三国志大戦3849合目
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三国志大戦公式サイト
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三国志大戦3848合目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1592980029/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ご飯ですよのリジェネなんざ考えることはないと思う… 何でも出来る(城は殴れない
色々サポート入れたところで、攻め手は無双しか無いからな
城殴り環境がずっと続いてるから、内乱や1コス壁みたいな城ダメは相手もある程度無視するし
下手に内乱取ると相手のフルコンに遊軍乗ってどうしようもなくなるジレンマ
あと単純に色々対策入れたら武力1か2しか居ねえ 呂布ワラなんて使ってるヤツは一生使ってるだろ
謙信と一緒 連弩号令は下方されるのかな?
四陣だけど30戦近くプレイして一度もマッチングしたことない。
上の階級だと多いのだろうか? >>477
なんかそれはもう言葉遊びだろ
押し込みより内乱撮り続ける方が得意な人もいるし。武力10.11押しつけつつ相手の対応迫れる+今は様々な対応力もあるから強いって事でしょ 1時間1000円と考えれば外で酒飲むのよりも金掛からないくらいだから無理のない出費、と思うようにしてる。
ゲーセン減っちゃったことの方がしんどいかね。特に駅前。平日の余暇を使って遊ぶみたいになりにくい。 飛ぶ方の呂布は今強いよ
知力依存がおかしい
簡単ではないが >>432
知者反計に比べて明らかに愚者と玄妙は明らかに弱すぎる、そもそも魅力持ちであのスペックって差がありすぎだろ
こいつが追加された時に知勇一転にも入っててウザかったわ 武将は魏単で組みつつ終盤で遊軍陳宮かかった夏侯玄うつの楽しいです^q^
知力上げたらやけに効果時間延びるのがありがてぇんだ >>487
新呂布は別に強いと思わんからどんなもんなのかも知らん >>478
FGOのPがFGOACについて聞かれて
「身の危険を感じるからゲーセンに行けない」
って言ってたくらいだし スタンプでもらえるプチキャラの情報って公式にもないみたいだけど、開ける以外に分からないの? >>488
俺もそう思うわ。武力はまぁ置いといて知力高すぎるよな。前の李典に習って知力2でいいよ 知者反計3/8魅士気3が許されるならば
玄妙さんは士気4だしスペック的に5/9/2でも許されるならよね。半径対象に制限ない代わりに士気余計に多いわけだし。 ここで偉そうに呂布ワラ語ってる奴は
ヤッチャソとJACKの動画見て話してるんだから強いに決まってるだろ。 FGO大戦のよさそうなところ
全体強化回復付きが少なそう >>493
記事見れば書いてあるけど画像でほしいって事か? 自分は三国志だからはじめたし三国志が嬉しいけど、このシステムを多くの人が遊んでくれるなら題材は何でもいいよ。
美少女キャラオンリーとかイケメンオンリーとかだと流石に手に取りにくいけどw あの真ん中のでかいボタンはほとんど使わないと聞いた >>497
難しいとは思うけど弱くはないだろ
ちなみに俺は扱えない 飛ばない呂布の餌になるはずの騎馬単が流星のおかげでおかしくなってる気はする
後司馬懿司馬師どうなんだろ
呂布は効果時間切れるまで兵力回復して粘ってくる号令は苦手なイメージあるわ 全然話題になってないかもしれんが
サイカ君主のデッキやばない? >>507
城門弓撃ちデッキ?
あれ最初切れるまでひきこもったら落城寸前までやられて笑った >>508
それそれ 程普の計略って全然城ダメ入らないイメージだったけど走射するとあんなにダメ入るんだね。あれって剛弓も乗ってんのかな? >>502
自分は扱えないけどうまい人が使ったら強いっていう無責任な意見でマウント取る奴が居るのが気になるわ 新しいデッキより古臭いデッキの方が熟練度高そうで強い
実際流行りデッキより古のデッキの方に負けてるイメージ 7枚驀進とか当たったが扱えてなかったぞw 俺の能力は「弱体」
どんなデッキも2段階弱くできる能力だ イカデッキは騎馬メインに苦しくて流星来たら何も無いからな 大人しく甘寧ワラ使って槍振ってるわ
孫氏以外ならまぁそれなりに戦えて騎馬単食えるから一番ストレス少ない >>509
多分ね。やられた時は仕方ないから城ゲージ半分ぐらいは捨てて、効果時間が少なくなってから全力カウンターしてるが、加減が上手くいかないと凌ぎきられて負ける
出るのが早すぎると剛弓で低コスが溶ける
ふぁっきんくそデッキ >>463
紅蓮が下方されるなら呉礎も虎王も英魂号令も下方されるのでは
あと、司馬懿司馬師と流星KJAはスルー? プレミアのログインスタンプ1個はしょぼいな4列目を用意すりゃよいのに
でもこれで自粛じゃないよ宣言だから華装と星将伝とっとと追加しろ >>524
1個に戻るの今日からか
もし華装来るなら水着間に合ったな
えちえちな水着武将はよ 司馬師は李婉なきゃそこまでって感じで強く感じないけど弓司馬懿は修正だろうな。中盤楽に守れすぎ >>473
ごはんですよってあくまで復活+知力アップがメインでリジェネは大したことないってイメージだったけど強化されたのか
そう考えると弓張魯や西涼の乱なんかはランダムだし使いにくいと言えば使いにくいな
ある程度絞ることは出来るけど面倒だろうし >>496
知者は案外見れる対象少ないからなあ
だからこそあの高スペックなんだろうけど
>>526
司馬師の蒼は武力下げて欲しいなあ
遊軍が追加されたから殆どノーリスク状態 ちんぐうの奸智の謀略使おうとしてるんだが、奇才しょうき相手だとどうなるんだ? 紅蓮と連弩号令は据え置きじゃない?
紅蓮はそこそこいるけど連弩号令は全くマチしないぞ
孫氏は下方確定だろうな 義勇やってて思ったんだが姜維って北伐?に意固地なりすぎちゃう…? >>531
たとえば紅蓮そうそうにきさい着けたらそうそうだけしか移動速度下がらないって事ですか? >>533
それ以外やる事なかったからしゃーない
もう既に蜀がオワコンだったし 紅蓮はお供の指令郭淮かな
弓ダメ全体やってもいいよ😀 たおやかじゃなけりゃ司馬師蒼簡単に打てないだろ
たおやか下げたら勝手に居なくなるよ >>526
修正のことしか考えてない無能は自分の腕を磨けよ 今そこそこ騒がれてる感するの群4流星、孫氏絡み、トンあたりか?
なんかトンはあまり聞かなくなった気もするが
あとは孔明くらい? 連弩は連弩デッキとしてじゃなくて中武力以上の1枚仕込むとかの方が白兵では強い気がする
武力6もあれば高武力帯にも十分に通用するし >>528
李婉いなければそこまで強くないし+8は流石に弱い。李婉下げれば勝手にいなくなると思うよ
>>543
お前より階級上だと思うよ 陳宮なんかで知力上げコンボや!で反計されたらすごい気まずいな >>535
覚醒してるのは曹操だけだからそうなりますね 反計遊軍で思い出したわ
遊軍バグの修正は最優先でやって欲しい
発動エフェクトだけの罠陣や永遠に溜め続ける陸遜とか >>549
自称階級が高くても
修正を望むだけの無能なのには変わりないんだよなあ。 修正に関する発言をしただけで“修正のことしか考えてない”とか“修正を望むだけ”とか言うのはちょっと
お前の見えてる部分が全てじゃないぞと >>555
馬鹿みたいに毎日毎回言って無ければ説得力も少しはあるんだがな >>509
乗る、速度計略無いし効果切れるまでまつしかないわと思ってたら6〜7割削られてそのまま落城した
誰だよテイフは雑魚って言った奴 >>554
むしろ階級が高いとすると
「そこまでいってるのに適応しようとする気がなく修正を喚くみっともない奴」
のレッテルを貼られる 修正って言葉見ると呂布わら使ってる君主の事を連想してしまう
修しか合ってないんだ >>554
修正を望んでないんだが。使ってて司馬懿長すぎるから次は修正されるだろうなって思っただけだぞ
触っちゃいけないやつか? >>559
子音は完全に一致してるから気持ちはわかる 戦処女岐路にエラッタして
赤が今の効果で青が+6にして欲しい >>560
不快な修正予想()をしといて
ちょっとつつかれたら手のひらくるりんぱには笑うわ。 槍趙雲って岐路だったらめっちゃ強くないか
いや、文オウ見ればそうでもないか 智者反計は知力上昇系遊軍発動時の計略を反計出来るんだろうか
遊軍陳宮の蹂躙董卓みたいな >>557
テイフと似た計略の矢雨の采配ってのが戦国であってこれも暴れたしな
あっちは士気5+2で最長23cあったから相対的に弱く見えるだけじゃない
ちなみにこの矢雨、当初はネタ計略扱いされてた模様 趙雲って長槍戦法か突破戦法にすれば大化けしそうだよな。
岐略なら尚良し 2.5槍の単体強化はオーバーパワーなぐらいじゃないと入れる理由作りづらいと思う、素制圧3の武力9組はともかく
淳于瓊もわざわざ刻印付けるほどかと思うんだが 槍撃と弓攻撃で城殴れるなら突撃でも城にダメージ与えられる計略出そうぜ 長槍は今のウンコ槍撃でわざわざ2.5槍入れてやることじゃないけど突破は強いと思うわ 今は連弩兵の少ないけど
追加で増えると本格的に槍前田しが死ぬな 連弩で城門攻撃出来るようになる号令はSR黄月英が持ってきそうだな…
月英ってお城破壊するイメージあるし 連弩で攻城って戦国大戦の砲兵を思い出すな
計略を使えば槍擊攻城や銃撃攻城、焙烙攻城や松風攻城とかも出来た ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています