三国志大戦3849合目
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三国志大戦公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦 .NET
http://3594t.net/
三国志大戦 桃園
http://3594t-touen.jp
※前スレ
三国志大戦3848合目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1592980029/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>292
それがウンコクシがロードマップに存在すらしないことに何か関係あんの?
名前がない事を受け入れな >>294
名前無いハズなのにおもいくそアプデされ続けてるタイトルがあるって事だよ?
きみもげんじつをうけいれよう!^^ まぁロードマップに主なって書いてあるしね
ぶっちゃけフッティスタが爆死したからセガの筐体で定期的に稼働がいいのって大戦とワンダーだけじゃない?
FGOと艦これはキャラゲーだから追加の瞬間風速だけ良くてそこだけ取り上げて主要タイトルになってる気がする >>260
キャラゲー需要がある上に新艦追加とイベントで稼げるからな チュウニがアマプラ表記の時代の資料でそこまで言わんでも 戦国大戦のときもいたよ一人で喚いてるガラケー君
実際ここから3年4年も続くとは思わんけど別にサ終がないからプレイしてるわけじゃなくて楽しいからやってるんよな
他にやりたい事できるまでは続けるだけ >>303
棲み分けできてないんだよね
ずっとだけど ユーチューバーに案件出すのは人気あるV2人で対戦でもさせると同レベルでいいかもな
とりあえず可愛い絵と声でキャッキャやってればそれで1試合ぐらいは最後まで見てくれる人もいるかもしれんし
まさか初心者同士で内乱メインの塩試合になったりはせんだろう >>296
大戦もワンダーも弾が限られるというか、完全に成熟しきったコンテンツ
これから弾が増える一方の上記タイトルとは一緒くたには出来ないと思う
それこそ題材を変えるレベルまでしないと呂布とか関羽とか諸葛亮レベルの武将カード追加出来ないし >>299
そりゃ自分が終わってるから仲間がほしいのよ >>301
察しろも何もアプデして稼働してる限り楽しいからやるんじゃないの?
別に大戦とかワンダーが終了したら俺はゲーセン行かないだけだしセガだから何あっても驚かねぇよw やめたれや!
成熟しきったとか言ったらmaimaiとかどうなるんや! 尻舐め連呼おじさんイキイキしてて草
合う合わないや好みの問題もあるからアンチなんて生産性のない事してないで別の趣味でも見つけた方がいいですよ!
それとももう後には退けない感じですかw 成熟はしきってるのは認めるが…セガで成熟出来る程続いてるのはそれだけ稼働がいいからだし安心していいんじゃね?
……またクエDやりてぇなぁ 夏侯惇 鬼神 曹真
歴代ケニアの中でもかなりよく出来たデッキだと思うわ まぁでも旅路呉夫人ときどき献帝公孫姫関連とかやってた前バージョンよりはかなり良いわ
いうほど同じデッキも出てこないし 戦国春秋時代も入れて中華大戦にすればいい
始皇帝とか項羽とか韓信使いたい >>287
もこうとかかな
盤面ぶっ壊しそうだけど >>290
内容は文句なしやろ
他にないゲーム性だし 騎馬単増えてるから新曹節使ってみたけど速度下がってるのか分からないレベルで泣いた
突撃ボーナスはやべえけどさ 次は南北朝大戦だぞ
北条、後醍醐、足利に分かれるんだけど、何故か尊氏とか道誉はすべての勢力にいるという >>318
ワールドチェイン流用して英雄大戦やろうや
群雄伝もなんか充実しそうやし >>314
今週30戦ほど久しぶりに曹真使っただけで達人ついたんだが
その枠曹真じゃない方が多いのか魏ケニア自体が実は多くないのか (⌒,_ゝ⌒)刺さったらしばく、刺さったらしばく
グサァ
(⌒,_ゝ⌒) オ゛ラァ!(台パン、ボタン破壊) Vチューバーで大戦がどうのとか言ってるけど、
芸能人とか色々起用したけど殆どインされなかったのがばれたFF14の二の舞になると思う >>325
曹真以外に誰入る?
曹真いると他2枚の生存率がかなり違う 杉田と中村の事、たまにで良いから思い出してあげて下さい
あとカジくん 古語十六国大戦とかいけるんじゃね
登場人物がほぼ全員イかれてるし ヤッちゃソさんの頂上を見ると日曜日って感じで憂鬱になるわ 今日当たったトン、来来、胡奮のケニアが無茶苦茶強かったわ
あれどうすりゃいいんだ >>293
ドヨ、甘寧にも刺さるのでやめてください >>320
唯一性だけでやれるほど甘い時代じゃねえぞ >>336
自分も騎馬単刻印ケニアにあたったけど
相手が開幕失敗して全部隊撤退して終わった 今日も負けまくり&レアの副将器ガチャて縁450ぶっ飛ばして鬱
黄色揃いが途中で2回そろったのがまたムクチュク まんちょ全く見ないけどなして?
対呉戦線守将とかカッコいいやん >>283
孫堅大佐を出そうぜ
白ずくめで眼鏡かけてるやつ もともと人まあまあ付いてたのを4初期のクソゲーとクソ登用で飛ばした形だから、だいぶ改善できたのをアピール出来ればある程度当時の客を戻せるかもしれん >>346
勝ったら無料・移動するハーフライン()・将器ガチャがある以上ムダムダ! 勝ったら無料て気にするやついるんかな
べつに大戦クソ終われとかどうでもいいんだがちょっと気になる >>339
ダメなんかなぁ
確かにウチの会社の新入社員ゲーセンに連れてって遊ばせてみたけど、全く響いてなかったなぁ ぶっちゃけ今どき新規のアーケードゲームに手を出すやつなんてほとんどいないだろ
元からそういう大型ゲームに慣れてたり興味ある層なら別だろうが
かつての大戦の大ヒットを考えるとそういうやつはすでに過去プレイ済 >>350
ゼロではないが結局収支は大して変わらないからな
気にするのは大人数にはならないと思うね 放棄されつつも稼働してることをありがたいと思わなければ >>351
いや、それは強いられてプレイするゲームがつまらんだけちゃうか…?
351も上司や知り合いの趣味に付き合わされても楽しくないやろ? 定期的に調整が入ってるのに放棄されつつって・・・?
それはDIVAに当てはまる言葉だぞ >>350
他人が得する事が我慢できない特ア人なんだよ >>357
まぁそうかなぁ
そいつ音ゲーマーやし、家ゲーもよくやるみたいやから、
刺さると思ったんやけどな 礎孫氏試したけど、つい気持ちよくライン上げたらコンボの士気足りず、礎だけだと今水準では短いねやっぱw >>354
新規らしい新規が出てないからなぁ
タイトル違うけど、どっかで見た奴とかスマホ、コンシュマーでいいじゃんって奴ばっか
この大戦もしかりね >>362
元々ゲーマーならチャンスはあったかもねえ
でも若い人にはあまり響かんみたいやね
そもそも三国志って元ネタが響かんみたい
コーエー三国志とか横山三国志とかを学生時代に履修してきた土壌がないとなぁ 三国志に興味があるかタイマンゲーが好きじゃないと手を出さないからな
家ゲーが格ゲーオンリーとかそう言う奴じゃないと >>350
お金ないんです(切実
って感じじゃね ちょっと理解できない 三国志大戦が爆発ヒットしたのは、三國無双や蒼天一騎当千などの三国志系のが流行っていた効果もあるのかもな
今だとやはりFATEとかが流行ってるから世界大戦とか偉人大戦にした方が受け入れられやすいかもな 勝ったらおまけがあるだけなのになぜか負けたら損、っていう思考だから永久に理解は無理だと思うわ >>370
セガの収益が無料進軍で圧迫されるからどこかでその分を帳尻合わせなきゃいけない
それで回り回って負けた人は損になるとかそういう考えでしょ 金払ってれば勝てるソシャゲ要素と個人の技量だけで勝敗の決まるアケゲ要素が反発してることにいまだに気づいてないからな
ブーストプレイは500円なんだから武力倍・知力倍・兵力倍・攻城力倍・コスト上限倍・士気速度も倍にしてブースト同士じゃなきゃ勝負にならんくらいにしていいだろ
そうすりゃサブカも消えるだろ 俺はこのゲームを面白いと思ってプレイしてるから
6年目以降も続けてほしいなあ 理想)
弱い人でも厳選揃いを頑張れば狩やサブカとある程度勝負になる
現実)
狩やサブカが自前チームで3揃いを使い回してるでござる
というかそもそも雑魚が3揃い揃えても勝敗は関係ないでござる >>366
俺は三国志は旧三国志大戦1で触れたのが初めてだったぞ
三国志自体には何の興味もなかったが旧三国志大戦1にハマってそれから横山も蒼天も吉川も読むようになった 1000回から2000回までの間が地味にきつい
1500回で武将称号 2000で宿星にしてくれ >>375
っかー
青1個分で負けたわーとか言ってみたいでござる >>377
ほんとこれ
ただ、今更やったら2000回で武将称号取った人が怒りそう
でも確かに1500回にも何か欲しいよな 馬の青より槍の青で刺さることや乱戦抜けれずにさせないことはある
厳選の差はそこで感じる TCG界隈からはあまり興味持たれないのかのう。
楽しいし唯一無二のゲームだと思ってるから若い人にもやって欲しいなと。 遅延勢が皆銀プレまで昇格したら銅プレは再開するくらいの考えでいいんじゃね >>375
雑魚のうちは将器関係ない方がよくない?
それともゲームのスタートライン立つためにまず厳選完遂させるようなのが健全だと? >>383
お前らハゲオヤジがその若いの狩ってプレイ代背負わせてるからやらねーんだよwww 狐がドヨワラを楽しシウに使ってたから真似してみたけど序盤の守備がマゾ過ぎる
素武力でライン上げられて号令撃たれるだけで悶絶するわ >>383
唯一若者が爺に勝てるスキルや反射神経なんかの勝てる要素を徹底的に排除したのが今の三国志大戦だからw
武力上げて城門に突っ込むだけで勝てる今の仕様が悪いわ >>390
武力あげて城門ツッコんでくるなと相手の手の内がわかってれば勝てるのでは? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています