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三国志大戦3849合目
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0001ゲームセンター名無し (ワッチョイW a905-fWxm [14.14.109.229])
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2020/06/27(土) 14:42:55.68ID:jLcl5q4L0
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↑※※スレ建ての際は三行書いて下さい。
建てると一行消えます。

次スレは、>>900を踏んだ人が立てて下さい。
三国志大戦公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦 .NET
http://3594t.net/
三国志大戦 桃園
http://3594t-touen.jp


※前スレ
三国志大戦3848合目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1592980029/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
0159ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0b07-wmfw [121.92.219.228])
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2020/06/28(日) 11:59:54.74ID:TAb3PNit0
>>116
14〜18時が一番よさそう。
頑張って九陣目指せ!
0167ゲームセンター名無し (アウアウエー Sa93-PKxn [111.239.182.168])
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2020/06/28(日) 12:22:45.98ID:dfK01Z7aa
>>160
前使った時は意外と粘ってくれないなーって印象だった
周旨とかキョウシとかクソ硬いけどどうなんだろ
0180ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9d7c-Fhjs [58.80.5.63])
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2020/06/28(日) 12:46:47.80ID:BnuJGb200
鉄砲は判定が射線の中でも
真ん中右左って感じで弾が出てた気がする
連弩は射線幅の全部に判定あるよなこれ?

真横に避けてても鉄砲と違って判定の幅が広いせいで
騎馬でも避けきれない事があって
槍なんか初めから回避動作しててもまず3ヒット確定

ある程度回避できる仕様にしとかないと
カード動かすゲームなのに動かしても無駄になってて大味過ぎる

剛弩号令と孫氏は、
もうなんかマッチ時点で
速度上昇号令無し、騎馬少ない。はい勝ち。みたいな
もうこれ半分
キッズコーナーにあるジャンケンゲームでしょ✊✌✋
0181ゲームセンター名無し (ワッチョイW f57c-Q+cm [220.218.122.34])
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2020/06/28(日) 12:47:31.74ID:l+NGYqL60
礎孫氏のテンプレって手刀孫権、宋憲、孫呉警察辺り?
分かる人いたら教えて
0186ゲームセンター名無し (ワッチョイW f57c-Q+cm [220.218.122.34])
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2020/06/28(日) 12:55:13.25ID:l+NGYqL60
>>185
サンキュー
出陣してくるわ
0189ゲームセンター名無し (アウアウエー Sa93-PKxn [111.239.57.40])
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2020/06/28(日) 13:05:55.61ID:BmW8f6L3a
呉礎の1コス警察か手当てか迷うな
0190ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9d05-Dnxl [58.3.36.192])
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2020/06/28(日) 13:06:52.68ID:6zRSZiKG0
>>180
戦国の鉄砲は田中がチュートリアルで発射にあわせてタッチ突撃でかわせ、って言ってたのに判定が広くタッチ突撃もない環境の連弩を無傷でかわすのは難しいだろうね

流石は群雄と漢の見知らぬ新兵器よ
0191ゲームセンター名無し (ワッチョイW db02-PKxn [175.131.73.217])
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2020/06/28(日) 13:06:58.78ID:SzTR5Fs80
まきしまは約束太史慈 礎 槍ズバ 孫氏 交通整理だな
0196ゲームセンター名無し (アウアウエー Sa93-PKxn [111.239.182.168])
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2020/06/28(日) 13:18:39.64ID:dfK01Z7aa
>>173
想像したら草

目覚めさせなきゃいいって事で、妨害もありかね
前から気になってた于吉使おうかな
最近呂布夏候惇も多いし
0203ゲームセンター名無し (スップ Sd43-c/XW [49.97.107.137])
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2020/06/28(日) 13:28:39.21ID:yOh+vFlJd
ここまでしても連弩の勝率出てないし
アレルギーがファビョってるだけだから修正あるかすら怪しい
奥義も連関と剛弩の二択でほぼ連関だから攻め時がバレバレで
ハイパーインフレ号令差し置いて使う理由がない
0204ゲームセンター名無し (アウアウウー Sab9-i4NU [106.128.144.168])
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2020/06/28(日) 13:31:38.08ID:GcrYvRiTa
剛弩は一発一発に突ダメ並のボーナス乗ってるのが頭おかしい
出しやすさ、当てやすさからいって槍撃と同等ぐらいのボーナスが妥当
兵種としての連弩は今ぐらいでいいとは思うけど

>>200
今の開発って一応どういう要因で勝率・使用率が出てるのかちゃんと分析してるから、初手巻き添え下方はほとんどないと思う
孫氏下方で様子見して、それでも多いならって流れになるはず
呉礎自体は単体で勝率出せるような性能じゃないし
0210ゲームセンター名無し (ワッチョイW ed23-lK4h [120.51.178.183])
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2020/06/28(日) 13:38:33.26ID:XYZL4mnN0
>>204
ならば過去に巻き添えで下方した奴らをいい加減救済してやれよ

ただ、治世ぐらい最近でもパーツごとがっつりやってるからどうだろうね
呉礎はこの先も孫氏みたいな単体超絶が来る度にやらかすのは目に見えてるから
それも見越して下方しておくのはあり得るんじゃね
士気軽い、武力上昇が大きいから目覚めコンボがお手軽で守りも硬い、知力上昇があるから知力依存高い超絶が来てもやらかすと
やらかす要素てんこ盛りだし
0213ゲームセンター名無し (スッップ Sd43-lWxe [49.98.172.149])
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2020/06/28(日) 13:45:06.30ID:W3B1lYAhd
ムダヅモ無き改革って漫画で主人公がサマ使う相手に「構わん。好きなだけ小細工をするといい」というシーンがあるんだが
俺も一度でいいから連弩相手に言ってみたいもんだ
てか俺は連弩なんかより魏ケニアの方が100倍厄介に感じる
0215ゲームセンター名無し (スッップ Sd43-QV5Z [49.98.133.117])
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2020/06/28(日) 13:48:10.85ID:r5HOfKSpd
>>211
旧コホスが一番やべえと思うまでが1セット
なんだろ熟練の使い手ばっかなんだわもう
0218ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp11-1TtA [126.152.88.46])
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2020/06/28(日) 13:53:32.16ID:/40h/hZ1p
>>212
高武力にダメージ通るのは良いんだけど、どうせ即死なんだし低武力で壁すりゃ良いじゃん!ってなるからなぁ
慣れると2部隊重ねて出して、1〜2発目受けて3発目はもう片方受けるとかも出来るからインパクト先行してる感は有る
皇甫嵩も武力33のインパクト先行したけど、普通にあしらえるってバレてからは全然見なくなったし
0219ゲームセンター名無し (スププ Sd43-RTvp [49.98.91.124])
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2020/06/28(日) 13:56:48.57ID:TeeLArald
だからよぉ!?呉礎使ってなくてもよお!?適当に孫氏につなげる今の呉使いはよぉ!?ジプシーなんだっていってんだろーが!おおおん!???
プライドがないのかよ!オメーがうまいんじゃなくて孫氏がツエーだけだから!刺さる心配もなくシュシュって動かすだけの連弩一枚なんて誰でも動かせるから!!
俺はの旅路前だしを邪魔すんじゃねぇ!
0220ゲームセンター名無し (スッップ Sd43-qdxZ [49.98.157.189])
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2020/06/28(日) 13:59:01.35ID:TaHfgwJZd
無敵の騎馬単でどうとでもなるやろ
0227ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9d7c-Fhjs [58.80.5.63])
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2020/06/28(日) 14:21:56.77ID:BnuJGb200
鍾会の青は夢はあるけど
結局武力で上回らないと機能しないから、フルコン必須になって
相手からしたら、序盤にゴミスペ高コスト槍抱えてゲージ溜めに士気吐いてる様な晋のフルコンに、必死に乱戦して止める必要が大抵の試合で無いよねっていう
横弓で遅延してカウンターで充分

相手が必死に止めないといけない様なリードな時って
それもう別に重ねるサブ計略は羊祜でも勝てるよなっていう

2.5コスでしかも覚醒2必要な計略が
士気5サブ計略ってのがもうどうあがいても産廃
壊すには+6とかにして士気7クラスの性能にするしか無い
で、そんなの許されるわけないよねっていう
0230ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa81-pp6/ [182.251.45.121])
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2020/06/28(日) 14:32:06.47ID:++X217Sra
礎孫氏は士気9で二回ぶつかれて最後に再起からの礎ってパターン強すぎるんだよなぁ
相手からしたらこれで足並み崩すなってハードルが高すぎる、仮にスルーしようとすると城が取り返せないレベルで取られるし

それと華装蒋欽の計略があのスペックの癖に強いわ
0231ゲームセンター名無し (スッップ Sd43-PKxn [49.98.165.159])
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2020/06/28(日) 14:32:47.86ID:sDN0LvdNd
鍾会の蒼って対英傑くらいなら勝てるの?
0233ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9d05-Dnxl [58.3.36.192])
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2020/06/28(日) 14:34:30.24ID:6zRSZiKG0
>>228
曹宇の計略も結構やばい部類だよな
強いっていうより便利って意味で
0238ゲームセンター名無し (スッップ Sd43-QV5Z [49.98.133.117])
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2020/06/28(日) 14:55:42.11ID:r5HOfKSpd
>>237
5陣なら8割とか見た
0241ゲームセンター名無し (スッップ Sd43-QV5Z [49.98.133.117])
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2020/06/28(日) 14:58:41.00ID:r5HOfKSpd
>>240
最新勝率は飾り
何人いても格差マッチは必ず発生する
0242ゲームセンター名無し (スッップ Sd43-qdxZ [49.98.157.240])
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2020/06/28(日) 15:01:44.86ID:Aysbwm3Bd
>>240
戦国で例えられてもわからんからドラゴボで例えて
0245ゲームセンター名無し (ワッチョイ 234b-qbVs [219.109.104.249])
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2020/06/28(日) 15:05:15.28ID:78g7olLl0
リセットで最新18勝やらが大量に沸くってことは
最新2勝とかも大量に沸いてるってことなんだよな
勝てる人に気持ちよく課金してもらって、勝てない人から搾り取るのがセガのランクリセットだから
ボリューム下の層には当分辛い環境なのは間違いなし
0250ゲームセンター名無し (スッップ Sd43-PKxn [49.98.174.66])
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2020/06/28(日) 15:10:43.22ID:eIFVwS8sd
ジャストゆとり世代
ドラゴンボールの例えが毎回分からない

もっと下の世代なら逆に詳しいんだよな
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