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【FGOAC】Fate/GrandOrder Arcade 110聖杯目

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0001ゲームセンター名無し (ワッチョイW 76f2-hCAG [153.231.147.76 [上級国民]])
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2020/05/20(水) 23:23:56.54ID:ynpTaYP40
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■スレ立て時上記コマンドを3行入力すること(一行消えます)

■タイトル名:Fate/Grand Order Arcade
(フェイト/グランドオーダー アーケード)
■ジャンル:英霊召喚チームバトル
■プラットフォーム:アーケード
■公式サイト:http://arcade.fate-go.jp/

■次スレは>>950を踏んだマスターが立てること
逃亡時は有志が宣言の後に立てること
重複を避けるため宣言無しでのスレ立ては自重せよ

時報スレ
【FGOAC】Fate/GrandOrder Arcade 時報スレpart11
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1583569603/

※前スレ
【FGOAC】Fate/GrandOrder Arcade 107聖杯目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1584417581/
【FGOAC】Fate/GrandOrder Arcade 108聖杯目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1585643397/
【FGOAC】Fate/GrandOrder Arcade 109聖杯目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1587304574/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
0769ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8394-1Y1h [14.133.79.102])
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2020/06/12(金) 15:39:16.00ID:MS6CJz/j0
セガのアケゲーほぼ全て告知来てるのにMJとFGOACだけ来てないの吉野プロデューサー管轄で草生えるわ
元々放置で有名だがどんだけ仕事おせーんだよ
0771ゲームセンター名無し (ワッチョイ a3b3-FbAE [220.105.210.40])
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2020/06/12(金) 15:45:30.13ID:hNajzX2X0
超・吉野P「浅い!浅いなぁ〜SEGAと言えば『焦らし商法』なんだよ。最近の新参は全盛期の本当のSEGAを知らなくてだから…困る〜w」
真・イカミ「1秒と我慢できない猿は伝オコのコメ欄でシコっててください^^」
0772ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8f02-fCQY [113.154.12.193])
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2020/06/12(金) 19:01:19.38ID:CQSQJ/HJ0
取り敢えず、討伐報酬(魔神柱、羅生門)の配布時期を告知してもらっていいですかね?
いかみさん
0775ゲームセンター名無し (ワッチョイW cf03-7gi8 [153.214.223.60])
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2020/06/12(金) 21:39:13.23ID:2iyvoq+P0
>>774
なにつかってるの?
0776ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac7-qtlW [182.251.242.1])
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2020/06/12(金) 21:49:07.00ID:gtCRiPP/a
>>774
礼装と鯖相性、敵味方それぞれの攻撃タイプ
他は味方と意志疎通出来ないので考えても無駄
0779774 (ワッチョイW 23ad-RL62 [124.141.152.110])
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2020/06/12(金) 22:09:05.32ID:7Q4qFkNN0
>>775
聖者の依代付けたカルナです
こっち槍弓、相手剣弓みたいな時に弓抑えに行ってそのまま剣からの横槍から落とされる感じです。突出し過ぎないようにしているつもりではあるのですが

>>776
アプリ出身なのでクラス相性以外の相性まで見てはいるつもりではいます。まあ、その辺りは相手も考えているので上手く立ち回れてない時もあるかと思います
0780ゲームセンター名無し (スププ Sd1f-LSLn [49.96.39.172])
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2020/06/12(金) 23:15:55.51ID:eujHvrAFd
>>779
槍弓弓vs剣弓弓
の場合なら此方が有利、剣の仕事は槍を見ながら弓を守る事なので、まず先振りはしないです。
サポ無敵貫通でも抱えて槍が振るのを待ってるはず。
普通に味方弓の攻撃範囲でガードしながらフラフラしてたら先に相手の剣が苦しくなるはず
開幕で法具の危険が無いなら、焦って弓一人を抑えに行く必要も無いと私的には思うけど…
難しいのは
槍弓剣vs剣弓弓
とかの場合、これは流れしだい…
0782ゲームセンター名無し (ワッチョイW cf03-7gi8 [153.214.223.60])
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2020/06/12(金) 23:31:12.95ID:2iyvoq+P0
>>779
積極的に距離詰めてオッケーだと思う。ただ、初手剣は魔力5本のシビアな部類になるから陽だまり持ちが多い印象。よって序盤は貴方がいってるように横槍から落とされるリスクは高いかと。陽だまりとかも試してみるのもありかな。
陽だまりなしならタゲラインみて完璧に回避できるようになること。あとは一段止めからのダッシュとかで横槍の空振り誘発させるとか
0783ゲームセンター名無し (ベーイモ MMff-ZGfK [27.253.251.149])
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2020/06/12(金) 23:36:38.14ID:yRfe2/ySM
>>779
ミスって途中送信になってしまった……
セイバー側からしたら真っ直ぐこちらの弓に来てくれる敵の槍は斬ってくれと言ってるものだよ

既に他の人の言ってるように、味方の弓の射線に誘き寄せて弱らせるのが有効。
つか、セイバー使いだからそれしんどい。やめてくれ。
0784ゲームセンター名無し (ワッチョイ f31f-QN6s [122.135.244.21])
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2020/06/12(金) 23:37:24.38ID:69FcIapg0
>>779
そもそも味方シューター(術弓)の場合はカットから入るから槍がほぼ確定で初段貰うよ
先に噛みつきたい場合は初段止めしてダッシュや回避で横やりスカすとか
陽だまりあれば贅沢に回避2連打して無理やりはがしてもいい
できれば相手剣に先に攻撃振らせるようにしたいから近づいてガードから始めるのが普通かな
どうせ先振りしないやろとガード構えながら弓の横を走ればよい

とくに相手にアルテラとか狂がいたら横やり初段回避は意識する
射程内で貫通横やりノーカットは味方が悪いと割り切るくらいでも良いかも
0785779 (ワッチョイW 23ad-RL62 [124.141.152.110])
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2020/06/13(土) 00:01:19.89ID:XEGNaHrP0
皆様ありがとうございます
総合すると、距離は詰めても無暗に噛み付かず味方に削ってもらう形が良いのでしょうか
それでもキツければ陽だまりも試してみたいと思います

先落ちすると枚数差から味方壊滅、仕切り直しても相手は宝具貯まってるからそのまま負けに繋がるのが申し訳なくて...
0786ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8f02-+OUt [113.154.36.44])
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2020/06/13(土) 00:14:39.21ID:i7BTN7GG0
>>780
その場合、剣の仕事はむしろ相手弓を警戒しつつ槍を押さえに行くことだと俺は思うな
つまり先に振って抑える
何故なら槍に先に弓に肉薄された時点でその弓が上手い人じゃなかったら
槍を見だす可能性があるしそうでなくても相手弓を抑えるのが遅れる
となると全体で押される可能性が高くなるから
と俺なら考えるね
0788ゲームセンター名無し (オッペケ Sr87-7kJ9 [126.204.242.125])
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2020/06/13(土) 03:54:04.80ID:9CMVbhZ+r
そういや毎日のようにいたおでち野郎はどこ行った?
ついにアク禁になったかな?
騒がしいやつだけど、いなくなると嘲笑出来なくて暇だわ。アーケードも更新なくて暇だしね
0789ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac7-tMhC [182.251.255.39])
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2020/06/13(土) 04:58:47.75ID:uOVd0iiPa
>>788
戻ってきて欲しいとか間違っても言わないでくれよ?(笑)
普通に殺◯予告とか風評被害とか何百件も書き込んでたし、無事お縄にでもついたんじゃね
0790ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6332-wk0x [118.109.59.96])
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2020/06/13(土) 05:23:33.94ID:a7cC/WZT0
今現在星5鯖でもフルF、Lv100とか増えてるし
敵スカサハの神殺し+Qバフ+礼装+味方のバフ+サポ式で味方のイシュタルがワンパン即死orガード越しに瀕死とか普通に見る
カットできなかった味方が下手なわけでも、当たったイシュタルが悪いのでもなく、単にワンパンで落ちる環境ってだけじゃね
そこまで見越して動ければすごいが、それが誰にでも出来ると思うのはGWの面子に求める敷居高すぎだろうよ
0793ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6f22-W1/T [119.240.96.3])
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2020/06/13(土) 08:03:17.97ID:/24hLByP0
朝早くは俺もまだ試してないから分からんけど、昼日中はCPUと肉入りで半々位かな、夕方すぎると割とマッチする
土日はまぁまぁ大丈夫じゃないかな
0794ゲームセンター名無し (ワッチョイW ffc4-r/tX [219.118.120.40])
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2020/06/13(土) 08:15:39.13ID:uQrz9nKC0
東京も昨日の午後からSEGAやタイトーも再開
ラウンドワン、アドアーズ、レジャーランドなどは朝から再開
今日から再開する東京のマスターも多少はいると思うな
0795ゲームセンター名無し (ガラプー KK27-Yx62 [NUc2X00])
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2020/06/13(土) 08:17:26.03ID:1On3eTbiK
復刻羅生門の後半で解放された剣素材と勲章、やはりトラブルに合わせた誤魔化しだったのかな?
まさか何の脈絡もなく剣スロやガウェインやプーサーを登場させようとしてた…とでも言うのか?
0803ゲームセンター名無し (ワッチョイW 23ad-RL62 [124.141.152.110])
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2020/06/13(土) 11:21:52.14ID:XEGNaHrP0
もうちょっと情報を早めに出して欲しいんだがな
サプライズ()とか言いたいのかも知れんけどマメに情報出してる運営が急に告知するからサプライズになるのであって、fgoacだとサボってるようにしか見えねぇわ
0805ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac7-PNWv [182.250.242.16])
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2020/06/13(土) 11:55:40.43ID:9nP8u2J6a
700日記念とか2周年とかもうユーザーに対しての借金返済からやらないとダメというから大変
0807ゲームセンター名無し (ワッチョイW a384-C/1Q [220.157.172.113])
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2020/06/13(土) 15:49:03.34ID:vxaTvnHv0
今日はいい感じに人いるね
昼からは普通にフルマッチしてる
0810ゲームセンター名無し (ワッチョイ 73b3-5Rz1 [218.219.210.54])
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2020/06/13(土) 21:31:30.81ID:wUxYw3Xu0
>>808
野良だとちと辛い
味方がイノシシだと隘路で乱戦おっ始めちゃう
使うならAパ編成は避けた方がいいかも
コンスタントに真横から殴れるなら強いけど正面や背後だとA1避けられた時のセルフリカバリが
キツイ
0822ゲームセンター名無し (ワッチョイW 03cb-tMhC [116.83.226.251])
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2020/06/14(日) 09:03:46.45ID:KRh9AsCv0
>>816
それってディズニーランドとかUSJとかの事では…?
学校とか競馬場とか普通に開いてるなかでゲーセンだけは危険だと言ってるのであればその教授とやらはアホだとしか思えん
0823ゲームセンター名無し (ワッチョイW 03cb-tMhC [116.83.226.251])
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2020/06/14(日) 09:07:35.32ID:KRh9AsCv0
>>819
本当にいつ仕事するんだろうねえ
パソコンの前に30秒座るだけで開発状況やら今後の予定くらいは知らせれるだろうに
0824ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa67-rBki [106.154.120.10])
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2020/06/14(日) 10:11:45.94ID:NdYma3JTa
長文ごめん。
数が不利の状況で積極的に戦闘続けるのはどういう考え?
自分は上手くないから開幕とかの乱戦で、1人でも味方が落ちたら自分が相手してる敵放棄して乱戦エリアから離脱する。2対2、1対1で後者の組み合わせかつ戦ってる場所が離れてたらそのまま戦闘するけど。自分じゃ数が不利の状況なんて捌けないから逃げるか死ぬしかないもの。。。
生き残れたら、宝具でワンチャン逆転出来るかもしれないし。貧弱一般マスターの考えなんて一級マスターの休むのに似て意味が無いのかも知れんけど。
0825ゲームセンター名無し (スップ Sd1f-T2K8 [1.75.1.236])
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2020/06/14(日) 10:40:46.09ID:9jSWm9Ftd
バンダイのベンダー事業部は無能な働き者だがSEGAのベンダー事業部は無能な怠け者みたいだな
新しい景品が補充されないガチャマシーンとかなんの存在価値があるの?もう今入ってる景品腐り始めてるぞ
0826ゲームセンター名無し (ベーイモ MMff-ZGfK [27.253.251.151])
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2020/06/14(日) 10:46:11.08ID:XftWfnzwM
>>824
概ね同感だけど
1枚抜けた状況でも自分ともう一人の残り体力、クラス相性によっては回避かガードに専念したら落ち戻りが帰ってきて仕切り直せる可能性もあるからだよ

この辺りのさじ加減は数こなすかマチメンの実力とかで判断変わるから一概には言えないし、単に周りが見えてなかったって場合もあるだろうから、まあ、考え方のひとつということで。
0828ゲームセンター名無し (アウアウエー Sadf-LSLn [111.239.168.158])
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2020/06/14(日) 11:47:51.65ID:UPRzbQw/a
自分の足が最速組ならだけど
ガン逃げじゃなくて、相手の注意を引く事(ガッツリ噛み合わない)で、もう一人の味方がガドバ逃げとかしやすくなると思う
味方落ちで、まず引くのは定石だけど、ガン逃げが最適解では無いのでは?
0829ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6332-wk0x [118.109.59.96])
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2020/06/14(日) 12:32:04.41ID:a2+E1QPf0
>>824
大半は頭に血が上ってて周りが見えてない
他だと、HPがミリとかで一緒に落ちた方が良いから(聖杯調整含む)、囲まれてて逃げられる状況に無い
残り時間が純粋に無いから逃げると負けが確定する、サポ心眼とかで荒らして戦えると判断したとか?

大概は周りが見えてないだけだろうけど、数不利だろうが下がった方が不利になる場面もある
後は自分が1v2になっても少し離れた場所の味方に敵を行かせない為に踏ん張る事もある
離れた場所で戦ってる味方が敵を落とすまでの時間を稼ぐってのは終盤だと普通にあると思う
0834ゲームセンター名無し (スッップ Sd1f-4HRF [49.98.145.122])
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2020/06/14(日) 18:34:40.98ID:jmy7lewkd
名前とキャラと状況次第かなぁ、いくら腕前ある人でも噛まれてる状態だと逃げられないし、仮に助けられそうでも自分が
やられるんじゃ助けるよりポイント的には逃げたほうが良い
もし助けられて自分以上の活躍しそうだったら自分が囮になるのも手だし、自分が助かるほうが最終的に勝ち筋あると思うなら逃げても良い
0847ゲームセンター名無し (ワッチョイ cfba-+Do1 [153.228.158.131])
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2020/06/15(月) 08:16:53.82ID:D//zEWNK0
パチンカスの方が多い印象じゃな>ホスト、ホステス
0851ゲームセンター名無し (アークセー Sx87-7kJ9 [126.226.149.202])
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2020/06/15(月) 12:56:02.58ID:qCvzJBhfx
公式サイト覗いてみたら、もう終わってるのに、YouTuberへのリンクのトップ鯖、酒天童子だった件について
これ、ある意味広告詐欺じゃね?
0858ゲームセンター名無し (アークセー Sx87-7kJ9 [126.228.25.71])
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2020/06/15(月) 20:59:13.16ID:LZUYQvmRx
>>833
なんだ、よくまたここに来れたな
マカベさんへの土下座の準備は出来たのか?洒落なしでさ
0860ゲームセンター名無し (ワッチョイW 03cb-tMhC [116.83.226.251])
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2020/06/15(月) 23:04:24.50ID:HHsf046Z0
粒のシステムってライト層にとっては印象悪いだろうな
目当てを引けなくて粒が無くなったらそのまま引退するだろうし

ガチャは引き放題にして、粒は呼札やアイテムと交換できる機能にすれば良いのに
0864ゲームセンター名無し (ワッチョイW cf61-fvS2 [153.208.160.155])
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2020/06/16(火) 01:04:11.72ID:+TL4gzkR0
気になったんですが、宝具発生保証の無敵って無敵貫通するんですか?
0865ゲームセンター名無し (ワッチョイW 03cb-tMhC [116.83.226.251])
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2020/06/16(火) 01:07:12.82ID:55i9ySvd0
>>864
しないです
0867ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2302-P9YK [124.209.143.244])
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2020/06/16(火) 01:33:03.65ID:NJ8X7WGD0
つまんねえ
0868ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa67-P9YK [106.180.34.53])
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2020/06/16(火) 02:03:33.23ID:AFo7J8Voa
JAEPOのとき
スカサハ
カルナ
酒呑
の開発中のモデルお披露目してたけど、
そんなふうにできないんかね。
最近だとモードレットとかはしてたか。

もしやそれさえできないほど
ストックがないとかはないよね...
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