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【QMA】クイズマジックアカデミー総合1057問【刻】
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0001ゲームセンター名無し (ワッチョイ edb4-UdrD)
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2020/08/02(日) 03:04:32.35ID:0Qvm9GA50
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↑頭にコレを二行重ねてスレ立て
          
●QMA公式HP●
[QMA輝望の刻 公式サイト]
https://p.eagate.573.jp/game/qma/16/top/index.html
[QMA軌跡の交叉 -Xross Voyage- 公式サイト]  
https://p.eagate.573.jp/game/qma/15/p/top/index.html
[QMA公式Twitter]  
http://twitter.com/QMA_staff
[QMA公式設置店舗情報]※一部非掲載の店舗もあり  
・ハイグレードモデル  
https://p.eagate.573.jp/game/facility/search/p/index.html?gkey=QMA_HG
・スタンダードモデル
http://p.eagate.573.jp/game/facility/search/p/index.html?gkey=QMA9
        
●関連サイト●
[QMA輝望の刻 Wiki] ※質問する前に一読しましょう
https://qmawiki.com/qma16/
[QMA軌跡の交叉 -Xross Voyage- Wiki]
https://qmawiki.com/qmaxv/
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●前スレ●
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1056問【刻】
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0053ゲームセンター名無し (ワッチョイW 45da-TZMI)
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2020/08/02(日) 22:59:11.50ID:Ja7Kpjwi0
>>43
頻度が他より高いのは間違いないな、最近は毎作入ってるし。
せっかくアーカイブというものがあるんだから右辺の昔のやつでも再録で入れとけば良いのにね。
問題を最新化するメンテが面倒臭いのかなんなのか知らんけどさ…
0056ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0e05-0o/P)
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2020/08/03(月) 01:17:19.49ID:yik4Ju8a0
ゲーセンでお勉強なんかしたい奴なんて

普通いないからな。
0061ゲームセンター名無し (アウアウエー Sa22-MCEK)
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2020/08/03(月) 02:26:02.98ID:8rqFZeGla
今月下旬にサンゲームス下関からQMA撤去だとさ
0063ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6501-5WGH)
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2020/08/03(月) 07:01:11.11ID:FLmWx5Pt0
ところで
ももちん って神奈川のクララ使いは有名なの?
お笑い検定が来てから何か猛威ふるってる感じするんだけど
0064ゲームセンター名無し (ワッチョイ 45a3-xRC5)
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2020/08/03(月) 07:01:49.13ID:fkkfPgVA0
>>57
クイズ王や今の東大クイ研やかつて栄華を誇った立命クイズ研は
「勉強もそうだけど暗記することを苦とも思わない」
「学問的勉強とクイズの勉強は別だ」という割り切りがあるんじゃね?

だから理系院卒や現役生がQMAの理系問題に文句付けるのは良く分かる
計算問題がメインな物理・化学が実際は大半が科学史ばかりだしな
理系とはいえ生物や「その他」と称した宇宙天文分野が得意でないと
高校時代物理と化学しか取って無かった理系院卒なら
「素の知識」だけなら理系の正解率6割台なんてザラ
0065ゲームセンター名無し (スプッッ Sd9a-nzfH)
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2020/08/03(月) 07:21:54.73ID:aEBqCCiWd
>>39
HGプレー時の確率が従来通り、ノーマルプレー時の確率がHGプレー時の3分の1と見た
0066ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6501-5WGH)
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2020/08/03(月) 07:26:27.41ID:FLmWx5Pt0
そういえば社会というか地理系の検定って国内か海外全般で分けてて
国内以外の特定の国の検定って何年も見てない気が
諸事情で難しいのか?
0067ゲームセンター名無し (スプッッ Sd9a-nzfH)
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2020/08/03(月) 07:28:57.43ID:aEBqCCiWd
>>64
それは文系でも同じことが言えないか?

文系とは言えども実際は社会に分類されてもおかしくない歴史がサブジャンルとして入っていたり美術文学も文学はまだしも美術問題とか入って来ると訳わからん
0068ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa09-IyCc)
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2020/08/03(月) 08:25:47.11ID:E6ksC4G2a
大体勝ち負けつくゲームで勝つための努力をせずに勝とうというのが無理
ほかのゲームでも同じはずなのに、このゲームに限って学歴コンプと自身の不勉強を認めたくない方々が無駄に多いよな
0071ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa09-IyCc)
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2020/08/03(月) 10:26:13.28ID:E6ksC4G2a
>>69
一昔前はそうだったけど、音ゲーの譜面録画する輩やら、ガンダム奇声の輩やらを観てるとたいして変わらんと思うが
麻雀で台パンや根性焼きしてるやつとかもはや犯罪だからな、全然マシだわ
寧ろ見ただけで覚えられる天才なら是非お話ししてみたいけどなw
0073ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp05-DfbS)
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2020/08/03(月) 11:39:55.27ID:LEigwemwp
>>68 >>69
だからといって、のび太みたいに検索プレーもどうかと思うがな
このゲームって、ライトの俺かっこいいわと思う馬鹿も少なくないような
金落とさないと撤去されるのわかっているのかな?
0077ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa09-IyCc)
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2020/08/03(月) 12:44:30.65ID:E6ksC4G2a
>>75
ライトなプレーヤーも相応に検索してるのを見るな
0078ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4eda-lKGE)
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2020/08/03(月) 13:21:02.37ID:1rszbG3a0
他のゲームだって動画とか見て研究するってのは当たり前のように行われてるのに、クイズゲームに関してはそれを認めないってのも変な話だと思うけど
内容が高度化すればするほど対策が必須になるから、そういう流れになるのは当然かと
0080ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp05-f+hk)
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2020/08/03(月) 14:19:48.96ID:KzFqTHpOp
>>43
まあ常識的に考えて政治家とかファッションデザイナーとか普通に考えてたら興味出ないよな
0082ゲームセンター名無し (JP 0H8e-INOy)
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2020/08/03(月) 15:32:50.03ID:g4giQr6DH
>>63
こいつ出会うやいなやグリムスタンプ連打してきたから全くいい印象しない
マッチングする度にミュートしてるわ
0083ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4de5-HjD4)
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2020/08/03(月) 16:04:33.65ID:R1UTKxV+0
>>64
理系大学出身者から言わせてもらうと、QMAの理系はどうでもいい知識問題が多すぎる
物理学者、科学者の国籍なんて覚えてる奴なんてほとんどいない

それより数値だけ変えた計算問題を何百問と追加してほしい
20秒以内で暗算出来る程度の難易度でいいからさ
0085ゲームセンター名無し (ワッチョイ d6a7-ji/w)
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2020/08/03(月) 16:23:44.65ID:MpMCrIhz0
>>81
検定ウォーズで12万稼ぐ人いるけど、対人を480人に勝利している事になるの?
一日当たり100人に勝利することは34回プレーして6時間プレーする計算になる凄いな
一位以外は何もなし何だろう?何か阿呆らしい。全国大会みたいに上位21人に照合やれよ
0088ゲームセンター名無し (ワッチョイ cdb4-UdrD)
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2020/08/03(月) 17:51:57.80ID:2MWaPkUP0
明後日からの新協力が邪神以来のヒットになって台数減らしたせいで
人が殺到して密になりクラスター発生しないか心配
頼むから失敗に終わってくれ、頼む
0089ゲームセンター名無し (スプッッ Sd9a-nzfH)
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2020/08/03(月) 18:04:38.90ID:aEBqCCiWd
>>83
そんなことで問題を水増ししてもつまらなくなるだけ
0092ゲームセンター名無し (スプッッ Sd9a-nzfH)
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2020/08/03(月) 18:19:10.83ID:aEBqCCiWd
>>88
よく勘違いしている人が多いけど邪神はゲームシステムそのものが好評でヒットしたのではなく、他のモードに比べて格段に石やプラメが稼ぎやすかったからヒットしたわけで
0101ゲームセンター名無し (アウアウクー MMc5-sdAz)
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2020/08/03(月) 18:45:09.68ID:t5dzhjJ+M
計算問題の粗製乱造水増しはいらんけど理系の問題が作り方下手くそなのは間違いない
文系の奴が仕方なくwikipediaから拾い集めて申し訳程度の数揃えましたって問題ばっかだし
植物の難読漢字テストを理系だと思ってる作問者は控えめに言ってゴミカスでしょ
0102ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa09-IyCc)
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2020/08/03(月) 18:48:01.27ID:E6ksC4G2a
>>100
使い手だが、そういう人もいるだろうが、ぶっちゃけQMA の計算問題の大半5秒でとけるわ
普段いかに計算してないかってだけでは
0106ゲームセンター名無し (ワッチョイ 01a3-xRC5)
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2020/08/03(月) 19:22:59.46ID:+IWdflhl0
社会の地理も大概だぞ
珍名地名が読めたとかアフリカの国と首都知っているとかだけで地理使いと勘違いする奴多すぎ
こういう奴が地理における気象(温暖湿潤とか)とか地形の問題やらせると初見では撃沈するんだよなw
0107ゲームセンター名無し (ワッチョイ 012d-LW7E)
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2020/08/03(月) 19:32:59.07ID:pwAjLDo/0
輝望切り替えは8/5の0時かな?
0108ゲームセンター名無し (JP 0Hf1-a7h3)
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2020/08/03(月) 19:50:31.00ID:ZE/ygSAcH
確かに、問題の質が上がったらもっと面白くなるな
プレイヤーから問題を募ってみたらどうかな
いくらでも良問増えるんじゃない?
0109ゲームセンター名無し (アウアウクー MMc5-2CFO)
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2020/08/03(月) 19:50:39.72ID:WyNnNLoMM
ラウワンカップの思い出

・記念撮影(任意)で素材提供する参加者。特にのびたとボディービルダー
・シャルロットDの台パン「おめでとうじゃねーんだよ!」
・参加者四人未満でのG3枠が多数。後に枠なしのG4大会が追加された原因か
・談合と過疎狙いで枠取りに必死だったボディービルダーとおホモ達
・二人参加で負けたメディーナの敗因が出題ジャンル違反
0111ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4eda-lKGE)
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2020/08/03(月) 20:18:10.36ID:1rszbG3a0
>>108
かなり初期の頃にやったことがあったと思うけど、答えが間違ってたり裏取りがちゃんとできてなかったりですぐにやめたみたい
今やっても特定分野に偏った問題しか投稿されないだろうからかなり悲惨なことになると思う
0113ゲームセンター名無し (ワッチョイ bd1f-xE3T)
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2020/08/03(月) 20:24:16.04ID:sO93EzOK0
>>108
初代QMAの後半期でそれやったんだけど
それはまあ酷かったぞ
当時は問題作成も外部のアドバイザーいなかったし

クイズの質を求めるなら十数万問という量をウリにしてる現状を今すぐ捨てて
年単位で質の良いものに変えていかなきゃならないけどもうそんな時間も人材も予算もない
0119ゲームセンター名無し (ワッチョイ cdb4-UdrD)
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2020/08/03(月) 22:13:20.09ID:2MWaPkUP0
新作で☆上げしてると普段回さない☆3以下の問題で初見で取れないのそこそこ引くし
☆4や5ばかりでなくHARDで出題される☆3も回す必要あるって思うんだけど
回収効率考えると分からない問題たくさん引ける☆4や5メインになるしバランスに苦慮する
0122ゲームセンター名無し (スッップ Sd9a-tPDK)
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2020/08/04(火) 05:42:35.45ID:dQaLxYVad
QMAのランカー含めたヘビープレイヤーは
アニヲタ声豚の割合高いだろw

仮に問題募集したらアニメやゲーム、声優の問題だらけになるのが目に見えるww
0124ゲームセンター名無し (ワッチョイ d663-UdrD)
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2020/08/04(火) 06:56:04.52ID:IhGkiWlQ0
まあアニオタ率はいざ知らず、問題作ってもらったところで自分の守備範囲の問題しか
作らなかったらそりゃ偏るわ
謎の芸能アニゲスポーツ駅名ばっかになるぞ
文理の問題とか「作ろう」と思わなきゃ作らないだろ
0127ゲームセンター名無し (JP 0Hf1-a7h3)
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2020/08/04(火) 07:51:39.87ID:m/60Y/JvH
>>111
それは知らなかった
しかし、正誤の確認や裏取りなどの作業をせず、そのまま使ったのか…
それじゃだめに決まってるね、あほうだな
もちろん偏りをなくす調整も(完璧じゃなくてもいいけどある程度は)必要だ
0128ゲームセンター名無し (ワッチョイ 45a3-xRC5)
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2020/08/04(火) 08:26:03.31ID:fPqBcyKe0
>>126
あったなそういえば
「わくわくチャレンジ検定」とかいうKONAMIに気に入られた今でいうユーチューバーみたいな
ゲーム配信者グループによるオ○ニー問題

案の定歴史(戦国時代)、三国志、アニメ、ゲーム、声優に偏っててた
0129ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp05-f+hk)
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2020/08/04(火) 08:36:05.09ID:4wWyeUYFp
コム弱くして八百長とかいうけどドラ組だけあの強さってわけではなくて
全組80ボンボン取ってくる強さっていうのが新規にやさしくなくて問題って言ってるんだよ
フェアミノで80はさすがに絶句やろ
人によっては興味もない左辺問題で単不して嫌にならないか?
そのうち新規居なくなって古参だらけの限界集落になってサービス終了が目に見えるわ
0130ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp05-f+hk)
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2020/08/04(火) 08:39:10.85ID:4wWyeUYFp
>>108
とりあえず数学問題ばっか増やそみたいな考えはやめてもらいたい
0132ゲームセンター名無し (スップ Sd7a-fZCj)
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2020/08/04(火) 09:09:30.62ID:w77DYCyYd
ID:4wWyeUYFpが普段やっていることそのまま書いていて草不可避
0134ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa5d-4lO0)
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2020/08/04(火) 10:56:03.29ID:3rN0hC6/a
>>129
言っていることがもう周回遅れでは
昔は猶予期間はかなり長めに設けていたけど今はそれがないからきついのは誰が見てもわかる
それにもう軌跡ではもう新規獲得諦めて既存プレイヤーで乗り切ろうって感じがもう強くなってるし
0136ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp05-DfbS)
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2020/08/04(火) 11:53:21.24ID:sGVtI7xBp
で今はミノが緩衝材、というには薄すぎて機能するのか怪しく感じる
今から人数増えた時に耐えられるか

>>134
でも無謀な新筐体販売で爆死に見えてしまうのがなんとも
麻雀の時はHG筐体のみのイベント状態だったけど、QMAの場合はどうなるか
0137ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa5d-4lO0)
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2020/08/04(火) 12:40:18.27ID:rSX7lkJxa
>>134
今のドラ組がメインなトナメなら3クラスでも運営自体はやっていけるのだけど
そもそも下の組はゲームバランスを取るためにあったから
本来は人口減ったから無くしていいものではないんだよな
0139ゲームセンター名無し (ワッチョイW d502-HjD4)
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2020/08/04(火) 12:48:13.36ID:xbVAcBIr0
>>100
理タイ使いだが理タイで丸暗記なのはそろばんくらいだろ
早めに手が出たら0 遅かったら55のやつ

あとは全部脳内で計算して出してるわ
理パネの円錐の体積求める問題とか計算ミスしそうになるけど

そもそも計算問題丸暗記の馬鹿とかいんのかよ

理系から言わせれば計算問題解くの普通に楽しいから
数式見ただけで興奮する変態もいるくらいだし
0141ゲームセンター名無し (ワッチョイW d502-HjD4)
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2020/08/04(火) 12:57:28.28ID:xbVAcBIr0
>>129
とりあえず今作のトナメ100クレ以上やった者から言わせると、確かにフェアリーとミノのCOMが強すぎる
初心者用にもう少し弱くするべき

あとはミノとドラゴンの難易度に差がありすぎるから絶対にフェニは入れるべき
0144ゲームセンター名無し (スプッッ Sd9a-nzfH)
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2020/08/04(火) 15:23:32.18ID:ZTOLO19xd
>>139
そうだったのか、あのそろばん問題の答え

そう言えば、話は変わるがこれと同じ系統ともいえるライスタの次のうち焼肉はどれ?みたいな問題で肉屋の画面の時点で解る人とか居るけどあれはどうやって解るのだろうか
0145ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9a3b-co+r)
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2020/08/04(火) 15:35:52.84ID:o2Rg9g5O0
そろばんの数字とリンゴかタワシ投げる動画問題はかなり昔からあるよな
ボウリングピンの動画はいつの間にか消えたけど

>>127
問題公募してた時代は今と違って自社スタッフが作問しててそれをカバーする形だったのに、公募問題を正誤検証するのが逆に手間だった
0146ゲームセンター名無し (ワッチョイ 654f-UdrD)
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2020/08/04(火) 17:36:25.78ID:bm+iawsC0
>>128
当時検定も改悪されて不満であふれかえってたのに糞実況から逃れられた
検定にまでゴミを持ち込まれたから唖然とした

工作員は喜んでる人がいるだの初心者が始めるきっかけになるだの意味不明な擁護してたけど
それならせっかくのオンラインクイズゲームならアンアンの刺客みたいに
実況グループとやらにトナメやマジコロに対戦とかさせればきっかけ作りにもなっただろうに
お助け魔法の装備格差とベル搾取による参加制限のせいでそれもできなかったんだろうな
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