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ボンバーガール BOMBERGIRL 愚痴スレ44
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0001ゲームセンター名無し (ワントンキン)
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2020/12/20(日) 21:37:50.37ID:xfdJMX6WM
!extend:checked:vvv:1000:512
ボンバーガールの地雷、キャラ性能、バースト等の愚痴を書きこむスレです。

本スレへの話題持ち込みは厳禁です。
次スレは>>960がお願いします。無理ならばそれを通達の上、適宜宣言の後に立ててください。

ワッチョイが必要な場合、本文の一番上に以下の文字列を張り付けてください。
!extend:checked:vvv:1000:512

次スレを立てる際にはオイコラに注意してください。

ジャンル:4vs4のオンライン対戦アクションゲーム
公式サイト:https://p.eagate.573.jp/game/bombergirl/bg/p/index.html
公式ツイッター:https://twitter.com/bombergirl573

関連スレ
ボンバーガール BOMBERGIRL part 94
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1607857011/

ボンバーガール晒しスレ 爆弾53個
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1608267379/

※前スレ
ボンバーガール BOMBERGIRL 愚痴スレ43
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1606502759/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0325ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2020/12/28(月) 01:32:58.14ID:M9mugSKh0
まずはメインのロールの相方役から積極的に乗るでいいんじゃないかとは思うどのロールもやるバランス大事だけど
でも前衛は譲ってるとやる機会本当ないから大変
0326ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2020/12/28(月) 01:42:37.16ID:yHlqvIGG0
>>323
このゲームキャラゲだから4ロール好きなキャラから使えば良い
ただ
・下位のクロはギガで誤魔化せすぎる
・詩織は味方アタッカーに依存しすぎる
・アタッカーはセピアだけ他3人と毛色が違いすぎる
・シューターはエメラ以外クセが強すぎる
・ブログはモモパイが基本

総括して
ボマー→シロシロングレイ
アタッカー→セピア以外
後衛→エメ&モモorパイ
この辺りが無難

でまんべんなくさわれ
0327ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2020/12/28(月) 01:50:06.06ID:FB9VSz1w0
前衛練習したい人は今の時期とかちょうどいいんじゃない、オリーブ実装の影響か防衛選ぶ人増えてる気がするし
0329ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2020/12/28(月) 02:02:04.77ID:Lh/eAcyZ0
ブが最初なのはリス埋めでのくらい抜けを覚えやすい状況みて体力ピンチで帰還の体力維持、満タンじゃないとなんもできんやたらボイスしない
ボはその流れブロの相手はほどほどにシューターの様子も見ながら弾なしをみて食らい抜けもちろん状況を見てのリス開けまたは帰還
シュはブとボで覚えたボム避け連鎖ボムで火力5ぐらいのながーいボムの火でけん制しつつスキルでちまちま攻撃状況に応じては倒さない
アは集大成ボムで死なない
書こうと思うとくっそ長くなるから雑に
正直ボムでやられるアタッカーみるとボンバーマンとは?といつも思う
0336ゲームセンター名無し (スップ)
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2020/12/28(月) 02:18:44.87ID:qVxtyLxNd
結局全キャラさわらんと対面したとき何がやれるか・何を狙ってくるかわからんから対処できなくなるがな

特にグリアクは使っておかんと突破できなくなる
0339ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2020/12/28(月) 02:39:42.01ID:8L3LGjlk0
ボマーとブロは難しい事抜きにしてやる事把握しとけば形にはなる
アタッカーとシューターは慣れかセンス要るから経験積むに越した事はないけど、まずは役割とかルール理解する事から
最上位帯でも理解して無い奴多いけど
0340ゲームセンター名無し (ササクッテロ)
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2020/12/28(月) 02:44:08.74ID:jdefntzZp
俺なりに>>329を見やすくしてみると

まずHPの多いブロッカーで食らい抜けと、帰還ボタン使うこと(=自分の体力管理)に慣れて欲しい

次にその流れでボマーを乗って、相手シューターのスキルの有無を見ながら、食らい抜けしてでも突撃すべきか、一旦リスポ開けや帰還するかの状況判断力を鍛えて欲しい

ここまでやれるようになったら、その頃には大体のボムの連鎖とかが見えるようになってると思うから
次はシューターに乗ってボム回しの練習継続しながら、より広く全体を見る目を養って欲しい

最後に、集大成としてアタッカー
何がなんでもボムで死なない存在を目指すべき

という感じだと思う
0341ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2020/12/28(月) 02:45:40.64ID:Lex6cyvm0
アタッカーって名前で紛らわしくなってるけど、あれの役割ってタンク(いわゆる回避盾)だな?
無敵で生き残ってボマー通すためにウロチョロヘイト稼いで余裕あれば殺すみたいな
ブロに大きくないダメージ与えるためにスキル使って爆死してるアタッカーよく見るから俺の認識合ってるかわからなくなる、違うのは俺の方か?
0343ありがとうございました! (スフッ)
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2020/12/28(月) 06:23:53.35ID:Mi1j9pcqd
ちょ、なんか若干喧嘩腰になってるからビックリした

いや実際、帰還&くらい抜けほとんど頭から抜けてたから(アサギで吸収&無敵抜けとか)ボンバーマンというかボンバーガールの理解が全然足りてないのは当たってるよ
クレ数限られるとどうしても好きなキャラ使いたくなるし、そのキャラで十分勝てるようになってから他に移ってもいいかな、ぐらいに思ってたけどボンバーガール全体を理解しないとキャラのポテンシャルも引き出せないことが良くわかったよ、反省する

とりあえず、一度に数十クレみたいなことが無理なので一試合ごと録画して自分の動き以外に対面が何つかってどんな動きしてたかとかを吟味して勉強するよ。ぶっちゃけ配信もギガ死んだら見れないし(苦笑

しかし覚えること多いねー、このゲーム
0347ゲームセンター名無し (スププ)
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2020/12/28(月) 12:25:57.33ID:ETeXwqx+d
生き残るの大事だけど仕事はしてくれよ?仕事せずに生き残られるよりは仕事して死ぬ方が万倍マシだから
具体的に言えばゲート破壊、前線上げはまあゲート壊してたら自然とそうなるから無理に意識する必要ないけど
ゲート壊さずにウロチョロして結局壊せず死ぬとか最悪の極みだからな、聞いてるか機能マッチしたマスAウルシ、死ぬかお前?
0352ゲームセンター名無し (スフッ)
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2020/12/28(月) 17:10:48.55ID:riK7JP56d
生き残れないうえゲートも壊せない
ただの子犬じゃねえかそんなアサギ
死ぬかウルシに乗り換えろボケ
0353ゲームセンター名無し (オッペケ)
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2020/12/28(月) 17:35:27.29ID:837DO8Znr
Aに戻りたくないからいいけど、Bの減少量えぐくない?
0354ゲームセンター名無し (スップ)
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2020/12/28(月) 17:55:13.01ID:Zw3oBSy5d
マスB含めたパスタCまでは減少えぐいから関係ない
連勝しないと元取れない
連勝無し勝ち負け繰り返してるとガリガリ減る
0356ゲームセンター名無し (スププ)
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2020/12/28(月) 19:36:56.97ID:ei+nTHYnd
からくりでゲート放っといてタワー直行するアタッカーほんとゲンナリするわ…
ブロッカーもシューターもそんなアタッカー無視してこっち来るわなそりゃ、ゲート割られる方が辛いもんな、スキルもタワーに吐いたカスなんか放っておいても怖くねえもんな
タワーなんぞ極論後でも問題ねえんだよ前見ろや前、タワー折った後スキル貯まってねえのに突っ込んで死ぬのホントバカだわ、リスポ空けてくれってか?嫌だブロッカーがリスポ埋めてる間にゲート割るわ
0358ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2020/12/28(月) 20:01:25.83ID:4y1GvqeX0
からくり3で、2キル3デスのパプッちゃんだろうと介護して勝ってきたけど
キル報告無し1キル4デスのパプッちゃんは無理だったよ...
0360ゲームセンター名無し (スッップ)
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2020/12/28(月) 20:27:27.28ID:r5dRCm4Bd
>>359
キャラ性能ゴミだからいないよ
どんなにキャラコン上手くても敵ブロッカーがある程度しっかりしてたらゴミと化す
勝ててるやつは大概糞ラグ
0363ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2020/12/28(月) 21:01:53.82ID:rDRisR3N0
俊足と無敵技を駆使して生存し続けるのがアタッカーに求められる強さ
そこを言うとセピアはどっちもイマイチだからな
足は5で無敵技の回転も劣る、50多いHPも食らい抜けで差し出さなきゃならない場面があるし生存力が高いかと言うと疑問

というわけでセピアは素直なアタッカーの動きは期待しないし、アタッカー枠ツガルとかそういう特殊編成に近いものと考えてるわ
後衛のHP削って瀕死で泳がせたりキルしたり、チェーンソーでネック通過やライン上げてくれたりするなら、セピアの強み生かしてるなって思う
CCVKオンリーで生存重視の動きしかしないならオレンウルシアサギのどれか使って欲しい
0364ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2020/12/28(月) 21:15:41.04ID:M9mugSKh0
広くないマップだとしても足5のデメリットは本当大きい
回復あるアタッカーいるから体力高い利点もあまり強くないからなあ
0367ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2020/12/28(月) 22:52:41.60ID:k+askBvU0
セピア「足を犠牲にした代わりに体力50多いです」
オレン「足7かつ体力70回復するスキル持ってます」

???????
0373ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2020/12/29(火) 09:04:55.94ID:vy4a1e+r0
4コマの再現で相手の射撃跳ね返す技を実装しよう
0375ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2020/12/29(火) 10:42:02.51ID:SVoa6q530
やっぱりでかいのにはどうしても逆らえない
パインも性能以上にやはり初見で掴まれるデカさだしモモコ使ってたひともパイン触るとなかなか戻れなくなるはず
0377ゲームセンター名無し (アウアウカー)
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2020/12/29(火) 11:31:06.07ID:aVNmfE8fa
ウルシでも戦果上げられないようなやつが何故かセピア乗りたがるって話やぞ
0378ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2020/12/29(火) 11:32:37.86ID:9hlGXnqZ0
>>375
自分も性能とビジュアルでパイン推してたけど今はモモコ推しまくり、小さいというのもなかなか良いもんだぜ…?
0381ゲームセンター名無し (スププ)
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2020/12/29(火) 11:51:57.53ID:zHOwe9VNd
個人的にセピアよりアサギの方が地雷率高いわ
見え見えの牙突改の隙に殺されてるの見ると辟易とする
それで7デスとか学習能力がなさ過ぎて今度は笑える
0382ゲームセンター名無し (ニククエ)
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2020/12/29(火) 12:24:31.88ID:+kqGJ6IPpNIKU
ボイスの性能差が縮まるか無くなればモぴ使いも増えるはず・・・
リーダーの意地で回復力UPとかしてもいいのよ?
0383ゲームセンター名無し (ニククエ)
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2020/12/29(火) 12:32:55.53ID:AdQhFJkadNIKU
お願いだからサイスペ4の初期掘り位置くらいは把握しておいてよマスCボマー
ブロッカーがここ来てって言っているのにガン無視だから、掘り邪魔されたアタッカーの俺が行ったよ
ルーパーは負けたいだろうけど巻き込まれた自分含む3人は試合後全員無言とか初めてだよ
0385ゲームセンター名無し (ニククエ)
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2020/12/29(火) 12:49:22.14ID:wGcnD6pwaNIKU
現状モモボイスが単体で見て弱いかっていうとそうでもないから、やるならパインから足バフ無くせばいいんじゃなかろうか
0386ゲームセンター名無し (ニククエW)
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2020/12/29(火) 13:10:26.88ID:lh85Gtfx0NIKU
初動の堀り位置を複数人からチャットしても
伝わらないのは知らないとかじゃなくてもう
端から掘る気ないんだなって諦めて自分で掘りにいく
当然最初から相手より不利にはなるんだけど
0388ゲームセンター名無し (ニククエ)
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2020/12/29(火) 14:18:39.55ID:mDuAw2DZaNIKU
そりゃ一番弱いやつ引いたチームが負けるのは当たり前では……?
0389ゲームセンター名無し (ニククエ)
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2020/12/29(火) 14:41:00.32ID:AdQhFJkadNIKU
マスBのクロさん、ツッパするくらいならカラクリのタワーくらいは攻めてくれよお願いだから
せっかく敵ベースの中で生き延びていたのに、タワーを無視して敵ベースにギガと敵を連れてきて数秒で死ぬのはギャグにもなってないよ
ノーデスも初めてだけど、チャンスでタワー無視ボマーも、自ベース爆破された以降は全員無言も初めての体験だよ
0390ゲームセンター名無し (ニククエ)
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2020/12/29(火) 14:48:05.42ID:Ms6AQTDhKNIKU
>>387-388
前はBがいて多少の粗は目立たなかったけど、GAになってから誤魔化しが利かなくなったからな
格下叩いたり味方に引っ張られてやっとAを維持してたような奴はそりゃあ弱い
0392ゲームセンター名無し (ニククエW)
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2020/12/29(火) 15:48:05.18ID:un0yRKCd0NIKU
>>391
右小部屋へ直行するアタッカーも追加でよろ
0395ゲームセンター名無し (ニククエ)
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2020/12/29(火) 16:25:58.37ID:aX0P5ltuMNIKU
>>394
謎築城&シューター返し、リスポ埋め一切なし&デスボイスのマスCが味方にきたけどブロッカー乗ったことないんだろうなぁって感じやった
0397ゲームセンター名無し (ニククエW)
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2020/12/29(火) 16:30:57.29ID:ZsBWgcKY0NIKU
ABルーパーだからたまにBCマッチに入るんだけどどこ行くねーん!チャットが欲しくなるレベル
0398ゲームセンター名無し (ニククエW)
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2020/12/29(火) 16:37:00.67ID:H/d4R+0K0NIKU
>>393
俺が見た時はブロッカーとアタッカーが二人して右小部屋でわちゃわちゃしてた
その後チャットでアタッカーがめっちゃ煽り出出したので
あぁ、ハズレ引いたなぁ...と。
結果?俺一人でゲート全部割ってタワーも折ってベースも叩いたけど僅差で負け
だってシューターと出会うたびにスキルが飛んでくるんだもん!!!
もう少しでもマトモなアタッカーだったら絶対勝ってたわ!!!
0401ゲームセンター名無し (ニククエ)
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2020/12/29(火) 16:46:15.03ID:dwWXAqHK0NIKU
まじでBCで安定して勝とうと思ったらシューターがいいよほんとに
わけわからんのおおいけど今回のマップはネックがあるからシューターで定点してだいたい滅ぼせる
アタッカーボマーブロッカーは相方に左右されすぎてどこいくねーん!がきたら絶望が鬼なる
0403ゲームセンター名無し (ニククエW)
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2020/12/29(火) 17:40:53.74ID:S/NYqnVQ0NIKU
BC帯は初期ピックがボマーの人多いのにヘボばっかりなんだよな
築城剥がさないし延々ネックで遅延されてるしアタッカーやってて禿げそうになる試合多いね
相手の前衛もヘボなの読みでシューター出してしばくのが1番いいかもね
0404ゲームセンター名無し (ニククエ)
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2020/12/29(火) 17:52:56.44ID:+kqGJ6IPpNIKU
周りのレベル下がるなら自分のレベルは不動だから普段より無双できて楽しくない?
無双プレイが面白くない、強者を寄越せって話なら難しい問題だわな
0405ゲームセンター名無し (ニククエ)
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2020/12/29(火) 17:57:06.45ID:WxoCgUqarNIKU
わけわからんのいても最上位マッチよりはBCマッチのほうが純粋に楽しめる
0408ゲームセンター名無し (ニククエW)
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2020/12/29(火) 18:39:26.16ID:DwoxDx+mHNIKU
ほぼ勝ち確だったからいいけど
ブロッカーがベースまで上がるなら
一声かけてくれ
とっさにボムブロしちまったよ
0411ゲームセンター名無し (ニククエW)
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2020/12/29(火) 21:05:37.34ID:SVoa6q530NIKU
別に後おり推奨でもないし速くおるべきだけどちゃんとマークされてるのに構わず初動タワーやリスポ攻防居続けるボマーよく見るな本当やめて
相手ブロッカーからすれば時間無駄にしてくれるカモなのに
0413ゲームセンター名無し (ニククエW)
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2020/12/29(火) 21:22:37.49ID:WEx4btyF0NIKU
普段シューター使ってないの丸わかりなんだから無理にオリーヴ使うなってせめて多少なりともセオリーくらい把握して来てくれよ
いつまでベース掘ってんだよ1〜2回掘ったら遅滞行け
スイッチのタイミング分からんかったらベースから離れるなていうかリスポ埋めに行って欲しいなら最終ラインしろよ
0418ゲームセンター名無し (ニククエW)
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2020/12/29(火) 23:44:49.09ID:U0VOB2U80NIKU
ラグいと分かってからアタッカー乗る奴が増えたんだよなぁ
配信してない日とか平気な顔してラグラグアタッカーしてくるぞ
0419ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2020/12/30(水) 03:10:22.57ID:U09b/p+S0
それで楽しいのかね?
味方の防衛も同じくらい崩壊するし、自分だって敵に踏み抜かれたりファイヤーマンされたりしやすくなるのに
0420ゲームセンター名無し (ササクッテロラ)
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2020/12/30(水) 03:28:48.93ID:cwKxqnNzp
>>419
自分は慣れてる、自分に有利なフィールドに人を引きずり込むんだぞ、戦いの基本じゃないか!
勝ってゲージ増やせれば楽しいし嬉しいぞ!
卑怯汚いは敗者の戯言、勝てばよかろうなのだー!ガハハ!

たぶんこんな感じだと思う
0421ゲームセンター名無し (スフッ)
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2020/12/30(水) 05:03:39.04ID:P+JIgaH6d
せっかく超先輩出し抜いてベースインかつボムでふさいだのに踏み抜いてくるんですもん
やっぱラグはアカンですよ
0422ゲームセンター名無し (オッペケ)
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2020/12/30(水) 06:32:57.59ID:NhBE6URFr
>>390
ガラケージジイQMAスレで余りに叩かれまくって涙目敗走して書き込めなくなってんのに草
とうとう敗北を認めてしまったか情けねえなスマホに変えられない子供部屋ガラケージジイ

ボンバーガール BOMBERGIRL part 95
460 :ゲームセンター名無し (ニククエ KK60-2Qmc [5Ko3Ohy])[sage]:2020/12/29(火) 14:21:55.96 ID:Ms6AQTDhKNIKU
>>455
そこら辺はツガルみたく、対面維持する立ち回りが求められるんじゃね?
ベース内が苦手なのはオリーブだけじゃないし

スプレッドは斜めにいる相手に当たらなくて「ふぁっ!?」となることがある
ここは慣れていかないとなぁ
ボンバーガール BOMBERGIRL 愚痴スレ44
390 :ゲームセンター名無し (ニククエ)[sage]:2020/12/29(火) 14:48:05.42 ID:Ms6AQTDhKNIKU
>>387-388
前はBがいて多少の粗は目立たなかったけど、GAになってから誤魔化しが利かなくなったからな
格下叩いたり味方に引っ張られてやっとAを維持してたような奴はそりゃあ弱い
ボンバーガール BOMBERGIRL part 95
466 :ゲームセンター名無し (ニククエ KKbf-2Qmc [5Ko3Ohy])[sage]:2020/12/29(火) 14:58:15.04 ID:Ms6AQTDhKNIKU
今はブロッカー=ブロックを精製出来るとは言ってないしな
妨害特化→ブロック出さなくてもいいよね!みたいな
ボンバーガール BOMBERGIRL part 95
537 :ゲームセンター名無し (ニククエ KKa3-2Qmc [5Ko3Ohy])[sage]:2020/12/29(火) 21:28:20.06 ID:Ms6AQTDhKNIKU
ロール毎に明確な立ち回りがあるし、その点は分かりやすくて良いよね
0423ゲームセンター名無し (オッペケ)
垢版 |
2020/12/30(水) 06:43:07.74ID:OfWIPTW5r
>>390
ガラケージジイが毎日叩かれまくって発狂しまくってすげえ面白いことになってるのは草、頭悪いから未だにスマホに変えられないんだろうな

338:ゲームセンター名無し[sage] 2020/12/23(水) 08:47:59.17
>337違う違う。ガラケーの書き込み内容が、簡単人を批判してることにあるの よく見て
341:ゲームセンター名無し[sage] 2020/12/23(水) 09:24:34.66
そもそもガラプーなだけで叩かれる訳無いじゃんバカ?
344:ゲームセンター名無し[sage] 2020/12/23(水) 10:32:56.65
>343ガラプー自身が抜けてる
347:ゲームセンター名無し[sage] 2020/12/23(水) 12:00:27.85
>346それどこのガラプー?
349:ゲームセンター名無し[sage] 2020/12/23(水) 12:20:06.13
ガラプーの被害妄想さにおなか痛いwwww
635ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9f07-fMdf)2020/10/20(火) 19:10:31.66ID:pi42EZM00>>637
>628ガラプーはミュート一択
353:ゲームセンター名無し[sage] 2020/12/23(水) 19:12:20.28
現状「HG筐体限定イベント」とかでゲーセンに人を呼び込むわけにはいかないからなぁ 時期が悪いのに加えて、HG筐体をほとんど活かせてないのは痛い
354:ゲームセンター名無し[sage] 2020/12/23(水) 19:17:02.71
>353そりゃいまだにガラプーのプレーヤーがいるぐらいだしな HGは見向きもされんだろw
375:ゲームセンター名無し[sage] 2020/12/24(木) 16:25:01.98
>374店と個人とは別 ガラプーはやっぱ頭悪いよね
381:ゲームセンター名無し[sage] 2020/12/24(木) 19:03:44.02
>380ガラプーみたいな生産性の無いゴミよかましだけどな
384:ゲームセンター名無し[sage] 2020/12/24(木) 19:59:16.53
またガラプーが荒らしてんのか さっさと氏ねよ
395:ゲームセンター名無し[sage] 2020/12/24(木) 23:33:05.58
>389ガラプーは11年位QMAの癌ダヨネ
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