ボンバーガール BOMBERGIRL 愚痴スレ44
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ボンバーガールの地雷、キャラ性能、バースト等の愚痴を書きこむスレです。
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>446
何がひでーのかはわからんが、良いお年を
また来年もよろしくな! NGチャット入れてる奴だけでマッチングしてくれよコナミ
現状ではNGチャット入れてる時点で害悪プレイヤー確定だからいい感じに機能すると思うぞ 好んで望んで入れてるってことやねぇ
ラッシュ入れて良いか聞かれても攻めよう守ろうで良いだろうし、レベルある程度いったプレイヤーで入れてるのはそういうことなんだろうかね 普通にチャット組んだらフリー枠なんて1、2くらいなのにそこにあえて否定のワード入れる時点でね NGチャットセリフはみんなどれも好き
別のがあると嬉しいかにゃはボイスだとちょっとNGぽく聞こえないのに使えないのは残念 >>453
どれもとまでは言わないけどわかるわ、いいの結構あるよな
セピアの「だーめ♪」がNGなのはコナミ痛恨のミスだと思ってる エメラでスコア3000点台で勝てなくて
一度4400点でも勝てなくてうんざりして
モモコに変えたら今度は
味方前衛完封されまくるし
もう普段やらない俺がアタッカーしたのよ
あっさり敵タワー折れるんだわ
BC枠はマジでおかしい
ボマー、アタッカーは譲ってくれないし何なの
でも面白い名前が多くて好き 今のマップだとそんなにアタッカーでタワー折りにいかなくない? なんか引っかかったの俺だけじゃなくて良かった、折ったのタワーかよ!
アタッカーは壊すのゲートくらいでタワー本体はボマーに任せた方がいいんよな?確か タワーとかあとでいいよしっかりゲートしゃぶってくれ >>455
タワー折った後どうなったのか聞いていい?w タワーとベース間違うのはたまにあるしまぁ笑い話で済むけど
それよりエメラで4400点取るとか余計なことしてるとしか思えないんだけどそこんとこどうなの >>455
まぁお前みたいなのがいること考えるとBC枠がマジでおかしいのは間違いじゃないんだろうな…お前含めて… >>461
防衛してたら多少サポートしても多分絶対いかねぇよな…
防衛していってるなら無駄なキル取りすぎで結局最後にラスアタくらって負けてるとかだろうし 455だけど
タワーでなくてベースの間違い、ごめんね
書き込んだ後すぐ寝たから分からなかったのよ 削って泳がせるとかブロッカーが梅に行けない場所でキルをとらないとかそこへんできてなさそう
点数だけで語ってるとそうなる 埋めれねえタイミングでキルとる奴いたが
そういうのはブロの負担増すだけだからやめてね
篭城になってブロのせいで負けたとか思ってんのかも知れないが
攻めるタイミングとか回復のタイミング潰してんのはお前やぞ 埋まらないと分かっていてもキルせざるをえないこともあるからなぁ… >>464
ベースは「割れる」だよ〜今さら取り繕っても遅い! いい加減に点数で決めるのはやめような〜
ただ手が冷たいままやりだすと何も出来ないからやめとこう 今のグラマスの前衛専はランク導入された時に下位にブロッカー押しつけてた奴らだから防衛ヘッタクソだな
義務教育からやり直してくれな まぁベース折るって言う人もいるしそこは別に
それよりエメラ4400点が気になるわ
パスタに召喚されて16キル完封したことあるけど、それでようやくギリ4000点だったぞ
タワーも折られない、手も足も出ない完封勝利してようやく4000点だぞ
負け試合で4400点って、防衛軽視もしくは放棄の不要な攻めラしてんじゃねーのって疑うわ 後衛の仕事はスコアで判断し辛いけど前衛の仕事はスコアに直結するでしょ
デス多くてもベース殴る方がスコア効率いい
弾除けや築城剥がしなんかも相方のスコアに繋がるしラッシュ管理も先に割り切れるなら後衛としては結局最後まで削れませんでしたより遥かにありがたい
マイナススコアは仕事したとは恥ずかしくて言えんやろ ボムタ8で開幕オメガ撃ち合うとか自分のシューター初動がおかしいのかと疑いそうになった頭バグりそうGA帯でそんなの見せられたら
ブロッカーメインだけどシューター初期ピックするべきか
なんか最近この人シューターやらせて大丈夫なのって疑ってばかりでなんか情け無くなるブロッカー自分まだまだ下手ってことでもあるし >>475
Ωってランク10でも54秒かかるから1発目撃てるの246秒過ぎてからなんだけどそれまで他の奴何してたわけ?
とっくにどっちの前衛もタワーかベース方向に抜けてなきゃおかしいんだけどw ボムタ8のGA帯なんて前衛の片方は272の踏切渡ってるのが基本だからBC帯、下手したらパスタの話を膨らませてるだけでしょ CB帯だと定石もクソもなくてイライラして
GA帯だと勝てなさすぎてイライラする
ABルーパーの心の在りどころがない オリーブ使いたがりなのかなんだか知らないけど
敵前衛倒しても報告無しとかむしろ試合中一切無言とか
そんな奴の相方は俺には無理ですわ
OKでもよろしくでもええねん >>479
今パスタヤバイな
オリーヴ地雷といい攻めれない連中に守れない連中
更にやることすら理解してないのがいる 俺は雑魚マスCでマッチ変わってから何度かパスタ落ちしてるけど
俺みたいなパスタ落ち増えてるはずなのに何故かパスタ全体のレベル下がってる気がする パスタのレベルが下がったのではなくお前が上手くなったのじゃ
あと年末年始だから久々にやるやつが多い説はある >>480
倒したの確認したらいいね!で褒めて伸ばせば報告してくれるように…ならない?ならないか… 撃破報告なのか分かりにくいチャットする人も多くて萎えぴっぴ
エメラなら素直にやったね使えよ悪い子にはお尻ぺんぺんとか言われてもは?としかならんかったわ 私尻ペン好きだけどw
ブロッカーやってると面白い
嫌いな人もいるんだな・・ 撃破報告うっひょ〜 でする人いるけどいいよね…俺が使ってるガール地味にセリフ長いからやったね固定だわ… 本当にあった撃破報告
パプル「夜ですよー…?」
分かりにくいから勘弁して ウッヒョー系は聞き逃すリスクあるから出来ればやめて欲しい
ちゃんと意味のある言葉、文章じゃないと脳が雑音だと処理しちゃう でも変な動きしてる癖にチャットは凝ってた人に対して「お?」ってなった覚えがあるわ。複数のSPセットしてた攻めシュ…なついわ シューターが
攻め・守り・待て・ありがとう・ナイス・ここに来い(+煽り系)
以外なんか言ったら撃破報告だろうと思えばいい まあ撃破報告はよろしく、OK、やったねが普通だよね。ツガルで「ホンスナ外さん」もあるけどちょい長…
昔撃破する度に「またね」打ってる人いたけど味方が理解しなかったらデバフやで。ブロが「いいね」打ってたから理解出来たけど…
てかオリーブってファイアーすると「ひゃっはー」みたいなこと言ってる? 逆にブロッカーがリスポ埋めた時はOKが一番いいのだろうか
よろしくは埋めた後スタートに戻したあいて抑えに前に出るって意味でも使われてる気がするし
通じるならどちらでもいいか 特殊な撃破報告してもいいけど、ブロッカーはその分メモリ使うから
最初の方で埋めれなかったり、全体通して反応遅れても怒らないでくれよな? リスポ埋め「オッケーにゃ!」が一番イメージに合う
「了解です」だとなんか変な感じがする パプルだけは「やったね」が聞き取りづらいから「うっひょー」使ってるな >>498
んもぅしょうがないですねぇにしてるわ… >>500
エメラ・ツガル・オリーブがやったねでパプル・パステルがうっひょーになってるな… オリーブの火炎放射器があまり強く感じれない
劣化ウィンビー爆撃とまでは言わないが ツガルの「ボボボンバー、よろしくです」も反応遅れるからやめてほしい どのガールも最初の挨拶終わったらよろしく@に戻してるわ。1番よろしく感がある。 ベース内で死に過ぎなんだよにわかシューター共が
なんで3デス4デス当たり前でリスポ埋め行くのにヒヤヒヤしなきゃいけねぇんだ
ネックの攻防も遅滞もザルだから簡単にベースインされて割るんだよ 煽りで有名だったグラマス様よぉ〜、 何マスBまで落ちてんだ 混合でも無ければマッチングしないと思ってたのに…味方の誰が何を言ってもNGで返しやがって、チャット枠にNGしかセットして無いのか?そんなことしてるから味方の指揮下げて負けまくるんだろ… ベース守って打っても一切ボイス回さないブロッカーどうしよ
次から被せるか シューターやる事が多いおいはら基本「よろしく」打ってる。
ただ敵前衛に波状攻撃されてる時(GA混合マッチなど)にはチャット打てなくなる事もあるので、一度の報告漏れ=怠慢プレイではないってのも知っててほしい。勿論極力報告漏れしないよう気をつけてます。 伝説の樹失敗したら相方のせいみたいな風潮どうにかならないかという愚痴
無言でネック越えたところで植樹とかマスAのやることじゃねえだろ、どうすりゃいいんだよ 基本的に空きロール入るようにしてるが、無言の詩織はまさばを超えるクソだと思ってるから遠慮なくボマー被せるわ
心当たりあるクソ詩織はそこのところよろしくな >>512
というか詩織は元から俺様に合わせろ雑魚共タイプのが悪目立ちしすぎの気がする… 毎日一回はマイナススコアの前衛マスB見るんだけどなんとかしてくれよ
ていうかマイナススコア出してる奴全部マスBなんだけど真面目にやってくれん? >>509
このゲーム、士気ってほんと大事よな
味方の良いプレイみたらいいね!譲ってもらったらありがとう!打つの心掛けてるわ
ミスにドンマイも、その後の焦りを和らげるから負の連鎖を断ち切りやすくなるし
いいねもドンマイも、自分がもらった時に明らかにモチベと集中力にバフがかかるのを感じるからね なんで俺ボマーなのに毎回シューター相手しなきゃいけねーんだよ
アタッカーのくせにびびってんじゃねえぞ 逆にボマーがシューター相手してればアタッカー通りやすくない? 植樹に対して阻止しようと特攻するブロッカーやめて
シューターが代わりにやっておくから下がってウォールとかしてくれよブロッカーがタックルするのはもう成立されたら絶対終わる時くらいでしょ多分 アタッカーやってる時はシューター引き付けてる時の方が仕事してる気にはなれるかな…
あと初期掘りでアイテム譲り合うだけでも士気あがると思う 518
通りはするがボマーの分まで築城ゲート壊してベース削れるのか? 完全に無言のオリーヴやたら見かけるんだけど何?バグ? クソ前ブブロッカーマジでいらねぇ
対面止めれてねーし回復もロクにできてねぇぞ
ベース守ってじゃねーよお前もベース守るんだよ なんかサイスペ4経験値事故やけに起こるんだけど…前はそんなことなかったような…?
あれか、前回はKAC決勝仕様だったからか? >>527
いや、運がわるいと起こりうる
シューターが積極的に中央付近掘るとか
ボマーアタッカーが自タワー周りの方も少し掘るとかしないといけなくなる時もある >>527
アタッカーが初期位置の左と左上も掘った方がいい
後は掘りヘタクソで経験値燃やしてる奴がいるかもしれん サイスペ4は経験値も出なかったりシューターブロッカーの火力も本当出ないから防衛しんどすぎる小部屋は火力あまり出ないぽいし
初動で一気に押されてそのまま負けるのが多い シューターで最速中央いったら火力1で
戦う羽目になったこともある スペ4のタワー周りの掘りはブロッカーがやるべきじゃないの?
築城しつつ集められるし >>533
スペ4は前衛のラインが大事だから早く上がってほしい
シューターの負担がめちゃくちゃ増すからあまりやりたくはないけど事故りそうなら早めにスイッチしてる 初期ピブロッカーでリス埋めしないとかおかしいだろ… ゲート「おいおい死ぬわ」
ブロッカーの持ち場放棄は重罪だろ >>536
事故ってたらボイス打てないしどのみち割れるよ
それならまだ余裕ある最初のうちに集めるておくべきだと思う 後衛は持ち場離れちゃまずいから、経験値事故は基本的に前衛がフォローするべき
前衛が誰もやらない時にやむを得ず後衛がやる マスターなんだから残り1分切ったらラッシュ入れない事を前提に動いてくれ
クソラ負け多すぎる パプルの周り纏わりついてウロつかんでくれよ
わざわざ射線ズラして撃ったスキル全部吸いにくるなよ…モーション見てから前に出ただろ…
まぁパプル使ったオレが悪いんだよな… >>539
残り40〜30秒辺りでなぜかラッシュいれてしまうのがヤケに多い気がする
残り5秒くらいでラッシュいれるならなんの問題もないのに オリーヴもうやめろ
ろくに使えもしないのに何で選ぶんだ オリーヴ使ってるのにお前エメラだっけ?ってくらいやたら接敵したがる奴多くて困る
スプレッド狙ってるのバレバレで普通に無敵抜けされてるし エメラのスキルが強い強キャラということを忘れて
ボム置きも下手なくせに自分がシューターが強いと勘違いして
スキルだけで戦おうとするアホが多い、エメラよりパプルで戦える奴が使うべきだわ
抜かれすぎ死にすぎほんと何がしたいん?ベース入られたらなんもできてねーぞアホ GAあがってから他人のミス絶対許さないグラマスおおすぎてモチベおちてくるわ
自分のミス棚に上げて他人が何か一つでもミスした途端すぐ煽りまくるやつ多すぎやろ……
チームにそんなグラマス混ざってると遊んでて面白くない >>545
BCへ帰っておいで〜
もしくは自分もクソ煽り野郎に転生する
プレイ録画をKONAMIに送りつけて抗議する
試合後ドンマイだけ打って退出する←オススメ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています