武装神姫 バトルコンダクター part8
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2020年12月24日稼働開始
■武装神姫 バトルコンダクター 公式サイト
https://p.eagate.573.jp/game/busoushinki/bc/top/index.html
■稼働店舗一覧
https://p.eagate.573.jp/game/busoushinki/bc/shinkicenter/index.html
■武装神姫 バトコンwiki
https://w.atwiki.jp/battleconductor/
■武装神姫 バトコン板
https://jbbs.shitaraba.net/game/61049/
■コナミ公式
https://www.konami.com/games/busou-shinki/
■武装神姫公式Twitter
https://twitter.com/busou_shinki
■武装神姫 Wiki
https://wikiwiki.jp/shinki/
次スレは >>950 を踏んだ人が立てて下さい
もし立てないようでしたら、スレでの宣言の上立ててください
本スレでのトレードに関わる全般はご遠慮願います。必要で有れば別スレを建てる等してくたさい
一行目に !extend:on:vvvvv:1000:512 を入れてください
■前スレ
武装神姫 バトルコンダクター part7
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1609809449/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ■暫定テンプレ(2021年1月2日)
〇神姫
プレイ後に引けるガチャ(1回100円or5回500円)によりデジタル神姫を入手可能。
神姫自体のレア度・個体値・ボディサイズはこの時点で決定している。
デジタル神姫の状態でも使用は可能だが、レアリティは強制的にN(表記はDN)になり個体値・ボディサイズは反映されない。
カードコネクトにより印刷(1キャラ100円)することでレア度・個体値・ボディサイズが判明する。
カードはアカウントに紐づけされておらず、カードのシリアル値ごとに装備などのデータを記録してあるため、カードを紛失しないよう注意すること。 ・レア度
レア度で変化するものとしては以下のものがある。
@編成コスト、A武装コスト、Bステータス基礎値、C戦闘中における被撃破時のジェム排出量
@編成コスト
神姫のレア度によって固定であり、各レア度ごとのコストは、N/R/SR/UR = 1/2/3/4。
合計7以下、3体強制の仕様により編成は以下3通りとなる。
UR/R/N、SR/SR/N、SR/R/R
A武装コスト(神姫)
武装を装備する際の最大キャパシティを表す。
基本的には神姫のレア度によって固定であり、N/R/SR/UR = 70/130/320/860。
・個体値(カード右下のマーク)
マークは攻撃・防御・LP・ブースト・機動の5種類あり、ランダムに1or2個、もしくは5個全部付く。
マークのある能力値が無い神姫に比べ高くなる。また、マークが多いほど1種類当たりの上昇量は低い。
その他の影響として、マークが5個ついている場合武装コスト(神姫)が+10されている可能性がある。
・ボディサイズ
武装していない状態の胸の大きさに関係し、種類はSS、S、M、L、LLの5つ(LLが存在するのはイーアネイラのみ)。
各神姫で基準サイズに差があり、そのサイズから離れたサイズの個体ほど排出されにくい。 〇武装
戦闘後のリザルトで入手可能。レア度は神姫同様N、R、SR、URの4種類。
また、戦闘中に出現するコンテナを最後まで保持した場合は追加で編成した神姫に縁のある装備が5個手に入る。
各武装にはスキルが付いており、レア度によって効果量が異なる。
・武装コスト(武装)
武装を装備するための必要キャパシティを表す。
武装のレア度によって固定であり、N/R/SR/UR = 10/20/50/140。
・武装カスタマイズ
武装を7つの部位(頭/体/腕/足/リア/武器1/武器2)にそれぞれ装備させる。
その際、7つの武装コスト(武装)の合計 武装コスト(神姫)でなければならない。 ・武装の大まかな説明
【防具】
頭:様々な能力を持つ。
体:体力や防御に関する能力を持つ。
腕:攻撃に関する能力を持つ。
足:機動力に関する能力を持つ。
リア:ブーストに関する能力を持つ。
また、移動タイプ(飛行可/不可)を決定する部位でもある。
【武器】
近距離武器と遠距離武器がある。
攻撃方法の他に、ジェム回収範囲(近距離は自分中心円形、遠距離はターゲット方向に扇状)が違う。
分類すると以下のようになる。
・近距離武器(攻撃挙動による分類)
格闘、片手剣、双剣、大剣、鈍器、パイル
・遠距離武器(弾による分類)
ピストル、ライフル、ミサイル、レーザー
※同じ弾でも武器により射程や弾数、発射数が違うものがある。 よくある質問
Q.ジェムポットとコンテナがロックオンできません。
A.画面右端中段のアイコンをタッチしてロックオンできます。
Q.コンテナを撃っても破壊できません。
A.撃つものではありません。接触して獲得してください。 >>1
たて乙ですー
空中ダッシュ周り、アーティルリアはバカにならんかも なんかやべぇ事が判明しそう
これ、背伸びは相応のリスクあるかも >>1乙
これから始めるって人は取り敢えず公式で操作説明書を落として
一読しておくことをおすすめするぞ そういえばアーンヴァルってパイル一本、大剣一本、サーベル二本、ダガー二本で剣六本も持ってるんだな
あと一本でガンダムごっこできるやん
いやこのゲームだと2つしか装備できんからできんが >>12
エウクランテ装備でガンダムSEEDごっこが出来る 思ったほど深刻ではないが別の結果が出た
ブースト消費固定値
N J68 AD85
R J95 AD105
SR J123 AD125
UR J153 AD145
Jはジャンプ ADはエアダッシュ
各消費値は以下の方法で算出
ジャンプ 地走でジャンプ、最高到達点でブースト減少が止まる=減った値がジャンプ消費値
エアダッシュ ジャンプ到達点で近接を使用、ダッシュキャンセル
地走はホバリングできないので必要量消費で落下=合計消費からJの値を引いたもの ブーストふかしてる間ガンガン減る地上ダッシュと飛行機体の空中ダッシュは計測困難なので断念
SRはUR武器持たせるとコストがカッツカツなんでブーストゲージに大きなハンデを負う可能性が高い やべえ、どうしよう
SR,N,SRのアーンヴァルに全員大剣付けて今年も申年ウッキー!したい、3落ち前提で相手が死ぬまで前ブすんの
それやるためにマスターレベル60にして回復大が欲しい 今日初めて触ってみた
NPC相手は脳死で銃乱射すれば完勝できるけどプレイヤー相手になるとキツくなるから戦略とか考えないとキツそうだなと感じた、とりあえずお目当てのエーデルワイスが引けたから頑張ってみる(Nだけど 元々はRの値で固定と勘違いしていた(検証回しにR3編成をしていた)
その状態でブースト軽減スキル調べるためにR2SR編成にして、SRとURのスキル効果量を確認しようとして誤差に気づいて、1から検証した
格上のUR装備によるペナルティだと勘違いしたんだ…
結果、上記の結果になった
アーティルリアの飛行消費軽減はジャンプに乗らずエアダッシュには乗る
その分効果がでかくNで-20 Rで-40くらい減る
それ以上は持っていないので持ってる人確認プリーズ
ダッシュ軽減はおそらく地上もエアダッシュも乗る
しかし効果量は少なめ
実数確認は上記の検証のため中止 レアリティが上がるほど基礎の消費ブースト量が増えているので、ブースト確保は考えないとダメ
飛行系リアの飛行消費軽減はホバリングの性質上計測困難
空中でのダッシュ開始時には固定値マイナスが乗ると思われるが継続消費は実際にタイム測らんと無理 以上、AD値はとりあえずのダッシュ始動の参考値にでもすればいいんでないかな
ジャンプでレアリティによる消費補正乗る時点で、ダッシュに乗らないわけがないし URローク掘りしてるけど、まずロークが出ない…
パーツ吸う多いのはわかるが、背中パーツと2刀はめっちゃ出るのなんで ところでコスト多い神姫って5V以外にもあるのかね
1Vでコスト+っているのかな >>19
Nは原則コストが低すぎて装備の自由度がつらいけど頑張れ そういや、アーンヴァルの大剣のダッシュ格闘ってたまに一撃で2ヒットすることない?
気のせいなのかな?2倍ダメージ出ることがたまにある 得意武器がイマイチなカテゴリーの神姫でなければなんやかんやでオートで組んだのが一番バランスが良さそうではある
>>27
回転の始端と終端が重ねれば2ヒットするんでないか このゲームクリティカルがあるから、恐らくはソレかと
ロークはなぁ、くろにーなら合わせやすいけど、他の神姫だとゴツい&大きすぎるのがな
普通のパイルバンカー実装してくれればまた違うんだろうけど 我慢しきれずアーンヴァル大剣の攻撃アップ特大をスキルにセットして突撃したけど9落ちしたわwww
……いや冷静に考えなくても落ち過ぎだけどさ、これ楽しいけど勝てるかって言われたら別問題だわ
射撃戦した方が絶対安定して勝てるって、まずジェムを漁夫の利されるわ
あとアーンヴァルじゃなくてエーデルワイスでやった方がいいわ、追いつけねえ 武器関係の挙動で変わったのはチャージでなくリキャスト
コンボ受け付け以外のタイミングでの使用不可能時間がいじられてる
バーチャロンみたいな武器ゲージが無いからリキャスト長い武器は管理がきつい
リキャスト中にCS撃とうとしてボタン離しても不発になる
チャージ時間はいじられてない クリティカルが出やすくなる装備は無いのに出にくくなる装備はある不思議 >>26
正直つらいけど頑張ってみる
一応SR1人(ツガル)引けたんだけど編成って低レアから最初出した方がいいのかな >>1乙
前スレでハンドガンのスタン値上がった?みたいな話あったけど溜めとリロードもなんか速くなってない……?前からこんな爆速だったっけ
射程と単発の威力は如何ともしがたいが威力補正強めにかかる娘ならワンチャンあるかも 自分はもうデフォルトで慣れちゃったからいいや
対戦してる人ならもうオススメ2でやってる人いないでしょ、実装されても逆にオススメ2に慣れない人が続出して結局デフォに戻りそう
そんなことよりバランスを取ってほしいわ ハンドガンでスタン奪って大剣で切り刻むとかやりたいけど武装切り替え長過ぎて無理な悲しみ 実装されても逆に〜の意味が分からんがデフォで出来るならそれ他試す必要無いよね 神姫ハウスで対戦とは別に装備スロット用意してオサレさせろって要望送っといた
あとズームしたときピント合わないのとかさあ >>40
お尻撮りたいのにピントあわないとムラムラするよね やっと申年装備で一位取れた……
いや格闘やっぱり引き打ちされるとキツいわ、攻撃が届かん
いやアーンヴァルじゃなくてエーデルワイスなら届くのかもしれんけど、アーンヴァルの大剣だからアーンヴァルでやりたいんや
一応保険でレーザーライフルを積んではいるんだけど、Rのやつ URの鳥子ってパッシブスキル無いの?
SR以下は空中速度上昇のスキルあるのにURだけ表記されてない >>44
習得順はランダムっぽいからまだとれてないか、不具合で無効になってる一部スキルに該当するかじゃないかな >>45
もうすぐ40だからかなり運が悪いと割りきろう
無効にされてたら悲しいし 気分転換に蓮華大剣つかったけど、ダッキャンからあの回転切り出るの強すぎるwww そういえば、7日の修正から無敵バグにあった人おる?もしかして解消されたのかな? >>33
低レア出してサクッとやられてスキルゲージをためた上で本命の高レアで戦うという戦法もあるらしいけどまだ明確なセオリーは確立してないから何とも… 最初は低レアがいい気がするけど
一周してまた低レアに戻ってくると最後に痛い目見たりするしな……
最初からURで死なずに立ち回れるとかならともかく、敵もそれに合った戦法取ってくるから好きに組めばいいんじゃないかな
まだセオリーみたいなのはないんだし ハンドガンって3連当てないとスタンしない気がするんだが武器によるんかな
威力も射程も死んでるのに滑り撃ちもできんのか レベル80超えの人たちは2番手URが多い気がする
R→UR→NでNは出さない、URは回復極大
ていうかレベル80超えの人たちNですら普通に火力出してくるんだけど、親愛度100ってそんなに親愛度30とかと違うのか?装備レベルが違うからか? 30枚以上刷って未だにアーンヴァル1枚も出ないんだが?
エーデルワイスのR以上も出ないんだが???
メルカリで買うぞいい加減 >>53
N装備60だとSR装備1桁よりは確実に火力出るぞ
レベルを上げるのだ >>55
マジかー……装備売らなきゃダメなんかな?
強化用のネジそうしないと手に入らないし >>56
自分はNとRは使うもの以外全部売ってる
因みに、装備を売る際はLv1が一番変換効率良いからドロップしたら毎回売ること
高レベルはネジ効率やたらと悪いぞ スレ汚しすみません。
こちらNんばるのものですが、携帯から連絡しましたが届いていませんでしょうか?
こちら大雪で出勤してて、PCからメールが打てませんでしたので。
以降トレードスレに移ります。 >>57
売却効率もそうだけどこのゲーム色々と気づいた時には手遅れな要素多くて嫌らしい。 >>57
全神姫使いたい勢に救いは無いんですか…?
いや使うだけなら全員エーデルワイスのコスプレさせれば良いんだろうけど、やっぱり自分の装備で戦いたいやん…?
まあそれは個人のワガママだから、大人しく運営がネジ獲得キャンペーンしてくれるまで待つわ >>60
自分はラプ防具しか育ててないわ
かっこいいし空飛ぶの楽しい
どうせあんなエーデル装備なんてまともな運営なら下方されるやろうしな
まあ他の子のはラプのが60になったら考えるかなって感じ 全神姫使うにしてもちゃんと厳選すればネジに出来る装備もあるだろうから、それで何とかするしかないな
私は2人の装備に絞って強化するようにしてるわ なんつーか「武器の売却」って手段自体が推奨されてない獲得手段に思えてならないんだよな
何が言いたいかっつーと早くメインかつ別口の入手法をくれ >>61
ラプティアスか
ラプティアスだと遠距離から高速でフライトして接近し、真上を取ったタイミングで射撃して強引にぶち当てに行ってそのままブーストでさようならするのが好き
ラプティアスは自分のエクストリーマ・バレルが実用圏内なのも嬉しいポイント
格闘武器は……うん、ナックル系使い辛くて大剣にしちゃってる ネジをちくちく作ってもどれ強化するかですげえ悩むわ 基本的に産廃でも1つは手元に残しておきたいから売却して強化は無理だわ
カンストしたら別だけど何時になることやら こまめな調整が期待できるアケゲーだと何がいつ環境武器になるか分からないからなかなか売りにくいよな 個人的には格ゲーのような連撃補正は即修正した方がいい
あれだけ隙を晒してるのに何でダメージ下がるのよ
逆にダメージを上げるような調整をすれば、ハンドガンがやっと使えるようになると思うわ >>70
「神通力の賜物じゃ、ほれほれ目麗しいじゃろ〜?」とか謎ダンスしながら揺れてるの眺められるとか羨ましすぎるだろ……
ところでレールアクションとかバトルモードとは言いませんから
せめてスキルで謎ダンス出来る様になりませんかね? これP2Pだったりする?長時間一人だけ明らかに挙動がおかしい奴とかちょこちょこ出くわすけど やっぱ主要都市がアレだからこの時間でマッチは厳しいかー 誰か知恵を貸してくれ
連勝記念のダンスを綺麗に録画したいんだけど無理かな
うちのホームに録画できる機械がついてないけど色々揺れるのを撮りたいんだ >>74 >>76
他の蓮華刷ったら比較として頃合い見てうpするわ >>78
GoProとかで撮るしか無いんじゃない? ∧_∧__
( ・∀‖|o| __
( つ∩ ̄ || |
と_)_) || |
工工
[二二] >>80
NでなくRでさらに誰得とか思ったけどメスガキエッッッッ
ウキウキダンスで揺れまくる揺れまくる
やべぇぞこれ 貧乳組もLに更新中
あとLが無いのは花、種、シス、ガブのみになった
今はURイー姉で沼ってますわ ところでイー姉ってM以下出るの?
6枚引いて全部LかLLなんだけど シュメッターLで股間がアチアチになった
フリーで色んなポーズ撮ってくれて撮影が捗る
乳エッッッッ >>74
後天爆裂すればどの神姫でもあの謎ダンスを拝めるぞ 蓮華Lなら最初の頃に俺が写真あげといたはずだがな
エウクランテSSと並べてさ >>78
連勝する前にカメラセッティングを入念にやるしかないと思う
撮影範囲とか角度とか光反射,モアレ対策とか
https://i.imgur.com/Fmj5f1S.jpg
https://i.imgur.com/ET7kl83.jpg
上からだと立体が変に見えたり ようやく今日初めてバトコンできたわ
こういうタイプのアーケード初めてだったけど神姫一人印刷するのに200円かかるんだね
最初高いと思ったけどソシャゲの1回300円に比べりゃ良心的な価格だな >>96
これは…撮影難易度高そうだな
朝方に潜入して機材セッティングして、お祈りしてになるから、なかなか大変そうだ UR種子M
URしろにーS
URシュメS
ここで推しラプティアスLという奇跡の流れ 昔ボーダーブレイク録画したときはコンデジとミニ三脚持ち込んだな >>81
>>96
ありがとう
とりあえずスマホでこんな感じに撮れたよ
バトルに勝って沢山揺らす覚悟ができた
https://imgur.com/a/lxPq2TJ ジャジャガキのバグ巨乳よりやっぱロリアイドルのアウアウおっぱいですね
Lシュメッターの纏ってるのがブラにしか見えなくなった
シュメッターがとんでもなくエロい
イー姉は絶対セックス中にンホォォォォて喘ぎそう
ハーモニーのだけギリギリ使える感じでエウクランテレーザーと注射器以外の腰溜めがだいぶ弱い
腰溜めの射撃武器を全て把握出来てないんだよなぁ… >>102
コンデジと三脚は盲点だった
ありがとう
間違えて消してしまったので
https://imgur.com/a/woeAVbs そういえばメルカリみてたら6vのURって存在するんだな ツガルちゃんにイー姉装備させて勝利画面になると手振ってプルプル乳揺らしながらわーいて喜んでるとこ見るのたまんねぇ
通常ツガルちゃんおっぱいも俵型垂れ乳でたまんないんだけどね
ツガルちゃんはきっと巨乳輪なはず >>109
これでSSとかエウクランテおっぱい強い
Lボディ総じて言えることは貧だと左右の乳が離れていて真ん中に溝が出来てるんだけどLボディは左右の乳が繋がって谷間がしっかり出来る
Lストラの胸元は露出してるからそれがよくわかりやすい
溝が無くなって谷間が出来る
アーヴァンは柔らかさが目に見えて違う >>107
出品はしてないけど今日引いたぞ
他にはRとN1枚ずつ5Vでたけどどっちも+10してなかった
嬉しいんだか違う、そうじゃない感すごい ウチは100くらいしか引いてないぞ……
ちなみに5Vと6Vは一枚ずつ そんなの分からん
はっきり言えるのは、まだ推しがいないから全力出すのはまだ先の話という事だけ スケベ写真だけで3〜40くらいっすかねー
飽きてきたし欲しいの出なくてコネクトのボンガのガシャを引き始める始末
ボンガのツガルカードは可愛いね >>27
LS9のダッシュ格闘とチャージ格闘には2回ヒット判定あるよ
全国でチャージ格闘は狙えないがダッシュは位置わかれば実用範囲 各キャラUR欲しいのと6V確保したくて300枚
URが後4体まできてる
これ追加キャラ来たらピックアップじゃないときついな >>114
マスター90近いが30も引いてない
全神姫とシュメ全レア揃ったから次の追加神姫まで回さない予定 まだ100いかないくらいしか引いてないけどたねこちゃんUR引くまでは刷り続ける 今日は終わりにして帰ろうと思って引いたらシュメ子M6Vちゃんが来てくれたわ
ありがたや >>123
アークイーダもそうだけどしゃららず来たらエライことになりそう 追加キャラの前に神姫名とマスター名に漢字使えるようにしろマジで リスポーン時に必ず地面にいて大検のダッシュキャンしながら近づいてくる奴がいたがあれはバグを意図した利用者か?
5秒ほど地面から出てくるのだがそれまではロック不可なうえに(死亡時のペケマークがついている)無敵&一方的に殴られたぞ
対策としては噴水の上など少し高い足場に行くか、頃合いを見計らって飛ぶかジャンプするしかない プレイヤー名ならまだしも、神姫名変更一度きりなのも謎 友達はURを目の前で出して3枚目なのに自分は友達以上にガチャをやってて未だに0…
えぇ… しゃららずと言えば楽器カテゴリってちゃんとあるんだっけ?
うちのシュメ子は一位めがけてマイクスタンド振り回して試合荒らし回ってるけど >>134
カテゴリは前スレではったやつであってるはず
雑感の所、スレで添削してテンプレにいれてもいいかもね
長いけどー >>133
UR排出率5%前後だから
200連でも駄目なら300連回そう! 武器でまだ無いのって、ドリル、槍、ビット、楽器、斧、投擲、爆弾、機雷、ブラスター
後なんかあったっけ? https://youtu.be/QGoJ3XEYEi0?t=8828
これ今日配信された動画なんだけど、オレンジチームがワープしてるのって新しいバグ?
ミニマップの位置もおかしいし なんかブレてることあるよな
無敵バグと違って攻撃当たるしそこまで気にしてなかったけど ワープやら何やらはオンライン対戦に付き物よ
ラグによるものだろうし UR6Vストラーフ引いたけどこの子って武器や装備何が向いてます?
やはり使い込んでストラーフ装備で固めるのが良いのでしょうか にしても今日アーンヴァル触りまくった後にエーデルワイス使ったけど、エーデルワイスマジで強いわ
足の速さで爆速で肉薄からの接射ライフルで強引にぶち当ててしかもそのまま離脱できるスピードがある
あとリアユニットのURが出れば完全なエーデルワイス戦隊が使えるんだけどなー もうエーデル3積みは一人は混じってるな
エーデルってかエーデル装備のフルセットが強すぎる アーンヴァルよりエーデルのがスピード早いの?同じレアリティの2人見直してみたけど、あんまり数値変わらないけど。もちろん、個体値はどっちもスピードではないやつよ。それってエーデルが早い訳じゃなくて、武装のスピードアップの効果じゃない? あと一回もタゲ来ないで無視されるんだけどみたいな事
前スレでサラッとネタみたいに書かれてたけど
たぶんこれもバグであるっぽい
他3人にどう見えてるは分からんけど
当人は完全にいない扱いにされて一方的に攻撃できる パッシブ習得ランダムなのマジで糞だな
しばらく使ってるURはまだ一つも覚えてないのに今日引いたRはもう2つ覚えててワロタ エーデルワイス装備は何故か機動0なのに装備すると上がるから…
細かいバグ多すぎるし次のイベはよして >>146
多分、100までに覚えるスキルとエモート決まっててその中からランダムじゃないかなって
最悪100になれば全部覚えるんじゃないかな… パッシブ関連も何がバグありそうで対戦で使ってる子は触ってないわ >>145
関係あるのかわからないけど自分がこの現象になったときはゲーム画面が表示されて開始されるまで異様に時間かかった
ユーザ名とか出てるけど内部的にはCPUになってそう >>151
おんな状況でなったわ
開始まで異様にながかった
あとコンテナは試合が終わってから出現した そういえばコンテナを2人が持ってる事になってたり終了直前に出現アナウンス出てきたり謎な試合があったなって
あれ1人で総取りしてたらどうなってたのか ボンガであれだけラグどうにかしろって言われてるのに手つけないからなぁ 何回やってもエーデルのSRが1枚も出ない
URは出るのにSRが出ない
デッキ的には使わないけど欲しいんや >>146
札束でキャラ強くするバトロワだぞこのゲーム >>157
大丈夫です、全然大丈夫です
いのう商店でカード扱ってるのね
他にカード扱ってるお店ある? ィー姉胸装備が覇権だろこのゲーム
ガブにUR胸装備最高だぞおい やっぱり色々見てもURの攻撃か防御スキル単独で持ってるの少ないな
上がる数値はキャラ毎に違うらしいけどそこまで重要なんだろうか? >>160
Twitterを確認すると
ホビーステーション秋葉原3rd店が取り扱っているようだ 万代書店川越店も扱ってたな
Twitterに投稿があった あーんばるの泣き顔がブサイクな不具合を修正して欲しい Lv60UR注射器えげつなさ過ぎワロタ
エーデルワイスのライフルはもっと強いのかな URシュメッターリングボディLきたー!!!!
これで勝つる!! そういえば動画作ってて思ったんだけど
もしかしてリアユニットが飛行属性の神姫って地上を走るよりも空中を走った方が速い気がする
なんかラプティアスとか空中だともの凄い速度じゃない? ラプは早いけど射撃適正が終わりすぎなんだよな
対するエウクラは射撃適正高いし ラプティアスの射撃補正ってどんな感じなの?流石にハンドガン適正はあると思って自分のエクストリーマ・バレル付けてるけど エクストリーマ・バレルはアーティルのライフル?では
ラプティアスの+補正は片手ハンドガンと双剣
-補正は腰撃ちヘビーガン 前スレではった一覧から雑感抜いた
武器カテゴリは混ざりやすいから公式に合わせられるなら合わせた方がいい
勘違いでマイナス補正武器はかなしいぞ
射撃武器カテゴリ一覧
片手ライトガン
双ライトガン
両手ライトガン
腰持ちヘビーガン
防具用武器
特殊カテゴリ、近接武器にも存在
近接武器カテゴリ一覧
格闘打撃武器
片手斬撃武器
双斬撃武器
双頭刃斬撃
両手斬撃武器
片手打撃武器
両手打撃武器
防具用武器
射撃にも存在する特殊カテゴリ バトル前編成画面だけでしか武器種名称出ないから未だに良く分かってないわ……
>>174
非常に助かる
なんでアセンブリ画面で表示しないんだろうな >>164
店でカードとか買った事ないけど、やっぱりメルカリより安いんだろうか
秋葉行ってみっかな >>172
アーティルのハンドガンはプレジション・バレルの方じゃない?と思ってたけど検索したらエクストリーマ・バレルもアーティルの武装なんだな
エクストリーマ・バレルはラプティアスのハンドガンの横に表示されるからラプティアスのだと思ってたわ >>176
基本的に相場が固まってしまったら店の方がオークションやフリマサイトより高くなる
買い取り後に販売するから利益のせないといけないからね
その代わり、店頭で確認でき、不満があれば買わない選択ができる
差額は安心料だと思えるなら、店の買っていいと思うよ >>176
概ね「店頭販売価格>>メルカリ≧店頭買取価格」になる >>177
リアルのアーティルラプティアスは今でも比較的安いからお迎えすると武装名とか分かりやすいぞ
ちなみにアーティルの基本装備はフェリスファングというハンドガン
そこにリア装備のバレルを装着する事で
プレシジョンバレルとエクストリーマバレルにする事が出来る
更に大腿部のペネトレートクローにプレシジョンバレルのパーツを装着する事でカタマランブレードだ!
男の子の心を分かっている仕様だね楽しいぞ! 近接はブライトフェザーにLP盛(ブライトフェザー一式)でやるのが最適だったわ
腕だけ自由に選べるのもいい
LP3k越えはなかなか あとそういえば気になってたんだけどスキル「スピードアップ大」、これさ歩行速度しか上がってなくない?ブーストしても速くなってる気がしないんだけど 移動とブーストは別腹だって前誰か書いてなかったっけ 注射器SRしかないからそれ育ててるわ…やっぱりURの方がいいんだろか? アクティブスキルなのか、パッシブスキルなのか
その記述だとアクティブかな?
アクティブスキルのスピードアップは試したことがない 一概には言えないが武器のレアリティに関してはレベリング要素が有るからどのレアリティが良いとは言えない
最終的には低レアリティの方がレベリングしやすくて低コストで高威力みたいになる可能性も有る レベリング要素が絡まなくレアリティ準拠になるのはおそらく射程かロックオン性能もしくは両方
プレイスタイル次第でどれが最善かは変わるのではないかと思われます >>185
アクティブの方、なんかブーストは加速してない気がするのよね
歩行は明らかに速くなるけど ラプちゃんはいいぞ
可愛いし防具がかっこいい上集めやすい
武器2種のみに防具が各部位1つだからすくすく育つよ 馬鹿な! イー姉にサイズSが存在してただと!?
間垣パパンが嘆くぞ。 >>189
そういう意味ではアーンヴァルって大変だよな、武装多過ぎてなかなか重ならない 動いてるエーデルワイスが可愛すぎて初プラモだけどお迎えしたった
届くの楽しみすぎるが何をどうすれば良いか分からず戦々恐々 適当に安いプラモも買って組み立ての練習しておくといいぞ >>192
今回初めてでまだプラモ作る気有るなら気負いせずにニッパーだけで作ってみたら良いよ
技術や道具はそれ以降で良い
プラモ作る気が今回だけならプラモ板に初めてですって聞きに行けば懇切丁寧に教えてもらえるよ 印刷代はまだしも
1プレイ1神姫はくれんのかコナミ アーティルの射撃武器二つは取り回しが良い代わりにやっぱりがっつり腰溜め系と比べてしまうとイマイチなんだよね
もう少し連射速度早くするとかしてくれないと
射程も若干ある程度寄らなきゃいけないし
レーザーでなければハーモニーの腰溜め(ロウソクでない方)が良いかな
射程・弾速・弾の伸び・誘導・チャージで注射器は優秀
さらにそれを上回るのがエウクランテレーザー
真っ直ぐ素直にロングで伸びて高火力貫通、チャージももの凄く早くて常に高火力で射出し続けられる
エウクランテレーザー、注射器、バンカーから選んで強化していけば間違い無い >>197
別キャラ扱いだからレコード無限に増えていってある程度やると読み込みくっそ重くなりそう 何故ボレアスは強化されたのにアーンヴァルのレーザーライフルは弱体化されたのか、これがわからない
いやマジでなんで?建物貫通できるから? 腰持ちヘビーガンはシステム的に優遇されてるんだからチャージ不可くらいあっても良いよな そのへんも含めたバランス調整は継続して欲しいところ
流石に注射器はナーフされるだろう。あれだけ色々とおかしい >>202
遠距離から当てられてジェム回収も出来る武器で隙もほぼ無くダメージまで取れるのは他の武器の否定でしょ
ライトガン系見てみろよ、チャージでようやくヘビーガン素撃ちと同じくらいのダメージしか出せないのに接近しないと行けないんやぞ なあ、オーバーヒートしたやつにスキルレーザーぶっ放してジェム総取りとか思ってたら、レーザー当てて撃墜したのにジェムが一個も出ずにそのまま逃げ切られたんだけど俺はどう反応すればいいの? >>205
相手とのラグで無かったことにされてる可能性 ボレアスそんな良くなったのか
射程微妙で他のより発射が一瞬遅いダメ武器だと思ったのに しろにーのレーザーは地形貫通が魅力だったんだけどボレアスも貫通して使い勝手も上位互換なん? ボレアスって見た目は貫通してるけどどうにも当たってないような気がする
しろにーのレーザーライフルはきっちり貫通して当たってるけど 初歩的な質問で申し訳ないんですが
武装カスタマイズ画面で、装備してる武装を個別に外す方法ってありますか?
「すべての武装を外す」というボタンしか見当たらなかったので… >>210
武装選択肢の一番左が無装備
武器の項目だと、拳が表示されてるからわかりやすいかと 素手を武装1.2に装備させることで実質的に武装外しになる また撃墜したはずなのにジェムも落とさずに逃げられた……
こっちには撃墜コール出てるんだけどな……しかもその後姿消えて別の神姫になってるしわけわからん
相手の画面が見たい、どうなってるんだ? ツガルライフルとかだいぶ終わってるよな
あれは的だ
溝に見えない壁設けて行けなくしたのが更にエーデルゲーを加速させてて笑えない
プレイヤー名を非表示に出来るとこをわざわざ表示させてるランク80以上が嬉々としてオールエーデルでイキってるよ
ただの先行組でやれる時間があっただけなのに痛々しいわ
非表示に出来ること知らない低ランクならまだしもわざわざプレイヤー名表示させてこんなんアホ臭くて話にならない
みんなで理解してイキってるオールエーデルプレイヤーを凹れば平坦になって良い感じになるんだけど圧倒的に理解度が足りない
イキりオールエーデルプレイヤーも2位と競って蹴落として独占とかそういうプレイングや立ち回りを感じる行動とかあるならわかるけどわざわざ3、4位狙ったり餓鬼臭くて話にならない
んで、エーデルとエーデルで談合し始めるから困る
イキりエーデルなんかほっといて最下位でもコンテナぬっすして逃げーってしてざまぁしたりとかよくしますわ
一位は先行組はそりゃ取れるだろうけどコンテナはタイミングやプレイングや立ち回りらへんのセンスだから一位取るより難易度高いし一位取ってもコンテナ独占悔しいのぉ悔しいのぉってなるから別にいいわ >>214
同期ズレは攻撃側で判定してるか、被弾側で判定してるかの二つ
某FFゲーは被弾側で判定していたので攻撃側は攻撃した相手が途端に別の場所にワープしていたなんてのが茶飯事で起きていたそうな あ、ときメモの制服Rがドロップした
幻の存在じゃなかったのか 開幕豚取っても、他3人をギリギリ落ちない程度に削ると、突然タゲが他人に飛んでいくの見てて面白い
撃破して出してくれた石を拾って、まだ同士討ちしてるのを傍目にもう1個豚を回収する
近接持ってめっちゃ詰めてくるのはお止めください! >>217
イマサラタウン
去年か正月の内に制服も脚も取ってて頭にカチューシャかリボンあるんじゃねーかってとこだぞ
脚にいたってはSR引いたから実用圏内(強いとは言ってない)
攻撃力マイナスなんてステの装備を初めて見たわ >>193-196
ありがとう色々調べてみる
練習用に簡単って聞いたデスクトップアーミー買ってみた
エーデル組んだら本スレにも行ってみるわ
マジカル☆ガール…エーデルよりか安いな!ヨシ! 日曜昼間に連続で誰ともマッチングしなかったんだが既に訓練された武装紳士しか残ってなさそうで笑えん…
さすがに次の2戦は両方とも一人ずついたけどCPU弱体化しすぎで自爆もできないから実質URを先に倒した方の勝ちみたいになってた スゲー戦場に出会った
アーンヴァルとエーデルワイスしかいないの
俺がアーンヴァル3、1人がアーンヴァル1エーデルワイス2、残り2人がエーデルワイス3
全員純正装備なら真っ白なんだけど、まあ純正装備なんかしてんの俺くらいだわな というか通信部分がイカれてるっぽかったな今日の全国対戦、接続できずに対戦相手全員コンピュータになる
カードコネクトの方は速度改善してるらしいからサーバー配分やらかしたんじゃないか疑惑はある KONAMIのサーバーと回線が改善されるなんて幻想 初めてガン逃げエーデルにあったけど、これ他の人が協力して蹴落としてくれない場合どうすればいいんだ?
残りの2人が一生エーデルにジェム献上してる上にエーデル無視するから試合にならなかったわ 俺も15戦中5戦しか他のプレイヤーとマッチングしなかったよ
4人揃ったことは一度もなかった しろにーイー姉ナス子が大剣得意っぽいのは確認できた
シュメとかも得意なんだっけ? また同じガン逃げエーデルに当たったけど、やっぱり誰も狙ってくれないわ
ガン逃げエーデルって狙わないのがセオリーなの?俺たちの争い全部漁夫の利されてるけど
俺だけ追いかけても単騎なら逃げるのわけないんだし囲んでボコって欲しいんだけど、むしろ俺の背中撃ってくるからどうしようもない
それ全部エーデルが拾ってるんだけどな…気付かないのかな? 3エーデル共って何故かお互い争わないよな
不快の権化みたいな存在 あ、アーンヴァルがセクハラしても大丈夫になった
親密度60が境なのね エーデルすきだけどガイジマスター達のせいで肩身が狭い >>228
バーチャロンフォース初期の大会でも、リーダー機を落とさないと勝てない体力差なのに非リーダー機を2機で追いまくる捨てゲーみたいなプレイが蔓延してたよ
どうもゲーム慣れしてない人にはそんな簡単なこともわからないらしい
小学生でもわかるようなことなのにね あっはっはっwLC5で無限ダッシュごっこたーのしーw このままだと思った以上にオンラインの過疎は早そうだな
何かしら対応してくれれば良いが、コンマイだしな エーデル同士は争うだけ無駄だからな
足遅いの狙ったり後ろからこそこそジェム集める方が勝てる訳だし
そもそもエーデル3積みいる時点でゲーム内容は糞みたいな展開になる
そしてスキル回復搭載してるエーデルはもう追うだけ無駄 いやまぁ、ガン逃げ戦術を取るってのはそれを成功させる腕があるってことだからそれはいい
それに対して有効な戦術があるのに取らない周りが悪いとも取れるし
だからこそもっと集中狙いの意識が広まって欲しいというか……
一位が先行逃げ切り狙ってるようならあらかじめ蹴落とす算段をして欲しいところ フリーマッチングの時点で他のメンバーに期待するだけ無駄だよ まだ始まって間もないしマッチングもフリーだし戦略もクソもないのは仕方ない
戦い方以前に操作も覚束ないマスターばっかなんじゃないかな いや1位はガン逃げでも良いんだが、何故か3、4位が全く争わないんや
プレイヤーレベルは一桁じゃないしシステム理解はしてるはずなんだがな
1位取る気がさらさら無いどころか安全圏で追ってるこっちの妨害してくる始末
背中撃たれて死にまくって600くらいでも2位とかオンライン対戦しに来たんじゃないの?と思ってしまう ちょっと腕に覚えのある人がコンテンツぶっ壊してあきたらぽいーだろうから、さっさとランクなりレイドなり実装してくれコンマイ んー、アーティルのセット効果はBS回復ではなさそうだな?
BS回復っぽいセット効果心当たりあれば試すー 順調に連勝中だったけどガチ初心者とマッチして流石に良心が痛んだのでほどほどに勝ちを譲った
コンテナはいただいた 今日URエーデル(初のL胸)をお迎え出来たから
浮かれてダンスを色々な角度から見て堪能してたら
うっかり時間切れになってUR未装備のままオンラインに放り込まれたよ
レベル70くらいの人とマッチして後はCOMだったんだけど
自分のレベル(12)と丸裸のURエーデル見て色々察してもらえたみたいで
ひたすらCOM落としてジェム稼ぎつつコンテナは自分に譲ってくれた
ありがたかったけど申し訳ない気持ちでいっぱいになった 最初に引いたのがエーデルワイスだから肩身が狭かろうが関係なく使うわ エーデルワイスの服着てる奴は逃げ狙ってると見るべきかな
高機動近接バカかもしれんが 流石に引き撃ちを否定されたら射撃武器自体の否定に近い
エーデルワイスURでも距離詰められたり、フォーカスされるとアッサリ落ちるから
使う側も自分を狙ってない相手から狙われないように工夫するし
他のプレイヤーが1位狙う気無くなると、ゲームとして成り立たなくなるのは良くないと思う
1位のうま味が薄いのと、回復スキルのげんなりする感じはどうにかして欲しいね
相手1位を一人で削ってから、モリっと回復された時の「あっこれ無理だ」感 >>248
高機動接近バカエーデルって俺のことですか?
なお、順位に関係なくボコられて惨敗する模様 やはりどこでもいるよね、近接マン
機動力が無いと寄れないから、近接アセンするにもエーデルワイスの装備はほしい 自分が一位で狙われてて、もうすぐタイムアップだから必死こいて逃げてるのに
「俺はもしかしてガン逃げマンになってるんじゃないか?」って頭を過るんだよな……
まぁエーデルワイス装備なんて揃ってないからナス子とかシュメ子一式なんだけど…… ガード出来るのが片手武器のみとかなら差別化も出来たかもしれないな アーンヴァルなんかシールド持ってるのにガード特権ないんだよな ハーモニーグレイスのボディLが出ねぇー
涙が出そう助けておっぱいマイスター ハーモニーグレイスのLはかなり希少のはずでは
ナス子もそうだけどカードの絵見てると基本Lなのでは?って疑問になる >>256
カード下部のブーストが付いてるかどうかじゃなくて? >>220
練習で他プラモを組む気なら先にプラモ板に行って聞きながら組んだ方が良いぞ >>258
調べたら333円とか500円でアレできるからガチャ回しつつ監視を続ける 射撃武器のジェム回収範囲片手ライトガンに統一するとかどうだろう 実カード化する前にデジタルで使えるんだから、そこで使い込んだらレアリティが上がりやすいとか
印刷前にサイズを上げて固定できるとかあればなあ… >>262
近距離だと奥義のかくどはひろがるから
たくさん拾われちゃう >>258
リアルのハーモニーグレイスの素体は実際小さいぞ
胸部武装パーツで大きくなるのは当時からネタにされてた寄せて上げてるとかパッドとか >>262
ジェム回収範囲の拡大速度をゆっくりにするってのはどう?
近距離は元から範囲狭いから拡大速度遅くなっても大差ないけど、遠距離は拡大速度が遅くて長く止まってないと遠距離の回収ができない的な 武器の使用ボタンを2つにしてラグ無しに使い分けが出来ん限り片手ライトガンは死んだままだろう
取って付けた切り替えさえなければメインで使えるよう調整してくれたかも知れんのにな ハーモニーグレイスのボディL持ってたわ
https://i.imgur.com/Jj3IbLy.jpg
印刷してりゃその内出るだろうから頑張れ 最低限バトマスくらいのバトルシステムで組んでれば、そんなにバランス悪くなる事も無かっただろうに
アレが良いとは言いづらいが、少なくとも今のシステムはかなり悪い >>264
常に距離とれなくなれば多少はましかなあ、と
>>266
こっちのがアリかも。調整は難しそうだけど…… デジタルとカード化の両方の引きに偏りがあってダメだわ
育成も先行組がイキってるだけ つーか未だにエーデルエーデルうるせーのいるのかよ
害悪はエーデルじゃなくてエーデル装備だっつーの
エーデルってだけでヘイト高くしてんじゃねーよ
まぁフルエーデルで出てるんだけどさ >>271
ガラプーも結構マスターレベル高かった記憶があるが…? エーデルは悪い印象ついちゃったな
推しの方はご愁傷様だわ >>273
遅れ組な上にダレたので60くらいで箱掘りやらバグやら検証やらでメインパは平均60後半くらいすね
最近は飽きてボンガのガシャ引いたりしてました エーデル本人というより動かしてる奴の問題だしエーデル自体には別に このゲーム思ったより面白かったけど
お金解けるスピードやばない? Nだけ謎のJ消費ブレがある
それだけしかわからん
R以上は編成した範囲で誤差はない >>278
プレイする前に使いたい娘や気になる娘を3体まで絞っておけばある程度楽よ >>280
なるほど完璧な作戦っスねェ〜ッ!
どの子も可愛くて目移りしまくる事に目を瞑ればよォーーーーッ!!!
いやホント、新しくお迎えしなきゃちゃんと1プレイ100円なんだからお財布へのダメージは少なくて済むんだけどな……わかってはいるんだけどな…… >>280
パーツ取りの為にレアリティは構わないから複数を三体ずつ揃えておかなきゃいけないんでそうもいかないんだよなぁ… 単に数揃えるだけならシングルした方が安上がりだと思う 同一神姫3体編成は別にやらなくても良い事だぞ?軽く遊ぶ程度ならお気に入りの娘を使えりゃ良いんだから よく話題に上がる近接武器のロークですがどの神姫の装備でしょうか?
教えてください エーデル装備が悪いと言っても、結局その装備掘る為に害悪エーデル3機編成する奴がいるし
エーデル装備の補正が一番強く乗るのがエーデルなんだから恨まれて当然 ゲェジと上級国民様が殺人武器として使って悪評が高まったプリウスみたいだぁ・・・(比喩 1プレイでお迎えするする神姫は1体
これを守ればお金もかからないんだけどついつい5体お迎えしてしまう 半端はいかん、お迎えする数はきっちり決める、お迎えするときは1プレイあたり5
しないときはきっちり、お迎えしない
それが計画的にプレイする秘訣だ(なお、するときの数は見ないものとする) 嫌がらせみたいな人、居たな…ぶっちぎりの1位なのに4位とかボコボコにしてるヤツ。 ロークはストラーフの武器だよ
足とリアパーツも揃えたら変形突撃も出来る >>291
それはしゃーないところもある
バトロワは反応遅い人をとりあえず殴っとくってのもセオリーではあるからな しかし、やはりLC5でダッシュ攻撃し続けるの、相手はイラつくんだろうな
今日の主旨だったEN回復装備は発見できなかったが、害悪行為は見つかったな(嬉しくない) >>289
一度に5体引いて後は4プレイ引かない
その方が缶貰えてお得じゃないか? (プレイ縛りなければ)600円投下して3回プレイの3回ガチャしてカード印刷300円がいいと思っている
俺はこのスレで一番詐欺の鴨にされそうだなぁ >>292
ありがとうございます
ストラーフなら3枚あるので頑張って武器掘りしてみます >>295
確かに
でも結局残り4回も1体だけならって引いてしまいそう エーデルワイス見た目好きだから使いたいけど…なんか嫌われてるのか目の敵みたいに追ってくる人ばかりだ… 性格や見た目は好きだけど君の性能が悪かったのだよ
別にエーデルワイス本人じゃなくても一式装備してたらターゲッティングしとかないと危ないからね、しかたないね 好きなキャラ使わないで何使うんだよ
「はいはいキャラパ凄いですね、俺は使わないけど」
とかマイオナ拗らせて負け惜しみ言う雑魚なんか気にするなよ わざわざブースト吐いて追ってくれるのだから返り討ちにすればよいのでは
出来ないなら出来るようになるまで鍛えれば良い 神姫は悪くない
好きな子でやればいい
悪いのはゲェジ アーンヴァルやラプティアスのリアもバーニア出るよね
バーニアにはロマンがある とりあえず
白と黒のチビ2匹は使ってる人みたことないわ
アーテぃルもあんま見ないし
スレで人気のイー姉もほとんど見ないな 戦力上の理由でイー姉にシュメ子武装つけてんだけど
なんだかとってもいけない事をしてる気持ちになれたからマジオススメ やっぱりだけどエーデルワイスが1番多いよね
強いってのもそうだけど、メイドお嬢様って結構強いジャンルだしキャラクターとしての人気も高いんだと思う
次点は多分アーンヴァルじゃないかな?やっぱり武装神姫のメインヒロインだから知ってる人の母数が多いから使用者も必然的に増えるんだろう ハーモニーグレイス…シス子さん使いたいんだけどなかなかいいカードが出てこなくてエーデルワイス×3としろにー×3とナス子さん×3ばっかになってる
キブミーシス子さんボディL これクリスタル回収要素なくしてEXVSみたいなスタイリッシュ殴り合いにした方が売れたような気がする それはそれで札束ゲーになるからあんまり関係ない
バランス調整しないと長くはない >>316
キャラは?
ボディLは俺が引き取ってあげてもいいのよ? エーデル3構成ならSRRR構成で近接押しつければ簡単に引き殺せるぞ?
無論白子両手剣とダッキャンは必要だが >>317
エーデルワイス
元ボディS親愛75前後 >>320
親密度75はそうそう捨てられないな
おっぱいは鑑賞用にして、再読込で親密度75を使えばいいんじゃないか? 勝利目的でエーデルワイス使ってる奴はそろそろ売っとけよ
ナーフ入ったら値段つかねーぞ 殴り合いするならするであまりにもウェイトの大きい育成要素が邪魔をすることになる
バランス調整必須とは言うが育成要素とジェム集めルールがこんがらがっているのに何を調整すると言うのか
カテゴリごと死んでる武器を実用品に出来るとも思えんし あと思ったんだけど、ガン逃げ戦術防止に豚さんの耐久の見直しとかどうよ?
豚さんチャージ攻撃1発で吹っ飛ぶ現状だから豚さん狙撃からガン逃げ、また豚さん撃ってガン逃げができるわけで
チャージ射撃による豚さんへのダメージ量低下すればガン逃げ戦術もしづらくなるんじゃないかな? ボンガの調整は慎重だったからわりと期待はしてたけど、路線が完全にSEGAの御伽の国っぽいんだよなぁ
一部をぶっ壊れさせてガチャを回させて回収、そのあと再起不能にまで叩き潰して新しいの実装、ガチャマラソンさせる エーデル装備はまあ強すぎだし調整してほしくはあるんだけど
外周なくなったからエーデル装備無しでも全身エーデル装備のやつに十分詰められるようにはなった そもそもエーデルワイス装備のセットだけ上がり方が異常 武装神姫Rの販促なんだから。と言われると見も蓋もないが、アーケードでバランス放棄して優遇するのは違うわ
ってかさ、マジでジオラマ実装してくれないかね?
遊び方が余りにも狭すぎて駄目 角川系列だから武装神姫Rも怖いんだよなぁ
フォワードワークスだったら目も当てられない 少なくとも武装レベル統一した状態でないとゲーム全体のバランスなんか語るべくもないと思うんだが
死んでるカテゴリを何とか助けてくれってんならまだしも ボンバーマンは元々ハドソンだからそりゃ慎重にもなるだろ ボンガはチーム戦でロールガチガチの作りだからあんま比較参考にならない ステータス上のATK値200近く違っても同じCPUへの射撃ダメージ変わらなくね…?とかいう検証動画上がってて草
もう何がなんだか エーデル一式は揃えると耐久ガタ落ちとかなら良さそう? 武器の威力と食らう方の防御しか見て無いと思うよ
ダメージ検証は即、あてにならんから諦めたもん つまりATK単アイコンの娘は現状ガチの無能だしステータス表示が上下する得意武器もただのフレーバーなのか……?俺のURらぷちー……。 逆に言えば、防御は見てる
だからガブリーヌに3桁出せるならとりあえず使ってみればいいって過去に言ったわけだし この課金形態だとテンプレガチャマラソン集金が1番儲かるしな
次はもっとヤバい装備持った神姫が来るよ アーンヴァル好きだけど操作の快適さとボディパーツがエロいから半分はエーデルワイスの武装にせざるをえない 豚への攻撃って計算どうなってんの?
チャージしたら一発だけど、普通に撃ったら結構堅いんだが
もしかして豚は防御値めちゃくちゃ高くて、チャージ攻撃は防御貫通だったりする? どの神姫でもSRならCPU戦で当たり前の様にジェム7000取れる様になったけどゲー無過ぎて辛い…
バンカー擦ってるだけのウンチーゲー無
神姫ごとに出来るアクションと出来ないアクションがあるとわかった時点でモチベ下がった めったに豚なぐんないからわかんないや
基礎威力低い武器だと壊し損ねるけど、ダメージは結構はいるから、専用の倍率があるかも アクションってエモートか
撮りたい対象で特定のポーズを取らせることが出来ないってのはエロ関係なく不満っちゃ不満だわなぁ >>337
それが本当だとしたら、俺の神姫バトル界を荒らして回るパワー系アイドルってキャラ付けな攻Vシュメ子が……
……得意な事なんて何もないに等しいけど虚勢張りながら頑張る子になっちゃうじゃないか! >>334
ダメージ上限がありそうだな
Nエーデルがライフルで防御特化に攻撃したら与えダメが10、チャージで15になってる動画があった
ATKはそれを防ぐぐらいの意味しかなさそうだな 神姫の攻撃力飾り説まで出てきたのか
もうなんなのこのげーむ 与ダメ計算式が確立されてない以上、何が正しくて何が間違ってるのかなんて分かりはしない
雰囲気で楽しんでいけ
ガチ勢には不満だろうが… というか一応対戦ゲームなのに説明されないこととか明らかになってないことが多すぎるんだよね
機体ごとの武器適正とかもよくわからないし どこまでが仕様でどこまでがバグなのかさっぱり分からん 基礎ステに対して個体値でのステ上昇幅が異常だしステが飾りでももうさほど驚かん このゲームで一番困るのが育成のキツさ
新しい子をお迎えしたから使ってみようと思っても果てしない親愛度上げと固有装備UR泥&強化のことを考えると最初に使ってた子でいいかな…ってなる 出来る事に制限があると知ってモチベが下がった
何をどう読み込んでもやる事は同じでゲー無だと知ってから更にモチベが下がった
親密度を上げてももう何にも追加要素(アクション)が無いから親密度を上げる意味が無くなった これ神姫カードって磁気に弱いとかそういうのないよね? >>352
親密度をいくら上げても出来る事に制限があるからMかLが手に入ったら考えれば良い
推し以外はMかLを何かしらの方法で手に入れるまではただのパーツ取りやぞ?
MかLを手に入れてやっと使うかどうかが始まる
パーツ取りで親密度が上がっていようと同レアリティのMかLが手に入れば待った無しで乗り換えていけ
S以下とかほんまゴミだから 今日も接続率悪くてマッチングしたりしなかったりだからいろんな神姫にイー姉の魚つけて遊んでたわ
エーデルにしろにーのロンゲつけたらぴちぴちピッチみたいだったから気に入って遊んでたら
やっぱりエーデルに魚つけてる人にあたった
どっちともなく接近戦挑んでしばらくバーチャロンみたいになって楽しかったわ
その人は3位になってたけどコンテナゲットしててよかったなぁと思った
俺は4位だった >>354
印刷に人間に視認できないQRコード刷り込まれてるタイプのただの紙だから磁気とか気にすんな 親密度やランクを上げた報酬がアクションだと思ってやってたけど神姫によって絶対に覚えないアクションがあるとわかってからランクや親密度がただの飾りになってしまった
ゲー無一直線ですよ やってて心底思うけどエーデルが悪いといよりやっぱりゲームシステム自体がクソなんだよ
基本的に逃げ&狙撃ゲーな上に本気で成果を得ようとすると逃げ得で逆にバトル要素が薄くなるとか意味わからんわ ちょっと前までスケベ写真ガーうるさかったのに変わり身早すぎだろ
文句吐いてねーでケツ撮って来いよ オンラインは先行稼働組のエーデルTUEE!会場と化してて廃墟だぞと
先にやったもん勝ちのシステムで何で同時に稼働させなかったんすかね? >>362
アクションが固有だからもう撮れなくなったんだが
親密度とランク上げてればこの悲しみがわかるはずなんだけどなぁ… そのスケベ写真に大して興味が無いから知らんわ
同じ様な内容のネガ長文連投すんのはいい加減やめろ 個体値について質問なんですが
低レアの5Vって強みや欠点のステ1つ上げる1Vに比べて微妙じゃないですか?
武装コスト増える6Vじゃなかったら5Vより1Vって選択もありなんでしょうか >>366
オールマイティか一点豪華主義か
欲しいところ2ヶ所か、その辺はあくまでも好み
だからその考えは正しいと思うよ
自由に選んで好みの神姫を育ててあげてくれ
ただし、機動は5v以上しかつかない
機動5が今後、どう影響するかは解らんが、速さが正義だと考える層には5v以上しか選択肢は無い >>360
今どきガラケーで一日中長文を投稿してるかわいそうな子だからそっとしておいてあげるんだ 個体値については攻の個体値に意味がないのであれLP1vが一番の当たりかもしれんな
上手い人ならエーデルのHPが100もかわれば粘れる時間もだいぶ変わるだろう みんなスルーちからを身に付けよ…
ただしゲームへの不満は抱え込まずにしっかり公式へ改善要望出すんだぞ! >>367
なるほど
現状SPDは5Vでしか上がらないんですね
推しじゃないけどNストラーフとRラプティアスの5Vが出たので
1Vや2Vと使い比べてみて自分に合う方を育てていこうと思います ID変えた低ランカーが騒いでてガラプーさん可哀想
そんなに先行稼働で俺ツエーしたいんでつね
いつ稼働のいつ始めてランクいくつなんでしょうか >>369
元が2桁の攻撃とか防御と比較するとLPの100って微量すぎるとずっと思ってたけど
昨今の流れを見ると攻防の実際の上昇量って10なんじゃないかと思えてきた >>363
そのエーデルTUEEを刻んで楽しむシュメ子もいるんですよと
つか、エーデル言うほど強いか?使ってみて確かに速いけどブースト少ないし脆いしで大半が使われになるだろ
>>369
LP100は誤差にしかならないと思う
特に近接相手なら溶ける時は3000あろうが一瞬だし 理論値ならエーデルワイス・実戦値ならシュメッターリングみたいになりそう
実際他の神姫使ってからシュメ子動かしてみると快適さが違う これに影響されてアニメ見たんだけどまだ実装されてない神姫が多いんだね >>378
まだまだいるよ。
数えるのも億劫なくらい。 アニメで出た神姫を「満を持して」って実装したいんだろ
ゲームがちゃんと続くんであれば中弛みを防ぐ王道ではある
ちゃんと続けばな 噂のエーデル装備揃ったから統一させたら何このブーストダッシュの速さ…
異次元過ぎてフイタ
速度上げる装備を厳選して強化してたのがアホらしくなる >>381
ダッシュにかかるんでなくブーストにかかるんで、リアだけ飛行にするとゴキゲンに空が飛べるぞ >>383
端役もそうだけどそもそも声付きでしっかり出てたのも初期排出にほぼ入ってないやん
バトコンで興味持ってアニメさらっと見た人が端役まで把握できるかよ アニメだと白黒と並んでメインだったレーネとアイネスは
メイン武器が大剣とパイルって事で今の仕様だとかなり悪さしそうだよな…… 神姫、安かったよねえ。
プレイバリューのある武装込みで、5000円前後で完成品可動フィギュアが手に入ったんだから。 バトロンもバトマスも時期やら人気やらで未実装は多いからな すまない、ちょっと教えて欲しいのだが、
ブースト射撃した時にそのまま滑って射撃する時とその場に立ち止まってしまって射撃する時があるんだけど、
立ち止まって射撃になるのは何が悪いんだろう?
ブーストを一定時間以上使わないと滑り撃ちにならないとかあるのかな? https://i.imgur.com/v6PhsBU.jpg
エーデルワイスがいるって事は今後はこいつらが追加されるんかな
レーネやアイネスみたいなアニメ主人公枠も出してほしい >>389
逆にブースト出した直後に射撃しようとすると滑り撃ちになるイメージあるわ
まぁ俺はチャージだとロクに成功しないから間違えてる可能性はあるけど…… コンマイに何を期待してるのやら。と言いたい
追加キャラ来る時にはかなり人少なくなってると予想してる(今でも少ないがな)ので、本当に何人追加してくれるか怪しいもんだ
最低限、武装神姫Rの販促目的キャラは投入するだろうから、そこは安心して良さそう いい加減新しいイベント始めてほしいな、
サンタ装備の時みたいなログインボーナスとか、貰える装備二倍キャンペーンとか 伸びてんなと思ったらガラプーガイジが発狂してたのかw
>>372
これガラプーガイジの自演バレバレでクソワロタ
不自然すぎるだろww 前に注意されたあと自重するようになったんだからあんまりガラプーをいじめるなよ ゲーセンでガラケー一生ポチポチしてる奴なんかこの知的障害者位だから特定も出来そうだな 連投する奴の特徴
自重できない
空気が読めない
自己主張が強すぎる
このスレ当て嵌まる奴が何人かいるからな ダレたからオープニングムービー凝視してたんだが、オープニングムービーの神姫はみんなおっぱい大きくないか? 糞バランスゲー指摘で発狂する辺り同じ穴のポモックなんだな… バランスというか、全体の完成度がリリース段階として見ても低いからな
パーツ名もちょいちょい誤字があるし、コート コーシカ コート&コーシカで見ればわかるけどモデル指定も間違ってるのあったし 戦闘がおまけでジオラマで力入ってるのかなって思ったらこれだよ これより酷いクソゲーもあったって贔屓目で見ても唯一誉められるのはスクショ撮れるぐらいだしなぁ >>406
録画機能あればいいんだがお店側の好意だからなぁアレ 人が増えてきたので撤収
今日はエーデル3積みが居なかったからいい勝負ができましたわ >>409
いいなぁ
こっちは6時開店で毎日メンテ明けの7時から居るけど、三が日・土日祝と10時過ぎても人が来ない
撤去や減台が不安だから必死に金を落とすしかない
全台埋まったのなんて初日の朝しか見てない カード系を大量に導入してる店だけど
FGO>>艦これ>>>>>>武装神姫>SAO>三国志>>ジョジョ
みたいな感じね
FGOはそれなりに復活した感じ >>402
タヌキのことポモックって言うのやめろよ!!! >>414
ポモックはリスだバカ野郎!
ボディssの神姫にイー姉の胸パーツをつけるととっても複雑な気持ちになるんだ… やっぱりみんな考える事は一緒なんすねぇ
勝利画面でプルプル揺れるのがまた良いのよ
ツガルちゃんに装備させて勝利画面見たら幸せになれるからお試しあれ >>412
FGOACに人が付くのはカードガチャ更新のある月初だけだよ L9のURだけでねえ武装多過ぎてコンテナでも10回くらいみねえ… >>418
全身七カ所×レアリティ四つ×登場神姫数の武装ガチャに脅えろ(ガクブル あんばるって
頭3種
胴1種
腕2種
足2種
リア2種
武器だけで7種あるよな
大杉w しろにーの頭と胴のURが出なくて困ってる
リアはコンテナに二個も入ってたり十分間に合ってるのに マスターレベルでエモーション解禁されるけどエモーションってどこでどう使うの? 蓮華だけ台詞に字幕つけてくれないかなぁ
金朋地獄が過ぎる L9諦めたわ好感度1から始めたURが18までいったわ
UR R N全部1から始めたけど
Nが30 Rが22 URが18
Nを1とすると好感度倍率はRが0.75 URが0.6かな とりあえずロークかL9どっちかのUR引ければあとは気長に待つしかない >>422
バトル前にコンフィグで設定、
バトル中に操作してる神姫に画面を指で長押しするとエモーションのマークが出るのでそのまま指で選択
当然そんな暇はバトル中にはないので、CPU相手に舐めプしてる時に使う >>424
試合中の活躍の度合いで配分は変わるから、正確な補正は缶じゃないと確認できないよ >>420
脚は3種ない?ブレードの位置が前面のやつと側面のやつと
武装脚じゃなくシューズだけのやつ オンラインやると装備や実力差がヤバい
同じ位の人とやれると楽しいのにガチ勢くると一方的
酷いと上手い三人が四位しか狙わない狩りして争ってきて萎えたわ >>429
ああ、あれシューズだけってことだったのか
存在が疑問だった >>430
二台しか買わなかった店のプレイヤーは遅らせた分箱掘りと強化してろってコンマイからのメッセージだよ
飽きられるのが早い 昨日から始めた新規です
30までデジタルためられるのか思ってたら
20までしかコネクトから見えません
残りの10を印刷したい時どうするんですか? オンラインでCPU入ると何か気まずくなるのどうにかなんないかな
あとまだ無敵バグまだ残ってるな やってて思うけど死産ですねこれは・・・
他の人見てもCPU戦しかしてない、たまに全国見てもお互い殴り合いをしないなれ合い遠距離どもの狩場になってる
まともなゲームしたいならまだ動物園を今から始めた方がマシだと思えてしまうくらい酷い
追加神姫が一人出るまで耐えられれば御の字では? バトロワ以外の協力モード来なかったら終了かなぁ
武装レベルとマスターランクでステータス的に差が出過ぎで対戦は成り立たってないし プレイヤー2だと、どちらかが先に手を出すと、そこから二人だけの世界が始まる感じw >>423
ロケテはガチャとかも字幕ついてたけどな
なんでなくしたんだろ >>437
それは時間が経って、マッチングをランク毎に分ければ解決する
ワンダーランドも最初期の最初の方は同じ問題抱えてたけど、少し経ったらランク毎にマッチングわけたしこっちもそうなるでしょ >>436
殴り合いをしないっていうけどバトルロイヤルでの戦略とプレイスタイルによるものでしょ?
普通に格闘強い人は格闘振ってくるぞ やっとの武装神姫コンテンツだし応援したいけど
粗が多すぎるね…まじで早急の対応を頼むぞコンマイ わりかしプレイヤー2、COM2のほうが楽しいかもしれないと思った。COMを狩りまくってコンテナが出てからが本番。持ったコンテナを奪われたとしても2位以下にはまずならないし、1位ならコンテナを譲ってもいいし
まぁ、普通にオフでいいじゃんと言われればそれまでだけどアイテムのレア度が違うから…ね? 武器強化の為に使用感試して売却し始めたんだけど、調整を途中で投げたとしか思えん
なぜ単射しか無いのか?ツガルマシンガンは3点射かフルオートさせとけ!
近接武器は似た性能多過ぎ。ネギ三種類の意味あるの? バトルロイヤルで突出したら狙われるに決まってるから遠距離での探り合いになるのは当然だと思うが >>435
ありがとうございます
残ってたエーデルワイス印刷できました 近接はヒットアンドアウェイしようとするとジェム横取りされるからなぁ。
近接で吐き出させたジェムは一部自動回収して欲しい あんばるは脚3種だね、シューズのやつは忘れがちだけど やっぱり自分の育てた神姫が勝ってくれた方が楽しいに決まってる
今からでも遅くないから協力プレイとストーリーモードの実装を! 近接の回収キャンセル強くね
ブースト消費抑えられるのはデカすぎる >>441
ランク分けすらされてないのにマッチングしないぐらい過疎ってるのにランク分けとか無理無理カタツムリよー ハーモニーの腰射ちの泥渋い
まず武器が出ないし余計なのがURになる
ダメだわ 俺もアーンヴァルのレーザーライフルは相当かかったから武器集めはそこそこ覚悟持ってやった方がいいと思う
ハーモニーグレイスは武装多いわけじゃないからアーンヴァルよりは苦行ではないとは思うけど コンテナじゃない普通の報酬からポロッと出たりもするし気長にやるがよろし
俺はエーデルのライフルとか注射器とかそんなだったわ つかどれが誰の武器かわからんちん
コンテナのは専用のだよくらいしかわからん 初めて引いた5VはSRシュメ子だったわ
これでエーデル共を駆逐してやる >>458
上がるステータスと特殊が違う
見た目は多分変わらん >>460
見た目ばかり気にしてパラメータ全然見てなかったわありがとう
なんでこれだけパラメータ違いがあるんだろ あー…またいつものガン逃げエーデルに出会った
今回はなんとか逃げ切り防いだけど、その試合は結局3位
これガン逃げエーデルを1番追いかけてる奴がかなり損だな、1番損耗するし回収してる暇がない 逃げないと速攻蒸発する紙装甲だし武器の持ち替えがメンドすぎてつい引き撃ちになってしまう カッとなって37枚も排出してた
光ものに弱いんじゃー
ヤベー使い過ぎた てかシュメッターリングだとだいぶ追いかけやすい
Nですらブースト量が1000越えるから長い間ダッシュ出来て敵のミスやブースト切れを待ちやすい
それでも誰かが連携してくれないと追い切るのはキツいけど、ブースト長いけど回復速度は微妙なんだよな
ブースト多い程回復速度早くしてくれねーかな >>465
それすると無限ダッシュできちゃうぞ
BS回復セットあるか調べたいが手間過ぎる >>466
そこはあれよ、ダッシュ格闘中はブースト回復しないようにすれば
というかダッシュ攻撃中はブースト回復しなくて良くない?ダッシュしてんでしょ?ってのが個人的意見 コンテナ持ってるやつ倒したのにコンテナ奪えないバグあるな >>468
ある
誰もコンテナを持ってない状態になったことがある CPU戦だったけど自分がコンテナ持ってる状態で死んでも落とさないことあったしなんかありそうだな >>469
俺の場合は倒してもその人にコンテナマーク残ってたな
動画見直したら2回倒しても奪えてなかった さっきコンテナ消えて無くなったぞ…
撃破したのに…萎える… ガンドゥムオンラインみたいにコンテナ壊せるようにしよう
他人に取られるくらいなら壊す的な んー、N神姫はJ消費ENが種類毎に違う
エーデルワイスなら68 あんばるなら70
そんな傾向 回復大取るまでがチュートリアルでランク60
ランク60でもハーモニーUR腰射ち0個
しばらく控えようかな EN回復はほぼブライトフェザーで確定
無限ダッシュ楽すぎる >>477
ロウソクなんて産廃でない方
ちなみにジェム獲得量で良くなるのはランダム物のみ
箱からのレアリティは「完全ランダム」 >>479
互換はイーアネイラが持ってる
気分転換に巨乳を堪能しときな >>480
推しがイー姉だから当然イー姉のも持ってるんだけどハーモニー腰射ちは弾の大きさがデカくて事故当たり被弾が強い
誘導も注射器に近いくらい曲がる
弾速の注射器かまとめて巻き込み狙えるハーモニーURか選択
やっと出たのでしばらく控える
神だのなんだの御高説垂れられながらのプレイは本気で本当に苦痛でした >>481
まぁ、使えるならクロスのがいいわなー
カテゴリ内で性能に制限がついてるっぽいのはスキルが絡むっぽいんだが
マジェはよーわからんのよな プレイが苦痛ならもうやめた方が良いよやらなきゃいけない事なんて無いんだから >>478
何気に気になる事書いてるな
アンチエーデルとして確立されれば良いね >>482
射程が無い分爆発の巻き込みやばいの気が付いて急いで掘った
アクションは獲得したアクションをしてくれるかはランクと神姫によってバラける模様
こっちは先に出来てるのにこっちはやっと出来る様になったとかバラバラなので廃プ推奨 >>484
多分無理、現状は実用性皆無
無限ダッシュというか無限ダッシュキャンセルを行う手順としては単純で
ブースト回復のセット効果がある装備セットを装備
LC5等の強レーザー射撃防具用武器をセットし
ダッシュ攻撃キャンセルダッシュ攻撃を弾が発射される前に繰り返す
ブライトフェザーフルセットだとすごく楽
1落ちはまだできる ブライト一式はLPアップだと思ってたけど
B回復なん? 消費軽減か回復の2択かな
ただ、フルセットならBSフル見てからキャンセル動作に移る余裕がある
無限ダッシュ実験しかしてないから、全消費からのカウントとかはしてない ただ、挙動見てる感じは回復
職場の近くのゲーセンでやってたけど酔っ払った若者増えてきて、帰路についてるから追加の検証はできねーや パーツの入れ換えはスキル構成を維持するために1落ちで脚を同スキルのものに変更
…って感じね
エーデルワイスにメガネは結構似合うねー >>491
あるんじゃねーかって検証段階
つってもエーデル装備の極悪セット効果あるからなんかあんだろ 近接特化の通り魔みたいな奴等が増えてきたな
少しでもブースト管理を誤ると秒で溶かされるからスリルがあって悪くない まぁ、本日最大の成果はURのMあんばる引いたことだな
マークは防御単だけど… アーンヴァルレーザー下方難民は形が似てるイー姉の片手持ちレーザーに乗り換えたら良いよ
若干もっさり感はあるけどあからさまにさげられたアーンヴァルレーザー使うよりはイー姉レーザーのが使いやすい みんな上手すぎてバトルあんまりやりたくない…
ブーストとか残弾の管理とか地形を利用したりとか、みんなどうやってんの…
なにか上手くなるコツあったら教えてくれ なんかこの現状で検証しても意味あるのかなって気がしてきた
アプデで不具合直しましたで全部無駄になりそうな予感が >>496
基本的に人権装備と人権神姫しか使わないことと、とにかく場数を踏む。 >>497
それは常にあり得るリスクだから気にしてはいけない
本当に強化が進んでからやり直すのは相応の苦痛が伴うだろうし
エーデルは真っ先にナーフされるとは思うがね 現状
エーデル あんばる エウクラ ラプティ は対戦でよく見かけるけど
花モチーフのやつらと
白黒おチビ2匹
イー姉 津軽 シュメ
は殆ど見かけないわ >>496
好きな神姫で全国やってりゃ上手くなってるから兎に角好きな神姫で場数を稼げ >>496
相手の動きをよく観察すること
自分がやられて強いと感じたことをやり返す
あとは自分の好きな子を使うこと
長続きの魔法やで そういえば格闘武装ではロークが人気だけど、あれアーンヴァルのLS7の方のレーザーソードじゃダメなん?あれも挙動は一緒だよね? とりあえずオフラインに篭って武装集めはした方がいいかもね >>503
威力に差がありすぎる
転倒値だけはLS7の方が高いっぽいけど >>498
夢も希望もない
まあ数値の差という圧倒的な物相手じゃ仕方ないんだけど…
戦闘が単純だから腕でひっくり返すのがつらいんだよねぇ
バトロワならでの漁夫も逃げられたらどうしようもないし 注射器大剣ボレアスってどのキャラで出るの?
どれもSRまでしかない ジュビジーちゃんは得意武器なしがあまりにもだし武器は残念カテゴリしか持ってなくて防具は現状回復スキルが割合だからLP伸びるブライトの方が強そう
救いが無さすぎる 皆さんありがとう
URエーデルワイスと注射器は持ってるけど、全然扱えてない
とりあえずオフラインで武器集めつつ対人もコツコツやってみます >>508
リア装備で近接つよつよなクローがあってもいいと思うんですよ!ぼかぁ!
収穫させて… >>507
注射器はブライトフェザー
大剣はアーンヴァル
ボレアスはエウクランテ 種子の耐久を活かせる環境じゃないんだよな
どうにも噛み合わせが悪い。相手の攻撃に差し込んでカウンター食らわせたらダメージ上がるとか、そういうシステムが無いと日の目を見る事は無いわ 一枚目のe-amuに何故かログイン出来なくなったので
二枚目のe-amuを仮想からの引き継ぎにしたんだけど
最初の神姫が共にツガルでRとUR(防御)……
これ艦これで言ったら最初の吹雪のレアリティ違う様なもんだと思うんだが…… まぁ地上のエーデルと空中のエウクラとラプって感じで
やっぱ機動力なんだろうな
ラプに関してライフル適正終わってるからエウクラの方に軍配上がりそうだけど >>508
NブライトはNロークとNボレアスで何でも出来る
メインをロークにしてヤバ気に感じたらボレアスに変えて引き射ち
注射器でも可
NロークとNボレアスは強化しておいて間違いない
どっちもサブで仕込んで使うから需要トップ いずれにせよ機動力と火力が全てなのは変わるまい
ガードでカウンター取って有利になるでもないし バトマスみたくジャスガやターンを実装してくれたら、また変わってくるんだけどね
今は本当に環境が狭すぎて武装神姫らしさが無いんだよな
まるでソシャゲみたいだわ >>513
ありがとう
3人同じキャラにしてCOM戦で掘るのが効率よさそうだろうか? >>510
勝ちたいって言うならシュメは強キャラよ
良速度・高ブーストでフルエーデル追える数少ない神姫 うおおおおおくろにーUR3枚めええええちゃうねん6vNほしいのおおおおお バトマスも最終的にはジャスガもターンも進んでやる必要は無くなるが…まあ出来るというのは大事だ
バトコンは単純に出来ることが少ないのが何よりも悪い んああああああ6vNエーデルきたああああと思ったら5vだった…
正直Nは6vじゃなければ攻撃特化のがマシだよね 対戦なんてぶん投げて箱掘りして取るだけ取ったら推しのレベル上げて出来るアクション増やして行った方が良いぞ
R武器は進んで売って強化に回す
強化Nボレアスがなかなかのダメ取ってくれる
出来るアクションが神姫によってランクで解禁になってるとは思わなかった
モチベ保てるのはそこだけかな 上位の人らにノブレスゲイル当たらなくなってきた
ガード安定なのきついな 正直攻撃妨害スキルはガード貫通するようにならないと出が遅すぎて産廃なんだよな
現状回復スキル以外要らんわ みんなは武器強化とか進んでる?
取るだけ取って少しずつやってるわ
微量だけど上がってくから少しずつやってる >>527
ぶっぱ撃ちならカットインみてからガード余裕だもん
撃つなら最低でも乱戦中や撃ち合いでブースト使ったのみた後だね
ちなみに慣れるとダッシュでも回避出来るで?余裕ある時以外はガードするけど
>>528
URロークのスキル特大スタンがガード貫通したら1体は撃破確定だがいいのか? >>532
いいよ
8割特大回復だって実質1体完全蘇生だし スキルがガード貫通なんかしたらますますガン逃げが流行るな
スタンも高度稼いで逃げるしかない 回復より使い捨ての低コスト神姫にスキルのスピードアップバフかけて特攻してくるのが一番嫌だぞ
SR大検ブンブンするRにつかまるとURでも蒸発するからな
うまくいけば2機ぐらい食える シュメ子はエーデルに相性いいって話もあるが
あの子ってバトロンの頃から純正装備持たせると遠距離型とかバトルモード狙いとか腹筋とか潰せるからある意味安定してるのかな カンスト武装積んだR3枚編成も面白いかもしれんな
得点力が想定される失点を上回るかは分からんが >>537
実用的なのを上げればSR逃げエーデルとゾンビ特攻用のRを2機
ゾンビアタックでスコア稼いでエーデルで逃げ切るって戦法とってるのが高階級の強い奴に何人かいる
エーデルが落ちてもバフかけたゾンビアタックが2回来るから泣きたくなるぞ 俺、60になったらイー姉でプロテウス使うんだ・・・ 被弾で出てくるジェムがウザいというか、思わず回収出来ないのにボタン押して回収しようとしてしまうんだよなあ…… 最終ダメージ軽減やスタン耐性などステでわからないパッシブは累積するのかね? カード化せずにお別れした神姫がカードコネクト側のリストにずっと残ってるんだけど
これは印刷しないとずっとこのままなのかな…と言うか印刷出来るのかなこれ
一応選択出来るっぽけど何かエラー出たら面倒なんでそのままにしてるんだけど何かもやもやする 正直言うとバトルに勝つことより推しの神姫を愛でたいだけなんだよな
ジオラマスタジオのSSは本当に良かった
再びそういう流れが出来てくれる事を祈る 神姫自体がバトルマニアな人種なんで
エレクトリアコードでもしてたほうがいいんじゃないか
残った少数の大半は対戦のが効率いいから勝てる装備で回してるし
CPUを無心で回してカンストRのカンストR装備から対戦無双以前の過疎ゲー
たぶん協力も寄生が沸くし ここでもなんちゃらコードがマーケティングされてる…似たジャンルに手当り次第か あれはグラフィック以外バトロンの代用になるんじゃないの触ったことないけど 自分で操作しないゲームだから
装備制限がない
チーム戦もない(多数に殴られたりはする)
神姫がかわいいならこっちバトコンで勝てばいいよ
そのほうが神姫もよろこぶ
エレクトリアのモデル甘いし 2位でも笑ってほしい
装備揃ってないからむっちゃキツいんや
そんな1位いがい価値ないとか責めんでくれ
CPU続かんと踊り見れない >>550
そんなあなたにオンラインで1勝したらそのあとオフラインを2戦するのをおすすめする
最初が辛いけどプレイ時間によってはCOM戦になるし、わりかしマッチングは失敗するから諦めずにチャレンジだ! >>551
全国2勝しなきゃCOM戦勝ってもダンスにならんかったわ そもそもマッチング失敗するって時点で対戦アケゲとしておかしいよな…
なんだよ4人揃って接続3分間って失敗しましたって…報酬は糞うまいけどそうじゃないんだよ >>546
お前さん何か勘違いしてないか?
なんちゃらコードが例え楽しかったとしても俺は興味ないね
武装神姫はバトルマニアのコンテンツ、ってのがそもそも間違ってる
武装神姫の本来のジャンルはフィギュアだぞ 世界観的には対戦の比重はかなり大きいと思うけど、商品展開的にはフィギュアメインのマルチメディア展開だね まあ、そんな事言いながらもバトマスのオンライン対戦は楽しかったけどな
バトコン参入組の視点で考えればカードガチャと強化とバトルしかない訳だから、確かにそう思っても無理はないか…
さて、午前中だけでも行ってこよう
お布施はちゃんとやっておかないとな ヘッドセンサーユニコーンのURが一個も出ない
最近しろにー始めたけど、こりゃしろにー好きじゃないと苦行だな
出るまで回せば必ず出るけど エレクトリアコードは一応やったがキャラモデルがかわいくないのが致命的だな。
その点神姫のモデルはよく出来てるしかわいいが、唯一表示が変わる時にパッと瞬間的に変わるのだけ気になる。もっと自然に表情変化して欲しいな。
アリスギアアイギスのモデルみたいな表情表現して欲しい(ダイマ 対戦つまらなくてもキャラ愛要素が強ければ良いんだが現状6Vガチャみたいになってるのがなぁ
廃課金してる奴消えたら終わりそう レア度ダブリが全く機能してないのが辛いよね
光学読み取りだから重ねとかもできないし 本体であるフィギュア売りたいなら実装されてる子が殆ど販売終了してるのはあまりにも商売下手では?
いやもう持ってるファンからしたらそれで良いかもしれないけどさ、ゲーセン民がフィギュアの方も購入してくれるのを期待して神姫選ぶか実装神姫を造形新しくして再販するでしょ普通
ゲーセンの方は爆死してもフィギュアで利益出ましたならコンテンツ的にはトントンだが、それが無い以上対戦要素面白くして純粋にゲーセン民を取り入れる以外生き残る道はないんや ハウスの内容も変えられるように家具コンテナを対戦だけに出すようにするといいと思う
俺が死ぬが… >>567
プレイした時の報酬無いしそれくらいはプレイしたら家具入手とかにしてくれ... >>565
対戦ゲーでダブり前提にしたら6V同じレアリティ被り複数枚所持する奴が勝つみたいになりそうだしなぁ...
カード毎に好感度設定にしてるせいでステータス優秀なの引いた時にカードを切り替えにくいのも難点 対戦ゲーとしてもキャラゲーとしても半端過ぎるんだよね
いっそ対戦部分はしばらく手を着けなくてもいいから神姫を愛でる方向のアプデを積極的にお願いしたい せっかくアーケードとアプリ作るならブームに乗っかってフィギュアも展開すればいいのにな
自分らで作らなくてもコトブキヤに押しつけてショバ代回収するだけでも良さそうなのにエーデルワイス以降音沙汰無いし >>571
プラモじゃなくて前のタイプのフィギュアなら買いたいけどプラモは動かしてるポロポロ取れるのがなぁ リアル神姫買えない問題はアニメ化の時から言われてる…商売下手と言われてもKONAMIの方針なんだから仕方ない
いい加減にフランベルジュ型とコルセスカ型に陽の目を当ててくださいよ >>566
それについてはアニメ放送のときに立体物全般が販売終了しててプレ値だった前科があるので…
あのときからやる気あるのか無いのかさっぱりわからん コナミパス内蔵の神姫つーか
フィギュアの足にパスつけた武装紳士とか初期にいたのだろうか
今動かしてるのはこの子だ!
くらいの紳士 そもそも採算が取れる見込みがないから出来ないだけの話だろう
かつてBDBOXに素体購入権付けただけでも大したものだ 立体はやりたくない
版権もってる絵でスマホゲームはやりたい
わかりやすい考え >>579
元々スマホゲーで出すつもりだっただろクオリティだしなゲーム
強引にゲーセンにねじ込んだ感ある ブキヤにどれくらいふっかけたかでしょ?
それによってはゲーム流行ってれば出そうだし、わりに合わないと思ったらずっとでない 朝活してたらアーンヴァルのSR6V引けた
あとやっとアーンヴァルの飛行リアのURゲットしたわ
地上リアもいいけど、やっぱりアーンヴァルは飛行リアの方が美しいわ 可動フィギュアはもう無理だろうな
現実的なとこがプラモだけどアーンヴァルすら出ないのを見るとやる気無さそう もうアニメでジャンプみたいなことやらんだろーし
ゲームが出るだけでもマシなんだろね >>583
コトブキヤはアーンヴァル諦めてないぞ
昨年末のメガミデバイス生放送で進捗があった CPUに名前付くようになったのって月曜から?
しかしゲーセンどこも過疎ってんな >>587
そうなんだ
じゃあ単純に難航してるかアーケードと歩調を合わせようとしてただけか 強さなんて二の次
駆逐のDPS最低が覆る事なんてないし、キャラ性能に全振りしていけ >>588
そら緊急事態宣言出てるから自重してる人多いやろ 防具パーツはどれが良いんだろ?
やっぱりセットで統一した方がいい? 箱掘りするだけしてアクションの為にひたすらランクと親密度上げて武器強化しとけば良いよ >>593
シュメッターリングの武装セットがフリフリヒラヒラしててカワイイからオススメ
セット効果は知らん 撤収完了
戦果は相変わらずだがしろにーNの6Vがついに来てくれた
恐らくもう印刷する事は無くなるだろう >>598
KONAMIが生き残ってるファンから毟り取る為だけに生まれたゲームになってるからな...
戦闘かキャラ愛辺りの要素に早く触らないとあっという間に店舗から撤収されそう
ガチャ周りもデジタル神姫くらいワンプレイで1枚くらい配布したれよって思うけどガチャ周りは絶対変更しなさそう。 >>598
対人のバトロワが糞な上にチュートリアル糞難易度で初心者殺すの止めろや言われたらcpu全部アホにしてオフラインも死んだからな… とりあえずイベントなんかしてくれよ一試合一個ジェリ缶プレゼントみたいな糞でもいいから
緊急事態でイベントなんて!とか上が言ってそう来月までなんもなかったらまじで終わるぞ せめてチュートリアルとオフラインのCPU設定を分ければ良かったのにね
何にせよコンマイに期待するだけ野暮なのは変わりない >>596
おめでとう!NだけじゃなくRの6Vも狙おうぜ…
バランスと調整が不味い感じなのはKONAMIが悪いとしか言いようがないよな
他所の話も合わせると、コロナでまともにロケテができていない
ゲーセン側の要請でリリースを早めた
(通信できてないときに流れてたテロップからすると本来は夏リリース?)
その辺考えると開発スタッフはちょっとかわいそうではあると思うけどね
Goサイン出した上層が悪いのは言うまでもないが… バトロワ周りどうすれば良いんだろうな
三回死んだら終わりのバトロワにすればもうちょいまともにはなりそうだが 任意で入れ替えできたら状況によって戦略増えるのでは
下がった子のHP回復はなし(あっても少量とか) >>605
マスターランクや装備レベル、使える武装と使えない武装で差が出すぎで対人は無理
諦めて協力モードかcpu戦にリソース注ぎ込んだ方が… >>601
逆に考えると今ならロークでジェム大量獲得の親密度と箱うまうまタイムなわけで
ロークなら7000をコンスタントに出せて親密度は上がるし箱もまあまあ
今の内にコツコツプレイしてうまうま親密度と箱と武器強化をしてしまえば良い 現状ゲームとしても半端だからな
キャラ愛のある古参紳士淑女ぐらいしか残らんのでは?
新規はゲーム仕様みて撤退するやろうし いつも思うけど、CPU戦は親密度上昇常に一定じゃね?
RRSRのRで出撃してジェム稼いでも、出撃してないRと親密度上昇同じだよな? >>610
常に一定だな
あとジェム獲得量でも変わってないわ
3000の時と8000の時と比較しても変化はない アケゲーとしてインカムやら考えれば全滅ゲームオーバーはありだが、即全滅すると楽しさもなにもかも無いから先細りは早いぞ…
対戦ゲームやシューティングの衰退って極端に言えば1クレジットあたりの満足度の低下だぞ 何スレか前で「神姫じゃなかったら誰もやらないクソゲー」って言われてたけどまさにそれ >>611
NPCでエンドレス注射器掘りしてるときはレベル差にえらいばらつきが出たぞ?
全部Rでやってたから間違いない
可能性があるとしたらこの前のアップデートでいじられたか? >>612
今のジェム集めが面白いかってなったら全く面白くないからなぁ
戦闘しないでガン逃げする奴とか居るせいで余計にだし まあ不完全感は正直ある
戦闘しないで豚さんだけ撃ってあとは周りが争ってる遥か後ろで回収だけしてるっていうのが強いのは正直なんとかして欲しさある
みんながそれに気づいてそいつを集中攻撃する流れになれば一応は防げるんだけど、そうならない事の方が圧倒的に多いのがな >>614
今日のプレイで同レアリティ初期状態からの上昇量見てたから、恐らく間違いないかと >>617
てことは、育成速度抑えるためのパッチかもしれんのか… アプデで面白くなるのには期待してプレイ続けるから本当頼むぞコナミ… 話変わるけど紳士の皆は稼働開始から使用キャラかわった?
たにめそ神姫来るまではフミカネキャラでいいか→アーンヴァル・ストラーフ・エーデルワイス
そういやエウクランテ買いたかったけど買い逃したんだよな→エウinエーデルout
ガブリーヌの喋り方いいなぁ→ガブリーヌinアンヴァルout
ジュピジーって親愛度上がると先生て呼んでくれるのか←今ここ ジェム獲得1位を優先的に攻撃するbotを2体ほど追加したら多少はゲームがまともになる、とか対人戦をほとんどやってない奴が適当なことをほざいてみる シス子さんまったく自引きできねえからずっとレンタルシス子さんとレンタルツガルとレンタルしろにーだぞ まずはスキル回復の下方とエーデル装備の下方が先だろうな
回復に関しては産廃レベルまで下げていいわアレ
マジでクソ杉 >>621
ブライトフェザーを外す気はないねえ。未だにTwitterのアイコンにしてるし。
他は変わるかもしれないけどリアル神姫お迎えした子しか愛せる自信がない レイド戦みたいなPvE実装して特効武器でも設定すれば死んでる武器も生き返るだろうか… 強いキャラを下げると爽快感がなくなっていかないかな
しかも、ガンダムみたいに1クレジットで好きに使えるシステムじゃなくて、ガチャで引いたキャラなわけだし、下げられた側の不満は凄そう 半端な対応は出来ないだろうね。ナーフするのが一番難しい原因でもある
だがコンマイだぞ?マジで期待するだけ野暮
新キャラで徐々にインフレさせていくのが普通 >>627
オレツエー何て言う爽快感は一人用ゲームでやっててくれ 夕方以降はちゃんと4人集まんのか不安になるレベルで店も過疎ってたけどメダルコーナーは普通にいてワロタ
アーンヴァルの大剣Rでも普通に強いな それこそ艦これアーケードみたいにPVEのみにしてキャラ愛のみにすればこんな事にならなかった気がする 今のジェム集めが面白いかどうかは個人の感想だろとしか言えないわ
俺は割と好きだけどバトルロイヤル自体が受けにくいし装備集めとかの面を考慮するとテコ入れしないとまずいとは思う まぁエーデル3積よりも
シュメやブライトフェザーにフルエーデル装備付けてガン逃げした方が強いまであるけどなあれ CPUの調整でオフラインが死んだと言うが
そもそもオフラインとか装備掘りと試し振りの場所じゃなかろうか 装備のレベルに差があるマッチングなのにバランスが悪い下方修正しろというのも変な話
バランス語る前に揃えるもん揃えなきゃならんでしょ >>636
ほんとな
この時点でもう対人ゲーとして終わってる 年末友人に誘われ元コンテンツ一ミリも知らずにはじめて、最初に来てくれたURの子に絵柄の装備くっつけて遊びたい一心で50までほぼオフラインで装備掘ってオンライン行ってみました。
こんなにゲームにならないもんかと思いました。厳しいですね。
ジルダリアちゃん可愛いんですが銃が豆鉄砲すぎてもう本当にどうしていいのか。 いや金払って装備鍛えるってのは別に他のゲームというかwlwでもあったからそれだけなら別にいいんだけど
ちょっと現状装備鍛えるのに途方もない時間とお金がかかるのがな、どっちの面でも一朝一夕にはできん
ネジをイベント報酬として配るとかしてくれないと多数の神姫を使いたい人は装備面が非常に苦しい 装備集めと強化が面倒なのもそうだが
装備掘って強化する過程でどうしても全レアリティの純正装備が揃って鍛え上がるから結局強武器持ちの同型三枚積みのが戦力整えやすいという 違う神姫3人で編成ってのがやりづらいのは確かにそうだね
装備強化は本当に金と時間がモノを言うから、金は兎も角時間が非常にキツイ
仕事終わってからプレイが実質出来ないからな
今の時代にそぐわないシステムなのかも知れんね 装備掘りに付随して面白いコンテンツがあるならいいんだよ
現状CPU戦っていう戦いですらない虚無とにらめっこするだけなのが問題 初心者質問で申し訳ないのですが、ボディサイズってバトルに影響しますか?
また、初心者にオススメのキャラ、装備等あれば教えて頂きたいです。 >>643
Body 大きいといろいろはかどるかもね
LLはイーアネイラしかいないよ
神姫 好きな子を愛でよう
装備 腰持ちヘビーガンと防具用武器で選べばいいんでない? 装備収集+チマチマ育成なら協力or競争ハクスラにすべきだし
バトロワさせたいなら対戦の土俵に立つためのハードルが高くなる育成要素は邪魔
組み合わせがチグハグなんだわ > ジュピジーって親愛度上がると先生て呼んでくれるのか←今ここ
ブライトフェザー以外にも先生呼びいるのか親密度上げねば >>645
元々ソシャゲで出そうとしてたのをゲーセンにしたのかもな ボイスもロケテの方が充実してたし、ガチャもロケテは毎回初回無料だったし、
なんで本稼働でこんな劣化したんだ・・・
対戦モードももっと充実してくれ・・・ URイーアネイラのボディSSが出たんだけど欲しい人居る? どちらが急かしたかは知らんがどうしても年内に稼働したかったのだろう
しかし一位もコンテナも度外視してただ最上位をぶん殴るBOTと化した方が楽しいかもしれん
でもやられる側はたまったもんじゃないか >>649
ロケテは1プレイ200円だったって聞くが YouTubeでアニメ第6話を見ていて、ボタンの色と配置が神姫の胸部にセットするコアチップを模していることに今更気がついた。
だったらマニュアル戦闘は捨てて、予め設定した3つの戦闘用AIを3つのボタンで切り替えて、大きな赤ボタンでジェム回収とかにした方が、対戦を楽しみつつ神姫を愛でることのできたのではないだろうか。
そんなんスマホゲームでも十分だが なんで不評だからってCPUをクソ雑魚にするのか
難易度追加で良かったじゃん
装備付けてない素体だけで1位取れるとか練習にすらならんわ 難易度が上がろうが下がろうがCPU相手じゃどのみち練習にもならん
検証しやすいように神姫の任意切り替え可能にしてスキルゲージMAXにしてくれたほうがまだマシだよ お前ら不平不満はその都度お問い合わせフォームに送るんだぜ
そういうのは作ってるやつの目に触れさせることに意味あるんだし
多少めんどくさくても武装神姫の未来のためにさ
俺はとりあえずゲーセンの過疎に伴って対人マッチングしづらくなるだろうから、
CPUがランク一位を狙うようにしてくれと送っとくつもりだ コネクトン積み26000点くらいは行ったしまだ安定してたけど印刷終了でパァになったわ
もっと積ませろ 修行僧か何か?
リペイント組の扱いがどうなるかも気になるんだよなぁ
カラーチェンジが実装されるのか、別扱いで増えるのか… >>660
既存の色替えにするのと別機体にするのどっちが儲かるか考えたらわかるだろ
俺はアークイーダストラダーレは引けるまで回すつもりだ
実機の出来が非常にいいから気に入ってるし >>661
デスヨネー
マリーセレスは好きだが、レムリアの追加武装が欲しいとかなるとNですら沼りそうだなぁ 全国人居ないな
80超えかソロしか当たらない
コンテナ譲ってくれたし コネクトン、ジャンプの先にハサミ飛んでくるとか殺意高過ぎないか この時間にプレイしてたら、まあそうなるな
一般人なら命が惜しいから家に帰っている時間だし vはブースト単か10コス
胸はL胸
キャラは白二人
みんな清楚ドスケベが好きなんだな
10コスふえてどういう装備組めるかわからんけど >>665
時間関係なくね?
報道とかのせいで夜になるとウィルスが活発化して襲ってくると思ってる人多いね 対戦ゲームとしては失格
まずは武器防具マックスまで育てないと対戦にすら行けない
強化してないとひたすらカモにされる
しかもその強化するのが苦行でしかない
これ修正でなんとかなるレベルなのかな? >>667
確かに昼間からコロナなんて知らん勢いで、酒飲んでるバカタレが近くにいるなら時間関係ないな
夜はそういう奴の比重が増えるから基本的に夜の方が危ない
後は、既にそういう世論が出来上がっている。ってのもあるが 流石にクロスシンフォニー一撃で1000持ってかれた時はビビったゾ…… >>655
CPUじゃ今はゲージすらたまらんのがねぇ・・・ ロケテやってコレがお出しされたってのがまず怖いわ
ロケテ時ってどんなゲームだったのよってのが気になる >>672
ボンバガ見る以上に、JAEPO以外でも各地でロケテして1年くらいかけたかったんだろうがゲーセンが急かしたからね オンラインで延々一位に近接粘着たーのしー
…悲しくなってきた 今日も6vはでませんでしたあああああ
200枚くらい刷ってるのに5v 2 6v 0なんじゃが? >>674
ゲーセンが急かしたってどういうこと?
コロナで経営ヤバいからとっとと新作寄越せとでも言ったの? >>679
ゲーセン側にそんな権限ないと思う
そうでなくてもコナミはアレだし 他ゲーでも集金色強めのイベント組んできてたしな
コロナでインカム減ったから目先のカネが欲しいんだろう 早くコナステ版で装備掘らせてくれ
でもボンバーガールが不安定である以上はそっち優先だろうなぁ この装備画面から何故今の操作性が劣悪な全部位横スクロールになってしまったのか
ロケテで提出されたものから劣化させて実装されたらゲーセンだって困惑するわ このロケテ版もいいUIとは思えんけどな
武装の種類が増えると折返し位置が変わって同じ武装が右に行ったり左に行ったりしそう クソデカジェムボタンないじゃんロケテ版
ロケテから大きく方向転換したなこれ メモ
好きな子がいるならその子使うのが大正義モチベ違うので
コスト
R_UR_N SR_SR_N R_SR_Rとかでフルコスト
装備堀
3枚のキャラ同じにしてコンテナとる
UR専用とかほしいなら対戦で勝って祈る
ガード
ロック切り替え二つ同時押し
対戦
他のアケゲー対戦やっていたならとにかく一回対戦してみる
(現状CPU戦だと自機を狙われないので)
ブースト管理はする(オバヒ有り)
4人バトロワなんで勝ちは一人
胸 性能は同じ >>689
そのロック周りはおすすめBの設定だからいかんでしょ
初期操作はロックがトリガーに振られてるんだぞ https://i.imgur.com/f9FAWNx.jpg
操作説明の紙も撮ってたみたい
回収ボタン増やして余った枠タゲ切り替えを増やしたのか
どうせならガード独立させて欲しかったが おすすめBのロック問題は一応メールを送っておいた
改善してくれることを祈る それも慣れだと思うんだけどね
それよりオススメBだとトリガーの
指がいたい
ボダやりまくってたときみたいだぁ 明後日の方向向いてガードする事に慣れるなんて俺には無理だな もう少ししたら推しのUR引けないので引退しましたってプレイヤー出てきそう
FGOやSEGAゲーのガシャですら天井はあるのにコンマイは3、4回輪廻するくらい遅れてる
親密度を100にしても自己満の虚無感しか生まれないのが目に見えてる バトコンやった後にボダの専コン握るとグリップ感段違いすぎて戸惑う…
バトコンの、引いてはステクロのグリップを設計した奴は天才だし、ゴーサイン出した奴も勇者すぎるな
もちろん悪い意味でだが >>688
JAEPO,川崎,秋葉原の時はデカいボタンなかった。名古屋から追加された。
川崎,秋葉原は抽選漏れると参加できないくらい人いたけど、名古屋大阪はそこまで人多くなかった。
https://imgur.com/a/f9xBZnk
https://imgur.com/a/mvURAJP
あと、速度の個体値がなかった。
https://imgur.com/a/6lPByRC 公式のお問い合わせってパっと見は問い合わせフォームだけでQ&A閲覧しか見当たらないけど
下にスクロールした先の
お問い合わせ先→メールでのお問い合わせ→アーケード
→e-amusement関連
でいいのかね Q&A閲覧だけで問い合わせフォームが見当たらない
って書きたかったのにおかしくなった
すまん >>696
そもそももう印刷してる人なんてほぼ居ないよ
12/24稼働〜1/7でシリアルから推測される印刷数が60万弱だったけどそこから全然増えてない
プレイしてる人は印刷し終えて装備掘り中、転売屋はもう撤退してるだろうから次月から収益がゴミみたいになるでしょ
さらに今のままだとプレイ人口は間違いなく減るだろうし、危機感を持ってくれるといいけど・・・ >>702
そうなんだよ
遅れ組ももう印刷に意味が無いとして印刷してないんだよ
初心者はそこらへん気が付いて推しが引けなかった時に交換する為に手当たり次第刷るだけ刷って交換の弾にすりゃ良いのに「まだわからないんでとっておきます」とかそんな考えでいる
お前がこれから理解する事は無いだろうし理解した時にはお前はプレイしてないだろって言いたくなった
せっかくUR引いても使い方がわからない、推しでも無い、その上で「使うかもしれないんで」とかってハンドガン射ってる様じゃ意味が無い
無駄過ぎ 他の人はカードいっぱい持ってて自分の気に入った子を持ってる
が、自分はあまりカードを持ってないし気に入った子を引けなかった
そんな状況になった時、気に入った子を手に入れる為に今がチャンスだとその場でやってる人と軽く仲良くなって気に入って無いキャラクターのカードを放出して気に入ったキャラクターのカードを手に入れるけどね
初心者ほど意固地になって損をしている事に気付かない ソシャゲでやる予定だったのをアケにしましたって感じよな、スマホのやつがまんま同じだったら笑うわ スマホはバシーンゲーでしょ
武装紳士は殺意高いゲームはムリ
なんで武装してるの?
そのほうがかわいくてカッコいいだろ!! ぶっちゃけそれなりにやってる人はもう箱掘りをとりあえず終えて親密度上げと武器強化に入ってるんだよなぁ…
今が最後のチャンスなのに初心者様の態度や考えがわからん
紐付けされてないからなおの事少額で済む超ラッキーチャンスなのに意固地になって保持してそんなにやらずにネットに放流とかアホかと 新神姫来ればデジタルインカム入るでしょ
旧神姫はURでやっと値が付くくらいだからUR掘りすればSR以下は自掘りすれば余る
オレカード管理わからんかったからフル印刷したけど
まあ新規は好きな神姫5枚来たら印刷してRRSRデッキ組むのがコンテナ掘り的にもやりやすいんじゃね
URはキメラアセンになっちゃうお L胸のが人気っぽいから武装紳士っておっぱお星人だよな スマホの方は対戦ゲーではないだろうな、スマホで対戦ゲーが出来る程の開発技術はないだろうし操作性も悪い
ただ神姫と武装の闇鍋ガチャでヘイト買うのが今から見える見える・・・
それでもスマホで愛でられる分アケの上位互換になりそう 緊急事態宣言の対象になる県も増えるしランクマどころかイベントすら無理だな キャラ追加はかなり早いペースでやるとかいう話
既に武士騎士見せてるわけだし
まあそれよりシステム面どうにかしないとだめだと思うが アニメ見直してやっぱツガルくぎゅだしかわいいな使おうと思った
思ったがカードのイラストを見てそっとエーデルを取り出した せめて誰の武器防具なのか表記してほしいわ
エーデル装備って言われてもどれがどれだか全然分からなかったし
コンテナで装備選別するのに必要だわ なんでやグラフィックはGOLI再現率高いやろ!Lならさらに倍率ドンッ
それでもご不満なら・・・ボンバーガールですけべ絵をみよう >>32
クリティカルアップ サンタの袖
https://i.imgur.com/y361gIM.jpg
ロークって白黒の三叉で二本の奴?
踏み込み浅くてリーチ短くて高威力の >>718
ttps://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/U/UNOYO/20100717/20100717110408.jpg ツガルRは全カードイラストの中でも一番エロいと主張するものである >>704
初心者くんが「気に入ってないキャラ」が強キャラだったら
立派な鮫トレだと思うけどね
個人的には仲間増やすよりトレ優先な匂いさせてたら
係るのをお断りさせいただく >>709
ゲーム自体の糞っぷりが知れ渡った以上インカムが入る訳ねーだろ 外出自粛が全国規模になりつつある状況下で、大して面白くないと分かったアケゲーをやりに行く人なんていないよ
今は撤退のし時を見誤った廃人と、対人に興味ない武装紳士くらいしかプレイしてないと思われる 俺も初心者だ。つーか、まだ一ヶ月経ってないのに初心者どうこういう人は文句を言う前にウィキの方にもその情報を書き込んでほしいわ 初日12月24日から毎日やってるけどマスターレベル56だから初心者 ガチャが糞
NやRでは戦力にならずURを手に入れてからがスタートライン
おまけに武器にもガチャがあるのを知って折れました >>699
そうそれ
大概は送ってもテンプレ回答しか来ないけど、送ることに意味がある
個人的にはお問い合わせフォーム分かりにくいしテンプレ入りさせてもいいと思うんだよね
少しでも改善方向に持っていってこのゲームが存続出来たらいいなと いやほぼコスト的に組み込むNRでどこまでできるかってゲーム性
放置されても当てればおもらしするからプチプチ高コス殴るかなのに
弱そうなの殴るマスターが多い
高レベルに粘着されたくないのだろうそういう時は高レベルを壁に射線切りするとバトロワらしくなる 対戦ゲーのプレイスキル持ってる奴はほとんど離れたな
こうなると運営に届く意見も的外れな調整案ばかりになって迷走が止まらない >>728
叩くならNRの6V入手がスタートラインなとこだろ。 きのう報告があったとおり、CPUの名前がバトコン・バトルマスター・バトルロンドになってるな
CPU1・2・3で問題なかったのに何の意味があるのか… UR入手しようがN、Rの6V入手しようが装備収集・育成、マスターレベル上げしなきゃどうしようもないしな……
新神姫実装時のガチャだけで果たしてどれだけ保たせられるか 武装神姫初心者でスレにクレクレしてたのに初心者相手にイキってみっともないぞ >>736
仕事してますよアピールだろ
今の状況だとゲーム性の大幅な調整は難しいけど宣言明けるまで放置も不味いしな アプリで育てた神姫をアーケードで戦わせるならまだしも
装備集め、親愛度上げ、レベリング全部をアーケードでやらせるから不満が溜まる
全国バトルもゲー無だし 最終的にキャラゲーなんで指名した嬢のキラカードがモチベにつながるだろーが 一ヶ月持つかどうか分からないとは思ってたが、やっぱりこうなるよな
一度離れた人は戻ってこないぞコンマイ >>740
アプリで育てたらアプリで殴れよw
おじちゃんみたいな昔アニメ見てやってみるかでお人形も買ってない層は
コンテナの専用をスマホで撮らないとおぼえられないw 結局UR装備掘るなら対戦逝って勝つしかないのでオキニ単RSRRでも組んで
棒立ちCPUでコンテナ10くらいとって
開店直後のゲーセンでマッチミスCPU殴ろうw >>742
コンテンツ出し惜しみしてる場合じゃないよね
出し惜しみしてる場合じゃ“なかった”かな?
手遅れ感 「育成しなきゃどうしようもない」という意見があるわりには
実際オンに出てみると育成済みでブイブイ言わせてる奴なんてほとんどいない
つまりトップ層がそもそももういない上にそれを追う層も萎えてやめてる
どうすんだこれ 今更立て直しとかできないだろうし規定の2年?だけやっておしまいでしょ このげーむの為に小銭入れを買ってしまった…
尚、仕事が忙しくて当面遊びに行けない模様 >>748
パセリでクレジットチャージおすすめ
いちいち自販機行くのめんどくさいでしょ eなんとかpassが未だにIDと紐づけできなくてなぁ…
エラーの報告とかコンマイに行ってないんだろうか >>750
パセリなら10円お得だよ
カード化する時は割り引かれないけど あぁそういえばeamusement のアプリ見たらこういう画面が出たんだが
https://i.imgur.com/QLUCHCs.png
このポイントてのがパセリに変換して使えるんだよな? 今日の朝活は!なんの成果もぉ!得られませんでしたぁ!
エーデルワイスのリアユニットを今狙ってるんだけど全然出ない
エーデルワイスは種類少ないからそこまで苦労しないとは思うが…… >>755
朝活乙
回数が足りないだけだと思う
頑張れ ヒャッホーURラプティヤットキター(゚∀゚ 三 ゚∀゚)自引き気持ち良いわ。あーほっとした。 >>747
立て直しじゃなく作ってる最中なんだなぁ…
バトロワ路線で突き進む計画なら死ぬ
それ以外の新しいモードあるんなら生き残ると思う >>757
ボディサイズは?
URラプティアスはL/M/S持ってて余ってるんだよなー そういえばラプティアスもかなりの高速神姫だけどエーデルワイスほど話題にならないよね ユニオンバトルは自分はクソゲー思ってたけど根強い人気あるなw
タッグマッチ
レイド
豚叩き合戦
バトロワ
さらに増やした6-8バトロワ
4vs4マッチ
フラグ戦
コア殴り合戦
タワーディフェンス
あとなんかあるっけ 〉〉759さんボディはLでした。右下はLP、つまり豊かなボディ、豊かさの象徴がユラユラしてるぅ。 スキル効果値 (%)
攻撃力アップ 2 3 4 5
防御力アップ 2 3 4 5
速度アップ 2 3 4 5
らぷの早さは基礎スペックから来てるんじゃないかな
セット効果
ブライトフェザー 訂正 BS消費軽減
ラプティアス BS回復強化
フルセットなら注射器で無限ダッシュok >>755
俺は帽子を狙っているんだけど同じ状況。コンテナの中身を見て「またないか…」と思う日々だよ
そろそろまじでくろにーの武装に移りたい ストラーフLが一番出にくいらしいから
もしURやコスト増のL出たら希少価値すごいし需要もありそう >>760
テンプレ以外を実践投入してみたり
飛行機体を制御できるプレイヤーが残ってないからな
普通に強キャラだけど話題にするにはもはや手遅れ 1落ちでも無限ダッシュ可能
フルセットで防具用武器なら練習すらいらんねコレ 飛行するにしても全身エーデルにリアだけラプのほうがいいし ラプ子はホームの立ち姿がふつくしいから例え遅かったとしても使っちゃうけどな 強いのに話題にするやつがいないのならば一番に使いこなせばいいじゃないって思うのは間違っているのだろうか? いまやってみたらeなんとかpass登録できたわ
今日届く小銭入れはどうすれば… 使ってるし強いとも思うけど
別にスレで話題にしたいとも思わない
見る方も「だから何?」って感じだろ? ラプは地上そこまで速くないからな
エーデル誰も地上で追いつけない分操作がお手軽かつ強いから人気なんだろ ラプはもうだいぶ前からブースト回復って言ってる人いたな
早いのはいいが
射撃適正がハンドガンで腰打ち系全般の適正が終わってるのが致命的 ブライトフェザーのセット効果量は腕がないせいかはわからんが強くはない
レアリティが上がった神姫のBS消費を相殺しきれないのでフルセット運用は高いLP目当て以外なら向かない
フルラプをもってしてもURのBS消費は相殺不可能
ラプ2エーデル3の構成で防具用武器は無限ダッシュはRまで可能
腰持ちヘビーはNなら可能 SRで腰持ち無限ダッシュできる構成は強いかどうか別で楽しそうではある LC5 サーペント
例外のジーラヴズルイフ(ハンドガンモーション) >>772
店舗としてはパセリよりコインの方が利益は大きいらしい 不具合てんこ盛りの場合、補填として付与するEXパセリはKONAMI負担みたいね カード整理してたらナス子さんR5VのボディサイズLがきてたー!!実用的だ!実に実用的だ!はかどるぞ!! 実際この糞ゲーを生き抜くには強キャラより愛の方が重要な気がするから正しいと思う 片手ライトガンと双ライトガンの使えなさよ
アーティルの両手ハンドガンはまだ使えるんだけどなー アーマードコアみたいに相手のENゲージに負担が及ぶとかしてくれたら使いようあるんだろどなハンドガン
そうなったらポーレンが逆転害悪装備に返り咲きそうだけど 重火器は滑り撃ちできないor滑り撃ちて硬直を隠し切れないにしてハンドガンは滑り撃ち可能or滑り撃ちで硬直を誤魔化せるみたいな調整どうよ
重火器が走りながら撃てるってどういうことよ、反動どうしてるの? 白子黒子のイラストレーターが一番最初にイメージした武装神姫は闘争を求めるに近い世界観だったと思ったから間違いじゃないかも? >>789
足止めて撃つことを強要したら片手ライトガンに続いてゴミが増えるだけだな ヘビーのダッシュ撃ちは慣性の乗りを悪くする
ライトは従来通り&レレレ撃ちも可能でいいんじゃない? ヘビーガンは今の仕様なら
・滑り撃ち不可
・撃った後隙増加+ダッシュで硬直解除不可
・チャージ不可
・地上で移動停止してないとリロードが進まないようにする+リロード時間増加
のどれかの修正は必要でしょ
現状ライトガンで出来ることは全部ヘビーガンで出来る完全上位互換だからな
どれか一つだけなら撃ち得じゃなくなるだけで全然使える部類だと思うがね そしたら格闘武器のダッキャンも禁止にするか
全部ゴミにすればいい 近接武器はダッシュ攻撃後のモーションディレイ追加、かつ再ダッシュでモーションキャンセルさせない
ってかこれ位しないと片手ライトガンなんて永遠に産廃だわ マスター、なぜ私達はお人形なのに武器をつけているんです? >>798
第三次世界大戦もなく、宇宙人の襲来もなかった、現代からつながる当たり前の未来。
その世界ではロボットが日常的に存在し、様々な場面で活躍していた。
神姫とは、人間の補佐をするために作られた全高15センチの可愛いパートナー。
知性と感情を備え、マスターである人間に尽くし、仕える。
その神姫に人々は、思い思いの武器・装甲を装備させ、戦わせた。
名誉のために、強さの証明のために、あるいはただ勝利のために。
マスターに従い、武装して戦いに赴く彼女らを人は、《武装神姫》と呼ぶ。
という大前提があるんですよマスター >>796
君ヘビーガンしか使えないの?
それとも近接にボコボコにされたの? 今日はフリーズ連発で店員にも迷惑になるから退散
QMAでも思ったけどコナミ製の筐体って通信速度が遅すぎる
カードコネクトの時も毎回重いし ヘビーガンナーフよりライトガンバフで調整かけてくれた方がマシ 白子剣手に入れたし俺も近接でボコボコにするぞー!
と意気込んでバトル入ったら近接にボコボコにされたわ
数秒で耐久が溶けてた じゃあ私達がたたかうのはマスターのためなんですね!
武器は私が構えます、照準も私が狙います、リロードもがんばります、撃たれても、格闘だってできます!ですから、命令を!!マスター!! >>795
何故全てゴミにする必要があるのか
何故弱武器を強化する発想に至らないのか >>758
元々コアなのしかいないフィギュア時代と違うから
アケで遊ぶ層は信者みたいに駄目なとこから逃避してプレイするほど甘くないぞ オリジナルのストーリーモードとか欲しいな…無理かも知れないけど。 ライトガンはACのハンドガンみたいに単発で強烈なノックバックが起きるようにして
全近接を射撃からバトマスやACやガンダムVSみたいにスムーズに繋げられるようにすれば良い ねんがんの URロークをてにいれたぞ!
と思ったけど何か思ってたのと違ったわ
パイルバンカーって聞いてたけどこれ剣じゃん
単発威力の重い攻撃想像してたのに手応えが軽すぎる ソシャゲ流行りのせいなのか、みんな気が短くてコンテンツを消耗するばかりで意見とか要望出して育てるとかしない感じ
このスレでもお問い合わせフォームにこれそれのメール送ったとか、どういう返事来たとか全然聞かないし パイルバンカーとは言うけど、現状パイルバンカーっていうよりはハガレンのエドの手甲剣みたいな感じだよな スレを仲良しサークルか何かと勘違いしてんのか
そういう気質がコンテンツ潰れた遠因だぞ >>811
全部ガチャで印刷まで金取るという
ソシャゲも真っ青のクソ仕様にしてんの他ならぬ運営だろ カード揃えば安く遊べるんだから初期投資くらいしてあげればいいんじゃないですかね…?
このゲームシステム的にはwlwやfgoみたいに神姫が追加された時にガチャ稼ぎするタイプだし、あと2週間くらいして誰か来るまではかなり安く遊べるでしょ >>815
それを気付かせるためになにかアクション起こしてんのかって話でしょ
まさかここにKONAMIの悪口書くだけでゲームが改善されるとでも思ってないだろな
自分以外の誰かがやってくれるから自分はいいとでも?
お利口にサイレントマジョリティしてたらそれこそ作ってるやつらがつけ上がるだけだぜ
せっかく好きなコンテンツが復活したのに飽きられて打ち捨てられていくのはしのびないよ つかガードもよくわかってないし
武器切り替えも遅いから
なにが出来てなにが出来ないのか
なにキャンセル出来て出来ないのか
そもそもオート装備キメラだから
初心者の高見のスレ見物
やっとパート4辺り読みきれたわ 武装神姫がつぶれたのはKONAMIがホビー事業自体やめたからだぞ。
特撮とかがあんまり盛り上がらなかったからな ボタン一回で出せるダメージを揃えればいい(ライトガン25×4/ヘビーガン100)。さらにライトガンは1発目以降をダッシュでキャンセル出来れば、場面によって撃ち方変えられるし使うプレイヤーも増えるでしょ。 リリースされたゲームを育てるって考え自体おかしくね
ちゃんと育てきってからリリースしろよ ボダブレACのソースもらってガワだけ武装神姫に差し替えてたら売れてただろう >>822
君の意見は至極真っ当だけどここでそれ書いてもゲームがいい方向に進まない
この状態でリリースされんのがおかしいなんてのは分かってるけど、
聞こえる声しか拾わない馬鹿な企業にこのゲームはこういうとこがおかしいですよと理解させないと同じような産廃が量産されていくだけなわけよ 有料ベータ版だからな
ただ見切られるのが早すぎて心配になるわ
もっと遊んであげてくれ >>799
その設定なら地味にマスターってクズ寄りじゃない? メガミデバイス
フレームアームズガール
アリスギアアイギス
こんだけコラボすればかなり巻き返せるな
コンマイがそんな事するとは全く思えんが
自社コラボが限界だろう >>824
もともとフィギュア畑のユーザーが真っ当な意見なんてそもそも出せないでしょ
CPU戦の修正なんかがいい例
直凸ご意見なんか迷走を生むだけ。リリースされてしまった以上はなるようにしかならん アリスギアはまずい
ストパンがアリスギアに行った結果ストパンの中で一番面白いとか言われてたから
二の舞になる可能性が高い 現状ですらまともに作れてないのにコラボだの神姫追加だのしたら地獄になるわいや既に地獄だけど >>833
ユナフロの話はやめて差し上げろ
いうて武装神姫Rも二の舞になる可能性があるからなぁ 正直もうゲーム部分には何の期待もしてないし、お気に入りの神姫の3Dモデル見れればそれでよい ボンバーガール神姫
オービタルフレーム神姫
ラブプラス神姫
コナミのギャルゲーあまり詳しくないなw >>832
CPU戦の是正は真っ当だったでしょ
匙加減を間違えたのはあくまでもKONAMI
特定のユーザーが意見を出したから悪化したみたいなことをなんの証拠もなしに書くものじゃないよ 武装レベル統一マッチの必要性は感じる
まあこれやると育成要素死ぬんだけど >>832
フュギュア畑どころか多岐におけるガチマニアばっかだよ神姫マスターって・・・ まあトレスレに人がいない時点て色々お察しだけどな
やる気ある奴殆どいないだろ >>841
あの初期CPUに「隠れ撃って勝つしかない。普通にやったら蜂の巣」とか言ってたやつらが?
多岐におけるマニアだけどゲームだけは門外漢なんだな 初期CPUってある意味本気で良い近接の練習だったんだけどね
接近中に相手の引き撃ちを回避からダッシュ斬り差し込むとか、遮蔽利用して回避・弾数把握・駆け引きとか近接の基本叩き込めたよ
あの初期CPU相手に近接で勝てりゃ大半のエーデルは喰えると思っていいレベル ダッキャンゲーは糞過ぎるな
とはいえ取り上げると逃げエーデルゲーにしかならない地獄
コロナ自粛期間に一度ゲームを閉じてバランス修正しろよ >>843
オークファンのアプリ使ってオークション落札数を調べてみる
「艦これアーケード」 2144件
「FGOアーケード」 430件
「武装神姫 コンダクター」151件
フリマアプリは調べていない >>833
た、たまたま空戦ゲーとの相性が良かっただけだから・・・ 大剣とパイルならダッシュキャンセル連打使わずにチャージ攻撃と単発ダッシュ攻撃主体で戦える
とは言えやることは隙見つけてぶん殴るだけなんだが
バランスに関してはいっそ得意不得意を削除して使える武器だけ使ってろボケと開き直ってくれても一向に構わん
迷わずネジに変えられる ダッキャンなしにして踏み込み超強化・武器切り替え硬直無しにしたら 正直に言うと、稼働初期は一か月に2体(ランサメントとエスパディアみたいに同時に出た神姫)を実装してくれると思ってた。 まぁ、まだ一ヶ月たってないからなぁ。今月末か来月始め辺りまでは保留でいいんじゃね? と思うけど、ここの人たちに俺が叩かれるか 丑年なんだから何はさておき実装しなきゃならない子がいるでしょ!!
相方は来年ということで・・・ あぁーイー姉のスクワットで股間LLがXLになってスクワットしてしまう
ケツとまんまんガッツリ撮影最高! ハウス画面に絵などがあって未実装は無印白黒、騎士と侍の初期メンバーかな
無印白黒来るまではもうしろにートリオで行くって決めたからはよ 要望とかって一度にまとめて送った方がいいんだよな
とりあえず追加してほしい試合形式とか送っっとくか 取り敢えずクエスト実装してくれ
大体のゲームにある機能が無いのは本当にどうかしてる >>848
バトルロンドの頃は飛んでたから合いそう 真面目な話をさせていただくとイー姉の胴リア脚を付けるとが鈍足になって辛い
頭は射程UPと腕は弾数UPで通常でも役に立つので重宝してるんですけど胴リア脚はどうにかならなかったんですかね…
移動してる感じもメダロットの潜水パーツみたいにスイスイ動く形にしてほしかった
お約束で耐水武器に弱くてサブ武器の耐水武器で即落ちでも良いからもう少しなんとかしてほしかった
飛行有りでブースト・ダッシュ系のリアでオススメありますか?
それとは別にTケツと背中や骨盤あたりをなるべく露出させられるリアはありますか? イーアネイラのURでたーと思ってカード化していざ育てようと読み込んでみたら
何か違和感を感じる・・・・よく見たらBodyサイズがSSだった
カードに印刷されてるのに画面上の差のギャップに思わず'Д'って顔になった… >>811
返信は文章拾ったおうむ返しばっかだし報告する意味なくね ハウス画面の背景にいるちょっと綺麗なベニモロで毎回笑ってしまう >>864
希少価値でいったら相当高いんだろうな
折角だから大切にするといい URや5Vのカードの値段が下がってきてるから、転売ヤーの商材としては美味しくなくなってきてるな
ゲームとしてはいいけど、ゲーセンとしては悲惨だな ぶっちゃけ素体胸なんか小さくて構わんがレーネはLLが欲しいから実装はよ
URSSアイネスとURLLレーネを引くまでやめられないゲームを早くするんだよ 4人協力してコンマイ本社みたいな要塞を攻略・破壊するモード実装しよう >>868
しろにーのURボディLは結構希少価値ついてたけどな
URは出ても、ボディLは普通に出てこない 4スレ辺りでUR自引こだわりの人が沼っててヒエッとした
URでてからURデッキ組むくらいで正解だな
紳士の財布スゲーわ ショップで出回る可能性が低い現状自引き以外の選択肢が一番な訳で >>872
しろにーくろにー引くのに500人とお別れしたアレ? >>874
あの人
お別れした他の子にUR寄ってたのかねー ブースト量で当たりに行ってちぎっては投げするのがシュメッターの役割なのにあまり落ちない事を要求されるURシュメッターが当たっても使いところが無いの辛い
URシュメッターは一回も使ってない
N・Lボディシュメッターのが需要あるしN・Lボディシュメッターはたまに使う
ボディ厳選ばかりしてたからURは白、黒、エーデル、シュメッターしか持ってないわ
手垢付きまくりの神姫のUR当たってもあんまり嬉しくないってのが正直な感想 まあ、理想を追い求める人は確かに金が必要だな。いつの時代も
さて、今日は休みだから午前中だけでも行ってくるか
売り上げは確実に落ちてるだろう。少しは入れておかないと、推し実装されずに終わる可能性もあるしな >>877
ホームは仕事帰りに箱掘りや育成で継続してプレイしてる人が1人か2人くらいしかいないわ
カード引いたり箱掘ったり育成したりがっつりやってるのが自分含めて3、4人くらい
土日は人が若干いるけどすぐ飽きてどっかいくでしょうな いつ緊急事態宣言が全国になるかわからんから行けるやつはとりあえず行っておいていいんじゃないかな
俺も推しはみたいしな 行きたくてもここのところ仕事でうちに届いたエーデル組むことすらできない >>877
「少しは」程度のチャリンじゃもう無理だと思うぞ >>881
あくまでチリツモだよ。個人の消費量なんてたかが知れてるし、5桁使った所で何も変わらんからな
だが無いよりはいいだろ? コンマイは見切りつけるのえらい早いからな…
でもこれは当分続いてほしい 毎日お布施して、きのうなんて朝と晩でプレイ・ガチャ・印刷で計1万以上溶かしたから撤去や減台はないと思いたい >>882
どうかねえ…1000や2000じゃ焼け石に水で蒸発するだけだぞ
「買い支える」意識があるなら、もうせめて万単位は突っ込まないとチリにすらならんって状況よコレ 人少ないの羨ましいな
ホームがラウンドワンだけど4台で5時以降は閉店までほぼ埋まってる
無制限台欲しいわね 石油王で月に1億円プレイするとかでも無い限り個人のプレイなんてたかが知れてるでしょ
流れに身を任せるしか無い 誰も1000や2000なんて書いてないが
確かに万単位でも駄目だろうな。やっぱり人が沢山来てくれないと意味がない
でもコロナがなぁ…
いっそイリーガルミッションでコロナを討伐させてはどうだろう(意味不明 地域差があるとはいえ、昨日いった店は不味いだろうなぁ…
初回キャンペーンの公式デッキケースまだ配ってたもんよ… コロナ差っ引いてもガチャとゲーム性ゴミの合わせ技だものこうなって当然
稼働初期の魔法が解けたら終わりって前も書いたけどまさにその通りになったな
プラットフォームや販売形態こそ違うが悪い意味でバトマスの再来とも言える 駄ゲー&高プレイ料金で過疎化はアイマスとかもそうだったけど
あれなんかは万券ガンガン溶かすやつが少なからずいたのと
グッズCD販売で生命維持したな >>875
それ多分俺
正月休みと冬のボーナスぶっこんでしまって、元日夜にUR6Vしろにーと別のURしろにーくろにー引けたんだが、
うれしいとか後悔とかそういう感情が一切湧かなくてただただ力が抜けちゃって、気持ちのやり場に困ってここに書かせて頂いた次第
御目汚し申し訳なかったけど、せめてそうやってネタにしたりもしくは小馬鹿にしたりしてほしい
そうすれば少なくとも無意味ではなかったと思えるから・・・
https://i.imgur.com/MKCWtv6.jpg ガチャやゲーム性への非難がFGOACの稼働初期にすげー似てる
あっちよりコンテンツ規模が小さい分荒れてる感じは無いけど死ぬのも早そう ガードってあれ後ろから撃っても普通にガードされんの? ガチャ系は艦これが凄かっただけであとは大体失敗してるイメージある まあ編成組めるだけ引いてしまえばそれ以降ガチャ回す必要はないけどもな 稼働初期からイベント一つしかやってない(しかもクリスマス当日にクリスマス装備という狂気)し、今はイベント無いから先が知れてる
2年は持つだろうけどアプデなし期間が1年以上とかは覚悟した方が良さそうだ >>893
慰めてくれるのかい?ありがとね
そして貼る画像間違えたって言うね
笑ってやってくれ
https://i.imgur.com/0jFNnRA.jpg >>897
厳選がえげつないから理想追う奴は死ぬけどな… >>892
別に間違ってないと思う。額こそ違えど俺も似たようなものだし
ガチャゲーなんてどこも似たようなもんだし、むしろurしろにー5vとか羨ましすぎるぞ… 厳選しといてガチャが高いというのはナンセンスすぎるけど
デジタルのレアリティくらいは見せてくれてもいいんじゃないかとは思う むしろ武装紳士としては正しい姿勢かと
これがアケゲーマーなら鼻で笑われると思うが
趣味なんてのは楽しんでナンボ アーンヴァルレーザーと似てるイー姉レーザー使ってるけどやっぱアーンヴァルレーザーと同じく重いわ… >>899
上級レアを5万とかで買ってるから笑わないよ
更に毎日6プレイ(+ガチャ+全印刷)以上が実質ノルマで日に6600円以上溶かしててヤバいから笑われるのは俺の方だ
やり方を絞れない奴はよほどの金持ちでない限り破産する 厳選くらいしかやることが無いのがな
これなら武装神姫カードゲームでも販売してくれた方が良かった感すらある 休みだからちょっとだけやるか
しろにーライフルよりボレアス慣れした方がええんかな 高機動射撃キャラみたいのばっかだけど
重量級高火力キャラの立ち位置ってだれだろうか
イー姉? UR、R、N編成でやってて育成に関してアドバイスをいただきたいのだが…
Rを近接で荒らし役みたいにしたいんだけどエーデルワイスとシュメッターリングどちらを育成した方がいいですかね?
あとRの武器でボレアスとバスターシュリンジどちらを優先して育成するべきですかね? ステやボディサイズまで厳選する気はないけど、自前で7コス埋められるようにはしたい >>907
ぶっちゃけレーザーライフルよりボレアスの方がかなり強い
というかレーザーライフルは貫通以外ボレアスに完敗してるから普通にボレアス積むべし >>909
シュメにエーデル装備させてブンブンするのが良いと思う
んで、近接擦りに行くなら注射器とボレアスより、ロークか白子大剣もしくは蓮華大剣育成するべきじゃないかな >>912
早速ありがとうございます。今の環境がしばらく続くようでしたらシュメにエーデル装備でやってみます。白子大剣とはレーザーソードってやつですか?
あと自分の聞き方が悪くてすみません。
RボレアスとバスターについてはNの6Vキャラに持たせようと思いましてどちらがいいのかなと… >>899
乙です
この画像に脳が震えました
お別れした子のレア度にジュリレア度が依存してるとしたらさらに震えるので
お別れの時抽選だと思いたいです
しろにーくろにー完成応援してます >>913
LS9だね
蓮華の大剣と共に両手斬擊武器
ダッシュ攻撃が回転斬
ボレアスと注射器なら使ってみて使いやすい方がいいと思うよ >>915
ありがとうございました。
地道に育成してみます。 大剣ダッシュ切り連打で中途半端なUR程度なら即死させられるから病みつきになるぞ ほんとごく一部の装備だけしか使えないこのバランス何とか出来ればいいのにな
コンマイはやる気なさそうなのがアレだけど セット効果 蓮花BS回復
ラプと混ぜても目に見えて効果が落ちてはいない
要検証 蓮花1ラプ4でもセット効果の体感がかわらない
昼休み終わったので書いとく ブーストゲージの継続消費量がダッシュ初動消費と同じだけ毎秒減ってくらしいが確認した人おる?
レア度で継続消費量も変わるとか高レアのブースト量のアドバンテージ大して無いんじゃねーのコレ 高レアは防御LPが高い所が利点
つまりURは回復大以上積んでタンクしないのなら使わないほうがいいよ、勿論UR防具60が前提
もっと言うならSRも無理にUR武器つけずにSRで統一してこっちも耐久寄りにしたほうが良いんじゃないかと思ってる
攻め、特に近接するならやられてもあんまり痛くないRが一番良い >>906
オンライン対戦モードあったらバカみたいにやると思う でぇぇ!?ロークRイー姉で出撃しても良いって言うのかい? 今日のプレイ終了
特によい物は出なかった
これ印刷しなくなると馬鹿みたいに安上がりになるんだな
でも本当にコンマイは危機感持ってくれ。これデッキ揃ったら一気にモチベ下がるぞ 必要以上に粘らなくてもいいRは防具削って近接SR武器積んだほうがよい
UR武器持ちSRは諸々の防具性能落とす都合上攻撃全振りRや十全に動けるフルURのおやつ
Nはコスト+10個体でR武器積んでブン回してもいいけど厳選が面倒なら鍛えたN武器で遠近両用にするのもあり オート装備もなに基準で選んでるか分からないからLP重視とか指定した装備ロックしたままその他はオートとかできればいいのに オートは純正最優先でパーツが足りなければ戦力が一番高い数字になるよう組まれてると思う
バトマスみたいに装備セット記憶させて呼び出せるようにしてくれれば良いんだが 個人的にはコンテナだけでMAX目指せる防具だけを使えるNとRを使えて、一番レベル上げる価値のあるUR防具にネジを突っ込めるUR入り編成がいいと思うわ
SRは対戦の観点で見るとあまりにも中途半端 バトマスにはイー姉大剣あったけど今作だとなし?
もし存在してしろにー蓮華と同じならボレアスと同時に掘りたい N,R,UR編成一本で行くなら拾ったSR防具を全部ネジに変えてSR武器かUR装備にとにかくブチこむという開き直ったプレイングもアリ
プレイしてりゃUR装備を嫌でも拾う都合上どうせならUR神姫引いて使い倒すほうがいいだろうしな 早くランクマ始まってくれ
もしくはシングルプレイのスコアアタックとか
とにかく何か目標がほしい UR使ってるとブースト面だけならRの方がいいってなるからな
今後回復スキルに調整入れるならブースト面も見直して欲しい >>844
装備の整ってないチュートリアルでそれやったから問題視されたのすら知らねーエアプやないか・・・ 初期チュートリアルでフルボッコにされるとは思わなかったわほんとw 初期はまともな説明もない操作方法も分からない状態で裸一張でフル装備の神姫三体にボコられたのを知らない世代が生まれるとかバトコンも長く続いたもんだな…(注・まだ開始一ヶ月たってません 赤いヤンキーみたいな連中だっけ?
クッソイライラした記憶があるな そういえば前回の調整7日だったから今日で1週間
またなんか調整入ったかな? >>937
なるほどチュートリアルでフルボッコは裸ナイフリスペクトだったのか……。 バトマスの高難易度クエをチュートリアルでやってはいけないという戒め・・・ >>925
目指せ全レアリティのイー姉スクワット
ブライトはすんなりスクワット覚えてくれたのにイー姉はなかなか選択肢に出なくて消沈したぞ
親密度60過ぎくらいでやっとやってくれる様になった
ランクと親密度の両方が揃わないとランクで獲得していても親密度が達してなくてやってくれないとか始まった
これ知ってから親密度を上げる目的や目標が出来たがとんでもない苦行ゲーだとわかった
逆に言えばアクションがランクと親密度アップの報酬と考えればなんとかやれる 装備掘りしようと適当な装備で行った時に間違えて全国押したときの接続失敗してを祈る必死さ SRエーデルのS,M,Lが立て続けに出てきたのは俺に使えということなのか
ひたすらガチャ回してるけどUR全然こないの助けて エーデルのブーストがすぐに切れるようになってる気がするけどアプデ来たのか? やってる間にUPデきたんか?なんか接続できなくなったんやが そんなことはなかったわ…イェーガー装備一気に産廃じゃねえかブースト一瞬でつきるな ブースト管理徹底すればそこまでではない
厳しい奴は蓮花かラプの装備入れよう >>917
悪いな。Rのしろくろ大剣ならチャージ重ね刺されば一撃3000ダメージ可能だよ。まずエーデルにはチャージ当たらないが
URならフルエーデルワンパンイケる 案外修整早いな
まあ今までが移動速度と距離に対するブースト消費量がバグってただけなので妥当な修整
長所の速度を落とされなかっただけマシだね エーデルワイス純正フル装備だと追うにも追えん位消費が増えとるな ちなみに増加補正がついてるのはあくまでもブースト継続の係数であって消費固定値は増減してないぞ まあ稼働初期のゲームだからな
稼働初期って運営の想定以上にバランスが崩れてる事の方が多いし 別にエーデルワイス本体が下方されたわけじゃないだろ
3積してた奴は愛でつかってたんやろ?
無問題だろ じゃあ今日の動画撮りはエーデルでやってみるか
どのくらい変わったのか動画出しておこう ラプ速度そこまでじゃないしこのゲーム空中有利ってわけでもないからどうだろ エーデルで速度補正のせつつラプか蓮花でBSが流行るんでねーの
配分は好みになるだろうが、ラプ蓮花どっちか2から明確にBS回復はのるからなー まぁ空中ダッシュは割とブースト食うし
エーデルみたいにガン逃げできるって訳じゃないうえに
着地動作は絶対はさまないといけないしね
ついでに言えばラプの適正考えるとエーデル程火力も出なさそう 触ってみたけど雑にブースト初動連打してるとすぐオバヒ見えるくらいにはなったね
速度自体は変わってないから滑り撃ち主体で丁寧にやるぶんには純正もいけそう
ラプか蓮華混ぜたほうがやりやすくはなったけども好みでいいんじゃないのってくらいの塩梅で俺はいいと思う フル装備なら無駄に追わずに逃げて釣る方向に変わるだけだな
ある意味更に逃げる理由が増えたわけだが すげえ、エーデルワイスのエーデルワイス純正フル装備だとNじゃ4秒しかダッシュできない
完全に短距離ランナーになってる、速度はそこまでじゃないけど持続が長いシュメッターリングとの差別化にはなってるけど BS確保なら本体はシュメあたりじゃないかねー
空中操作に慣れないなら蓮花装備使うといいぞ
リアは専用アクティブあるしなー >>950
踏み逃げか?
>>980か有志が宣言して次スレよろ こうしてキメラ装備している奴がどんどん増えるのだった 空中ブーストはレバーニュートラルで自動落下ならなあ あれ?筐体には今日のアプデじゃなくて7日のアプデが書かれてる
これもしかしてアップデートされてない?みんなのところは何が表示されてる? 横のモニターはまだ代わってないけど
中身はアップデートされているようだ まぁ、チーターも早いけど持久力ないからね仕方ないね 画面がタッチ出来なくなった
コントローラーは動いたから店のバグなのかわからん ダメだエーデルワイス、最後のジェムポッドを破壊してからの50秒間逃げる為のブーストが持たない
ラプティアスかシュメッターリングに世代交代だなこれ…… 強い装備の下方修正より弱い装備を強化してくれるだけで良いのに たてよろ
着せてもいいけどシュメのセット効果はBS検証では軽減でも回復でも無いからな >>982
乙
こうやって環境装備にナーフ仕掛けてくるなら、次の犠牲者は誰になるだろうな
本来やってはいけない事やってるのに荒れないのは草 というかセット効果って誰がわかってるんだ?
ラプティアスがブースト回復
エーデルワイスがスピードアップ
とは言われてるけど…… >>986
蓮花も回復
ブライトフェザーが暫定で軽減っぽい テンプレ多くてめんどい(KONAMI感)
次でトレスレ>>1に入れるとかブラッシュアップするなら950前ぐらいでテンプレ作り直してください >>987
検証はありがたいがブーストのことBSって略すのやめてくれ分かりづらい
そういう略し方するならせめてBSTだろう
※個人の感想です これでようやく飛行人口も増えるかな
縦の回避が加わるのは強いし、自在に飛べるようになるとアクションゲームとしてだいぶ楽しくなるから
お前らがんばれ 飛行人口っても、元々エーデルワイスもリアだけは飛行から借りてきてなかったか? 飛行奴増えるなら着地狩りが流行りそうだな
だからあり得ない
埋め 空中でブーストが切れた際の自由落下でも遠距離からの射撃ならスカせる現状は射撃戦としては悪くないバランスだからねえ
ダメージ格差と攻撃速度と武器変更やリロードといった各種動作がもっさりしすぎで爽快感に欠けるってだけで 残念ながら蓮花が地走なんだなー
あと、厳密に言うとセット効果ではない
系統効果とかそう呼ぶべきかも
無補正だとNで防具用武器でも無限ダッシュなんてできないが
蓮花脚1個でもギリギリできるタイミングがある
かなりシビアなんで安定させるなら体で完全に覚えるか回復系を2つ以上か
実用性考えればネタムーブでしかないから覚える意味はない
ブライトフェザーは軽減だろうが、かかってるのはおそらく継続消費 途中送信しちまった
ブーストゲージを少し残しておいて着地寸前でタゲ切るのはどんな作品でも通用する基本テクニックでは・・・? >>991
高台逃げ以外で飛んでるエーデル見たことないぞ
>>992
滑って降りれば硬直少ないし、降りて隠れられるぶん遮蔽も使いやすい
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