三国志大戦3946合目
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三国志大戦3945合目
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>845
士気差を作るデッキの中核が無くなったわけじゃないし他が弱体化して環境が更に向いてきたって事でしょ >>845
神のやつ見ればわかるけど、今回はかなりの下方祭りで上方入ってるのが微妙なのばかりだから
1秒下がるよりライバル消し飛ぶ方が追い風だわ >>845
本当に強いのは新顔良旧文醜2.5ジュンウケイらのパーツだからかね 槍が弱すぎるんよ。槍2本いれてもビタ止めですぐ折られる。固まったら成公英。全凸下方はよ。 栄光は顔良の追加で壊れたなぁ
2コス武力8征圧2馬なんて強化戦法でも強いくらいだわ
王双でもたまに見るからな… 哄笑の何が悪いかって新顔良と組みにくいってのは少なからずありそう 1本や2本では容易く折れる槍であっても3本デッキに入れれば…成公英「はい、西涼の叛旗」
アヘェ >>824
ハンドでごまかしてる感ありありじゃね? >>858
そこで新文醜ですよ
っていうかここでしか使い道ないやろこいつ 家内安全使ってみたがどう使えば良いんだ?武力か効果時間上げてくれないとゴミやな 頂上にて槍が三枚、兵法車輪、速度上昇騎馬をもってしても負けてるのはちょっと悲しいものがあった
あぱるが上手いのは承知の上で >>846
>>859
成公英とか2コス董白とか最初ゴミでエラッタで使われだした連中は運営も下げ辛そうだな、結構ヤバめの性能なんだが
>>855
2コス刻印馬は顔良も孫策も計略強すぎるんだよな
一騎当千とかを見習って欲しい
あのくらいの計略が妥当だわ 淳于瓊強いと言われてるけど、あいつって栄光専用パーツで栄光沈んだら一緒に消えていくイメージしか無いわ 小虎「喜べ豚ども。これが戦争だ」
うーん、違和感しかない 今さらだけどワルキューレがアニメ化するの知った
呂布の声違うんだな 槍は、高武力であること活かそうとすると馬に対するアドバンテージ捨てかねないのが悩ましいところだな
槍撃ブンブンしてても白兵優位には繋がりづらいし 土曜朝イチでもストレージ無くなってましたわ
大人しく25ポイントでミニ色紙にしたけど、まだ一枚も出てなかったので上から5番目をお願いし、見事バニー引きでしたわ >>862
魏礎でフルコンカッチカチにする
>>843
>>864
桐谷華さんは実力派だからな
今回のキャンペーン、小虎の声優とストレージ華でかけてるかと思ってたわ >>863
騎馬単側はミスがなければ常に後出しの権利を持ってるようなもんだから車輪が明確な対策にならんのよな…
>>866
袁家に全うな号令が栄光くらいしかないからな、他はどうしても癖が強過ぎる >>866
哄笑でも使えんことはないと思うんだがいかんせん構築がなあ
あのデッキ1.5を複数取りたいし 極意関羽はそこそこ見るカードだから上方はないだろ諦めろ >>866
刻威と組んでるのはちょくちょく見るだろ
まぁまぁ強い >>876
3バージョン前ぐらいは見たけど今は全然じゃ無いか? >>875
配信で使ってるの見てても結構強いしもう強化いらんなって思う 曹休、張飛「許された」
ザの全凸配信見に行ったら槍単の人がプレイしてること多いよな
剛槍号令から極意でだいたい城落ちる >>875
武神や雄飛より見ないけどな
槍単ぐらいしか入らないと思うぞ >>879
張飛はともかく曹休はまだまだ強いな
不思議と出てこないが馬華雄も強いと思うし >>880
強さの半分以上が主将器によるものだし… >>875
全然見ないでしょ
しかも新カードで「関羽」なのに見ないって相当だよ? 旅路と極意関羽が出た時もう武神使われないと言われてた気がするが気がつけば武神が一番見るな 極意関羽を見るようになるレベルまで強くするとクソゲー扱いされそう >>873
まぁ8/5/2刻にしてやってもいいんじゃね?特徴なさすぎだし 前に極意関羽1人掛けで十分やったんだからもう強くしなくていいでしょ >>884
関羽がみんなに愛されてるキャラだと思ってそうだけど、ぶっちゃけかなり人選ぶキャラクター性なんだよなぁ 騎馬相手に車輪を選ぶ理由は、城ダメをガッツリもぎ取るためだぞ。
だから騎馬側の攻城力や自分のデッキの攻城力と、号令なら武力上昇値によっては最適解じゃないのは当然
何でもかんでも車輪で解決は流石に安直すぎないか。
まさかとは思うが、相手とこっち側が号令後武力同じくらい(号令も重ねられない)状況で張り付き車輪で守られてセーコーエーツエー車輪ヨエーとか言ってないよね? >>892
騎馬単ランカー見て顔真っ赤にしてるだけじゃね ガッチリ守れよオジサン強かった記憶があるんだけど
劉巴がこんなに使われないのはなぜなんだ?
勿論俺も使った事はない >>886
2ver前は黄権と組んでクソゲーやってたんすよ…
今もできるけど >>895
ガッチリは2.5槍最高スペックだっただろ
こっちのガッチリも8/4/2勇だったら使われてるわ >>847
極意関羽、黄権、王貴人、無血、落雷月姫、遊軍趙雲
相性ゲー極みだが強い 中途半端に弱いカードよりうんこすぎると魔改造で強くなれる見本だよな >>892
今は全凸側が号令重ねられるし下手したら武力上昇も上だからその理屈はおかしい
車輪は城ダメ取る為なのは間違いないが、がっつり取るのは特殊なデッキ以外無理じゃない? コツコツ地道な強化を重ねてる2コス紀霊さんの悪口はよせ 麒麟児さんはそろそろ乱戦していても攻城ゲージが上昇したり、乱戦速度が上昇したりしませんかねぇ・・・・ 成公英が強すぎるってか全凸と噛み合いすぎてるね
固まったら公英 離れたら全凸
元々の騎馬の武力が高いのも相まって並の号令じゃ突破できん
騎馬単以外の成公英ほとんど当たった事ないからなあ 今あぱる配信みてたら槍単使ってる人がボロクソに叩かれてて草 >>904
フルコンにはセイコウエイテツリキツだね
ホントに良くできる
テツリキツも号令持ちのスペックじゃないが 極意関羽は黄権なければ普通に強くしていいと思うゆだけどは 結局のところ事故の無い槍が強すぎるとクソゲーになるだけだからね でも極意強くして城門で回って一撃で1/3持っていくゲーム始まったらブチ切れるんでしょ? >>906
隙あらば士気4で加速して荒らしまわっちゃうぞぉ
アホか >>883
今の武神関羽かなり強いし
>>904
全凸はそろそろ速度下方してもいいと思う 劉巴は素武力6と微妙な効果時間、軽減率のせいで全部中途半端になる
7/7/2伏だったらもっと暴れてたと思う 麒麟児の時はマジで城門まで持って行って回すだけのゲームだったからなあ
使用率と勝率1,2が同じってあれが最初で最後じゃないかな つっても誰も彼もが全凸を使ってるわけでなく、もともと騎馬単やった人達が流れてるたけでしょ?
真と偽が全凸を使いだしたらいよいよやばいと思うが セイコウエイはそろそろ下方されると思うんだが
群雄自体、あんまり見ないんでないかなー >>909
黒揚羽とかは相性でほんと詰むわ、デッキによってはうっかり微リード取られたら手の打ちようがない 最初は奇才将噐すげえぜってーヤバいじゃんって思ったけど
今では罰ゲームにしか感じないです…
>>913
個人的に全凸自体は男らしさ感じるし今のままでいいかな
それより公英の範囲がバカげてるのどうにかしてほしい… >>909
連弩もだが固定ダメがやっぱり強いわ
武力差覆すからな
>>919
とりあえず範囲だろうな
栄光にせよ全体的に今の号令範囲広すぎるわ
大徳とかまた昔からの持ち味だからともかく、求心手腕も他の号令も全然広いし 色塗りゲーなんで号令の範囲狭かったらもうそれだけで弱い
色塗り無視できるようなアホ攻城力のデッキは大抵潰されるし >>909
弓や歩兵が強くても同じ論法で叩かれるし、馬は機動力高いのに計略まで強いクソゲーと叩かれると思うぞw フリマ以下だと絶対に刺さっちゃいけないライン上げの時にぐっさり刺さってるのとか多いから多分
中くらいまでの階級は槍が最強だと思うわ 奇才は奇才/通常/通常と将器3種類にならんかね
デッキに合わせて将器を選ぶ面白さがなくなっとる 馬はテクニカル()だから強くても許される風潮
一理無い 強かったら叩かれるから弱いままでいい
これ超理論すぎない? >>863
前回勝利出てたしあぱると言えど流石に相性はキツいんじゃね?
しかし成功英は本当に強くなったな 騎馬単ってもちろんビタ止まりもするけど迎撃上等で突っ込んで後ろから連凸するのスキルもへったくれもないでしょ >>927
現性能で満足してる奴が、使っていもいない奴の弱いコールで巻き込まれ低下を嫌がる でしょ まぁ実際張角とか下がったわけで
騎馬単を擁護するわけじゃないけどリスクない兵種は調整されてんじゃないの もうメルカリでストレージが30個くらいバラ蒔かれてて草も生えん >>927
100→120→90
これやめろってことやろ 騎馬単は大戦の華というか他の兵種単とは一線を画す扱いな気もする。 槍が別物にされた今では、馬が兵種アクションゲーとしての爽快感要素のかなりの部分を背負ってるのも確かだからなぁ 去年の3月の自粛でゲーセン潰れまくった時は全てのゲーセン潰れるかの勢いだったよね。今回の自粛はどうなるんだ 50クレのストレージが土曜にねぇの怖ぇわ
つーか在庫少なすぎなのでは? まぁ実際は馬で塗り塗りされて止めに行くと乱戦連凸の流れは割と不快だけどな
やるほうの爽快さと喰らうほうの不快さ、どっちが上とは測れんが 各店舗4箱ずつだから少ないのは当然だが50クレもかかるようなのが瞬殺されるとか思わないでしょ 騎馬単はもう計略色々積めるようになって、昔あったような上手く突撃出来なきゃ武力上昇面のペイが出来ないっていうデッキじゃなくなったからな。
今は突撃精度どうこうよりも相手側に槍フォローや制圧の操作負担押しつける面のが強い。 まーた成公英擁護おじさん湧いてるのか
このカードに違和感持ってないのなんて全凸使ってるやつだけだよ
エラッタのおかげで聖域と化したカードだしね エアプがネタでいってんのかと思ってたけど今日ゲーセン行ってみたら本当に朱拠ボックスだけなくなってて草
他の景品は手付かずなのが哀しい ホームゲーセン潰さないために金落とすぞ!
↓
満席撤退
ここ存続はお前らに任せた 全凸は車輪奥義で一回ロスするぐらいの武力上昇と効果時間ないから許してもいい
けどセイコウエイお前はダメだ >>901
騎馬相手に車輪選んでなんでも解決な安直な考え。それでセーコーエーツエーってネガるってチガクネ?って話だったんだが。
まあ成公英は確かに強いと思うけどね。けど、5将軍曹操や才気や偽降。初期の槍呂姫(というかあのショタ)やら袁紹やら他にも色々要ると思うんだが。
対面も騎馬単なら全突より5将軍曹操のが当たる気がする。つかはやてに二回ボコられた。 >>933
空喰とか割と迅速に下方されたし槍超絶には結構厳しめの下方入るね
歩兵も然り
黄夫下方するならついでに白馬大号令も下方して歩兵の速度なり戻せばいいのに
迎撃出来ない槍とか普通は使わん >>938
その騎馬の爽快感も旧作と比べるとかなり小さくなってるから
旧作の騎馬単使い達は最初の1年でかなり離脱しちゃったね
まあ、旧作みたいな騎馬の爽快感を味わえるのが全凸だから全凸はなかなか下方されないのかもね
>>900は踏み逃げ? レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。