仮面ライダーバトル ガンバライジング ROUND147
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前スレ
ライダーバトル ガンバライジング ROUND146
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1599745540/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>247
ソードライバーは固定で他に2つゼロワン勢のベルトをセット出来るみたいやで 7周年レアの確率どうなってんだ?
一台に頭から40kとチョイ突っ込んで出なかったぞ >>248
ただし、現時点では
お立ち台だけしかセット不可。
それにしてもライジング部、
まだゼロツーのままだよ? >>248
2ついけるんか。ガチ勢はショットライザーとフォースライザーかな >>251
サウザンドライバーとショットorフォースじゃない?
相手を見てショットかフォースか変えたい局面って意外と少ない >>252
なるほど。自分もその組み合わせにするかな インパクトチェイン残ってる台って新弾始まったらどうなるのかな。 初日の朝から掘りに行ける人間がホンマ羨ましい…
もうみんな田吾作使うとるんやろなぁ… LRの排出率変わってないし
今回さむやみに掘ると前以上に死ぬな オフしかやってないけど攻撃とか追い討ちの硬直が減った気がする
スムーズに1Rが進む、体感 ゲージずれ過ぎだろボタン押してから1秒くらい入力遅延があるぞ アークワン無言のままなん?
BS6弾前か稼働中にそれ用のボイスは撮ってるもんと思ってた 梅ちゃん配列届いたけど適当すぎないか?w
ジーニアスのパラレル存在しないんだけどw >>263
梅ちゃんって、
ゲーセンのバイト?
店長とかの中間管理職?
それともオーナーの経営者? >>263
初日はいつもじゃね
前回もディケイドのパラレル存在しなくなってたし
ただ36P二箇所あるからどっちかがジーニアスってことだとは思うけど >>262
代わりにアークワンのみゼロワンに統合された。チームボーナスなんかもゼロワン準拠 10kちょいまで掘ってLR4枚
ジーニアスにキングフォームに末尾も羨むパラNEW電きたわ
あとなんか青いライオンの人もいたけどまあいいや
しかしテクゲ滑りマジでひどい
修正入れるべきじゃね?レベル やっぱ化けまくるな
田吾作がWに化ける末尾が発狂する場所があるぜ
上にもあるけど反対もW出るし ガンバライジング部でベルト変更できる?
まだ筐体でないとできないのかね W系は毎回低レートになるよな
でも今回強いアビなのに低レートなのか
剣とNEW電には勝つと思ってた
アビもレートもトップはビルドなのは分かってた 現行の派生が俺らオタクにとっては一番ハズレジェンドなのはいつものことだけど
ちびっ子は現行派生>現行基本>レジェンド
の順で欲しいんだろうな
今回は分かりやすく本が多く使われてる方が見た目カラフルに強くなっててカッコいい!って感じだろうし 対戦環境での需要がアイコン補正>>>AP補正だからNEW電のが高くて普通では
環境トップがカウンターだけケアしてとにかく先行狙いだからハナからテクゲ捨ててるしジャマー効果も無くても困らん程度でしかない >>268
やっぱりテクゲ酷いよな
一番酷い時は、前の弾ならMAX判定くらいのとこで押したつもりが真ん中辺りまでズルゥッと滑ったわ ドライブ(劇中技)
ゴースト(幽体離脱以外は劇中技に近い出来)
エグゼイド(劇中技)
ビルド(グラフがクソデカい以外は劇中技に近い出来)
ジオウ(劇中技に近い出来)
ゼロワン(劇中技に近い出来)
セイバーは放映開始から新弾稼働まで1ヶ月空いたから完璧な劇中技来るか?
↓
本編に似せる気もない100%捏造技
まあプレバンの方で基本フォームの劇中技補完してくれるコトに期待やな… いうてブレイブドラゴンの技って巨大敵相手の火炎十字斬とドラゴンワンダーしか使ってなくない? ベルトは今のところ筐体でしかセットできないみたいだな。とりあえずサウザンドライバーとショットライザーせっとしたけど。
あと細かいけどゼロワン系統はレベル達してなくてもベルトに刺さってるプログライズキーが変わってたな。自分のショットライザー、まだアサルトウルフにすらなってなかったのにランペイジになってた。 なんかよくLRでちびっ子は〜とか聞くけどそもそもちびっ子はLRを引けることすら極極稀なの前提で話してるんかね
親子でプレイしてるとかならまだしも >>274
パラ扱いみたいだからキツイかも
パラのところで出た >>267
弾終わり頃の店頭売価の参考にはなりそう 言うてWは優勢じゃないとAP増えないからなぁ(バーストしたら強いけど)
順番指定無しアメマアビのNEW電王のほうが対戦で人気出そうなのは大体想像つく 配列きたんでレンコしに行ったがLRはもちろんSRも化けたりR、Nもポツポツ化けてた。
ちなみに19番のバスターはブレイドに化けました。 前弾でベルトを60まで上げ切った人に質問・・・レベル上限はどうなったの? 今回のAPテクゲ補強優良低レア枠はNブレイブセイバーか
Nパッションセイバーもまあまあ 今弾LRを強さ順とレート順に並べてみてもらえますか
個人的に、で構いません 今回相対的に地味なのは否めないがLRフレイムだってナイトサバイブと同時期くらいに出てたら
立派にテンプレ入り出来た性能だと思うんだ、別にこいつに限った話じゃないけど バスターはジリジリと歩く演出ある辺り声付いてからが楽しみだな。
毎ラウンド防御+500って全体バフでは最高数値だっけ? >>290
んなもん自分で判断しなさいよ…
それすらできないなら全国やっちゃダメよ 仕事帰りに行ったらカード切れですとか言われたから千円札全部両替したった メモリアル王蛇やべえな
無条件で即ミガワリ、ガッツ封印
オーラバーストでダメージ8000超えが当たり前
大幅高騰確定 テクニカルガンバライダー、バーストするとめちゃゲージ伸びるな。 7周年鎧武者、目当てのライダー出すまで置きなおしてたら時間切れなるし、全員再録だしバカカードだぞこれ! 今日引けなかったLRがセイバー基本、ブレイズ派生、バスター、キングフォーム、7th鎧武
の5種で、キャラ的にキングフォームは最優先で落札するつもりだけど他の4種の優先順位は
戦力的に考えてどんな感じだろうか? >>297
まぁそんな事態になるのは人数多い鎧武だけじゃねーかな…
ゴーストが3人だけど劇中の組み合わせで15偉人全部出てくるとかなら分からんけど
レート安そうだけど「アーマードライダー!」デッキで
まともにテクゲ盛り続けられる奴がやっと出てきて期待してるんだがな >>292
条件なければG5CPゲンムと同じで最高だったような 今後の7周年記念LRが全ライダー収録となると変身者違いとかはどうなるんだろう
あとジオウ、オーマジオウ、ミラージオウあたりの扱いとか
ぶっちゃけ7周年鎧武持ってないからどこまで入ってるのか知らないんだけど 鎧武で思ったけどデュークって自分だけ強化技あってメモリアルにもピッタリなのに全く来ないな
やっぱ響いてんのかしら ドライブやゴーストの7周年記念LRでマッハ、チェイサー、スペクター、ネクロム、
は救済したから終了みたいなことはしないで、後々に単独LRでも出して欲しいよな。 >>296
そうなの?テクニカルに戻しといて良かった 7thLR、当時LR取れなかったりインフレで産廃化したライダーの救済としての意味はあるかもな。
ドライブだと魔進、チェイサー、プロトの扱いとゴルドドライブがどうなるか。
ここでダークドライブねじ込んできたりして。
ゴーストは余程の糞アビ掴まされん限りダークゴーストとゼロスペクターは確実に救済される。
エグゼイド以降の作品はメモリアル沢山あるから演出面の残念感は否めないかな。
あと、6弾まで集めたら間違いなくバインダー映えするぞこれ。 >>307
ゲキムズは1ラウンド毎AP+10 ゲキレツアイコン+1 バーストゲージアップ
更にテクスピーがめっちゃ早い上にテクゲー+3でCPUのくせに必ずパーフェクト止めしてくる
今のゲージが滑る状況だとのばしておかないとヤバイぞ
なめてかかった性で2回連続でカウンター食らってしまったわ パラがまさかのドラゴンボールのシークレットよりキツくなるとは思わなかった パラか7周年が200枚に1枚はいっていますでも1/800でいい感じなのにな
レアの封入率改善する気ないだろうけど稼働日の発表やカードリスト公開くらいSDBHに合わせてほしいわ パラってそんな出ないのか
パラNEW電引けたのはまさに僥倖だな 排出が3カ所しか無いのにパラが4種だから辛いな
セイバーとジーニアスがほぼ出ないかもしれん
NEW電王のところが全部ガイムに化けるし こんだけテクゲ滑りまくると嫌気刺してくるな…
こんなんならマジで王蛇とオーガでミガワリとカウンター封印のテクゲ無視デッキが一番よくねえか >>267
買うときに考えるのはデッキ作るのにWとビルドは選択肢が他にあるからイラネってなるな 去年も一昨年もシリーズ始めはゲージ滑ってたな。
そのうち修正入るよ。 >>318
そいつ最近湧いたキチだからNGにしとけ アーマードライダーズで出てくるライダーはどんだけいるの?
斬月真や鎧武闇とかはどうなってるん? 段位補正なくしておじさんって運営に対して文句ばっかりで何が楽しくてガンバライジングやってんだろ >>312
デザインたいして変わんなかったのに封入率減少とか本当に救えないなパラは
引けたけど一番いらないセイバーだったわ >>331
書いてあったろ?
ガンバ道場難しいかって。 >>321
自分に一番都合良かった時のルールで俺TUEEEEしたいんかね
オーバーチャージかな?開幕敵テクゲスピード超×3アップかな
あるいはゲキレツで敵アビリティ完全消去かも ガンバライジングにおけるパラって景品表示法だかの抜け道に利用してるんじゃないかってくらいたち悪いわ
そもそも他の排出系は最高レアの封入率は4/200以上あるんだったよね GH6弾の時にLRとLRSP計10種でも3/200で反応伺われてそこそこ売り上げ良かったんだろうそれから強気だよね
この弾は現行が9/10LR系を占めるとか掘り対策なのか配列に90何番目というのが登場するなど悪い意味でエポックメーキングだった
それまではGH1弾やGH4弾で4/200にしてくれたこともあったのに >>321
無くせ無くすなどっち言ってるやつもアホだわ
階級補正があると信じてる時点で問題外 他のゲームよう知らんのやケド今のジングの排出率って
ドラゴボやトライエイジ、フュージョンファイトと比べても渋いんか?
トライエイジとか確か1弾で20種くらい最高レアあるんよな? 段位補正なくしておじさんは、ラッシュや早押しですら負けたら補正のせいで負けたとか思いこんでるんだぞ >>328
トライエイジよりは渋いな
ドラゴンボールは種類によって封入率かわるけど
渋い時は1パックにUR1枚かUR1SEC1って感じ
今回のパラは前弾みたいに1/1200じゃないのがキツイ ガルルフェイク演出ひどすぎね?
何回も切りつけまくってから射撃なはずなのに一度だけ‥
SRのムービー技だし贅沢は言えないか >>331
「ガ.ル.ル.フェ.イ.ク」もオミットされたし、最後の射撃の尻切れトンボ感は酷い >>329
そりゃ重症だなw
段位が低いから負けると思ってるなら時間を掛けてでも上げていくしかないけど(繰り返すが階級補正はないw) 今日、初めて新弾プレーしてガンバ道場しかやってないんだけどこっちが今までのクリアチャレンジ枠でいいの?
お題関係なしの普通を数こなせばボスと戦えるのはいいけど最後には証15とかになるんだろうか?
それと連続バースト時のRP補給が今まで5だったのが2しか補充されんかったけど仕様変更になったんか?
この環境で超絶ウィークリー来たらヤバイぞ・・・・・・・・ >>333
逆だ、自分より段位低い奴に負けたら
補正のせいで負けたといいはる >>335
ああそうなんだ
でも実際どっちもいるよ
高ければ階級補正だ低ければ階級補正だと疑っても何の意味も無いのに… >>334
とりあえず師範14〜15人倒さなきゃセブンスソード貰えんらしい 相手の必殺技を2回受けてクリア
ライダーガッツを発動してクリア
…何で金払って接待プレイ強要されなきゃいかんのよ >>341
別に金払ってプレイしなくていいんだぜー みんな情報ありがとう、昨日ゲキムズのトリプルアタックのお題に挑んで
トリプル出ずに勝利したら証貰えんかってビビったわ、
せめてお題クリアできんでも証1コはよこせや、こっちは100円払ってんだからよ・・・・・・・ >>342
こんだけみんなゲージ弾かれるだのお題がややこしいだのと嘆いてるのに共感できないどころかむしろ煽るとか、「自分はエアプです」って言ってるのと同じだぞ >>344
毎年第1弾はテクゲおかしいだろ?
エアプか? 1.5kほど使い途中台変えてアギト、V3、ブレイブドラゴン、鎧武が排出
田吾作、W、ビルドが欲しかったんだがなぁ・・・
鎧武ってパラ扱いなんだよね?そう考えると余計にガッカリ感が強いわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています