X



'朱拠" 三国志大戦3947合目 ''大発生"
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa1d-ws7k [106.128.83.77])
垢版 |
2021/01/09(土) 23:40:04.36ID:7bjFdLYEa
!extend::vvvvvv:1000:512
!extend::vvvvvv:1000:512


↑※※スレ建ての際は三行書いて下さい。
建てると一行消えます。
次スレは、>>900を踏んだ人が立てて下さい。
三国志大戦公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦 .NET
http://3594t.net/
三国志大戦 桃園
http://3594t-touen.jp


前スレ
三国志大戦3946合目
http://itest.5ch.net/mevius/test/read.cgi/arc/1610010689
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
0209ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1d3b-MuJC [64.33.5.145])
垢版 |
2021/01/10(日) 17:39:34.92ID:opO8B8Ls0
長濱ねるかーわいい
0210ゲームセンター名無し (ワッチョイ a37c-/ZZX [221.132.154.224])
垢版 |
2021/01/10(日) 17:42:21.77ID:f6IdnN0l0
>>208
やれんこたないけどわざわざ使うこともないかなという感じ
0213ゲームセンター名無し (ワッチョイ a37c-/ZZX [221.132.154.224])
垢版 |
2021/01/10(日) 17:47:31.20ID:f6IdnN0l0
横流しとかじゃなくてきちんとポイント使ってとってるならまあいいかな
なんて思ってしまうわ
0220ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa19-5QSb [106.130.52.11])
垢版 |
2021/01/10(日) 18:25:48.34ID:yCPxB77Qa
漢相手に銀屏ってそんなに有効か?
速軍で抱きつかれたり栄光に顔良乗せられたりするとどうしようもない印象なんだが
0230ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1d3b-MuJC [64.33.5.145])
垢版 |
2021/01/10(日) 18:50:57.29ID:opO8B8Ls0
滅私文醜が一番強かった
0232ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0b63-5QSb [153.229.51.18])
垢版 |
2021/01/10(日) 18:54:10.67ID:N0pbORV70
>>225
長時間計略と刹那計略が豊富な国に強い目覚めを置くべきじゃないとチンタイで学んだんだろ
0245ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa61-sFCV [182.251.240.17])
垢版 |
2021/01/10(日) 20:11:03.20ID:SjOh2/1ka
>>236
捨てゲーしない試合もあるなら別にいいんでない?
0247ゲームセンター名無し (テテンテンテン MM8b-LgM2 [133.106.47.254])
垢版 |
2021/01/10(日) 20:13:41.61ID:ESEaY15SM
>>236
ゾンビだとランプピカピカするだけであ、つまらんだからキツい
0251ゲームセンター名無し (ワッチョイ a5b0-lB9F [222.11.55.166])
垢版 |
2021/01/10(日) 20:31:33.31ID:LxOjjXFw0
>>207
ワラガーワラガー内乱ガーって親の仇のようにずーーっと騒いでる配信者とかいるけど
結局履歴みりゃ内乱ワラや塗りオンリー騎馬系より号令で城とりにくるデッキのが
ぜんぜん出てくる数多いよなあ、フリマでも
0253ゲームセンター名無し (スフッ Sd43-g42g [49.104.63.196])
垢版 |
2021/01/10(日) 20:32:36.78ID:nT9U3eQRd
敬の配信の対戦相手に舞姫きた
0257ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9505-Cbw0 [124.159.145.61])
垢版 |
2021/01/10(日) 20:42:29.02ID:8PzgJc1m0
ここのスキルに自信ニキ達に聞きたいんだが
馬壁にしながら槍檄しようとすると相手に乱戦した後馬が相手の突撃を喰らっちゃうんだけどどうしたら後続の無敵槍が出るかね?
乱戦扱いになっちゃうんよなぁ…
0258ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2324-tbQk [123.217.201.70])
垢版 |
2021/01/10(日) 20:44:01.31ID:R75LOR7z0
緊急事態宣言でゲーセン20時閉店…不動産業で平日休みの俺無事死亡
と思ってグッズの在庫見に閉店間際に顔出したら店長が箱1個ずつ取っておいてくれてて感謝しかねぇわ
まぁ店からしたら金落とす馬鹿を逃したくないだけかもしれんけどwww
0266ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa61-0eqP [182.251.249.4])
垢版 |
2021/01/10(日) 20:50:40.96ID:FAJCcofIa
レイソが使ってる馬夏候月姫はなかなか良さげ
0270ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa61-0eqP [182.251.249.4])
垢版 |
2021/01/10(日) 20:57:40.32ID:FAJCcofIa
>>262
あれっ>>250と同じ人?
0273ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5b44-lB9F [111.64.187.142])
垢版 |
2021/01/10(日) 21:01:15.85ID:xNr1mznC0
保障無いんならそら小細工してでも開けるでしょ>パチ
ゲーセンみたいにつるんでわいわい騒ぐわけでもなしなんやかんやで感染リスクは低めの施設だから
対策きちんとしたうえで開けさせてもらいますと言われれば行政も無理は言えないんじゃないのかな
0279ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0ba7-PnA9 [153.226.110.139])
垢版 |
2021/01/10(日) 21:09:09.90ID:2tqWggOY0
>>253
だから?舞姫信者?
0280ゲームセンター名無し (スップ Sd43-AdHA [49.97.108.131])
垢版 |
2021/01/10(日) 21:09:25.28ID:sLbR+Pqdd
>>258
特定出来るなら晒してやりたいわそんな店
そんな事をやっていると他の客が知れば「ふざけんな」って思うだろうな
0283ゲームセンター名無し (スフッ Sd43-TXT7 [49.106.213.214])
垢版 |
2021/01/10(日) 21:15:16.43ID:YzWDCm5sd
>>260
一体斬りでも充分な武力上昇値あるし強いんだけどなあ…
もし入るデッキが開発されたら計略下方も有り得るくらいのポテンシャルを感じてる
>>262
味方斬りの時点でデッキを選ぶというか人を選ぶというか
自分のプレイスタイル的になんか使う気にならんのよねw
0284ゲームセンター名無し (スッップ Sd43-FrxE [49.98.148.171])
垢版 |
2021/01/10(日) 21:15:21.60ID:Cgo8Im9fd
たぶん予備を渡したんだと思うが
匿名とはいえ、こんなところで書く事ではないよ

それじゃ魔女狩り運営と同類だ
0285ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6501-AFO5 [126.2.132.7])
垢版 |
2021/01/10(日) 21:16:23.53ID:y+RqBKPJ0
カウガールは使用率ランキングから落ちそうだが張飛はギリ残るか残らないかてとこかな
今日もおもてなし桃園の速度上昇した張飛にボコられてきたわ・・・

月姫はまだ使ってるランカーは一人しか見てないが同盟将器だったな
0286ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9505-Cbw0 [124.159.145.61])
垢版 |
2021/01/10(日) 21:19:00.81ID:8PzgJc1m0
>>268
>>269
ありがとう
頭では馬壁槍檄の方が強いことが分かってるんだけど自分が上手く出来ず結局相手の槍壁馬突撃に負けちゃうから自分に腹が立って仕方なかった
このゲームやってると自分の下手さとか迂闊さにまず頭に来るな…
練習するしかないわな
0296ゲームセンター名無し (スップ Sd43-AdHA [49.97.108.131])
垢版 |
2021/01/10(日) 21:34:47.69ID:sLbR+Pqdd
>>282
太客ならしょうがないとか馬鹿かお前
ルール破って特定の客を優遇するな、それだけだよ。そんな事も分からないのか
0301ゲームセンター名無し (テテンテンテン MM8b-LMR6 [133.106.44.174])
垢版 |
2021/01/10(日) 21:46:31.43ID:7fof8HL4M
>>284
予備とか無いやろ
多分2セット分の店が1セットはけてから2個目出したとかなら普通に有りだろ
どう考えてもその方が売上伸びるし
そうじゃなくても多少の忖度はやむなしだとは思うな
そもそもツイとか特定できる所で書く事じゃないからここで書くのは正解なんだよなぁ
0304ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa61-sxGe [182.251.183.146])
垢版 |
2021/01/10(日) 21:53:13.48ID:DrPAT4S9a
>>286
現状だと馬壁乱戦で槍撃当てるって考えは止めたほうがいいと思うよ。

馬壁は相手槍撃の盾として使って、その内にこっちの槍撃を与える。
これで得たダメージアドでその後の号令やらのぶつかり合いを有利にしないと

固まった部隊相手に単騎乱戦とかすぐ兵力削がれるから。
乱戦するんじゃなくて相手の槍の前に置くって感覚が正解だと思う。

槍を壁にして乱戦してきてくれる相手なら、この間騎馬が後ろでうろうろするしかなくなるからね。
こっちは騎馬がダメージ受けるが槍の兵力差を作れる。
槍撃程度がーとも思うかもしれないが、マジでこの差がその後の号令のぶつかり合いでものを言うから。

騎馬は兵力少なくても仕事できるから、号令のぶつかり合いでものを言うのは槍の兵力。
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

ニューススポーツなんでも実況