」か「効いてないか」の
ゼロ百しかないから効果でバランス取るのは難しい
まあ効果時間にバラつき持たすってのもひとつの考え方だが


スタンが強いのは効いた後の強行動がワンセットだから強いのであって効果時間ランダムになるだけで使う側は相当ストレスにはなるな、まあクソゲー感増しそうだけど
0947ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7f5f-oW4g [14.12.144.130])
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2020/05/20(水) 22:57:02.25ID:AX6hernE0
回避や無敵貫通対策っていうほど運絡むか?
スキルモーション見てからガード固めるのも逃げるのもコンボ最終段見てからしっかり回避踏むのも全部戦況しっかり見てれば出来るし腕じゃね?
それならスタンの方がよっぽど対策してない奴は問答無用で死、対策しててもカツアゲとセットで来たら依代剥がされて死、スキル無いときにスタン撃たれたら死、自分が対策してても味方が対策してなかったら味方に撃たれて人数有利作られて死、宝具撃たれて死って
回避無敵貫通よりよっぽど運ゲーだわゴミだわだと思うんだが
0949ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0f01-YjIK [126.163.76.97])
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2020/05/20(水) 23:00:49.44ID:1957lOJ50
スタンは何か調整入ってもいいのかもしれないけど、極端な話しスタンがなくなったら棒立ちガード崩すの宝具しかなくなるんだよね
そういう意味でも調整は難しそうだね
0950ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8701-ZL9f [60.119.107.192])
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2020/05/20(水) 23:01:23.14ID:d6YlT6KK0
山の翁が実装されたらもっと荒れるんやろか

それともボタンポチーのスタンよりカス当たりだろうが触れなきゃいけない即死の方が許されるんやろか
0953ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0f01-DhUR [126.147.186.243])
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2020/05/20(水) 23:13:11.77ID:L7iQAhIs0
弱体解除持ちで対策取りやすくなったのはいいけどサポスタン単体宝具は本当糞
今日日カツアゲされない試合なんて珍しいしモーションも無いからマジでなんもできねぇ
0954ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8701-ZL9f [60.119.107.192])
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2020/05/20(水) 23:13:45.12ID:d6YlT6KK0
俺が言うのもなんだが
1秒かどうかはともかく発動条件にテクニックが必要というのはそんなに悪い調整ではないなぁ

UIが少しややこしいけど、溜め必要なスキルとか、いくつかあってもよいと思う
0956ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8701-ZL9f [60.119.107.192])
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2020/05/20(水) 23:22:28.27ID:d6YlT6KK0
>>955
あ、むりだわ

うっかり踏んじまった

すまんが誰か建ててくれ
0959ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8701-ZL9f [60.119.107.192])
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2020/05/20(水) 23:25:45.51ID:d6YlT6KK0
すまんな

ついでに俺を荒らし登録せんと助かる
(登録されてたら笑うがw
0961ゲームセンター名無し (ガラプー KK67-jmU+ [ARv3NbG])
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2020/05/20(水) 23:59:18.65ID:GjIKZFq/K
いっそGWでレギュレーションマッチみたいなの組み込めば良いのでは
スタン魅了使用不可だの必中系使用不可だの色々と
回収が面倒な素材やら伝結やら聖杯やらエサにすればやるヤツはやるだろう…
0962ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8701-ZL9f [60.119.107.192])
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2020/05/21(木) 00:16:28.35ID:xkSzwInd0
完全に手前味噌、人のアイデアにワンパン入れて台無し感あるかもしれんが、確率付与とか、レベルで効果変わるスキルは溜めがあってもいいかもなぁ

レベル1の効果→溜めなし
レベル2の効果→溜め0.1秒
...
レベル10の効果→溜め0.9秒
サポチェはレベル1だから溜めなしな
確率変わらない酒呑も溜めなし

溜めがあるかわりにスキル発動後の硬直は今までの1/2

ジャンヌの裁決がレベル1なら70%だし、弱体耐性なしで必ずかかる100%だとレベル7だから0.6秒溜め必要
範囲が広いとアレだが縦に長めの単体宝具範囲で0.6秒っていうとタイマンだとそこそこテクニックいる。単体刺せる奴なら0.9でも刺せるだろうし、躱せる奴は躱せる

バフもちょっとインフレ気味だからフルパワーで撃つにはリスクあるくらいで頼みたいわ
0964ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8701-ZL9f [60.119.107.192])
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2020/05/21(木) 00:26:27.46ID:xkSzwInd0
>>963

あ、押してる長さで効果変わるってことだな

スキルレベル1の奴が長押ししても効果増えない
スキルレベル10なら溜めなしから最大0.9まで可変

スキルレベル4のやつが溜められるのは最大0.3秒
スキルレベル10のやつが0.3秒溜めた効果はスキルレベル4と同等

指離したらスキル発動
ゆえに単体宝具みたいにチラつかせて相手に行動強要はできない
0967ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8701-ZL9f [60.119.107.192])
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2020/05/21(木) 00:50:15.25ID:xkSzwInd0
と思うだろうが
そもそも相手が範囲から外れたらミス

しかも単体宝具と違ってやり直しが効かない
指離したら発動だからね。そのまま対象範囲にデバフ相手いなけりゃミスでリキャスト

さすがにダメ喰らったら詠唱し直し認めてもいいと思うけど

やり直しが効かない単体0.6秒はそこそこテクニック必要
0968ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa6b-Rvvk [106.132.81.76])
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2020/05/21(木) 07:51:04.08ID:dvsIgbQba
少し話題逸れるが
スタンスキルって範囲ギリで撃つとmissになること増えね?

天草は元々不確実だがジャンヌの裁決でもスカサハ追っててギリ範囲内入ったか位で撃つとよく外れる
あれってスキルポチッて発動判定入るまでのフレーム数の間に
スカサハが範囲から出てるんじゃねーかと思うんだけど
0970ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa6b-Rvvk [106.132.81.76])
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2020/05/21(木) 08:08:35.21ID:dvsIgbQba
かもなー
でも攻撃も足速い相手追ってる時にカーソル赤でボタン押しても殴るモーションのせいでスピード緩むからカーソル白に戻ってて外れるとかある
そういうボタン押しと処理判定までのラグのせいでミスってあるのかね?という話ね

意外とこのゲーム物理判定みたいな要素大きく感じるのよね
宝具みたいにあれ?抜けてね?みたいなタイミングで巻き込まれもあるけど
0971ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8701-ZL9f [60.119.107.192])
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2020/05/21(木) 08:50:13.86ID:xkSzwInd0
ラグという意味なら
回復スキルがスキルうってHP回復効果が乗る前に死ぬってのはあるな
まあ死んでる状態から回復も変だからそこまで違和感ねーが
ボタン押し→効果判定までには一定時間あるという証左
押した時に判定済ませてるなら回復表示自体が遅れても、その後のダメージと相殺とかあってもおかしくない。そういうゲームもよくある

だからボタン押下時にはターゲットとして正常→効果判定時に対象が正常なら反映→HPゼロ以下だから回復無効、という処理してる

まあこれでスタン判定までに範囲抜けてればミスになるという証明にはならんがね
可能性はあるが、あってもけっこうシビアな気がするね、意図してスタン避けとかに使えそうなレベルではなさそう
0972ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8701-ZL9f [60.119.107.192])
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2020/05/21(木) 08:53:47.76ID:xkSzwInd0
ちな、撃破表示周りが緩いのか宝具周りが緩いのか

味方が敵を撃破(撃破表示)→単体宝具がなぜか死んだ敵にささる

というのはよくある

さらに

味方が敵を撃破→宝具メイプルハニー発動→なぜか生き返る、もある

ガバいよねー
0995ゲームセンター名無し (ワッチョイW 87d9-gKvY [60.236.49.199])
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2020/05/22(金) 02:18:52.30ID:hyTUa3VU0
25日で関西初めほとんどが緊急事態解除されるがはたしてどうなるかな?
知っての通り今の70年代は最もコロナリスク高く死亡率も多い
しかもこの年代の大半が学徒闘争から共産運動の経験者で機動隊とも渡り合った猛者揃い
つまり生粋のテロリスト
自分だけならともかく知人や家族が死亡するような事態になってるのに証拠にもなく3密クソ環境筆頭のパチスロゲーセンをみればどんな行動に移るか?
飲食店やスポーツジムでさえ訴える始末なのに・・・
案の定地方のゲーセンで脅迫騒ぎもあった

はたして今後は脅迫程度で済むかな?
0996ゲームセンター名無し (ワッチョイW 87d9-gKvY [60.236.49.199])
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2020/05/22(金) 02:24:19.34ID:hyTUa3VU0
京アニ事件で知られた通りガソリンを室内で撒くのは非常に危険
火がついた場合起こるのは燃焼ではなく爆発
ガソリンは常温で気化するからまけば容易に気化ガソリンと化す
そもそもの用途がエンジン内で気化ガソリンと空気を混合しそれに着火して爆発を起こすというもの
つまりその最も真価を発揮するのが気化されたガソリンと空気の混合気

多くのゲーセンは防音設備が整っているつまり密閉された空間
そんな所でガソリンを撒けばどうなるか?
それは超巨大なエンジンルーム
0.5平米で車を動かす程のパワー
では?800平米程のサイズのフロアならば一体どれだけの威力になるか?

なにが起こるかは言わずとも知れている
室内の人間は誰も生き残れない
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