・前からさんざ言われて来たゲーム内全般の処理能力と速度の問題
・マップの無駄なオブジェクトと一ヶ所にモブいっぱいになるとかボス+ボスから召喚されたモブで処理落ち
・プレイヤー側はXY軸かつ直進しか進めないのにボスだろうとモブだろうと平然とZ軸交えて滑らかな曲線で動く

これらは開発した時点で誰にも突っ込まれなかったんか?
マップ内の角に無駄なオブジェクトがあって突っかかる
デフラグでエンドがいるフィールド内でCOMがフェイクグリード召喚サポログ使って召喚されたグリードで処理落ち
これらが起きる時は呆れてしまう