【自粛】戦場の絆【他粛】
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>>960はホモ>>950が無理なら>>980よろしく
※前スレ
【役立たず】戦場の絆
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1583123857/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 昨日フリバで出撃したらRev.1からプレイしてる奴らが多くて笑った
やっぱ44だと古参プレイヤーが多く出撃してるのかねぇ 量ニュー火力低すぎ
ザク3の地雷うざすぎ
今回はジオンが優遇機体だなこれ タダゲー出来てたゲーセンが出来なくなっていた。
フザケルナ! 出たよ自分で使いこなせないだけなのに機体のせいにする奴 ザクVが使われる未来が見えない。
量νは一定以上は使われるよマンセルに秀でてるからポー専には辛いかもな ガゾウムのメインA。wikiだと判定もビームも細いって書かれてるけどこれ間違いなんだよなぁ
逆でガゾウムのメインAは他の射BRに比べると気持ち判定が太め。軸ズレやインファイトで相手の動きをワンチャン拾ってくれる事もある
発射遅延が少し短くなったから、前だとビームが発射される頃には相手の移動が大きくて当たらなかった場面でも少し当て易くなった >>801
味方の強タンが撒いた地雷と勘違いしてザクVの地雷に引っかかっちまったよ!!
あれ敵味方で音とか色とか違うのかな?教えてエロい人! >>802
絆のwikiは適当かつネガるか使えないもん使えるように書くこと多いからな wikiなんか未だに更新してくれるやつがいることにびびるわ
書いてある内容がおかしいのは書いてる奴が単純に知らないとか
アプデで更新漏れとか下手糞だから出来ないとかあるから
全部は信じられないがあてにしてる あまりアテにしない方がマジでいいぞ?
データ見ただけでわかる最速クラスのクシャを当時遅いとネガってたりとかひどいとこだぞ
PCでなくスマホでネット繋げるようになってから絆に限らずwikiはどんどん質下がる一方だから >>761
あるねー(遠い目)
バースト特有の一体感な興奮。
バースト経験ない人達にはフリバはいい経験になる。凄く楽しめると思うよ。
中には、勝った時「はぁーー!気持ちよかった〜〜」なんて言ってくれる人が居るし。ゲームを楽しんで貰えたならいいと思う。
…古参の俺らは、とうの昔にバーストに嫌気がさして辞めたけどw
フリバは昔のダメな部分を排除した良システムだと思う。
44だと多少ギスギスする可能性はあるかも
>>795
あるあるww
ちょっとした同窓会気分になるよねw
「おー!!rev1将官wアイツまだやってたんだw」
ひょっとしたら、昔バーストしてた人とフリバで遭遇するかもしれないね 古参野良は多少でも場が引き締まるし
たまにでも出てきてほしいよね wikiは基本データさえ作ってくれれば項目の内容は誰でも編集できる
数値がおかしい程度なら数値変えるだけだし協力し合えばいいのではないかな
まっさらな状態から機体データやらページ作成は分からんから作ってくれるだけでありがたい 昨晩の東京上空の火球はコロニーかアクシズが墜ちてきたに違いない。 今日はラグるラグる
チャー格離しても先に着地してるとか勘弁してくれぃ >>811
本当それ
いるよね、古参ぶったアホ
見てるとムカつくわ フリーバースト組、ゲームの音は中か小にしてくれ。全然声がbgmに負けて聞こえん 声が小さいって言ってきたり、音小さくしろって言ってきたり…
本当自分都合だけだね
もぉ、フリバやめりゃいいのに
日中のフリバはサブカの偽物が捨てゲーばっかだから、声も出したくなくなったよ
もぅ疲れたよパトラッシュ えーっ
寝ぼけて書き込みをするにちょっと手が当たっただけで…
えーっ
でも言いたいことはわかるね… まともな人はIDするから
大将クラスならフリーでも機能するだろうね スケジュール見てみろ
時限の固定マップは殆どが表裏があるマップになってるだろ
GNやABQはもう嫌われすぎてやべーから格同士のガチャガチャでまだジオンがやれるIEが宇宙枠として選ばれる グラナダはまだやる気になるが青葉区は無理もう面倒くさい
宇宙の中じゃ伊豆が一番マシだな、ルナ2?糞過ぎてどうでも良い
そもそも宇宙そのものが面白くないから嫌いだけどね フリーバーストめっちゃめちゃ面白いやん!
特にタンクとの意思疎通が助かるし、接戦を勝つと盛り上がる! >>831
少将、准将あたりではあんまり機能しないみたい。
昨日もフリバーを全野良で勝たせてもらったよ。 野良したことない人がいきなりフルバーやったら情報多すぎてうまくいかんわ MGEXってなんやねん
さっさとPGニューガンダムだせよ
何年待ってると思ってんだよ 熊本ってほんと災害多いねえ
BBA様は大丈夫かしら 宇宙は近距離が役に立たないからね
つまらないって言う人はそう言うことだよね >>838
近射トンガリにMAPなんて関係ないだろ 宇宙で改バラってなんの役に立つんだ?
そもそもレベルの話で宇宙じゃ可変機ですら機動力でアドバンテージほとんど取れなし宇宙慣れてるやつは着地ほとんどしないから格しか必要ないんだが >>842
考え方っていうか、全く考えずに『役に立つだろ』だからなw 他の近よりは役に立つがあえて出す必要は無いって感じ>ジム改バラ >>838
自分は格か遠乗りだけど近を2枚も3枚も出されるから嫌なんだよ
同じ理由で低コスト拠点戦も出ない >>836
福岡だよ私は(笑)
てか、古参は知ってるだろうけどね
熊本のお友達は全然大丈夫っつってたよ〜 >>845
完敗だけ防ぎたい変なプライドあるのかもしらんけど、菌に遠出してやってると出してくれる奴として名前覚えられて負のループ入るぞ あいつらそんな風に思ってないぞたぶん
フリバで近不動マンと一緒になったら遠無しの方が勝てると言われたわ 実際菌二枚も三枚もいたらノータンクのが勝率はまだいいなしっかり数えてるわけではないけど。 近を否定しないけど、近距離はインファイトもできなきゃ使えねーんだよ!って何で何百戦もやってて分からんのかな?
やる事が多いから格より難しいのに、一定距離でチクチク撃つだけだもんな。
そういや、一昨日、敵護衛でアレとデルタ来たらマンセル相手の近トンガリのサザビーはアンチ放置して逃げていったわwwさすが近トンガリww サザビーのファンネルって可変機の空ダ変形からの上昇落とせるから逃げずに張り付けば有利取れるのに大抵おしっこ漏らして逃げてくからかわいい 近はロック距離を短くすればいいと思うけどね
死にカテとなるかもだけど今も実質そうだし むしろ格の射撃は格闘と同じでいいよもう
じゃんけん出来ればいい ロック距離短くしてインファイト強制させてもなんもないのは変わらんよ
じゃぁ何が悪いんだって言われたら、
バル持ちBR格のレーダー内円に丁度届く置きバルが強制よろけダウン値100でロックついたら前ブー格がちょうど届くっていう奇跡のロック距離バランスとしか言えない
マシンガン撃たれたら邪魔でしかねーもん 今日は久々に10クレずつ計20クレ廃人プレイした(つд`)疲れた
腰痛い(+。+) 味方の1.5列目以遠に居るなら射。その射も強い奴はインファイトもこなすからな
強い近は味方のフォローや見るべき敵の判断が的確
あと引き撃ちって言うけど、結局引き撃ちって言われる奴は引き撃ちもできてないカスの立ち回りだからな >>848
近不動マンと格不動援護するマンが居ると負ける
絆アルアル あとナラB100点台マンとか時間中一体何を撃ってるのか見てみたい
岩とか建物撃ってるのかな
味方の背中とか 近尖りってのは嫌われてたり要らない子ってのを知ってんのかね茶テロされたりしてるはずなんだけど
44や近メインのマップは除いての話な そういう連中にスコア4桁叩き出してドヤ顔するの楽しいれす^q^ >>840
宙域でそんなもん出されただけで普通は捨てるわ
宙域でまで近乗りたいならジムトレザクトレでバズ担いで前ブーバズタックルしてろと思う そうそう。近射はインファイトできてこそ、相手のラインが崩れるからね。敵1機とペチペチ撃ち合いじゃなく、レーダーで敵2〜3機とも射程内に入れて立ち回らないと。
結局、ある程度格乗れないとトンガリじゃそんな技術身につかないないもんな。
中コ近でマシンガンばらまいてりゃ1落ちBくらいになるけど、チームの害にしかならないだよ。 万年大佐だからわからんけど、宙域は近いらないが常識なの?
フワフワするから硬直取れないから射いらないは分かるけど。 >>862
しかし、そう言う戦いするなら最初から格乗れ、で良いんじゃ?とか思うけど。 >>863
全部妄想だよ
自分が引き撃ち近に手も足も出なくてくやしかったので近が嫌いになったキンキライ君みたいなもんだよ 僕の連撃を邪魔する悪い奴は許さないでちゅ!みたいな 近乗りは近いるって言うし、それ以外はいらんて言うし場合によりけり >>863
ふわふわするからふわふわに刺せる誘導持ち射か
滞空時間が長くなるから硬直増えるので硬直取った時のダメ効率的に射>近
格が増えるから即カットや即被せの瞬間ダメも取れないと味方がしぬ
ダウンとられてから格に頭取りされたら近でも射でも危険度変わらないので
近でも距離とらないといけないからその距離なら射乗れになる
低コ近で身体張らないなら殆どが射か格出せで終わる >>863
宙域は縦にも長いしフワフワ対空時間も長いやろ?
近のマシンガンなんかほとんど当たらんのや
だから格でサベ振ってた方がダメージになるんだよ
格闘追尾っていう最高の誘導兵器だってあるしね >>864
特にリボコロとか平地多めのステージで、ナラティブ、ゼータ、シーマリとかが来たら格2枚は厳しい。近だったらおっかけれる。
実際に射撃乗ってて上手い近に張り付かれるとマジ嫌。
上手いこと3スクミ的になってるよね。
やはり問題はライン意識の無い130〜200メートル付近キープのひたすらペチペチやる中コ近トンガリ君達。 >>870
スナイパー追いかけ回して100点台とかなら仕事してるんだけどヒキウチで100点台とか何が楽しいんだろなと思うよな あっ、66でニューとかサザビーとか高コ近は中コ近よりもっと要らないからな! 1st普通に割らせてくれるしタンクと一緒に敵2枚みつつ2ndまで枚数不利抱えてくれて
さらに0落ちで通してくれるとある66サザビーさんは信頼してたけど
高確率でバ格から茶テロされるからか乗らなくなってしまって悲しい
枚数有利で落ちて不利受け持ち中のサザビーに責任転嫁するアホの言うことなんて無視していいのに >>863
フワジャン相手に高さ合わせて全弾ノーロックで狙った数だけヒットさせてダウン値管理できる技能があれば近マシ持ってっても文句は言わん
そうじゃなきゃ茶テロ対象 >>874
お前が消えろ
馬格の護衛するタンクヨロシク!で全員の士気だだ下がりで勝率半減だ馬鹿 >>874
タンク出す必要はないけど、バラや焦げ出して地雷になるの多すぎや。
ぶっちゃけ6番機が近乗ってると、カモネギ認定されることにいい加減気付いて欲しい。 遊軍無し(田中もなし)を選んだら8.5コス登録できるようにしようぜ >>844
宇宙でジム改出すなら素ジム出してくれや
バラッジ出せても役には立たん >>883
Oz-33rdって不動捨てなんかやるんだな
いつも自分勝手やってるくせに文句言われようものならこういう事をするのかな >>884
こいつって確かバラッジジム改しか乗らないやつだよな バラッジのAEがよく出されるが
横方向に強い分上下はクソだって知らないプレイヤーが多い >>886
宇宙のバラッジとか見るとよくこんか使いづらい機体だすわなと思う >>883
そいつ味方を囮にするけど捨てゲーはしないと思ってた。
フリバでなにか言われた? バラッジに限らずホバー機体はダッシュ硬直がデカいから乗りたくないw グラナダでさえ何も考えずバラッジ出すクセに
バラッジが有効な脳筋タワーではバラッジを出さない謎の勢力 >>891
バラッジは優位地形に引っ張り出さないと使え無いわな。オチョクルと引っ張りだせるがチンパンばかりじゃないし >>891
そうなのか。
4階での立ち回りが難しくて選んだ事1回しか無いけど。 >>891
宇宙でバラッジ出すような奴が4階上がったら速攻で下に堕ちそうだなw 野良ででたらフルバーストの餌にされまくってゲロ萎え
もう末期だわほんと ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています