ACゲーム総合2
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クソスレはいらない
セガゲー叩きのコンマイ工作員はIPありスレじゃないとレスしない
足跡がないと仕事が認定されないというのも大変だねー スレ立て乙
これでコケスレから無関係な雑談がちょっとでも減るといいけど 勝手に土地立てても誰も住み着かないって前回学ばなかったの
セガをバカにできない脳みそかな? 前スレも完走したしコケスレでもスレチ話題に疑問を持ってるやつ増えてきたし徐々にこっちにシフトするんじゃね。 この話題はこっちかな
まだアケかどうかも分からないけど
↓
「バーチャファイター×esports」プロジェクト
正式発表放送の実施が決定!
5月27日(木)20時より「VF official channel」にて放送開始!
https://twitter.com/vf_official/status/1395562798168494083
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 確か韓国かどっかのレーティングでバーチャ5FSが登録されたってリークあったから
CS版があるのは確定してる
AC同時展開するならAPM3版だろうけどどうなるかね またドラクエの新作発表日にぶつけてくるところがSEGAらしいわ 格ゲーeスポーツ界において既に出来上がってる鉄拳7やストVにどう食い込めるかだね
今バーチャファイター出しても鉄拳のパクリって言われそう
せめてアケを中心にするとかセガ独自の土俵でやれば少しは部はありそうだけど
今のセガはやる事が他所より2歩3歩遅れてて後追いにしかなってないのがね https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1618183608/l50
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1621456488/l50
14ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8e29-uZTp [92.203.160.214])2021/05/20(木) 23:47:11.79ID:wM5psNMa0
※注意
ここは『大コケしたゲーム』を語るスレッドであり
『アーケードゲーム総合スレ』でも『アーケードゲーム板雑談スレ』でもありません。
大コケゲーに該当しない話は以下のスレッドでお願いします。
ACゲーム総合2
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1621426998/
成り立つわけないだろ、現状見ると都合のいい話題がなくなってスレが止まった
誰が立てたか知らんけどワッチョイなしのスレが残っているの知らないのかよ
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1580368025
大コケかどうかなんて、明らかな産廃でも「サ終宣言されてないから対象外」とかいう連中では会話も成立せん
武装神姫とか現在進行形の大コケなのに誰も話題にしようとしない
メタルギアの「【四天王では最弱】扱いであり、情報不足も指摘される」って話題にしようとしても相手しないんじゃ当然だろ
武装神姫でもeパスのキャンペーンやっていたけど、誰もプレーしなかったのか当選の報告も見つからなかったレベル
ちなみにボルテやボンバガは競争率高くて、当選したら相当数のふぁぼられるレベル
QMAはプレーヤー数が少ないのになぜか対象のカードの枚数が多すぎるくらいあって、1口でも当選した報告もあった
いい加減先月のボンバガのeパスのキャンペーンの発送しろよと それこそ最後の4行をコケスレに投げればよかったのでは おくいずについては来週から本稼働だって
でも傍目から見ると、HG筐体、スタンダード筐体ともに人がいなくて一緒にしたように見える
>>11
多分言っても「コケゲーと関係ないから却下」と言われるだけと思う 総合スレよりKOTYみたいな嘲笑冷笑系のスレが盛り上がる、だんだんゲハみたいな奴らとか単純につまらん奴らが集まっておかしな事になる
よくある話でしょ >>14
まさにそんな感じだな
外で話題になったからか三国ネジこもうとするやつ出たあたりからおかしくなってったわ とはいえ関係ない話題のねじ込みがある時は、他の重大な問題が隠そうとしているいうのもよくある話
それでも武装神姫、SAO、ジョジョは擁護しようがないレベルとは思うし、弐寺とボルテの旧筐体放置は許せない
別の話になるけど、QMAのインストが今まで出していたコナステの文字が消えたとか
何があったんだ? >>14
総合スレの遥か前にコケスレ生まれて実質雑談スレになってた経緯があるけどね クエDはそこそこ長年の稼働や末期でも残ってた店が多かったとかで終了まで楽しめた感があったのは良かった
先代ビルダーは熱心なユーザーが細々と最後まで楽しんでたようだし、ある程度惜しまれて終わるってのはいい結末かもね
アヴァロンは半ば見捨てられた状態だったらしいし、ソルリバは最後は楽しんでる数少ない人すら嫌になる環境になった
パラドクスは最終バージョンがバグまみれ、ステクロは突然展開が打ち切られ未だに放置中
なかなか難しいよね オンライン運営ゲームは最後に投げっ放しな終わり方をよく目にするので
綺麗な終わり方をして欲しいものである
ソルリバは全国の有志の力で一ヶ所に筐体集めて盛大なオフ会を開いてたんだよね
セガ公式は関与してなかったけどPは来ていた バーチャファイターeスポの情報来たね
やはりアーケードはAPM3か
CSはフリープレイだけどアケは有料になるだろうからアケとしての意義はなくなるのか
https://news.denfaminicogamer.jp/news/210527y やはり今のセガには新規作れる技術はないんだろうね
でも現状既存のものを持って来るのは無難な判断だと思う 今更バーチャと言われても、家庭用だったらPS3が最後になるんだっけ?
倉庫の奥から骨董品出しても戦力になるかどうか
ついでにCOJスレでもびっくりの三国志のコラボがやってきたぞ(棒
397ゲームセンター名無し2021/05/24(月) 21:02:44.14ID:VkTrtHFf0
https://twitter.com/taisen_ko_ho/status/1396783043336015873?s=19
ウンコクシがすり寄ってきたぞー
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 今回復活したバーチャもぷよクエeスポと同じ形でのリリースだから
結局はCSと同じものをAPM3に出されてもゲーセンに来てまでやる意義はなさそう
三国志のCOJコラボは戦国大戦TCGの時と一緒で安上り目的のサ終フラグなんじゃね? 正直今更過ぎると言わざるを得ないんだよな…
新作が出る気配も無く離れた人が戻ってくるとも思えないくらい5から期間も空いてるし
かと言って未経験者にとっては「どうせ上級者ばかりでまともに遊べないだろう」って思われてそうだし セガが先日打ち出してた「過去IPの有効利用」ってのをバーチャを皮切りに始めようって事なんだろうけど
今まで散々IP潰して今や荒野になった状態での再開発だからまぁ困難な道だろうね
バーチャはeスポで既に確立した競合相手に好調とは行かないだろうけど種まきのし直しを地道にやって行くしかないんだろうね バーチャにガチャ要素追加みたいな斜め下な展開を期待している バーチャのアケは時期が悪かったね
本命のCSの方も流行るかどうか微妙 バーチャについては一応3D格闘ゲームの草分けタイトルだったことから、類似ゲームが大量に出たくらいだから何とかなると判断したんだろう
そのノウハウが龍が如くシリーズなどに受け継がれているとはいえ、今の若い子がバーチャなんて知っているかどうか
ミカドの動画見ている奴が知っているかどうかと思うものでどこまで通用するか
>>12
そのQMAもせっかくHG筐体で先行稼働していたのに、コナステで公式のクレサをやった上に大規模イベントやった旧作の方が人が多かったというくらいだったんじゃ、全然期待されていないということなんだろう
すでにガタが来ているHG筐体の話もいくつもあるし大丈夫なんか? CSでフリプなのにAPMでやる暇人おるのか
マッチングしなそう 出先で偶々暇潰しにやるくらいだろうな
自宅のフリープレイでガッツリ出来る環境だからマッチングしても寧ろアケの方が平均レベル下がりそう 5FSの時のアバターアイテムがAPM3版に引き継げるし…
当時のカード残してる人が何人いるかわからんが VF.NET非対応のversion Bが稼動したのがもう6年前か
オンライン非対応ならカード使う意味無い上、その頃にはバーチャのインカムも落ちまくってたからversion B導入しなかった店も多かったし
カードはもう持っていない、持っていても何処にしまったのかわからないって人はザラだろうな… 家庭用で練習してからゲーセンへ な時代じゃないからな
かと言って何でも大型筐体で出した結果が現状なわけで 大型筐体以前にそもそも「ゲームとして面白くない」って言うのがね
そこらの同人ゲームの方が余程面白い、なんてのもザラだし
仮にも遊びを作るプロとして恥ずかしくないんだろうか… アーケード版ぷよぷよeスポーツ(すぽっと含む)をプレイしてる人ほとんど見なかったけど
VFも同じくらい需要ないだろ タッチパネル機能が使えるとか体感振動あるとかアーケードでやるアドバンテージ要素があれば別だけど
中身がCSと一緒ではわざわざゲーセンに来て金払ってやろうとは思わないだろうね
あとAPM3で格ゲーやると操作に遅延あるとか言われてなかったっけ 今の時代、家庭用があればわざわざゲーセン行ってお金使ってやる奴はいない。アーケード版を出す理由は何だろう バーチャeスポーツのネットコード、ロールバック方式じゃないから懸念の声があがってるらしいね。 >>41
単純にメーカー都合だろうね
出来合いのCSをそのまま落とすだけだからコスパは良い
ゲーセン側には有難くないけど 今更だけどバーチャは完全新作じゃなくて使い回しじゃん
もうセガにアーケード新作を作る余力なんてないか この使い回しで期待してたユーザーは相当落胆しただろうなって感じ 何これ、QMAスタッフロール削除って逃亡準備してます宣言じゃん
エクバですらスタッフルールあるんだぜ
スタッフロール出さないのは大コケフラグなんだが
298ゲームセンター名無し (ニククエ Sdf3-h+GG)2021/05/29(土) 23:26:33.44ID:soyCZQWKdNIKU
>>254
スタッフロール流すエンディングも二作くらい前からやらんくなったし相変わらず絵は使い回しだし今のところろくな検定もないし年々運営もやる気なくなってるな QMAを叩きたくて仕方ないバカはアンチスレでも作ってそっちでやってくれない?正直邪魔なんだけど スタッフロールがないと大コケってマジ?艦これも大コケじゃん >>45
セガ60thと言うお祭り舞台に大々的に宣言してた「バーチャファイター復活!」ってのが前作の使い回しだからそりゃ落胆するわな 汎用筐体が完全に死んでるから
バーチャいれて誤魔化したいんだろ
恥の上塗りしてるだけだけど セガの過去IPといや
セガクラシックス ファンタジーゾーンは発表から一年経つがどうなってしまったのか
M2STG同様M2側が梃子摺ってるのか… >>47
QMA本スレどころかQMAと名前がつくスレを、同じ奴が荒らしの工作活動されていて全く機能していないから仕方ないんでは
コケゲースレのセガゲー叩きほど酷くないしほっといてやれ qmaアンチスレがないっぽいからこっちくるのかな? >>38
買ってまでやるほど熱心な訳ではないって人がたまーにやってる感じ
1回遊ぶだけなら安上がりではあるし
寧ろ熱心な人ほどアケでやる意味がない
家庭用先行どころか、アケの方が機能限定の体験版みたいな作りだし >>49
スタッフロールなんて無いアケゲの方が普通だしな
客の回転が悪くなるだけだから昔からスタッフロール無いか、あっても簡素なタイトルの方が多かった気がする 終わりのないオンラインゲーものだとスタッフロールどころかエンディングすらないのがほとんどだろうね qmaスレ見たら悲惨だったからかわいそうとは思うけど2作も前からなかったのにも気づかず周回遅れの情報で叩きに来るのはキモい
独自にアンチスレでも建ててやってれば しかし、スタッフロールがないから大コケは斬新だな
井の中の蛙って感じがする でもサクラ革命のWebに元々あったスタッフロール欄の内容が非公開になったのは
メーカーが大コケを認めてるようなもんだからなぁ そりゃあれはもう終わるだろ
逆に言うならなくなっても終わってないのに死ぬゲーム持ってきて何が言いたいんだ? 年々開発への叩きが酷くなってきたから近年になってスタッフ名は基本公開しなくなったとか聞くな
最近はP位の名前しか出てこない
受け手からしてみればクソゲー作らなければ良いじゃんって事になるんだろうけど まあ何かと叩くやつはいるし犯罪予告おくる馬鹿もいるしな
晒すメリットあんまないわな どうして叩かれること前提なんですかね・・・・・クソゲー量産してる自覚があったのか >>65
本人に落ち度がなくたって叩かれるケースなんぞネットやってりゃいくらでも見るだろ >>41-45
バーチャのeスポーツというけどさ、昔FSの時にやった店舗大会ごり押しの時に何やったか忘れたとは言わさないぞ
月2回の強制店舗大会開催とか誰得だったんだ さっきセガゲーセンでバーチャeスポーツAPM3固定版をやってきた
グラは実写みたいになってて良くなってるけど内容は普通にバーチャだった
これ今やって流行るんだろうかね スレチかもしれんけど
タイトー『ERGETII mini(イーグレットツー ミニ)』2022.3.2発売!
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1622776324/ この板で扱えるとしたらここしかないだろうからあるとしたらスレチというより板チだろうな
まあいいんじゃねーの イーグレットUはメンテがし易くて持ちも良いのでオペレーターに評判が良いそうだね アケゲーでeスポーツってどうよ?
アケのダメゲーが予算使い果たした後の常套手段が店舗大会推しだったから、そのイメージが頭に残っている
>>71
ここでいいと思う
コケゲースレはセガゲー擁護とアンチの戦争状態になって会話になっていない アーケードのeスポは景品表示法とかに触れるから厳しいみたい
スクエニが主催してたガンスト賞金制大会が法に触れてる事が発覚して賞金額が引き下げられてそのまま廃れたね
滅亡しかけてるゲーセンを蘇らせるにはeスポも一つの道だろうけど今や近年の不作続きや閉店ラッシュで時既にお寿司状態 2年前までラウワンでやっていた一斉店舗大会見ても、人がいないのがデフォルトだった状況では厳しいと思った
もっとも、マジデやCOJなどこんなゲームやっている人いるのかタイトルばっかりだったし、参加者数が少ないものはメーカー公認しません(バカ面)なんてもののあった
店を何だと思っているんだと COJはマンスリートーナメント機能が付いた頃にカードの新弾が止まった
後は店に投げっ放しのまま公式垢はbot化してセガ直営店も撤去し始めててヤル気なかったな
それまで大会の開催に乗り気のなかったラウワンが積極的に動き始めたと言うのにね
ゲーセンが一気にショボくなったのがあの頃からだったと思う >>75
ゲーセン救済でメス入れて欲しいなあ
休業や時短営業に協力してるんだし 数年前にやっていたラウワンの大会、ダメゲーをふるいにかけるためのテストだったんじゃないのかなと思っていたりする
何年もやっているのに打ち切られたタイトルとか、一斉撤去があったタイトル見るとそういうように見える
>>78
そうか?ファミ痛とミカドが騒いでいるのが目立つだけじゃないの? コロナではタイミング悪いし、そうでなくても店舗イベントは完全に火が消えてどうする状態、店舗イベントは無理があると思う
別の話となると、セガが英雄大戦とかいうTCGを来年に出すらしいけど、買うところあるのか?
>>10
今週からやっと発送始まったようだぞ<ボンバガのeパス
他のタイトルは一月で発送していたのに、どうして遅くなったんだろうな 今の日本のコロナ対応では、テトテコネクトが世に送り出せるのは数年先になりそう。 >>84
自動消毒システムでもつけとけ
自動車のウィンドウウォッシャーみたいにアルコールを吹き付けてワイパーで拭くw >>83
英傑大戦は現三国志筐体のコンバートの話しだと思う
WCCFやmaimaiDXの時みたいにまた同じ箱筐体を強制で買い替えさせてたら結果が伴わなかっただけに相手にされないだろうし
それに先日三国志の大型アップデートやったばかりなのに今になって急に来年の新製品の発表をしてる辺り
今度の株主総会を意識しての先手打ちなんじゃないのと
ここ二年間セガから好材料の話しが全然出てこなかったからね 普通に新造すると思う
そもそも大戦自体五年くらい経つし戦国要素も取り込むかもしれんから仕様変わる可能性ある
パネル変更とかなったらもう筐体ごと変えちまったほうが楽で確実じゃね メーカー側ならそう考えるだろうけど店側にしたら部品交換してでも三国志大戦筐体のデカブツをどうにかしたいだろうな
新造の筐体がコンパクトで安価になるなら話は別だけど
それでも買い替えろと言われたら「同じ箱を売りつけてくるんならもう要らん」って返されるのがオチ 買い換えるだけの体力があるゲーセンも少ないだろうしな。
このご時世で・・・といっても出るのはまだ先だけど、
流行るかどうかも分からないし あれなぁ・・・前評判が既にもう、って物については購入台数を抑える
という選択肢もありそうなものだが。
契約とか人脈とかの関係で難しいもんなのかねぇ・・・ >>89
ゆうて店舗的にもパーツ換装大変じゃね
ガワ以外大分とっかえだろうからメンテの心得があればいいがなければ大惨事よ
新台入れ替えって強制一律メンテの面もあるからな
大体の店舗は問題なくてもたまに想像を絶する酷い所あるし 大型筐体といってもな、値段もそうだけど、入れ替えも処分も労力だぜ?
パラドクスでも動かせないままのところもあるんだから パラドクスは3年契約で次の11月で3年目を迎えるからそこでサ終になるだろうね
スクエニ的には去年でサ終させたかったんだろうけど >>94
あれはどかしても変わりに入れるもんないからじゃね? 超デカブツのパラドクス筐体入れるのに撤去犠牲にされたゲーム達が浮かばれないな
タイトーゲーセンとか親会社の至上命令で強制的に突っ込まれてたんだろうし https://twitter.com/4914x/status/1402015393565200405
何故コナミの音ゲーの設置店舗が減るのか
10年前の事件、ここまで影響大きかったのか
今だったらさらにコンマイ税が増えていたはず
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 現状見ると現行音ゲで一番減少激しいのって記事中にも名前出てるグルコスだと思うんだよなぁ
本丸のはずのタイステにすら置いてないパターンが多い
まあ単純にそこの地域でやりこむ人がいなくなったって事なんだろうが 音ゲも時間単価安いし他のもの置いたほうが利益になる現実がなあ 音ゲーは一定数の人気は取れてるけど客単価は低い
近年で新作が出過ぎてて店内が圧迫状態、音ゲー増やした所で来店客が増える訳ではないから売り上げも変わらない
逆に音ゲー置く為に撤去されたゲームの客が減っていく一方だけどね 音ゲーは1プレイの時間が長すぎだからなあ
弐寺ならやってるけど客視点でもこれは儲からないだろ、としか思えない
1時間ひっきりなしに遊ばれ続けて600円、そこから所謂コナミ税パセリ税引いたらバイトの時給すらどう考えても出ないし だから客単価を上げる為にオンゲキでガチャ要素入れたんだろうね
複雑操作が入っているせいかやる客層が狭まった感じ
似たゲームとしてチュウニズムで十分だったのに下手に客を分けてしまっただけかな ワッチョイありコケゲースレで話題になったけど、これ元々別のとこにあったやつ
今となっては3年前の情報だけど状況がさらに悪くなっているように感じる
930ゲームセンター名無し2018/02/07(水) 12:21:36.89ID:vjmJ7Fni0
月刊アミューズメント産業の年間ランキング
https://i.imgur.com/J6rPAxM.jpg
https://i.imgur.com/beDoHLo.jpg
ver毎の集計だから分かれているゲームは足したらいいと思う
WCCFは680万
ワンダーは550万
LOVは310万
みたいな感じで
総括では、三国志は下半期かなりランキング落としたが初期のリード保って一位と、
ビルダーがちょっとdisられてたのと、QMAヤバいから頑張れみたいな事書いてあった
960ゲームセンター名無し2018/02/07(水) 22:44:19.31ID:RaCAm3xR0
>>937
四半期別
https://i.imgur.com/gCUtIuE.jpg
サテライト以外の大型
https://i.imgur.com/LAWsmgl.jpg
別のとこにあった補足だけど、1日あたりの売り上げというのは、筐体1台ごとの1日の売り上げの平均値
その値に稼働台数と30をかければ、そのタイトルの1月あたりの売り上げの平均が割り出せるらしい モンエナを飲みながら死んだ目でオンゲキをやってた人がいたなぁ
ゲームとして楽しいのかなあれ 業界誌のアミューズメント産業という雑誌の特集記事のようで、最新の情報が欲しかったらその本を手に入れればいいけど、関係者じゃないと厳しそう あの手の業界紙は年間定期購読が基本になっている位で一般でも購入は可能だよ >>106
音ゲーのスコア詰めとかやるとどうしてもそういう地蔵になりがちだから暖かく見守ってあげて
理論値狙いなら1ミス出たら即終了コマンドで次とかやる人いてインカム率も上がるから…
というか音ゲーに限らず昔ながらのスコアラーとそんなに変わらんと思う
こっちは9割方粘りプレイな関係上オペからは嫌われてたとは思うが オンゲキは今ランキングバトル中だからひたすら繰り返しプレイしてる人もいるな ランイベはスマホゲーとかもだけど大抵耐久レースだからねー
ある程度の腕以上は時間と金かけたやつが勝つ KACって名前も今回で最後だろうね
森一丁がバイキング出演で出られない木曜の種目は次回なさそう クイズゲースレがグロ画像サイトになっている
自作自演で何人も演じて、どさくさ紛れに色んなの貼ってら
47ゲームセンター名無し (ワッチョイ f363-tjD1)2021/06/15(火) 07:15:23.06ID:zh20RnKg0
まだ筐体無理やり買わされたとか言ってる輩がいるとはw
48ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa67-EMpU)2021/06/15(火) 07:34:36.86ID:QB2E//zia
勝手に経営者気取りになってて草
君の方がオナニーじゃんwww
実際経営者なのならば、経営してる店晒してから偉そうにほざいてくれ コンマイがコナステのアンケートやっている
また更にタイトル増やすつもりなのか、武装神姫などの名前も出てきている
タイトル増やす前に、環境揃えるのに金かかりすぎ、1プレー毎に高い料金かかるのに、アケゲー未満のゲーム環境を何とかしてほしい
https://p.eagate.573.jp/game/eacloud/p/common/info/news.html?news_id=news2021/20210615_konast_ns ゲーセン撤退の準備でしょう
5年後どころか来年すらどうなってるかわからない業界だし 音ゲーのプロリーグ始めたから撤退はしないと思うぞ
音ゲーとメダルとボンバーガール以外を撤退するかもしれないが 実際それやったらゲーセン側から顰蹙買うからそうそうはやらんとは思うが時間の問題か >>117
そのプロリーグの配信が…
KACとそんなにスタッフ変わらんはずなのにあんなにブツブツとはなあ
コナミは自前ゲーセンないから
最悪BEMANIアーケード機種全撤去でメダルだけってこともあるかも KACの配信の質自体もいいといえるかどうか
弐寺とボルテは再生数10万超えるかというクラスだけど、それ以外は1万超えればいいほう
産廃クラスなんて5000にも満たなく、やる価値あるのかレベルのもあったし、抱き合わせにされても 自前ゲーセンがあるセガが身売りする体たらくだし
コナミは家庭用とソシャゲが好調だから、力を入れる必要はないと判断されても仕方ない コナミの謎のやる気わかんねぇ
そして地味にセガのアンサーアンサー復活の可能性が潰されてる まず買い手がつくか?
前例が色々あるだけに、ロケテがどうなるか これくらいまで表に出ていても没るときもあるし
でもコラボまでやってるなら出しはするつもりかな 新しいのが陽、QMAが陰で住み分けできそう
ラウワンに置いとけばぼちぼちの売り上げになりそう >>127
問題はラウワンがQMA撤去済なところと
早押しクイズ故のバカ押し対策がどこまでできるかだね
AnxAnでも相当苦労してたからなあ AnAnほ実態まではわからんけど、バカ押しはみんはやでも多いし、完全に防ぐのは無理と思う
むしろ解答権が取れずに何もできなかったよクソとなって、プレーヤーが定着しない方がマイナスになるからそこをどうするか
>>126
仮にお蔵入りになっても、コラボは既存のゲームでやりますとなると思う
QMAとかボンバガとかパワプロとか そう言う意味では全員に回答権は保証されているQMAの方式ってオンライン対戦クイズとは相性良いんだよな
自分が答えられるかどうかが問題になるから理不尽さは感じにくい 確かに100円入れて何もできなかっただと客は離れるな セガの大戦並立と同じ形で、コンマイがクイズゲーを並立させてくるとは思わなかった
お蔵入りになったとしても、その間に店から一斉撤去されたら取り返しつかなそうだけど大丈夫なのか?
>>131
でも実際は人間が解くことできず、COMがガンガン解答して蹂躙する地獄絵図らしい
対戦という意味でも、検索プレーがとても多いみたいでどうかなという印象 脱衣マージャンですら、何枚か脱がさないと天和出してこないからな >>84
コロナのコの字もなかった頃から中国でキャラと曲以外丸コピされたゲームがイベントで出展されてたり
5千人だかいた既に公式Twitterの大半がプレゼントキャンペーンのRTしかしてなかった未就学児の母や
懸賞や旅行好き女やノマドワーカー設定のアカウント中心で、ミクコラボの発表とbotや業者が一層された現在は
何故かバンドリ好きとライバーがなぜか結構いる程度
海外で筐体までそっくりそのまま数ヶ月ででてるのは不自然だから中国のゲームをキャラと名前を替えた? QMAスレひどいことなっている
あんなにグロ画像貼られても全く規制されないならああなるよ 音ゲーついでメーカー名前が伏せているが韓国の会社アンダミロがクロノサークルなる音ゲー出すみたい
WACCAか洗濯機のコンバージョンではなくまさかの新規筐体だろうな ttps://twitter.com/ChronoCircle/status/1403233109189877767
アドレス貼れないかもしれんからゲーム名前でぐぐってくれ
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ソシャゲに続いてアーケードも中国や韓国になるのかな
まぁ当然といえば当然か 海外展開とは真逆の方向のクイズゲーム
クイズノックの動画見ている人がわざわざゲーセンまで来るのかとか不確定要素が多いなか、果たしてどうなるか
>>140
人件費もあるけど、中国市場取り入れないと大きな収益できないからな
特定の国の差別になる危険がある作品が作れず、異世界ものが多くなる
聖地商法の時代はオワタ 音ゲーなら全世界で出来そうだけど、そもそも海外ってゲーセン文化がなさそう
台湾と上海?にはボンバーガールがあるんだっけ >>142
アジアにはあるけどね。アメリカだと、FECと呼ばれるレストラン・バー・遊具などと組み合わせた業態が主流だったと思う。 >>124
あれはコンバートゲーでハナから低予算で画面焼けやら老朽化してたし
連動イベントの類は一切やらずに(会員限定のユーザーサポートもショボ過ぎたし技術的な問題だろう)
7年続いたからコケではないがな 典型的な飼い殺し
コナミだし知育ゲームということで比較検討はNOVAウサギやクルクルラボ、オンガクパラダイスあたりかと
短命に終わってウイイレや多分ステクロにコンバートされてた そういうゲームが本当のコケ クソルリバと比べたらかわいいものかもしれないけど、この頃のセガはSFCみたいにオナニー運営がひどく、自分ところはさっさと引っ込めてライバル店に押し付け
セガのクイズゲーもMJの抱き合わせだったのか、5の稼働の時に一緒に稼働していた店が多かったよ COJの時も稼ぎ要素の新弾カード更新が止まる頃に自社ゲーセンから撤去や大幅減台をやってて
筐体を地方のゲーセンに押し付けてたね バーチャル対戦クイズやカードの払い出しなる謎の文言と伊沢拓司氏の声を元にした合成音声で問題文読み上げ
とか環境音の激しいゲームセンターに致命的に合わないゲームデザインだし本稼働したら店内かCPU対戦のみ?
ロケテではメンバーとの対戦をウリにしてるがチュートリアルや名前やら入力したりとか
ただでさえゲーセン初心者なライト層相手かつ派遣てかのスタッフが対応するんだろうに
来場者を捌ききれずメンバーとの対戦もマッチが厳しいし接待試合にしても各人好きなジャンルやら分からんし
グダグダになってそう 問題数やジャンル、難易度とかクイズゲームとして重要な情報がほぼないのは見えてる地雷では
>>130
ボンバーガールとのコラボとか美少女動物園な脱衣ゲームに実写の男混ぜてクイズをしようとか誰得なんだよ 一昔前の中韓系のゲームは日本を下げる内容が普通に盛り込まれてたけど今はどうなんだろ?
日本でだけ売れないゲームも今まで以上に増えて来るのだろうか ラウワンの店舗大会路線をとっていた時代にCOJの大会が全国のラウワンで何回もやっていたの思い出した
その時はセガの店から絶賛撤去中の状態だったから、今更こんなことやられてもという状態だったよ
>>130
知っているかもしれないけど、ボンバガに出てくるグリアロは、一応クイズゲームの出身
黒歴史になりかけているけどな COJはカードの新弾が尽きる頃にマンスリートーナメント機能を持たせるようになって
セガが公式大会の開催を止めて店側の方で勝手に盛り上げてろと放り投げてたからね
ラウワンが開催する大会の為に入った機能とも言えるかも
あの機能がもっと早くから入っていれば過疎化も抑えられたんだろうに APMのバーチャにある店舗大会支援機能も同じようなもの?
同じようなものに見えた >>150
フィギュア紹介/元ネタが「QMAから」(ビキニ)と「ボンバーガールから」(チア)と別れてる辺りもう別人やろ >>148
既にキャラが変身JKしかいない(コラボキャラも女キャラ限定)オンゲキがエイプリルフールネタも兼ねて
松丸亮吾の実写をだした黒歴史イベントをやったことがある
セガの音ゲーで松丸の謎解きコラボをしていたが曲の解禁に絡むわけでも松丸が宣伝動画やらだすわけでもなく
内輪ネタの微妙すぎる謎解きだけならわざわざ松丸の実写をだす必要もないしで
結局何がしたいのかわからないままダダ滑りで終わった コラボだと言ったって色々あったよ
コラボといってコラボ先の動画が筐体に流れるけど、プレーしたって記念アイテムもないし、逆の方にはそのゲームの紹介がなく、コラボってなんだよと
>>151
でも店舗大会と言ったって、店に相乗効果がないと意味ないどころか赤字になるよ
こういうなんの参加費って一回で金をまとめて集めるのがほとんどだけど、通信費って一回のプレーごとにかかるんだろ? >>156
COJの大会は店側で参加料を取って自主的にフリープレイ状態にして店内対戦モードでまとめていたから一回分の通信料はかかってそうだけど
後で入ったマンスリーモードは通常の稼働を止めて自動的に店内対戦オンリーになってたから固定の通信料になってたんじゃないかと思う
相乗効果を得られるのは大会参加で客側にメリットがあるかないかなんだけど、このモードが付いてからは参加するだけで大会用特典カードがもらえてたから結構人は集まってた
ただね、セガ公式自体がCOJ推しそのものを全社的に止めてたから(自社店舗も撤去祭り)知る人ぞ知るってなっててサ終同様の扱いにされてたから人口は減る一方だったと思う QMAスレで見つけたけどひどい言われようだなおい
お前らがいうかレベル
481ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0f4f-/Y23)2021/06/25(金) 00:59:10.03ID:mzC9kz0a0
QuizKnockのファンがQMAに流れてきて相乗効果で大繁盛みたいなお花畑アウアウウー はコナミの工作員だろレベル
早押しのみ+問題は伊沢拓司の声で朗読+バーチャル対戦やプレミアスペシャルモードでカードの払い出し
とか謎の言葉が躍ってるが、肝心の問題数やジャンル、形式(早押しと○×、モザイクは画像問題?のみ)
について一切触れていない謎 キラキラのカードが貰える!とかクイズゲームで主だって告知すべき案件かよ
482ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0f4f-/Y23)2021/06/25(金) 01:26:12.86ID:mzC9kz0a0
>>412
QMA5からQMA7 辺りの頃は世間では脳トレ、ゲーセンでクイズが流行るならばとばかりに
クルクルラボとか脳トレ、NOVAうさぎ、オンガクパラダイスQメイトだとか爆死ゲーをコナミが連発してたなあと
そのどれか1つでもお蔵入りさせれば6や7はマシになったしアンアン含め導入店増えただろうに
あの当時ですらもう一見さんのリア充やライトユーザーだけをターゲットにしたゲームなんか
もう流行らないと結論でたのに、ぜんしゃのてつ 今日からAPM3戦刃アレスタのロケテストか
渋谷セガでやってこようかな APM3戦刃アレスタのロケテストプレイしてきた
面白い事は面白いけどアーケードしてはコスパ良すぎでは?
家庭用バランスをそのまんま突っ込んできた感じ
キャラクター交代制で1ミスしても時間チャージで復活するからなかなかゲームオーバーにならないのよね プレイヤー視点のコスパといえば同じAPM3のローリングガンナーも
低難易度だとオートボムみたいなのもあってなかなか死ななかった >>157
古い記憶だから今もそうかわからないけど、基板そのものにもプレー回数が日単位で記録できるらしく、累計回数で通信料請求もできたらしい
それでバーチャなどの対戦格闘ゲームの店舗大会が廃れてしまった
一応、1戦ごとにプレー料金を入れさせてゲームを進めることもできるけど、店のイメージ的にやりたくなかったのかな?
もし固定料金だったら、イベントモードによるフリープレーデーとかやる店も出てくる 戦刃アレスタ、APMとはいえセガハードの発売前ゲームがタイトーの旗艦店でもロケテストって地味に凄くね?
GENDAに店売却した影響? あそこは数年前からセガやナムコ、東亜プランタイトルの配信も許諾得てやってるからちょい特殊ね
セガ秋葉もイニD配信とかやってるから環境は揃ってるはずだけどまあ客層が合わないか あ、勝手に配信も込みと読み替えてしまったすまん
ロケテはたしかにそうねーM2のツテかな 飽くまでバイヨンの客層による状況だと思うけど現場の声の方はしっくり来るね
パラドクスは早い段階からサービス放棄に入っててこうはっきり言う店舗が見られないのが気になってた
スクエニは以降アーケード提供する気がない様子だしぶっちゃけて良いと思うけどね スクエニ(タイトー)は一応プライズ出しているから、そういうこと気遣ってるんじゃないかな? FGOはともかくフィッティスタが健闘しているのは特殊な環境な方だと思う
閉店したウェアハウス川崎でもフィッティスタは稼働率高かった感じだったから一般的なゲーセンではなくて
一般客がたくさん集まりそうな店だと好評みたい 英傑大戦は高確率でフィッティスタからのコンバートって話しを聞くね
現状の三国志大戦がどうなるのかが気になるね
妥当な流れだとサ終して筐体は廃棄になるとは思うけど両立させるのは無理な話しだと思う ATCGに限らず同じメーカーの同じジャンルの両立は無理と言っていいと思う
音ゲーでも連動の時だけどころか1回2回触ってそれっきりというの少なくないよ
少ない牌の取り合いどころかその牌の財布ブレイクしたらそれまでだから、お互いの首絞めるだけと思うけど WCCFの頃からプレイしてる廃人がいるかどうかな気がする 一部の店だけ人がいるってのはアクティブの総人口が少ないだけなんじゃ
人気ゲームならどこ行っても賑わってるし 弐寺やチュウニあたりは大抵どこ行っても誰かやってるの見かけるからなー FGOとフッティはガタイが大きい分人付きがないと不人気な光景が際立つからね
設置台数を抑えておけば良かったんだろうけど
フッティは旧WCCFの入れ替えだからまだ良いとしてFGOは導入するのに既存ゲームの大量撤去を生んだからな やっぱりバイヨンのブログは盛り上がるな
アーセナルベースの「注文書すらない」は笑ったけど
ボンバーガールと似たような感じだけど期待に対して一番好調なのはポーカーと言うオチ? >>177
いえているかもな
筐体数の出回りとプレーヤー数のバランスがマッチした結果ともいえそう
ボンバガ謎の増産が続いた影響なのか、今度はプレーヤーがいなくなったという報告もあったりする >>170
ウェアハウス川崎とか外見やコンセプトて明らかに「聖地」ビジネスで成り立ってた特殊環境のロケだろ
ラブプラスのやつもここでならプレイヤーを見たぞ 6台全部プレーされてて(しかも印刷式で100円2くれ)
ここにいるのが全人口だろって思った 今だとラッキーフェリシダの武装神姫状態
>>176
スターホース4、星翼、ソウルリバース、SWDC「せやな」 絆2は「未知数」か。
まぁ、絆スレの住人には散々こき下ろされているが、
もしかすると今の絆ユーザーにとっては駄作でも、これから始める人とか
ライトユーザーにはいい反応されるかもしれないしな。
こんなこと書くと「お前は何を言ってるんだ」って反応されるから中々書けないが。 バイヨンの答え合わせのやつ見てきたけど
こき下ろしてるタイトルってこの店で入れ(られ)てないやつで
擁護してるタイトルが実際にこの店に入れてるやつ
ってことなのかコレ >>181
実際の流行りなんか誰もわからん
ロケテもイマイチ導入規模オワコンのボンバーガールの例もあったわけで
何かのきっかけで新規勢が押しかけてくることもある可能性もある版権力もある ボンバガのヒットはオーパーツレベルと思った
一年くらいロケテやっていたんだったっけ?
>>182
さすがに他のゲーセンの情報も入っていると思う
多分東京のゲーセンもいくつか行っているんじゃないのかな? FGOACとフッティスタが健闘している世界線の東京かー まさにそれ、武装神姫もロケテはすごい人数だったようだしな
東京や関東の県に人口が集中しているから起こり得る現象だから、前提が頭にないと判断誤る
東京で人気がない産廃作品を地方に送りつけたって、その何分の1しかいない地方で人が集まるわけがないのと同じ 絆2生放送中にフリーズしてて笑った
バイキング製だからまた不具合山盛りの予感しかしない
高い料金もあってアレの二の舞感が強いんだよな デバッグは地味でつまらない作業だけど作り込み以上に時間と手間をかけないと行けないものなんだけど
バイキングとスクエニはそう言うところちゃんとやらないよね >>187
武装神姫はボンガの再来を求めた奴らが群がっただけだろ
結果期待外れだったからご覧の有様になってる >>190
俺はそう感じにくいよ
ゲーセンのブログやアカウントよると、武装神姫は春と夏の時点で数が集まらなかったのか、秋にも受注があったらしい
その秋の時にボルテ(バルキリー筐体)の発注が登場した
関連性までわからないけど、同時に買った店のつぶやきが多いことから、ボルテと抱き合わせにして売りつけたんじゃないのかな?
ボルテ(バルキリー筐体)が悪さして、ボルテの稼働店に迷惑かけることになっているのがコンマイらしいというか ロケテで人が集まるのは当然
公式で情報出して呼び込みやれば来るだろう
既存IPものだと猶更
本来ロケテストは公表しないでこっそりやるものなんだけどね wlwの新バージョンはロケテという先行稼働だからな
不具合はそのままだし、ロケテはただの宣伝と思ってるところがありそう >>190
稼働前の武装神姫本スレなんか順番待ちルール守らない奴いたらどうしようとか
無制限台のルール知らない奴がいたら困るぞとか
それはもう混雑前提の景気いい話ばかりしてたからな
艦これの100分の1のフォロワーしかいない武装神姫で
それはねーよwwと笑いながら見てたけど案の定だったわ >>192
ロケテストハ公表シナイ君まだおったんか
時代考えられないオッサンかよ 過去スレでめっけた。
...........
こんなにあるの?!ロケテストの種類
・開発ロケ:ソフト開発段階でやる。プレイヤーの反応を見て後のソフト開発に反映する。
・ネットワークロケ:完成したソフトの最終動作確認。
・営業ロケ:ソフト完成後、買ってもらうために貸し出す。発売元による自爆インカム有り。
・永久ロケ:設置先店舗が買うまで製品を居座らせるチキンレース。
new!
・ローリングロケ:マザーはそのまま、1週間毎に違うソフトに交換してテストする。永久ロケへの布石。
new!
・ロンダリングロケ:ローリングロケの途中に発売済み旧作を混ぜ込み新作と錯覚させる。
君の行くお店のロケテストはどれかな?お店の人に聞いてみよう!(new!は最近編み出された手法。) 乙です。あとはインカムロケテ(一定の期間置いてでどれだけの売り上げが見込めるか調査)くらいか、営業とかぶっているところあるけど。
ローリングやロンダリングはどっちかいうと、対戦格闘ゲームのバランス調整に使うような気がする。
昔のカプ、エスがキャラ調整で頻繁にバランスいじっていた話を思い出した。 こんだけSNS発達した世の中で非公開やってもすぐバレるからな
もはややっても意味がない そもそも論としてセガのロケテはもはやただの先行稼働っていう 【お知らせ】『スクフェスAC Next Stage』は2021年10月1日(金)をもって、ネットワークサービスを終了させていだくこととなりました。
https://twitter.com/lovelive_SIF_AC/status/1410133464326631428
アプデ終了CS移植の時点でわかってはいたが思ったより早かった
他社のビーストみたいにコンバートなんて無理だろうし筐体廃棄かな
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 曲もラブライブ縛りでいちいちダンスとかのモーションを実装する手間と
消耗品費や撒き餌のグッズキャンペーンも併行するから結構設置店への負担は多そう
しかしNHKとかでも放送されてたりするからコンテンツそのものが死んだわけではないから
稼働終了まで設置しても、残った筐体に駆け込み需要が発生しそう
あと電車とパラドクスとグルコス、ネシカ2がどうなるか 前者2つは大型産廃だし早く終了してくれ スクフェスAC、大型アップデート直後での全裸事故はやらかしたよなぁ
スクエニは業務用製品のチェックが甘過ぎ
パラドクスの停止バグも放置のままだし 下請けに制作委託している関係で内容に口出しできない(業務請負に関する法律的に)から
スクエニがいくら言ったところでバイキングにやる気がなかったら改善はされないよ
普通の会社だったら「善意で」修正はするだろうけど 7月末に絆が決まったし、そこで星翼はお役御免かな? >>203
いやさすがに停止バグはソフトウェアの納品基準に達してないからバイキングの善意とか以前の話しだろう
スクエニ側がよほどアホな契約条件を結んだのか、バージョン更新の開発費用が未払いでもなければ >>167
読んでみて気づいたけど、コンマイのゲームがないような
ラストサバイバーが「やっちまったな」だったジャッジで、武装神姫がどういう判断か聞きたかった >>207
入荷してないから興味ないんじゃないかな まあ入荷もしてないゲームの事ボロクソに書いたって仕方ないしな
周辺他店舗での話もチラッとは出てるけど他店舗に売上を正確に伝えるわけも無いし >>209
それをやってるのは遊楽社の店長だね
扱ってるアケゲーの悪口言うと商売に関わってくるからね 多分入荷してなくても書いてるよ
前のだと入れてないけどソルリバあるし今回も多分パラドクス入れてないし
武装神姫ないのはわからんけど多分まだ稼働短いのと現状が現状なので評価できないんじゃないかなぁ
半年くらい稼働したとはいえ大分緊急事態宣言下で客足にぶってるだろうからな バイヨンて音ゲー以外はレトロビデオがメインの店だし
パラドクスもジョジョもSAOも武装神姫も入れてないぞ
入れてない店の答え合わせ、ねぇw バイヨンが実際入れてるのってまだマシと言ってるフッティとポーカーだけなのね バイヨンはつい最近になってボンバーガール入荷したって言ってたな >>213
やっぱだいたい伝聞よな
パラドクスも償却できるのかな?ってあるけど自分のとこはどうだとか何もないしな
まー掲示板の有象無象よりはマシってくらいか 伝聞で自分が買ってないゲームだけ失敗扱いとか
バイヨンも遊楽社の詐欺店長とかわんねぇじゃねぇかw
ブログソースにするならまともに新作ゲーム入荷してるとこにして >>221
具体的なゲーセン名を教えていただけると助かる ポート24ブログも止まっちゃったしもうまともに更新してる所ない気がする >>223
とりあえず、Cienなどみてみたらどうだ?
無料会員でも見られるゲーセン店員による面白い情報がたくさんある 店員だと契約内容も知らない(そもそも教えてもらえない)のにネットソースでこき下ろしたりするし
店長(権限とか持たされて孤軍奮闘させられてる方の)とかじゃないとダメだよねって
例えばパラドクスをスクエニって言ってる奴(担当も窓口もタイトーなので部品発注とか自分でやる奴はわかる)とか信用に値しない 游楽舎は社長からして胡散臭いけど
バイヨンブログは公式としてやっている以上書いたのは店員でも店長、経営者のお墨付きって事になるだろう
パラドクスはタイトーが末端現場でスクエニの尻ぬぐいをさせられてるだけだからスクエニ主導で合ってるよ ポケモンはゲームフリークで任天堂ではないとかいうくらい意味のない話だな 知り合いの店長がー系のデマなんてずっと昔からあるしな 游楽舎店長、英傑大戦ベタ褒めだな
プレイしてないのだが
カードショップ経営者の立場として期待値が高いんだろうな
https://www.youtube.com/watch?v=gLnEbKDVPdk まぁ紐付けで高値は付かないから期待はずれだろう
しかし今の三国の紐付けはサブカ抑制に全くなってないのを知らない時点でダメな店長だ とはいえ、大不評だったのか三国志のカード紐付けはなくなったんじゃなかった?
英傑もいきなり紐付けたら、スタートダッシュすらできずに死亡になりそうだからやらないと思うけどどうだろう?
>>226-227
ゲーセンで自由に貰えるゲーム紹介のパンフなんかにはスクエニ名義になっていたから、スクエニで間違ってないと思うぜ 紐付けなくても、英傑は将器厳選無くて、さらにプレイポイントで好きなカードを任意印刷出来るからカードの価値なんて上がりようが無いけどな 資産リセットも加わって現三国より更に過疎る可能性
稼働後の遊楽舎店長の動画が楽しみです 三国志より間口は広そうだけどな。英雄という括りなら 英傑はFateみたいになるって事かな
FGOACの立場は… ゲーム内容大して変わらないコンバート資産リセットはLOV4でも客ぶっ飛ばしに貢献したからなぁ
カードの価値無いの確定してるのにどこで集客するつもりだろう LOV4と同じくどうせ似たようなカードまたイチから集め直しだろうしな
昔ならともかくゲーセン衰退してる今それをやれば死ぬのは明白だが だからと言って、過去の作品から引き継げますも初心者狩り推奨仕様にしかならんと思う つか英傑の場合は今まで出てないの出るからな
集め直しも何もまず集めるの確定じゃん コレクターでもコンプしたい、好きなのだけ欲しい、特定の物を大量に欲しいとか色々あるからな…
実カード使うゲームでもコンプしたい人もいれば使うの以外イラネって人もいるだろうし難しい問題よね 紐付けされたら今まで集めたレアカード売って次の新作の軍資金にってのも出来ないからな
何も残らないと集める気も失せるってもんよ サ終前に売らないとどちらにしても軍資金にはならなそう >>243
いや?
なんならコロナ最中の今盤面にカード置くとか意識低すぎだろ >>243
間違ってはいないけど、カードのレア度が勝敗に直結するとな
今までそんな例が多すぎる Twitter上でKACが延期が決定したと大騒ぎになっている
でも、ソースになったツイートが削除されたらしく裏がとれん
どうなっているんだ(ちなみにクイズの参加者だったらしい) そもそもそれはビデオゲーム系全般当てはまるから詮無きことよ
要はプライズ以外オワコンって話 そのブライズも常連客がいるゲームを取っ払って家族連れとか観光客、一見さんとかが来ない場所にやったら
誰も来なくなるだけ 導線があってこそ
ソウルリバースだ、footistaだ、パラドクスだスタホ、ビルダーだと大型産廃ゲームを立て続けに導入した店が
コロナによる休業もあって殆どのゲームを撤去してプライズやプリクラだらけにしたが客足はお察し
産廃ゲームを導入する度に人気ゲームの台数減らしたりギチギチに詰め込んだりして環境最悪にした挙げ句
休業もありメンテナンスできる店員も辞めたこともありがらんどうにプライズやメダル、プリクラ、キッズカードを入れてた
そのラインナップじゃイオンのモーリーとかで十分だろって話で 客層変えたいとかでチグハグなラインナップになってしまってるとこあるあるやね >>253
ゲーセンあるあるだよな
人気作品入れるがために大量の産廃を入れさせられる
しかもサ終の筐体捨てるのは自前、コンバートも基本有料だと、ね >>255
産廃ゲーに限って4台以上購入してたり中古でも抱き合わせでした自転車操業で人気のゲームと入れ替える形とか
ピークアウトを遠に迎えてへたれるもがまだ人がいるゲームの修理そっちのけで自転車操業状態なのに購入とか
大金とスペース、常連客が消えただけなパターンをよく見るし
音ゲだと曲も聞こえにくい上画面の映り込みが酷いとか気を付けないとプレー中の人と通行人がぶつかるレベルでギチギチな配置とか
(人気に関係なく全機種1台ずつな店多いので袋小路みたいな場所に入れられること多し)
あとはVRや訪日客や団体、イベントでの人が流れてくること見越してゲーセン部分減らして
パーティルームを作るとか、ラウンドワンすらごく一部の店でしかやらないようなことやって
コロナ禍前からほぼ使われてないまま大爆死した所もよく見る
いつまでもデッドスペースとして遊ばせてるなら他の活用法考えるなりそこにゲーム機でも置けばいいだろと思うが… 確かに、プライズ取りに行くのにわざわざ辺鄙なところのゲーセンまで行くのかと思う
だんだんゲームの台自身が壊れたのか無くなっていき、何もないスペースが広がっているところも見かけるような BPLはやってるけどこっちは試合自体は録画で
実況だけ生配信でやってるから収録済みの試合に関してはとりあえず大丈夫って事なんだろうか? 武装神姫のロケテやってOKならKACもゲーム絞ってできたし
去年できなかった麻雀格闘倶楽部(とQMA)だけも無観客試合でやればよかったのでは?
メダルゲームや音ゲと客層が被ってるようには思えないから黙々と大会とコナステの宣伝やって終わりでいいだろ
コラボカフェだとかもやってるしそもそもジャンルも毛色も違うゲームで一律に
スケジュール詰め込んでやっても相乗効果ないだろと
音ゲなら掛け持ちも多いしやライブとか余興どうするんだ?って話になるだろうが
メダルと野球のゲームはTwitterやコナミのアプリでも設置店舗やってる人を元々みないしスレも過疎、
失礼ながらゲーム自体の評判も悪いから参加者いるの?って話 強行しても苦情もなさそう 例えば第9回のKAC、ボンバガは仕切り直しだけど、QMAは第10回の予選やってしまった影響なのか第9回は中止に
その気になれば好きな日程(コロナ規制が緩い段階)で単独開催もできたはずだし、それをやらなかったということはということなるだろうか
そもそも複数タイトルのゲームの一斉大会自体、今の時代に合ってないと思う
複数ゲームのプレーヤーを一箇所に集めるなんてそれだけでリスクになる PC(CS?)でまたガンダムFPSの新作発表
同じ自社グループの別プラットホームでこう言う似たものを出してたら絆Uの立場がなくなるのでは?
https://www.4gamer.net/games/584/G058445/20210715043/ 感染リスク以前に一部ゲームは前回のプレイヤー同士のトラブルや集団での不正行為の処分が保留になったままとか
尺や配信枠の被りの問題もあって、元々複数のゲームの大会を同時に行ってるから
ゲーム同士の枠が被って同時に視聴や実況できない不満があったところに、
今回は無観客の癖に決勝戦だけしか中継しないから粗方のゲームで半数以上の出場者や試合が映らない問題もある
そうなるとわざわざ五輪間近の銀座に何十人も集合させる必要あるのかって話
麻雀とクイズなら一度の試合で4人、ボンバーガールは8人参加できるから理論上はそれと3人麻雀をやって
一発勝負でやって終われる 画面見ただけで何をしているのかわかりやすいゲームだしね >>264
そんなん言ってたらvsシリーズやってらんねぇよ >>264
似た商品を出して売り上げを競わせ、市場活性狙って新作模索するなんか商売の基本だぞ >>267
メーカー都合としてはそうなんだろうけど絆Uとゲーセンは踏み台扱いだわな >>267
メーカーの理論ではそうだろうけど、ゲーセンは激怒しかないだろう
すでにバグやフリーズの心配ありで、ウンビルのように即放置サ終コンボのリスクもあるんじゃ
買い手がつかなかった理由わかった気がする >>269
ゲーセンの事考えてるメーカーなんかいると思うか?
考えてないから今の惨状なんだろ しかもkssgとクソバンナムはプライズ人質に取っているから、見えている地雷と分かっていても買わざるを得ない
プライズがないコンマイも音ゲー人質に取ってきて悲惨な状態
武装神姫とボルテの抱き合わせはひどすぎるレベルだった kssgとクソバンナムのプライズ要らないからタイトーで買うわっては行かないのかな
今度はクソエニの産廃ゲーを買わされるからダメか プライズのシェア考えたらkssgとクソバンナムの一番二番だから現実的でないと思う
一応、タイトー、フリューといったところもプライズあるけど、2社には敵わない
コンマイに至ってはプライズマシン使っているくせに、中に入れるものどうしたという状態 スクエニはいきなり3作もサービス切って次の情報もないとこ見ると
もう自社じゃ出さずタイトーまかせにしそうに見える >>268
もうアケの力なんざゴミなんだしそもそもゲーム性違うから層の奪い合いには並んと思うぞ
絆は拠点破壊のスローゲームだけどあれowのパクリで拠点争奪や運搬ゲームでゲームスピード早いだろうし >>274
タイトーの開発はスクエニに潰されてるから今更になってまかせようにも無理な話しだろうな そもそもスクエニ自体にアケゲーの開発部門がない
Pが企画出して通ったら下請けに投げるだけ 游楽舎店長FGOACを再度語る
インカムの集計店舗選択基準と方法を聞きたかったのだが
ストーリーをスマホで見れるようにする位なら最初からCSにすれば良い話しだろうに
https://www.youtube.com/watch?v=9Vv65YJlPyA >>271
ボルテとミュゼカの抱き合わせ、指とポップン、リフレクの3点セットと多重連動もな >>278
カードにほぼ価値の無いゲームだから、付加価値をつけろってだけの話よね。じゃないとゲーセンのゲームの意味ない wlwの全国大会が再開したようだけどコロナ禍が進んでる現状で正気か?と思った
ここのプレイヤー人口もかなり減ってるようだけど >>283
あそこの運営はワクチン接種前に九州遠征動画ウプを許可するようなところだから、気にしてないんだろ >>274-277
スクエニで思い出したが去年稼働予定でコロナ禍前には完成済であろう
星のドラゴンクエストのメダルゲームはいつ稼働開始するんだろう
パラドクスやガンスト、ディシディアの跡地にでも置くのかとおもったらgwに名古屋でロケテしたときも
具体的な稼働予定はでていない モーリーファンタジーやラウワンすら買わないの草 スクエニ販売じゃないけどダイ大もあんまインカムなさそうだしな >>285
コロナ禍で延期になってそう
テトテコネクトは既に中国にパクられてもうダメそうだけど タイステがどんどん筐体捨てて閉店準備してるし中止か凍結じゃね 炎天下の駐車場にエンジンかけっぱの車があって
お婆ちゃんが助手席で寝てたんだが
どこからが通報案件なのかモヤっとした
ドライバーが何時間離れてたのか知らないけど
冷房かけてても脱水症状で死にうるぞ スレチだご老人はチャイルドシートにいる赤ちゃんと違って暑かったら自分から車から這い出るから大丈夫じゃね?
てか老害なんかと関わりたくないから無視するに限るね
>>288
それなら筐体がでかい癖稼働当初から大々的なキャンペーンやっても閑古鳥&家庭用発売済の
電車でgoを撤去しないのはなぜなんだろう 小型筐体を需要皆無なのにモーリーとかに買わせてた
うまくグルコス新筐体とかにコンバージョンできないんだろうか? 電車みたいなのって例えば家族で来てお母さんと子供はキッズゲームして遊んでお父さんは何やるってなった時に電車したり
電車好きの子供だったらお父さんと一緒にやったりとそういう需要狙いもあるからまるきっり駄目じゃなきゃやめないんだと思う
それに家で環境再現しようとするとそれなりに金かかるしな
最近ビデオが苦戦してるのは家でやるハードルが下がってきてるからだけどコントローラーとか買ったら万単位になるだろうし >>291
タイトーの旗艦店は立地もあって客層に親子連れとかはトンと見ないのと、面倒見る必要がある幼子がいるなら
両親揃ってカラオケならともかくゲーセンに行くか?片親が面倒見てその間に買い物しないか?
どの道モーリーとかじゃネシカ販売してなかったりするから一見さんにしかならないし
コロナ前に毎日千人以上は来店してそうなラウンドワンやタイトーからイオンのモーリーまでランキングみても
カード無し含めて5人未満とかで一見さん需要も無く公式Twitterも毎回芸人やらよんでもRTが2桁で唖然とした
時刻表や鉄道雑誌やら置いたりコスプレや小道具貸出、公式スタンプラリーまでやって
ようやく鉄道好きな少人数のグループが舞台となる都心部に集まる程度では?今はそんな需要すらないかと >>291
電GOの大型タイプは遊園地とか博物館と言ったアトラクション施設には向きだろうな >>293
アトラクション需要があるならパラドクス筐体をコンバートするゲームが発表されてる頃だし
画面がデカイインベーダーゲームや古いけどデカリスらパックマンバトルロイヤルとかが爆死したのも説明つかない
オフラインで稼働できない事やコスパもあって旧作置けば済むし店としても旧作を設置しても
いかがにもな客層しか来ないし、この御時世じゃ尚更やりこみたい人は家庭用に流れる パラドクス筐体はシートの制御ボードがクソ過ぎて流用できないっつか寿命が短い
シートの他の部分と違ってタイトーのスタッフじゃないと触れないし >>296
スクエニはそう言う重要な箇所に限ってコストをケチってるのな 開発の人は絶対このままじゃダメってNO突きつけてたと思うんだけどねアレ マジか…
アトラクション需要ついででスターウォーズとかも個人向け450万、AC用270万円して酷評されてたの思い出す
個人向けは購入者いたんだろうか?富豪なら購入した事をSNSで告知しそうだけど
4台だか8台だか大量入荷したボウリング場(商業施設とかと併設ですらない)が閉店した話があった
なんで観光地とか一見さんたらけとかゲーセンがメインでもない場所に大量入荷したのかさっぱり
リピーターなんかいるわけないしそういう店はレトロゲームおけば済むのに何故撤去して導入したのやら >>299
ミカドに設置してあるスターウォーズ(ドーム筐体の方ね)は個人で購入したものを借りていると聞いた >>297-298
筐体制作の頃にはもうスクエニは基本ノータッチでタイトーとバイキングが好きにやってんじゃないの
スクエニの担当が丹沢一人っていう笑えない状況なんだし >>301
スクエニ(バイキング)が好きに筐体仕様を決めてから現実的な細かい所はタイトーに丸投げしてたものと思う
タイトーが主導なら過去経験から店舗設置面積、故障リスク、PL法を考慮してあのような筐体仕様(特大サイズ、駆動系、多い操作パーツ)にはしなかっただろう 今のスクエニにはアケゲーで何に注意が必要なのかわかっている人がいないんだろうな
パラドクスみたいな大きな可動筐体でトラブル起きたら、客の体が危ないというのに スクエニはソシャゲも同時期に似たようなもんだして共倒れとかやってるしアケゲーに回すリソースは
ソシャゲに回した方が効率的だと判断したんでは?
今更だけど今年のjaepoがオンラインかつ非公開でプレスやティザービジュアルやらだしたりもないあたり
どこも撤退戦だよなと感じる 戦場の絆IIとか盛り上げる気あるのか? >>304
参考出典の段階で披露すると中国とかで物まねコピー品が出てしまうからと
近年になってJAEPOで出典を出したがらない傾向みたい
生産の見込みと受注が取れる段階になってから個別の商談会を開くのが通例になったそうだ ゲームそのものは著作権で保護されるが
テトテコネクトとか大型筐体のそっくりさんを作られるのは防ぎにくいわけか
それがサクッと作れてしまうのか……恐ろしい時代になったな あれってソース流出したわけでもないから全部目コピでやられてるよね
まあ映像見たらキャラの動きがちょっとぎこちなかったり
腕あたりのポリゴンが変に貫通してたり(どっちもテトテでは起きてない)はしてたけど…
それでもこわいわー 見た目をそれっぽくつくるのならすぐできるという技術力の時点で限界が来つつあるんだろうか
そうなるとコンテンツ力というか魅力的なキャラや運営の技術力勝負となるけど、既存のゲームにそんな力あると言えるかどうか
武装神姫、てめーのことだよ 一般に謎技術で作られているならコピーされ難いんだろうけど
今はネットからの技術のオープンソースが充実してるしし、装置の部品も一般に入手できるようになってるから
既存技術のアイディアレベルなら一度見ただけで同じものが作れちゃうんだろうね
中国みたいなフットワークの軽い所だと品質はともかく先出しされる所まで来ちゃってるのな そういや国内ゲーセンは海外製のアケゲ殆ど置かないな
輸出してないんやろかね バンナムがガンシュー輸入しているのはショッピングモールとかでたまに見る >>310
大型筐体なら海外産のを見かけたことある(インストなどの説明文が全部英語のやつ)けど、ビデオゲームとなると https://p.eagate.573.jp/game/qma/17/info/bsb2021.html
今年もコンマイ音ゲーマー阿鼻叫喚の夏がやってきた
せめてHG筐体限定にすればHG筐体買わされたかわいそうな店の救済になるんだろうけど >>313
ガラケージジイネカフェからシュバってPCから書き込んでて草
ACゲーム総合2
313 :ゲームセンター名無し[sage]:2021/07/31(土) 08:26:14.11 ID:AZPZEmtM0
https://p.eagate.573.jp/game/qma/17/info/bsb2021.html
今年もコンマイ音ゲーマー阿鼻叫喚の夏がやってきた
せめてHG筐体限定にすればHG筐体買わされたかわいそうな店の救済になるんだろうけど
武装神姫 バトルコンダクター part16
784 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5d01-Oj7i)[sage]:2021/07/31(土) 08:51:24.22 ID:AZPZEmtM0
>>778-781
えらく不親切だなおい
ボンバガどころかQMAでもお祝いの猶予期間持たしているというのに
もっともQMAの場合はコナステがあれば家でもお祝いできるようだけど
歴代で大コケしたACゲーム総合97
128 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2701-Oj7i [126.194.129.20])[sage]:2021/07/31(土) 08:58:01.03 ID:AZPZEmtM0
戦場の絆2はゲームデザインからミスっているとしか言えないんじゃ
プレー画像がよさげなゲームで席が空いているんで、100円入れて始めようかという基本が成立していない
>>127
はいはい今朝もマルチで印象工作活動のお勤めご苦労様
何かのコピペしかできないようじゃ芸人としてはお払い箱レベルなのわかってる?
ボンバーガール BOMBERGIRL part 109
516 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2701-Oj7i [126.194.129.20])[sage]:2021/07/31(土) 09:04:27.56 ID:AZPZEmtM0
そういうお前がのび太だろ工作員
>>512
でも3人以下のHUMでCOMとの固定マッチが成立するのは下位リーグだけ
それがまずいと気づいたのは稼働して大分たってからの話だと、無能コンマイに期待するだけ無駄としか 言うても音ゲーマーの目当てである楽曲解禁にはQMA自体のプレイは今回は不要なシステムな上、
前回の連動ではプレイ必須だったけど家からPCでもプレイ出来てたからプレイヤー的にはマシな部類
ゲーセン的にはありがたくないが…
そもそもQMA自体プレイ時間短くは無い(捨てゲーしてプレイ時間を短く出来ない)し、解禁目当てでもそこまで効率は良くない
連動機種としては完全にオマケだと思う 歌合戦はこの様子だと延長は必至か
緊宣増加はもちろん、無印のとこでもまん延防止措置再開ってとこも出てるから…
QMAとカードコネクトはコロナ対策みたいなもんだったけど
現状正解になってしまったなあ まあコナミのこれに限らずコラボで一人でも継続プレイヤーが増えればメーカーとしては儲けもんなんだよ
1タイトルに集中してるプレイヤーってきっかけないと他のタイトルは大抵触れすらしないから >>305-307
あれキャラは何かのゲームの使い回しなのかもね
著作権的にヤバそうな代物なら即席でつくりたい上くポッと出の癖の強いオリキャラは求めてないだろうし
ゲリラロケテから半年、JAEPO出典前にはもうキャラ以外丸コピされたゲームが中国のイベントに並んでて怖いね
丸コピするなら前評判もよくないさして話題になってない人気ゲームじゃないんだと >>320
池ギーは対角の東急ハンズと同じオーナーなのでこのタイミングで両方改装しそう
今あの辺は再開発ラッシュでどんどん新しくなってるからな
ぶっちゃけ大きくて古いのはゲーセン入ってるのばっかだし
タイステ西葛西は知らん >>322
https://twitter.com/genda_kataoka/status/1422081880375975936
会長はなんだかの形で復活させる気ある模様
いばらの道のような気がするけど頑張ってほしい
タイステの方はクレサで名前聞く店だったらしく、限界近かったんじゃないかな
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) コンマイのゲームが全体的にラグがひどい
ボンバカだけかと思っていたら、神姫や麻雀などもひどいようで、どうなるんだ 戦場の絆2、完全にやらかしたな
わかりにくいシステムあれだけ詰め込んで、どうやればいいのか理解に苦しんだよ まさにメーカーの思惑によって新旧共倒れしてしまったディストピア状態だな >>327
ゲーセン慣れしている人でも料金の支払い方法に戸惑ってる所を見かける
一般層だとチュートリアルのプレイに辿り着くことすら出来ないとかザラにありそう 今更だけどコナミの銀座にあるesportsとかの施設はプロゲーマー養成講座とかテイクアウトの飲食店はokはやってるようで草
鳴り物入りだった唯一のプロ音ゲーマーDolceのは今更オンラインで受講できない上
最初で最後の講習会だったは参加費7000円とかで論外
あと誰も興味ないしもそんなドルチェすら辞めた弐寺プロリーグのみのゴリ押しで全リソース投入するくらいなら
BE生復活させるなりユーザーに(プロリーグ以外の)アンケート調査でもしたほうが有意義だろうに
最近に慌てふためいたようにコナステ音ゲーのアンケート調査をしだしたけど
どの道コナステも初心者向けの解説動画とかすら作らないし私物化と
選民意識芽生えた囲いとの馴れ合いしかする気ないとか
コンテンツの末期症状あるある過ぎる >>331
BE生は突然止めちゃったからなあ
せめて事情を文章でも出して欲しかったところ
(BSTメンバーがストーカー被害にあった、という話をふたばで見たが) 弐寺プロリーグか、視聴者数はそれなりの数いっているようだけど、チームラウワンが強すぎる
一方的な試合でなく戦力均衡させないと観戦者も見ていて面白くないというのに >>333
40代後半の無職子供部屋ガラケージジイテンプレにガラケーをNGされた腹いせに自転車でシュバってネカフェから擁護書き込んでて草
ACゲーム総合2
333 :ゲームセンター名無し[sage]:2021/08/08(日) 07:35:35.38 ID:lIQgXh4b0
弐寺プロリーグか、視聴者数はそれなりの数いっているようだけど、チームラウワンが強すぎる
一方的な試合でなく戦力均衡させないと観戦者も見ていて面白くないというのに
歴代で大コケしたACゲーム総合97
284 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ ff01-Lto6 [126.224.180.196])[sage]:2021/08/08(日) 07:43:42.28 ID:lIQgXh4b0
コロナワクチン接種が完了するのがいつになるのかいう状況だというのに、変異株がうんたらという状況だろ
オリンピックを強行して、テレビでは盛り上がっているように演出している裏で、感染者数はどんどん増えている
インフルエンザのようにどう付き合うかという病気になるんだろうけど、ゲーセン的にはでかすぎるほどの目の上のたんこぶになるんだろうな
ボンバーガール BOMBERGIRL 愚痴スレ57
337 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ)[sage]:2021/08/08(日) 07:46:28.84 ID:lIQgXh4b0
はい今日もQMAスレ潰した工作員来ました
正体バレバレだというのに活動して誰にも相手されなくなり、ついには大便画像貼り付けてんじゃな
ボンバーガール BOMBERGIRL part 110
5 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ ff01-Lto6 [126.224.180.196])[]:2021/08/08(日) 07:49:13.09 ID:lIQgXh4b0
自分の無能さから誰にも相手されなくなり、大便画像大量投下でQMAスレ潰した工作員がいるのかよ
ついでに >>1 乙 ここに来たな
情報操作大失敗で、QMAスレを大便画像で潰すことしかできなかった無能工作員 >>333
弐寺以外の7機種含めた曲の解禁が絡んでくるからね
冒頭部分だけ見れてもokみたいだけど コロナ陽性のwlw勢が神奈川ゲーセンに行ってるってつぶいてて騒ぎになってるな
wlwと神奈川ゲーセンのイメージダウンだねこりゃ 「それ、どれだけ売れるの?」キャラクターIPソシャゲにおけるIP商品力の定量化と取り組み
https://cedec.cesa.or.jp/2021/session/detail/s605aed6428e2e
若干畑違いかもしれないけど
けものフレンズがどれだけ予想と離れていたのか気になる ACけもフレ3も撤退だしなー
関係者は細にぃ()その他をめっちゃ怨んでそう けもフレはマジで不運というか
タイミングが悪すぎた
たとえゲーム内容が良かったとしても騒動が大きすぎてね 他所IPのフンドシ担ぎをやる場合のリスクだわな
大手パブリッシャーが自社IP捨ててそちらに切り替えようとして最悪な展開を味わった訳だ 全筐体PayPay対応しないかな。最近現金持ち歩かないから 俺も使えるようになってほしいと思うけど壁が高そう<PayPay
セガの筐体だと鉄道系といった電子マネー対応になっているのもあるけど、普及するのはまだ先になりそう コナミやセガみたいなセコい企業がそんな金かかる事するわけねぇだろ コナミは特に貧乏臭いからな
ゲーセンからパセリ手数料10%取ってる
アイミーペイは5%だからまぁ普通かな 例えばpaypayとかの決済をコンマイがやるとしたらそれに掛かる費用は全部ゲーセンに押し付けるやり方をする
それがコンマイ 自前でパセリ持ってる以上対応させる旨味が無いんだろうな
paypayとか出てくる前からやってるし今更旨味手放すような真似はしないだろう 標準で電子マネー対応リーダー付いてるAime機種ですら支払い許可してる店が少ない
手数料無料にでもならない限り別途決済は広まらないよ とはいえ、パセリ見たら値上げのためでなく産廃ゲームの値下げのために使われているのが目立つから、そう簡単に普及しないと思う
それを封じ手にした麻雀HG筐体は見事に爆死、腹いせにイベントをHG限定にしたら、今度は店からのブーイング状態なんがコンマイらしいというか
セガはMJ見限って放置しているから、実質独占状態になっているだけというのに早く気づけと 現状電子マネーは値下げ合戦にしか使われないし手数料も取られて業界全体の利益減らすだけだもんな
コインの標準価格より下には設定出来ないようにしないと駄目だわ 本来なら消費税も上がってるんだからその分値上げするべきなんだよな
消費税増税の時に値上げ出来ず電子マネーの手数料まで取られてその上で高額な本体費用にメーカー税って
これで利益を出すなんてどう考えても無理ゲーだわ 自動販売機のようにすべての硬貨を識別し、お釣りも出るわけじゃない
機械的に50円玉や100円玉を識別しているコインシューターで
どうやって110円や120円に値上げするんだって話なんだよなあ……。
50円玉で3コイン1クレジット(150円)にするか? それやるとコインを入れること自体の手間が増えて
多かれ少なかれ余計に客減るだろうからなぁそれなら電子で値上げのほうがマシそう
そもそも全国の店舗がほぼ一斉に追従しない限り無理そうだけど…
あと最近は集金時の手間削減か50円台自体減ってるね
かわりに元50円台は100円2プレイとかになってたり お願いします! 詳しい人お願いします! このゲームタイトルお願いします! 教えてください!お願いします!
https://dotup.org/uploda/dotup.org2571956.jpg >>356
ダイナギア(サミー工業)
2Pプレイヤーは獣人
昔AOUショーで出展してたけど国内ではほとんど出回らなかったみたい 答えようとしたらきてたか、リロードしといてよかった
次からこのへんでね…
名前が思い出せないゲームを誰かが教えてくれるスレ47
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1629024575/ AOUショーでやっててたまたま知ってたのでつい答えちゃったけど次からはそちらのスレでと言うことで
ダイナギア、アクションゲーとして良く出来てて本稼働を楽しみにしてたんだけど結局出なかった
当時辺りからゲーセンは回転率を気にしてそう言うのを欲しがらなくなったからね
CS移植もされてないから国内だと幻のゲーム
サミー製だしAPM3で復刻してくれないかなー パセリの話だが元々コナミがゲーセンに、100円玉じゃ消費税取れないから電子マネーにすることで110円取れますって提案してきたからなw
そもそもパセリ税10%取られるのに意味ある?って話だが、120円に設定したら解決すると言ってたw
100円で出来るゲームをわざわざ120円払うアホ客が居るのかwって訊いたら、パセリ専用コンテンツを設けるからその点は問題ないと返答
結果音ゲーのデフォが3曲90パセリ、4曲108パセリw
値下げ競争を無くしてゲーセンを守ると言ってたくせにダンピングは黙認w
キッチリ1曲10円+税、そこからパセリ税10%取るヤクザ企業w パセリで支払いできるコナミのゲーム機にゲーセン側の張り紙で「現金でのプレイをお願い」ってのを見た事あるな >359 >306
>361-363
サンキュ!
エイリアンシドロームの会社のレースゲームを起動しそこねてこれを偶然やったらおもしろかった
ということになると思うそのタイトルからして
お〜るさんきゅ〜 >>361
あの時期は格ゲー真っ盛りだもんなぁ
オペレーターもあの回転率見ちゃったらそうなるだろうし仕方ないね
APM3なりで復刻されたら嬉しいけどネシカ1があの状態の見たらやらんだろうな…
あの時期のハードはエミュ作るの面倒みたいだし
復刻系といやAPM3に入れると言ってたファンタジーゾーンがもう一年以上音沙汰なしだ https://www.itmedia.co.jp/news/articles/0902/06/news070.html
ゲーセン値上げの話は時々出てくるけど、まじめな話でのテストも行われたことあった。なお結果は言うまでもない
電子マネーもパセリがうまくいかなかった影響もあってか、艦これのようなGP、ワンダーのようなチケットが増えてきている
でもこの方法は1人ごとのプレー時間が長くなるから、対戦格闘や音ゲーとの相性が悪かったりする
>>362
今みたいな税(レベニューシェア)はセガがMJで始めたのがベースで、昔のコンマイ税は使用したパセリ分から1割を引かれるだけだったはず
それでも負担に耐えらえないと撤去したり店畳んだりしたところが出たくらいなのに、今は硬貨でも5割取られるんだろ
その代わりなのかコンマイのゲームは2年縛りがなかったり、節電要請で筐体の電源落としてもお咎めなしだったりするようだけど
それ以上にまともなゲーム、いや、せめてバグくらい直した状態で稼働しろと言いたいわ >>366
課金が始まったのはVF4FTからな
5%だったが衝撃が走った
何でそんなヤクザなやり方するのかってオペ全体が不信感を抱いた
でその後エスカレートしてVF5から30%搾取する暴挙
そ、その代わり基板は、む、無償レンタルだからねっ!
(ちなみにその後、基板レンタルだと修理費はメーカー持ちになるから、修理代もゲーセンに請求するためにキーチップのみ貸与物件に変更)
コナミも、そんな露骨にゲーセンからむしり取る方法でいいんだ、じゃあやろうと麻雀格闘倶楽部で3割搾取開始
それがスタンダードとなる
結果、加速度的にゲーセン閉店が相次ぐこととなった しかも本体価格は昔よりも高いと言うね
本体価格が格安な代わりに高税率、本体価格が高い代わりに低税率…とプランが選べるなら今はまだマシな方で
それすら無いのもザラ コンマイのHG筐体麻雀、HGになっても大きなメリットがないのに、イベントはHG限定になって客が消えた
それよりひどいのがボルテのVT筐体で、麻雀と同じことやっているのは同じだけど、その2年前に中のPC交換強制のアプデしたところなのに Gendaとかいう会社がメーカーと共謀して基板リースしてるけどゲーセンには二束三文しか残らない仕組みw
もはや何もしない方が良いレベルの条件なのだが、銀行の融資も受けられない弱小の自転車操業店はこれを利用してるらしいw 二束三文は大量に売っても安いことだぞ
それを言うなら雀の涙じゃね? コンマイがゲーセンから保証金という名目でみかじめ料取ってるらしいw
その店舗が支払う月額コンマイ税の2.5倍の額を無条件でゲーセンに要求w
ヤバすぎんだろw コンマイはマジでヤバいよ
取引先に、今すぐ金よこせ、払わないと切ると言う脅しw
いや金貸してやってもいいけど金利は払えよ
ただで金貸せとかヤクザかマジで
ハッキリ言うとコナミはゲーセンが潰れようがどーでもいいと思ってる
とりま目先の利益しか考えてない
音ゲーも家庭用にシフトして行く方針の時点でオペレーターはボイコットすべき案件 だからソースはないのかよ?
今のままではQMAスレで工作活動しているゴミと同じレベル 公式アカではあるが、コナミの保証金がボッタクってるっていうツイートじゃなくて売上良すぎて〜というツイートじゃね? 売上良かったから保証金もその分大量にもってかれる=保証金足りねえぞもっと出せボケ
という恐ろしい連絡があったって事よな 昨日セガサミーから正式に横浜IR計画中止のお達しが来たな
ゲーム事業からそちらに乗り換える方向でここ数年間計画してたんだろうけど白紙に戻った訳かな
これからはまたゲームで盛り返すしかなくなった訳だけど散々自社IPや施設を潰してきてどうするんだろうかね セガサミーは横浜に賭けていたんでしょ
今更大阪に食い込めはしない 西成とかで治安問題厳しい大阪こそカジノなんか住民から猛反対されるとしか思えないが またセガゲーのPがコンマイのゲームを煽っている模様
538ゲームセンター名無し2021/09/03(金) 22:34:41.57ID:yuDSUe8c0
ボーダーブレイクの下田Pが最近になってツイッターで更新途絶える寸前の公式のツイート引用して「未だ稼働しているスティールクロニクルさん、尊敬しますー」とか言ってた
540ゲームセンター名無し2021/09/04(土) 14:30:33.25ID:e0iPT+od0
>>538
でもボダはアケ版の末期は完全なお荷物状態だったけど、セガ様に認められ家庭用になったのはでかい
FUDからの完全放置となったステクロの様見ての嫌味では
542ゲームセンター名無し2021/09/05(日) 00:57:07.01ID:xqTSwJBc0
俺も当時の牛マンの冷やかしとかから考えるに嫌味だろうとは思うんだけどさ
ここからなんか展開があってくれたらそれ以上に嬉しいことはないよなぁ
543ゲームセンター名無し2021/09/05(日) 10:29:09.21ID:09kYNMf20
チー牛の名越といい、セガって精神がガキのやつ多いのか?
544ゲームセンター名無し2021/09/05(日) 16:26:16.11ID:mT29RH9E0
有能を追い出しまくった結果ほぼそういうのしか残ってないのが今のセガだしなあ
545ゲームセンター名無し2021/09/11(土) 12:42:48.72ID:c4pyk97U0
>>538
イヤミ言う暇あったら家庭用ボダブレまともなものに立て直しやがれクソがってなる
546ゲームセンター名無し2021/09/11(土) 15:33:51.58ID:2wGmyBUQ0
たしかボダブレのプロデューサーとしては既に降板しているんだったか
そう思うとこのツイートも「嫌味言いやがって」とはまた違う気持ちも混じった複雑な気持ちで見てしまうよな
音ゲーでのコンマイゲー煽りは恒例行事になっているし様式美レベル
https://twitter.com/rise_circuit/status/1434830477722980362
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 煽りとしては弱いと思うけど、悪意がある嫌味には感じる
前例が前例だけにそう見えてしまったのは偏見過ぎたか ステクロはオンラインサービスがまだ継続してると言うよりもただの放置状態だからなぁ ステクロのサービス継続はホントに謎
公式の店舗検索によると東京でも1店舗しか残って居ない有様だし
PC版も出てないからプレイ環境すらロクにないし 地元ゲーセンのステクロは近年になって1台のままで稼働継続してるんだけど
先日店舗移転に伴う縮小化でwlwや武装神姫は全台撤去になってるのになぜかステクロは残ってるんだよな
他を捨ててでもこれを残す理由が不明
ちなみにこれがプレイされている状況を観たことがない どこもいらんと言われて引き取り手が無いから残ってるやつだな よつべのバンナムの垢でPが謝罪していたようだけど、早くちゃんと直さないと店が潰れて自らの首絞めるということわかっているのかな?
それでもウンビルのPによる「カード集まりましたか?」発言よりマシというのがなんとも
>>390
店畳むんでなく移転なら、最後の段階で粗大ゴミ処分にするつもりじゃないか?
敷地変わるならオンラインの審査が必要らしいし、早めに準備しようということは考えられる 日本の実質賃金が今の米国・中国と同じレベルだったら、プレイ料金の値上げはさほど問題視されていないだろうね。 スーパーゼビウス「昔は安かったのよ」
アメリカのゲームセンターは25¢玉を投入していた
日本ですでにゼビウスの1000万点が達成されており、25¢で長時間粘られるとゲーセンの商売あがったりなので、
海外版では長時間プレイできないよう難易度を劇的に上げている
注)ゼビウスが出た1983年頃は 1ドル=200円〜250円 だったから25セント=50円〜60円
ぐぐってみると現在のゲームは1プレイ1ドルらしいね(つまり25¢玉4コイン1クレジット)
日本の電子マネー対応みたいにプリペイドカードを読み取るところもあるとか カーニバルに設置してあった筐体はそこに引き継がれるんだろうかね 運営会社が違うからなんとも
筐体ごとテナントを買い取ってる場合もあるし、価値がないとみなしたら普通に全部廃棄もある >>399
閉店の時に筐体が残っていたら引き継がれるだろう
居抜きで開店した楽市楽座があったっけ?
前の会社が処分していたらどうなるか でもカーニバルってビデオメインだったじゃん
今のご時世筐体引き継いでやっていけれるとは思えないなぁ ビデオ引き継いでくれるなら大事にしたいけど
プライズオンリーゲーセンになるようならサヨナラだな
すぐ近くにGENDAの日本最大クレーンゲーセンがあるからやっても意味ないと思うけど 人が集まるイベント自体がやりづらいんじゃ仕方ない
それにJAEPOがなくてもメーカー独自で大規模商談会やるんだろ
セガやコンマイどうするんだろう メーカー側がそのタイミングに売りに出せる製品がないってのもあるんだろうな
参考出典を出すとまた中国とかにパクられるからね
今は新製品発表をメーカーのセールス期間に合わせたプライベートショーにシフトしてるみたい パクられるどころか、パクってかつそれよりも優秀な作品作られる
向こうは資金も技術力も違うし、訴訟しようにも法律がややこしいみたいだから日本に不利
別の話になるけど、テイルズやカードビルダーぶっ壊した馬場がディライトワークス行ったのを最近知った
FGO、大丈夫なのか? しらね
流石に板チだろ
>>407
ビデオは全然出ないしな
わざわざやる価値がなさそう 今年になっても施設がお役所仕事で閉鎖(それも資材やら搬入した後にドタキャン)とか都内で相次いだし
感染対策以前に都内でわざわざ大きなハコを借りるメリットがなさすぎる
議会とか無視で知事とかが密室で緊急事態宣言やら休業要請やらたしたから補償問題も責任をなすりつけあってグダグダ
テレワークだとかして余剰であろうセガとかコナミの社屋や民間のスペース借りるとかでやれば済む話かと >>415
あったとしても買手つかんだろ
中古のレトロだっていい値段するのあるくらいみたいなんだから まあチュウニズムの筐体更新があるんでそのうち追加されるだろう
なんかもうカタログスキャンがリークされちゃってるけど… チュウニズムの新筐体ダサいなぁ…
間違ったら、人離れるんじゃね? セガは一昨年から定番ゲーム機の強制入れ替え商法しかやってないわな
内部派閥の保守目的でそうしてるんだろうけど
新規客が取れないどころか客離れを加速させてるだけでは そうでなくても業務用のゲームなんだから、一定年数がたったら宿命だろう
そういう意味では、エクバは化け物レベルと思う
COJなどのように筐体更新なしに地方押し付けの為に嫌がらせの稼働というのが大問題 COJは最後の一年が稼ぎ頭のカード新弾が出なくなってて
それを事前に知り得てたセガ直営店とセガお得意の店が一斉撤去やってたのがな
おかげで都内はソルリバとFGOACまみれになっててそちらも悲惨な状況になってたけど クソルリバはとにかく、FGOだって黒字にできたところはどれだけあるか
それいうと工作員が発狂するけど、艦これですら初期の初期に稼働できたところ大勝利という状況だと思う 大コケでないタイトルばかり挙げてる人をコケスレに誘導しちゃダメでしょ! でも今は艦これもFGOも人がいないのは事実
現に地方押し付け商品の対象になっている
セガの悪い習慣で、台だけ来ても客は増えないというのに FGOACは稼働開始時の頃は並びが凄かったけど一部の聖地以外たった一ヶ月でサーっと引いちゃってたな
郊外セガゲーセンやラウワンも入れ過ぎてた筐体をすぐ減台化してて
それらの行き場が秋葉や池袋のセガゲーセンに集約してた感じだったな
十数台も設置してたけど人の居ない物置空間になってたわ それが今の地方の状況で、もちろん他のタイトルもそういうのが過去にあったし、現在もある
台だけかつての聖地みたいに増えても、客が伴わないと利益にならないよ 今日チュウニ新筐体の詳細発表生放送
新筐体発表からサービス開始まで2週間は短すぎる チュウニの筐体更新って必要あるの?
セガはここ近年延々と同じものを強制買い替えさせてるだけだが
それで新規客が増える訳じゃないだろうに
当年度の売り上げ保持が目的なんだろうけどそんなのセガだけの都合だろ 新筐体も見た目殆どかわらんもんな
まぁ120フレになるらしいけど基板とモニター交換でいいやろって感じだし コンバージョンもある
モニタとカードリーダーは変えれんが
いうて今のNu基板7年目でディスコンだから交換はしょうがないと思うぞ 単にセガを叩きたいだけんじゃね?
コンバージョンもあるとは、こんなところまでコンマイのゲームっぽさがある<中二 maimaiの筐体更新こそ基板とモニター交換で十分だろ
入れ替えるのに2セット分スペース取るし、稼働前入荷だったから置き場所確保で周囲のゲームが撤去されてたよ 今日発表されたチュウニズムって旧筐体の稼働不可で、新しく筐体総入れ替えじゃないと稼働出来ないってマジ? それは割と鬼だな。コロナでゲーセンきついはずなのに全く擁護する気ないな。 某社「そりゃあ、ゲームセンター部門を手放しましたから(ニチャア そりゃ元々セガは旧verの稼働認めてないし
今回だって弐寺とかでいう中のPCとっかえみたいなバージョンアップだし >>436
今のゲーセンを1番苦しめてるのってSEGAじゃないかって思えてくるし、ユーザーだけでなくゲーセンもチー牛だと考えてるのかな >>435
そうでもしないと店舗から新筐体買われずに旧のままで稼働させられるからなんだろうな
音ゲー客が求めているのは新筐体更新ではなくて曲の追加だからな
maimaiの時も同じなんだけど チュウニNEWは旧筐体はPCB入れ替え形式らしいけど… >>441
中二は新筐体とコンバージョンと並立みたいだけど、セガにしては異例な形だからどういう扱いになるか気になる
ボルテや麻雀みたいにならなければいいけど 多少の新筐体優遇はまあ仕方ないにしてもあまりにも露骨すぎるとね
音ゲーの新筐体だとポップンは新筐体に変えるメリットが逆になさ過ぎたし だからといってクイズみたいに新筐体を導入したメリットゼロというのも考えもの
新筐体限定イベントなし、先行稼働したのにクレサしている前バージョンのほうが客がいたとか、買った店に損害賠償脅迫されても文句言えないレベル QMAについてはどうしようもないよ、ラウワンの撤去もそうだけど、他の大手も買わなかったりという状態だったらしい
QKSのロケテとか、あからさまに終わらせて次行く気満々じゃん おまけに筐体の形が大きく違うからQMAからQKSのコンバートもありえない
無謀とも言えるこのゲーム、どういう戦略なのか気になる セガもプリクラとかはレンタルやってんのにビデオゲームはコケるのが前提だから必ず店舗に負担を強いるw >>444
まんま新筐体が200台未満しか売れずMFCを設置しないセガの店にもほぼ導入されなかったばかりか
そんな貴重品を設置しても客が付かずぷよクエにコンバートされてた報告まであるMJ5の新筐体の再来だね
こんな赤字垂れ流しの事業でも続けるならMJ4筐体のコンバートだったクイズも別の余剰筐体コンバートでいいから
復活させてくれって話 ソルリバ筐体とかクロスビーツ筐体とか数年産廃組たくさんあるやんけ
時代背景や市場(牌の大きさ)考えたらMJのほうが酷い惨敗ぶりだけどMFCに対抗して意固地になって続けてるだけ
麻雀のプロリーグもコナミのは麻雀格闘倶楽部の名前冠してるのに、かたやセガサミーフェニックスでMJの名前を冠してない QKSってQuizKnock Stadiumのことか?
千日前動物園でロケテして30人分近く定員割れしてるようじゃダメでしょう
女向けのコンテンツなんてすぐ飽きられるんだしメンバーの生トークまでついてこれじゃ
さっさとラウンドワンは倉庫にあるQMA筐体戻したほうがいいだろうが絶対にやらないだろうね
前回のロケテ記念のカード目当ての人が多かったってこと?(笑)今回は全国のカードコネクトで印刷可能になってた 来週のハロウィンにガンダムアーセナルベースのロケテがあるらしいけど誰も話題にしてないね
10日に当落発表のメールを送りつけてそのままらしく(ドタキャン防止のキャンセルのやり方すら無し)
撮影禁止でロケテのカードは持ち帰れないそう スパロボ新作の話題一色で忘却されそう ロケテで遊ぶにも金取ってるのにカード持ち帰れないはありえねーから >>448
それよりもひどかったのがセガのクイズだろ
MJ5導入して廃棄しようとしたMJ4筐体をコンバートさせましたというようにしか見えなかった >>451
カードが持ち帰れないどころか送付済のスターターキットすら持参禁止でゲーム内容についても緘口令がでてる
記念品が出ると記載されてますがこの規約ではゲーム内容を記載したリーフレットとかですらなさそう
一人あたり3時間のプレー時間があてがわれて時間帯指定の入場みたいだけど
1000円の交通費支給がされるとはいえ試遊とアンケートで3時間も拘束とか、ボリュームたっぷりの自信作なんでしょうね
質問。当方ガンダム興味ないんですがこの手のゲームでスパロボみたいにゲストキャラとかだしたら荒れるんでしょうか? 基本的には荒れない、オリキャラが他の作品に出張する事もよくあるほど >>453
つまり普通のロケテと違ってプレイ料金がかかるわけではないと? >>453
それロケテというか、映画の試写会というか、デバッグのバイトみたいな内容だなこれ ガンダムシリーズのクロスオーバー作品だとSDガンダムGジェネレーションズ
Gジェネオリジナルモビルスーツや主人公が出てくる作品もあるから
そこらへんなら荒れないと思う
ガンダムシリーズ以外が出てきたらさすがに荒れるんじゃないか ガンダムアーセナルベース、ロケテストは撮影禁止かつ箝口令+守秘義務とか、
なぜそこまで厳戒態勢でやるのか理解できない ビルダーと比べてどうのこうのとかかかれるからじゃない? 好評だろうが不評だろうが稼働してしまえばわかるのに緘口令は意味わからん 既に全国3箇所の店舗で公開ロケテ済でカードリスト(本稼働とは違うと断り書きがされてる)の画像が
ゲームメディアの提灯記事を通して公式発表されてんのに今更極秘にする理由あるのかと
残当でロケ側の反応が思わしくなく筐体をSAOとかのコンバートも考えてるならわかるけどさ
ウンビル筐体のコンバートとかなら笑えるがまあ絶対にないだろうな ロケテついでに星のドラクエメダルゲーのロケテが再開したがゲーム紹介のページすら大幅に縮小・簡略化されて草
もう曰く付き扱いでスタッフも去夏辺りには解散、マスターアップ済らしいし仕方ないね
開会式やすぎやまこういち氏の追悼効果に期待したのかは知らないが
蔵出ししようが稼働終了や筐体更新が相次いでスカスカなタイトーの店だけに置けば十分だろ
星翼やラブライブの筐体無償で引き取ってくれるとかないとどこも買わないだろうし
せめてプリンターのあるセンターモニターだけでも他のNESICAゲー操作キャラの印刷とかさせたらと一瞬思ったが
ディシディアやガンスト、シアトリズムも終了してるしグルコスは未だに共通のパスに非対応だったな せめてパラドクス筐体はコンバート対応しろよと
稼働開始時からフリーズバグ出しまくりで店に散々迷惑かけたまま放置終了とはね
オフライン最終版でソロ用や店内通信で遊べる形で締めくくれば良かったのだが
新規ソフトがないならAPM3の体感筐体版として過去のスペハリとかナイストが動くようにしてくれれば良いのに いよいよあと2日でチュウニNEWサービス開始。
安定してインカムを稼げる音ゲーであり戦場の絆IIがごく一部除いてコケている以上、ゲームセンターの救世主になれるかどうか注目しているが >>464
いや、今の売り上げだって音ゲーの中でも太鼓だけでなく、今まで下だった弐寺やボルテに売り上げ負けてるんだから救世主になれるわけないだろ。 同じゲームの筐体を入れ替えただけじゃ良くて現固定客の維持にしかならないよ
新製品か現状ゲーセンにないもので新規客を増やさない事には
二年位前からセガもゲーセンも保守に回る姿勢になってるからジリ貧になって行くのは当然
コロナのせいではない チュウニ流行ってる当時、高校生がやってたけど今そいつらがやり続けてるか?と言われたら答え出てるんだけどな
指もそんな感じだったけど >>468
たしかに中高生たちがやってるのは見かけるけど、昔ほど多くないね。
むしろ、みんな太鼓やBEMANIに流れてる感じがする 弐寺はBPLの影響か前よりは初心者見かけるようになったイメージ
高校生は太鼓かSDVXって感じで新しくセガの音ゲーやる人は少なくなってる印象
良くも悪くもスマホ音ゲー寄りの作りだしそれならスマホ音ゲーやれば良いって思われてもおかしくない >>468-470
むしろスマホの音ゲーに食われている
弐寺やボルテだって割高なサービスばかりなうえ、信者商法になっていて新規なんて来ても長くもつかどうか
そういう意味だと太鼓は頑張っている方と思う 太鼓の遊び感覚はCSやスマホに持って行きづらいけど
チュウニみたいな形のゲームはスマホにたくさんあるしね 太鼓はプレイヤー層が幅広い
ショッピングセンターのゲームコーナーに置いてあると
アンパンマンとかおしりたんていとかを踏み台に乗って
タイミングずれまくり・面・縁を間違えまくりでも楽しげに叩いてる親子連れから
「おに」で超連打して数百コンボ出してる中高生までいるもんな どのみち音ゲーは時間単位の収入は低いから救世主は無理だよ
あれは細く長く稼ぐタイプ CHUNITHM NEW!!、他社楽曲追加が凄い(今実施中の公式生放送で発表)
FLOWER復活に発表済みのグルーヴコースター2弾とCytusにクロスビーツから楽曲収録とか右斜め上すぎ 音ゲーが多いのも、誰も触ってくれないリスクが高いジャンルより、少しは触ってくれるだろうというリスク回避というところと思うぞ
ジョジョやポーカーや武装神姫、人座っているのほとんど見ない現実
とはいえ、サイタスはロケテで終了したし、稼働にこぎつけたWACCAもプレーヤーを見なくなっているくらいだから、メダルゲーならまだ可能性ありそうだけど、ビデオゲーの新規参入はもう限界じゃないか 音ゲーはそもそもクソゲーになりにくいジャンルではあるけど
今はもうシステム面ではやり尽くしてる感あるし
下手に新しいシステム入れたところで大体譜面の視認性悪くなって遊びづらくなるだけなんだよな 何かのコンバート(テトテならバカデカかったインベーダーゲームのやつ)ならともかく1から筐体買わせて
買うロケがあるようにも思えないし、去年のJAEPOから動きない上ロケテとか忘却されないような努力や改善もなし
目玉が何年遅れだかわからない出涸らしの版権引き下げてくるままなのか否かくらい発表しろと
ドラクエのメダルゲームと抱き合わせ商法なんだろうか?
そしてまたコナミが新作ダンスゲームをアーケードでだすようでワラタ どこが買うんだよ 俺は音ゲーは興味ないけどアレは物を音に合わせて叩くのが楽しいのではないか? SEGA君さ…明らか自分たちが悪いのにユーザーの責任にするの本当に凄い会社だな ユーザーに向けて「不可視化の不手際」で切り抜けようとする会社思想だからね 流石コロナのせいでサービス終了します宣言する所は違うな、何を言っても言い訳しか出てこない FGOAC筐体のプライズフィギュアが出るって何の冗談だ? >>491
いや往年の名機シリーズのミニチュアならわかるんだが FGOのキャラのアクションフィギュアを座らせるのか
あるのか知らんけど セガの方でFGOAC関連のプライズを出したかったのが
版権元と権利関係で折り合いつかなくてセガが唯一意匠登録で持ってた権利で出したって感じだな
でもこの筐体ってゲーセンの光る壁(客居ない)のイメージが定着してて誰が欲しがるのんだろうかね それでも信者は欲しがるから問題ないんじゃないの?
それよりKAC再開のお知らせとかこれこそ誰得、相変わらず音ゲーとその他な区分だけど
そんなの再開や参加者と囲い以外無関心かつ蚊帳の外なプロリーグゴリ押しよりかは
BE生とか公式放送でも復活させときゃいいのになんで?複数のゲームの大会を一斉にやる必要あんの?
個別とか精々数機種だけやればいいだろと 俺もKACはやる意味あるのかと思う
産廃の大会の決勝やっても視聴数伸びると思わないし、弐寺のプロリーグ動画で、次シーズンは対象タイトル増やすと発表あったというのに KACはタイトル減らして継続と思ってたから
早急に消化するかな…からの2月開催だからなあ
まあ今年のKACが実質中止ってことなんだろう
BPL優先だろうけど、闘神祭と比べるとフットワークの遅さが目立つ JAIA機関誌11月号
https://jaia.jp/2021-11/
「アーケード業界の電子マネー規格統一化」は来年からだが、
PASELIが独占していた「付加要素付プレーは電子マネー支払い専用」
が他社機種にも及ぶのは間違いなさそう コナミアミューズメントの代表取締役もアホだしJAIAもアホ
政教新聞みたいな内輪のインタビュー記事 >>497
まともにやっているのがコンマイ音ゲーの一部では
まだ闘神祭の方がまともに見えるというのが物語っていると思う >>500
それは俺も思うけど、他の電子マネーも含めて手数料の負担もネックだろうな
今のパセリ、硬貨もそうらしいけど5割とかだろ? 1996年ごろに出たと思うんだけど
1000m走だとか走ってる列車を素手で止める種目がある
ハイパーオリンピック系のアーケードゲームの名前を教えてください
レバーぐるぐる回す種目もあったはず >>503
ナムコのニューマンアスレチックでは?
続編はマッハブレイカーズ >>504
ありがとう
ニューマンアスレチックスでした FGOACがwlwみたいにpt制の景品配布を始めたけど追加予算出してのテコ入れだろうか
カード入れは稼働開始直後にプライズで出してたものの在庫分っぽいけど >>501 >>497
KACは野球やエルドラクラウンだかTwitterとかコナミのアプリみても人口が殆どおらず
タグが私物化されてるようなのにあれでやるんかい?って感じ チームバトルしかやる事ないのにハブの武装神姫の存在意義皆無
エターナルナイツやBBHの劣化版扱いでそれ等を触らずに新規に入った人もおらず当初からごくごく少数の客だけで回してる信者ゲー
かつてのリフレクみたいに過疎ゲーの癖無駄に優遇措置受けてながらトラブルしか起きないギタドラはいい加減はずせよと
なぜ稼働終了しないか謎 もう各地で撤去が進んでる指リフ、ノスタルジア辺りと一緒に終わらせて
大本命のDDR、寺、ボルテにリソース集中でいいのにさ それなら私もキッパリやめられるし そういやこいつ、セガのゲームの不満レスってるの見たことないような
>>507
一応艦これでもやったことあるからそんなに驚くほどでも
とはいえ、版権キャラだから許可取るのに時間かかったと予想
客がプレーせずに在庫さばけなかった神姫みたいになるなよ pt制の景品配布だけど、三国志、WLW、音ゲーもやらなくなってきたな、艦これも1回きりだったような
コロナのせいでというとなんでもコロナのせいになるといわれそうだけど、一時的でも客足が遠のくだけで痛手になっている 艦これのpt景品は最後のテコ入れって感じだったな
ちょっと早いけどFGOACもそろそろその時期に入ってきてるのかもね
筐体のプライズ化は意味不明だけど そういやコンマイもやっていたような気がする<筐体のプライズ化
キャラならまだしも、筐体は誰得としか すまん、
超俺特なんだ…
それこそビューリックス筐体プラモがバージョン変えて何回か市販されてるけど、毎回全種類買ってるぐらいには キャラの微妙なフィギュアとか反応に困るアクリルスタンドとかよりかはミニサイズの筐体のが
手持ちのフィギュアと一緒に撮影できるしドールハウスやミニチュアハウスの小道具の一つとしてつかってる人結構見るし
中古でも出回らないとか嘆いてた人だっていた
>>510
武装神姫はまだやってるが10日間とかいうフザけた短期間から年末年始挟むこともあり一ヶ月に変更
気がつくの遅いしラウンドワンとかではもう撤去が始まってる 筐体ミニチュアは古き良きセガ体感ゲーとか音ゲーとかフィギュアとの組み合わせで様になる物とか
艦これとかは空母のオブジェがあって見映えするけどFGOAC筐体だとね
同じ金型を流用してAPM3、ソルリバ筐体も出せそうだけど、うっ頭が・・・ 立って覗き込むようにしてプレイする昔のアップライト筐体のミニチュアとかもあったからなあ
アクションフィギュアと組み合わせる需要はありそうだ
ボダやソルリバ筐体はLED仕込んで光らせるんですね、わかります ボダ筐体のミニチュアが出るんなら同じ金型から
SFC、COJ、wlw、艦これのバリエーションも出して欲しいな
シークレットで千閃戦機も追加で ミニチュアハウスか、その発想はなかった
そういえばどう森にもアケの筐体というカスタマイズアイテムがあったっけ?
>>514
アクリルスタンドは記念に買っても扱いに困るのはあるある
キーホルダーならネタに使えそうなんだけど ゲーム内アイテムと実物の商品を比較する意味ないし世界的人気ゲームで需要があるから実装しただけの話
ポケモンのゲーム内ではゲーセンでスロットとかする描写にEUで規制がかかったって事で閉鎖させられたけど
アクセサリーとして出す分にはセーフという謎基準 pt制の景品はそもそもwlwみたいなデジタルデータでしか得るものがないタイプでこそやる意義があるのであって
三国志、FGO、艦これのようなカードを出すタイプはその時点で景品ゲームの形態を取ってるから蛇足なんだわな
それでも欲しくなるのはせいぜいカード収納ケース位だし 業種ごと風あたりも強くなり閉店や休業、プライズとかへの業態転換も活発になり風前の灯火なので
遺影や遺骨、遺品の代わりにプライズレベルのエフェメラでも筐体のミニチュアをほしがる人は増えそうよね
その辺で討ち死にしてるソシャゲやネトゲ同様に例え何年も稼働してかつては大会やら賑わってようが
家庭用やらでることもなくスタッフやチーム、関係者の退職や解散、失踪、死亡、資料やデータ散失、HPの閉鎖やらで
ハナからゲームそのものも蜉蝣の如く集団幻覚とさながら存在してなかったこと扱いは確実だし拾える骨があるなら拾っとけと 武装神姫の筐体はそろそろコンバートゲーム用意した方が良くない?
カード読み込みはそのままでコンパネ替えてさ JAIA機関誌12月号
https://jaia.jp/2021-12/
コケスレジュウニンニハナイショダヨ 正月企画配信第3弾
「第3回個人制作スマホアプリゲーム選手権」
『第3回アプリ王選手権!』
(19:02〜放送開始)
htts://youtube.com/watch?v=0NrnYH939uM KACを餞の場にして勇退コースが麻雀以外の3日目に用意されてるその他で十把一絡げにされたゲーム群と
老朽化著しい上未だにクソな制限商法してる墓標とかした指、老朽化著しいしBBAに私物化されたポップン
ゴリ押しや連動商法をしようがアラフォーガイジしかやってないギタドラ(これは贔屓でまた無理に延命させそう)
オリジナル曲が殆ど入らない上にコナステが出たノスタルジア、生ける屍のリフレク
この辺はゲーセン自体が瀕死なのに棚占拠する為に遺してるとしか思えないからKAC終了で
FAXで解雇通知書を送付すべきでは?新作ダンスとクイズはお蔵入りで VRとか家庭用ならまだしもアホかよと クイズノックは今更稼働中止にはならんだろうが、年末にでて前評判通りコケた音ゲー達みたいに
ラウンドワン専用ゲーにするにしても、音ゲーなら1台だけ設置させ操作説明等を英語他に設定できるようにして
海外の系列店に島流しもできるがクイズはそうはいかず
出回らない限りは対戦とかもキツイしクラス分けや複数台設置も必須
最低限一人用モードと好きなジャンルを出題される保証は必須 逆転ラウンドのジャンルすら選べないとかアホ
何より(個人的には好きだが)パッとしないいかにもオリキャラって感じのアバターじゃ金にならないし
QMAとかコナミキャラ風にデコレートとかQMAの検定みたいなもんを売る
有料課金ガチャをいれるくらいしないと商売にならんぞ
この様子じゃメンバー自身の問題とか斜め上なもんも出しそう 問題は、去年のラウワンでのロケテでかなりの数の定員割れ起こしてる点
レジャランも購入を渋っているからここでもロケテする必要が出てきたという展開だったら心配 最初にロケテした川崎国のPIAは今はゲーム機の数大幅に減らしてプライズ中心にしたとかの報告あるし
体力や設置地域の民度的にもPIAは買わないだろうと見てる 武装神姫大量入荷と初期からのクレサでいっぱいいっぱいでは? ロケテ参加者のレポートを読んだ限りでは相変わらず早押しボタンを使用したものばかりで
出題形式が9種類としてるが画像当てや時事問題、アンアンのテクニカルクイズの出題形式を
一つずつ形式としてカウント(虫食いとか漢字だけのあったやん)して水増ししてるだけ それも上位クラスにならんと出題形式増えない模様
これ強行稼働させて即問題回収で終わる 公式アカ見てみたけど、ロケテ稼働期間中の上位でないと、最終日のサバイバルLIVE参加できないとか
ロケテって普通、廃プレーするのではなくていろんな参加者にプレーさせてアンケート取ってブラッシュアップさせるためのものだろ? >>528
QMAの問題の流用ならとにかく、カスタマイズアイテムの流用はどうだろう?
ボンバガでもカスタマイズアイテムは、ガールやスキルのハズレ扱いだし、おまけに被りまくるクソ仕様なのが 第3回アプリ王選手権
最優秀作品(98点/同率1位)
Undertale+ロックマンエグゼ
オマージュゲーム
『【JunJail/加藤純一脱獄記】を
全クリする放送』
(21:05〜放送開始)
tps://youtu.be/UGypW7nkZs4 >>529
そのレジャーランドも地場にしてる北陸や北関東で新作クイズゲームを置いても一見さんすらもこないし
今どきまさかのタレントゲーを新規で筐体購入しろとか
サントロペの跡地に居抜きで出店して
GW前にまもなく休業した池袋店はプライズだけとか、今回ロケテする11月にオープンしたばかりの歌舞伎町の店も
ビデオゲームの半数以上はガンダム動物園なので立場上タイトーやヲタクイメージの秋葉原でロケテしないだけで設置する気はなさそう QKSは買い手付くんかね?芸能人はちょっとしたことで人気がなくなるリスクもあるんだぜ
年末年始にコナステでクレサするくらい、同じクイズゲーのQMAは誰も人がいなくなっているのに 公式サイトにロケテ参加者のランキングとアンケート(11日まで)があって
コラボしてほしい芸能人やタレントや(アニメやゲームの項目はない)とほしいカードのデザインの設問が新設されて
とことん女さん向けに地雷踏んでいくパターンなのではと(一応、これまで通り希望する項目にBEMANIやQMAとのコラボはあった)
アンケートは店内掲示物と公式サイトにリンクが貼られてるだけでTwitterでは告知しないみたいだし
ランキングも本日17時更新の時点ではポイント0(ダミープレーヤー?)でもtop200にぎりぎりいる
100円の通常プレーと300円(!)のプレミアムプレーがありカスタマイズの時間が倍
経験値3倍?や開封できる宝箱が1→4個に!とかになり、ロケテのランキングはこの経験値(オック)の数値順 今回のロケテでクイズノックスタジアムの公式サイトができたしメンバーのユニホームつくって展示してるし
参加しなくとも答えられる今日までのアンケートも公式サイトと店舗だけで告知してる
ttps://p.eagate.573.jp/game/qk_stadium/1/index.html ロケテランキングで上位に入ればQKのメンバーと戦える参加権がとなると、ここで廃課金するプレーヤーも少なくなさそうだし、ロケテといってもインカム出せとか店に言われたんかな?
ところでQKSだとQKメンバーのカードが当たるとか言っていたけど、当選確率はどんなんだったんだ?
いつものコンマイガチャだとハズレのカスアイテムとか用意してそう
ロケテに関しては、春の稼働と言っても数が揃わなかったら、ボンバガみたいに買い手がつくまでしつこくいろんなところでやっていそう Bluestacks
個人制作ローグライクゲームアプリ
『Junjail/低層階リベンジその2』
(セーブ機能無し)
(19:02〜放送開始)
hps://youtu.be/XTWsc8a83DM そりゃあロケテなんだからインカムテストも加味されるが音ゲーやカードだと顕著なのが
稼働前にカードを掘ったりとかコンポーザーとかのファンやとりあえず一通りマニアが集って触って終わり
交遊会状態になって満足し本稼働は閑古鳥のパターン
アンケートにはぎりぎりで答えたがこのご時世で新作のタレントのビデオゲームを何台も買いたい店があるのか考えろ
結局早押ししかしてない上に出題パターンの違いを出題形式のように水増ししてるだけやないか!とか
特に画像当てどこの都道府県でしょうの問題文で即ダイブして(ご丁寧に都道府県のところがスイーツや地図記号等のパターンもある)
解答候補の文字列と候補で推測すればすぐポロロッカ状態になって荒らされるし対策やクラス分けはしろとかくらいしか書けなかったなあ >>53
限定アミュパスは1日10枚で平日は70人だか並んでた模様 ランキング見るに200人が参加してて周回した人ばかり
300円払うと8箱中4箱開封できてカード1枚確定、追加の200円で全部開封だったかと
それ以外の中身は経験値かチャットアイコンやアバター周りのエフェクトパーツ(ラメや花火や絵文字とか)らしく
ボンバーガールと違って強さや戦術には全く影響せずマッチング時とかに他の人がアイコンチャット使う一瞬しか確認できないしOFFも無理?
ボンバーガールは初期に57店しか入荷してなかったがよく持ち直せたな 二匹目のドジョウはいない quiz knockについてはまだ始まってないけど、ラウワンが入れないとなったら無茶だと思うぞ
無理に始めてもポーカー、ジョジョコースになるのは目に見えている
レジャランやシルクハットなど他の大手の動向もあるしさてどうなるか
>>542
ボンバガについては一年ロケテして購入させた状況からよくここまでいけたなと奇跡のレベル
でも、謎の筐体増産や無謀とも言える無差別マッチといったこともあり、メッキも剥がれてきたのかと言われているけどどうなるか ビデオもメダルも触れない世代が増えたらラウワンは何屋になっていくんだろうな
まとまった金額が必要なボーリング+室内アクティビティだと敷居が高いイメージなんだよな ロゴにボウリングのピンが描かれてるし
元々はと言えばボウリングがメインの企業ではある ボウリング場はゲーセン以上に開業が難しい上にレーンやボウリングの装置内とか
従業員すら足を踏み入れない場所ですら面積で杓子定規に決めたバカ政治家やらお偉方からの
厳しい休業要請を受けて、ただでさえ老朽化で閉鎖が相次いでいる斜陽産業へのトドメになってしまい
ラウンドワンやレジャーランドとか複合型施設でないと生き残れない印象
そんなアホラウンコすらVRには飛びつかなかったのが意外だった スペースや人員配置とか面倒くさそうだからか? >>548
全国ランカーとかのヘビーユーザーがホームにしてる店とか湾岸動物園とかも無慈悲な一斉撤去とのこと
店によってボルテ新筐体すらも撤去するのにリフレクやオフラインのぷよぷよesportsスポットとかや
損切りして真っ先に撤去すべきテトテやら武装神姫のような産廃の光る仏壇だけは新作なので残すらしく
もはやいつ閉店するかだけが楽しみだという地元民の声も多々 昨日ラウワン行ってきて、お世話になっていた店員さんにそれとなく聞いてきた
さすがに細かいところまで聞けないけど、他の人との報告も合わせるとこんな感じ
1.ラウワンのプライズ特化、アケゲー撤去自体、報道があったから即開始されたという訳ではない
2.アケゲーの整理、一斉撤去はグループ全体の方針でも、どのゲームを撤去するのかは店による
3.時期的な店の模様替えも兼ねているっぽいけど、撤去を決めたからってすぐには搬出できない
特に2は、売り上げがよくなかったらみんな撤去減台の対象のようで、人気タイトルと言われていたゲームですら撤去の対象になっていた
過去に行われたラウワンのイベントでの結果も判断材料になっていると思うし、俺が店に甘えすぎていたんだなと思った
これを機に店を畳むと言うところもありそう これ聞いちゃうとセガは根回しだけは早いんだなって痛感するな
FGOACで今までやってなかったグッズキャンペーン打ってインカムカサ増ししてるしホント業界の癌だわ >>551
さすがにカンフル剤打っているんだから癌というのは言い過ぎだろ
撤去といってもメーカーの契約が絡んでるんだから、事前に予告入っているのに何もしようとしない方がまずい FGOACまだサ終してなかったのか…
あの辺が出始めた頃からゲーセンの衰退が加速したわな サ終了してると勘違いするくらいゲーセンに足運んでないのにこのスレ来る意味ある? >>533 >>539
解禁して増やせる宝箱も中身が当たり枠がカード、ハズレ枠がチャットアイコンやアバターのエフェクトパーツと
ボンバーガールと違って大当たりを引いても技やキャラがでるわけではないから戦略にも影響せず完全に余興
プレーヤー名をYOUやあなた、マドモアゼルにでもなったカードをメルカリで買ってファンは満足しておしまい
むしろ鬱陶しいからオミットしたい人もいるだろうし、何よりここまでタレントゲームに徹してるのに
メンバーの似顔絵じゃなくてモブキャラのアイコンな辺り収集したい人も殆どいなさそう
家で展開してカードだけゲーセンで印刷で解決するね 家庭用ゲームでも今公式オンラインイベントできるんだし 今回アンケート項目からメンバーと対戦できた時の感想等がなくなり新たに契約している動画サービスやアプリ
(TVerやU-NEXT、Netflix、アマプラとか10個くらい選択肢があった)について訊く設問があった
ロケテノートはなかったようだが普段ゲーセンに来る客向けではないしどうせファン交遊会やOFF会状態なイベントで
ポエムやファンアート描かれたりノートの前に人集りできても邪魔だしいらないよな 衰退が加速した切っ掛けなんてFGOじゃなくてどう考えてもソウルリバースでしょ
FGOなんて目じゃないレベルだったし不具合以前に客を舐めてるとしか思えない代物だったし
それ以降不可視化の不手際だのチー牛だのと客を舐めた態度まで露骨に出るようになってたし
しかもあれ自体は一応コロナ前だしな… 大戦4、ソウルリバースの黄金コンボ
FGOはクソゲーだけどペイしてるところもまあなくはないんじゃないの多分 セガの罪はカジノ構想隠しつつ年間契約縛りやらFGOACの優先入荷権付きでゲーセン界隈の入荷スペース操作をしたことでしょ
SAOACの開発縮小やらスクエニ撤退なんてゲームはつまらないままスペースだけ縛ってゲーセンの余力を吸い尽くしたのが悪い 不可視化の不手際なんて言っちゃた上にそれを許す企業体質のセガに
ハッキリ言ってカジノ運営なんて務まるとは思えないんだよな…
実態はどうあれ、少なくとも表向きには確率操作などはしていない、と示せないカジノはダメだろうと >>558
人気があったのに、抱き合わせ用に作った新筐体()を売るために2年足らずで旧筐体を産廃にされたボルテのような例もあるから油断できないよ
ラウワンから何のゲームが消えるんだろうか 近所のゲーセン、去年規模縮小で6台設置で優遇されてたwlwが全台撤去になってた
ラウワンから消えるのもそろそろかもね
二月更新で公式からの三ヶ月前のサ終告知はなかったから一応まだ続くんだろうけど 終わらせるにしても英傑や三国志大戦、音ゲーとかとコラボしてカード化させたりとか散り際に何かしらしないと、
受け皿となるゲームも用意できないとただの悪循環だしな COJの受け皿()の前々前世ってどうなったっけ?
それが答え >>564
その継承で悪手ばかりを選択したのが三国志大戦から戦国大戦への切り替え時だもんな
詰り合いになってお互いにヘイトをためる結果になり、それで大分人が減った
同じ時期に受け入れ先のない状態でバーチャの打ち切りなども重なって、セガタイトルの客が相当減ったんじゃないか?
セガばかりが目につくけど、コンマイだってクイズがそうならないか? QMA5あたりのアンアンが稼働したりして陰りがで始めた頃に脳トレやNOVAウサギなんかつくってたな
地元の入荷しそうな店は脳トレ2種も抱き合わせ販売で入荷させられたせいでQMA撤去と
ラウンドワンで毎日席取りされるくらい人気だったアンアンが入荷せず潰れた
6や7でキャラリストラや形式統合に迷走しまくってた頃にQメイトとかいう誰得のキッズゲーや
オンガクパラダイスなんて産廃がでたり、QMAの中文版やゲー無なアプリとか素人目でも明らかな失敗作が次々にでて
そこにリソースすわれて今では見る影もないしスレはもとよりゲームそのものもまともな避難先もないし
あっても話題がサークル馴れ合いかまだ閉店撤去、終了時期の予想くらい なるほど、となるとQKSはQMAの後釜というか完全に入れ替えるつもりで出す形になるんか?
でも買ってくれるところ、特に産廃を大量に買わされたレジャランやシルクハットがQKSを買う余裕があるかどうか
クイズに限ったことじゃないけど、稼働店が確保できないとオンラインマッチングは絶望的だぞ >>568
どうせクイズノックのファンはタレントとのマッチングイベントをしてるときにしか来ず、偶のリア充の店内対戦
ぼっちとカップルはトレーニングモード(ロケテでは選択不可)に籠もるだろうから問題ないという認識かと
対戦なんか希望してるの未だにQMAやってそうないかにもオタクくらいだからとこのまま見切り発車しそう
しかし初回の川崎のロケテは画面白すぎていかにも開発中って感じなのと
カスタマイズ同様に選択不可だったトレーニングモードのアイコンがQuizKnock アカデミーだった(2回目から変更)
カスタマイズは3回目で開放されたようだけチャットアイコンの並び替えとか今の所微妙なのだけ? 問題はトレーニングモードが実装されるか、実装されてもアイテムドロップの対象外だったら無意味ということもあり得る
ボンバガのスタンプカードで対人のモードのプレーを強制させられるとかなりキツくなるから、それが来たら心配 武装神姫のスレを見てたらゲー無の癖に意地でも対戦要素に引き釣りだす為に
ランダムドロップの期間限定アイテムで釣る可能性が高いが、対戦相手がいないと
アバター周りのエフェクトやアイコンチャットをcom相手に一人で空打ちしてるだけの虚しいゲームに
かといってオンラインマッチングを選ぶと問題回収済や上級者、画像問題のダイバーに問題潰しとかされて
実況()もなにもないただ初心者とかが傍観してるだけで終わるゲームになってしまう
ロケテでもメンバーに対戦したさで何度も周回してるガチ勢に囲まれてほとんど解答権得られず終了した人も一定数いそう QMA側のランカークラス、誰も来なかったくらいらしいからよほどの状況そう<QKSロケテ
QMAの稼働そのままで同時に稼働させても、QKチャンネルファンを駆逐して即閑古鳥も予想できてしまう ランカーは別名で参加してる可能性もあるからともかく、設置店少なすぎ&作りが浅すぎてcomだらけ
ほぼラウンドワン専用ゲームになってQMAと併設してる店がなくいくら音ゲーやQMAと連動させようが相乗効果も皆無、
撤去されたゲームのファン含めて、このゲームを入荷するくらいなら〇〇を返せよ!とか反発だけ買って終わるのでは
新作というがタレント要素除けば実質かつての競合他社製品のデッドコピーだし、
デッドコピーの癖にアンアンと違って筐体が麻雀ゲーや他のゲームからコンバートできて安上がりに導入もできないので
新作がめったに入荷せずビデオなんかほとんどない店とか200近くあった自社直営店に入れるという手も使えない そもそもカードコネクトやPASELI店じゃ稼働できないようなもんだが、武装神姫だと一部そんな店もある
系列店からの移動で島流しなんだろうが客ゼロなのに何台も押し付けてこないでほしい >>550
亀レスだけどルポ乙
確かに既に10店くらいプライズ特化になってるらしいし報道あったからってわけではなかったね
残してほしい機種があったらクレ突っ込むしかやれることなさそう >>577
でもだからといって短期間やっても、少人数でやってもあまり意味がなかったりする
長期間の傾向で判断しているはずだから、公式の店舗イベントやっても売り上げにつながらなかったというのもマイナス要素と思う >>531 などでレスされていて今更だけどQKSの感想を書くわ
ゲームの内容詳細についてはTwitterの報告(NGワードになるんでリンク貼れないけどブログなどでまとめている奴もいる)あたりを見てくれ
QKSスレでもよかったけど、こっちの方が人がいるんでこっちにする
休出もあったから俺が参戦したんは最後の方の2日間で、一応QMAもやっているからそれも比較してみる
他のところでは9割くらいほとんど女性とか言っているが、実際参加した印象だと男性も少なくなかった
男女比としては1:3か4というくらいで、プレーの様子や話しかけられた印象で参加者のタイプを分けるとこんな感じか
人数的な比率だと女性は123、男性は321という順の比率と思ってくれ
1.quizknockのメンバーのファンでクイズは好きだけど、ゲーセンどころかクイズゲームも初めて
2.quizknockのファンであり、クイズゲーム(主にみんはや、黒猫)も好きでそれなりにやっている
とはいえ、上の階で稼働していたQMAもプレーしに行った人はゼロと言っていい状況でQMAプレーヤーはあまりいないかも
3.クイズゲームやリアルクイズをガンガンやっている猛者で、quizknockは嗜みに見ている程度
長くなりそうなんで適当なところで分ける ロケテとはいえ、始めたばっかりだと問題の難易度はEASYしか選択できず、オックという経験値が貯まるとランキングが上がって難易度の高い問題を選択できるようになる
勘違いしている奴もいそうだけど、QMAと違って解答権をとる必要があるんで、HARDが選択できないと勝負にならないということはない
ロケテというこのもあってか問題数が少なめで、特に当日あった「トレンド」というジャンルは問題ほとんどないんじゃという印象だった
詳細は長くなるんで避けるけど、QMAで見たことある問題も結構あったし、「画像」というジャンルはQMAで使われていたイラストや写真がそのまま使用されていた
ちなみに人がいなかった時にCOMが入るのはQKSでも同じなんだけど、そのキャラの名前には歴代のコンマイゲーキャラが使われているらしく、ルキア、レオン、メディアなどQMAのキャラの名前もいた 新宿のロケテではUFOキャッチャーを置いているスペースにあって静かな場所だったこともあってか、売りとなっている伊沢ボイスで読みあげは距離があっても聞こえるくらいしっかりしていた
でも本稼働するとなったら、ゲーセンの設置状況や設定によっては声が聞こえないということは想定されるから、イヤホンジャックは用意してもいいと思う(アンケートには回答済)
クイズの問題数、カスタマイズアイテム、記念カードなんかは本稼働すれば一気に増やすと思うけど、ロケテ客相手にハズレを大量に出すガチャ(ロケテ記念カードも出なかった人もいた)はいかがなもんかと
HG筐体からコンバートできるバージョンもあれば店の救済措置にもなると思うんでアンケートに書いたけど、そのバージョンで改めてのロケテの必要があるし期待薄とも思う
これもアンケートに書いたけど、少なくとも対人対戦は多対多のチーム戦を主にするか、QMAの検定みたいに一人モードを用意しないとファンも寄り付かない代物になるリスクはある
前のレスとは違う角度で感想書いてみたけど、本稼働するかどうか、本稼働するとしたときに変更があるかどうかはわからんから参考程度に見てくれ
今気づいたんだけど >>579 に書いた「女性は123、男性は321」というの、番号が前にあるほど多くいると解釈してくれ。わかりづらくてすまん ふーん、わざわざご苦労なこった
ところでロケテでのプレーだけど、いちいち受付してからのプレーだったの?
廃プレーするとなったらかなりめんどくささそう BPL 「Season 2」にGENDA SEGAとタイトーステーションが出場発表
(現在実施のBPL公式生放送で発表) セガゲーセンは大きめの店舗でないとコナミ機種自体置いてないイメージだなぁ 今でこそ無関係()の会社がセガワやってるけどセガ製のクソゲーから入れてるしKONAMIぶちギレさせたんだからあるわけない
おかげでボンガの店舗数足らねえよ ボンバガについては、セガはあえて入れなかったんじゃと思うよ
MFCもそんなところあったけど、ボンバガも今の惨状見るとなんでこうなったんだ
増台とか宣伝していたけど、その台はどこ行ったんでしょうか(棒)
>>585
大きめの店舗というよりは旧サミーの店と言った方がいいかも
その店畳んで筐体移動されてというパターンもある >ボンバガ
稼働開始時期がFGOACの時期と被ってて全国規模で大量に売りつけてボンバガ置けなくしてたから
セガ系店には置ける訳もなく… >>587
どこ行ったもなにも無駄に8台とかある店あるの知らんのか?
あとボンガで「惨状」なら他ゲーは全て終わってるよ
「オワってる」じゃなく「終わってる」
ゲーセンエアプが語るな >>587
今の惨状が酷いことになってるSEGAのビデオゲームの方がボンバガよりもヤバいけどな… ボンバーガールの導入店が少ないのは稼働前からコナステの存在をチラつかせたのと
セガの店にもボルテと抱き合わせで導入されたミュゼカの爆死が原因なのでコナミの身から出た錆
ボルテの2台目とか増台を選ばずセットで設置するよう営業マンに言われて買う店が続出
オフラインの旧作にも劣る即席のクソゲーなんか一台ラウンドワン辺りに置けば十分だしそこでさえ旧作のが人気だった
客や店側もそれやるならプライズとかに誘導されて金を落とすこともあり、せめてミュゼカからコンバージョンできたら違ってた ボンバガが廃れたんはセガが拒否った、コナステの存在以外にラウワンで撤去が進んだのも原因と思う
マッチングも闇鍋がひどくなってるし、短期間でここまでひどくなるんか
>>589
マジか?エアプじゃないけど、これは知らなかった
でも普通、追加生産するとなったら、追加発注かけて他の店に売りつけるもんだろ?
サ終間際のセガゲーじゃあるまいし、8台押し付けって何考えてるんだレベル >>591
お?コナコロか?
>>592
押し付けじゃねーよ
店内4vs4するためだよ
だからボンガエアプが知らずに叩くなっつうの でも4対4の店内対戦なんてそう簡単にできるもんじゃないだろ
コロナで休業続けばなおさら
それこそWLWみたいに店舗間ネットやった方が現実的だった エアプじゃないけど8台あるのは知らなかった→
・藤江がラグ酷くて配信がずっと店内だった時期があった
・5ch見てて悪名高いダバシ・モアーズに8台あるのなんて知らないはずがない
→両方知らない時点で十分エアプ >>594
店舗間ネットもあるしコロナ前・落ち着いてた時は店内対戦イベントもやってたんだが?
君本当にエアプなんだね それでも店舗大会やる前提で8台用意させるのはえげつない、普段からかなりの数の常連がいないと維持できるんかと思う
それはそうとして、ボンバガの運営、1年目、2年目は店に救世主レベルのことするけど、それ終わったら末期状態にまでするのはある意味すごいわ コロナ前は普通に8台埋まるとか待ちとかザラだったんだが 他のゲームを見たら、ボンバガはまだマシだぜ?
特にSEGAのビデオゲームの方が1番このコロナが流行ってからの人口減少や末期状態のなってるの酷さよ そもそも稼働終了間近の不人気爆死ゲー8台は普通島流し先として地方の系列店で見られる光景だろ
どう考えても大半のゲームの客飛びは時短営業や休業要請、社会的なバッシングとか恐れて行かなくなっただけだろ
ラウンドワンはどこででもできるカラオケを減らさず誰得な新作爆死ゲームは大量入荷するのに
なんで常連客がいたゲームコーナーは実質的に潰すとかアホ過ぎ
こうなったら新規顧客開拓でベニヤ板だらけになりそうなパチンコ店にゲームコーナーをつくって設置店増やすしかないな
今更漫画や雑誌コーナーなんて残しても一銭にもならず雑誌取られたり居着かれるだけなんだし ううむ
IBMよりエディオン(デオデオ、エイデン、ミドリ、石丸電機 → エディオンに統一)や
東急ハンズ(ロフトに売却 → 名称どうなる?)とかのほうが例として適切なような気がしてきた
すまん いやコケスレでいつまでコケでもなんでもない話続けてるんだよ… それでも音ゲーだけでみると洗濯機、厨二は元気そのものに見える
むしろコンマイが大丈夫か、まともに息しているの弐寺とボルテしかないのに強引な新筐体商法で店激怒させている
ただでさえコナステという大きな爆弾あるというのに >>607
ただ決算見てるとSEGAにとって洗濯機や厨二って全く相手にされてないレベルだから、会社こ利益としてはコンマイよりは下だよ(※某雑誌を見てもSEGAは元気じゃないし…) 洗濯機と厨二は内容的に旧筐体から基板交換で済むのを強制え筐体丸ごと入れ替えさせただけだからな 洗濯機と違ってチュウニズムは旧筐体も使えはするんじゃなかったか
流石に洗濯機のやり方はテンポからの反感が強かったのだろうか 洗濯機の新旧入れ替えてる状況見たけどガチ同じ物が同時に2セット分並んでたな
セガから新製品で出すものがないからってこう言う入れ替え商法ラッシュで誰が喜ぶんだろうか
洗濯機、WCCF、スターホースの後にチュウニもかよと まあチュウニはチュウニでモニタリフレッシュレート他の明確な筐体格差が出来ちゃったけどね
あんまり気にされず銀筐体でもプレイはされているけども ユーザーのほとんどが新しい方しかやらないから、新筐体を入荷できなかったゲーセンが旧筐体撤去報告が最近多い状況になってる 確かに重要なパーツは交換しても、古いパーツがあると、同じようにはいかないところ出るから仕方ないところはある
筐体交換が6、7年と相応な時期に出せばまだ買うよというとこはあっても、たった2年で新筐体出して、旧バージョン死ねということやられると、ボルテ、てめーのことだよ
まあ、QMAみたいに10年以上無茶苦茶やって、上古くなったんで新筐体出してやるよと言っても、誰も見向きされないということもあるけど プライズの原価規制、いつまで800円を維持するのだろう? https://twitter.com/Konami_PR_IR/status/1489121046422642692
もうひとつのアケゲースレにも出したけど、ほらコンマイの決算報告
最新の資料は2/3の日付のところ見てくれ
https://www.gundam-ab.com/
https://www.eiketsu-taisen.com/
https://p.eagate.573.jp/game/qk_stadium/1/index.html
ついでに年度末に稼働予定のビデオゲーの3タイトルの情報
アーセナルベースは本稼働は2/24の予定、英傑は引き継ぎ情報が公開
QKSについてはロケテ終わった1月から情報なし
>>615
さあな、でも高級ガチャの道も開けてしまっているし、この基準は変わらない気がする
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 英傑はフッティあるところはとりあえずコンバートするだろうな
アーセナルベースは例によってラウワンと濃い店くらいしか入れなさそう >>616
クイズノックはクイズノック側の公式サイトやTwitter他が一切情報出さないで直前にロケテの告知をTwitterでするだけ
箝口令が出てるにしてもあれだけロケテで伊沢ロイドや接待クイズ大会をウリにしてたんだから
クイズノック側のサイトでも収録の裏話や簡易なレポートくらいはだしても良かっただろうに一切ナシ
誰かが代打ちして側で声だけ吹き込んで配信してる可能性も(ゲーム内音声やら入るし無音状態で収録してるんだろうな)
当然ゲーム内容にも関与しない名義貸しで問題追加にも伊沢声もつけて調整する必要があるので
早々に追加が画像問題だけになる可能性も高いし、問題回収やksダイバー続出でゲームになるなくなる未来しか見えない それでも普通に去年や今日発表された決算資料にクイズノックが3月に稼働予定とあるから来月に
ラウンドワンで大量に稼働してるんだろうな どうせ稼働祝いの接待クイズ大会やって終わりで
どのみちビデオゲームコーナーに女だけで立ち入らないからとそのうちプリクラコーナーに置く店もでる
半強制的にカップルや若い女以外を排除して、批判者はDT、喪、厄介クイズヲタクだとかレッテル貼りして一蹴し
メンバーの声が聞こえるから若い女性に大好評というテイもとれる >>586-599
ミュゼカと少し古い話をになるが未完成品のままだして家庭用で完全版や続編出してたオトメディウス
DSの元ネタのソフトを持ってないと門前払い、公開処刑状態でゲー無をさせたラブプラス
(バレンタインに間に合わなかった上に直後に震災がきて入荷予定どころか店ごと被災して無くなった店まである)
という累犯状態だし家庭用でボンバーマンが再始動してた事もありボンバーガールの見送りもやむ無しだぞ >>620
そのせいで、SEGA君のアーケードゲームは売れずにゲーセン売って事業縮小。
逆にKONAMIは黒字という、10年前なら考えられない状況だな… 最近知ったたんだけどラウワンは全国でオンゲキとスタホ4だけ
Aimeリーダーの内蔵電子マネー決済に対応してる・・・んだけどあれなんでだろ
APM3は筐体に「電子マネー決済可能!」みたいな嘘シール付けっぱで
実際はどこのラウワンも対応してないし(したところで使用可能タイトルが殆どないが)
チュウニズムもほぼ金筐体に差し替えたわりに対応しそうにないし
あの二機種導入時だけセガと特殊な契約でもあったんだろうか ラウワンってほぼIC決済とか付けてないだろ
会社の都合で機能をオフにしてるんだろ それは知ってる、でなんでこの二機種だけ?って話さ
twitterでざっと検索した限り特定の店舗だけじゃなくほぼ全店舗みたいだから お前ら和歌山県出身の下村拓郎様(35歳独身、元自衛官)についてご存じか。この方は神のような素晴らしい人間性を有しているので覚えていた方がよいぞ ここにもKACの情報出すか
よつべのリンク貼りたかったけど規制かかってしまっているから代わりにツイ垢出す
1日目ギダドラ、指
https://twitter.com/konami_kac/status/1491695199562891267
1日目DDR、ボルテ
https://twitter.com/konami_kac/status/1491695334963449858
2日目ノスタ、ダンスラ
https://twitter.com/konami_kac/status/1491698564413620227
2日目ポプ、弐寺
https://twitter.com/konami_kac/status/1491705660391960576
3日目音ゲ以外全部
https://twitter.com/konami_kac/status/1491709681152106499
総合結果
https://twitter.com/Konami_PR_IR/status/1493105072980434944
動画を改めてみたけど、ポプの10連覇、プロリーグが6月から開始とか、プレーヤー側が盛り上がる情報の蔵出しが多かった
新曲の追加とかいう情報が告知されたけど、次回の大幅バージョンアップ情報や新筐体の情報のような店が気にするような情報はなし
3日目に至っては、これといった目立った情報もない様子だったから、店が撤去しかねないようなよけいな情報流したくなかったのかな
今は数字変わっているかもしれんけど、3日目決勝動画の再生数見たら他の同じ決勝動画の半分くらいという寂しいもの感じたよ
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) まるでポップンのプロリーグが始まるみたいな書き方なのはともかく、ポップンとノスタルジアは既出の共通曲を出してたし
新情報も当該曲(と前回のKAC決勝曲)が近々ようやく実装され解禁できるようになるくらいしかなかったから
プレイヤーの話くらいしか話題がなかったというのが本音では?
ノスタルジアはほとんどの曲がコナステ移植や他機種に移植済なのでこのまま幕引きなのでは?ユーザーがキーマニ回顧録しかしてないし
指、ギタドラ、ダンスラ辺りも含め未だに解禁や新規プレーが不可能な曲が多すぎ(復刻すら小出しかつ重い誰得制約だらけ)て
操作性無視すればコナステやアプリが上位互換状態なのがね。新規以前に文句言うプレーヤーすら消えて無人状態だし終わってる 確かに、パソコンや専用コントローラーに金がかかるとはいえ、コナステが上位互換になっているように感じる
麻雀もQMAもHG筐体って人がいないからって値下げできないらしく、武装神姫と並んで高級産廃状態
動画配信については、音ゲでも一部を除いたら一万いかない再生数、それ以外だと5000いけばいい方だから抱き合わせにしたんだろう
けど、かえって悲惨なことになっているんがなんとも ガンダムのカードゲームが今月稼働開始で、先行稼働店の滑り出しは目立ったトラブルなくまずまずらしい
セガの三国志大戦の続編は来月からだけど、その前の引き継ぎキャンペーンで三国志大戦のプレー回数が多いほど豪華になる告知が出たからか、久々客が戻ってきた
それと比較してコナミのクイズゲームとラウワン専用のダンスゲームはこの時期になってもダンマリ
ダンスゲームは腐っても音ゲーだからまだなんとかなるかもにしたって、クイズゲームはいい加減動き出さないとまずいんじゃないか 今月末までの勝利数によって引き継ぐ称号が変わるようだが今から駆け込みでランクアップさせる人は
ギリギリのラインの人くらいで、元々この手のキャンペーンで駆け込む人はあまりいないのでは?
ターミナルで購入できるBGMカードをやり納めも兼ねて大慌てで買う人もいるかもしれんけど
コラボカフェの特典アイテムもあるしのでコンプは難しそうだ
今月全国大会とバージョンアップのタイミングでセガが大量撤去してるし、セガの店をホームにしてた人が流れてきただけで
(大量撤去も見越してようやく一人用やりこみ要素とカムバックキャンペーン実装というね)
メインビジュアルからして大戦シリーズやソルリバの為に捨て石にされて短命に終わったソシャゲの絵柄使い回しなのと
カードも1から集め直しでこの御時世ホームの休業や閉店、業態転換でプライズゲームだけになったり
設置店が800近くあろうが時短営業要請とかで遊べなくなる可能性のが高いしもう付き合いきれないという人も多いので
半数近い君主(プレーヤー)はそのまま引退するのでは? ガムダムアーセナルベース筐体はすでにせっちされてるね。昔と違ってかなり早く届くんだな。 >>627
am-netが近日感慨深いリリースがあるってツイートしてるから、
どれかの機種がアーケード撤退を覚悟しとかないといかんのかなあ am-netのニュース見てたらMFCでeスポーツ大会やるようだけど、これって普通に麻雀でもいいじゃん 普通の麻雀大会と麻雀eスポ大会と何が違うんだろうな
遠隔対戦オンリーなら分からんでもないけど一ヶ所の会場に集まってやるものではないな 店内対戦モードってあったっけ?
あったとしても、そんなことするよりもリアルでやってもいいと思う
その方が雀荘の復権にもつながる 店内対戦モードはあるな
使ってる人見たことないが
コナミは別に雀荘経営してるわけでもないのでコナミが雀荘復権させたところでコナミにとってはメリットが無い
とは言え、態々集まってMFCで麻雀やるのか?とは思う MFCも20周年だろ?単にゲームの大会では面白くないし、どうせやるならと突飛なことやってもいいと思う
クイズも20周年迎えようと頑張っているようだけど、たぶん厳しいだろう ついにゲーセンもキャッシュレス化へ本格的に乗り出すのか?
例えばメダル大量購入となると現金のみじゃ、俺は怖く感じる
スタホ3の時、メダルの購入枚数インフレ状態だったみたいで、10万で20万枚のレートとか枚数感覚おかしいと感じたよ キャッシュレス化ってどこかが導入コストか手数料一切肩代わりする勢いで
バラまかないと無理だと思うんだよなぁ
上で出てたラウワンしかり、セガもシンカどころかAime内蔵型すら対応してないところが多い
タイステも似たような状況のまま
それらの店舗でもパセリは対応してたりするけど QKSの稼働情報がまとまってきた、最近アケゲーの定番になってきた感のある事前登録キャンペーンも開催中
稼働店情報もきたけど、ラウワンに稼働するだけでここまで広がるとは
追加の可能性があるものの、アピナは弐寺プロリーグに参戦しているんだったら買ってもよさそうなのにとも感じる
https://p.eagate.573.jp/game/qk_stadium/1/index.html http://www.adores.jp/merger.html
来週の話になるんでほら
屋号は残る可能性があるとはいえ、セガワがギーゴに変更するように、店名からアドアーズが消えることになるんかな? >>644
アピナはPASELI導入も遅くてパロも導入しなかったこともあり長らく長野県内のPASELI導入店が
ラウンドワン他数店舗しかなかったくらいだからクイズなんか力入れる気は更々ないと思うよ
PASELIの導入を本格化させたのはQMA7、e-anusement GATE対応第一弾もQMA8だったと記憶してる 長野や新潟とか地方にある店舗中心なのにそこに新筐体の新作ビデオゲームなんか設置しても
固定客しか来ず話題性もないのでリクープできるとは到底思えないし、入れ替えて撤去したゲームの客が飛ぶだけ
ラウワンが入荷した爆死音ゲーは相変わらず無人だが地元のひなびた店にある撤去されたゲーム群の方が賑わってます
第一F1層がメインの時点でアイツら金も収集癖もなければゲーセンで晒し者になるのを嫌がりビデオコーナーには立ち寄らないので詰んでる 闘神祭とKoP発表関連
WACCA:決勝新曲「神」が昨日より配信(新バージョン関連は告知なし、最高難度譜面の存在は闘神祭発表時点ではふせられていた)
グルコス:決勝新曲「神」は3月下旬より配信(新バージョンや今後のコラボレーション発表はなし)
maimai:決勝新曲「GIGANTOMAKHIA」が03/03配信、アジア版先行配信2曲発表(新バージョン関連は告知なし)
オンゲキ:大型アップデート『Bright MEMORY』発表、03/03 7:00サービス開始
https://info-ongeki.sega.jp/3446/
チュウニ:新曲1曲+復活曲1曲(新難易度譜面追加)が03/03配信、アジア版NEWの先行配信2曲発表(新バージョン関連は告知なし) >>648
まとめ乙 あとセガのやつにTAGがゲスト出演くらいだね。しかし何も同時期に非コナミの音ゲー同士ぶつけなくても
…というのとテトテコネクトが影形なくてドラクエメダルゲームのバーターで見込み生産したんだろとか言われても致し方ないね https://twitter.com/amnet_official/status/1499670267840192512
今年でMFC20周年キタ、そう思うと結構長いね
>>633
亀だけどレス
これのことかわからないけど、風営法が3/1から変更されるらしく、そのことじゃないのかな
他社に続いてセガもオンラインクレーン始めるし、DMMも参戦するみたいだからゲーセンに厳しい状況はまだ続きそう
でも、ゲーセンのオープンは結構あるみたい
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) タイトーの創業者親族はすでにタイトーの株を手放してなかったっけ? 日本のゲームセンターはなぜVRや体感筐体をろくに導入できないところばかりになってしまったのか?。ネット利用料+消費税のせい? VRのアーケードゲームって一時期待はされてたけど
蓋を開けるとプレイ料金が高額過ぎたり
その割には一度遊べばいいやって感じの内容でリピート客に乏しかったりで
期待されてたほどでは無かったと言う印象 試験的に導入してみた結果
VRはメンテナンスコストがかかる割にリピート性がないのでアトラクション向き
体感筐体はPL法対策のハードルが高いことと、動かす事に意味のあるゲームがほとんどない
こんなところかな 体感型はゲーセンには相性悪かったと思う、どっちかいうと遊園地のようなところ向け
機械の管理や客への対応で人員割かれたら、人件費の負担も小さくなさそう 体感ゲーはゲーセンに小さな遊園地がある感じでバブル時代ならではの遺物だったな
パラドクスでああ言うのを今になって対戦物でやろうとする感覚がズレてると思った ただパラドクスはフリーズやらエラーやらのバグの数々がなけりゃ
まだ濃い客がちょっとは着いたと思うんだけどね…
なんであれでリリースしちゃったのやら スクエニのQAが甘いんだろうね
ラブライブの全裸事故とかやらかしてたし と言うか全裸バグは本当に何であんなバグが起きたのか謎すぎる
ゲーセンと言う環境である以上、ある意味フリーズバグよりタチが悪い モデルの表示・非表示はスクリプトコードの打ち込みミスで割と初歩的に起こり得るバグ
デバッグ作業を外部に丸投げしてて一応動作はしていたからバグかどうかの判断がつかなかったんじゃないかと
スクエニ内部スタッフが実機で確認してないのが露呈した事になるね https://youtu.be/HJJVhHW2mDk
混沌さん
秋葉に多いよな
よくウメハラって、こんな街で連勝出来るんだな
すげえリスペクト ラウワンのギガクレで撤去対象になるかどうかは機種が最近のものかもだけど
やっぱりインカムも見られてるみたいね
他店舗でほぼ撤去対象になってる機種がこっちの近場だとインカムTOP3に入ってたらしく普通に残留候補側に行ってたそうだ ネットの犯罪は都道府県警察サイバー犯罪相談窓口へ情報提供してください
相談も可能ですので。
都道府県警察本部のサイバー犯罪相談窓口一覧
https://www.npa.go.jp/cyber/soudan.htm コナミが送る…ほんかくマージャンゲーム♥
「麻雀ファイトガール」始動!
https://twitter.com/KONAMI573ch/status/1572480753912496130
ついに麻雀にもリストラのメスが入るのか?
クイズみたいに共倒れにならなければいいのだけど
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) まだアケの麻雀に固定客が残ってはいるけど
ただのネット麻雀ならスマホやPCで出来ちゃうんだよね 筐体の型番写真上がってるの見たらQKって付いてたからQKS筐体流用してんのかな
ガワだけの応急処置かもしれんけど アケの麻雀はプロ団体と提携してプロ本人と同卓出来る可能性があるとか
公認の段位免状を取れるって点で何とか差別化してる印象
麻雀はゲームそれ自体では結局差別化殆ど出来ないからな オンライン麻雀の問題は同凸して簡単に談合できること
イベントを簡単に荒らすことができてしまい、廃れる一因となった 俺の意見ではないからな
人生、太く短く
人生、細く長く
芸能人?、アルバイト?、社員公務員?
ボーナス合って、家買って、セックすセックす、車買って、厚生年金合って
社員公務員が、人生、太く短く、だった
キャバクラに社員のオゴリでバイトと社員で行った帰り
社員「お前も時給800円で、もっと頑張ったら、社員に推薦してやるから」
キャバクラ行きたい?
結婚してキャバクラ行きたい?
ギンザに耐えない 歩児・ロック・フェスティバル!
ノリダ~、 カーニバル!
https://youtu.be/-BgO2VStLlE 『ヴァンパイアサバイバーやって
んこダイスでお○んち○出す配信』
(20:28~放送開始)
hts://www.
twitch.tv グルコスは新筐体出せなかったか
テトコネもラウワンマネーありきだしロケが買ってくれないんだろうな 今ゲーセンにあるビデオゲームと言えば音ゲーで溢れてて
ぶっちゃけこのジャンルばかり出過ぎなんだよな
やる客は固定なのに こんなスレあったんだ
アーケードに詳しくないからちょっと聞いてみたいことあるんだけどいいかな? どうぞといってもわからないこともあるけど、わかる範囲なら
それと大コケスレもそういうこと答えてくれる人いると思う じゃあ一つだけ
ディシディアって成功した方なの?
コケスレの方見た感じスクエニのアーケードが幾つも殿堂入りしてるから気になって 成功かというと微妙なところだけど
移植版出るまではそれなりに客いたから
少なくともコケスレで扱うレベルではないかな ディディアはスクエニアケゲーの中では唯一ヒットした方だけど
ほぼ2年で家庭用版が出て客がそちらに流れて行ったのと、その家庭用版の方がコケて結果として共倒れ
ゲームとしてではなくメーカーとしてコケた
その後アーケードは店のはからいによるクレジットサービスに移行したおかげで細々と持った感じかな CS版もすぐに話題聞かなくなったもんなぁ、一応2年くらいはアプデしてたみたいだけど
せめてACとクロスバイできてたらもうちょい息してたかも 普通はゲーセンの店員って、
女子校生、コギャルに「プリクラ一緒に撮ってください!!」って言われるから
コギャルに
「ディズニーランドに一緒に行ってください、デートしてください」って逆ナンされるから
ユースフル・デイズ ミスチル
https://youtu.be/l0n0hRasLw0 普通は女の方からだから
逆ナンだから
宇宙人を怒らせました
東方神起 どうして君を好きになったんだろう
AAA さよならの前に
https://youtu.be/XcAr48e2x68
https://youtu.be/GVFR9zmQjec 今年はコナミのゲームが目立っているな
>>683
ディシディアは頑張っていた方と思うよ
それでも家庭用のゲームが出た時点でアケは寿命を迎えるという不文律には逆らえなかった
家庭用がコケて結局共倒れ、抱き合わせだった産廃ゲーコンバートのシアトリズムも道連れ
シアトリズムの筐体、まだ使えそうなくらいきれいだったけどもったいないな BEMANIでいちかのイベントやっているけど、ダメゲーほどチュートリアルがちゃんと作られていない
今回が初めて、一年以上ぶりというプレーヤーも少なくないのに、初心者向けチュートリアルどころかtipsすらないというんじゃふざけるなと チュートリアルに詰め込みすぎてるのもそれはそれで問題だけど
説明が不足してたらそもそもゲーム楽しむ前の段階で脱落するからね ラウワン決算でチェイスジョーカーは特に書かれてないけどミュージックダイバーははっきり専用とあるのか
テトコネクロサーコースになるとしかしか思えない… クロノサークルやwaccaのコンバージョンじゃなくて新規筐体なのか?信じられん
タイトー繋がりだとソシャゲだが東方アレンジ公式音ゲーやグルーヴコースター流用のディズニー音ゲーが1年でサービス終了発表済
ソシャゲ未満のゲーム内容な今のアケゲーはホントに重罪だよな
>>678
クソデカで誰もやってないテトテコネクトやインベーダーゲームの大型版のコンバージョンでいいのにな 誰も触れてないけどSAOアーケード6月でアップデート終了宣言。これに400万だか払った店は訴えていいよ
ガンダムのゲームとかなにかにコンバージョンできないのか?200程度しか設置場所なかったが田舎ゲーセンやソユー、カプコン多すぎだった
あとドラゴンボールZENKAIバトルがイベント停止して1ヶ月、リニューアルしたバナパスのサイト見たら
アミューズメントICカード非対称ゲームに入れられててキッズカードゲームのヒーローズと間違えて掲載されてて草だった SAOは設置が少なかった分相対的にはまだマシな印象
コケと言うよりどちらかと言うと凡作ゲーって感じ
これで8台設置の店舗とかあるくらいの台数なら過疎の印象が強くなっただろうけど
設置の少なさが寧ろ丁度良かったのか近年のアーケードとしては比較的人が居なかったという印象は薄いな あと、ゲームの内容とは直接関係ないけど
原作の時間軸での作中ゲームの開始時期と同じ年に事実上の終了宣言って言うのが何とも言えないな
コンテンツとしては盛り上がってる時期なのに >>692
シアトリズムは家庭用発売決定だとさ
パズドラ筐体を50万でコンバージョンさせてこれにしかならないとかふざけすぎ
クズエニとタイトーのゲームは無駄に場所と値段が張る割には…ってやつばかりだし
テトテコネクトも結局はすぎやまこういち氏の追悼需要でようやくだせたドラクエのメダルゲーの抱き合わせ商法
東方やディズニーの音ゲーアプリを1年で終わらせるならアーケードで逆移植して
未実装キャラや曲とか追加とかした方がマシなのでは?グルーヴコースター更新停止で難民だしてるし コナミゲーだとロケテの時点でQMAやアンアン廃人達が散々指摘してた欠点をほぼガン無視して見切り発車して
爆死してNOVAうさぎのDS版発売並に短期間な8ヶ月でコナステ化、武装神姫もコンバージョンゲームが発表済
実質対戦しかやることないのにKACにすら採用されずに黒歴史として存在抹消コース確定だろう
もっともKAC自体今年やるのか分からないし一部音ゲと麻雀以外需要あるのかも分からないけど 来月からBPLのボルテ部門始まるけど、KACやれるのかねえ
BPLは録画だし、JAEPOに詰め込めばやれなくはないが
種目は前回の半分程度になりそう やるんだったらやると思うよ、ただこの時に名前出なかったゲームには未来はない<KAC
神姫やQKSは稼働したて、直前なのに紹介すらしてもらえず今の時期で消滅の危機状態
今年のKACの時点でやばい状態だったんだろうか 対戦メインのコナミゲームでKAC非開催のゲームは実質終了宣言に等しいからな… ミライダガッキみたいに表彰式だけやるんじゃないの?(適当)
腐っても音ゲーならBEMANIマスター部門とかつくる手があるが(大爆死のダンスアラウンドも使える)
タレントとタイアップのクイズじゃねえ…梅田や池袋とかラウンドワンの旗艦店じゃ早くも撤去が始まってる報告あり
地方に島流しする話も聞かないしBEMANIとの連動企画のイントロクイズもQMAとかぶってるし
コナステも出るしでマジでQMAに詫びコンさせてラウンドワンにQMA復活のがマシな状態
脱衣麻雀は誰おまなオリキャラなんかじゃ商売にならないから武装神姫やボルテキャラでもCG流用でだしてやれよ 801 ゲームセンター名無し sage 2022/11/29(火) 03:16:29.99 ID:WI6bFBa80
地元のラウンドワンのビデオ+メダルコーナーで大きめの搬出入があるみたいだけど、入荷の候補は何だろう?
桃鉄メダルかCCJかな
1階のマイナー音ゲーを地下に降ろしてプライズが増えるとかだったらゴメン
参考として搬出は三国志*2st+センター、MJ*2st+センター、WLW*4st(4st残り)、FGOAC*1st(2st残り) >>709
あれってALLnet回線機器に付いているWifi機能で無線LAN飛ばしてるだけじゃないの?
あれのおかげで端末持ちの客寄せの効果もあったと思うけど
セガが自社ゲーセンを手放したから後は知らんと言うことかな それが理由だったらセガの平常っぽいな
今まで売れない自社ゲームは、地方のライバル店に押し付けるということが普通だったから
でも、Wi-Fi機能なんて今ではどこでもやってたりするから、需要がなくなったんではと思っていたりする セガ(現GIGO)の店にも既に専用のFreeWi-Fi引いてあるしね
無線LANは飛ばせるけど動作保証のサポートは止めたって事かもね >>709
そういやWLWもその影響で一部サービスが終了するとか貼り紙あった
機械の更新もあるし、その気になれば店が工作して配信台を作ることもできる時代になったし、役目を終えつつあると言うべきか ALLnetは三国志とWLWで連動サービスやってたんだっけ
ソルリバが生きてた頃もソルゼロとやってたような
どれだけ利用者が居たのか不明だけどもうそろそろ死にIPだしね
スマホからALLnetに繋いでも10分位で切られてたからあまり使えるものではなかった印象 セガのJAEPO2023ページが公開
https://am-show.sega.jp/jaepo23/
の中に何故かプロセカアプリの権利元表記が
ただのプライズ系かもしれないが 今のSEGAはビデオゲームの予算と人員を大幅削ってプライズに力入れてるから99%プライズの方でしょ プライズオンリーって胸張ってイキれる事じゃないんだけどな
毎回同じクレーンアーム式で機械仕様も枯れてるから開発の社員要らねーじゃんってなる
社のイメージとして末期症状だよ その末期な状態になってるのがSEGAなんだよな…
ましてや、決算で言ってるし SEGAはカジノ事業に全振り移行する為にゲーム部門を縮小して行った感じだった
数年前の分社化でアケ部門がセガ・インタラクティブになってから自社IP潰して一部の保守タイトルと他所IPに乗り換えようとしてた
大体同じ頃にGENDAが創立してたからアケビデオ撤退とゲーセン事業譲渡の話しは当初からあった計画だったんじゃないかと
それがコロナの影響で早めてしまった感じ
で、横浜市長選の敗北でカジノ計画が頓挫してこれまでIP潰して来たSEGAに何もなくなっているのが現状なんだわな そもそも「不可視化の不手際」とか言っちゃう体質のSEGAにカジノ産業なんて務まったのかが疑問ではある それでも、したたかにのらりくらり生きているんがSEGA
犬猿の仲の代表格だった任天堂との関係も和解が進み、SEGA産のポケモンプライズも登場するようになった
コンマイがいちかイベントやっているのに合わせて、厨二のオリジナルグッズキャンペーンやってるし、まだ消えないと思う セガ、カジノ計画が消えてしまった以上アケは縮小しても完全には閉じないだろうな
CSとスマホが大きく順調って訳でもないし SEGAのACの人間がCSに異動や退職してるのが増えているのと、ビデオゲームが売れないからプライズの方に舵を切ってた時点で今のタイトーみたいに細々とやっていくのがね…もうKONAMIやバンナムに勝ってたSEGAはいないんだなって KONAMIやバンナムに劣ったいっても、KONAMIやバンナムの技術力が上がったという感じではない
単にSEGAが没落したという方が正しいと思う
それに家庭用もアプリもこれだという作品がどれだけあるか、○○の劣化の作品ばかりに感じるけど 今のSEGAと言えばメガドライブ2ミニとか過去資産の食いつぶし位しかしてないからな
社員が当時ユーザーだったアラフィフ世代しか居なさそう それも昔は任天堂がやっている悪い例のようなことだけど、それを今SEGAがやっている
今はまだ虚勢を張れるほどのネタはあるけどいつまで続くか
スクエニなどがやってるような昔のゲームのリニューアルも一朝一夕にはできないと思う 任天堂の場合新作は常時出してるし
比較的新しいシリーズのスプラトゥーンも上手く定着させたからな
今のセガに何があるんだろうか… 今MJでスーチーパイのコラボやってる画像を見たが
昔の小さい画面の筐体でやってる光景は厳しいものを感じるな
SEGAにとってはMJが大事なんだろうが古い物の使い回しを続ける位なら
これまでつぶしてきたIPを復活させろよと思うわ 今のSEGAはIPを復活しては爆死して埋めての作業を繰り返してるんだよな…
自社ゲーも対して大切にしてないし SEGAは再起のつもりで休眠IP活用の方向で動いているようだけど
それで今更バーチャファイターを出してきてもあまり嬉しくないような
これまで粗末に扱ってきたからスト5や鉄拳にその座を持ってかれた訳だし だからといって10年以上前の格ゲーを、何も調整せずにeスポーツという名前をつけて出しても
昨日、ミカドのバーチャ動画見ていたけど、レジェンドたちの競演は見応えあったよ
やり方次第と思うけど難しいもんなんかね バーチャ層は平均年齢が高齢化してるからミカドのようなローカルな界隈では盛り上がるけど
若い層向けのものを出さないと市場の先細りは避けられないけどね
サクラ大戦復活の時といい今のSEGAは20年以上前のもの過去の良き思い出で引きずってる感があるな
たまにそう言う趣向やるのも悪くはないんだけど今を疎かにして過去の思い出だけ浸ってて良い訳ではないよね https://youtu.be/LGHLEIFMePs
https://youtu.be/i9zCSXHRO20
夜空ノムコウ SMAP
PROGRESS スガシカオ
僕らは位置について横1列でスタート切った
ツマづいてるお前のこと見て
ホントはシメシメと思っていた
スガ、シカオ、
おかし、気がす
ガースー JAEPOの情報出たけど、SEGAがただのプライズ屋になって泣ける
面白いビデオゲーム作れないんだな 既存製品だけど英傑大戦のイベントとかはやるみたい
あとリリース前に類似品が出る事を考慮してこの場え参考出展の段階のものは出さなくなったと聞くね
そうなるとこの手のビジネスショーの存在意義も怪しくなるんだけど 作ったとしても買ってもらえるかは別問題だし、難しい時代になっていると思う
>>737
確かに何かゲームが出ると、それとそっくりなアプリが出ていたりするか
パクる方が技術も機材も上のもの使ったとなるとなおさら 決算見たら1回目のプロセカコラボしても全く利益にならず結果赤字で着地したのに、またやるの学習しねえな セガには客のニーズよりも内部派閥の序列で保守タイトルに決め込んだチュウニ、maimai、大戦しかないからな
セガIPじゃないけど艦これ、FGOもあったなー 昔のセガはバーチャ、シャイニングなどもオナニータイトルで、ゲーセンにも迷惑かけていた記憶が
メダルゲームのスリキンがラウワンから一斉撤去された時に、他のセガ産廃ゲーが根こそぎなくなった
旧三国志、バーチャ、クイズ、シャイニングなどが一気になくなった記憶が タイトル一本のそこそこヒットで社の部門全体の利益って事にはならないからね
FGOACが出てインカムランキング1位の連続だった年もアケ部門は赤字だったし
もっともあの集計もファン対象の来客が集まる集権店によるデータだから当てにならないけどね FGOAC出た年は筐体大量売ってたからインカム関係なくアケ部門は黒字だったよ
赤字に転落したのは運営モードに入った次の年な
あと出たのは新製品じゃなくてセガ保守タイトルの筐体入れ替えで新規客は増える訳もなし >>731
セガといえば産廃のオールネットマルチプラス3はネタも込めてはんと死ソシャゲや
アンアン、cojやムシキング、ラブandベリーでも入れてカード印刷したい人は
オンゲキのカードメーカーで印刷させればいいのだが頑なにやらないのよね
誰もやらんし話の種にもならん無名の逆移植ゲーや有料体験版レベルのぷよぷよなんかよりは
大分マシだろうし配信と併せて当時の設定資料とかだしてくれたら喜ぶ人多数かと APM3はCS移植に恵まれずにサ終で消滅したタイトルを復刻させるには打ってつけの媒体なのにね
アレスタ以外は既存CSゲーの有料体験版ばかり並んでて誰得なのか せめて収録してほしい作品アンケートとかとれよと
潜在的にキッズゲーは当時は恥ずかしくて地元でプレーしにくかった(まだSNSとか発達してなかったし)とか
子供のお駄賃では満足にプレーしにくかったとか動画撮影すらできなかったから再現需要はあるのにな
ネシカのも同じ、1年だがで死んだ東方やディズニーのスマホ音ゲーでもいれたらいいのに
スマホゲーは未実装要素とかあるだろうし実装すればネタにはなるだろうに パッとしないタイトルばかり移植されてるせいで
未だにソウルリバースクロノレガリアの敗戦処理感を醸し出し続けてるんだよな… ソウルリバースの時の負債はまだ拭えてないんだろうな
補填と言え一度没になったクロレガを当てておいてすぐ放置したし、セガゲーセンは半年で一斉撤去して逃げてたしで JAEPO、久々の開催もあって割と盛り上がってたようだな、セガ以外は
肝心のセガはビデオ新作がとうとうなくなるとはねぇ
既存の英傑とチュウニのコラボイベントでお茶を濁してたけど アイマス家庭用最新作 スターリットシーズン 国内パッケージ売上 累計 1.8万本 ガンダムってフォウ・ムラサメが有名らしい
サイコガンダム
ゲームしてて
1機目が氏ぬ時に「うぁぁあああ」ってフォウ・ムラサメか何か知らんけど、キャラになりきるサイコ系、秋葉系が多かったからね、最初
ガンダムしてるヤツが
1機目が氏ぬ時に「うぁぁあぁああぁぁ」
敵を倒したら、スレッガーロウ
「これって戦争なのよね~」
アムロ・レイではないんですよね GiGO×Springin’がアーケードゲーム化して全国展開するゲームを一般公募
『第1回クリエイターズアーケードコンテスト「あなたの作品がゲームセンターのゲームになる!!」』募集開始
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000486.000034930.html wlw、ついに8周年を迎えたか
ずっと大人しかったのが最近になって急に販促グッズが復活してるけど
セガにはもう後に続く新製品がないからなんだろうかね
いつもだと新しいものへの乗り換えでどんどん切り捨ててたのに Twitterの「#祝_WLW8周年」というハッシュタグ見ていると、お祝いしているプレーヤー多いなと思う
セガにしては久々の愛されたアケゲーといったところなんだけど、筐体の老朽化が目立つ段階になった今、どうするつもりなんだろう wlwは替えの部品がなさそうだけど
設置数はたくさんあるから数を減らして部品交換用に回して行くしかないだろうね
Gigo以外去年一昨年辺りから撤去した店も目立ってきたな セガゲーってまだ信用あるの?
メルカリでaimeカードを検索かけると関係ないいろんな物が引っかかるようになってるけど何処からの攻撃だよと 英傑大戦は軌道に乗ってるみたいね
三国志大戦から流れただけだから店に客が増えてる訳じゃないけど 幕張メッセ・47ストリーマー
配信者ハイパーゲーム大会
DAY2(最終日)Supported by Openrec
□タイムテーブル
▼マリオカート8DX▽PUBG▽VALORANT
10:30~
ttp://iplogger.info/2Pjgd7.link #たくさん100円入れたアーケードゲームって何よ
ってツイッターのタグがあって結構面白い
子供向けカードゲーム関係が案外強い そのタグ見てきた
ゲーセンやメーカーが儲かった機器と言うより
純粋にユーザー視点でハマったゲームだね
メーカーは特にこう言う声を大事にして欲しいものである かといってヒットするかはわからんしなぁ難しいわ
バグ放置とかは論外だが GiGOアプリのサービス券、全店舗対応したんだな
端末ないとろは店員呼ばないとダメだけど >>769
実質のサ終だろうな
5年前店に機歴をチラつかせてソルリバ含めて大量に売りつけてきた手前
メーカーの方からいきなりサ終宣言したらクレームが出てくるだろうから
一番の売り要素を外して店の方から自主的に契約終了にさせて行く流れだろうな
それでたぶん翌年に完全サ終になるものと思う ガチャ回らなくなるからインカム目に見えて減るだろうしなぁ…しかし艦これのほうが更新続くとは そもそもセガに企画持ち込んだDWがFGOそのものから手を引いた時から畳む方向だったんだと思う
会社間の契約期間縛りがあったから続けてきた訳でコロナ挟んでたのも原因してるんだろうな
版権管理をどこが引き継いだか知らないけど本家スマホと市場が喰い合いになり得るACからは手を引きたいだろうし
DW塩川の一存で始めたACだったからな ビデオゲームのコーナーに筐体2台分の空きスペースが確保されたんだけど
直近で何か出る予定あった? >>775
それの増台スペースだわたぶん
アイマスは来年だから
FGOACの客がどうなるかでしばらく変動なさそう 【フランス/クロンボ暴走】マクロン「移民暴動の原因はFPS等のビデオゲームの影響(ゲーム脳)の影響が極めて高い」 [ぐれ★]
ttps://asahi.5ch.net/test/read.cgi/newsplus/1688540868/ tps://twitter.com/amuse_komimaru/status/1673828425231138816
ゲーセンからのお言葉
これってまさか、コンマイも更新料取るようになった?
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 10月決算期に向けた書き入れ時期に入りそうだけど、アケゲーでは何か動きが来るのかどうか アミューズメントエキスポが11月末開催になったから
その辺見越した動きになる? そうなると年末年始が一番な書き入れ時になりそうかな?
アイマスの音ゲーがいつ出るかも関わるけど、ロケテはやらないのかな?先週のは行けなかった 今度のエキスポでタイトーが何も新作出さなかったら
少なくとも自社資金ではもうビデオはやる気ないってことだろうなぁ タイトーの場合、やる気も何も親会社スクエニにアケゲー開発部門の人員を大量リストラして作る技術自体なくなってるからね
スクエニがタイトーを筐体開発の下請けにして、アケビデオ開発を引き継いだが(正確には乗っ取った)
アケのビデオ市場自体をダメにして撤退と言うオチ パズドラ→L4D→スクラグ→電車→星翼→テトテコネクト→ミュージックダイバー
とか爆死のコンボを決め続けてたらそりゃどこもドラクエのメダルゲームなんかかわないし
音ゲーもラウンドワンとタイトーだけになってしまった
もう出さんでいいし絶対撤去するゲームのがインカムいいだろの感想 スクエニのアケってゲーセンとゲーセンに来る客のこと意識してないものばかりだったな
頭の根っこが家庭用なんだろうな
アケに参入するなら少なくともリーダー職と企画は店舗研修を経験するべきだったね プライズだけは頑張っているように見えるけどね、スクエニ
今までやらなかったドラクエ、FFのプライズも数出すようになった
でも悪あがきにも見えるのはなんでだろう? 今スクエニ大赤字でマズイことになってるから必死なんだろうかね
プライズで動いているのは実質タイトーだけどね >>785
ドラクエのメダルはまだ頑張っている方と思う
同時期にコンマイが桃鉄メダル出したのが痛かったか
アレはモーリーなどいろんなところで見かける 489 ゲームセンター名無し 2023/10/25(水) 19:49:19.85
先稼働したミュージックダイバー優先で新作のはずなのにラウワンは出入り口配置してなかったな
KONAMIは広く浅くのアケ民を優遇する政策みたいだしアケマスで来る客も取り入れられるジャンル幅を確保出来てるのは強みなんでないかな
ここ数日でKONAMIの暗部が情報工作してる感はすごいあるよね
極端な査定変更は何週間か前の変更だし今更騒ぐことかと 今更だけど、アケスレや音ゲスレのコンマイゲーの擁護が激しすぎ
QMAスレみたいに見透かされたところは擁護諦めてスレ自体をコピペで潰してる
あからさますぎるんだよ ラウンドワン限定で一昨年末に稼働開始したクロノサークルが4ヶ月更新がない件について
ユーザーの問い合わせメールにラウンドワンとの再契約について協議中らしい
ビデオゲーを撤去してWACCAと入れ替わるように稼働したが、下馬評通りで…
公式つべも7カ月以上更新なし、韓国の音ゲーなのに千本桜と貴重なアニソン枠にけもフレ
カバーなのにわざわざ非公式のけもフレキャラをジャケットにかいてて草
力入れるとこそこじゃねーだろとかなんでどの音ゲーも金太郎飴みたいに
似たような版権しかはいんないんだとツッコミたい 昔流行った曲とかもっと入れようよ グルコスやテトテコネクト、ミュージックダイバー?の曲も移植したみたいだが
テトテ(5曲)とミューダイはそんなにオリジナル曲ないし何よりどれもも瀕死
テトテもホロライブのキャラを操作キャラにした手前、契約満了まで残すだけで
曲の追加もほぼグルコスとホロライブ関連のもんいれて糊口を凌いでるし
「手と手を合わせて」とかそのまま合掌しそうだし自虐ネタにしかみえない曲名だなと
クロノサークル公式サイト(未記載だが7月にも曲追加したらしい)
ttps://chrono-circle.com/?m=1
ttps://twitter.com/redoily007/status/1724975895713292407
https://twitter.com/thejimwatkins 実質的に公式のアナウンスもこれが最後という(連続投稿すまん)
9/30(日)にラウンドワン横浜駅西口店様にて、オフラインイベント
「クロノサークル最終交流会」を開催します。
ttps://twitter.com/staff_pudding/status/1705138790891929700
https://twitter.com/thejimwatkins クロノサークルはな、仕様が不便すぎるよ
なんでデータ保存に既存のパスが使えないのか そもそもデータ保存用カードが日本国内で殆ど買えないとか、客を集める気があるのかすら疑わしい作りなのがね
それを抜きにしてもノーツの種類が多すぎる上視認性も悪いから
「手応えのある難しさ」ではなく「遊びづらさから来る難しさ」って感じで
繰り返し遊びたくなる魅力に乏しいってのも痛い 今日アミューズメント エキスポだね
何か隠し玉となる新作はあるんだろうか 一応みんなが注目している感じだとこんな感じか
バンナム
鉄拳8がアケに来るか、夏にロケテしてたアイマスの新作の情報
コンマイ
オンゲキクリソツのポラリスコードという音ゲー
KAC本戦については予選がいい加減だったせいか、いうほど注目されていない感じ
セガ
プライズ関係ばっかりだけど、ライブもやるっぽい Xによるとアイマス新作のプレイは既に整理券がなくなっているらしいね
セガはコロナ禍前から英傑以外新作なしだからもうダメだね 『バーチャファイター 3tb Online』が11月28日より全国で順次稼働開始。『3tb』がオンライン対戦可能になってアーケードゲームに登場【アミューズメントエキスポ】
https://www.famitsu.com/news/202311/25325421.html APM3くん近所のラウワンからギガクレで消えちまったよ… もうラウワンはセガのゲーム機は導入しないだろうな
これまで実質サ終状態になってるゲーム機を自社ゲーセン(当時)は撤去しておいて
押し付けられてた対象店舗の一つにされてたからな
もう信用されてないんだわ 今も某ランキングではガンダム動物園の次にネシカとAM2とAM3が大人気なはずなのにね
稼働終了直前までずっと放置されてたドラゴンボールのゲームがいた位置に
居座っただけのお笑いランキング 設置店200程でいいらしいし
セガやラウンドワンすら撤去済なゲームに人が殺到してるようには思えない >>804
海外出店しか考えてないしメダルゲームや音楽ゲーなら買うのでは?とマジレス
アミューズメントジャーナルのお笑いランキング(DBのゲームも最期までランクイン)常連の
初代ネシカ(設置店情報すらでないレアゲー)未満の順位のAMP3(ラウンドワン全廃済)と
AMP2(116店舗)だが、バーチャ3が入ったら大人気でランクアップするんでしょうね。楽しみだ__
セガがgigoになってセガの屋号が消滅してからセガの店舗情報とサイトでセガゲーの
設置状況が検索できなくなって困った AMP3稼働当初は400店あったよ 正直1プレイあたりの時間を考慮しても尚太鼓の達人だとかコナミなら弐寺だとかSDVXあたりの方がインカム有りそうってくらいに
APM3って座ってる人見ないし元々ランキングとしては集計に疑問があったしな
そもそも元はと言えばソウルリバースとクロノレガリアの敗戦処理も同然の代物だし APM3はそもそもオリジナルタイトルが戦刃アレスタ位しかないのがね
既に家庭用で特価で買えるタイトルをわざわざゲーセンで1プレイ100円ではやらんでしょ
それと格ゲーばかりだしな クロノサークルのオンライン終了が決まったらしい
最初からカード保存無し(昔のポップンや寺みたいな店毎の進捗状況による解禁)
のゲームとして開き直ってプレーにした方がマシだったようにおもうが、
それやるとハイスコアランキングとかに成り済ましとさで荒れるとか
ユーザーが一カ所に集まるとかで貴重な廃人のいる店で解禁曲を
ただ乗りするやつがでるとか言われるだろうな クロノサークル、お試し無料プレイをやってもプレイされなかったそうで
このゲームの良し悪し以前に音ゲー自体が出過ぎで飽和状態なんだと思う
同じ店で音ゲーをやる客は固定だから既存の音ゲーとパイの奪い合いにしかならないんだよな
マーベラスのWACCAもそうだったように とはいえ音ゲーじゃないと買ってもらえないのも現実で、これから出る予定のアイマスとポラリスは音ゲーなんだろ?
予定が現実になるかは別問題だけど >>806
元セガの店での設置状況は67店舗だった(リアルタイムではなさそうだが)
一昨年は30店舗くらいしかなくてセガの店から率先して捨ててくのに何で
慌てて倉庫から蔵出ししたのかそのままなのかどっちだ? 手動かつ断片的に数えたから違う可能性高いがAMP3は345店舗
バーチャやろうにも撤去されてないみたいな反応もほぼなくて寂しいが
それでもあのランキングでは大人気なんだろうな
ガチャとか時短アイテム販売とかもあるしどう考えてもほぼ更新のない
家庭用逆移植ゲーなんぞが押しのけて入るわけないしな スト6、遅延が起きてるらしい
家庭版よりアケ本来の強味すらなくなってて本末転倒だわな でも店の環境はまた別、バーチャとかひどい
対戦格闘はラグなくすのが命というのに DDRとSDVXの旧筐体切りかぁ
金モデルやVMモデル買えないから稼働させてたんだし来月そのまま消えるよな… APM3もろくなのないけど
APM2は本当に似たり寄ったりのマイナー格ゲばかりでマジやってるやつおらん
あれ5台も横並びにおいてる店とかおかしいわ 完全なサ終でないとはいえ公式で告知しないのはよくないと思うんだけどな
これでやってるやつ少ないからいいってか
>>824
当時主要なタイトルは大体ネシカライブのほうに行ってたからしょうがない それと、1週間で、とある会社の事務所移転、引っ越しみたいな仕事をした訳よ
で、とある会社の社員の指示で
大事な個人情報とか書類あるから
「これは必要、これは捨てる」って相手側の社員の指示で
で、1週間後、最終日、引っ越し完了して確認してたら
必要な書類がないのよ、多分、間違えて廃棄してるのよ
で、急遽、バイト3日間延長して
皆んな給料もらえるなら、どうでも良いかなって延長
で、結局、重要な顧客とかの書類とかを間違えて廃棄してた
で、相手側の社員「黙ってて」
俺らずっと黙ってるけど、個人情報違反だろ?
しかも
こういうトラブルを相手側のバイトのせいにする社員も多いんだよ
会社辞めないヤツは、そんなヤツばっか ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています