【FGOAC】Fate/GrandOrder Arcade 116聖杯目
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!extend:checked:vvvvvv:1000:512 !extend:checked:vvvvvv:1000:512 ■スレ立て時上記コマンドを3行入力すること(一行消えます) ■タイトル名:Fate/Grand Order Arcade (フェイト/グランドオーダー アーケード) ■ジャンル:英霊召喚チームバトル ■プラットフォーム:アーケード ■公式サイト:http://arcade.fate-go.jp/ ■次スレは>>950 を踏んだマスターが立てること 逃亡時は有志が宣言の後に立てること 重複を避けるため宣言無しでのスレ立ては自重せよ 時報スレ 【FGOAC】Fate/GrandOrder Arcade 時報スレpart11 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1583569603/ ※前スレ 【FGOAC】Fate/GrandOrder Arcade 115聖杯目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1597406873/ 【FGOAC】Fate/GrandOrder Arcade 112聖杯目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1593785326/ 【FGOAC】Fate/GrandOrder Arcade 113聖杯目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1595237643/ 【FGOAC】Fate/GrandOrder Arcade 114聖杯目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1596129290/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured いやいや、ブロンズシルバーゴールドときたらプラチナ→ミスリル→オリハル→ヴァーミリオンに決まってるだろう?(Lov脳 試行回数がまだまだ少ないので上振れしてるだけの可能性の方が高いけど、ランク付いてから7割近く勝てるとか、このゲーム楽しいのでは?とか勘違いしそうになるな >>264 検証はしてないけど体感5割 >>264 クリバスターで1発2kちょいだった なんで3度ほどスタン貰ったが良くて5k程度 無理して依代付けるならダメカ礼装とかで良いんじゃねって感じ 油断してたらカレスコ天草が登場したが これオレだけかもしれんがランクマ実装されて GWのモチベが下がった なんか楽しくないというかなんというか スタン時のダメ軽減てスタンかけた本人だけでなく味方の攻撃も全部軽減されるの? 今までは誰が上手くて誰がそうじゃないかがマッチングの中で見えなかったからね その中で勝ったり敗けたりすること自体を楽しんでたプレイヤーってのは、やっぱり一定数いたんだと思うよ ランクを与えられることで上達を意識出来てそのことでモチベが上がる人、逆にプレイヤーとして評価されたみたいでモチベが下がっちゃう人の違いってソコなんだと思う ま、所詮はゲームの階級だ ボクシングの体重差とかTCGのデッキフォーマット(課金額やカード資産)、将棋の段位みたいなもので努力と根気と年季の違いくらいに考えて自分の早さで楽しめばイインジャナイカナ? まぁランク見えなくてもPNコロコロしなけりゃ強い弱い結構分かってたけどな まぁ、ランクじゃなくても、レートとかがほとんどの対戦にはあるから、多分慣れの問題だと思うよ それでも嫌なら、対戦ゲーム自体に向いてない気がする まだゴールド突破した猛者は出てないのか。上はなんなんだろね。 なるほど、結構スタンはダメージ減少してるんだ これは割りとよい調整だと思うな となると次はやはり、無敵の調整になるんだろうか? まあ、この環境は環境で面白いと思うんですが、あくまで個人的に イベントとりあえず大方終わられたので日曜からゆっくりブロンズ5から始めるかな 低ランク帯ゆっくり楽しみたいけど一瞬なんだろうな スタン下がったからあと無敵と回避スキル調整すれば良い感じになりそう そうね いつものメンツなら誰が介護もらってる人か、逆に介護しなきゃいけない味方かだいたいは覚えてるね 概ね前Revの勝率で立ち位置はわかるよ 自分は多分、中央値からちょい下で落ち着くと踏んでる 尻王の最終フェイタル値上がりしてるな やっぱ復刻後は需要あるのな BB最終フェイタル5枚は復刻したら売り捌くかな 8000戦超えるぐらいしてるからGWは好きだな ランクマも勿論大歓迎 ただ昨日今日とGWしてて周りは勝つ為に必死? 負ける為にGWしてる訳ではないが なんというか雰囲気があるじゃん このGWはガチな空気とかこれは緩い雰囲気とか ずっとガチな雰囲気でさ楽しさより疲れるってのが強い… やっぱ自分も多少ランク意識してしまうのもあるから余計に疲れてしまった まあ言われたように慣れてくるんだろうけど 思った以上に長文になってしまったすまぬ ランクに全く興味が無くのんびり育成やイベント進めているけど報酬に関係するようになったら物によっては必死にやりこみそう 推し鯖の礼装とかになったら...あぁ考えただけで震える... 昨日お祭り気分でアマデウスとか使って遊んでたわ ガチ編成より勝率下がるだろうけどそれでも7割勝てたし、金帯までは気にせず遊んだら? >>281 一応FGOの方ではランキング報酬が導入されたことは無いし、今後も無いんじゃね? あるとしたら、今の夏イベントみたく、ミッション報酬なりドロップorドロップアイテムと交換あたりかね ゴールドになれたから気になるだろう 負けたときのペナルティ書いとくね シルバー1 -100 シルバー2 -80 シルバー3 -60 ゴールドで辞めたからそこで負けると いくつ減るかはわからん まあ勝率50以上ならみんなゴールドにはなれるな こういう形式のランクマは報酬なんて無いかと むしろあるなら実装時に言ってる ランクが細かく数値化されてるから負けたときのストレスが辛そうだな エクバみたいにランク表示だけがいいわ 数字は要らんかった >>280 気持ちはわからんでもないけど、多分1ヶ月もすれば落ち着くよ じゃなければ、スプラとかポケモンのエンジョイ勢も過労死してるぞ むしろフルフェイタル勢と本当の初心者が隔離されるから、緩く遊ぶ分には恐らくいい方に傾くよ >>268 わかるわ あくまで俺の感想だけど そういうのが見えちゃうと縛られるよね だから運営が初期は勝率すら見られず二年間ランクすらなかったのはある意味正解だったわけだ >>283 結構減るやん、ゴールド1とか1回負けたら1回分パアになりそうだね ランクマと通常対戦を分けられるとよかったんだけどな もっと人のいる内に実装してくれればなあ >>266 いやいや、ゴールド→ルビー→ダイヤ→ラピスラズリ→アレキサンドライト→メテオライトだろ? でも最後には冠位クラス(グランド)になりそうな気もする。 ただそこまで辿り着くのに一体いくらかかるのか… ランクの到達報酬くらいはあってもいいかな。一回きりで伝承やら聖杯やら。 月間とかでやられると混沌としそうで嫌だ 下手に報酬つけると三国志みたく代打ちプロなんかもありえる ランク機能実装と水着復刻イベントでガチ勢もエンジョイ勢もどっちもいて 台埋まってて夜できなかったわ・・・ 水着復刻イベントに聖杯あるし、もう新規水着イベントとかないだろこれ。マナプリも使えんままだし、相変わらずユーザー舐めてる運用だなあ 何となく水着武蔵や剣フランあたり出して来そうではある、 未実装のキャラを平然と水着で出すからな運営は アルトリア顔以外鯖被り回避で動いてる臭いし バサシは剣武蔵来ない可能性出るから勘弁してほしい セイバー使いやすくなったから武蔵ちゃんはセイバーが良いわよねえ、来年のお正月は武蔵ちゃんで決まりよ アンケート人気ナンバーワンだったし別に水着武蔵が出てセイバー武蔵ちゃんが実装される可能性は十分あるのでは? 今のHFガチャでエミヤ最終5枚集めるとしたら予算どのくらいを見ておけばいいかな 前回からもう1ヶ月新鯖ないんだな 強力なセイバーアヴェンジャー出して環境変えてほしいところ >>300 排出☆4は三種類だし1枚辺り3000円、5枚で15000円程度 ちなみにネット売買では1枚10円程度、最終フェイタル1枚1000円程度 >>299 そう思いたいんだけどねぇ。 それで今年は北斎だったし。 紅先生とか楊貴妃、あるいは別のってなりそうな気がする。 プーサーでたんだし、 時空のはぐれサーヴァントの 武蔵ちゃんを出し渋る理由はないとは思うが。 本家のセイバーの実装順的に プーサーより武蔵ちゃんはやいんだけど、 ジャンプしてプーサーで、もうわからん。 キャストリアを実装すれば天草礼装をつけて天草を封殺出来るかと一瞬思ったが強化解除宝具だったわ >>302 !?と思ってメルカリ等見てきたがマジじゃん… 早速ポチッたわ、さんくす と思ったが宝具上限まだ2なんだよな…壁貫通宝具だし高けりゃ高いほど良いよな…2って妥協出来る範囲だったりする? 5ですらたまに倒せなかったりするからなぁ ガチなら妥協出来ないけど始めたばっかりならしょうがないかと エミヤは宝具マでもバフ無しなら威力足りない事多々 今後ガチャ回す予定無いならHFガチャで引くのが楽 今後もガチャ回すなら気にしないで良いかと 妥協点なら回数決めて十連回したら? エミヤの最終F買う金でクロエF集めした方が1.3倍くらいいいぞ >>301 セイバーばっかだしてんだから、もうしばらくセイバーはいいよ、洒落なしで アベンジャーは邪ンヌだけだから、他の鯖欲しいな 新宿のわんわんおとか好きだけと、流石にまだ実装されないかw ガチャも回りそうにないけど、もし実装されたら性能は乳上みたいになるのかね 7章が来たらゴルゴーンとかは居るだろうけど次来るアヴェンジャーは彼氏面だろうね 水着で欲しい鯖はとりあえず水着マルタや水着オルタが来ればいいかな程度 >>306 宝具マミヤのUBWでもダメージは等倍15k前後だから2だと討ち漏らし多いかもなぁ しかし最終重ねで運用するのは良いね 長く遊ぶならガチャぶんまわすうちに宝具マになるべぇ 後来そうなアヴェだと・・・なんだろ、ワンコゴルゴーン来れるんかな 来れそうなのノッブとスペースイシュタルと彼氏面か? ランクも実装されたことだし今後は鯖や礼装の性能インフレさせてくる可能性もあるからな 俺はどこまででもついてくぞ >>295 俺もそう思う というよりは前回のチョイスだけ見るなら未実装のキャラを優先して水着実装してる感まである 今回は前回の水着アルトリア枠として水着アリトリアオルタが可能性高いとして あとは牛若とかメイヴとかアンメアとか可能性高い気がする あと前回いきなりBBだったしいきなりもう一枚の星5にキアラもありえるかなって 個人的にはラムダリリス来ると最高だけどね まぁ全部妄想だけど ラムダはNPアップの使いどころが難しそうだな 味方のNP吸うってすごい嫌がられそう 水着ならジャンヌかネロあたり来そうな気がするんだけど、どうだろうな? 二部素材あるからジャンヌは来るか怪しい 素材追加されれば他の二部以降の鯖期待出来るからそれならありがたいんだが >>315 頼光とかニトクリスはネタ的にも水着が本体みたいな感じだし フランちゃんも狂で出ても使いにくい事この上ないので出るなら水着で欲しい 狂の使いづらさは運営も把握してるようだし今後マイルドに調整される可能性はあるんじゃないかな 与ダメ被ダメ1.2倍位にしたら普通に使われるでしょ >>320 以前の調整で本家よりマイルドにされて今そんぐらいになってた記憶 茨木とかヴラドは実用に耐えると思うんだがな というか茨木並みに調整してくれれば使えるんだけどね せめて金時並み まぁそもそもバーサーカーは与ダメ1.5の被ダメ2.0なんでこれが1.5被ダメになれば全然違う 「バーサーカー」が「バーサーカー」「シールダー」以外から受けるダメージの倍率を(150%)から(133%)に減らしました ほんとだ これはエアプを晒してしまったな となるともうバスター枚数とモーションの問題だな ヴラドとイバラギン、Qパヘラは普通に使えて、金時とカリギュラは大砲としての役割に徹すればある程度運用効く キヨヒーはABの射撃属性が上手く使い熟して回避パ運用すれば割と動ける ランスロット・・・強く生きて 清姫はアーツが短すぎて回避狩りすると届かなくて一方的に殴られる不具合がなんとかなれば… あと同じ変化もち茨木が6秒なんだし清姫も同速にしてほしい 清姫はキャラ人気のお陰で愛好家が頑張ってるだけで速度もモーションも正直なとこかなり厳しいと思う ブロンズ2でゴールドシルバー帯にぶち込まれたぞ 普段の勝率ゴミ屑だし今も大幅に負け越してるくらいだったんだけどなんだあれ ってかこのランク分けって 金 金 金 vs 金 金 金 じゃなくて 金 金 銀 vs 銀 銅 銅 ってなるだけだろ? 金より上になれば銅は出なくなるのかもしれんが あー、時間が半分越えて、マッチング範囲拡大した結果ブロンズまで広がるわけか 感覚的にはシルバーからひろって欲しいけど、ゴールドも現状だと格差マッチが頻発するのか 対面格下だとポイントが少なくなるとか言ってなかったけ 過疎ってるしランク実装直後だしで当分格差マッチ頻発するだろうな、こればっかりはしゃーない 新鯖追加されて一週間もすれば少しはマシになるだろ……なるよな? もともと人口が少ないからどうだろうね もっと早くランクマ実装してたらマシだったけど コロナで人減ってからのランクマ実装はアホだよな 元より戦績近い人とマッチングすようにしてたのに低レベル混じったりしてたしな 一月くらいしたら近いランクの人としか当たらないようになるといいんだがどうなるか 石道 ティーチとかいうゴミに聖杯使うならせめてイリヤ見ろよ LOVもずっと上下関係なくマッチしてたしそんなもんなのかもな チーム総合でバランスとるみたいな しかしGW150GPにするには良い機会だったのにそのままか ケチ臭いなぁ。イベント扱いにしようって目論みなんだろうが マッチング拒否ないの酷すぎん?ブロンズがゴールドに勝てるわけないやん 素材チケットもログインボーナスで配るようにすればいいのにさ もはや意味の無い10連呼符とか言うゴミは配るのがイラッとする エクバ2も格差マッチ激しいから俺は慣れたぜ 今年こそ鉄拳制裁マルタ期待してるぞ https://i.imgur.com/hcdNbvt.jpg 一時減ってたのにピックアップ効果かめちゃくちゃ沸いてるんだけど 邪ンヌ強すぎね・・・? 無敵貼って特効つけて殴られるとガードの上からでも半分近く削られるんだけど 本家でも聖杯捧げられてるNo1鯖だし、強すぎるって認識間違ってんのかな? 初手にこいつがいる方が大体勝ってんだけど、対応できる鯖教えてくれ 無理ゲーすぎてしんどい >>341 今までも闇鍋だったんだから、変わらんやろ >>344 俺は先鋒丸太だから丸太で抑えに行ってるよ… あとはBBちゃんに無敵貫通とか? こんだけ無敵沸いてると殺式なんだかんだ優秀よな 後キャスターだが良妻に宝具連発されてどうにもならん試合あったわ なんか、ランク実装されてから突然みんな上手くなってない? 相手全員ブロンズでも(自分もブロンズ)まったく勝てないんだが 先週までは最低でも2〜3回に1回は勝ててたのに今日は2000円使って9割負けた… みんな本気だした?それともランクが嫌なエンジョイ勢が抜けたのか? あ、あと質問なんだけど みんなは、乱戦の途中でタゲの切り替えってどうやってるの? 例えば、自分がクロエで嫁ネロと殴りあってるときに横からスカサハが殴ってきたときとか タゲを切り替えようと思って一瞬でも手を放すと、その隙に殺られるし ガードで耐えようにも上から削り殺されるし ターゲットボタンしかないのかな? あと、有利鯖を追っているとき、横から不利鯖に殴りかかられたときも あわててタゲを変えようとボタンから手を放すと、あっという間に溶かされるんだよね… ゴールド帯の人に質問なんだけどゴールド帯の増減ってこんな感じ? ゴールド5 −120 ゴールド4 −140 ゴールド3 −160 ゴールド2 −180 ゴールド1 −200 邪ンヌはモーション大したこと無いしBBと言わず近接優秀な鯖で普通に押さえれちゃうと思うが… サマーリーグ楽しいなぁ メドゥーサで3体巻き込んだのはスカッとした 俺はGWが楽しい。 俺でも勝負になる相手と戦えて楽しい。低ランカーだからなんだけども、今が楽しい。 >>349 師匠に攻撃される前に嫁ネロ攻撃からタゲ変で攻撃するくらいかなただ師匠の1枚目Qの範囲なら届くカードは限られてるから最悪フルコンカウンター 乱戦中相性不利見る必要あまりない特に嫁ネロはnpすぐ貯まるからガードで宝具警戒してた方がいい すまん、今回のイベントって礼装どうするのがいいの?ドロップアップ?ポイントアップ?威力アップ? 聖杯獲得までとFATAL一枚ぐらい掘りたい所存。 >>356 特効なければドロップ付けて初級をソロで 上級は 特効あれば初手につける ドロップとポイントはお好みで。フェイタル掘るならポイントはいらないかも 慣れるまでのオススメは初級をソロで回りつつ、スロットで攻撃力50%引いたら上級行く 効果が切れたら初級でスロット回し >>356 ・上位クエスト周回する場合は特攻ないと辛いというか実質必須 ポイントミッションと素材交換分集めたらできれば全員に積む ・聖杯が最優先で欲しいならポイント礼装積んで75,000ポイントまで これがポイント上限なので聖杯取ったら外す ・ドロップ礼装はお好みで。積めば周回少なく済むが周回回数で補うなら不要 多分こんなとこ ランク予想通りゴールドの上がプラチナだったけど その上はなんだ?この調子だとダイヤか? あまりにもディシディアすぎるからもうちょいオリジナル感出せよ そもそもそんなどこにでもある階級表示をディシディア由来みたいに言われても… 確かにプラチナの上がダイヤならリーグオブレジェンドとかとも一緒だわ lolの場合ダイヤの上はマスター、グランドマスターだったわ ゴールド1で勝ち負け増減ポイントが同じになるならそこから上げるのは至難の技やな 自分プラチナで他がゴールドのマッチなら7割勝たないとマイナスになるとかありそう 勝ち負け200とかヤバいな 将来的にプラチナ成れても抜けれる気がしないわ 増減同じなら、50以上維持すれば少しずつ上がっていくだろ ゴールドの上のランクは一部の戦闘民族の世界になりそうだな プラチナでも人いなさ過ぎて銀帯銅帯ともマッチングするんだろ 地雷が分かりやすくなるだけで今までと変わんねーじゃねーか ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
read.cgi ver 07.5.5 2024/06/08 Walang Kapalit ★ | Donguri System Team 5ちゃんねる