三国志大戦3967合目
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三国志大戦公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦 .NET
http://3594t.net/
三国志大戦 桃園
http://3594t-touen.jp
※前スレ
三国志大戦3966合目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1613475581/
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 昨日の頂上かも知れないけどぽろぴvs黄月英の対決が面白すぎるw >>967
多少なりともあまり見ないカードが使われるようになってるじゃん わざと強いカード弱いカード作らずに
カード間のバランス取れやとは思う >>975
土日朝一に初めて人がくる午後には帰る生活にも慣れてきたわ >>954
俺は縁却ってこなくても別に構わん
バグの温床になってる上にゲームの一要素としても面白く無いし、調整難しくしてるんだからさっさと削除してくれとしか 遊軍の是非についてTwitterでアンケートとってる人がいるけど
純粋な否定派とバクが出るならいらん派を合わせると半分くらいになる
鳴り物入りで追加したのにどうすんのって感じ >>981
ローカルアンケートにどれだけの意味があるというのか カード1122枚あるんだから使用率に偏りが出ないように調整するのは不可能やろ
全校生徒1000人以上おる学校で全員が試合や大会に出れるか?何割かはクラスの片隅で忘れられてるやろ 遊軍朱桓は遊軍にしとくには惜しいとは思う
しかし、こういうバランス調整の批判見てるとホントに難しいよな
世界で一番売り上げあるDTCGのハースストーンでさえ毎回バランスがクソだの乳首優遇やめろだの散々言われるし
世界最強のMTGや遊戯王でさえ常に言われまくるし
ひょっとしてバランス良いゲームなんてのは一生ありえない幻想なんでは?と思ってしまう >>988
他は知らんがオーコ刷るようなとこにバランスもクソもあるか そらそうでしょバランスが取れてるかどうかなんて100人いたら100人感じ方が違うんだし
プレイヤーの手駒が全て同じな将棋やチェスやオセロならバランス取れてると言ってもいいかもしれんが バランスの良い環境なんてほぼないしバランス良いから楽しいとも限らない
バランス悪くても楽しめる環境はあるけどな、大戦なら英傑おしくら饅頭が一番多いと文句少ないと思う XYZ君、デッキ戻したら勝てたも何も去年の10月から敗北数ほとんど増えてないやろ >>988
ちょいちょい言われることだが完全にバランスが取れてるとそれはそれでつまんなかったりする >>994
戦国大戦の歴史の中でちょこちょこそういう時期あったけど売り上げ悪かったばかりかつまんねーの大合唱だったよ >>992
逆に聞くが、大戦がチェスや将棋レベルに行くにはどうすりゃいい? >>993
そこそこ負けてるよ。
週1しか出来ないし上手くないからね、なかなか上がれない >>996
そんなもん簡単
三国志大戦は将棋やチェスじゃないんだからハナからそこを着地点にしなきゃいい このスレッドは1000を超えました。
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life time: 2日 0時間 19分 17秒 レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。