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仮面ライダーバトル ガンバライジング ROUND141

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0001ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1701-2Nez [126.3.47.80])
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2020/05/20(水) 22:43:12.44ID:gJtt1wjO0
※スレ立ての際は本文1行目に下のコマンドをコピペしてくれ!!!
「!extend:checked:vvvvvv」

「バーストライズ04弾」好評稼働中!
攻略法、新情報などガンバライジングに関する事はここに書き込んでくれ!
ガンバライドに関する事も引き続きここで扱うぞ!

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前スレ
仮面ライダーバトル ガンバライジング ROUND140
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1585336962/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
0221ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6a01-DaoA [221.84.147.33])
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2020/06/01(月) 13:19:32.93ID:Ghuc0tCx0
しかしなぁ
このベルトシステムは次のライダーつまりゼロワンの次番組に受け継がれるのかね?
アークゼロ含め最終6つに増える予定?
次も主役ライダー含めベルト6個育てないといけないの?

みんなの10万円給付金が湯水の如く無くなっていくんだろうな
0224ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp93-R9QP [126.33.21.116])
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2020/06/01(月) 15:09:13.48ID:FaIJ7Bl1p
みんながラビラビタンタンを予想する中グリス的中させた>>210クンお見事w
グリスvsローグっちゅうコトは「俺が勝ったら言うことを聞け」のシーンか

>>221
最初からテクゲ2メモリ+カウンター率超アップ出来るベルトがあるのに
わざわざ次番組のベルトを育てるヤツなんておらんやろから引き継ぎはあらへんやろな
0225ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6a01-DaoA [221.84.147.33])
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2020/06/01(月) 17:08:10.22ID:Ghuc0tCx0
6個を計画した時点ではコロナ禍は予定に入ってなかっただろし、コロナ禍の冬の陣確定の世の中で既に6個もベルト要らない状況なんだけどな
次番組のベルトから今の引き継いでLv70から始めますね(新規は追い付けるのかよ?)とか
次番組では(各ベルトの名称は変更しますとかなければ)悪夢以外の何ものでもないわな
0226ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9b01-VESM [60.127.12.226])
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2020/06/01(月) 17:08:17.70ID:XRAORT2r0
>>221
次番組の弾になったら、
デッキにゼロワン登場ライダーがいたら、ベルトシステム利用可能、って感じに変更されそう

その時、サウザーがチームにいないとサウザンドライバー使えない、みたいな縛りが無いといいけど
0228ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6a01-DaoA [221.84.147.33])
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2020/06/01(月) 17:22:20.46ID:Ghuc0tCx0
>>226
いや、幾らなんでも見た目のデザインと稼働映像と名称は変更されるんじゃあないの?
だってさ
そこらあたりを変えないと次のおもちゃ売れないぞ

問題はやっぱりベルトの数だろ
画期的なワクチンか特効薬が出来るまではいつ又非常事態宣言で休止させられるかわかんねぇもん
0230ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2644-mgSM [119.231.2.125])
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2020/06/01(月) 17:35:09.23ID:u5Hq0RYi0
確かにタンタン×ローグなら両方銃で良かったのか
ローグが素手だった時点で気づくべきだった
0231ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp93-R9QP [126.33.21.116])
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2020/06/01(月) 18:34:14.06ID:FaIJ7Bl1p
イクサ(確定)
ゲイツマジェスティ(ほぼ確実)
レンゲル(BS1〜4弾でクウガ→アギト→龍騎→555の順にLRになっとるからかなり濃厚)

ココまでは予想出来るとして残りのLRなんやケドおそらくメタルクラスタホッパーが
ジングでは初となるプログライズホッパーブレードとアタッシュカリバーの二刀流で
24話のアルティメットストラッシュのメモリアルが来ると思うんよな

そしてBS弾でまだLRになっとらん唯一の平成2期作品である鎧武から
メタルクラスタと同じく二刀流の武器を合体させてナギナタ状にして放つ
ナギナタ無双スライサーが来るんとちゃうか?
0235ゲームセンター名無し (ワッチョイW ff3b-zafR [64.33.37.248])
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2020/06/01(月) 21:01:24.98ID:50fo9PP80
5弾の現行の主役新フォームない代わりのゼロワン枠は
主役から外れてて意味ないんだけどランペイジバルカンの初戦闘のメモリアルがいいわ
要望は正直ゼロワンよりも圧倒的そう
それでも現行主役LRなしはありえないからありえないんだけどね


音也救済がおそらくメモリアルチェンジのイクサでしょ(バースト名護/セーブ音也)
イクサ祭りをみて考えるとこれしかないと思う
似たようなチェンジをザビーでやったばっかだし
個人的には本編で連携したわけでもないのにメモリアルとかやめてほしいんだけど
エグゼイドレベル1'sみたいなのがいいね
そして個人的にイクサLRはライジングイクサでの最終回ジャッジメントがいいんだよなあ
ライジングイクサのメモリアル二枚目とか知らん
関係ないわ
0236ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2644-mgSM [119.231.2.125])
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2020/06/01(月) 21:28:59.99ID:u5Hq0RYi0
ベルトは鎧武弾→ND弾やND弾→BK弾のガンバライダーの経験値置き換えと同じように、来年のシステムの微々たる経験値に変わって終わりじゃないか
0237ゲームセンター名無し (ワッチョイ db7d-1BKT [124.154.171.2])
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2020/06/01(月) 21:49:39.94ID:EKUsAYm/0
>>235
最終回イクサバクゲンを先にメモリアルで出して、バインダー1のメモリアルタッグを
ダブルムーンブレイクとデスムーンブレイクのメモリアルチェンジダブルタッグにして、
音也セーブ「お前には遊び心が無い」>名護ライジング「これが俺の遊び心だ」のLRTを
今回のイクサ祭りで出せば完璧だったんじゃないかな?
0240ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7eda-SAnM [153.145.59.3])
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2020/06/01(月) 22:52:59.06ID:HgTtLigU0
>>239
シンスペ、メモリアルテンカトウイツ
眼魂使用でどちらか拳アイコンにするとバラじゃなくてもAP上がるから使いやすい(強いとは言ってない)
0241ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0301-er2S [126.3.54.226])
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2020/06/01(月) 23:23:41.61ID:DPraFUIY0
>>240
全国だと半端に保険かけたバラデッキはなあ…絶対弱い
オーマ入りみたいな強デッキ相手だと何もできずに終わりそう…
バラ狙いのオーディンに加えるとしたら、GLRボーナスでパンチ4になる滅とかいけっかなぁ
それか3番出し被らないパンチのやつ クロエボなんか
試してみよう!
0243ゲームセンター名無し (アウアウウー Saff-SAnM [106.132.80.204])
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2020/06/02(火) 07:00:09.10ID:yJxYSXNda
>>241
そりゃ全国で考えたらそりゃ弱いわ
作品縛りでやるにはこれが楽しめるって提案しただけ
0246ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0301-VESM [126.177.184.162])
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2020/06/02(火) 12:03:00.69ID:Itqa/pl10
アークゼロのアビ微妙〜
0247ゲームセンター名無し (アウアウウー Saff-SAnM [106.132.80.204])
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2020/06/02(火) 12:12:24.52ID:yJxYSXNda
>>244
公式で再配信あるって言ってたから、5弾か6弾での配信はあるでしょ
0250ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2644-mgSM [119.231.2.125])
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2020/06/02(火) 12:55:20.59ID:MmHV6vzs0
パンチアイコンのAP系としては最高峰な感じもするけど…まああんまり自由なデッキは組めないかもな
0252ゲームセンター名無し (スップ Sd6a-10XR [1.75.1.236])
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2020/06/02(火) 13:29:45.99ID:J6XKlYCBd
当然のように玩具の音声は収録されてないだろうからスキャン演出はクソだろうし速水奨さんのボイスを大量収録とかも書いてないから最悪喋らないんじゃないのか?アビも微妙だし
そうなると本気で現行新キャラをトンジが描いたって事しか価値が無いカードになりそうだな
0259ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0301-VESM [126.177.184.162])
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2020/06/02(火) 16:25:32.96ID:Itqa/pl10
LR少ない弾はその分個々のLRが刷られる枚数が多くなるからシングル値もすぐ落ちやすいんだよな
0260ゲームセンター名無し (アウアウカー Sadb-KPUy [182.251.241.36])
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2020/06/02(火) 16:45:29.82ID:8c+PYSQxa
パラレルはアークゼロ、イクサ、ゲイツマジェスティと予想。
イクサは違うかもだが、他2枚は堅いだろ。
0264ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2644-mgSM [119.231.2.125])
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2020/06/02(火) 18:20:35.79ID:MmHV6vzs0
8種類ならほとんど化けない可能性もあるしここは様子見
0266ゲームセンター名無し (アウウィフW FFff-KPUy [106.171.65.166])
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2020/06/02(火) 20:01:47.96ID:CEg7u5SrF
ゲキレツインパクト()が邪魔でカウンター3回がクリアできません。
0273ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa27-Bue7 [182.251.255.35])
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2020/06/03(水) 09:00:30.60ID:HbjV/dg3a
ぽこ。。。
0277ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa47-KQw+ [106.132.80.159])
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2020/06/03(水) 16:21:18.07ID:wBhfK60ma
SR迅アビの発動タイミングがR開始時ってのも組み合わせ安いし、必殺コスト2という燃費の良さ
CPU相手なら十分に戦える
0278ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Spe7-Eh65 [126.245.221.169])
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2020/06/04(木) 11:58:27.81ID:DSlRLKOip
今日が児童誌の都市部での発売日だけどLRアークゼロのバーストアビが確認できた
バーストしたとき、仲間と相手全体の必殺を800吸収 さらに、APバトルに勝っていたら、ゲキレツアイコンのAP+100 オイウチ効果が超絶アップ
0279ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa47-KQw+ [106.132.81.133])
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2020/06/04(木) 12:09:02.57ID:NtU9vmO4a
>>278
うん、実質必殺+4000か
まあ、ゲキレツもタイプ以外で増えないし性能的には微妙ですね...
キャラ的にはほしいけど
0282ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6f44-ikhd [119.231.2.125])
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2020/06/04(木) 12:36:56.75ID:yGVnIF7d0
んー……ナイサバもだったけど強メカのSR落ちは使いにくくなる運命なのか
キャラ的にアイコンを変更してくれないのはまあ仕方ないけど、もうちょっと使いやすくして欲しかった
0286ゲームセンター名無し (ワッチョイ 037d-Jcqs [124.154.171.2])
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2020/06/04(木) 18:13:57.79ID:YTNhNWP70
ベルト経験値2倍はまだ来てないですか?
0287ゲームセンター名無し (スププ Sd9f-P02j [49.98.64.8])
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2020/06/04(木) 18:39:23.98ID:m6a5Fhfxd
まだだよ
今日久しぶりに行って三台カニ歩いて3Kで抽選LR2セットとハザード、ファイズアクセル、テンカトウイツGET
在庫が無いからBS弾バラバラで入れてるらしいけどラッキーだった
叩き売っても5Kくらいにはなるかな?
0289ゲームセンター名無し (ワッチョイ 536d-IXqw [122.196.181.12])
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2020/06/04(木) 20:48:09.89ID:hi2JXT7G0
バインダーGLRアマゾンアルファ+クロマグ+グリスというデッキと遭遇
テクゲアップが一切なかったんで、クロマグとグリスは多分BM5弾と同3弾のLRかと
4ラウンド目にはAP480だったんだけど、何の妨害もなく累積すると、こんなもんかな?

ちなみにこっちは単に条件付きのコネクタ狙いなファンデッキだったんで、1ラウンドも先行取れずに敗退(テクゲは全勝利)
1回カウンター出たけど、ショットライザー(カウンター超UP取得済み)だったんで、もう1回出てたらなぁw
グリスのアビ発動の為に敢えてテクゲを留守にしたんだろうけど、相手も『カウンター出るな』と内心ヒヤヒヤしてたようには思う
0290ゲームセンター名無し (ワッチョイ 037d-Jcqs [124.154.171.2])
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2020/06/04(木) 20:56:02.06ID:YTNhNWP70
>>287
まだですか、飛電とエイムズは40でフォースとZAIAは25でスラッシュは放置な現状だけど
5弾稼動までどこまで上げれるだろうか・・・・・・・・・
0291ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6f44-ikhd [119.231.2.125])
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2020/06/04(木) 21:11:33.10ID:yGVnIF7d0
グリスと言えばちょうどさっきヤフオクで見てたんだけど、ジャマーグリスってずいぶん安くなったんだな
これぞバランス型アビの運命って感じもするが
0292ゲームセンター名無し (ワッチョイ 537c-+Wcc [58.5.58.2])
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2020/06/05(金) 05:31:03.37ID:P+2uOAsY0
BS弾から始めた素人なんですけど、フォースライザーとかサウザンドライバーはもう手に入らないのでしょうか?
0295ゲームセンター名無し (オッペケ Sre7-+ULA [126.208.146.138])
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2020/06/05(金) 12:10:28.54ID:iV+hJbJWr
>>294
ベルデ木村ワンチャン
0296ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa47-KQw+ [106.132.83.223])
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2020/06/05(金) 12:11:48.23ID:ZcJTcYWPa
>>292
フォースライザーは
ウィークリーバトルの雷倒すと手に入りますが、今弾ではもう出てこないので、BS6弾まで手に入りません。
0298ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa27-+ULA [182.251.241.33])
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2020/06/05(金) 12:22:55.01ID:SxE0BEUha
>>297
出来ない。
0300ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7f01-RNlL [221.84.147.33])
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2020/06/05(金) 12:35:51.99ID:sgBTIblJ0
>>292
公式でまだ入手出来てない人は別なイベントでフォローしますとは出てたが
スラッシュライザーのバーストゲージ上昇率超アップはカードでも補えるとしても
サウザンドライバーは要望出してみたら?

しかし、各ベルトをLv40まで上げたら単アップに劣化するのが未だに意味が分からん
Lv60にしたら、単アップに落ちた分が超絶アップとかに戻ったりするのかね?
0301ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6f44-ikhd [119.231.2.125])
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2020/06/05(金) 12:55:06.47ID:+eZDOQNj0
吾郎ちゃん来たぁ
これだけでもだいぶモチベーションが上がる
0303ゲームセンター名無し (ワッチョイW a301-f6iC [126.177.184.162])
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2020/06/05(金) 13:21:04.69ID:FgaDV2fy0
映司バースとか真っ先に参戦させそうなのに全然出ないよな
0305ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa47-KQw+ [106.132.83.223])
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2020/06/05(金) 13:46:31.87ID:ZcJTcYWPa
>>300
単アップと超絶アップがどれくらい違うのか数値で見えないから何とも言えない
テクゲ、AP超アップ以外はおまけ程度に考えてる
0306ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa27-+ULA [182.251.241.33])
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2020/06/05(金) 13:52:30.96ID:SxE0BEUha
明日からボスバトル復活やん。
フォースライザー難民は雷倒そうぜ。
0307ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7f01-RNlL [221.84.147.33])
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2020/06/05(金) 14:08:33.14ID:sgBTIblJ0
>>305
オイウチのような発生率に絡んでるものは実際のところ個々の体感で差が出るんだろうけど
簡単にAPとテクゲージやRPを例に挙げてみるとこんな感じなんだろうか
飛電ゼロワンドライバー
レベル40でAP超アップ(+10)なんだが他のボーナスが劣化する為、AP単アップ(+5)でのレベル30止めもありと思ってる

エイムズショットライザー
レベル40でテクニカルゲージが超アップ(+2メモリ)
他のボーナスが劣化する為、テクニカルゲージ-1メモリで妥協してレベル30止めもありと思ってる

滅亡迅雷フォースライザー
相手のテクニカルゲージ・ガッツ率超ダウン(-2メモリ)なレベル35止めも絶対ありだと思う

ザイアサウザンドライバー
攻撃超絶アップ RP・オイウチ発生率超アップ(+2)なレベル35止めも絶対ありだと思う

これがレベル60でやっぱり上げとくべきかと思うかは今の時点ではなんともなんだけどね
0308ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7f01-RNlL [221.84.147.33])
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2020/06/05(金) 14:13:18.63ID:sgBTIblJ0
>>305
オイウチのような発生率に絡んでるものは実際のところ個々の体感で差が出るんだろうけど
簡単にAPとテクゲージやRPを例に挙げてみるとこんな感じなんだろうか
飛電ゼロワンドライバー
レベル40でAP超アップ(+10)なんだが他のボーナスが劣化する為、AP単アップ(+5)でのレベル30止めもありと思ってる

エイムズショットライザー
レベル40でテクニカルゲージが超アップ(+2メモリ)
他のボーナスが劣化する為、テクニカルゲージ-1メモリで妥協してレベル30止めもありと思ってる

滅亡迅雷フォースライザー
相手のテクニカルゲージ・ガッツ率超ダウン(-2メモリ)なレベル35止めも絶対ありだと思う

ザイアサウザンドライバー
攻撃超絶アップ RP・オイウチ発生率超アップ(+2)なレベル35止めも絶対ありだと思う

ザイアスラッシュライザー
これはまだ低レベルでオイウチ・バーストゲージ上昇率しか見れて無いからゴメン

これら全てのベルトがレベル60でやっぱり上げとくべきかと思うかは今の時点ではなんともなんだけどね
0310ゲームセンター名無し (オッペケ Sre7-W2+R [126.234.25.188])
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2020/06/05(金) 14:29:04.04ID:PHcF/XJKr
>>308
情報ありがとう。
やっぱりその辺が妥協点だよね。
金よりも時間が足りないよ
0311ゲームセンター名無し (オッペケ Sre7-+ULA [126.179.253.164])
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2020/06/05(金) 14:57:30.95ID:BZRdOfMhr
廃人ブロガーのFDさんですらカンスト出来てないみたいだし、弾中ずっと経験値2倍でも来ないと無理っしょ。
0313ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa27-+ULA [182.251.241.38])
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2020/06/05(金) 15:55:38.72ID:Qw1eNQBua
>>312
中身そっちじゃない
0314ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6f44-ikhd [119.231.2.125])
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2020/06/05(金) 15:58:58.72ID:+eZDOQNj0
>>313
0317ゲームセンター名無し (ワッチョイW a301-vWfw [126.3.18.88])
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2020/06/05(金) 18:54:38.16ID:2LTZtdvS0
それにしてもこの感じだと、ゼロワン勢もおもちゃスキャンでの攻撃アイコン変化はジオウと同じくほぼなしかね
エグゼイドとビルドはあんだけ色々できるのに、平成最後と令和最初はなんでこうなった
0318ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0301-f6iC [60.127.12.226])
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2020/06/05(金) 19:00:20.83ID:Bx1N0hXq0
>>316
えっどっちも?珍しいね
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