三国志大戦3967合目
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三国志大戦公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦 .NET
http://3594t.net/
三国志大戦 桃園
http://3594t-touen.jp
※前スレ
三国志大戦3966合目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1613475581/
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured だめでしたたたかれてるが、意見に賛成だわ。大戦1からやってたが、内乱塗り絵とくそイライラするゲームになって、ぜんぜん楽しめなかったわ。ゲーム作っているやつのコンセプトがよくわかる。だいたいゲームしてるやつ城殴りたいやつが多いだろうに?さっきも内乱ゲーでつまらんかったわ。カード破って捨ててきたわ。ほんとつまらんゲームにした開発しね。 ダメでしたがワラ優遇って散々言うのは理解できるし同意するけど、奴がやりたいのは旧大戦の朱霊とか逆境みたいなクソゲーだからなー また不具合出てんのか
もう不具合告知より月英と破滅を投獄しとけよ 黄月英出します、王異出します、旧カード下方して新カードで環境壊します、でもバグは増えます←これが大戦民に受け入れられてる理由 まぁでも3兵種ちゃんと入ってるバランスのデッキがめっちゃ主流になってるんだから
旧作よか兵種バランスはいいわな
デッキに占めるコストも大体バランスとれてるし
むしろバランスデッキで槍が占めるコストって結構大きいことが多いから優遇されてるかも 黒炎配信見てたけど雲散水計やら積んだ魅盛り5色?何儀破滅はなんだあれw
事故と思って捨てるしか無いな。。。 最速で破滅舞っても自城が半分になるまで残り60cまでかかるから
火事場剛弓だと返しのフルコンがきついんだよな 新しい周瑜の主将器は何が良いですか?
やっぱり塗れる制圧ですか? 愉悦に初めて当たったけど7枚にするの当たり前だけど強いな >>7
受け入れてないでしょ
新規がつかない復帰勢は粉砕
その結果が今のサブカ遅延恒常化 破滅も対策練られてきたから開幕ある程度の城ダメで凌がれたら破滅側がきつくなる 司馬師の復活10秒プラスとかスペック、計略性能考えたらデメリットになってねえな 緊急無い?ここまで来たら緊急無いよね!って感じなのか今日異常に月英に絡まれて死
一月かぁ… 何儀といえば、もんぎゃはが何儀が群雄攻城兵で一番足が早いとか意味不明なこと言ってたなぁ 月英も破滅も使用率、勝率ともにそこまで壊れてないから緊急無いんでしょ
郭淮や夏侯威のときのようなどうしようもなさは無いし
対策してる人多いだろうしな そういやアプデ情報来てないよなーって公式見に行ったら不具合情報増えてて草生える
遊軍問題起こしすぎだろ >>28
実際そうなんじゃないの?
塗りながら歩いてくるわけだし >>28
攻城兵は自征圧範囲かどうかで露骨に足の速さが変わる
唯一塗れるのがカギだから、カギが塗って相手征圧範囲に入る一瞬速くなるからとかじゃないの。 法具だと使用中止にできないから早めに直さないといけないな
それも士気とかめっちゃ使われるし 昨日のランカー雑談だと今は
黄月英、王異、司馬師、騎馬単の4強だけど、騎馬単が増えたわけじゃなくて
黄月英にどうしようもないデッキ(人たち)がやらなくなってて騎馬単が目立ってるだけ
と話してたがその通りだと思うわ じゃんけん要素は宝具だけでいいんで遊軍はマジで廃止してほしいわ >>41
それなにかの配信?
騎馬単普段やってない人は他の選択肢選ぶ気がするから違和感を感じる 実際黄月英が無理なデッキ滅多に出てこないからなぁw
郭淮みたいな弓もそうだけど、遠距離兵種は事故もなく相性一方的に押し付けてくるから壊すと容易にゲームとして成り立たない試合量産されるのよね >>44
さえバル配信。ランカーいっぱい参加しての雑談配信を定期的に定期的にやってる
バージョンアップ初日に孫策に居場所がないとか、
1週間前の時点での議論で黄月英>>>>司馬師>王異=周瑜とか
内容は大体合ってると思う。 >>45
相手の制圧下に単身進むとする場合
マス半分ぐらいまでは遅いけど塗り替わった途端ちょっと早くなるのを繰り返して進んでいく 初めて最新20戦の勝ちが5を割ってつれぇわ
4枚紅蓮曹操でやってたが今一つ破滅と月英が辛くて
どうにでもなーれの精神でなんか引けた3コスの張飛や文鴦、兀突骨使ってたら悲惨なことになったわw
開幕デッキと騎馬単以外の4枚でなんかお勧めない? https://3594t-touen.jp/posts/37910
神のまとめにもちゃんと書いてあるから読んでおくんやで
攻城兵(制圧領域) 19.3秒(8.04c)
何儀 20.8秒(8.67c)
攻城兵 26.8秒(11.17c) Twitterに19人待ちのTL流れて来てんじゃんよ
どんだけ大人気ゲームなんだw
まぁうちのホームも閉店決まったし、客が1店舗に集約されたのかな >>58
あぁ、遡ってみたら香港みたい
ようやく平和が戻ってきたみたいね すまん4枚か
騎馬少なめなら新公孫度か巨虎か桃園かなあ >>60
香港のゲーセンが今日から再開する噂は本当だったんだ、ありがとう >>56
兵力20%回復と復活時間-10のやつか
勢力制限なしで同盟持ちだから、どうせやるなら2色とかやってみたいな、あれ
忠義と二分もってないんよね、新公孫度は惹かれるけど縁が無くてなぁ
どうせ勝率やべーしあんさつ亜種と巨虎、くっそ久しぶりのケニア触ってみるかー 4枚象単
孟獲自体は強いと思うし優秀なパーツもあるけどサブ計略の選択がうーん・・・ってなる >>54
それ下方入る前の早いやつだぞ
現行はプロフにある、カギは無いが 神のまとめは見る人が時系列を強く意識しないと危ないね 仇討ちケニア結構面白いんだよな
なお馬謖の素武力6に死ぬほど苦しめられる模様 異彩レベル6まじで声望減らんな
13負け越したのに最初と位置変わってねえ 栄光神速とか魏関羽みたいな異彩目的ワラですら見ないワントップ要員はマジ悲惨だな 台湾復活した?
サブカレベルの台湾君主複数人に絡まれたんだが 高コスト1枚変えるともう別デッキだから異彩が単純にコスト割では割に合わんな >>73
個人的には異彩ボーナスはデッキを考える良いきっかけになったわ
カードゲームってデッキをあーだこーだ考えてる時が楽しいんだなぁと思った
あと対戦相手のデッキ見て(そのパーツ絶対に異彩ポイントで選んだろw21ポイントだもんなそれw)ってなったりして面白かった なんでこのゲーム新規つかねぇのかな
カード動かして遊ぶ感覚、未だにワクワクするわ
宣伝不足とかか?
人気ストリーマーとかに遊んで貰えばいいのに マイデッキの四天王ついてるカードが21ポインツで
「ち、違うんだ、これは異彩目当てじゃなくて普段から使ってるんだ……!」ってなってる >>29
勝率はかなりヤバい数字が出てそうな気がするけどな
でも、インカムが落ちてないか、落ちてたとしても「緊急事態宣言中だから」と言い訳ができるから緊急ないんだと思う
あと、月英はバグレベルだから置いといて、今ver最厨は王基司馬師だし デッキを組むのにまずカードを集めないといけないしな
ソシャゲにどっぷり浸かった層が三国をやるにはハードルが高かろう 群雄にもまともな1コス素征圧2の馬よこせと思っていたら1コス征圧3が先に来たでこざるの巻 >>81
台湾や中国本土は通信上の規制的な理由がなんかあるとかそんなようなことを一度言っていたような >>82
年月の蓄積で実力差が開き過ぎてる&狩りが大活躍してるからじゃね? >>41
黄月英に有利とは言っても司馬師の方が多いのに騎馬単?
騎馬単じゃ司馬師に勝てないし二分もキツくね? >>84
王異は特に止まらん、止め方がわからん階層で勝率叩き出せると思うけど月英の方は逆に押し込むのに使う計略じゃないから勝率高いか怪しい気してる 新規それなりに入ってる方だと思うけどな
たまにホームで負け越してる銅プレ見るし
やってる時間帯に出会いにくいには当然でしょ
入ってなくてずっと2万以上維持出来てるのはそれはそれで奇跡だわ 自分が若者ならガンダム動物園に行っちゃうな
ハッスルして楽しそうじゃん >>92
履歴みると9時位から21時位までやってるもんな
休憩はさみながらとはいえ 英知神速想定より上だったけど勝率自体はそこまでだったとさんなまで言ってなかった?
勝率だけなら麒麟児定期まで待つのもあり得んし正直勝率そんな見てないだろ >>82
新規にやらせてみれば分かるけど
カード動かせない 勝てない 狩り大杉 カード集めめんどくさい ですぐ辞める
あと、単純に三国志ってのが受けない可能性 今の三国志大戦でカード集めにくいとか言い始めたら他のゲームの解放要素とか全部面倒くさいとかいいそうだなそいつ >>94
いいこと思い付いた
ガンダムをカードで動かすカードゲーム作れば絶対面白い!これは売れる! >>97
動かせない、勝てないっていうのはさすがに本人が努力するしかない気がする
始めたばかりのオンライン対戦で対初心者狩りじゃなくても初心者が全然勝てないってのはよくあることだし やっぱLEでコンパチがいる武将の異彩ポイントが妙に低い気がするなぁ まあわざわざゲーセンまで来て三国志のカードゲームやるなんてよほどの物好きしかおらんわ >>79
頭いいな
1cでいいから貯めれば…貯めの連弩がまだいないから発動前に撃てるかわからんな >>97
結構前に音ゲー大好きって会社の後輩とゲーセン行って三国志遊んでもらったけど全然続かなかったな
ソシャゲとかお手軽娯楽がいっぱいの世の中だし、若者のガッツも無くなってきてんのかなぁとか思ったわ ウンビルは何をやったらダメなのかをほぼ全て網羅してるから反面教師の教材としては最適なんだよな 溜め計略中も弓打てなかったっけ
連弩も打てちゃいそう 快楽三国が覇者手前でランカーなる勢いだけど去年どっかでやってたんか? 俺がやらなかった理由は三国志大戦との両立が金銭面で辛いからだがウンビルって何がいけなかったの? 移動出来なくなるとしか書いて無いから連弩も射てるだろーね 異彩システムホントゴミだな
進行度あがるとかいやがらせ過ぎるし
ポイント計算も雑過ぎるでしょ司馬韋0ptとか流石に草 じゃんけんゲーでコモンはグーしか出せないのにSRはグーチョキパー全部出せる所とか
色々あるけど一番は客の方を向いて商売してなかった所かな
ロケテでのクレームもガン無視した結果があの有様 ゲーセンのゲーム掛け持ちって
金飛んでくスピードヤバいからな lov2みたいなカード動かすやつが懐かしくなって先週始めた俺みたいなのも居る
カードは印刷で紐付きとか言われて入手大変だなって思ったが実際は色々やり方あるんだな
手持ちの範囲で良さげなデッキは決まってきたがまだ間違えて弓で騎に凸ってしまったり基礎がダメダメだわ
負けまくるのは覚悟してるけどいつになったら対戦いけるやらだ グッキャンで最後に残ってる赤兎IC貰おうかと思ったけど
チュウニズムのICの方が100倍かっこよくて絶望したわ >>110
・プレイ料金糞高い
・旧ビルダーの方が戦闘駆け引きがよく出来ていた
・戦場が見づらい
・ゴミみたいな演出
→公式にも「ガイア3人(メイン・トルーパー・ストライカーにそれぞれ登録する)で黒い三連星効果が発動します!」とアナウンス
・ゲームはつまらないけどカードは詰まる
→カードパックは下から押し上げる式が普通なのに、縦積みのカードを下から排出する仕組みにしたせいでカード詰まりが多発
↓ここがよく纏まってる
https://sp.ch.nicovideo.jp/junknori/blomaga/ar1375404 そうか?
俺は君主と傭兵と神筆使いとロードを兼任してたけど足りないのは時間だったぞ 強すぎる自分が居るせいだろうなぁ
絆にVSやってたらカード集めるなんて出来んわな >>116
カード入手は稼働初期はキツかったけど
今はめちゃくちゃ楽だよ。
紐付けのおかげで在野登用で手軽にネットで拾って再印刷すれば使えるし、遊びたいカード手に入れる楽さは過去1番楽 異彩稼ぎに舞デッキでもやろうかと思ったけど使われてない舞はどれも微妙そうだったので3秒でデッキ構築諦めた >>118
ガイア!ガイア!ガイア!ジェットストリームアタックを仕掛けるぞ! >>101
義勇ロードとかも含めているとか?LEになる奴って大体有名武将でイベントのキーになってたりするし
そんなに義勇やる奴ももう居ないか 厭戦と野戦の舞はなんかデッキ組もうとして2000回諦めた >>121
それはもうある程度やってるからだよ
新規じゃなくて旧作から復帰しようとした人がフォロワーにいたがカード揃えるのが大変で結局復帰を断念してた >>121
将器の厳選も選択しないなら必要ないしEX?でも不要、月に一度の厳選ポイントも貰えるしびっくりしたわ、沼るもんかと思ってた コスト-1と士気差を補って戦うとか相当だかんな
しかも舞を乙するカードも沢山だし
そう考えると破滅はいかに壊れてるか分かるな(´・ω・`) 異彩ポイントってカード単体の判定?
求心と大徳と手腕で組んだデッキとか超異彩なのにポイントつかねーの? >>127
本当にそんな人がフォロワーにいたら在野登用で不要なSR解任してあげればよかったのでは?
2回縁進軍するだけで手に入るゲーム内通貨でSRゲットできるなんて三国志大戦ぐらいだぞ
ある程度やってなくてもどう考えても楽だぞ
ガチ新規だと >>128 みたいな感想になると思う >>130
デッキ組む側も辛いし何が嬉しいんだそれ >>127
そういうのって普通周りの奴がカードあげるもんじゃないのか… 破滅舞の王異を斬った後から一気に胡散臭い動きになるの本当好き
張衛だけで何とかするっていう、あのグダグダ感は正直好き ヒゲ「生放送であんなに騒がれたのに拙者の話題が全然ない」
異彩0で使ってる人結構いそうなのにホントに話聞かないな >>132
逆にSRを在野登用するのにすらそれなりの縁取られるのはうーんこれとはなったぞ、ソースは2年くらい前に戦国撤去以降何年かぶりに大戦復帰した俺
TCGでカード手に入れるのにゲームして手に入るゲーム内通貨がいるってのはお前が思ってる以上に敷居が高いぞ、それに知識がないなら縁進軍よりカード進軍を選びがちだし
まあ当時は厳選なんてなかったが >>139
カードショップでカード揃える方がよっぽど敷居たけーだろ 上位陣にも、忠義は使ってみたらそんなに負けてないけど
楽に証を増やすなら今は黄月英、て言われてるからな
黄月英が下方されたら人気が出るんじゃないかな >>139
知識以前に知能があれば、欲しいSR在野登用で縁30かぁ…縁+20じゃなくてカード3枚選ぼ!ってならんし 今日兵3忠義の厳選終わったからそろそろ使える楽しみ
懐かしいなぁ 今の大戦は昔と比べるとはるかにお財布に優しいからな、とはいえ無料ゲーとかお手軽娯楽が蔓延る今だと、三国志とか歴史に興味あるヤツじゃないとやらんだろな。 ボッチ勢ならともかく、誰一人としてカード譲るどころかフレンドになってカード貸すこともしないとか、
そいつ嫌われすぎじゃない?
普通つながりのある友人が参入するならフレンドになってカード貸すか適当に譲るよね うーんもうこの環境でやりたくねぇわ
早くverupしてくれ >>146
最初の敷居高いと思うがそれを乗り切っちゃえば旧作と比べても楽だとは思うわ
問題はその最初の敷居を越えられるかどうかなんだが このゲームを後輩誘われて三年振りくらいに復帰して2日目の今日、ワラの破滅の舞とやらに呂布の計略が貯まる前に城を落とされた
lovのベルホケ思い出して席を立ったよ せめて黄月英居なきゃな
足が遅いと黄月英に絶対勝てないからやる気が起きない >>112
そいつ結構おるんやから0なの当たり前やん
ゴミは何も知らないお前っていう ぱちろーってマジでパチンコで生計立ててるのか
このご時世にすごいね 3の時は初心者の時にたくさん余りカード貰ったし、その後は初心者見かけたら余りをあげるようにしてたな
今は紐付けがあるからコモンカードまとめてプレゼントがやりにくくはなったなー SR180縁かかるのが30縁で拾えるのは安いやろ
実カードあげれば再印刷代もいらないんだし、チームorフレンドでカード貸すこともできる 徐氏ワラとガクカン入りオウセイ暴虐に勝てる気しないんだけど、心がけてる立ち回りとかある?
月英使えは除く 月英は装填数が下がるって部分が完全に蛇足
ノータイムで兵力半分吹っ飛ばす射撃飛んでくるのはギャグ
あの黄忠お爺ちゃんですらちゃんと3発装填されるまで待ってから撃ってたんやぞ >>159
使ってるデッキを言わないとダメなんじゃないかな 今日食わず嫌いしてた馬盛り初めて使ったけど、狙ったかの如く超絶騎馬ワラばっかり当てられて泣きそうになったわ
それでもいい勝負できる辺りやっぱ強いって事だわ 前スレで制圧戦が横行してないとか言ってる人居たけどそんな新規みたいな人も居るんだな
騎馬単にウロウロされただけで城削られるゲームは新規なんて付かないと思う ウンビルはホント面白くなかったな
会社で事務作業してた方が楽しいレベルでつまらなかった 異彩ポイント見てたら区星0ポイントかよ
こいつ消した方がよくない?w >>147
将器揃ってないカードとか「同じ計略使えるだけの下位互換」だぞ ガンダムは直接ユニット動かさないと駄目だなもう
戦場の絆Uは多分ゲーセン救済してくれるぜ >>151
昔みたいに人だかりが出来る時代はともかく今くらいだと一緒にやる人とかいないと最初がキツいだろな、負けまくるだろうしモチベーションが持たない。 >>157
フレンドはプレミアがいるしチームはすでにいっぱいなんよね
あとその方法で貸し出すとカード整理が煩雑になるんよなー
初対面の人間からチームとかフレンドとか言われるのも面倒じゃないか気になっちゃう コモンカードなんか糞安く登用できるんだし有能コモンだけあげればいいじゃん
カードショップなんかに行かずSR手に入るのは本当今のシステムの賜物だしありがたすぎる 一番いいのは、初心者同士でチーム組むことなんだよね
近いランクでお互いの戦績観れるのって、とてもモチベーションになる
カードは不要RとかSRと、ターミナル交換する手もある >>169
じゃあ解任&登用でカードを直接渡せばいいのでは 香港の人今最厨と名高い司馬師王基使ってるんだな
情報とか日本から仕入れてるのか >>118
ゲームはつまらないけど、カードはつまるは面白いw >>166
何で始めたばっかの人間がそこまで気にする必要があるんだよw
階級下の方なんてそういうレベルの試合してねーだろw >>167
戦場の絆はVRがそこそこ浸透した今だとアケである意味も薄れて来たような・・・
デカい筐体も要らないし、メンテナンスもコントローラー買い換えりゃ済むし
技術の進歩は凄いけど少し寂しくもあるな 戦国大戦って地域ごとのカード使用率見られたっけ?
流石になかったか?
鹿児島県のプレイヤーは島津いっぱい使ったり四国のプレイヤーは長宗我部いっぱい使ったりしてたんかなぁとふと思った >>173
Twitterやってて情報得ている香港プレイヤーいるし、
そもそも配信観ることできるからな 未だに修正なしってことは少なくとも来月まではこんな環境なんかな
Twitterで黄月英とか王異で検索したら怨嗟の声がめっちゃ出て来るけど大丈夫かよ >>177
それは流石に無かったよ
地元武将には愛着が沸いて使う人結構いたけど
静岡中部住まいの連れは今川使ってたな >>149
環境に文句言うのは逃げだぞ
悪法も法なりでこちらが環境に合わせるしかない
むしろ立ち回りの研鑽の絶好の機会なんだから、逃げ腰では一生三流だなw >>172
1日解任数縛りがなければなー
10枚だとある程度持ってるカード確認しないとゴミ渡すだけになるから
3の時は初心者?余りいる?50枚位どん!要らないやつは捨ててOK!で終わったから楽
今のシステム自体は良心的だと思ってるよ Twitterで緊急調整出来ないのは緊急事態宣言のせい言ってる奴がいてドン引きしたよ
客呼びに繋がるから〜ってねw
これが認知の歪みってやつさ 今回忠義が騒がれているけど、全盛期と比べ募兵なしが痛いよな
基本、今作はスペ控えめ傾向なので、殲滅力あるカードが追加されたら
対抗策が全くないというジレンマがある
チョロとか挑発は士気3でいいし、雲散系も積極的に投入すればいいのに https://i.imgur.com/GjpsW5J.jpg
あと中間層飛んでるよ
マッチ幅がおかしくなってて出てくるプレイヤー相手するのが厳しいって思ったら控えるのも正解だと思う俺は折れたよ >>182
ご先祖様が濃厚なホモにされた人とかご愁傷様でした、としか
イケメンに描かれてたら良いけど、あからさまなネタも結構居たからな >>187
馬2槍3中央寄せ前進ってアーキタイプ自体が死滅してるゲーム性なのと、あと純粋に計略がインフレし過ぎて相対的に普通寄りなのがデカいと思う >>189
マッチングあれなのに勝率5分なの強いな >>192
フウシュウ入れにくいし関羽も貼らんと攻城力足らんしなあ
雲散取れるし上限突破の兵力回復自体は今の乱戦ゆるゆる仕様にはあってると思うが性能自体はマイルド組よね、弱くはないけど 関羽今のトップと比べて足りないってのは分かるがあれ次から環境に顔出す組だよなぁってパワーじゃね? 緊急はもうないだろうが、いつもより早めにはバージョンアップするんじゃない?
今月中か来月の初めにはあって欲しい >>188
壊れって意味じゃなくてかつて暴れた忠義がそのまま帰ってきたって意味の騒ぎね >>197
月英消えたら劉禅と組んで環境に出てくると思う >>191
ホモ武将って結構マイナーなやつじゃなかった?
マイナー武将の子孫って先祖が戦国武将って認知してるんかな
昔、菊池千本槍の菊池家の末裔って人に会ったことはあるけど お一人様新規だとネットで縁節約して登用しても
再印刷費用に200円払ってるのに1セット1枚印刷しか出来ないから
すぐに揃えられないのかなりボトルネックじゃない?
カード進軍で再登用印刷NGはなんでなんだろうね 忠義って計略が今のままだと弱いから流行ることはないと思うけどな
インフレしすぎてきつい >>202
一戦につき印刷は2枚までにしてるんだろう
カード進軍2回で特別印刷4回分差し込んだら3戦で10枚印刷になって絶対カード詰まるわ
初回プレイの3枚印刷は全部UCなので早く済むから例外 破滅はまだ三国志大戦してる感あるからいいけど
月英はどのカードよりもクソな調整されて二度と視界にはいらないようにしてほしい >>204
特別印刷を特別じゃなくすオプションとか需要あるかもね
ランダム排出がカスって前提でさっさと予約物排出させたい人には特別印刷が迷惑って話だし >>205
今まで2コス士気5に1コス撤退&士気4の伝授重ねて出来たレベルの火力を
1.5コスの士気6だけで出せるならそりゃ流行るわ、としか言えないよな
ましてや初撃だけなら天下無双が即死するレベルだし >>204
ほぇーなるほど、解説ありがとう
あんま考えた事なかったけど印刷時間とかの仕組み的に
特別印刷枠は1プレイ目の2枚目枠しか空きが無いって事なのか
>>206の言う通り、
カード進軍以降の通常排出枠削って良いので再印刷優先できると良いのになぁ 三国志大戦には1コス撤退士気4の伝授って親父の伝授か義兵の伝授しかないはずなんだけど、
一体なんのゲームの話だ? >>202
そもそも新規なんていないから気にする必要はないぞ 忠義劉禅は攻城力足りないし短いしで微妙な気しかしない 忠義と劉禅はベストパートナーに見えて兵種バランスとかコストの兼ね合いでしっくり来ない感
スピード結婚して電撃離婚しちゃうタイプ コンボしても最初の忠義部分が弱過ぎて相手に同じ士気突っ込まれると普通にいなされそう >>189
最新2勝のオイラでも
折れません!
三国志楽しい♥ 新規が始めづらいってのはよくわかるな
慣れれば在野登用のシステムが便利でやり易いってのはわかるんだけどそこに行くまでの"とりあえずやってみるか"が凄くやりにくい
そのハードルを下げるためにスターターをまともなデッキにするのが良いと思うわ
環境デッキとまでは行かなくても大徳とか覇者求の4枚なり5枚デッキを最初に配ればとりあえずやってみるかはクリア出来ると思うんだがな 月英はワラも号令も殺すっていうガチのクソカードだからなあ
これ考えた奴バカだろ、3発発射を修正できねーならこんなもん作るな 黄月英に文句言ってる奴らは
次のverも何かのカードに因縁つけて文句言い続けると思うけど
学習能力0なのかな 一人でそれだけできるなら何にでも入れて全1でもその他ランカーでも叩き潰してくりゃいいんじゃね? いやいや全盛期の徐庶や?リンと比べてみろって話よ、まず確殺1体とってから50%ダメージを連射するとかクソの極みだろ たしかに徐庶やホウリンをクソゲーメーカーだから殺したのにこんなカード作るのはアホとしか言えんな >>222
文句いうのは自由では?
こんなバグだらけクソゲー化が進んで擁護出る方がおかしいよ 今年で自慢のカード擦りも終わりで誇るものも消えるからね
騒げる今のうち猛らせておけばいい 黄月英に文句言ってるのと王異司馬師に文句言ってるのは全然別物だと思うけどな
正直黄月英は受け入れれない人多いと思う
そのくらいの別ゲー感 下位昇格ツィートってほとんど王異攻城兵だな。
上手くなったと思ってるのが草。 たしかに王異攻城兵増えてる
法具の剛弓もそろそろ下方してほしい テクニカル(笑)デッキで勝てずに文句言ってる奴よりずっと楽しんでるだろ? 大喬「修正が無理なら計略ごと別物にすれば良いじゃん」(震え声) >>230
ツィート見てると王異攻城兵はお前の言うテクニカルらしいからな。(笑) >>232
青井の説明が無理筋すぎて可哀想だったわ 聖母ですらテクニカル()沸いてたからな
チュウボクじゃないがうまぶって突撃せずに貼る孫策が強いの最高にくだらんかったわ 流石に黄月英のクソさは別格でしょ
去年の旅路呉夫人とかとはレベルが違いすぎるわ >>236
そりゃ呉夫人は王異と同列のクソさだからね
黄月英は郭淮のクソさ どっちがクソがという話しの場合大概どっちもクソなのが常識
なんでベクトルを賭けるのか理解できない お前らが王異なんて腐れ外道をブヒブヒ有り難がるから
運営が忖度して性能上乗せしたら調整失敗して大惨事 三国志の登場人物は殆ど外道だろ
親を殺されたから地域ごと根絶やしにした曹操に同族襲って領主になった劉備とか他にもいくらでもいるぞ 王異は三国志正史で戦闘記録がある珍しい女性だから貴重だわ
公孫と一緒に心中した記録しかない
名無しの嫁とか削除しろや 裏のテキストがほぼ本人の説明じゃない女性武将はちょっと可哀想に思う 価値観が現代とは全然違うからな
妻殺して食わせるのって今だとキチガイエピっぽいけど三国志時代的には美談っぽい感じだし 王異、司馬師は普通に強いぶっ壊れ
月英は対処不能のぶっ壊れ
いつもならパンピーが群がるはずなんだけど
コロナの影響でそもそもパンピーが居ないから
低レだとぶっ壊れなのに使用者が伸びて無いな
普段やってる奴がアホくさくてやり控えはじめてるだけになってしまってる >>242
三英傑で1番の基地外を筆頭に挙げないのはNG 天下無双の娘だからって毎回女性最高武力にされがちなあの子 >>250
天下無双は呂布だから
天下無双の男の娘と書くべき? 劉備の母親とか三国志好きなら誰でも知ってるエピソードのある人物は出て来ない割に
長楽亭主辺りの知ってた奴0人説まである奴を引っ張ってくる人選がマジで謎 >>250
呂布の娘の主だったエピソード
@袁術との同盟に使われる予定だったけど中止になりました
A呂布が下で野戦をしようとしたときに陳登らに唆された
妻の厳氏、貂蝉らと一緒に呂布を止めました
SEGA「呂布の娘かあ…なんか強そうやし超絶強化持たせるか!」
ワイ「…(白目)」 開発が気づいちまったんだよ
人気が出るのは男武将より無名女だってな 無名の武将やら女性出せば好きにキャラ付けできるんだから当たり前だよなあ 攻城兵入ってない魅力盛り開幕王異は勝てるけど、カギ入り当たったらキツそう
騎馬単なら余裕なんかな? 公孫瓉は速度系ばっかりだけど易京楼だっけ?
堅固な城関連の計略あってもいいよね >>251
天下無双の男の娘…最高じゃ無いか
セガは今すぐに採用すべき そーいや2.5のカクショウ何故かこいつだけ?焼き直しされた際にレアリティさがってんだよな何でだ?どーでもいいけど >>260
これ弱すぎて話にならないって前スレあたりで酷評されてなかったっけ? 異彩のおかげで自分の証伸びてんだけど周りの伸びるペースも早くなってるから相対的に立ち位置が変わらねえ
フリマの引き上げも早そうだ このスレ名物の高コス槍弱すぎマン全然見ないけど野垂れ死んだのか?
はよ月英くたばれの発狂レス垂れ流せや >>262
フリマでは通じない類いだけど、ローテ崩壊するような下のほうだと脅威なんじゃね? >>267
これを更に多色にして遊軍周瑜入れた形で1週間で司空から覇者に駆け上がったのがいてだな… 王異も月英も壊れだというなら月英入り破滅を使えばいいのでは?
って思ったが誰もやらないよね >>272
三強欲張りセットにすると途端に弱く見えるなw >>269
>>>267
>これを更に多色にして遊軍周瑜入れた形で1週間で司空から覇者に駆け上がったのがいてだな…
レシピはよ!!、 >>258
易京楼 士気5
味方の武力と城攻撃力が上がる。た
だし範囲内から出た味方部隊はダメ
ージを受ける。 お前ら何時も攻城兵で悪さしようとするけどアイツの事好きなのか? >>269
上でも通じるんかい
高武力にローテから再起されたら何もないように見えるが、多色デッキだと後半のフォローができるんかね? >>277
城攻撃力が上がるんじゃなく城防御力が上がるんじゃない 開幕殴りが流行ろうと高コス張り付き殴りが流行ろうと
見向きもされない名君に愛の手を >>283
名君は普通の開幕ならともかく王異みたいな永続相手じゃその場凌ぎにもならないんだ(涙 >>275
破滅王異、弓貂蝉、カギ、晋弓辛憲英、晋水計、魏弓丁夫人、蜀小雲散
将器は士気x3、遊軍周瑜を攻めるサイドに設置、同盟宝玉の剛弓
で93c破滅舞ったらライン上げて伏兵の当て方と相手次第でそのまま行くか一旦守るか判断、
一旦守った場合は士気溜まり次第ライン上げ、
遊軍周瑜+水計マウントと剛弓奥義でカギぶち込んでFin
で良いのかな?月英も糞だが破滅も大概やでw >>284
悲しいなあ…
しかしポイントは意外にも10だったわ名君 破滅の+5が乗った剛弓マウントをローテ・再起で守るは流石に無理じゃね
武力10でも剛弓バリバリ1セットしか耐えないと思うんだが わかってたけど破滅は派生型が無限過ぎて修正入らないと止まらない >>260
俺はカギ+指揮関索魅力森のデッキに当たった
なーにもできんかった やれやれ、どれほどクソなデッキか使って試さないとな!(言い訳) 何儀破滅は立ち回りパターンがいくつもあるから気を付けろ
開幕相手に士気と法具吐かせて再起とかもしてくるし何儀連打以外にも水計や弱体計打ってくる試合もあってマジ厄介 >>293
下げるのはいいとして三国の使用回数参照の号令をどうするかだな
(特に魏と呉) 破滅攻城兵ワラとか邪道だぞ
破滅麒麟児ハーレムこそ王道なんだよなあ >>279
高武力ローテって言っても7とか8の弓が三体で溶かされるし
時間たつと黄巾の群れで全快されるぞ
とりあえず次マッチしたら全軍重ねて衝軍試してくる >>285
それそれ
開幕の剛弓に知力もつくから開幕高知力伏兵2枚踏まないといけなくなる 敗けても爽快な火事場神速はまだですか
破滅の舞がその代わりなんかなあ 旧三国志大戦の卑屈な急襲みたいなのがあれば開幕即破滅みたいなのにも対応出来る可能性あるんだけどなぁ
完殺はあるけど卑屈や虚誘掩殺の計とかは何で無いんだろ? >>311
それメタれますかね
いうほど月英にも有利とは言えない気するが >>305
破滅は超絶騎馬、食べて強くなる系に弱いと思う >>301
魏はそもそも魅力盛りでは組みにくいから魅力下げられたところで大して困らないでしょ >>310
虚誘掩殺は何も出来なくなる相性がボチボチあるからじゃないかな
まあ悪いのはどちらかと言うと堕落だけど 号令使いの対月英の立ち回りはたつをの征戦デッキの動画を参照にするといいかもな
月英も最初の三発を避ければ割ときつくなさそう 自爆は何儀型にはめちゃ強だが他に勝とうとすると自分自身も嫌われデッキになりがち >>320
すまないが自分の頭か腕をエラッタしてくれ >>314
コストの関係上5枚は難易度高くて4枚魅力&3士気で回してるところを
仮に下げたら影響でかいでしょ 士気5にエラッタすりゃいいだろ張遼呂蒙
1回目2回目の微下方も忘れずにね >>293
1体だと+0.4、2体目は+0.3、3体目は+0.2
以降は0.1って感じで積むほど効果低くしないと
駄目だとおもうわ もし士気5にするなら2回目以降下方だろ1回目は士気5でも弱いから別に… 魅力下げるより攻城兵じゃねぇかな
まぁ今回はまず破滅がおかしいのが一番だが 曹髦(潜龍の爪牙)入れとくと開幕系に対して楽になる 大戦やりに行ってやるか
騎馬単出てきたらサブカ作るからマッチングさせるなよ
黄月英なら少しは許したる 【悲報】高コス槍弱すぎマン、月英はテクニカルマンに転生
あると思います まあもう少ないけどまたカード追加のたびにまたと士気持ちメス共積んで開幕号令
1馬張春華辺りからずっとこんなん繰り返してそれが王異に代わっただけなんだし
本来もっと早く咎めとくべきだったとゲーム的には思う 魅力のコスト依存入れて
1コスの魅力0.2にするだけで解決なんだよ 開幕0.2、50cで0.2貰えるようにしたら総量は変わらないまま開幕は弱体化できるな
SEGAにご意見してくるか 魅力士気換算0.1の変わりに開幕一律で士気2スタート
とかで魅力持ち(女性ほか)武将弱体でええやん三国志だし
一部計略の個別調整入れるより楽だと思うが 士気将器は当初0.8?くらいあって魅力と同じ0.5になって魅力と同時に0.4になった
計略がインフレして士気の重みが上がっていったのもあるけど下方はされてるんだよなぁ 士気が増えるんじゃなく上昇速度アップならな
最終的には0.5得ですみたいな >>337
初めから魅力と士気は同じだよ
ロケテの時含めると将器で1とかだったけど 貰える士気自体の下方は所有武将多すぎて巻き添えくらうから
歩兵・連弩の下方で死んだカード達をみるとな...
開幕うてるのが問題なら貰えるタイミングを分散させれば良いと思うな >>340
いや士気将器は最初0.7か0.8くらいだったけどかなり早くに0.5にされたはず >>340
士気将器はVer.1.0.0Fで下方が入ったから間違っているぞ いつまでもそんなことに拘っていないで引退して静かに暮らせば良いだろう
殆どの人間がそうしている、何故お前たちはそうしない?
理由は一つ、大戦プレーヤーは異常者の集まりだからだ
異常者の相手はくたびれた、いい加減終わりにしたいのはSEGAの方だ >>344
んなことわかってこのゲームやってんだよ… 魅力の効果はコスト依存にしろと、旧作の頃から言ってるんだがな >>344
動画勢だらけでプレイヤーなんてここに居ねえよ
頭無惨様かよ まぁ実際このverは引退したわ、他の奴も大概デッキ移るかやり控えしてるから当たるデッキが軒並みつまんねえ しごおわ後にゲーセン着くの19時過ぎだからなぁ
すっかり週末大戦勢だわ
コロナ収束傾向だし時短営業はよ終われと思う 1コス魅力3枚入れてるのに0.2しか増えてない!とか
奇才将器つけたらそいつの分の魅力しか反映されてない!とか
魅力のコスト依存は多分やろうとしたけどバグが出まくってやめてる気がするw >>347
動画勢、お前は存在してはいけない生き物だ ここにいるのはおっさんばっかりだから鬼滅ネタ振ってもl半分も理解されないぞ >>351
遊軍は種類増えてくれたらまああり
連弩は死ね 五色破滅何儀はランカー雑談でも完全究極体と言われてただけあって完成度高いな。
一応魅力盛り司馬師と魅力盛り黄月英なら何とかなるらしいぞ。 勝つためには手段を選ばんから月英のデッキレシピ教えろ下さい >>359
手段を選ばないなら破滅ワラだぞ
破滅下方は避けられないから城ダメ倍で手を撃とう 麒麟児なら落城するから関係ないし >>332
普段の主張見るとガチ低陣臭いからな
他部隊動かしながら連弩撃つなんてそらもうどえらいテクニカルよ 魅力が希少ならマシだったけどばら撒いたからなぁ
もう開幕に貰えるじゃなくて敵撃破時や攻城時にちょっと貰えるとかにするしかないかも 高コス槍ネガマンは黄月英は叩かずに何故か擁護に回る謎ムーヴしてんな 破滅舞は相手にするとなにかしらの1ミスだけで負けるのが嫌だよね。ランカーですら1迎撃で戦況悪化して
負けてたし 西山「くたびれた」
西山「大戦プレーヤーは異常者の集まり、いい加減終わりにしたいのは私の方だ」 んなもんなんでも刺さったらいけない場面で刺さったら負けるだろ >>350
【悲報】ササガイジさん、無職のくせに鬼滅も知らなかった こういう「大ヒットしてる作品だからみんな知ってて当然」で圧力をかけてくるのをキメハラって言うんだな 開幕完璧で負ける
あると思います
今女性蔑視みたいなことをするとポリコレ棒で殴られるから魅力に文句言っちゃいけないぜ
みんなもデッキに女の子とホモを入れよう! 俺も知らんけどなんかコピペくさいな、と思ってググったら鬼滅だった コロナと同じでまわりじゃ誰も鬼滅見てるって奴いないんだよな
小学生とかには物凄い人気あるっぽいけど 関羽→鬼神降臨
龐会→復讐の刃
つまり炭治郎=龐会 破滅対策ってこっちも火事場入れる事なんじゃなかろうか
オウセイみたいな一発落城系じゃないし、必ずお互い城割れる泥仕合になるし >>359
月英in龍虎共振
速度上昇相手なら龍虎共振でゴリ押したらいいからこれが一番相手からしたらめんどくさいと思うわ >>382
破滅対策に火事場計略持ち入れよう→相性が良いカードは何かな?・・・破滅王異!
ミイラ取りがミイラのように破滅メタが破滅ってなってしまうんや いやいや普通に子供いたら鬼滅くらい一緒に見るだろ? 速軍で月英よけるのはテクニカルだと思うがどうか?
実際ワイはあまり成功しない 火事場シリーズで普段から入れときやすいスペックのが居ない 士気6で150%持って行って
そのまま単発撃ちで50%ダメージを複数回ばら撒く
これもう半分
存在してはいけない生き物だろ
西山
大戦プレーヤーがくたびれるぞ >>386
深夜アニメを子供に見せんなや
映画だってPG12だぞ >>387
相手計略打ってから回避動作は入っても遅いから
重要な武将は月英の射線見えたら横移動する準備はしておく必要ある
遠距離だったら速軍無しでも避けられるから
回避失敗したときのために再起のが安全だと思うけどね
初弾さえ回避すれば速軍無しでもラインある程度あがるし >>364
三国志大戦3では1コス武力3魅は全勢力合わせてたった4枚
1.5武力6魅に至っては1枚しかなかったからなー
まあカード枚数約550枚で今の半分程度に征圧って要素もなかったが 女武将はコスト比武力最低で制圧も1まで
とにかくゴミにしろ >>390
今の子供ってスマホで動画観るのが普通だから深夜とか関係ないぞ 黄月英は
ここまで壊れると
使ってる側も対戦ゲームになってないから
心ある善良な大戦プレーヤーの
良心の呵責と人としての尊厳により
そこまでの使用率が出てない
にもかかわらず
恥も外聞も無く開発の用意した三輪車を乗り回す
勝ちたいだけの14歳
自殺しろ >>392
槍もそれでいけるかねえ 反射神経が悪いのか中々できん 鬼滅って名前は知ってるけど内容はよく分からんよな
しかも映画で完結みたいになってるのに今更2期作るらしいからな
さすがにそれはヒットしないやろ
妖怪ウオッチがヒットしたからアニメも作って結構やれたから続行だ!!ってやったら
今まで万発出てたパチンコ台が戻れない所まできてリーチすらかからなくなって青ざめていく俺と似たようなもん 鬼滅映画の何がすごいってドラゴンボールで言ったらまだラディッツ辺りな所 >>398
槍はある程度の距離だと1発はカスめちゃうから
回避行動の保険に低コス壁で生贄捧げた方が安全かもね 鬼滅はグロシーンとかも多いしあんまり子供に見せるようなもんじゃねーぞ 若い頃から創作に慣れ親しんで来た、大戦やるようなオタクおっさんには鬼滅は響かんよな
ジャンプでも似たような展開の話五万と見たわ >>400
まあ一応敵の強さで言えば上から4番目だから…5将軍で言えば于禁くらいはある 俺の中じゃ鬼滅はハガレンと色々被るよなぁ
兄妹を救うために頑張る兄貴
その為の組織?上司はやっぱし炎使いが一番
ターゲット層は勿論・・・ 騎馬単増えたよなあ。ダルい。
つか黄月英修正すれば全て丸く収まるんじゃないのコレ。 >>403
週刊少年ジャンプで連載してたんですけど… >>406
ハガレンは敵も、というか敵が素晴らしかった作品だから鬼滅とは比べられない 女さんにも人気だけど普通に子供に大人気やろ
お前らもやったアバンストラッシュや牙突がなんとかの呼吸になってるだけ >>399
三国志で例えると
アニメ1期で黄巾の乱反董卓連合までやって
映画で官渡やら下邳の戦いやって
アニメ2期で長坂赤壁ぐらいまでやるんじゃね
それで五丈原まであと半分無いぐらいか1/3って感じにはなるし 牙突は中学の時マジで流行った
みんなほうき持って牙突とか牙突零式とかやってたし >>383
それは普通だろ
街角アンケートで認知度調べても1%ぐらいだと思うぞ 鬼滅面白いけど騒がれてるほどには感じない。
歴史上ナンバーワンは個人的にハンターハンター。なお連載ペースと作者の年齢的にあと3巻程度しか不可能な模様。 北斗の拳なんか人死にが出ない話はレアだったけど。100話で700人以上ケンシロウだけにやられてる。 北斗にしろジョジョにしろハンターにしろグロ描写は結構あるから鬼滅だけダメはおかしい ちょっとエロやグロ出るだけですぐクレーム入れてくる奴らがいるから仕方ない そういや荒木飛呂彦の徐庶と呂範をずっと待ってるんだけどまだですかね? >>418
ふと思い出したんだがシンて飛び降りたのにケンシロウに抱っこされてなかった? 鬼滅は正に時代の寵児って言葉がぴったりの作品だと思う
これより面白い漫画はあるけど、色んな背景があって幅広い世代に愛された感じ 槍の速度上げろよ黄月英躱せるようになるし騎馬単抑制になるし一石二鳥じゃん >>421
集英社だけはコラボしてないな小学館講談社秋田書店etcはやってるのに
いや戦国で肉とかいたな ゆでたまごベンキが出てきたら終焉だと思ってる
それまでは三国志大戦は存続できる >>427
日向はともかく未だ現役の若嶋津忘れるとか
ちょっと昼寝してくる >>422
墓穴に入れる為に持ち上げてただけっす。
それより死体めっちゃ綺麗なのが違和感あった。
つかケンとラオウの戦いとか空飛んでたし、あの程度の高さでこいつらが死ぬんかみたいな。 結局号令は城を殴らなきゃならんから速軍してもあまり意味がない。そもそも当たる寸前に計略打ってもダメ乗るから射線見て避けるとかできないし射線出てから回避行動取ったら余程遠くない限り馬じゃないと避けられないわ 今の子供達の世代共通言語がYouTuberしか無いってんじゃ可哀そうだし、たまにはマンガ流行らせてあげて欲しい >>428
今回商談メインだからユーザーに公開するような情報は少ないんじゃないかな
ユーザー向けのお披露目の場まで関係社外秘になってる可能性高いだろうし このスレ今の流行りとか全然知らない人ばかりなんだな
ゲームだけじゃなくて世間に対してもエアプだったのか😭 このスレに何期待してんだ雑談なんか出来るわけないだろ 某将棋の人が学校やめたみたいに、別に鬼滅知ってようが知るまいが大戦の足しにならんからな 鬼滅が流行ってるのは知ってるけど興味無いもんは仕方ない 曹丕いろいろ試したが無理だな
バージョンアップはよ Twitterの解任されたやつを登用したらリプでお礼言った方がいいのか? 存在は知ってても中身は知らんってのは鬼滅に限らずいっぱいある お礼代わりの縁届くから勝手に持ってってくれて構わんぞ コラボ関連の話題出てるが刃牙の声優とかが追加になったから刃牙コラボあるみたいな話が以前スレでも出てたけどどの武将になるんだ?
刃牙、独歩、烈海王あたりが追加声優的に来そうだけど
刃牙=馬姫、独歩=武神(関羽)、烈海王=胡烈とかかな?
刃牙は性別変わっちまうが >>431
あれって致命傷を負ってから「お前の拳では死なん!」って言って飛び降りたんじゃなかったっけ?
つまり、飛び降り自体は軽症で本当の死因は拳だっただけの可能性が・・・ 独歩ちゃんは眼帯的に誰になるか決まったようなものでは 夏候惇「へっ、自分の目ん玉食らって何が悪いんでぇ・・・・」 >>440
勝手にもっていけばok
リプすれば他の人が品切れわかりやすくて嬉しいってぐらい 青ジョージこと新凌統さん使ったら月英にも耐えれてコレええやんと思ってたら
切れた瞬間に撃ち殺されて泣いた びっくりするほど欲しくならないカードデザインだな
初めてサンダースピアさんを見たときよりも酷い >>460
このゲーム結構いろんな漫画家とコラボしててジャンプ作家もわりといた気がする
ちなみに獅子猿もいるけど酷いぞ、大戦3初期よりもっとひどい >>246
これ雑誌の方は印刷の関係で真っ黒だから一種のホラーだわ
というか読みにくかった チャンピオンコラボだったらイカ娘に期待してる
誰になるかさっぱり想像出来ないが 連弩は上方されると思う?
月英しか連弩使われていないし運営も流石に使われなすぎて焦ってそう >>471
一度実装されたシステムはどうにもならんさ >>463
撤退台詞は「ぶちころしゅぞワレェ…」
以外考えられない >>408
昔あった小学○年生って雑誌で死体をミクロトームで薄切りにしてファイルに入れて隠すってトリックの漫画あったよ
名探偵コナン特別編ってやつ 我が策をもって敵を切り裂く!(ドヤァ)も復刻してクレメンス 二魂合身した俄何焼戈に一心同体掛けたらどうなるの?っと >>477
君は少年のような心を持ってるね
おじさん興奮してくるよ 異彩システムでこだわりのマイナーカードが異彩イナゴに食い散らかされるのホンマ
まぁ使われてないカード使ってみて気に入って使うようになってくれってのも分からなくもないけど 他のメンツ残っても意外と城ダメどっこいどっこいだったりするしな それが対策になるかは置いといて1番メタりたいデッキに勝てるなら他に文句言わないだろ なんだかんだで攻城役を士気3でピンポイントに落とせるから他の相手でも活躍する可能性は大いにあるから このゲーム丞相から大体の人たち強くない?太い尉とか司空とかまだまだ甘さあるけど丞相から厳しいんだけど ワラ使いなら1コス槍が制圧3あればとりあえずいれといて損はないから異彩もしやすいとか 破滅もキツいが、武力9が3枚いるデッキにちょくちょくあたるようになって開幕マジキツい >>470
女性の股間にレンドをシュート!!!超エキサイティング!!!な漫画はNG >>495
刻威公孫度カガショウカとかだとなんと1コス余裕が出来るんだ >>142
一ヶ月前に始めた俺はスターターとかで遊んでた時にLE引ける可能性に賭けてカード進軍ばっかりしてたわ
メルカリとか使う方が良いんだろうけど推奨されてないみたいだし >>222
>>225
何もないお前らがいうのウケるわw 3コス張飛は異彩0だけど、来週以降はポイントつく読みで今のうちから使ってるのかな >>499
LEはね1000ゲームしても排出されてないとかが普通なんだよ
ふふふ、君はまだLE童貞なんだね
かわいぃね 大戦しに行きたいけどやる気失せる
負け越してるわけじゃないけど糞バージョン過ぎて早く何とかして欲しい 3コス張飛って大戦3の2.5コス張飛だったんだな、今日気づいたわ、生兵法ってやつか 餌供給のためにこれからも厨カードは刷るぞ
サブカの連勝と見分けつかないからBANにもならんしな 話題の王基司馬師使ってみたけど俺には無理だな
とっ散らかって何もできねえ >>332
連弩はフリマでも太尉とかじゃたいして当たらんよ
スクショ出してるやつでも相手におらんやろ
君がどこにいるかしらんが >>507
実際王異司馬師周瑜の方がよく見る気がする 連弩よけられないようなザコがこのゲームのバランスについて語ってたってマジ!? >>505
大戦2で黄忠描いてたけど3の張飛とは違わない? いや張飛は多分愛好者いるパティーンのカードだから多分ポイントもふたなりには乗らないと思うわ。強化もされるだろうし >>515
お前巫女狐って名前で配信荒らしてたりする? 夏侯徽とか言う入れ得カード二度とデッキに入れられないようにしてくれ
槍号令だけめっちゃキツいやんけ 知力反計はジョショの雲散の範囲くらいで良いのになあれ。なんでまだまだ実用レベルなんだ >>503
初プレイカード進軍で蒼天呂布引いて
その後なんだかんだで横山顔良も引けた😊
https://i.imgur.com/2R9C3j3.jpg まだクソゲーやってるの?もっと他のことして人生楽しもうよ?頑張って尻舐めしてもなにも残らないよ? >>520
お前揚げ足ばっか取ってるけど友達ちゃんと居る?
人生苦しくない? LEってそんなに出にくいのかよ
ついつい在野登用しちゃってたけど縁貯めとけばよかった 智将反計が刺さるのってほぼ呉か晋くらいしかなくね?
肉屋で馬鹿にしてるデッキならともかく槍号令で刺さる相手なんて相当限られてないか ワイ英知号令だけど智反計にあたるとくっそきつい、そもそも中盤で死ぬ >>525
1日中カード排出してもまず出ないからなあ >>527
前バージョンまでだと勇往邁進には刺さるから
勇往邁進側はライン上げで雲英打つ縛りで立ち回りに若干制限受けてたぐらいだな。 智者反計は環境デッキにスペック要員顔で入ってるのに自分のデッキがピンポイントでメタられてるから嫌い 3コス魏関羽弱くは無いけど使えば使うほど3コストンでいいやって感じだな
士気5と士気6は結構違うな 同族の1コス李典には異彩ポイントが入るんよね
時代は晋とはいえ >>520
お前は艦これだけしてろと言われてるのにいつまで出てくるんだ?
五陣から上がれたか? >>525
出る時はポンポン出る
意外とよくわからんな 陣の異彩ポイント少ないなー
レベル5で10だけだった
レベル×10くらい貰えてもいいのに >>536
フリマとあんまり変わらんからね
前にもかかれてたけど10倍でフリマと同じぐらいだしな フリマだと2個上に負けたらほとんど異彩5とかだとほとんど減らんから
陣は強いカード使ってねって事なんだろうけど 低陣から駆け上がるなら普段は異彩デッキ握って
昇格戦で強デッキ使う
って認識でよいのだろうか 陣は異彩なんか気にせず強いデッキで連勝しろという開発のメッセージ >>539
陣なら負けるくらいなら環境カード使った方がいい、負けたら普通に減るし緩和幅も少ないから
太尉からは異彩ボーナスで緩和狙うものありだな
呉とか隠れ強カード結構あるし 低陣とか殆ど砦と昇格戦じゃん
そんな意識してもしょうがない 今日の頂上の人36000戦もしてるけど、相当な金持ちの人なのかな?
それか収入が凄いとか 自分の腕と異彩ポイントのバランスが調整できない人は素直にテンプレ使ったほうがいいと思うわ ランカーのほとんどは30前後の独身のおっさん。あとはわかるな? 20代ランカーってはやてと狐以外に誰がいたっけ
はやては今年30らしいけど 才谷屋くらいプレイしてても年間100万
かからないくらいだし趣味の中じゃまだ金かからんほう 36000試合は金もだけど時間確保どうなってんだ1日中ゲーセン居るの? お金よりむしろ時間と体力の方が捻出するのが難しい
仕事終わりに1時間やって帰るぐらいがちょうどええ プレイ金額より時間割く方がキツイと思う
このゲー厶やってたらあっと言う間に時間過ぎてるからあんま合間にやりに行きづらい 煽りじゃなくて三国志大戦ってマジで初老に近いおじさんばっかだからなやってる人見ると。ワンダーとかガンダムは若いの多いけど三国志だけは麻雀のゲーム並にオジン率高い そりゃ3ですら13年前で1だと16年だぞ
当時高校生でも今は30過ぎたおっさんだぜ 大戦の家庭用筐体が出ればいろいろ解決するな才谷屋なら100万でも買うだろう 異彩ってマイナーデッキ使ってた低ランクを無理やり引き上げるために導入されたんじゃないかと思うようになったわ >>551
400-500万?
年間100-125万ぐらいと考えれば趣味の範囲…とは言い難いなw 何か1番すごいって3万7千戦も八卦使い続けてることだわ LEは人によって体感全然違うと思うわ
今4000くらいプレイしてて14枚ある
登用はしたことない 昨日11陣上がって喜んでたら今日いきなり負けたら降格とか表示されて焦った
幸い勝てて異彩ボーナスで安全圏までいけたから異彩システム最高だわ
つーか急に負けたら降格とかやめて欲しい
これ負けたらその次負けたとき降格するぞって余裕をもって伝えてくれよ 1日25戦を4年間毎日休まず続けて至れる境地
感謝の1日25八卦 >>567
降格してもまた◯×やらされるわけではないから別に良くないか 仕事場から家までの間にホームのゲーセンあるから仕事終わりに寄って1〜2セットやって帰るのが日課や
休みの日はガッツリやりたいけど腰痛持ちだから3セットくらいが限界でもう歳を感じる… >>569
え?そうなの?
昇格失敗したことはあったけど降格はしたことなかったから知らなかったありがとう 独身のおっさんなら貯蓄うんぬんはあるけど趣味で年間100万はちょろいだろ。ただ同世代は子供とかにお金掛けてるのにゲーセンでシコシコ硬貨入れてるのはちょっと虚しいね 今は昇格戦もう一回ってのはなくなったぞ
こっちも13陣上がって「え・・・+50って負けたら降格やん」って思ったけど初セットで落ちるのは回避した 飲み代1件3000円〜5000円ぐらいと比べればクッソ安い そもそも才谷屋さんって八卦以外使ったことないのかな?
一度も八卦以外使ってるの見たことないから気になる… 孔明の異彩ゼロポイントにがっかりしたあらちょっと止めてポイント変わるか検証するかもみたいなことは言ってるな他のカード使うかはわからない 最新めちゃ低くなると最新めちゃ高い人とマッチしやすくなるの何とかならんかな
もう一生最新上がらんやん 何か低レだと月英と破滅も出てこんくなったな
皆自分の好きなカード使ってる
俺も月英刷ったけど2回使ってインチキすぎてつまんねーから使うのやめた
司馬師はたまに出る
つーかコモン以下とか面白そうなカードは結構あるのに全く出てこないな
結局強すぎる計略があると小物の計略に回す士気なんて無いからスペックだけで組むんよな 諸葛亮自体が人気有ってその中でも八卦は三国志大戦諸葛亮の代表格ともいえるカードだからなぁ >>577
新諸葛亮2枚試したけどしっくりこなかったらしいぞ 八卦は速度上昇モードもあるから黄月英何とかなるのかな >>579
仮に君が12陣の最新5勝だとして
10陣の最新18勝と14陣の最新5勝ならどっちと当たりたい? >>573
金もない、腕もない、嫁もない、ついでに若さもない
君はいったい何を持ってるんだ? >>581
破壊の剛雷と盗難の風しかない頃とか孔明ファン嫌だっただろうな
張梁ファンは当時毎日パラダイスだったと思うが こだわり勢のいるカードは有名なの多くて同じカードのこだわり勢多くまわりもキーカードのためにグッドスタッフいれるからあんま異彩つかなさそうなイメージ
こだわり勢救済というより使われてないカード使えって趣旨やと思ってる 3コス10/7/2勇魅って刻印付くほどかと思ったけど呂布さん見たら納得した 表三国の異彩0は、ん??って思うカード何枚かあるけど
晋漢群の異彩0はよく見るカードばっかりだから異彩ポイントは単純に使用率だと思うわ >>585
ワイ14陣やが2つ差の陣相手とはもうずっとマッチしとらんぞ 結局二分の強みて息子?
息子居なくなったら終わり? >>596
素で息子が麻痺矢撃てないと巨虎のダウングレード版で普通になりそう >>590
城ないのは結構厳しいと思うがな
あったら知力4とかだろうが、それでもあった方が強い >>585
COMでも良いや無料進軍ついてくるんだろ
10陣でその勝率なら14陣よりも上のサブカの
可能性も >>603
全国でもCOM相手だと無料進軍ないんだよあ
正直フリマ未満は最新勝率でマッチ決めた方がいいと思うわ >>596
終わりにはならんけどトップ集団からは落ちる 黄月英、王異、司馬師、騎馬単の4強の次の集団には入れてると思う 諸葛亮は八卦以外に普通の号令がないんだよな
士気7で武力と移動速度と兵力が上がる号令が1.5の良スペックでもくればな(贅沢) そう考えると士気5 +4 7.9cなかなかの速度上昇
の王基は計略強いな >>607
今回の司馬懿見てみろよ
つかなんであれ自分入らねえんだよ 周瑜は修正せんでいいけど、息子は下げるしか無いな。素打ちが出来る以上速度低下値は下方してもらわな。 言うて天下二分ってほんまギリギリ強デッキくらいだからな。少しでも下方したら見なくなりそう 辛毗面白いな
不具合修正されたら楽しいこと出来そう 号令はちょい下の奴がアッパー調整されて主流に躍り出る方が影響デカいからなぁ
数Verならともかく、いつでも見かける号令って方が珍しくないか 八卦陣の奥義を2のころそのまま復活させてくれればええねん 神武天皇が掛けた日本不滅の呪い。世界最長国、日本の作り方。詳細編 EP14
「蛭子」
https://youtu.be/7GQVHO28yHc 異彩最大もらってる号令あげようとしたけど数多すぎてやめた
効果時間1秒ずつ伸ばそうぜ勇略なんか全盛期性能でもどーだかだけど
ただし継往てめーはダメだ >>587
于吉落雷馬謖入りでうれしそうに落雷撃つデッキがあったね 雄飛英魂とか屍英魂って上昇値とかの効果凄まじいのにそこそこしか見ない不思議。
屍とか効果だけ見たらとんでも無いと思うんだがな。 月英に締め付けられてる環境で速度上がるからやれてるけど
月英修正されて+5以上の号令が多くなるときつくなるんじゃないかな二分 王異相手たつを配信が参考になると書いてあったが
攻城兵入りが見つからないんだが。
攻城兵なし大尉相手にギリギリ勝利の動画ならあったが。。 スレ民2軍の人の何儀王異がたった今配信で負けたね、どんまい >>618
一部デッキには詰みにできる程度にはパワーあると思うよ
とくに漢軍は尸英魂はマジできつい 司馬師とかいう大戦2.3の手腕並に何にでも入るカード 八卦で思い出したけど旧大戦でめっちゃ八卦してた菊は新三国やってねーのか >>618
屍は結構相性ゲーがきついのとわからん殺しの側面が大きいから対処法知ってる相手には通じんのよな 二分周瑜はせっかく知力上がるのにコンボしたい計略が息子と漢の意地くらいしかないのが微妙
知力依存高い槍超絶はコンボするとほとんど刺さるから騎馬盛りの方が安定するけど、そうすると単体メタの妨害やら裏の手が皆無になる
>>618
やればわかるけど攻めのターンがコスト落ち前提だからワラ相手がキツい
鈍足槍弓の号令しか安定して食えない相性デッキだよ あきらかに月英減ってるな
今日15戦であたってない
王異や司馬師はいたけど 漢に追加された1コスどすけべ女2人もクソ優秀なんだけどな。いつか叩かれるレベルで
勢力死んでるからしょうがない 司馬師は初日に忠義で遊んでて当たって以来出てこないな
王異はたくさん当たったけど
月英はちっとも当たらなくなってしまった
月英は連弩だからまだ上手く撃てない人がいるんだろうな そろそろ儒者の諫言許して
回復量3割減して強化前より弱くして放置はカナC >>636
俺も一海も当たってないんだよな
レアケースだとは思うが上位しか使いこなせないんだろう
その分勝率はエラいことになってそうだが >>630
一回呼ばれてやったみたいだけどそれきりっぽい 異彩のおかげか知らんけど月英は大分減ったな
そして司馬師がめっちゃ増えた気がする かつての五虎将のPIMAも最初はいたけどすぐ居なくなったなあ 司馬師が増えた分王異が少し減った印象
月英はずっといるな 今初めて当たったわ
まぁでも約束が強いだけだな
居なかったら別にという感じ 張繍ダメージ強いな
呂布の兵力7割消し飛ばして落としたわ
自分のをだけど 二分に約束入れちゃうと刺さるからライン上げのときの壁に困る 司馬師は最強のサブ号令って感じでほとんどの晋デッキに突っ込めば相応に機能するからな。
効果も回復号令って言うスタンダードタイプだからデッキ単位で変えなきゃいかん月英王異より取っつきやすいんじゃね。 18戦で月英0、破滅0、司馬師3だったな
司馬師以外の晋も多かった 実際、緊急修正ないという事は月英は別に異常な勝率出してないってことでしょ
前回の王異や餓虎みたいに異常な数値叩き出してたらきっちり緊急修正するんだから
今回はきちんとゲームの範囲内ってこと >>655
あれは張角のバグ修正のついでじゃね?
今回はバグまだ直せてないから放置されてる疑惑 餓虎は勝率は出てなかったけど直近で使用率が急に伸びてたからついでに下方した
ばく進と同じパターン >>654
月英なんかより騎馬単の方が圧倒的に当たるしな
まぁ月英は蜀だしどうせ死ぬ
騎馬単やら約束の方どうにかせいと >>654
今号令やりたきゃ晋みたいな所あるかんな 月英きついデッキほとんど全国で出てこないところ見ると、相当に環境抑圧してデッキ幅を狭めてると思うけどな月英 私は連弩なの。テクニカルな連弩。分かる?
単純作業の前出し司馬師じゃないわけ でも早くバージョンアップしないとやり控えでまた陣のプレイ人口が減ってる感があるぞ
陣のフレンドの履歴がなかなかつかない 普段から騎馬単やってる人にとっては今は環境いいから
プレイ回数増えてるだろうな 残りの三国志大戦人生は虎王に捧げる
今の状況で言うなら破滅相手は負け無し、二分は余裕とは言わないが勝率良し、司馬師はなんだかんだ五分五分、月英は当たらんからあんまり分からん
それよりそいつら食うために居る騎馬単とかが厳しい 月英のクソさは徐庶のピン落雷を打ってからその後ホウリンを連打できるというシューティングゲームだから
遥か昔の雨落雷を彷彿とさせる >>661
黄月英と王異に対処できないデッキを使ってる人はプレイ頻度が露骨に減ってるね >>664
環境いいか?
王基司馬師や二分が多いなら寧ろ環境悪いと思うけど >>663
陣はバーウプ関係なく絶滅しつつある感じはある
でも陣以下累計と太尉以上累計って比較するとどんくらいのインカム差があるんかな?
3:7くらい差があるんだったらもう陣は開発から無視されてもしゃーないかなって気はする
金落とさないんだもん >>670
異彩ポイントの付き方見ればわからぁ
14陣より太い尉に当たるからな強い風を感じる 漢と当たらなくなったな
異彩0ptの袁紹デッキは根強く使われてると思うがマッチせんな >>669
騎馬単イキイキしてるよ
白馬全凸とかよくマッチするし
もういい加減に内乱を1コス騎馬くらいのダメージにして欲しいわ
そうすればフルコンデッキも下方出来るし
低制圧のカードも使う人増える 二分麻痺矢 破滅 黄月英 あんま当たらなくなってきた司馬師が1番相手に出てくる気がする
下方候補はわかりやすいが新カードの弱くて癖の強いの調整難しそうだ >>673
白馬全凸が増えてるなら尚更他の騎馬単は減ってそう >>671
異彩ポイントは陣の方こそ負けても減りにくくする救済に使ってあげればいいのにな
確かに開発的には陣は客じゃないしいらないんだろうね 全凸は徹里吉の端攻めで槍以上に城殴ってくるんだが…
内乱減ったら逆に全凸強くなると思うわ
全凸相手にがっつり城殴れるデッキって少ないしな 司馬懿が話題に上がらないのが不思議だわ。
あれのせいでフルコンを凌げるようになった魏騎馬単が全凸成公英なみに完成したまであるのに。 対月英の相性は微妙だけど、暴虐オウセイがやっぱ下手クソでも勝てていいわ
やってて下らないと思うけどな 陣のやつセガに言うことを聞いて欲しければチャリンチャリンしろ
お布施が足りないから蔑ろにされてるんだぞ 十四陣だけど適当に昇格戦通らないように負けるだけで楽しいゲームさせてもらってるから文句ないぞ 異彩ポイント高めのデッキ組んでて思ったけど魏、蜀、呉、晋辺りはそこそこ強い+高ポイントの当たりカード多いからそれなりに戦える
そこら辺は初期勢力の面目躍如って感じだね
群雄? 知らね 13陣だけど別に蔑ろにされてるという感じは全くないなぁ
14陣に勝てばかなり美味しいし相変わらず4枚は多いし王異も黄月英もいないし 頭抑え込まれてるだけなんだよなぁ
ちょっと頭出すとここぞとばかりにお前何してんのwって感じで完封されるぞ >>684
最大狙いだと蜀きつくね?征戦くらいなら組めるけど
漢はテンプレ外せば異彩ポイントMAXみたいな状況になってる 現環境の威力偵察マジで強くない?
王異→王異スナイプしやすい
月英→柵裏から士気6武力上昇0の月英完封
王基司馬師→最悪でも1部隊は武力上がらない
騎馬単?無理っす >>478で征戦多いー、みたいな事書いてたけど異彩ボーナスがあるからかね これだけ月英が壊れてるなら松祐は槍控えしてんのかな? >>677
まぁ上手いガチ勢だけでやる方が平和かもしれんなぁ
調整も楽になりそう 武神連盟的には武神入り仇討ちケニアはありなんだろうか >>687
蜀の号令で異彩6は4枚弓法正くらいしか見ないな
後はワラ(バラ?)か混色だった
異彩は仕様的に単色号令組むより他勢力の高ポイントカード集めた方が手っ取り早いイメージある 異彩で陣から上がりやすくしろとか言うけどさ
陣で勝ててない奴を無理矢理ランク上げて格上とマッチさせたらどうなるか解るやろ >>679
司馬懿はあんまり当たらんね
まだ極意張遼の方が当たる
もちろん騎馬単は多い >>696
だから異彩ボーナス50で1ゲームコンティニュー無料とかにって言ってるんだがな
勝ちにくいカード使って無料進軍のチャンス減らしてる訳なんだし >>673
それやると騎馬単よりワラデッキのが困るぞ
俺は内乱ワラ嫌いなんでその方が嬉しいけど >>699
ワラとか騎馬単とか攻城せずに城削るデッキは
もう減っていいと思う >>698
自分で使うカード選んでおいて勝ちにくいってのはアホだろ
それに異彩ポイント高いから弱いって訳でもない
あくまで使われてないだけだ
俺も強いと思ってずっと使ってるのに異彩ポイント高いカードあるしな >>702
基本的には弱いだろ
まぁ2.5朱儁とか孫翊とか意味不明に高いのはポツポツはいるがな 低征圧カードのスペックは明らかに盛り方足りてないの多いよな
2.5コスとか2コスの弓以外の征圧1の非キーカードはもっとスペック高くていい 勝ちにくいカード選んでコンテニューさせろは草も生えない 銅くらいまでは異彩込みで負けても上がるようにしてもいいと思うけどね
銀くらいまで行けば狩りもいなさそうな印象。多分。 まぁ異彩で負けたら無料進軍減ってプレイ数減るだけだしな
下なんか一回でも多くゲームする事が上達の秘訣なのに変なカード使う意義がない
そういう意味では失敗なのかもしれん
もうダメかもしれんな 異彩のおかげでマイオナデッキの餌が増えてきてるな・・・ >>700
いや、ワラが困るだけで騎馬単はそこまで困らんよ
真ん中でぶつかって打たせて引く動きができるからね
それこそ昔からの騎馬単使いが本当にやりたい動きはそれだと思うし >>715
普通はそうなる
呂布ワラに異彩狙いで竜巻抜いて、王宋牛輔太平妖術なんか入れないしな
勝てる率下がっちゃうし 異彩6たのちーしてたら昨日今日で24負け越したぜ
勝てた時が気持ちよくてやめらんねえ >>712
結局上位のやり込み勢で買い支えないといかんのかね
まぁ対戦ゲームはどれもそんな末路な気がするが >>716
騎馬単が攻城する必要が出て来るなら困る困らないは別にいい
旧大戦の動きやってくれる事を望んでる 戦国は大砲の位置が変わったり好きに置けるように変化したのに
内乱はリセットは入ったけどずっと同じ色塗り飽きるわ >>719
下位層優遇は即ちサブカの誘発にも繋がるのが難しいところだわな
ゲーセンに負担云々言ってる引きこもり組がチャリンチャリンしないのも面白いとこだが
結局似たようなデッキばっかになって飽きるだけなのに >>723
異彩ボーナスで「負けても減りにくい」にするのはサブカにはどうでもいいことだからリアル陣の救済にだけなると思うけどね
昇格戦の条件はそのままだからそこまで上がりやすくなるってわけでもないし
下の方のモチベが下がるのって、下手なりに頑張って稼いだ戦力をサブカや遅延っぽいのにあっさりと減らされて
結局その日最初の位置より後退して帰ることが続いたときだと聞いたことある サブカは異彩ポイントゼロでやるだけ。
俺ツエー出来て上がりにくい神環境。 >>663
陣はなあ…上下マチ帯作るか最新勝率マチ導入せんとしんどいやろ >>726
現状陣だと減り幅少なすぎて救済にはなってないけどね
モチベは司空と太尉うろちょろしてる身分でも同じでしょ、負け込みすぎると金無駄にしたなという想いは変わらんし
負けて不愉快とダブルパンチだから尚更 遅延勢は異彩や連勝で大量にボーナス稼ごうが
無駄に多い○×判定のみのパートで足止め入るからもうどうしようもない スタンプ埋めるだけだと昇格よりフリマ引き上げのが早いわ 異彩が設定されてないためかスタンプカードちっとも見かけないけど強さはどんな感じなんだろうね
計略効果だけだと魏の奴は強そう >>655
低陣のオイラが月英使って
負けてるからなw >>673
白馬全凸マジで下方しないよな。
開発で騎馬単使ってるやついるんやろ。 >>739
騎馬には甘いからねぇ
神速もエラッタなり何回も上方するし
歩兵号令とか旧張角とか全く見ないのにほぼ放置なのに
案の定異彩maxだし 全凸なら成功英が責任取らされたろ
今の範囲知らんけど >>741
正直範囲ほとんど変わってないぞ
俺にはわからんかった >>740
そいつらがちょっとやそっと上方された所でまともに戦えないのは変わらないしな
歩兵号令を+8にして張角の回復速度を倍にしたら使われるだろうけどクソゲーにしかならんし 歩兵号令とか+8でも弱そう
歩兵のみ適用の時点でライン上がらず白兵ゴミだし打ったら打ったで槍以外には帰られるだけだし
似たような内容と時間の武人が異彩maxの時点でダメでしょ
あいつ武力8馬で白兵強めなのにそれでも使われてない時点でね 異彩6だと証割れなさ過ぎて気楽でいいわ
勝てねーけどマジで
ていうか10戦程度触っただけで四天王とか付いたカードあるし…・ 異彩盛って勝率が落ちるくらいなら普通にやってそこそこ勝ってる方がいいな
新張魯は10戦で達人付いたけど 遅延勢とかよくわからんがほぼほぼカップ持ちに当たるな@13陣
3年前ぐらいからプレイしてて1個も持ってねえ 歩兵号令って極意張角?カンセン?上2つで既に食い違ってない? 全凸いうて強いか?
むしろ迎撃の快感味わわせてくれて、あざっすって感じなんだが >>748
歩兵号令と歩兵極意は別もんだよ
極意はまだやれる部類
>>749
槍入れないと何もないデッキある事自体強いやん
歩兵とか何にも有利つかないぞ 勝てないゲームをやって楽しいのかね?
いくら階級が下がらなくなってもそれ 馬カクカイ使ってるんだがこいつの計略新しい張華と比べるとデメつきの癖にマイルドすぎるよな張華が強すぎるとはいえ
まぁスペック採用で計略ほぼほぼ使わないしいいんだけども >>752
馬鄒氏なんかもほとんど見ないけど異彩たいしてつかんからね
武力3魅馬って需要あるんでしょ 黄月英緊急修整無しってマジ?
バグ多すぎて大戦アプデ打ち切られた? 戦国の1コス3/3魅忠 騎馬は強すぎて下方エラッタ食らってたな・・・ >>749
騎馬が塗ってるだけで勝てるとかマジで言ってる程度な連中の戯言だぞ。
それに、全凸成公英は強いにしても麻痺矢弓単とか槍単にも有利じゃないから。
歩兵単は有利だがワンチャン普通にあるし。 同ランクぐらいの騎馬単ならそうそう負けんやろランカー順ランカークラスは別に騎馬単じゃなくても負けるから関係ないし 黄月英お手軽じゃないし
速度上昇積んでる人多くて勝てない相手多いから
めちゃくちゃ減ってるし緊急修正ないでしょ
緊急修正するってなら1番ヤバイ司馬師を何とかすべきだと思うわ とりあえず開始数カウントで周循ぶっぱしてくる人の多さ >>760
ハナOKは黄月英に完封勝ちしてその後公遜度に2連続でボコられてたなw
どっちも強いのは間違いないが >>755
4月までキバガーと黄月英テクニカルマンの大攻勢とかさすがのこのスレも滅びそうだな 異彩のために辣腕しばらく使ってみたが
計略自体はまぁまぁって感じだけど
ひたすら本体が足引っ張ってるな・・・ >>764
また言葉作って遊んでるのか
いい加減死ねばいいのに 隣の低陣は王異ガキで開幕城落としまくってるから店の回転率は良いんだろうな 時々沸く、〇〇くんみたいなのも意味不明だしホントそう思うわ 月英は相手するの意識して組まないとゲームが成立しないデッキが結構ある時点であかんと思うけどな
脳筋デッキがダメ計きちーとかそういう次元のきつさじゃないし >>767
単発ワッチョイはエアプで運営批判したいだけだからレッテル貼りぐらいしか反論出来ない可哀想なコなんだよな 別にどんなデッキでも勝てない相性になる相手いるだろ >>772
その範囲が広過ぎるわ
象単や歩兵単が騎馬単相手にするような相性を1.5コス1枚で押し付けられるのはやり過ぎ >>761
実際やってみればわかるがそれはない。
号令無しの状態なら有利取れるし内乱も取れるが、麻痺矢号令マウントからの攻城で普通にまくられてあとは守られて終わり。
4枚だとたとえ騎馬単だろうが麻痺矢号令相手には何もないんだ。 まじかよ俺も麻痺矢使うわ
成功英撃たれたら誰も倒せないんだけどどう対処したらいい? 愚痴だのを延々と言ってるのは負け犬みたいで嫌だ。他人に弱みなんぞ見せるもんじゃない 騎馬ネガーって槍単とか麻痺弓やら100戦に一回も出てこない奴に不利付くとか言ってのがマジキチ 成功英は範囲全く変わってねーだろてくらい違いがわからん
効果時間1cくらい削っていいだろアレ >>773
象単は極意追加で割とやれるらしいけどね、歩兵はさすがに黄夫入りでも相性悪いが
>>774
相手が下手なだけ
普通に求心でも紅蓮でも勝てるぞ
全突白馬ならもちろん
神さまですら求心キツいいうぐらいなのにお前はそれ以上なのか? >>778
自分より後ろ部分が減ってるらしい
使ってもわからんかった
後ろなんか入れないからな >>774
なんでマウントされるとこまでライン上げられてるんですか? ばーうぷ直前にまだ神様が麻痺矢使ってた動画見返してきたけど
4枚全凸にも4枚紅蓮にも普通に負けてるな 実際やってみればって健常者は騎馬単も麻痺矢もしねえよ
ここは動画勢の勝ちだ引いとけ たつをなんかは号令デッキで普通に月英に勝ってるしな
立ち回りが大切って事か >>782
騎馬単どころか足遅い大徳すらほとんど有利つかんからな
向こうは4回打てるのに麻痺矢は3回しか打てないし、こっちが短いから合わせられると麻痺矢が先切れて倒せないとかもある
手腕は弓の武力高いからもっとキツいし
要はエアプなのよ >>774
マウントまで持ってかれてる時点でそもそも戦い方がどっか間違ってんだろ
それだと麻痺矢関係なく勝てんだろ >>784
全盛期郭淮の方がエグかったからな
柵の中から打ってるだけで相手溶けてたし、操作要らずで
戦場真ん中居座ってから6槍両端と真ん中に計3枚出して前に出すだけでワラとか溶けてたよ
あれに比べりゃね ○○単は相性ゲー押し付けだから弱くあるべきだし
剛槍や麻痺矢が弱いのは正常な気もするけどな
むしろここ強くして欲しいって人殆ど居ないでしょ
騎馬も同じ推移まで弱くしてくれればそれでいい 俺の使ってるデッキだと月英は開幕宝具込みで5割くらい削って後はガン守りとかじゃないと勝てないわ >>779
麻痺矢は紅蓮みたいな回復する号令や英傑号令みたいな武力+5あって効果時間も長い号令には弱いんよ
逆に4枚騎馬単なら神速号令とか極意張遼とかみたいな武力上昇低くて効果時間も長くないデッキなら鴨
かと言って全凸ぐらい速くてパワーもあるデッキだと麻痺矢側がキツくなるけどね まあ弓って相手より武力高くないとダメージ通らんからな
麻痺矢で武力勝ちできるか効果時間中に相手の効果時間をいなせる相手じゃないと辛いのは仕方ない >>757
あなたアフェルさんですよね?
全凸で麻痺矢に負けるとか自殺もんですよ >>795
カモはない
使ってるからいうけど別に神速でも極意張遼でも同格なら負けないけどね
騎馬単で弓盛りに負けるなら使うの止めた方がいい、向いてない
神さまとかあのクラスならともかく >>795
全凸から入ってくれりゃ楽だよそりゃ
なお現実は 全凸成公英の話してたら突然曹操出て来て草w
そりゃ+5で11c以上士気6号令や回復持ち号令は辛いだろ。
成公英でなんとかできるとかもあるが、待ち構える麻痺矢相手に4枚全部隊出して突撃とかアホなのかな?しかもすっぽり前提。
しかも号令切れても生き残る!とか。麻痺矢中一方的に撃たれ続けてるんですよ。さらに走射でライン上げられるし。
挙げ句○○が使ってたからー言ってるからーってもうね。
相手の編成も違うだろうし動画勢丸出しかよw 全凸が槍単に有利じゃないってそれは当たり前なのでは >>801
どうして麻痺矢撃たれたら逃げられない射程に全部隊入るのですか? お前らよくあーだこーだ言えるなぁ
5ちゃんねるは見てるだけでお腹いっぱいになるね >>799
弓単麻痺矢をたまに使う側だけど、それこそ同格なら4枚の神速号令や極意張遼には負けないわ
たまに出てくる勝率的にもっと上の階級ですよねみたいな人には負けるけど
ただ、司馬懿が入ってるタイプにはまだ当たったことないからどうなるか分からないけど >>801
もう黙って勝てるよう練習した方良いよ
上手い人の動画しっかり見て勝ち筋ってかプランをちゃんと理解しよう まあ麻痺矢有利ならこの遭遇率になるかって話
昔から麻痺矢苦手な奴は低品に多かったのは頷けるなw 神様は騎馬を5枚重ねて全凸撃っても
騎馬全員を麻痺矢を当てて全滅させるからな そら自分が負けたデッキに文句言う素材として粗探ししてるだけだからな。それっぽく言えれば何だっていいのさ。 フリマいても勝率70%越えた麻痺矢とか2、3人もおらんけどな
神さますら70越えてないだろ
それくらい勝ってないとおかしい
まぁ言うだけならタダだしな >>816
そもそも勝率7割超えた特定のデッキ使いってそんなに多くないんじゃね どこまでいっても騎馬単はアフェルや海老と同列だからねえ 大戦は勝ったもん勝ちだから
〜つまんねぇ、〜下方しろとか喚くだけ無駄
勝つために頭使うしかないんよ >>813
つうか最近の4枚神速や極意張遼には紅蓮か求心が一緒にいることが多いんで
そうなると普通に紅蓮デッキか求心デッキなんで麻痺矢側はゲロキツいんよ 昨日当たった破滅カギマジでトラウマになったわ
どうすりゃ勝てるんだろあれ あれも結局剛弓開幕乙とやってる事は同じなんだよな
+5が上乗せされるからドギツいけど ワラ使いランカーが開幕剛弓王異使ってて、下がどうのとかもう関係ないカードになってるな w Twitter見てると案外異彩気にしてる人多いんだな
異彩ポイントが上がるように今週はプレイ回数減らしたみたいなこと言ってるのもいてそれ本末転倒じゃないかと思ったわ なら具体的にどうやれば弓単麻痺矢に全凸成公英が楽に勝てるか示してみてよw
動画妄想勢じゃないのなら当然具体的な策を示せるよね?是非聞きたいわ。
つか、○○が言ってる〜って使わせてもらえるなら、はやても4枚騎馬で麻痺矢はしんどいって言ってなかったっけ?
まあ普通に4騎馬使ってる時麻痺矢に当たっても有利だーカモだわーなんざ微塵も感じないけどな。 >>824
神じゃねえとそんな正確に射抜けないと思うけど
どこでその神のお言葉を賜ったの? 王異の修正どうするんだろうな
カギ王異は+4にしようが城ダメ増やそうが強さあんまり変わらんだろ いつもなら戦友で白黒つけるぞオラァ!の流れなのに全くないな
全凸の使用者は少ないしましてや麻痺矢使ってる人なんて皆無だわな >>833
いよいよ魅力と攻城兵もどうにかするかも 大戦1の先行テストから悲劇しか産まない兵種
俺が一番最初に引いたSR >>838
俺も最初に引いたSRは攻城兵だった
金になる方のw 槍単剛槍使っている人は
麻痺矢は確かに辛いけど宝具読みでワンチャンある
砕弓とロボカクワイにはなにもないとか言っていたな >>841
完殺戦法!
開幕で悪さしてるから弄るならそこしか無いんだよなぁ・・・(´・ω・`) >>829
異彩気にしてない人はわざわざツイートしないからなあ >>836
戦友したところでお互いの階級が近くないと何の意味もないやんけ
ボリューム層とフリマ層とランカー層の3試合を各5試合ぐらい見たら傾向がわかる 異彩6ってかなりヘンテコなデッキになる気がすんだが >>848
99カウントかかって合計士気1増えるんだっけ >>834
ただまあ上で言うとおり出来るかどうかは別の話だよなとは思う やめたれ鼓舞と合わせてジェットコースターとかなりそう
まず遊軍をだな・・・ >>835
俺もそう思ってる
カギいないとなかなか城ダメ取り返せんからな 流行ってる王基司馬師は騎馬が弱いから、わりかしなんとかなってるわ >>850
キーカードに高いやつを用意すればそうでもない >>836
いやどっちも歩兵絡みより多いでしょw
ちょい前に麻痺矢master当たったけど0太尉だったし
全凸も普通に結構いる
剛弓は少ないけどね 王異は開幕衝軍叩いて守れば、相手は勝手に死ぬって配信で言ってた >>861
それ一旦引かれてたら意味なくね?
相手は舞ってれば永続で急ぐ必要ないし >>855
カギの計略を強化戦法にエラッタした方がいい 麻痺矢vs全凸の有利不利とかどうでもいいんだけど
セイコウエイ中の騎馬4枚を麻痺矢中に倒すには武力+何まで抑えればいけるのかは気になる >>862
安心してください相手は馬鹿なんで突っ込んできます
武力高い弓で射る前提じゃね? つまり月英以外の6.5コスを異彩で固めれば良いのか >>864
前やった時は後うちの+4で3割弱残ってたな
麻痺矢側は結構上手くやらないとしんどいと思うが たつをのアレはリジェネが黄月英に効いてるだけでしょ
ほぼ武力無視で約50%ダメージの月英に関してだけ言えばなんなら司馬師より鮑三娘のが優秀まである
射撃の合間に5%でも回復すりゃ確殺が2発から3発に変わって月英の働きぶりがトータルで2/3の性能になる訳で 異彩盛るなら王異でも良さそう
弓の形してれば剛弓乗るし城割るなら試合回数もこなせる >866
異彩5(91p)が限界だけど組むなら征戦に無理矢理つっこむとかのほうが強そう >>869
最初の3発をきっちり避けてるのがなにより大きい 剛弓号令が遊軍と絡んだら剛弓ダメージどころか弓ダメすら入らない?バグあるんだってさ 青龍関興が異彩20ptで驚いたわ
士気5武力15が20c続くのかなり助かるんだよな 破滅で異彩盛るの難しいな
あちこち集めても4が限界だわ 1コス魅力持ちなんてどこでも使われるからそらそうでしょ
使われないのは2コス武力7以下 よく黄月英の最初の3発は絶対避けろとか言うけど
それが避けられるのって撃ってる側が乱戦部隊無しで初段撃ってくれる様な舐めプをしてくれてる時だけだと思うのは俺だけか?
たつをの動画も見直したら相手は騎馬部隊全員生きてるのに黄月英が早漏かましてるだけに見えてきたわ 関興はもうちょい時間延びんとなぁ
勢力違うが夏候惇見てると空しくなる コウガイ:当たったら死にます、拒否するなら攻城されます
ソウキュウ:当たったら死にます、拒否するなら色塗ります
コウゲツエイ:当たったら死にます、避けられたらやることありません 愉悦とか言う新R号令の癖に異彩maxpt貰える奴がいるらしい >>879
普通は当てられる状況じゃないと計略押さんわな デッキによっては主力が絶対避けられない展開不可避だったりするからな 赤押した時に発動のせいで悪さしてるなら、発動方法変えて解決とかならんのかな >>879
避けれるタイミングでうつ事なんて誤爆以外ないでしょ。号令や妨害もそう
避ければ論唱えているやつはタダの下手くそ 胡奮公孫度俄何焼戈に1コス弓のデッキがクソ強いのでオススメ 最初の3発が当たらない状況で打たれたらそりゃもう誤爆だよな >>877
破滅と剛弓と攻城兵居たら有利付くの食うなら十分じゃないかな
魅力パーツが厳しいんだろうなってデッキには遭遇した >>886
エラッタでほんのり溜め時間つけるとか? 何か俺より下だった奴らがぼぼんっと上がってるから何事かと思ったら異彩のせいで普通に組んでも上がるようになってるだけだった
多分運営はレート緩和するんじゃなくて異彩で調整するようにしたんだと思う 今は黄月英に押さえつけてられてるだけでクソみたいな4枚デッキ多いからな。誰とは言わんが 900踏んだらちゃんと次スレたてろ。
最近踏み逃げするクズが多すぎる。 発射ボイスほぼ同時に計略撃ってるのを見ると弾が出るまでの時間が勿体なく感じてしまう 3発装填する時間で大体士気1貯まるから溢れるとき避けられそうでも計略撃つことはあると思うけど 0.5だったわでも打つ時間含めると0.7くらいだな もうスレ立てしなかったらいいのに
ゲームより先にここを終わらせよう >>906
乙乙、これは有能
しかしランカーから低陣まで満場一致でブッ壊れ扱いされてる黄月英ですら擁護が湧くんだからすごいよなここは >>912
俺の意思はどうでもいいんだよ
開発への意思表示が色々な形で必要 黄月英面に堕ちたと思って期待しちゃったじゃないか・・・(´・ω・`) >>919
三国志大戦では劉備、趙雲が既に女体化デビュっしてんぞ 批判したいだけのエアプガイジ多いからここ閉じても影響無さそうだけど
まぁそれ以上にアケ板で他と比べて圧倒的勢いでやっぱ人気は最高峰なんだなってここの勢いで感じるわ 仕上がりモニターのランカーさん、速軍うつも初段は勿論交わせず次の単発も交わせず
端に張り付くも反対の端から飛んできた弾で張飛がぶっ飛んで捨てゲーか >>916
どうでもいいんだろ?なら一人でやめなよ
自分の世界から消せばいいだろ
そんな簡単な事も出来ないのか? 速軍で月英躱したるでーと意気込んだら連環重ねられたでござる >>924
簡単にやめれるさ
文句も言わなくなるやつしか残らなかったら終わりよ
このゲームを擁護してる人が何者で何の意図があるか知らないけど一刻も早くまともなゲームにして欲しいとは何故思わないんだろうか… 10陣あたりだけど月英とは1度もマッチしてない
やっぱり他の皆も俺みたいに3回に1回ぐらいしか連弩撃てないんだろうな 剛弓号令マジで逝ってて草
士気7+遊軍払ってバリバリ煩いだけの歩兵になるとか無いわ >>923
まぁそんなもんだろうな
1否認と孤立
2怒り
3取引
4抑うつ
5受容
みんなも早く受容できるように頑張ろうね >>926
簡単に止めれるとかなんでそういう嘘つくの? でも他のゲームやって三国志大戦がまだましなのに気付く 家にあるなら同じ料金払ってでもやるかもしれないけど
ゲーセン行くのが面倒になってきた >>926
使用者偏るのが緊急修正理由になるらしいぞ
正解は自分も破滅月英使うだよ 月英は城殴れず塗り絵ゲー強要される展開なりがちなのもクソなとこよね >>926
実際に月英と破滅使って連戦連勝の戦績をここに貼ってくれよなw
今でもメタ回ってて司馬師が多いだけで他は満遍なく色々あたるんだけどプレイしてなきゃわからんわな
あと月英強いねならみんな同意してくれると思うぞ
運営がーとかぶっ壊れで最強すぎるとか頭の悪いこと言うから反対されてるだけだし 司馬師も30戦近くして2回しか見ないから対策積むのやめたわ
ここだと壊れとか叫ばれてる奴も実際遭遇率なんて1割あるか無いかくらいだろ アレもコレも見れるってのが無いからなー
自分で楽しむかーで今の状況なんだろうな
クソゲーを押しつけたかったら3糞を使えってだけ 本当は公孫度や孫策使いたいんや…
でも速度号令のほうが色々対処出来るから使うはぁー糞ゲー
これがいわゆる機会の喪失ってやつよ >>940
黄月英や王異がぶっ壊れで最強すぎるとか言った覚えはない
内乱のダメージを今よりもっと抑えればいいとは思ってる
低制圧の武将も選択肢に入ってくるようにすれば
異彩ポイントとか出して誤魔化さなくてもよくなる >>943
暴虐や二分に入れればいいぞ
クソゲーを押し付けていけ 速度上昇号令とか速軍使っても騎馬単以外だと厳しいね
いま虎斗が避けようとして頑張ってはいたけど結局避けられなくて
避けらんねえしか言わなくなってしまった
当然ボッコボコで今後の対策も全く思いつかん状態 何が流行ろうと廃れようと関係なく
伊藤サトシ先生の二枚看板を宿星にするべく使い続けるぜぇ
文醜は当然のように異彩MAXだったが顔良はまだまだ使われてるんだな、流石火蓋 ツイッターでデモ(笑)とか民意(笑)とかやってそうなやつが沸いてんな もう遊軍消してくれていいよ、縁返してくれたら俺は文句言わん 遊軍はゲージ半分以上なら自由に発動できて
遊軍ゲージ貯まってないと効果が下がるとかで良くね?
ガンダムみたいに半覚なら試合中2回打てるとかなら楽しそう もはや縁諦めてもいいから消せって奴まで居そ
いやさすがに居ないか >>944
この書き込み中で言えば
「異彩ポイントとか出して誤魔化さなくてもよくなる」
↑こういうところだぞ?みんなに同意して貰えないの
そこまでの文章だったら同意して貰えるのに、何が何でも悪印象付けてやるんだって言い回しが反対される要素作ってる 次はどんなバグが出るか楽しみだから置いといて欲しい やっぱ自分が使いやすいデッキ使うのが一番勝てると思った。
馬王者に戻したら大分勝てたわ。月英にも王異にも勝てたよ。
デッキはこれ
https://i.imgur.com/aIueHWZ.jpg
https://i.imgur.com/kktvF6V.jpg >>950
金のかかってるし、勝利にしか価値の無いゲームなんだから文句がでるのは仕方ないのでは?
民意とかデモとかはsnsでやるだけならngにするだけでいいから、どうでもいいや フリマ未満はチュートリアルのゲームでよくそんなスクショ貼れるなぁ バグとる倍のスピードでバグが出てくるな取り敢えず遊軍は無かったことにしよう フリマ未満だと月英や破滅王異をほとんど見なくて平和
異彩レベル6狙ったデッキとかにも当たるし https://i.imgur.com/wygSIcF.jpg
思ってるより月英も王異も司馬師も出てこないね多分もう使用してる人は上に行ってしまったのかも >>961
ランカーの配信動画見て上手くなった気で居るお前よりマシじゃねw >>956
同意とかして貰わなくていいよ
開発擁護したい人は好きにしてればいい
使われないカード使わせたいから異彩作ったのには違いない
ただそんな異彩では何の解決にもならない 遅い時間は今天国なんだなーとしか
夕方頃は丞相や覇者によく絡まれるわ クソゲーのスレに書き込んでる自分はそれ未満という事実から目を背けてるんだなえらいぞ! 未満というより未練だろう
負けて悔しかったから勝ちたいですってはっきり言えばいいのに >>969
夕方より遅い時間の方がやる人が多いのかな? >>972
緊急事態宣言守る奴が多いからだと思う
俺も対象地域だからやらんし遅い時間 昨日の頂上かも知れないけどぽろぴvs黄月英の対決が面白すぎるw >>967
多少なりともあまり見ないカードが使われるようになってるじゃん わざと強いカード弱いカード作らずに
カード間のバランス取れやとは思う >>975
土日朝一に初めて人がくる午後には帰る生活にも慣れてきたわ >>954
俺は縁却ってこなくても別に構わん
バグの温床になってる上にゲームの一要素としても面白く無いし、調整難しくしてるんだからさっさと削除してくれとしか 遊軍の是非についてTwitterでアンケートとってる人がいるけど
純粋な否定派とバクが出るならいらん派を合わせると半分くらいになる
鳴り物入りで追加したのにどうすんのって感じ >>981
ローカルアンケートにどれだけの意味があるというのか カード1122枚あるんだから使用率に偏りが出ないように調整するのは不可能やろ
全校生徒1000人以上おる学校で全員が試合や大会に出れるか?何割かはクラスの片隅で忘れられてるやろ 遊軍朱桓は遊軍にしとくには惜しいとは思う
しかし、こういうバランス調整の批判見てるとホントに難しいよな
世界で一番売り上げあるDTCGのハースストーンでさえ毎回バランスがクソだの乳首優遇やめろだの散々言われるし
世界最強のMTGや遊戯王でさえ常に言われまくるし
ひょっとしてバランス良いゲームなんてのは一生ありえない幻想なんでは?と思ってしまう >>988
他は知らんがオーコ刷るようなとこにバランスもクソもあるか そらそうでしょバランスが取れてるかどうかなんて100人いたら100人感じ方が違うんだし
プレイヤーの手駒が全て同じな将棋やチェスやオセロならバランス取れてると言ってもいいかもしれんが バランスの良い環境なんてほぼないしバランス良いから楽しいとも限らない
バランス悪くても楽しめる環境はあるけどな、大戦なら英傑おしくら饅頭が一番多いと文句少ないと思う XYZ君、デッキ戻したら勝てたも何も去年の10月から敗北数ほとんど増えてないやろ >>988
ちょいちょい言われることだが完全にバランスが取れてるとそれはそれでつまんなかったりする >>994
戦国大戦の歴史の中でちょこちょこそういう時期あったけど売り上げ悪かったばかりかつまんねーの大合唱だったよ >>992
逆に聞くが、大戦がチェスや将棋レベルに行くにはどうすりゃいい? >>993
そこそこ負けてるよ。
週1しか出来ないし上手くないからね、なかなか上がれない >>996
そんなもん簡単
三国志大戦は将棋やチェスじゃないんだからハナからそこを着地点にしなきゃいい このスレッドは1000を超えました。
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