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仮面ライダーバトル ガンバライジング ROUND150
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0001ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp14-Um7w [126.193.7.43])
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2020/12/26(土) 16:51:58.30ID:aFz2sxxgp

※スレ立ての際は本文1行目に下のコマンドをコピペしてくれ!!!
「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」

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前スレ
仮面ライダーバトル ガンバライジング ROUND149
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1606739817/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
0691ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa29-A32U [106.128.59.82])
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2021/01/23(土) 12:09:59.61ID:fIAGCJVwa
裏面ドラゴニックナイトの豪火大革命でお願いします!と思ったがさすがに無理かな
けど久々にテンション上がったありがとう運営
0693ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp41-VChm [126.33.106.22])
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2021/01/23(土) 12:57:36.88ID:8UDkgEdpp
メモリアルとはいえまぁセイバーだし1000円コースだなw
0695ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa29-XRRf [106.130.134.20])
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2021/01/23(土) 14:01:27.14ID:OG7FSLVfa
今全国対戦で3ラウンドトリプルアタックしてくる人居たんだけど、目押しって出来るの?
仮に出来たとして、テクゲバトルは超適当(具体的にはゲージの半分ぐらいで止めてる)だったんだけど、目押し出来るほど上手い人がテクゲバトルを適当にする理由ってあるんかな?
0698ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa31-UT+K [182.250.243.15])
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2021/01/23(土) 14:10:57.90ID:Oo+Z9DMoa
>>695
目押しは無理
目押しできるテクゲ止めれてないならたまたまでしょ?
0699ゲームセンター名無し (ササクッテロル Sp41-X8rn [126.236.206.217])
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2021/01/23(土) 14:17:13.60ID:dJ6BaTs1p
12月13日放映分の技が1月28日稼働の弾でココまで完璧に再現出来るんか…
おそらく納期ギリッギリまで粘ってこの技完成させた開発スタッフに脱帽やな

あとセイバーは技を出すライダーが自分で正式な必殺技名コールするから
ジングスタッフにありがちな技名ミスがのうてエエな
0701ゲームセンター名無し (ワッチョイW cd33-xCMQ [58.189.59.163])
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2021/01/23(土) 14:44:27.70ID:KSCmToIq0
今のところ神でもゴミでもなく凡弾の予感しかしないが
0707ゲームセンター名無し (ササクッテロル Sp41-X8rn [126.233.160.140])
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2021/01/23(土) 17:03:55.90ID:lcjqsBunp
BM6のメモリアルグリスも汎用スキャン演出やったな

現行作品のメモリアルはビルドが6弾、ジオウがナシ、ゼロワンが4弾、セイバーが3弾で最速記録更新か
セイバーはバインダーと合わせて既にメモリアル3枚でガッツリ優遇組やな
エグゼイドがあの程度で異常優遇扱いされてボロクソに叩かれたんは一体なんやったんや…
0708ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa29-ayze [106.180.44.9])
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2021/01/23(土) 17:43:48.78ID:Qy6T3FlBa
>>707
メモリアル元年で前例がなかったからでは?
あと現行時代に枠独占してたし。
0709ゲームセンター名無し (スッップ Sd43-+ilv [49.98.171.187])
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2021/01/23(土) 18:02:32.10ID:rqroZju1d
まあメモリアル出来た年の3弾にメモリアル(LR)2枠、二弾後の5弾にメモリアル(LR)3枠だったからな
今弾のゼロワンメモリアル(LR)3枠まで破られてない記録だったし多少はね
メモリアルなのにクロノスが使い回し技なのも拍車をかけたと思うわ
0710ゲームセンター名無し (ワッチョイW f501-KAsF [126.243.79.135])
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2021/01/23(土) 18:26:34.79ID:5ysTExpC0
ドラゴンアランジーナのアビは中々強いね
ゲキに止まらなければ舞ラウンドAP合計25にテクゲ1ダウンのバランスデッキ向けに加えて、テクゲスピード超アップ累積はいい
裏がよほど酷くなければ、対人用バランス系令和デッキにかなり使われるかもね
令和デッキが強くなればなるほど、相手に平成ライダー条件のオーマジオウが弱くなるな
0714ゲームセンター名無し (ワッチョイW cd33-xCMQ [58.189.59.163])
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2021/01/24(日) 09:53:20.25ID:cD8yNoKU0
1弾のブレイズとあんま変わらなくないか?
ずっとダブルアタックなら差が出るけど、バラやトリプルが絡むとどちらかと言うと負けてる
0716ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1b7d-OyWa [111.89.23.89])
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2021/01/24(日) 10:16:54.42ID:1FxlDo210
エモドラって本編には出てこないんかな?
0719ゲームセンター名無し (ワッチョイW cd33-xCMQ [58.189.59.163])
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2021/01/24(日) 10:36:45.98ID:cD8yNoKU0
>>715
いや、そうだけどトリプルはブレイズが実質40&テクゲ1に対してエモドラは30&テクゲ1じゃん?
ブレイズはAP10とテクゲ1が次ラウンドまでとはいえ、総合力ではどっこいどっこいじゃね?
0722ゲームセンター名無し (ワッチョイW 237c-Zp8o [219.123.112.177])
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2021/01/24(日) 11:02:37.84ID:CB6BOyy20
もうこれメモリアルだろ
0729ゲームセンター名無し (ワッチョイW cd33-xCMQ [58.189.59.163])
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2021/01/24(日) 12:11:54.18ID:cD8yNoKU0
体力削りにはいいけど、RPお膳立てしないなら後半部分も実質先攻条件だな
お膳立てする前提でゼロツードライバー&バーストRPコネクタがベストかな?
0731ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp41-X8rn [126.167.10.120])
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2021/01/24(日) 12:57:17.82ID:plP/Y6Ilp
12月13日放映分の本編と12月18日公開の劇場版から1月28日に劇中技間に合うんやったら
今後は1弾に最低1枚現行の劇中技入れてくれればメッチャモチベーション上がるわ
とりあえずZB弾中に倫太郎と賢人の劇中技出して1〜3号ライダー揃えとくれ
0732ゲームセンター名無し (ワッチョイW f501-VChm [126.177.184.162])
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2021/01/24(日) 13:06:33.87ID:xC8+hIu90
ライオン形態の技絶対プリレンダだろと思ってたのにまさかのリアルレンダかよ
0738ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp41-aIdS [126.182.178.194])
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2021/01/24(日) 14:38:20.72ID:DSEUNIRHp
やっぱ最光がパラか
滅パターン来ると思った
0741ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6d3b-3y2u [64.33.37.248])
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2021/01/24(日) 15:18:39.11ID:StCV4+8D0
なんで最光パラ不評なんやろな
別にごく普通に現行から1枠ってだけじゃん
滅みたく
エモドラもフレアラも強化フォームではないから無理に主役をパラにする必要もないし
今回でドラゴニック初参戦ならドラゴニックをパラにすべきって言われるのはわかるけど
0745ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Sp41-X8rn [126.245.137.106])
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2021/01/24(日) 18:02:51.17ID:GVPhUnNUp
しっかし「ココを乗り越えればレジェンド勢メモリアル紹介…あと2日耐えるんや…」
と思うとった土日に両日ともまさかの超サプライズがあってホンマに嬉しいのぅw
ZB4弾は高確率でファルシオンの劇中技LRありそうやな
0750ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp41-VChm [126.33.106.22])
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2021/01/25(月) 11:21:34.12ID:JyASPHgkp
おいおい、公開しなきゃいけない残りのLRが切羽詰ってるのに午前中はだんまりか?
0754ゲームセンター名無し (ササクッテロル Sp41-X8rn [126.233.193.203])
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2021/01/25(月) 11:43:10.64ID:N38GDd+tp
情龍神撃破の再現度を確認するためにわざわざ劇場版セイバー(とゼロワン)もう一度観て来たケド
たまにある「劇中技風捏造技」とかやのうてモーション、カメラアングル、カット割、エフェクトまで
完全再現しとる文句ナシのメモリアル仕様やな
0756ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp41-N1Oq [126.35.77.111])
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2021/01/25(月) 11:54:19.88ID:Q3p3bMrUp
>>755
ほぼゼロワンで草。例のトライエイジ終了はバンダイに問い合わせてガセだったと判明してるからゼロワン確定ではなくなったぞ。
その中で欲しいのはディケイドとモモタロスだし、Uディエンドがディケイドとモモタロスの伏線だったらいいんだけどねぇ…
0757ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa29-ayze [106.180.44.159])
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2021/01/25(月) 12:02:53.34ID:bRDZWV1Ja
意外なところからメモタッグ来たな。
0764ゲームセンター名無し (スフッ Sd03-xCMQ [1.75.216.217])
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2021/01/25(月) 12:09:22.25ID:KrOfxafod
やったウィザードだ
漸く希望が見えてきた
0765ゲームセンター名無し (ワッチョイW c540-A32U [118.105.63.177])
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2021/01/25(月) 12:09:49.26ID:zc3ARAMe0
正直この映画ならウィザード単体のメモリアルの方が欲しかったが表技でコヨミのあれ再現(写真は無理だろうが)してくれるなら別にいいかな
にしても鎧武多いな
0769ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9d7d-UT+K [210.165.68.254])
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2021/01/25(月) 12:15:42.23ID:G7alwxSm0
メモリアルタッグだから2枠とって1枚はディケイド、7周年以外に残り3枠か...
0772ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa29-AimS [106.130.212.168])
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2021/01/25(月) 12:27:39.76ID:NQEjv8hBa
ウィザードのメモリアルなら
「俺の希望が溢れる世界で、俺が負けるはずがないんだよ!」シーン
のスキャン演出が欲しいんだが、実装するならコヨミが全員コナンの犯人になるのかしら
0777ゲームセンター名無し (ササクッテロル Sp41-X8rn [126.233.193.203])
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2021/01/25(月) 12:52:29.06ID:N38GDd+tp
フレイムスタイルの劇中技

ストライクウィザード
ストライクウィザード(メモリアル版)
フレイムスラッシュ(ドラゴンアーツCP)
フレイムスラッシュ(習得一閃CP、劇中ではフレイムドラゴンの技)
シューティングストライク・フレイム
ウィンガーシューティングストライク
ストライクエンド
ホープストライク
ストライクウィザード&無頼キック

もういらんて…ホンマにいらんて…
0782ゲームセンター名無し (スフッ Sd43-Xtzt [49.106.210.4])
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2021/01/25(月) 13:49:46.94ID:1rx14c4Cd
オーズ好きだけどとりあえずタジャ×CJXじゃなくて良かった
好きなキャラがこれ以上ヘイト集めたら耐えられんからな
…でもジェネレーションボックスのゼロワン×ジオウから確実に劇場版タッグ出し続ける流れ来てるよなぁ
いずれ出す為の下準備着々と進めてるよなぁ、これ…
0783ゲームセンター名無し (ササクッテロル Sp41-X8rn [126.233.193.203])
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2021/01/25(月) 14:02:26.72ID:N38GDd+tp
2010→激情態単体、最強コンプ単体、メモタッグ
CORE→なし
アルティメイタム→なし
大合戦→メモタッグ
フルスロットル→鎧武編だけでメモタッグ
ジェネシス→なし
平ジェネ→テンカトウイツ単体
FINAL→なし
FOREVER→なし
令ジェネ→メモタッグ

次はFINALのムテキ&スパークリングが来ると予想
ジェネシスのゴースト&ゼロドライブだけ実装されんままサービス終了しそうやな…
0784ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp41-aIdS [126.182.178.194])
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2021/01/25(月) 14:37:09.68ID:swCbh0rap
これバインダーでも良かったんじゃ?
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