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ボンバーガール BOMBERGIRL 愚痴スレ41
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0001ゲームセンター名無し (ラクッペペ)
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2020/10/07(水) 16:32:43.48ID:doaooTqAM
ボンバーガールの地雷、キャラ性能、バースト等の愚痴を書きこむスレです。

本スレへの話題持ち込みは厳禁です。
次スレは>>960がお願いします。無理ならばそれを通達の上、適宜宣言の後に立ててください。

ワッチョイが必要な場合、本文の一番上に以下の文字列を張り付けてください。
!extend:checked:vvv:1000:512

次スレを立てる際にはオイコラに注意してください。

ジャンル:4vs4のオンライン対戦アクションゲーム
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ボンバーガール BOMBERGIRL 愚痴スレ40
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1600540880/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0072ゲームセンター名無し (マグーロW)
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2020/10/10(土) 16:13:47.51ID:/JayRaec01010
簡単に開けられる時以外は基本的にはボマーの役目だわな
ソフトブロックが壁隣接まで延びててスクリュー置けないとか、キックしにくい形だったりする時は一手置いて崩しておくと助かることもある
0073ゲームセンター名無し (マグーロ)
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2020/10/10(土) 16:43:26.67ID:uDY18uVWd1010
>>66だけど『ボマーも落ちてるのにベース行かずに颯爽とネック向かうアタッカーは脳みそ腐ってんの?』
これネック向かうじゃなくてリスポ向かうだな脳みそ腐ってんの俺の方だわこれ
0074ゲームセンター名無し (マグーロ)
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2020/10/10(土) 16:50:15.74ID:QoGI2lbMK1010
開ける開けないの問題でなく、状況を見て判断しようねという話でしょ
「とりあえず」で動かない
攻められるタイミングなのに悠長にリス開ける、ベースでなくタワーに固執する
割られそうな状況でリス埋める、リス埋めるために相手を無償で通す
慣れてきた人に多いのよな
0076ゲームセンター名無し (マグーロ)
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2020/10/10(土) 18:40:04.37ID:9jqeHPB+01010
マッチングの時点で無言だったから
最後まで無言貫いてくれませんかね。やられる度に敵ベース攻めろうるせえよ
前のマッチであったまってんか知らんが別のやつにあたるんじゃねえうんち。
0077ゲームセンター名無し (マグーロ)
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2020/10/10(土) 18:44:19.93ID:lIsGVWmSp1010
状況判断もまた難しいのよな
アタッカーをシューターが落としてくれたけど
今自分はボマー遅延中で、まだボマーに代償支払わせてない時は、
シューターの体力が判断の基準になるのだろうか?
体力があるなら、ボマーを流してリスポを埋める
無いなら、リスポを諦めてゴメン打ってそのまま遅延し続けて、シューターの回復時間を稼ぐ
とかそんな感じ?
0078ゲームセンター名無し (マグーロ)
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2020/10/10(土) 19:42:15.72ID:+ETDeQj6d1010
>>71
アタッカーがリス開け自体基本的にせんでええ
ハロ1・3以外タワー状態時すら行かなくてええ
アタッカーがベース周りまで行って対面後衛釣らんとボマーが通らん
まさばがゴミゴミ言われる理由の1つ

オレンが60秒以内にタワー攻撃なんて称号持っとるのが悪い
0080ゲームセンター名無し (マグーロ)
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2020/10/10(土) 20:56:26.03ID:B6oG7j/pM1010
タワーへの速攻自体はそれこそ今のハロ2みたいなマップもあるから別にいい
リスポ開けに関してはそもそもアタッカーが先行してるなら足を活かして相手の防衛ラインを少しでも下げてほしいのに
リスポ開けに拘って寄り道しすぎるとその分相手が上がってきちゃうからまぁようはちゃんと状況見ろって話
0081ゲームセンター名無し (マグーロ)
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2020/10/10(土) 21:31:41.92ID:l1ZxQgCRd1010
>>79
イヤンホつけてるから毎回終わるごとキョロキョロしてしまう

しかし一週間なげー、毎日とか贅沢言わんから中日に5クレぐらいさしてくれ間が持たん
0082ゲームセンター名無し (スッップ)
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2020/10/10(土) 22:45:57.66ID:rWDwmE+xd
攻めツやるのは良いけどランチャー撃ってるだけで仕事してる気になるのは勘弁してくれ……お前が呑気にランチャー撃ってミンボーに殺されてる間コッチは常に防衛2人の相手してるんだぞ
0085ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2020/10/10(土) 23:27:44.65ID:FGw/x/Ed0
他マップでもシューターの的でアタッカーさんなんとかして!ってなってるような気もするけどね
なんだかんだ火力高いしシューターでなんとかできないとRTA開始になっちゃうんだろうが
0087ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2020/10/10(土) 23:34:32.12ID:dx1tngQC0
ボマーってたぶん1番難しいんじゃね
基本の動き、ボムの置き方、ベースどれぐらい削ればいいかの計算
敵のスキルを回避する手段はほぼないようなものだし、下手すりゃ死に続ける
ラストアタックでさえちゃんと決めればそれまでの苦労も報われるが失敗したらボコボコにされたボマーという結果だけが残る
0089ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2020/10/10(土) 23:39:28.65ID:Y+XKWeeD0
アタッカー全員ウルシ並にって調整されてるのがな
オレンセピア強化でボマーの影が薄くなった
からくりみたいなマップならそりゃいけるけどさ
0091ゲームセンター名無し (オッペケ)
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2020/10/10(土) 23:44:05.73ID:Wjec+eZ9r
ボマーきついから変則編成流行ってるのにアタッカー枠で攻めツしてどうすんだろ
片方アタッカーで攻めツいて勝った試合あるから否定はせんけども
0092ゲームセンター名無し (スプッッ)
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2020/10/10(土) 23:44:19.94ID:2CqRnUG5d
>>90
アタッカー攻めツやってる時点で何もわかってないやないか
>>88
クロ自体ギガしかできないキャラなのにそれをわかってない奴が初期ピにするんだよなあ
0093ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2020/10/10(土) 23:47:23.22ID:eQrVkdrD0
クロ初期ピックでまともなボマーしてる奴見たこと無いから初期ピクロにだけはボマー譲る気ねえわ
たいていクソラまでセットだし
0094ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2020/10/10(土) 23:47:31.63ID:OKgJlnmf0
それでもまあガチガチの築城はがせるのはボマーくらいだからなんとか頑張ればなんとかならんかな、ならんか……
ボマーが到達できないと火力負けするからベースインできれば活躍できるんだけどそれがとても遠くてな
0095ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2020/10/10(土) 23:51:37.09ID:zwMl13mK0
>>91
>>92
ほんとそれ
たまたま相手防衛視点の動画あったから見てみたらベース前ゲート触れる事すら出来てなかった
たまに林檎投げてたりしてたけどほぼ当たらずって感じで擁護する所何一つなかった・・・
EML撃つだけで仕事してる気になってるんだと思う
0096ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2020/10/11(日) 00:17:54.83ID:fg4mT0/N0
ダブルアタッカーはいける気がするけどダブルボマーはふざけんなって感じだからやっぱアタッカーゲーとは思う
あと最近はマップによってはパインがボマー上位互換になり得るのもボマーの影薄い木するわ
0098ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2020/10/11(日) 01:10:17.84ID:NoXIT+Os0
味方ブロッカーにアクアが来る不具合がいつまでたっても修正されないんだけど…
0099ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2020/10/11(日) 01:15:03.54ID:1NhK87WS0
マッチングで相手ブロッカーアクアだと最終的に回復の差で勝てるかもって感じでモモパイ選びたくなるし
逆に対面がモモパイ選んでてこっちがアクア出すとよっぽど相手前で止めるなり倒すなりしないと負けるよなぁって感じでなかなかアクア出しにくい
0100ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2020/10/11(日) 01:19:32.13ID:Vi/m0GMy0
さっき3でアクア様強くてベース全く入れさせなかったけど回復差で敗けた...があったからなあ
アクア様が悪いわけでは無いんだけど残念
0103ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2020/10/11(日) 01:37:40.65ID:6JuC9k+A0
これからもこの先も築城スキル一つのみなんだから回復スキルはボイス並にしてくれよと思う
キッスはまだしもラブランドはなんでCT同じでバフと速攻性もないのに範囲と回復量まで負けてんだよ
0107ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2020/10/11(日) 03:42:55.92ID:fg4mT0/N0
モモコのほうがウォールの回転いいけど
現状それが活きるほど築城ゲームでもないしパインがモモコ上位互換って
0108ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2020/10/11(日) 09:38:38.12ID:IsQthJd+0
ボンバーガール最大の敵  よそ者
0115ゲームセンター名無し (オッペケ)
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2020/10/11(日) 12:21:13.73ID:5rdW7pE0r
全スキル弱体しても普通に強いアサギ
コロナあったとはいえ放置されすぎなのがモンタだったよな
パイン出たのアサギより前なのにブロッカーいつまでも調整入らんなあ
0117ゲームセンター名無し (アウアウウー)
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2020/10/11(日) 12:54:34.18ID:1P5XD/eua
グラマスのマナー悪すぎて酷い
誰も居ないからって飲食するわ、その食ったもん放置で帰るわでやばい
とりま店員に話したけど解決せんわな
0124ゲームセンター名無し (ササクッテロラ)
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2020/10/11(日) 15:19:39.99ID:GmFxJhIjp
無言グラマスは下手が多い
即さよなら言いがち
0126ゲームセンター名無し (アウアウカー)
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2020/10/11(日) 15:34:47.71ID:QIEWnXFVa
真面目にラグどうにかしろよ
確定で止められるはずの場面でもラグで抜けられるっていう可能性が常につきまとう上に、もしそうなると最悪の展開になるってゲームとして破綻してるだろ 防衛ロール廃止して4凸スマブラゲーにした方がマシじゃボケ
0128ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2020/10/11(日) 16:44:39.65ID:fg4mT0/N0
Gも割りたくて仕方ないのか入れんで良いラッシュして仲間がついていけず負けとかあるしな
実力あっても歩調合わせられんGいらんわ
0129ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2020/10/11(日) 16:46:24.89ID:NZY2np470
グラマス様判断のラッシュはたしかにタイミングとしてはベストだったのかもしれないけど
他の3人の味方がグラマス様の想像通りに上手く動けるかは別問題だからなー
0132ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2020/10/11(日) 17:21:34.03ID:gtx7bY/20
相手のミスは覚えるくせに良いところは覚えない。
だから連携とれねえんだよ。
後衛いけばラッシュぎり入れていい場面でまってかけてチャンス潰すわ
前衛いけば入れんでいいとこで入れてくる。ほんとに盤面みえてんですか?
0135ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2020/10/11(日) 18:45:20.12ID:3FJnANpU0
ラグに関しちゃ稼働開始後半年辺りで既に散々言われてたのに今まで全く治ってないあたりやる気ないかできないかの二択かな
0138ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2020/10/11(日) 19:15:56.95ID:HSlD/G1C0
前は休日でも昼は多少マシだった気がするんだがなぁ、18時頃まではって感じで
昨日もまだ16時前だってのに自分のシロと相手エメラの足元から3連ぐらいで爆風飛び出して互いに落ちるとかいう謎現象起きたし、もう些細なことでは驚かん
0140ゲームセンター名無し (スフッ)
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2020/10/11(日) 19:38:33.70ID:rcSKQ4yEd
今日はラグマシだったけどうんちぶりぶり捨てゲーマンや無言マンクソラッシュマンにマスBとマッチングが地獄
0144ゲームセンター名無し (スプッッ)
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2020/10/11(日) 21:33:04.43ID:r3OrDQetd
COM落ちしたらランクポイント落ちないようにしてよ、味方のグラマスと敵のパスタが落ちてマスB2パスタCVSマスA3になって負けてランク落ちたけどこんなんムリじゃん
0148ゲームセンター名無し (アウアウウー)
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2020/10/11(日) 22:08:50.56ID:XPncoonta
>>147
俺も勝敗記録のついでに有利不利つけてた時期あるんだわ、2ヶ月くらい
長期的に見るとほぼ均等になるけど、有利ばかりの日、不利ばかりの日ってのは確かにあった
不利が多くて負けがこむ日は帰るのも手かもしれない
0149ゲームセンター名無し (スプッッ)
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2020/10/11(日) 22:24:17.93ID:r3OrDQetd
俺がスタンさせてしまった時はNG撃つくせにそっちがスタンさせてきたときは一切謝らないとは流石マスA恐れ入るよ...7回も変なところにボム置きやがって
0150ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2020/10/11(日) 22:29:36.82ID:wIwep7aZ0
ラグ抜け前提のやつはネック抜ける前に削ってくらい抜けできないようにすると割と日和るからエメラが一番だわ
ベースだと付き合ってられんからネック付近とかの読みやすい場所で削って圧かけるしかない
0153ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2020/10/12(月) 00:19:56.65ID:oReu0erE0
俺も来る日も来る日もゴミみたいなマスBとの試合でサポートとか
自分が悪いからひとつでもミスへらそうとかロール合わせるとか疲れたわ。
そんなことしてもクソラッシュ、リス埋めいかない、体力満タンでベースインから即死
こんな一回やるだけで試合傾くミスをなんべんもされてつまんねーよ
0154ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2020/10/12(月) 00:53:12.48ID:sUZP7eqh0
時間いっぱい試合してスコア1500以下のパイン今日だけで3回見たんやが、どんだけ壁置かなければそうなるんや?普通3000前後はいくと思うんやが
ブロッカーの利点捨てて敵と追いかけっこして肝心なリス埋めはしてくれないし、マスBってすげぇなって思うわ
0156ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2020/10/12(月) 01:07:05.09ID:9BSJ7UHL0
これだけ愚痴られるんだしGAとマスBでマッチング分けてくれないかな
マスCの頃みたいに楽しく勝ちたい

結局、何の解決にもならないんだけどな
0157ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2020/10/12(月) 01:12:23.05ID:k0z8bBXp0
まあまじでほどほり冷めるまでやめるべきだわ。
マスBはどんどん増えるぞ。介護したくねえならやめろまである。
落ち着くまでまったほうがいいわ。
0159ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2020/10/12(月) 01:55:56.39ID:igZrdb7N0
マスB昇格報告みても、また要介護5が増えたのかとしか思えなくなったわ
0160ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2020/10/12(月) 02:14:50.45ID:oReu0erE0
自分でもこんな我慢の限界来ると思わんかったわ。
負けてこれならしゃあなしとか自分がもっと〜とか対面にも〜
とか色々考えたけどどうにもならん。キャリーとかじゃなくてもうただの空気か余計なことだけしていくような奴が泣き言ぬかしてるのみてるとなんだこいつとしかもう思えん。
0164ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2020/10/12(月) 07:40:42.32ID:igR0T0I00
>>137

直らないラグというか、ピヨった相手がボム踏抜けしてくるとかのグリッチに萎え+金がかかりすぎなのでほぼ辞めたわ…。
今はまだ文句言いながらジャブジャブ百円玉突っ込む層が残ってるけど、
このまま続くとゆっくりとマッチしても名前覚えちゃうくらい同じ人ばかり当たるようになり、
そして週末でもcom混じりが目立つようになるとリカバリー不能…となるのかなあ。
0166ゲームセンター名無し (アウアウカー)
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2020/10/12(月) 07:53:07.60ID:kmNY0GvAa
歩数の都合で100%ボムブロできるはずの場面すら失敗する可能性あるってのがやばい
定点防衛もくそもあったもんじゃない
0167ゲームセンター名無し (スッップ)
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2020/10/12(月) 08:41:30.55ID:Psr7nHVUd
マスBとかたまにAもクソの役にも立たないのはまだいいんだが
そこにあり得ないラグで殺されたりネック抜けられたりするとさすがに萎える
処理落ちもいつになったら直るんだよ
0168ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2020/10/12(月) 10:17:12.54ID:nmCaTVZv0
久々にプレイしたけど2マス以上の踏み抜けとスレッド無効を何度もかまされてガチでつまんねぇわ
ゲームは面白いのに環境がゴミ過ぎる
0170ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2020/10/12(月) 11:31:03.56ID:qnQ++Kc/0
隔離の話になるといつも下からだけど
グラマス隔離すればいいんでね
ついていけない奴はAに落ちてく
でもAで勝ち越していく腕前はあるわけだろ
0171ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2020/10/12(月) 11:44:24.01ID:7kvInQVA0
>>156
マスBなって面白くない・・・何かあればすぐ煽ってくる
昨日マスC落ちてすぐマスB上がったけど煽りがないだけで楽しいわ
試合中またね連打や守ろうor攻めよう→NGとか萎えるわ早く落としてくれ
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