三国志大戦3837合目
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三国志大戦公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦 .NET
http://3594t.net/
三国志大戦 桃園
http://3594t-touen.jp
※前スレ
三国志大戦3836合目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1589190239/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>439
何かを批判する時に、〜はよりもという奴は大概嘘つきだからな
ここで批判されてる全てのデッキが死滅しない限り、それが出てくるだけだしな ラーメンはおかず。
俺はそういう環境で育ってきたんだ。
うどんで米が食えない道理もあるまい。 献帝最高だな副将器赤く染めとけば、ファイナルアタックで全てをなぎ倒す >>403
全部のカード印刷させたいからコロコロ環境変えてんだよ 献帝は使い慣れてないと微妙だな
さっき相手が漢鳴2でうってきたけど普通にマッスル旅路で潰せたわ 緑と青と紫の三国志だな
しかし1月ぶりに大戦したら腕の鈍り凄いし
出てくるデッキも相当固まってるしでヤベーな >>443
ラーメンにチャーハンに餃子のトリプル炭水化物セットって考えた奴頭が悪いよな
きつねうどん+いなりのセットも大概酷いけど >>435
司馬師は環境トップクラスに強いよ。遊軍のおかげだけど
旅路、呉夫人、献帝、司馬師、田豊魏諷が頭一つ抜けてる まぁ常識人がいたら7/7の魅力槍劉備が士気6の武神の完全上位互換計略持ってたらなんcにする?って
聞かれたら少なくても7cくらいとか言うわな。9.2Cとか頭本当におかしい 新カードが強いのはいつもの事だろ
それこそ大戦に限った話ですらねーわ >>449
後ろ3つは後半型やね
遊軍があるからしゃあないとはいえ、この傾向は最後まで続きそうだわ 魏の雛氏って使ってみるとまだ実用レベルではあるのね >>451
コロナ自粛がなければ1ヶ月で下方する前提の性能だったとしても一気に2cは下方しなくてせいぜい0.8cでしょ
0.8c下方されて8.4cだとしてもまだ強過ぎるんじゃないかな
まあ劉備だから1回の下方で環境トップから落としたくはなくて2~3回下方すること前提なのか
効果時間以外も下方するつもりなのかもしれないけど >>456
将器も計略も無駄がないパーフェクトまんこだからな
環境が悪いに尽きる >>456
一対よりは使えるしな
まだまだ1.5の計略としては破格ではないかな
ばっきゅーいが強すぎただけで >>458>>459
ありがとう。紅蓮の面子探してたし使うわ 旅路は時間はもちろんだけど一対舞踏みたいに速度上昇抑えてくるんじゃないか
張飛マウントの火力が異常すぎるもん 久しぶりにやったらめちゃくちゃ胃が痛い
いつもはバカになってるだけでむちゃストレスゲーだろこれ 連弩号令以外で連弩を楽しめるデッキないかな
出来れば2コス1枚か1.5コス1~2枚 >>462
お気づきになりましたか
こんな疲れる低勝率ゲーム近年じゃそうないで 知事のウェブ会議より
一都三県はどうやら東京が解除されない限り
部分解除されることはないようだな
バージョンアップは東京にかかっている 雛氏はどのカードも有能だよな
魏はもちろん短くなったけど誘惑や堕落にメイド、花蜘蛛も刺さるときは刺さるし
奪精の色香? あれは1コス武力3魅力騎馬だから……
実際あの計略使いにくそう 蜀デッキ全部強すぎだろ
低スキルの前出しプレイやめろや >>473
はぁ?
お前馬1枚しか操作してない蜀使われか?
開幕最前列に並べてそのまま敵城に腕組みして何が楽しいんだ屑が >>466
やっぱり瞬発求めるとそうなるか
とはいえ武力上げようと屍使ったらボコボコにやられたわ 蜀がパーツも何もかも強すぎて腹立つのわかるけど
そんな書きかたしたら誰も味方になってくれんぞ 大戦3から復帰しようと思ってwiki見てみたけど3の頃から圧倒的にデッキ情報やら計略情報やら少ないんだけど、何これ? >>479
wikiが機能してない(そもそも大戦3のwikiに無理矢理乗っけたから編集が面倒臭い事になってる
桃園(セガの公式SNS)に計略やシステム絡みの数字を完全に検証しているプレイヤーが居る
デッキ情報を載せてもverup頻度が月1なのですぐに陳腐化する
とりあえず今の流行の3コス夏侯惇か3コス孫堅刷っとけば間違い無いぞ 今なら知力3あればどうにかなるから
操作する側も脳筋でヘーキヘーキ 一週間くらい同じような文句言ってて大戦好きなんだなあとおもいましたまる >>479
2の戦器システムを悪化させて将器なんてシステムがあるからやめとけやめとけ まあ蜀は初心者向けの勢力だからな、強くて当然
というのはもちろん冗談だけど、過去作だとこういう発言を関係者が言ったって聞いて驚いたな
正直半信半疑だけどね、仮に特定の勢力を優遇するってのはあっても言うなんてポカは普通しないだろうし >>485
うわぁ…マジ蜀キチやん
脳死前出し腕組みゲーム頑張ってな >>486
たぶんホンマやで
悪名高い松永って奴で
3で緑の緑による緑のためのクソゲーやらかしたボケや
対戦ゲーではやったらあかん事でしたって反省してたような 制圧0とはいえ2コス9/4/0勇の制圧将器持ちって改めて見ると狂ってるな
張飛華雄は刻刻刻くらい付いててもいいぞ >>487
あざーっすw初代からほぼ蜀オンリーなんで最高の誉め言葉っすわ 2コス武8の弓がどのバージョンでも延々と強かったから武9馬も仕方ないと思った >>490
こいつらに征圧つかなければな、兵力とか肉弾用と割り切れれば住み分け出来たのに 慎重にいったのはわかるが、赤い国の武力9が一番使えないのは可哀想
多分開発段階はあったけど純粋に固定化されそうなほど強かったんだろうな 3コス刻刻刻なら11/10/4 ぐらいのスペックは許されるのか? >>489
そのインタビューは松永じゃなくて大原じゃないかな
インタビューも大戦2のとき >>488
スレに5枚旅路とかどうかね?って書いたら
ゲームのセンスねえ引退しろって言われたんで
マジかいっちょやったらーって組んでみた
旅路とお頭めっちゃつよくてビビる >>496
最初からこのラインナップだったと思うよ
魏は警戒されすぎて慎重になられすぎてるのか、開発に魏が嫌いな人がいるのか分からないけど
魏はたまに単発でぶっ壊れカードが1枚追加される以外は微妙な性能、スペックにされる >>494
王双見る限り産廃枠増えるだけや
内乱強過ぎてオーバースペックでも塗れないのは余程じゃないとゴミ 1.5コス6/2/2刻
魏が欲しいのはこんな感じの騎馬で
龐徳枠ばかり出てもなって 楽進(馬4/3勇)は壊れすぎでは?→蜀にはゴイ(槍3/3)がいるじゃないですか(笑)
真島トン(7/7勇魅)おかしくね?→トンは武力を低くしてバランスとりました
曹仁(6/4神速戦法)だって強いよね?→蜀の槍の方が強いです!
大戦1ではこんな有り様だったし… >>487
その蜀使いは嫌魏三兄弟の1人なんでそんなもんよ
魏のことは叩きまくるからな
974 ゲームセンター名無し (アウアウカー Saca-u+Sq [182.251.35.250]) [sage] 2020/05/17(日) 10:35:09.88 ID:oYrF+kexa
魏のひとたちに言わせると魏はパーツがクソスペしかいないらしいから… 大戦1では、来来に柵と魅力を付けただけでコスト増やされた髭がいたな >>499
それならフウシュウ入れたらもっと勝てるようになると思うよ >>507
もうちょっとうまくやらないと誰もネタにしてくれないよ >>509
むしろ呂剴か?
歩いてるだけでヤバそう >>511
つうか早速>>505で15年も前のこと持ち出して魏叩いててワロタw いや、魏がどうこうじゃなく開発のトンチキさを書いたつもりだったんだが誤解させたらスマンカッタ
てか別に魏は嫌いじゃないよ 呉は滅べばいいと思うけどw 魏もまともなスペックの馬ダメ計と1.5コス武力6制圧2槍が来ればな いつもの魏アンチがハッスルしてる様でなによりって感じだわ
日常戻ってきてるぜ 反計があるから前だし力つよくしたらクソゲー量産するからダメでしょ魏 反計を弱くした結果が計略パワー押し付けでもあるのだが
どっちをとるかは人それぞれとはいえ
少なくとも反計を否定する人にはフルコン前出しを否定する権利はないと思う 反計はせめて効果を減らすとかにしとけばね
最近はセリフ通りで張遼ただ一騎で戦ってて可哀想 だったら魏全体を弱くするんじゃなくて反計弱くすればいいんじゃないの
鍾会並にしちゃえばいいじゃん 魏の反計いじらなくていいから蜀の諸葛鈴とかいう糞カードを抹消しろ >>532
はぁ?w
今も大戦やりながらこの塵ダメスレ見てるわ
魏とか叩く暇あったら蜀のカードと他勢力のカード見比べて弱いおつむで何か感じとってみろやw エアプ故に敗北は無いつまり脳無し前出しマンよりも上 >>463
そもそも連弩兵自体が弱いから諸葛亮孫氏ぐらいの威力がでないと使えんだろ、足くっそ遅いし
諸葛亮威力高いけど、現環境ではアレで1部隊にロック合わせて確実に落とさないとリロード終わるころにはリジェネしてるからな
スペックでの採用も今のとこ旅路とかに厳顔いれるかっていわれたら絶対武力8弓のほうが強い ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています