三国志大戦3863合目
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三国志大戦公式サイト
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三国志大戦3862合目
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 知力3だから反計されないと思って夏侯徽の正面で呂凱撃ったら知力将器つけてて反計されたわ >>237
群雄カク入れて混色デッキにマッチしないからと抜いた瞬間魯粛やら混色デッキにあたったときは複雑な気分になったわ
群雄カク伏兵いらないから武力2にならないかね
知力9の伏兵とか騎馬張飛すら落とせないし(暴論) >>247
魏と晋については言わなくてもわかるだろうから
盧植 皇甫嵩 馬倫 禰衡 田豊
基本武力が十分な上に、馬倫が武力足ひっぱらずに士気増やすから
まじかよ!?ってくらい計略撃たれて意外と伏兵だった >>237
不利デッキかどうかは分からないけど、ミラー寄りにマッチさせてくる時がある気がする ほんと白馬流星陣はねーわ
2コス武力8の騎馬で士気4の効果じゃねーだろアホかよ
悪いのはUC高順で流星陣は悪くないよで上方だったな
その結果がこれか >>208
ゲーセンで声掛けは自分には無理だけど、ゲーム好きの知り合いにはおすすめしてるよ 司馬昭、司馬師、陳泰、弓司馬懿、弓呂布で組んで、司馬昭の赤計略から弓呂布目覚めさせたら楽しそう。 共振同様に次の知勇一転から禁止になるならわかるが、修正…? >>251
張飛落とせる伏兵いない定期
いやまあ一応知力10が知力将器覚醒で落とせるはずだけど
つくづくなんで知力4にしちゃったんですかね… イベントで暴れた(又は勝率が悲惨だった)から修正とかないぞ
それならイベント中勝率20%台を叩き出した某カードなんてぶっ壊れにしないといけなかった 群単弓呂布で20戦6勝と低勝率叩き出したから大丈夫 孔明並みの知恵者が大活躍
やはり知勇一転インテリ呂布なんだよなあ 一転呂布かぁどんなデッキが良いんかな
魔人呂布は素で長いから袁コウとかの知力ブーストするのは微妙だよな
斬るやつらの回転率あげれば強いのでわ
魏王、攻守、魔人、槍郭嘉、李氏で10/10/1/9/4 李氏後魔人 8.6c武力44
↓
イショウとかいう一転向けの神カードあるし初めから活持ち入れれば良いのでわ
韋昭、党均(復活)、辣腕、魔人、槍カク(同盟)で9/8//10/1/9 イショウ後魔人 8.6c武力47(イショウ中は+2 リジェネ)
↓
捨身の教授で暴れた後に斬れば上乗せ出来て良いでわ
韋昭、魏陳宮(復活)、魔人、魏王、槍カク(同盟)で9/7/1/10/9 捨身後に魔人 8.6c武力48
↓
ここまで考えてコスト割れまくってるし魔人しか使わない感じで良いのでわ
連弩諸葛、咆哮、求心、田豊、魔人で11/11/10/10/1 士気溜まり次第魔人 8.6c武力45
素武力素撃ちで良さそう? >>264
とりあえず大戦4はそうでもない
前は8コスで1コスも禁止なので4枚デッキにしかならず
総武力50近い相手に開幕でボロボロにされただけ 今月の厳選征圧張飛にしようと思ったが下方の可能性あるンゴ?
でもエラッタしない限り一生使われそうよな 騎馬刻印にピンポイント下方入って無実の罪で死ぬのっている? あれ計略がいくらなんでも弱すぎるからなあ
士気5なんだから下限でも普通の神速より若干強いくらいあって良いだろうに >>270
気にせず一枚は持っておけば
有名武将にしてはSRこれしかないし 武神関羽下方されちゃうのかな?
俺は使いこなせなかったが狙って戦闘出来るならかなり強いよね 9/4/3のスペックは優秀な投げ強化ある魏や呉じゃ許されないレベルだろう >>277
知力高い順に4枚(活4の曹操とゴザル孔明)でやってたけど
もうちょっとまともにやるなら魏と呂布で活4曹操司馬懿と適当にくめばどうにでもなりそう >>253
馬倫って知力1で何回打てんの?
つか皇甫嵩は7/7だから明らかに足引っ張ってるよね う〜む…
蓋を開けてみればデッキ幅の狭い大会だな
メタが回る事を二日目に期待しよう 知力に関しては精査して調整されてないから大味になるのはしゃーなし 張飛スペックは壊れてるけど、張飛入れた流行りのデッキって何ある?
12陣だけど、礎、結束、旅路まったく見ない >>281
馬倫って知力依存めっちゃ低くなかったか?
0.1とかそんなもんだったような >>284
過疎ゲーだから同じ時間帯に使い手がいなけりゃ当たらん
俺は馬単使いと同じタイミングでやってるのか6戦やって4-5戦馬単だったりするが、他の人がそんな馬単に当たってるかと言うと違うだろうし 三生の出演者に青井いなかったけど、開発役として登場するんかな。
つーか、夏に追加される予定だった将星伝とエラッタはよ。 李恢の将星伝みたかったな、濃厚なストーリーになりそうだったのに >>281
わざわざ馬倫使うってことは勇往邁進じゃねーの? >>289
戦国で似た立場に居た武将伝のストーリーから考えると、色んな国のイケメンが次々ピーーされるだけの展開なんだよなあ 結束も旅路も礎も頻繁に当たるとは言わないが、全く見ないってほどでもない
そしてその中に張飛はほぼ確実に入ってる
まあ普通に使用率一位継続でしょ
パーツとして便利の枠を超えてとりあえず張飛入れてからデッキ考えるかレベルのカードになってるし そういえば弱虫ペダルのカード結局陸抗しか見てないな
陸景は弱くはないらしいが呉に1.5騎馬が入ってるデッキを見ない
ドヨに至っては成済や荀灌ばかり見かける
主人公サイドがパッとしないというのも変な感じだ 呉って号令役でもない限り騎馬は朱異でいいじゃんって感じだしな >>294
覚醒に関係なく爆発力ある成済やゲージ溜め出来る素征圧2の荀灌と比較して
ドヨ特有の強力な何かが無いからなあ >>281
同名カードが大量にあるのにコストも書かないから初心者かエアプ勢だろ 過去作の5/5覚と違って今作の5/5/0は序盤の塗りはもとより素制圧0のせいで初期制圧ラインが響く…
あとわりと重要な騎馬の将器が復活黄色固定なのも痛い コラボじゃない新カード追加そろそろ来ないかな
前回はいつだったっけか 3/10だから約5ヶ月だな
コロナ禍での空白を考えるともう少し先な気がする 天下統一は暁司馬懿司馬師司馬昭杜預槍陳泰はよく見たで 天下統一は夏侯徽を嫌というほど見たわ
晋単はもちろん多色デッキにも当然のように入ってる プレイ人数減少でマッチ悪化してるところに天下統一戦で更にマッチが糞になってるだろうから
バージョンアップまではやり控えだな >>299
覇業の代替えイベントが9月だからそこで最後にムービー流して10月でしょ コロナ自粛から復帰してまだ1カ月半もぐらいしか経ってないから
体感的にはカード追加直後なんだよな
俺みたいなやつも多いべ? >>306
いうて各国のSRそれぞれターン回ってきた感じだから、やりきった感はあるけどな…って鍾会SRなのかよ!?
晋は張春華といいイマイチだな
司馬懿ドヨがいるからそこまでひどくはないけど 新SRが大体活躍し終えたなら以後は徐々にマイルド化&旧カード上方で
次の大規模追加まで杭の長さ揃えていく感じの調整かね
時々スタンプ追加に爆弾まぜて環境かき回していきつつ >>309
治世がトラウマになってそんな爆弾はこないと思いたい
でもこの腐れ企業、学習も反省もしないからなあ 丸太も相応の才能だったし
あの辺は強カード系って印象かな だなあ
自分には今回の称号の良さが全く分からんが狙ってる人多いみたいだな
やはりパチカスは北斗七星が好きなのか 初心者の人間性はさておき、天下統一戦のダントツっぷり見ると大戦のうまさはガチだな 環境に自分を合わせるか
環境に文句を言うか
まぁネガティブに文句を言うのが陰キャらしくて良いんじゃないですかね?w めちゃくちゃ2が並んでるんだけど
もう俺が幸運児で良くないっすかね?
https://i.imgur.com/WZTatde.jpg >>316
ふん、常に先をいく俺は八つの星が見えるぜ チーム名を☆+北斗七星の旗
で死兆星にして遊んでたな >>328
いや…純粋によえーからであって…名前がどうこうの問題では 神槍の極意、神槍・雪露狼、神武の目覚め、仇討制度
の四枚極意デッキが剛槍号令と組ませるより密かに強い説 >>313
統一戦自体は5vs5っていうのとコストオーバーで組めるからわりと楽しいな
コストオーバー大会は毎回共振とコスト増えた分わらわらと恥辱や悲哀みたいなのばっかでつまらんかったからな 死兆星が見えるヤツとしか戦わない世紀末覇者がいたらしい 北斗の拳のキャラを君主名にしている人達は今回本気出してたりしてね ヒューイやジュウザ、フドウは過去のバージョンでは見たことあるけど
今もやってるの? 過去作やってないからわからんけど南斗五車星って全員居るの? マクロスの名前で大量にサブカ作ってた人は今もやってるんだろうか 弱ペダ杜預はデッキが難しい
覚醒絡めたワラ向きのデザインに見えるけどどう組んでいいのかわからん ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています