>>17
いや多分ゲーム内時間が勝手に過ぎてるからパラメータの話ではない
元々時間処理に関する処理は取って付けた機能だったんだろうな

昔ステルス計略が1フレーム後にしか効果がない不具合があったけど、
基本的に追加仕様を考慮されていない作りっぽいから、追加仕様は発生する度に広域デバッグが必要になる
昔はちゃんとデバッグしてたんだろうからそのやり方で良かったんだろうけどな
現場良く分かってない奴が仕切ってる典型みたいになってるなw