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ボンバーガール BOMBERGIRL 愚痴スレ41
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0001ゲームセンター名無し (ラクッペペ)
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2020/10/07(水) 16:32:43.48ID:doaooTqAM
ボンバーガールの地雷、キャラ性能、バースト等の愚痴を書きこむスレです。

本スレへの話題持ち込みは厳禁です。
次スレは>>960がお願いします。無理ならばそれを通達の上、適宜宣言の後に立ててください。

ワッチョイが必要な場合、本文の一番上に以下の文字列を張り付けてください。
!extend:checked:vvv:1000:512

次スレを立てる際にはオイコラに注意してください。

ジャンル:4vs4のオンライン対戦アクションゲーム
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ボンバーガール BOMBERGIRL part 88
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※前スレ
ボンバーガール BOMBERGIRL 愚痴スレ40
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1600540880/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0041ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2020/10/09(金) 18:47:58.50ID:NNGuw5mW0
ランクによるけどエメラのスキルが当たってない人も多いから
更に他シューターも当てれてない、スキルないなら結局同じ
0043ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2020/10/09(金) 18:56:02.15ID:RbOldn+w0
>>38
晒して来た
スレチすまん
0045ゲームセンター名無し (ササクッテロ)
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2020/10/09(金) 19:14:51.48ID:WhigE6eJp
>>44
ラスボ入れれば勝ってたのに!ってことあるよな
俺はこの間、ベースを守ってたアサギに締め出されたわ
ランク帯?悲しくなるから言わせないで
0047ゲームセンター名無し (スップ)
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2020/10/09(金) 19:26:40.42ID:fBgTALN+d
>>39
40ありゃもっぺん行けるよな、20とかだったらもう行かないけど
0050ゲームセンター名無し (スプッッ)
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2020/10/09(金) 21:52:57.03ID:3gF2A9fQd
キャラ譲ったのにありがとうもゴメンもないとかやる気無くなるわ
ありがとうってそんなに打ちづらい言葉じゃないよね?
0052ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2020/10/09(金) 23:08:34.47ID:+Sd38/xD0
>>50
それは基本的に特殊編成がしたかったって意思表示だから戻してあげるのが親切
あとは離席しててまともにゲームを続行できないパターンもあるがどちらにせよ戻るのが吉
0055ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2020/10/09(金) 23:47:41.88ID:GUH6wc5U0
>>53
マスCで勝率が良いから粋がるんですよ。そういう奴はマスB上がってボコボコにされて良い子振る。マスA上がったらまた煽り始めるんでしょうね。
0056ゲームセンター名無し (アウアウウー)
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2020/10/10(土) 00:02:56.44ID:9HOyHXa0a
うまれたては某掲示板以外も多用してるからな
0058ゲームセンター名無し (スップ)
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2020/10/10(土) 09:08:24.09ID:UynOW0OZd
>>53
誰とは言わんがパスタでも煽るのいるやん
0060ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2020/10/10(土) 09:48:33.07ID:/JayRaec0
ライン押し込まれてベース上でシューター俺がボムブロしてる中、ブロッカーがそこから無理矢理入ろうとするのやめて欲しい
挟んじゃっても責任取れないし、対面がベースインしたら終わるからそのまま挟み続けざるをえない
ボイスするなら下から入ってくれ
0061ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2020/10/10(土) 09:56:06.05ID:2mwStk660
普通に一瞬待てば良いだろお前が
何回もボムブロしてるってことは相手がHP吐いての突破狙ってきてないんでしょ?
だったら次のボムブロはブロッカーに入りながらやってもらうだけじゃん
0063ゲームセンター名無し (マグーロ)
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2020/10/10(土) 10:35:38.02ID:dx1tngQC01010
ボイス歌われたら負けるなってときにノコノコ敵ブロッカーがベース入ろうとしてるなら俺が敵ならめっちゃ邪魔するが

そういうの見越した上で時間的余裕だとかベース裏口から入るだとかまで考えないといけない
ましてや僅差状況とかならシューター目線なら敵を絶対に止めるしか無いわけで
時間もなく上から入るしかなく、敵は止めれてブロは入れるみたいに阿吽の呼吸みたいにすっと入れりゃ最高だけど
それができなかったらそれはそれで仕方がないなって
0064ゲームセンター名無し (マグーロW)
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2020/10/10(土) 12:12:48.39ID:/JayRaec01010
>>61
対面は防ぎつつブロッカーがスッと入る、それができれば苦労はないわい
入るなら下から入ってくれ
上に来るならこっちのボム使って体当たりしてくれ
0065ゲームセンター名無し (マグーロ)
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2020/10/10(土) 13:05:37.91ID:GSXOMCLKa1010
無理やり入ろうとするんじゃなくて、味方ボムの爆風使って敵を下げさせるなり50払わせるなりを狙うべきだよなぁ
敵が下がったならシューターがその次にネック前まで上がってブロに重ねる形でボムおけばいいし、50なりスキルなりでその場に居座ろうとするなら同じこと繰り返してまた2択を迫ればいい
ただ残り数秒になって、敵ボムでのダメージよりもボイスの回復量の方が上回るかなって思ったら全員入場させるべきだけど
ブロがパインなら尚更

最悪なのはブロを入れようとして敵も無傷入場させて残り20秒とかから盆踊り始められることなわけだから、それを防ごうとするシューターの行動を責めるのはナンセンス
0066ゲームセンター名無し (マグーロ)
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2020/10/10(土) 13:32:02.22ID:NPHgpUL6d1010
ボマーも落ちてるのにベース行かずに颯爽とネック向かうアタッカーは脳みそ腐ってんの?何の価値を持ってそこに向かってんの?
シューターとブロッカー来てまでもさらにリスポ内でうろうろしてるってアホなん?その時はボマーがガラ空きのベース入ってたから防衛がそれ以上のアホだった訳だけど
0067ゲームセンター名無し (マグーロ)
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2020/10/10(土) 13:40:17.93ID:OKgJlnmf01010
>>66
自分がボマーで落ちたときにすでに開いてるリスポでリスポ合戦し始めてるアタッカーみると絶望が鬼なる
上がってくる途中でワンチャンあけられるとかならまだわかるんだけど、引き返したりするともうね
攻め継続とライン上げ重点でやってほしいと思う自分が間違ってるのかなと感じるくらい多い
0069ゲームセンター名無し (マグーロW)
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2020/10/10(土) 13:46:52.45ID:e793Uw+U01010
自分がボマーの時にそういう状況でアタッカーにリスポ行かれても困るから「敵ベース攻めて」とか「ここ(リスポ)に行く」のチャットするけどそれでもアタッカーがリスポ開放に向かってしまうと悲しい
0072ゲームセンター名無し (マグーロW)
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2020/10/10(土) 16:13:47.51ID:/JayRaec01010
簡単に開けられる時以外は基本的にはボマーの役目だわな
ソフトブロックが壁隣接まで延びててスクリュー置けないとか、キックしにくい形だったりする時は一手置いて崩しておくと助かることもある
0073ゲームセンター名無し (マグーロ)
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2020/10/10(土) 16:43:26.67ID:uDY18uVWd1010
>>66だけど『ボマーも落ちてるのにベース行かずに颯爽とネック向かうアタッカーは脳みそ腐ってんの?』
これネック向かうじゃなくてリスポ向かうだな脳みそ腐ってんの俺の方だわこれ
0074ゲームセンター名無し (マグーロ)
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2020/10/10(土) 16:50:15.74ID:QoGI2lbMK1010
開ける開けないの問題でなく、状況を見て判断しようねという話でしょ
「とりあえず」で動かない
攻められるタイミングなのに悠長にリス開ける、ベースでなくタワーに固執する
割られそうな状況でリス埋める、リス埋めるために相手を無償で通す
慣れてきた人に多いのよな
0076ゲームセンター名無し (マグーロ)
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2020/10/10(土) 18:40:04.37ID:9jqeHPB+01010
マッチングの時点で無言だったから
最後まで無言貫いてくれませんかね。やられる度に敵ベース攻めろうるせえよ
前のマッチであったまってんか知らんが別のやつにあたるんじゃねえうんち。
0077ゲームセンター名無し (マグーロ)
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2020/10/10(土) 18:44:19.93ID:lIsGVWmSp1010
状況判断もまた難しいのよな
アタッカーをシューターが落としてくれたけど
今自分はボマー遅延中で、まだボマーに代償支払わせてない時は、
シューターの体力が判断の基準になるのだろうか?
体力があるなら、ボマーを流してリスポを埋める
無いなら、リスポを諦めてゴメン打ってそのまま遅延し続けて、シューターの回復時間を稼ぐ
とかそんな感じ?
0078ゲームセンター名無し (マグーロ)
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2020/10/10(土) 19:42:15.72ID:+ETDeQj6d1010
>>71
アタッカーがリス開け自体基本的にせんでええ
ハロ1・3以外タワー状態時すら行かなくてええ
アタッカーがベース周りまで行って対面後衛釣らんとボマーが通らん
まさばがゴミゴミ言われる理由の1つ

オレンが60秒以内にタワー攻撃なんて称号持っとるのが悪い
0080ゲームセンター名無し (マグーロ)
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2020/10/10(土) 20:56:26.03ID:B6oG7j/pM1010
タワーへの速攻自体はそれこそ今のハロ2みたいなマップもあるから別にいい
リスポ開けに関してはそもそもアタッカーが先行してるなら足を活かして相手の防衛ラインを少しでも下げてほしいのに
リスポ開けに拘って寄り道しすぎるとその分相手が上がってきちゃうからまぁようはちゃんと状況見ろって話
0081ゲームセンター名無し (マグーロ)
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2020/10/10(土) 21:31:41.92ID:l1ZxQgCRd1010
>>79
イヤンホつけてるから毎回終わるごとキョロキョロしてしまう

しかし一週間なげー、毎日とか贅沢言わんから中日に5クレぐらいさしてくれ間が持たん
0082ゲームセンター名無し (スッップ)
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2020/10/10(土) 22:45:57.66ID:rWDwmE+xd
攻めツやるのは良いけどランチャー撃ってるだけで仕事してる気になるのは勘弁してくれ……お前が呑気にランチャー撃ってミンボーに殺されてる間コッチは常に防衛2人の相手してるんだぞ
0085ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2020/10/10(土) 23:27:44.65ID:FGw/x/Ed0
他マップでもシューターの的でアタッカーさんなんとかして!ってなってるような気もするけどね
なんだかんだ火力高いしシューターでなんとかできないとRTA開始になっちゃうんだろうが
0087ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2020/10/10(土) 23:34:32.12ID:dx1tngQC0
ボマーってたぶん1番難しいんじゃね
基本の動き、ボムの置き方、ベースどれぐらい削ればいいかの計算
敵のスキルを回避する手段はほぼないようなものだし、下手すりゃ死に続ける
ラストアタックでさえちゃんと決めればそれまでの苦労も報われるが失敗したらボコボコにされたボマーという結果だけが残る
0089ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2020/10/10(土) 23:39:28.65ID:Y+XKWeeD0
アタッカー全員ウルシ並にって調整されてるのがな
オレンセピア強化でボマーの影が薄くなった
からくりみたいなマップならそりゃいけるけどさ
0091ゲームセンター名無し (オッペケ)
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2020/10/10(土) 23:44:05.73ID:Wjec+eZ9r
ボマーきついから変則編成流行ってるのにアタッカー枠で攻めツしてどうすんだろ
片方アタッカーで攻めツいて勝った試合あるから否定はせんけども
0092ゲームセンター名無し (スプッッ)
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2020/10/10(土) 23:44:19.94ID:2CqRnUG5d
>>90
アタッカー攻めツやってる時点で何もわかってないやないか
>>88
クロ自体ギガしかできないキャラなのにそれをわかってない奴が初期ピにするんだよなあ
0093ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2020/10/10(土) 23:47:23.22ID:eQrVkdrD0
クロ初期ピックでまともなボマーしてる奴見たこと無いから初期ピクロにだけはボマー譲る気ねえわ
たいていクソラまでセットだし
0094ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2020/10/10(土) 23:47:31.63ID:OKgJlnmf0
それでもまあガチガチの築城はがせるのはボマーくらいだからなんとか頑張ればなんとかならんかな、ならんか……
ボマーが到達できないと火力負けするからベースインできれば活躍できるんだけどそれがとても遠くてな
0095ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2020/10/10(土) 23:51:37.09ID:zwMl13mK0
>>91
>>92
ほんとそれ
たまたま相手防衛視点の動画あったから見てみたらベース前ゲート触れる事すら出来てなかった
たまに林檎投げてたりしてたけどほぼ当たらずって感じで擁護する所何一つなかった・・・
EML撃つだけで仕事してる気になってるんだと思う
0096ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2020/10/11(日) 00:17:54.83ID:fg4mT0/N0
ダブルアタッカーはいける気がするけどダブルボマーはふざけんなって感じだからやっぱアタッカーゲーとは思う
あと最近はマップによってはパインがボマー上位互換になり得るのもボマーの影薄い木するわ
0098ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2020/10/11(日) 01:10:17.84ID:NoXIT+Os0
味方ブロッカーにアクアが来る不具合がいつまでたっても修正されないんだけど…
0099ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2020/10/11(日) 01:15:03.54ID:1NhK87WS0
マッチングで相手ブロッカーアクアだと最終的に回復の差で勝てるかもって感じでモモパイ選びたくなるし
逆に対面がモモパイ選んでてこっちがアクア出すとよっぽど相手前で止めるなり倒すなりしないと負けるよなぁって感じでなかなかアクア出しにくい
0100ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2020/10/11(日) 01:19:32.13ID:Vi/m0GMy0
さっき3でアクア様強くてベース全く入れさせなかったけど回復差で敗けた...があったからなあ
アクア様が悪いわけでは無いんだけど残念
0103ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2020/10/11(日) 01:37:40.65ID:6JuC9k+A0
これからもこの先も築城スキル一つのみなんだから回復スキルはボイス並にしてくれよと思う
キッスはまだしもラブランドはなんでCT同じでバフと速攻性もないのに範囲と回復量まで負けてんだよ
0107ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2020/10/11(日) 03:42:55.92ID:fg4mT0/N0
モモコのほうがウォールの回転いいけど
現状それが活きるほど築城ゲームでもないしパインがモモコ上位互換って
0108ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2020/10/11(日) 09:38:38.12ID:IsQthJd+0
ボンバーガール最大の敵  よそ者
0115ゲームセンター名無し (オッペケ)
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2020/10/11(日) 12:21:13.73ID:5rdW7pE0r
全スキル弱体しても普通に強いアサギ
コロナあったとはいえ放置されすぎなのがモンタだったよな
パイン出たのアサギより前なのにブロッカーいつまでも調整入らんなあ
0117ゲームセンター名無し (アウアウウー)
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2020/10/11(日) 12:54:34.18ID:1P5XD/eua
グラマスのマナー悪すぎて酷い
誰も居ないからって飲食するわ、その食ったもん放置で帰るわでやばい
とりま店員に話したけど解決せんわな
0124ゲームセンター名無し (ササクッテロラ)
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2020/10/11(日) 15:19:39.99ID:GmFxJhIjp
無言グラマスは下手が多い
即さよなら言いがち
0126ゲームセンター名無し (アウアウカー)
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2020/10/11(日) 15:34:47.71ID:QIEWnXFVa
真面目にラグどうにかしろよ
確定で止められるはずの場面でもラグで抜けられるっていう可能性が常につきまとう上に、もしそうなると最悪の展開になるってゲームとして破綻してるだろ 防衛ロール廃止して4凸スマブラゲーにした方がマシじゃボケ
0128ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2020/10/11(日) 16:44:39.65ID:fg4mT0/N0
Gも割りたくて仕方ないのか入れんで良いラッシュして仲間がついていけず負けとかあるしな
実力あっても歩調合わせられんGいらんわ
0129ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2020/10/11(日) 16:46:24.89ID:NZY2np470
グラマス様判断のラッシュはたしかにタイミングとしてはベストだったのかもしれないけど
他の3人の味方がグラマス様の想像通りに上手く動けるかは別問題だからなー
0132ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2020/10/11(日) 17:21:34.03ID:gtx7bY/20
相手のミスは覚えるくせに良いところは覚えない。
だから連携とれねえんだよ。
後衛いけばラッシュぎり入れていい場面でまってかけてチャンス潰すわ
前衛いけば入れんでいいとこで入れてくる。ほんとに盤面みえてんですか?
0135ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2020/10/11(日) 18:45:20.12ID:3FJnANpU0
ラグに関しちゃ稼働開始後半年辺りで既に散々言われてたのに今まで全く治ってないあたりやる気ないかできないかの二択かな
0138ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2020/10/11(日) 19:15:56.95ID:HSlD/G1C0
前は休日でも昼は多少マシだった気がするんだがなぁ、18時頃まではって感じで
昨日もまだ16時前だってのに自分のシロと相手エメラの足元から3連ぐらいで爆風飛び出して互いに落ちるとかいう謎現象起きたし、もう些細なことでは驚かん
0140ゲームセンター名無し (スフッ)
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2020/10/11(日) 19:38:33.70ID:rcSKQ4yEd
今日はラグマシだったけどうんちぶりぶり捨てゲーマンや無言マンクソラッシュマンにマスBとマッチングが地獄
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