仮面ライダーバトル ガンバライジング ROUND147
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前スレ
ライダーバトル ガンバライジング ROUND146
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1599745540/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>290
んなもん自分で判断しなさいよ…
それすらできないなら全国やっちゃダメよ 仕事帰りに行ったらカード切れですとか言われたから千円札全部両替したった メモリアル王蛇やべえな
無条件で即ミガワリ、ガッツ封印
オーラバーストでダメージ8000超えが当たり前
大幅高騰確定 テクニカルガンバライダー、バーストするとめちゃゲージ伸びるな。 7周年鎧武者、目当てのライダー出すまで置きなおしてたら時間切れなるし、全員再録だしバカカードだぞこれ! 今日引けなかったLRがセイバー基本、ブレイズ派生、バスター、キングフォーム、7th鎧武
の5種で、キャラ的にキングフォームは最優先で落札するつもりだけど他の4種の優先順位は
戦力的に考えてどんな感じだろうか? >>297
まぁそんな事態になるのは人数多い鎧武だけじゃねーかな…
ゴーストが3人だけど劇中の組み合わせで15偉人全部出てくるとかなら分からんけど
レート安そうだけど「アーマードライダー!」デッキで
まともにテクゲ盛り続けられる奴がやっと出てきて期待してるんだがな >>292
条件なければG5CPゲンムと同じで最高だったような 今後の7周年記念LRが全ライダー収録となると変身者違いとかはどうなるんだろう
あとジオウ、オーマジオウ、ミラージオウあたりの扱いとか
ぶっちゃけ7周年鎧武持ってないからどこまで入ってるのか知らないんだけど 鎧武で思ったけどデュークって自分だけ強化技あってメモリアルにもピッタリなのに全く来ないな
やっぱ響いてんのかしら ドライブやゴーストの7周年記念LRでマッハ、チェイサー、スペクター、ネクロム、
は救済したから終了みたいなことはしないで、後々に単独LRでも出して欲しいよな。 >>296
そうなの?テクニカルに戻しといて良かった 7thLR、当時LR取れなかったりインフレで産廃化したライダーの救済としての意味はあるかもな。
ドライブだと魔進、チェイサー、プロトの扱いとゴルドドライブがどうなるか。
ここでダークドライブねじ込んできたりして。
ゴーストは余程の糞アビ掴まされん限りダークゴーストとゼロスペクターは確実に救済される。
エグゼイド以降の作品はメモリアル沢山あるから演出面の残念感は否めないかな。
あと、6弾まで集めたら間違いなくバインダー映えするぞこれ。 >>307
ゲキムズは1ラウンド毎AP+10 ゲキレツアイコン+1 バーストゲージアップ
更にテクスピーがめっちゃ早い上にテクゲー+3でCPUのくせに必ずパーフェクト止めしてくる
今のゲージが滑る状況だとのばしておかないとヤバイぞ
なめてかかった性で2回連続でカウンター食らってしまったわ パラがまさかのドラゴンボールのシークレットよりキツくなるとは思わなかった パラか7周年が200枚に1枚はいっていますでも1/800でいい感じなのにな
レアの封入率改善する気ないだろうけど稼働日の発表やカードリスト公開くらいSDBHに合わせてほしいわ パラってそんな出ないのか
パラNEW電引けたのはまさに僥倖だな 排出が3カ所しか無いのにパラが4種だから辛いな
セイバーとジーニアスがほぼ出ないかもしれん
NEW電王のところが全部ガイムに化けるし こんだけテクゲ滑りまくると嫌気刺してくるな…
こんなんならマジで王蛇とオーガでミガワリとカウンター封印のテクゲ無視デッキが一番よくねえか >>267
買うときに考えるのはデッキ作るのにWとビルドは選択肢が他にあるからイラネってなるな 去年も一昨年もシリーズ始めはゲージ滑ってたな。
そのうち修正入るよ。 >>318
そいつ最近湧いたキチだからNGにしとけ アーマードライダーズで出てくるライダーはどんだけいるの?
斬月真や鎧武闇とかはどうなってるん? 段位補正なくしておじさんって運営に対して文句ばっかりで何が楽しくてガンバライジングやってんだろ >>312
デザインたいして変わんなかったのに封入率減少とか本当に救えないなパラは
引けたけど一番いらないセイバーだったわ >>331
書いてあったろ?
ガンバ道場難しいかって。 >>321
自分に一番都合良かった時のルールで俺TUEEEEしたいんかね
オーバーチャージかな?開幕敵テクゲスピード超×3アップかな
あるいはゲキレツで敵アビリティ完全消去かも ガンバライジングにおけるパラって景品表示法だかの抜け道に利用してるんじゃないかってくらいたち悪いわ
そもそも他の排出系は最高レアの封入率は4/200以上あるんだったよね GH6弾の時にLRとLRSP計10種でも3/200で反応伺われてそこそこ売り上げ良かったんだろうそれから強気だよね
この弾は現行が9/10LR系を占めるとか掘り対策なのか配列に90何番目というのが登場するなど悪い意味でエポックメーキングだった
それまではGH1弾やGH4弾で4/200にしてくれたこともあったのに >>321
無くせ無くすなどっち言ってるやつもアホだわ
階級補正があると信じてる時点で問題外 他のゲームよう知らんのやケド今のジングの排出率って
ドラゴボやトライエイジ、フュージョンファイトと比べても渋いんか?
トライエイジとか確か1弾で20種くらい最高レアあるんよな? 段位補正なくしておじさんは、ラッシュや早押しですら負けたら補正のせいで負けたとか思いこんでるんだぞ >>328
トライエイジよりは渋いな
ドラゴンボールは種類によって封入率かわるけど
渋い時は1パックにUR1枚かUR1SEC1って感じ
今回のパラは前弾みたいに1/1200じゃないのがキツイ ガルルフェイク演出ひどすぎね?
何回も切りつけまくってから射撃なはずなのに一度だけ‥
SRのムービー技だし贅沢は言えないか >>331
「ガ.ル.ル.フェ.イ.ク」もオミットされたし、最後の射撃の尻切れトンボ感は酷い >>329
そりゃ重症だなw
段位が低いから負けると思ってるなら時間を掛けてでも上げていくしかないけど(繰り返すが階級補正はないw) 今日、初めて新弾プレーしてガンバ道場しかやってないんだけどこっちが今までのクリアチャレンジ枠でいいの?
お題関係なしの普通を数こなせばボスと戦えるのはいいけど最後には証15とかになるんだろうか?
それと連続バースト時のRP補給が今まで5だったのが2しか補充されんかったけど仕様変更になったんか?
この環境で超絶ウィークリー来たらヤバイぞ・・・・・・・・ >>333
逆だ、自分より段位低い奴に負けたら
補正のせいで負けたといいはる >>335
ああそうなんだ
でも実際どっちもいるよ
高ければ階級補正だ低ければ階級補正だと疑っても何の意味も無いのに… >>334
とりあえず師範14〜15人倒さなきゃセブンスソード貰えんらしい 相手の必殺技を2回受けてクリア
ライダーガッツを発動してクリア
…何で金払って接待プレイ強要されなきゃいかんのよ >>341
別に金払ってプレイしなくていいんだぜー みんな情報ありがとう、昨日ゲキムズのトリプルアタックのお題に挑んで
トリプル出ずに勝利したら証貰えんかってビビったわ、
せめてお題クリアできんでも証1コはよこせや、こっちは100円払ってんだからよ・・・・・・・ >>342
こんだけみんなゲージ弾かれるだのお題がややこしいだのと嘆いてるのに共感できないどころかむしろ煽るとか、「自分はエアプです」って言ってるのと同じだぞ >>344
毎年第1弾はテクゲおかしいだろ?
エアプか? 1.5kほど使い途中台変えてアギト、V3、ブレイブドラゴン、鎧武が排出
田吾作、W、ビルドが欲しかったんだがなぁ・・・
鎧武ってパラ扱いなんだよね?そう考えると余計にガッカリ感が強いわ >>338
これだけテクゲが弾かれると、難しいでさえしっかりカウンター出してきて強敵と化すな、
オーマフォーム、ダブル、ビルド、並べて難しいい相手に2Rクリア逃すとは思わんかった。 >>346
?
おかしいの分かっててなんで煽り行為に出たの? >>349
ゲームなんてそんなものだろ?
10回やって10回クリアできるものをゲームと言えるのか?
それが嫌ならプレイしないのか1番だろ? 以前のはオイウチx3とかお題をクリアしないと先に進めなかったけど、今弾のは
ログする度にお題がランダムで変化してくれるのかな?
ボス戦?師範戦以外ちょっと目先が変わっていいんじゃね
まぁ、消化していけば残りお題は同じものばかりになるんだろうけど、運が良ければめんどくさいお題を早めに消化出来そうだわ >>351
ゲキムズのトリプルアタックのお題クリアできず再チャレンジしたらお題変わってたな、ミガワリやカウンター出ずに
悩むくらいなら普通3回倒しても結果が一緒なのは救いがあっていいと思う、ゲキムズ5回たと普通15回になるけどね・・・・ >>352
そうだな
要は本人のモチベだけ保てれば、個人的に以前より全然楽だわ
今のところムズのみで様子見してる ガンバライジングやってるオッサン達は知能が低いから、変化に対応できない奴が多い
少し変わったり難易度上がると改悪しか言わない ガンバライジングってゲームシステムの面だと寧ろ保守的だけどな…大改革はND以来やってないだろ。 オーバーチャージとかいうガチのクソシステムを経験してない人も多いだろうし >>356
オーバーチャージあったときはクソだと思ってたけどライダータイム、ゲキレツインパクト、ズバットゲキレツに比べれば逆転要素あってよかったわ
ブレイカーバーストされたらまず、自力で突破するの無理だし そういやセイバースラッシュバトルだっけか
あれをまだ見たことがない 初めて他人とLR争奪チキンレースやったわ
計算して譲って何とか奪取出来たけど心臓に悪い
申し訳ないが取れる物は取っとかないとな >>358
もしかしてあの↓のところで止めたら、相手のカード1枚だけ封印出来るってシステム?
道場1回発生したことあるぞ
前振りが突然過ぎて一瞬わかんなかったわ >>358
いきなり来るから気をつけろ
初っぱな来た時はマジで「えっ、このタイミング!?」ってなるぞ >>352
それと何故難しいもやってるのかというと今回道場で貰える証は、今のところキッチリとした数の証を貰わないと
1面クリアで余った枚数分の証は自動的に捨てられてしまって次に持ち越せないぞ
つまり、1クリアする毎に必要な分だけの証をGETしないといけない訳で無理にゲキムズばかりする必要もないみたいだな ZBになっても鋼までは極力上位とあたらない設定なんだな ジーニアスとセイバーパラって1/2400か?
89のパラのとこしか出ない。マジで今日は8kてジーニアスパラ引けて良かったよ。 もしかしてオフだと滑るのか?
全国やって滑り前提で手前の方で止めたら滑らずにすぐ止まった >>365
今のところゲージ滑りはCPUだけ。
あからさまな不具合? >>360-361
そうなのか
ちょっと楽しみになってきた
地味に嫌なのがガンバ道場選ぶとモードセレクトに戻れない点 田吾作がメモリアルライナーフォームやGLR超クラと組めないんだけど誰と組ませてる?ムテキの代わりにブレイカーパラドクス組ませてるけどなかなかうまくいかず 最強コンプリ音也イクサ添えたハザードの虹オーラバースト凄まじいな
相手2体にバーストされてたのに1万出たわ ちょっと笑えたので報告、
CPセイバー、CP電王ソード、CPビルドラビラビ、を並べてラビラビをジーニアスにして
セイバーをバーストさせたら何事も無かったかの様に必殺技にラビラビが出てきてワロタ、
そして勝利画面では普通にジーニアス、つまりそういう扱いらしい。 >>368
普通にオーマフォームの優秀な家臣としていい仕事してます。 道場のランダムお題目のために結構なカード持ち歩かなきゃ成らないのがなぁー ソードライバーってレベル上げると最終的にコネクター3つ挿せるとかなら
ゼロワン系ベルトと差別化できていいのにな。 ゼロワンと違ってボソボソしゃべるから何言ってんのかわかんねー 或人ナレーションはテンション高いなと思ってたが代わったら代わったで寂しかったわ バスター使うのにメカニカルスイカは決まったんだけどあと1人誰がいいかなぁ
やっぱ大逆転狙えるメモスナイプ入れるべきなんだろうか 内藤クンの「データワンダーライドブック」のイントネーション何回聞いても笑うわw >>380
パッションで2連バーストできりゃ超絶ウィークリーバトルでも1クレキルできてたんだけどねえ
連続バースト時のRP補給が5から2になって実質パッションだけ弱体化だからなあ 唐橋充さんも等々父親キャラ世代か 時間がたつのは早いですなぁ
スネークオルフェノク&腑破十臓キタ〜〜 >>382
もしかしてLREXインフィニティの需要ある? >>385
その前にレンゲル+一文字隼人+シンスぺクターですな >>382
マジで?
一応バスターが表面でRP確保出来るけど条件がなぁ
そう考えると別でフィニッシュ決められるやつ用意するかバスターの必殺火力あげられるやつ選ぶべきなのかな ズバットなんたらのライダー無関係ネタでLRもらえるV3
ゼロツーというモロなモチーフ登場したのにもらえない2号
かわいそすぎる しょせんサブライダーやからのぅ
番組主役のV3とは比べモノにならんっちゅうこっちゃ 過去に行われた作品主役ライダーがおるとチームボーナスが付くオンラインイベントで新2号は対象外
プレバンバインダーの作品主役ライダー全員集合イラストで
アマゾンオメガやJですらちゃんとおるのに新2号は不在
少なくともジングでは明確に「サブライダー」扱いなんよな >>384
いやそもそもRP+10付いてればパッションである必要がないのでボツ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています