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'朱拠" 三国志大戦3947合目 ''大発生"
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0001ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa1d-ws7k [106.128.83.77])
垢版 |
2021/01/09(土) 23:40:04.36ID:7bjFdLYEa
!extend::vvvvvv:1000:512
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↑※※スレ建ての際は三行書いて下さい。
建てると一行消えます。
次スレは、>>900を踏んだ人が立てて下さい。
三国志大戦公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦 .NET
http://3594t.net/
三国志大戦 桃園
http://3594t-touen.jp


前スレ
三国志大戦3946合目
http://itest.5ch.net/mevius/test/read.cgi/arc/1610010689
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
0984ゲームセンター名無し (スップ Sd03-BX44 [1.72.0.121])
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2021/01/12(火) 15:37:22.87ID:pOudSDL0d
ツイッターとかでも見かけたけど迎撃受けなくなる計略とか弓兵からのダメを軽減する計略があるなら突撃ダメを軽減したり突撃ダメを喰らわなく計略も出ていい気もするんだけどなぁ
0987ゲームセンター名無し (ワッチョイW cd23-FHrf [120.51.178.183])
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2021/01/12(火) 15:44:59.63ID:pOAF55Hz0
いっそ対戦拒否機能つけたらいいのでは
1日3回までの回数制限つきで
対戦拒否したらそのマッチはノーカンで次のマッチングエントリーになる
対戦拒否された側は自動的に対戦相手の中身がCPUになり、これに勝てば対人に勝った場合と同様になり無料進軍も可

>>983
騎馬の攻城力って城持ち以外は既にめちゃめちゃ低くね
エラッタで騎馬から城を全部剥奪すればいいだけかと

>>984
それが車輪計略や防護なんじゃね
0991ゲームセンター名無し (アウアウエー Sa93-oJhu [111.239.176.6])
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2021/01/12(火) 15:55:56.86ID:ib+vHGmKa
メタどうこうもだけど、いつまでも優遇されてる兵種単だからヘイト高いんだよ
あと使ってるやつの性格とかもあるけど
0993ゲームセンター名無し (ワッチョイ a37c-/ZZX [221.132.154.224])
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2021/01/12(火) 16:03:04.27ID:QTKdPi4k0
いろんな弓単が成立するならそうなんだろうがな
0994ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa61-0eqP [182.251.249.2])
垢版 |
2021/01/12(火) 16:05:10.06ID:r3PI4HL3a
まあ騎馬単と当たること想定しないと話にならないからな
騎馬単が少かったのって麒麟児時代くらいじゃないか?
0995ゲームセンター名無し (テテンテンテン MM8b-uGZM [133.106.55.132])
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2021/01/12(火) 16:10:22.49ID:n4CgROcuM
>>993
兵種単が成立する=その兵種優遇とはならないと思うが
もしそうなら弓と槍の兵種号令も色んな勢力から騎馬の兵種号令並に出せばいいと思うわ
単兵種で組ませる為に武力上昇値もその兵種にしかかからないようにして(既存の弓と槍の兵種号令もそのようにエラッタ)
0998ゲームセンター名無し (ワッチョイW fd8c-I4i0 [122.19.163.216])
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2021/01/12(火) 16:22:16.06ID:sfd6yXhw0
>>995
三竦みの相性を基本的ゲーム性にしてるのに兵種単で勝率高いって歪んでるじゃん
10011001
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