通信の時間差で自分の画面と相手の画面で0.数秒ほど動作にずれが発生→相手と自分で見えている結果が違う
→両方で別の兵士が死んだので1回で2体とも死んだことにする(レイン系、SSラグ撃ち等)
自分からは防いだように見えても相手側で当たってるから迎撃側も当たったことにされる(突進系)って理解で合ってる?