三国志大戦3967合目
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三国志大戦公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦 .NET
http://3594t.net/
三国志大戦 桃園
http://3594t-touen.jp
※前スレ
三国志大戦3966合目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1613475581/
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99カウントかかって合計士気1増えるんだっけ >>834
ただまあ上で言うとおり出来るかどうかは別の話だよなとは思う やめたれ鼓舞と合わせてジェットコースターとかなりそう
まず遊軍をだな・・・ >>835
俺もそう思ってる
カギいないとなかなか城ダメ取り返せんからな 流行ってる王基司馬師は騎馬が弱いから、わりかしなんとかなってるわ >>850
キーカードに高いやつを用意すればそうでもない >>836
いやどっちも歩兵絡みより多いでしょw
ちょい前に麻痺矢master当たったけど0太尉だったし
全凸も普通に結構いる
剛弓は少ないけどね 王異は開幕衝軍叩いて守れば、相手は勝手に死ぬって配信で言ってた >>861
それ一旦引かれてたら意味なくね?
相手は舞ってれば永続で急ぐ必要ないし >>855
カギの計略を強化戦法にエラッタした方がいい 麻痺矢vs全凸の有利不利とかどうでもいいんだけど
セイコウエイ中の騎馬4枚を麻痺矢中に倒すには武力+何まで抑えればいけるのかは気になる >>862
安心してください相手は馬鹿なんで突っ込んできます
武力高い弓で射る前提じゃね? つまり月英以外の6.5コスを異彩で固めれば良いのか >>864
前やった時は後うちの+4で3割弱残ってたな
麻痺矢側は結構上手くやらないとしんどいと思うが たつをのアレはリジェネが黄月英に効いてるだけでしょ
ほぼ武力無視で約50%ダメージの月英に関してだけ言えばなんなら司馬師より鮑三娘のが優秀まである
射撃の合間に5%でも回復すりゃ確殺が2発から3発に変わって月英の働きぶりがトータルで2/3の性能になる訳で 異彩盛るなら王異でも良さそう
弓の形してれば剛弓乗るし城割るなら試合回数もこなせる >866
異彩5(91p)が限界だけど組むなら征戦に無理矢理つっこむとかのほうが強そう >>869
最初の3発をきっちり避けてるのがなにより大きい 剛弓号令が遊軍と絡んだら剛弓ダメージどころか弓ダメすら入らない?バグあるんだってさ 青龍関興が異彩20ptで驚いたわ
士気5武力15が20c続くのかなり助かるんだよな 破滅で異彩盛るの難しいな
あちこち集めても4が限界だわ 1コス魅力持ちなんてどこでも使われるからそらそうでしょ
使われないのは2コス武力7以下 よく黄月英の最初の3発は絶対避けろとか言うけど
それが避けられるのって撃ってる側が乱戦部隊無しで初段撃ってくれる様な舐めプをしてくれてる時だけだと思うのは俺だけか?
たつをの動画も見直したら相手は騎馬部隊全員生きてるのに黄月英が早漏かましてるだけに見えてきたわ 関興はもうちょい時間延びんとなぁ
勢力違うが夏候惇見てると空しくなる コウガイ:当たったら死にます、拒否するなら攻城されます
ソウキュウ:当たったら死にます、拒否するなら色塗ります
コウゲツエイ:当たったら死にます、避けられたらやることありません 愉悦とか言う新R号令の癖に異彩maxpt貰える奴がいるらしい >>879
普通は当てられる状況じゃないと計略押さんわな デッキによっては主力が絶対避けられない展開不可避だったりするからな 赤押した時に発動のせいで悪さしてるなら、発動方法変えて解決とかならんのかな >>879
避けれるタイミングでうつ事なんて誤爆以外ないでしょ。号令や妨害もそう
避ければ論唱えているやつはタダの下手くそ 胡奮公孫度俄何焼戈に1コス弓のデッキがクソ強いのでオススメ 最初の3発が当たらない状況で打たれたらそりゃもう誤爆だよな >>877
破滅と剛弓と攻城兵居たら有利付くの食うなら十分じゃないかな
魅力パーツが厳しいんだろうなってデッキには遭遇した >>886
エラッタでほんのり溜め時間つけるとか? 何か俺より下だった奴らがぼぼんっと上がってるから何事かと思ったら異彩のせいで普通に組んでも上がるようになってるだけだった
多分運営はレート緩和するんじゃなくて異彩で調整するようにしたんだと思う 今は黄月英に押さえつけてられてるだけでクソみたいな4枚デッキ多いからな。誰とは言わんが 900踏んだらちゃんと次スレたてろ。
最近踏み逃げするクズが多すぎる。 発射ボイスほぼ同時に計略撃ってるのを見ると弾が出るまでの時間が勿体なく感じてしまう 3発装填する時間で大体士気1貯まるから溢れるとき避けられそうでも計略撃つことはあると思うけど 0.5だったわでも打つ時間含めると0.7くらいだな もうスレ立てしなかったらいいのに
ゲームより先にここを終わらせよう >>906
乙乙、これは有能
しかしランカーから低陣まで満場一致でブッ壊れ扱いされてる黄月英ですら擁護が湧くんだからすごいよなここは >>912
俺の意思はどうでもいいんだよ
開発への意思表示が色々な形で必要 黄月英面に堕ちたと思って期待しちゃったじゃないか・・・(´・ω・`) >>919
三国志大戦では劉備、趙雲が既に女体化デビュっしてんぞ 批判したいだけのエアプガイジ多いからここ閉じても影響無さそうだけど
まぁそれ以上にアケ板で他と比べて圧倒的勢いでやっぱ人気は最高峰なんだなってここの勢いで感じるわ 仕上がりモニターのランカーさん、速軍うつも初段は勿論交わせず次の単発も交わせず
端に張り付くも反対の端から飛んできた弾で張飛がぶっ飛んで捨てゲーか >>916
どうでもいいんだろ?なら一人でやめなよ
自分の世界から消せばいいだろ
そんな簡単な事も出来ないのか? 速軍で月英躱したるでーと意気込んだら連環重ねられたでござる >>924
簡単にやめれるさ
文句も言わなくなるやつしか残らなかったら終わりよ
このゲームを擁護してる人が何者で何の意図があるか知らないけど一刻も早くまともなゲームにして欲しいとは何故思わないんだろうか… 10陣あたりだけど月英とは1度もマッチしてない
やっぱり他の皆も俺みたいに3回に1回ぐらいしか連弩撃てないんだろうな 剛弓号令マジで逝ってて草
士気7+遊軍払ってバリバリ煩いだけの歩兵になるとか無いわ >>923
まぁそんなもんだろうな
1否認と孤立
2怒り
3取引
4抑うつ
5受容
みんなも早く受容できるように頑張ろうね >>926
簡単に止めれるとかなんでそういう嘘つくの? でも他のゲームやって三国志大戦がまだましなのに気付く 家にあるなら同じ料金払ってでもやるかもしれないけど
ゲーセン行くのが面倒になってきた >>926
使用者偏るのが緊急修正理由になるらしいぞ
正解は自分も破滅月英使うだよ 月英は城殴れず塗り絵ゲー強要される展開なりがちなのもクソなとこよね >>926
実際に月英と破滅使って連戦連勝の戦績をここに貼ってくれよなw
今でもメタ回ってて司馬師が多いだけで他は満遍なく色々あたるんだけどプレイしてなきゃわからんわな
あと月英強いねならみんな同意してくれると思うぞ
運営がーとかぶっ壊れで最強すぎるとか頭の悪いこと言うから反対されてるだけだし 司馬師も30戦近くして2回しか見ないから対策積むのやめたわ
ここだと壊れとか叫ばれてる奴も実際遭遇率なんて1割あるか無いかくらいだろ アレもコレも見れるってのが無いからなー
自分で楽しむかーで今の状況なんだろうな
クソゲーを押しつけたかったら3糞を使えってだけ 本当は公孫度や孫策使いたいんや…
でも速度号令のほうが色々対処出来るから使うはぁー糞ゲー
これがいわゆる機会の喪失ってやつよ >>940
黄月英や王異がぶっ壊れで最強すぎるとか言った覚えはない
内乱のダメージを今よりもっと抑えればいいとは思ってる
低制圧の武将も選択肢に入ってくるようにすれば
異彩ポイントとか出して誤魔化さなくてもよくなる >>943
暴虐や二分に入れればいいぞ
クソゲーを押し付けていけ 速度上昇号令とか速軍使っても騎馬単以外だと厳しいね
いま虎斗が避けようとして頑張ってはいたけど結局避けられなくて
避けらんねえしか言わなくなってしまった
当然ボッコボコで今後の対策も全く思いつかん状態 何が流行ろうと廃れようと関係なく
伊藤サトシ先生の二枚看板を宿星にするべく使い続けるぜぇ
文醜は当然のように異彩MAXだったが顔良はまだまだ使われてるんだな、流石火蓋 ツイッターでデモ(笑)とか民意(笑)とかやってそうなやつが沸いてんな レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。