ACゲーム総合2
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
ガンダムシリーズのクロスオーバー作品だとSDガンダムGジェネレーションズ
Gジェネオリジナルモビルスーツや主人公が出てくる作品もあるから
そこらへんなら荒れないと思う
ガンダムシリーズ以外が出てきたらさすがに荒れるんじゃないか ガンダムアーセナルベース、ロケテストは撮影禁止かつ箝口令+守秘義務とか、
なぜそこまで厳戒態勢でやるのか理解できない ビルダーと比べてどうのこうのとかかかれるからじゃない? 好評だろうが不評だろうが稼働してしまえばわかるのに緘口令は意味わからん 既に全国3箇所の店舗で公開ロケテ済でカードリスト(本稼働とは違うと断り書きがされてる)の画像が
ゲームメディアの提灯記事を通して公式発表されてんのに今更極秘にする理由あるのかと
残当でロケ側の反応が思わしくなく筐体をSAOとかのコンバートも考えてるならわかるけどさ
ウンビル筐体のコンバートとかなら笑えるがまあ絶対にないだろうな ロケテついでに星のドラクエメダルゲーのロケテが再開したがゲーム紹介のページすら大幅に縮小・簡略化されて草
もう曰く付き扱いでスタッフも去夏辺りには解散、マスターアップ済らしいし仕方ないね
開会式やすぎやまこういち氏の追悼効果に期待したのかは知らないが
蔵出ししようが稼働終了や筐体更新が相次いでスカスカなタイトーの店だけに置けば十分だろ
星翼やラブライブの筐体無償で引き取ってくれるとかないとどこも買わないだろうし
せめてプリンターのあるセンターモニターだけでも他のNESICAゲー操作キャラの印刷とかさせたらと一瞬思ったが
ディシディアやガンスト、シアトリズムも終了してるしグルコスは未だに共通のパスに非対応だったな せめてパラドクス筐体はコンバート対応しろよと
稼働開始時からフリーズバグ出しまくりで店に散々迷惑かけたまま放置終了とはね
オフライン最終版でソロ用や店内通信で遊べる形で締めくくれば良かったのだが
新規ソフトがないならAPM3の体感筐体版として過去のスペハリとかナイストが動くようにしてくれれば良いのに いよいよあと2日でチュウニNEWサービス開始。
安定してインカムを稼げる音ゲーであり戦場の絆IIがごく一部除いてコケている以上、ゲームセンターの救世主になれるかどうか注目しているが >>464
いや、今の売り上げだって音ゲーの中でも太鼓だけでなく、今まで下だった弐寺やボルテに売り上げ負けてるんだから救世主になれるわけないだろ。 同じゲームの筐体を入れ替えただけじゃ良くて現固定客の維持にしかならないよ
新製品か現状ゲーセンにないもので新規客を増やさない事には
二年位前からセガもゲーセンも保守に回る姿勢になってるからジリ貧になって行くのは当然
コロナのせいではない チュウニ流行ってる当時、高校生がやってたけど今そいつらがやり続けてるか?と言われたら答え出てるんだけどな
指もそんな感じだったけど >>468
たしかに中高生たちがやってるのは見かけるけど、昔ほど多くないね。
むしろ、みんな太鼓やBEMANIに流れてる感じがする 弐寺はBPLの影響か前よりは初心者見かけるようになったイメージ
高校生は太鼓かSDVXって感じで新しくセガの音ゲーやる人は少なくなってる印象
良くも悪くもスマホ音ゲー寄りの作りだしそれならスマホ音ゲーやれば良いって思われてもおかしくない >>468-470
むしろスマホの音ゲーに食われている
弐寺やボルテだって割高なサービスばかりなうえ、信者商法になっていて新規なんて来ても長くもつかどうか
そういう意味だと太鼓は頑張っている方と思う 太鼓の遊び感覚はCSやスマホに持って行きづらいけど
チュウニみたいな形のゲームはスマホにたくさんあるしね 太鼓はプレイヤー層が幅広い
ショッピングセンターのゲームコーナーに置いてあると
アンパンマンとかおしりたんていとかを踏み台に乗って
タイミングずれまくり・面・縁を間違えまくりでも楽しげに叩いてる親子連れから
「おに」で超連打して数百コンボ出してる中高生までいるもんな どのみち音ゲーは時間単位の収入は低いから救世主は無理だよ
あれは細く長く稼ぐタイプ CHUNITHM NEW!!、他社楽曲追加が凄い(今実施中の公式生放送で発表)
FLOWER復活に発表済みのグルーヴコースター2弾とCytusにクロスビーツから楽曲収録とか右斜め上すぎ 音ゲーが多いのも、誰も触ってくれないリスクが高いジャンルより、少しは触ってくれるだろうというリスク回避というところと思うぞ
ジョジョやポーカーや武装神姫、人座っているのほとんど見ない現実
とはいえ、サイタスはロケテで終了したし、稼働にこぎつけたWACCAもプレーヤーを見なくなっているくらいだから、メダルゲーならまだ可能性ありそうだけど、ビデオゲーの新規参入はもう限界じゃないか 音ゲーはそもそもクソゲーになりにくいジャンルではあるけど
今はもうシステム面ではやり尽くしてる感あるし
下手に新しいシステム入れたところで大体譜面の視認性悪くなって遊びづらくなるだけなんだよな 何かのコンバート(テトテならバカデカかったインベーダーゲームのやつ)ならともかく1から筐体買わせて
買うロケがあるようにも思えないし、去年のJAEPOから動きない上ロケテとか忘却されないような努力や改善もなし
目玉が何年遅れだかわからない出涸らしの版権引き下げてくるままなのか否かくらい発表しろと
ドラクエのメダルゲームと抱き合わせ商法なんだろうか?
そしてまたコナミが新作ダンスゲームをアーケードでだすようでワラタ どこが買うんだよ 俺は音ゲーは興味ないけどアレは物を音に合わせて叩くのが楽しいのではないか? SEGA君さ…明らか自分たちが悪いのにユーザーの責任にするの本当に凄い会社だな ユーザーに向けて「不可視化の不手際」で切り抜けようとする会社思想だからね 流石コロナのせいでサービス終了します宣言する所は違うな、何を言っても言い訳しか出てこない FGOAC筐体のプライズフィギュアが出るって何の冗談だ? >>491
いや往年の名機シリーズのミニチュアならわかるんだが FGOのキャラのアクションフィギュアを座らせるのか
あるのか知らんけど セガの方でFGOAC関連のプライズを出したかったのが
版権元と権利関係で折り合いつかなくてセガが唯一意匠登録で持ってた権利で出したって感じだな
でもこの筐体ってゲーセンの光る壁(客居ない)のイメージが定着してて誰が欲しがるのんだろうかね それでも信者は欲しがるから問題ないんじゃないの?
それよりKAC再開のお知らせとかこれこそ誰得、相変わらず音ゲーとその他な区分だけど
そんなの再開や参加者と囲い以外無関心かつ蚊帳の外なプロリーグゴリ押しよりかは
BE生とか公式放送でも復活させときゃいいのになんで?複数のゲームの大会を一斉にやる必要あんの?
個別とか精々数機種だけやればいいだろと 俺もKACはやる意味あるのかと思う
産廃の大会の決勝やっても視聴数伸びると思わないし、弐寺のプロリーグ動画で、次シーズンは対象タイトル増やすと発表あったというのに KACはタイトル減らして継続と思ってたから
早急に消化するかな…からの2月開催だからなあ
まあ今年のKACが実質中止ってことなんだろう
BPL優先だろうけど、闘神祭と比べるとフットワークの遅さが目立つ JAIA機関誌11月号
https://jaia.jp/2021-11/
「アーケード業界の電子マネー規格統一化」は来年からだが、
PASELIが独占していた「付加要素付プレーは電子マネー支払い専用」
が他社機種にも及ぶのは間違いなさそう コナミアミューズメントの代表取締役もアホだしJAIAもアホ
政教新聞みたいな内輪のインタビュー記事 >>497
まともにやっているのがコンマイ音ゲーの一部では
まだ闘神祭の方がまともに見えるというのが物語っていると思う >>500
それは俺も思うけど、他の電子マネーも含めて手数料の負担もネックだろうな
今のパセリ、硬貨もそうらしいけど5割とかだろ? 1996年ごろに出たと思うんだけど
1000m走だとか走ってる列車を素手で止める種目がある
ハイパーオリンピック系のアーケードゲームの名前を教えてください
レバーぐるぐる回す種目もあったはず >>503
ナムコのニューマンアスレチックでは?
続編はマッハブレイカーズ >>504
ありがとう
ニューマンアスレチックスでした FGOACがwlwみたいにpt制の景品配布を始めたけど追加予算出してのテコ入れだろうか
カード入れは稼働開始直後にプライズで出してたものの在庫分っぽいけど >>501 >>497
KACは野球やエルドラクラウンだかTwitterとかコナミのアプリみても人口が殆どおらず
タグが私物化されてるようなのにあれでやるんかい?って感じ チームバトルしかやる事ないのにハブの武装神姫の存在意義皆無
エターナルナイツやBBHの劣化版扱いでそれ等を触らずに新規に入った人もおらず当初からごくごく少数の客だけで回してる信者ゲー
かつてのリフレクみたいに過疎ゲーの癖無駄に優遇措置受けてながらトラブルしか起きないギタドラはいい加減はずせよと
なぜ稼働終了しないか謎 もう各地で撤去が進んでる指リフ、ノスタルジア辺りと一緒に終わらせて
大本命のDDR、寺、ボルテにリソース集中でいいのにさ それなら私もキッパリやめられるし そういやこいつ、セガのゲームの不満レスってるの見たことないような
>>507
一応艦これでもやったことあるからそんなに驚くほどでも
とはいえ、版権キャラだから許可取るのに時間かかったと予想
客がプレーせずに在庫さばけなかった神姫みたいになるなよ pt制の景品配布だけど、三国志、WLW、音ゲーもやらなくなってきたな、艦これも1回きりだったような
コロナのせいでというとなんでもコロナのせいになるといわれそうだけど、一時的でも客足が遠のくだけで痛手になっている 艦これのpt景品は最後のテコ入れって感じだったな
ちょっと早いけどFGOACもそろそろその時期に入ってきてるのかもね
筐体のプライズ化は意味不明だけど そういやコンマイもやっていたような気がする<筐体のプライズ化
キャラならまだしも、筐体は誰得としか すまん、
超俺特なんだ…
それこそビューリックス筐体プラモがバージョン変えて何回か市販されてるけど、毎回全種類買ってるぐらいには キャラの微妙なフィギュアとか反応に困るアクリルスタンドとかよりかはミニサイズの筐体のが
手持ちのフィギュアと一緒に撮影できるしドールハウスやミニチュアハウスの小道具の一つとしてつかってる人結構見るし
中古でも出回らないとか嘆いてた人だっていた
>>510
武装神姫はまだやってるが10日間とかいうフザけた短期間から年末年始挟むこともあり一ヶ月に変更
気がつくの遅いしラウンドワンとかではもう撤去が始まってる 筐体ミニチュアは古き良きセガ体感ゲーとか音ゲーとかフィギュアとの組み合わせで様になる物とか
艦これとかは空母のオブジェがあって見映えするけどFGOAC筐体だとね
同じ金型を流用してAPM3、ソルリバ筐体も出せそうだけど、うっ頭が・・・ 立って覗き込むようにしてプレイする昔のアップライト筐体のミニチュアとかもあったからなあ
アクションフィギュアと組み合わせる需要はありそうだ
ボダやソルリバ筐体はLED仕込んで光らせるんですね、わかります ボダ筐体のミニチュアが出るんなら同じ金型から
SFC、COJ、wlw、艦これのバリエーションも出して欲しいな
シークレットで千閃戦機も追加で ミニチュアハウスか、その発想はなかった
そういえばどう森にもアケの筐体というカスタマイズアイテムがあったっけ?
>>514
アクリルスタンドは記念に買っても扱いに困るのはあるある
キーホルダーならネタに使えそうなんだけど ゲーム内アイテムと実物の商品を比較する意味ないし世界的人気ゲームで需要があるから実装しただけの話
ポケモンのゲーム内ではゲーセンでスロットとかする描写にEUで規制がかかったって事で閉鎖させられたけど
アクセサリーとして出す分にはセーフという謎基準 pt制の景品はそもそもwlwみたいなデジタルデータでしか得るものがないタイプでこそやる意義があるのであって
三国志、FGO、艦これのようなカードを出すタイプはその時点で景品ゲームの形態を取ってるから蛇足なんだわな
それでも欲しくなるのはせいぜいカード収納ケース位だし 業種ごと風あたりも強くなり閉店や休業、プライズとかへの業態転換も活発になり風前の灯火なので
遺影や遺骨、遺品の代わりにプライズレベルのエフェメラでも筐体のミニチュアをほしがる人は増えそうよね
その辺で討ち死にしてるソシャゲやネトゲ同様に例え何年も稼働してかつては大会やら賑わってようが
家庭用やらでることもなくスタッフやチーム、関係者の退職や解散、失踪、死亡、資料やデータ散失、HPの閉鎖やらで
ハナからゲームそのものも蜉蝣の如く集団幻覚とさながら存在してなかったこと扱いは確実だし拾える骨があるなら拾っとけと 武装神姫の筐体はそろそろコンバートゲーム用意した方が良くない?
カード読み込みはそのままでコンパネ替えてさ JAIA機関誌12月号
https://jaia.jp/2021-12/
コケスレジュウニンニハナイショダヨ 正月企画配信第3弾
「第3回個人制作スマホアプリゲーム選手権」
『第3回アプリ王選手権!』
(19:02〜放送開始)
htts://youtube.com/watch?v=0NrnYH939uM KACを餞の場にして勇退コースが麻雀以外の3日目に用意されてるその他で十把一絡げにされたゲーム群と
老朽化著しい上未だにクソな制限商法してる墓標とかした指、老朽化著しいしBBAに私物化されたポップン
ゴリ押しや連動商法をしようがアラフォーガイジしかやってないギタドラ(これは贔屓でまた無理に延命させそう)
オリジナル曲が殆ど入らない上にコナステが出たノスタルジア、生ける屍のリフレク
この辺はゲーセン自体が瀕死なのに棚占拠する為に遺してるとしか思えないからKAC終了で
FAXで解雇通知書を送付すべきでは?新作ダンスとクイズはお蔵入りで VRとか家庭用ならまだしもアホかよと クイズノックは今更稼働中止にはならんだろうが、年末にでて前評判通りコケた音ゲー達みたいに
ラウンドワン専用ゲーにするにしても、音ゲーなら1台だけ設置させ操作説明等を英語他に設定できるようにして
海外の系列店に島流しもできるがクイズはそうはいかず
出回らない限りは対戦とかもキツイしクラス分けや複数台設置も必須
最低限一人用モードと好きなジャンルを出題される保証は必須 逆転ラウンドのジャンルすら選べないとかアホ
何より(個人的には好きだが)パッとしないいかにもオリキャラって感じのアバターじゃ金にならないし
QMAとかコナミキャラ風にデコレートとかQMAの検定みたいなもんを売る
有料課金ガチャをいれるくらいしないと商売にならんぞ
この様子じゃメンバー自身の問題とか斜め上なもんも出しそう 問題は、去年のラウワンでのロケテでかなりの数の定員割れ起こしてる点
レジャランも購入を渋っているからここでもロケテする必要が出てきたという展開だったら心配 最初にロケテした川崎国のPIAは今はゲーム機の数大幅に減らしてプライズ中心にしたとかの報告あるし
体力や設置地域の民度的にもPIAは買わないだろうと見てる 武装神姫大量入荷と初期からのクレサでいっぱいいっぱいでは? ロケテ参加者のレポートを読んだ限りでは相変わらず早押しボタンを使用したものばかりで
出題形式が9種類としてるが画像当てや時事問題、アンアンのテクニカルクイズの出題形式を
一つずつ形式としてカウント(虫食いとか漢字だけのあったやん)して水増ししてるだけ それも上位クラスにならんと出題形式増えない模様
これ強行稼働させて即問題回収で終わる 公式アカ見てみたけど、ロケテ稼働期間中の上位でないと、最終日のサバイバルLIVE参加できないとか
ロケテって普通、廃プレーするのではなくていろんな参加者にプレーさせてアンケート取ってブラッシュアップさせるためのものだろ? >>528
QMAの問題の流用ならとにかく、カスタマイズアイテムの流用はどうだろう?
ボンバガでもカスタマイズアイテムは、ガールやスキルのハズレ扱いだし、おまけに被りまくるクソ仕様なのが 第3回アプリ王選手権
最優秀作品(98点/同率1位)
Undertale+ロックマンエグゼ
オマージュゲーム
『【JunJail/加藤純一脱獄記】を
全クリする放送』
(21:05〜放送開始)
tps://youtu.be/UGypW7nkZs4 >>529
そのレジャーランドも地場にしてる北陸や北関東で新作クイズゲームを置いても一見さんすらもこないし
今どきまさかのタレントゲーを新規で筐体購入しろとか
サントロペの跡地に居抜きで出店して
GW前にまもなく休業した池袋店はプライズだけとか、今回ロケテする11月にオープンしたばかりの歌舞伎町の店も
ビデオゲームの半数以上はガンダム動物園なので立場上タイトーやヲタクイメージの秋葉原でロケテしないだけで設置する気はなさそう QKSは買い手付くんかね?芸能人はちょっとしたことで人気がなくなるリスクもあるんだぜ
年末年始にコナステでクレサするくらい、同じクイズゲーのQMAは誰も人がいなくなっているのに 公式サイトにロケテ参加者のランキングとアンケート(11日まで)があって
コラボしてほしい芸能人やタレントや(アニメやゲームの項目はない)とほしいカードのデザインの設問が新設されて
とことん女さん向けに地雷踏んでいくパターンなのではと(一応、これまで通り希望する項目にBEMANIやQMAとのコラボはあった)
アンケートは店内掲示物と公式サイトにリンクが貼られてるだけでTwitterでは告知しないみたいだし
ランキングも本日17時更新の時点ではポイント0(ダミープレーヤー?)でもtop200にぎりぎりいる
100円の通常プレーと300円(!)のプレミアムプレーがありカスタマイズの時間が倍
経験値3倍?や開封できる宝箱が1→4個に!とかになり、ロケテのランキングはこの経験値(オック)の数値順 今回のロケテでクイズノックスタジアムの公式サイトができたしメンバーのユニホームつくって展示してるし
参加しなくとも答えられる今日までのアンケートも公式サイトと店舗だけで告知してる
ttps://p.eagate.573.jp/game/qk_stadium/1/index.html ロケテランキングで上位に入ればQKのメンバーと戦える参加権がとなると、ここで廃課金するプレーヤーも少なくなさそうだし、ロケテといってもインカム出せとか店に言われたんかな?
ところでQKSだとQKメンバーのカードが当たるとか言っていたけど、当選確率はどんなんだったんだ?
いつものコンマイガチャだとハズレのカスアイテムとか用意してそう
ロケテに関しては、春の稼働と言っても数が揃わなかったら、ボンバガみたいに買い手がつくまでしつこくいろんなところでやっていそう Bluestacks
個人制作ローグライクゲームアプリ
『Junjail/低層階リベンジその2』
(セーブ機能無し)
(19:02〜放送開始)
hps://youtu.be/XTWsc8a83DM そりゃあロケテなんだからインカムテストも加味されるが音ゲーやカードだと顕著なのが
稼働前にカードを掘ったりとかコンポーザーとかのファンやとりあえず一通りマニアが集って触って終わり
交遊会状態になって満足し本稼働は閑古鳥のパターン
アンケートにはぎりぎりで答えたがこのご時世で新作のタレントのビデオゲームを何台も買いたい店があるのか考えろ
結局早押ししかしてない上に出題パターンの違いを出題形式のように水増ししてるだけやないか!とか
特に画像当てどこの都道府県でしょうの問題文で即ダイブして(ご丁寧に都道府県のところがスイーツや地図記号等のパターンもある)
解答候補の文字列と候補で推測すればすぐポロロッカ状態になって荒らされるし対策やクラス分けはしろとかくらいしか書けなかったなあ >>53
限定アミュパスは1日10枚で平日は70人だか並んでた模様 ランキング見るに200人が参加してて周回した人ばかり
300円払うと8箱中4箱開封できてカード1枚確定、追加の200円で全部開封だったかと
それ以外の中身は経験値かチャットアイコンやアバター周りのエフェクトパーツ(ラメや花火や絵文字とか)らしく
ボンバーガールと違って強さや戦術には全く影響せずマッチング時とかに他の人がアイコンチャット使う一瞬しか確認できないしOFFも無理?
ボンバーガールは初期に57店しか入荷してなかったがよく持ち直せたな 二匹目のドジョウはいない quiz knockについてはまだ始まってないけど、ラウワンが入れないとなったら無茶だと思うぞ
無理に始めてもポーカー、ジョジョコースになるのは目に見えている
レジャランやシルクハットなど他の大手の動向もあるしさてどうなるか
>>542
ボンバガについては一年ロケテして購入させた状況からよくここまでいけたなと奇跡のレベル
でも、謎の筐体増産や無謀とも言える無差別マッチといったこともあり、メッキも剥がれてきたのかと言われているけどどうなるか ビデオもメダルも触れない世代が増えたらラウワンは何屋になっていくんだろうな
まとまった金額が必要なボーリング+室内アクティビティだと敷居が高いイメージなんだよな ロゴにボウリングのピンが描かれてるし
元々はと言えばボウリングがメインの企業ではある ボウリング場はゲーセン以上に開業が難しい上にレーンやボウリングの装置内とか
従業員すら足を踏み入れない場所ですら面積で杓子定規に決めたバカ政治家やらお偉方からの
厳しい休業要請を受けて、ただでさえ老朽化で閉鎖が相次いでいる斜陽産業へのトドメになってしまい
ラウンドワンやレジャーランドとか複合型施設でないと生き残れない印象
そんなアホラウンコすらVRには飛びつかなかったのが意外だった スペースや人員配置とか面倒くさそうだからか? >>548
全国ランカーとかのヘビーユーザーがホームにしてる店とか湾岸動物園とかも無慈悲な一斉撤去とのこと
店によってボルテ新筐体すらも撤去するのにリフレクやオフラインのぷよぷよesportsスポットとかや
損切りして真っ先に撤去すべきテトテやら武装神姫のような産廃の光る仏壇だけは新作なので残すらしく
もはやいつ閉店するかだけが楽しみだという地元民の声も多々 昨日ラウワン行ってきて、お世話になっていた店員さんにそれとなく聞いてきた
さすがに細かいところまで聞けないけど、他の人との報告も合わせるとこんな感じ
1.ラウワンのプライズ特化、アケゲー撤去自体、報道があったから即開始されたという訳ではない
2.アケゲーの整理、一斉撤去はグループ全体の方針でも、どのゲームを撤去するのかは店による
3.時期的な店の模様替えも兼ねているっぽいけど、撤去を決めたからってすぐには搬出できない
特に2は、売り上げがよくなかったらみんな撤去減台の対象のようで、人気タイトルと言われていたゲームですら撤去の対象になっていた
過去に行われたラウワンのイベントでの結果も判断材料になっていると思うし、俺が店に甘えすぎていたんだなと思った
これを機に店を畳むと言うところもありそう これ聞いちゃうとセガは根回しだけは早いんだなって痛感するな
FGOACで今までやってなかったグッズキャンペーン打ってインカムカサ増ししてるしホント業界の癌だわ >>551
さすがにカンフル剤打っているんだから癌というのは言い過ぎだろ
撤去といってもメーカーの契約が絡んでるんだから、事前に予告入っているのに何もしようとしない方がまずい FGOACまだサ終してなかったのか…
あの辺が出始めた頃からゲーセンの衰退が加速したわな サ終了してると勘違いするくらいゲーセンに足運んでないのにこのスレ来る意味ある? >>533 >>539
解禁して増やせる宝箱も中身が当たり枠がカード、ハズレ枠がチャットアイコンやアバターのエフェクトパーツと
ボンバーガールと違って大当たりを引いても技やキャラがでるわけではないから戦略にも影響せず完全に余興
プレーヤー名をYOUやあなた、マドモアゼルにでもなったカードをメルカリで買ってファンは満足しておしまい
むしろ鬱陶しいからオミットしたい人もいるだろうし、何よりここまでタレントゲームに徹してるのに
メンバーの似顔絵じゃなくてモブキャラのアイコンな辺り収集したい人も殆どいなさそう
家で展開してカードだけゲーセンで印刷で解決するね 家庭用ゲームでも今公式オンラインイベントできるんだし 今回アンケート項目からメンバーと対戦できた時の感想等がなくなり新たに契約している動画サービスやアプリ
(TVerやU-NEXT、Netflix、アマプラとか10個くらい選択肢があった)について訊く設問があった
ロケテノートはなかったようだが普段ゲーセンに来る客向けではないしどうせファン交遊会やOFF会状態なイベントで
ポエムやファンアート描かれたりノートの前に人集りできても邪魔だしいらないよな 衰退が加速した切っ掛けなんてFGOじゃなくてどう考えてもソウルリバースでしょ
FGOなんて目じゃないレベルだったし不具合以前に客を舐めてるとしか思えない代物だったし
それ以降不可視化の不手際だのチー牛だのと客を舐めた態度まで露骨に出るようになってたし
しかもあれ自体は一応コロナ前だしな… 大戦4、ソウルリバースの黄金コンボ
FGOはクソゲーだけどペイしてるところもまあなくはないんじゃないの多分 セガの罪はカジノ構想隠しつつ年間契約縛りやらFGOACの優先入荷権付きでゲーセン界隈の入荷スペース操作をしたことでしょ
SAOACの開発縮小やらスクエニ撤退なんてゲームはつまらないままスペースだけ縛ってゲーセンの余力を吸い尽くしたのが悪い 不可視化の不手際なんて言っちゃた上にそれを許す企業体質のセガに
ハッキリ言ってカジノ運営なんて務まるとは思えないんだよな…
実態はどうあれ、少なくとも表向きには確率操作などはしていない、と示せないカジノはダメだろうと >>558
人気があったのに、抱き合わせ用に作った新筐体()を売るために2年足らずで旧筐体を産廃にされたボルテのような例もあるから油断できないよ
ラウワンから何のゲームが消えるんだろうか 近所のゲーセン、去年規模縮小で6台設置で優遇されてたwlwが全台撤去になってた
ラウワンから消えるのもそろそろかもね
二月更新で公式からの三ヶ月前のサ終告知はなかったから一応まだ続くんだろうけど 終わらせるにしても英傑や三国志大戦、音ゲーとかとコラボしてカード化させたりとか散り際に何かしらしないと、
受け皿となるゲームも用意できないとただの悪循環だしな COJの受け皿()の前々前世ってどうなったっけ?
それが答え >>564
その継承で悪手ばかりを選択したのが三国志大戦から戦国大戦への切り替え時だもんな
詰り合いになってお互いにヘイトをためる結果になり、それで大分人が減った
同じ時期に受け入れ先のない状態でバーチャの打ち切りなども重なって、セガタイトルの客が相当減ったんじゃないか?
セガばかりが目につくけど、コンマイだってクイズがそうならないか? QMA5あたりのアンアンが稼働したりして陰りがで始めた頃に脳トレやNOVAウサギなんかつくってたな
地元の入荷しそうな店は脳トレ2種も抱き合わせ販売で入荷させられたせいでQMA撤去と
ラウンドワンで毎日席取りされるくらい人気だったアンアンが入荷せず潰れた
6や7でキャラリストラや形式統合に迷走しまくってた頃にQメイトとかいう誰得のキッズゲーや
オンガクパラダイスなんて産廃がでたり、QMAの中文版やゲー無なアプリとか素人目でも明らかな失敗作が次々にでて
そこにリソースすわれて今では見る影もないしスレはもとよりゲームそのものもまともな避難先もないし
あっても話題がサークル馴れ合いかまだ閉店撤去、終了時期の予想くらい なるほど、となるとQKSはQMAの後釜というか完全に入れ替えるつもりで出す形になるんか?
でも買ってくれるところ、特に産廃を大量に買わされたレジャランやシルクハットがQKSを買う余裕があるかどうか
クイズに限ったことじゃないけど、稼働店が確保できないとオンラインマッチングは絶望的だぞ >>568
どうせクイズノックのファンはタレントとのマッチングイベントをしてるときにしか来ず、偶のリア充の店内対戦
ぼっちとカップルはトレーニングモード(ロケテでは選択不可)に籠もるだろうから問題ないという認識かと
対戦なんか希望してるの未だにQMAやってそうないかにもオタクくらいだからとこのまま見切り発車しそう
しかし初回の川崎のロケテは画面白すぎていかにも開発中って感じなのと
カスタマイズ同様に選択不可だったトレーニングモードのアイコンがQuizKnock アカデミーだった(2回目から変更)
カスタマイズは3回目で開放されたようだけチャットアイコンの並び替えとか今の所微妙なのだけ? 問題はトレーニングモードが実装されるか、実装されてもアイテムドロップの対象外だったら無意味ということもあり得る
ボンバガのスタンプカードで対人のモードのプレーを強制させられるとかなりキツくなるから、それが来たら心配 武装神姫のスレを見てたらゲー無の癖に意地でも対戦要素に引き釣りだす為に
ランダムドロップの期間限定アイテムで釣る可能性が高いが、対戦相手がいないと
アバター周りのエフェクトやアイコンチャットをcom相手に一人で空打ちしてるだけの虚しいゲームに
かといってオンラインマッチングを選ぶと問題回収済や上級者、画像問題のダイバーに問題潰しとかされて
実況()もなにもないただ初心者とかが傍観してるだけで終わるゲームになってしまう
ロケテでもメンバーに対戦したさで何度も周回してるガチ勢に囲まれてほとんど解答権得られず終了した人も一定数いそう QMA側のランカークラス、誰も来なかったくらいらしいからよほどの状況そう<QKSロケテ
QMAの稼働そのままで同時に稼働させても、QKチャンネルファンを駆逐して即閑古鳥も予想できてしまう ランカーは別名で参加してる可能性もあるからともかく、設置店少なすぎ&作りが浅すぎてcomだらけ
ほぼラウンドワン専用ゲームになってQMAと併設してる店がなくいくら音ゲーやQMAと連動させようが相乗効果も皆無、
撤去されたゲームのファン含めて、このゲームを入荷するくらいなら〇〇を返せよ!とか反発だけ買って終わるのでは
新作というがタレント要素除けば実質かつての競合他社製品のデッドコピーだし、
デッドコピーの癖にアンアンと違って筐体が麻雀ゲーや他のゲームからコンバートできて安上がりに導入もできないので
新作がめったに入荷せずビデオなんかほとんどない店とか200近くあった自社直営店に入れるという手も使えない そもそもカードコネクトやPASELI店じゃ稼働できないようなもんだが、武装神姫だと一部そんな店もある
系列店からの移動で島流しなんだろうが客ゼロなのに何台も押し付けてこないでほしい >>550
亀レスだけどルポ乙
確かに既に10店くらいプライズ特化になってるらしいし報道あったからってわけではなかったね
残してほしい機種があったらクレ突っ込むしかやれることなさそう >>577
でもだからといって短期間やっても、少人数でやってもあまり意味がなかったりする
長期間の傾向で判断しているはずだから、公式の店舗イベントやっても売り上げにつながらなかったというのもマイナス要素と思う >>531 などでレスされていて今更だけどQKSの感想を書くわ
ゲームの内容詳細についてはTwitterの報告(NGワードになるんでリンク貼れないけどブログなどでまとめている奴もいる)あたりを見てくれ
QKSスレでもよかったけど、こっちの方が人がいるんでこっちにする
休出もあったから俺が参戦したんは最後の方の2日間で、一応QMAもやっているからそれも比較してみる
他のところでは9割くらいほとんど女性とか言っているが、実際参加した印象だと男性も少なくなかった
男女比としては1:3か4というくらいで、プレーの様子や話しかけられた印象で参加者のタイプを分けるとこんな感じか
人数的な比率だと女性は123、男性は321という順の比率と思ってくれ
1.quizknockのメンバーのファンでクイズは好きだけど、ゲーセンどころかクイズゲームも初めて
2.quizknockのファンであり、クイズゲーム(主にみんはや、黒猫)も好きでそれなりにやっている
とはいえ、上の階で稼働していたQMAもプレーしに行った人はゼロと言っていい状況でQMAプレーヤーはあまりいないかも
3.クイズゲームやリアルクイズをガンガンやっている猛者で、quizknockは嗜みに見ている程度
長くなりそうなんで適当なところで分ける ロケテとはいえ、始めたばっかりだと問題の難易度はEASYしか選択できず、オックという経験値が貯まるとランキングが上がって難易度の高い問題を選択できるようになる
勘違いしている奴もいそうだけど、QMAと違って解答権をとる必要があるんで、HARDが選択できないと勝負にならないということはない
ロケテというこのもあってか問題数が少なめで、特に当日あった「トレンド」というジャンルは問題ほとんどないんじゃという印象だった
詳細は長くなるんで避けるけど、QMAで見たことある問題も結構あったし、「画像」というジャンルはQMAで使われていたイラストや写真がそのまま使用されていた
ちなみに人がいなかった時にCOMが入るのはQKSでも同じなんだけど、そのキャラの名前には歴代のコンマイゲーキャラが使われているらしく、ルキア、レオン、メディアなどQMAのキャラの名前もいた 新宿のロケテではUFOキャッチャーを置いているスペースにあって静かな場所だったこともあってか、売りとなっている伊沢ボイスで読みあげは距離があっても聞こえるくらいしっかりしていた
でも本稼働するとなったら、ゲーセンの設置状況や設定によっては声が聞こえないということは想定されるから、イヤホンジャックは用意してもいいと思う(アンケートには回答済)
クイズの問題数、カスタマイズアイテム、記念カードなんかは本稼働すれば一気に増やすと思うけど、ロケテ客相手にハズレを大量に出すガチャ(ロケテ記念カードも出なかった人もいた)はいかがなもんかと
HG筐体からコンバートできるバージョンもあれば店の救済措置にもなると思うんでアンケートに書いたけど、そのバージョンで改めてのロケテの必要があるし期待薄とも思う
これもアンケートに書いたけど、少なくとも対人対戦は多対多のチーム戦を主にするか、QMAの検定みたいに一人モードを用意しないとファンも寄り付かない代物になるリスクはある
前のレスとは違う角度で感想書いてみたけど、本稼働するかどうか、本稼働するとしたときに変更があるかどうかはわからんから参考程度に見てくれ
今気づいたんだけど >>579 に書いた「女性は123、男性は321」というの、番号が前にあるほど多くいると解釈してくれ。わかりづらくてすまん ふーん、わざわざご苦労なこった
ところでロケテでのプレーだけど、いちいち受付してからのプレーだったの?
廃プレーするとなったらかなりめんどくささそう BPL 「Season 2」にGENDA SEGAとタイトーステーションが出場発表
(現在実施のBPL公式生放送で発表) セガゲーセンは大きめの店舗でないとコナミ機種自体置いてないイメージだなぁ 今でこそ無関係()の会社がセガワやってるけどセガ製のクソゲーから入れてるしKONAMIぶちギレさせたんだからあるわけない
おかげでボンガの店舗数足らねえよ ボンバガについては、セガはあえて入れなかったんじゃと思うよ
MFCもそんなところあったけど、ボンバガも今の惨状見るとなんでこうなったんだ
増台とか宣伝していたけど、その台はどこ行ったんでしょうか(棒)
>>585
大きめの店舗というよりは旧サミーの店と言った方がいいかも
その店畳んで筐体移動されてというパターンもある >ボンバガ
稼働開始時期がFGOACの時期と被ってて全国規模で大量に売りつけてボンバガ置けなくしてたから
セガ系店には置ける訳もなく… >>587
どこ行ったもなにも無駄に8台とかある店あるの知らんのか?
あとボンガで「惨状」なら他ゲーは全て終わってるよ
「オワってる」じゃなく「終わってる」
ゲーセンエアプが語るな >>587
今の惨状が酷いことになってるSEGAのビデオゲームの方がボンバガよりもヤバいけどな… ボンバーガールの導入店が少ないのは稼働前からコナステの存在をチラつかせたのと
セガの店にもボルテと抱き合わせで導入されたミュゼカの爆死が原因なのでコナミの身から出た錆
ボルテの2台目とか増台を選ばずセットで設置するよう営業マンに言われて買う店が続出
オフラインの旧作にも劣る即席のクソゲーなんか一台ラウンドワン辺りに置けば十分だしそこでさえ旧作のが人気だった
客や店側もそれやるならプライズとかに誘導されて金を落とすこともあり、せめてミュゼカからコンバージョンできたら違ってた ボンバガが廃れたんはセガが拒否った、コナステの存在以外にラウワンで撤去が進んだのも原因と思う
マッチングも闇鍋がひどくなってるし、短期間でここまでひどくなるんか
>>589
マジか?エアプじゃないけど、これは知らなかった
でも普通、追加生産するとなったら、追加発注かけて他の店に売りつけるもんだろ?
サ終間際のセガゲーじゃあるまいし、8台押し付けって何考えてるんだレベル >>591
お?コナコロか?
>>592
押し付けじゃねーよ
店内4vs4するためだよ
だからボンガエアプが知らずに叩くなっつうの でも4対4の店内対戦なんてそう簡単にできるもんじゃないだろ
コロナで休業続けばなおさら
それこそWLWみたいに店舗間ネットやった方が現実的だった エアプじゃないけど8台あるのは知らなかった→
・藤江がラグ酷くて配信がずっと店内だった時期があった
・5ch見てて悪名高いダバシ・モアーズに8台あるのなんて知らないはずがない
→両方知らない時点で十分エアプ >>594
店舗間ネットもあるしコロナ前・落ち着いてた時は店内対戦イベントもやってたんだが?
君本当にエアプなんだね それでも店舗大会やる前提で8台用意させるのはえげつない、普段からかなりの数の常連がいないと維持できるんかと思う
それはそうとして、ボンバガの運営、1年目、2年目は店に救世主レベルのことするけど、それ終わったら末期状態にまでするのはある意味すごいわ コロナ前は普通に8台埋まるとか待ちとかザラだったんだが 他のゲームを見たら、ボンバガはまだマシだぜ?
特にSEGAのビデオゲームの方が1番このコロナが流行ってからの人口減少や末期状態のなってるの酷さよ そもそも稼働終了間近の不人気爆死ゲー8台は普通島流し先として地方の系列店で見られる光景だろ
どう考えても大半のゲームの客飛びは時短営業や休業要請、社会的なバッシングとか恐れて行かなくなっただけだろ
ラウンドワンはどこででもできるカラオケを減らさず誰得な新作爆死ゲームは大量入荷するのに
なんで常連客がいたゲームコーナーは実質的に潰すとかアホ過ぎ
こうなったら新規顧客開拓でベニヤ板だらけになりそうなパチンコ店にゲームコーナーをつくって設置店増やすしかないな
今更漫画や雑誌コーナーなんて残しても一銭にもならず雑誌取られたり居着かれるだけなんだし ううむ
IBMよりエディオン(デオデオ、エイデン、ミドリ、石丸電機 → エディオンに統一)や
東急ハンズ(ロフトに売却 → 名称どうなる?)とかのほうが例として適切なような気がしてきた
すまん いやコケスレでいつまでコケでもなんでもない話続けてるんだよ… それでも音ゲーだけでみると洗濯機、厨二は元気そのものに見える
むしろコンマイが大丈夫か、まともに息しているの弐寺とボルテしかないのに強引な新筐体商法で店激怒させている
ただでさえコナステという大きな爆弾あるというのに >>607
ただ決算見てるとSEGAにとって洗濯機や厨二って全く相手にされてないレベルだから、会社こ利益としてはコンマイよりは下だよ(※某雑誌を見てもSEGAは元気じゃないし…) 洗濯機と厨二は内容的に旧筐体から基板交換で済むのを強制え筐体丸ごと入れ替えさせただけだからな 洗濯機と違ってチュウニズムは旧筐体も使えはするんじゃなかったか
流石に洗濯機のやり方はテンポからの反感が強かったのだろうか 洗濯機の新旧入れ替えてる状況見たけどガチ同じ物が同時に2セット分並んでたな
セガから新製品で出すものがないからってこう言う入れ替え商法ラッシュで誰が喜ぶんだろうか
洗濯機、WCCF、スターホースの後にチュウニもかよと まあチュウニはチュウニでモニタリフレッシュレート他の明確な筐体格差が出来ちゃったけどね
あんまり気にされず銀筐体でもプレイはされているけども ユーザーのほとんどが新しい方しかやらないから、新筐体を入荷できなかったゲーセンが旧筐体撤去報告が最近多い状況になってる 確かに重要なパーツは交換しても、古いパーツがあると、同じようにはいかないところ出るから仕方ないところはある
筐体交換が6、7年と相応な時期に出せばまだ買うよというとこはあっても、たった2年で新筐体出して、旧バージョン死ねということやられると、ボルテ、てめーのことだよ
まあ、QMAみたいに10年以上無茶苦茶やって、上古くなったんで新筐体出してやるよと言っても、誰も見向きされないということもあるけど プライズの原価規制、いつまで800円を維持するのだろう? https://twitter.com/Konami_PR_IR/status/1489121046422642692
もうひとつのアケゲースレにも出したけど、ほらコンマイの決算報告
最新の資料は2/3の日付のところ見てくれ
https://www.gundam-ab.com/
https://www.eiketsu-taisen.com/
https://p.eagate.573.jp/game/qk_stadium/1/index.html
ついでに年度末に稼働予定のビデオゲーの3タイトルの情報
アーセナルベースは本稼働は2/24の予定、英傑は引き継ぎ情報が公開
QKSについてはロケテ終わった1月から情報なし
>>615
さあな、でも高級ガチャの道も開けてしまっているし、この基準は変わらない気がする
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 英傑はフッティあるところはとりあえずコンバートするだろうな
アーセナルベースは例によってラウワンと濃い店くらいしか入れなさそう >>616
クイズノックはクイズノック側の公式サイトやTwitter他が一切情報出さないで直前にロケテの告知をTwitterでするだけ
箝口令が出てるにしてもあれだけロケテで伊沢ロイドや接待クイズ大会をウリにしてたんだから
クイズノック側のサイトでも収録の裏話や簡易なレポートくらいはだしても良かっただろうに一切ナシ
誰かが代打ちして側で声だけ吹き込んで配信してる可能性も(ゲーム内音声やら入るし無音状態で収録してるんだろうな)
当然ゲーム内容にも関与しない名義貸しで問題追加にも伊沢声もつけて調整する必要があるので
早々に追加が画像問題だけになる可能性も高いし、問題回収やksダイバー続出でゲームになるなくなる未来しか見えない それでも普通に去年や今日発表された決算資料にクイズノックが3月に稼働予定とあるから来月に
ラウンドワンで大量に稼働してるんだろうな どうせ稼働祝いの接待クイズ大会やって終わりで
どのみちビデオゲームコーナーに女だけで立ち入らないからとそのうちプリクラコーナーに置く店もでる
半強制的にカップルや若い女以外を排除して、批判者はDT、喪、厄介クイズヲタクだとかレッテル貼りして一蹴し
メンバーの声が聞こえるから若い女性に大好評というテイもとれる >>586-599
ミュゼカと少し古い話をになるが未完成品のままだして家庭用で完全版や続編出してたオトメディウス
DSの元ネタのソフトを持ってないと門前払い、公開処刑状態でゲー無をさせたラブプラス
(バレンタインに間に合わなかった上に直後に震災がきて入荷予定どころか店ごと被災して無くなった店まである)
という累犯状態だし家庭用でボンバーマンが再始動してた事もありボンバーガールの見送りもやむ無しだぞ >>620
そのせいで、SEGA君のアーケードゲームは売れずにゲーセン売って事業縮小。
逆にKONAMIは黒字という、10年前なら考えられない状況だな… 最近知ったたんだけどラウワンは全国でオンゲキとスタホ4だけ
Aimeリーダーの内蔵電子マネー決済に対応してる・・・んだけどあれなんでだろ
APM3は筐体に「電子マネー決済可能!」みたいな嘘シール付けっぱで
実際はどこのラウワンも対応してないし(したところで使用可能タイトルが殆どないが)
チュウニズムもほぼ金筐体に差し替えたわりに対応しそうにないし
あの二機種導入時だけセガと特殊な契約でもあったんだろうか ラウワンってほぼIC決済とか付けてないだろ
会社の都合で機能をオフにしてるんだろ それは知ってる、でなんでこの二機種だけ?って話さ
twitterでざっと検索した限り特定の店舗だけじゃなくほぼ全店舗みたいだから お前ら和歌山県出身の下村拓郎様(35歳独身、元自衛官)についてご存じか。この方は神のような素晴らしい人間性を有しているので覚えていた方がよいぞ ここにもKACの情報出すか
よつべのリンク貼りたかったけど規制かかってしまっているから代わりにツイ垢出す
1日目ギダドラ、指
https://twitter.com/konami_kac/status/1491695199562891267
1日目DDR、ボルテ
https://twitter.com/konami_kac/status/1491695334963449858
2日目ノスタ、ダンスラ
https://twitter.com/konami_kac/status/1491698564413620227
2日目ポプ、弐寺
https://twitter.com/konami_kac/status/1491705660391960576
3日目音ゲ以外全部
https://twitter.com/konami_kac/status/1491709681152106499
総合結果
https://twitter.com/Konami_PR_IR/status/1493105072980434944
動画を改めてみたけど、ポプの10連覇、プロリーグが6月から開始とか、プレーヤー側が盛り上がる情報の蔵出しが多かった
新曲の追加とかいう情報が告知されたけど、次回の大幅バージョンアップ情報や新筐体の情報のような店が気にするような情報はなし
3日目に至っては、これといった目立った情報もない様子だったから、店が撤去しかねないようなよけいな情報流したくなかったのかな
今は数字変わっているかもしれんけど、3日目決勝動画の再生数見たら他の同じ決勝動画の半分くらいという寂しいもの感じたよ
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) まるでポップンのプロリーグが始まるみたいな書き方なのはともかく、ポップンとノスタルジアは既出の共通曲を出してたし
新情報も当該曲(と前回のKAC決勝曲)が近々ようやく実装され解禁できるようになるくらいしかなかったから
プレイヤーの話くらいしか話題がなかったというのが本音では?
ノスタルジアはほとんどの曲がコナステ移植や他機種に移植済なのでこのまま幕引きなのでは?ユーザーがキーマニ回顧録しかしてないし
指、ギタドラ、ダンスラ辺りも含め未だに解禁や新規プレーが不可能な曲が多すぎ(復刻すら小出しかつ重い誰得制約だらけ)て
操作性無視すればコナステやアプリが上位互換状態なのがね。新規以前に文句言うプレーヤーすら消えて無人状態だし終わってる 確かに、パソコンや専用コントローラーに金がかかるとはいえ、コナステが上位互換になっているように感じる
麻雀もQMAもHG筐体って人がいないからって値下げできないらしく、武装神姫と並んで高級産廃状態
動画配信については、音ゲでも一部を除いたら一万いかない再生数、それ以外だと5000いけばいい方だから抱き合わせにしたんだろう
けど、かえって悲惨なことになっているんがなんとも ガンダムのカードゲームが今月稼働開始で、先行稼働店の滑り出しは目立ったトラブルなくまずまずらしい
セガの三国志大戦の続編は来月からだけど、その前の引き継ぎキャンペーンで三国志大戦のプレー回数が多いほど豪華になる告知が出たからか、久々客が戻ってきた
それと比較してコナミのクイズゲームとラウワン専用のダンスゲームはこの時期になってもダンマリ
ダンスゲームは腐っても音ゲーだからまだなんとかなるかもにしたって、クイズゲームはいい加減動き出さないとまずいんじゃないか 今月末までの勝利数によって引き継ぐ称号が変わるようだが今から駆け込みでランクアップさせる人は
ギリギリのラインの人くらいで、元々この手のキャンペーンで駆け込む人はあまりいないのでは?
ターミナルで購入できるBGMカードをやり納めも兼ねて大慌てで買う人もいるかもしれんけど
コラボカフェの特典アイテムもあるしのでコンプは難しそうだ
今月全国大会とバージョンアップのタイミングでセガが大量撤去してるし、セガの店をホームにしてた人が流れてきただけで
(大量撤去も見越してようやく一人用やりこみ要素とカムバックキャンペーン実装というね)
メインビジュアルからして大戦シリーズやソルリバの為に捨て石にされて短命に終わったソシャゲの絵柄使い回しなのと
カードも1から集め直しでこの御時世ホームの休業や閉店、業態転換でプライズゲームだけになったり
設置店が800近くあろうが時短営業要請とかで遊べなくなる可能性のが高いしもう付き合いきれないという人も多いので
半数近い君主(プレーヤー)はそのまま引退するのでは? ガムダムアーセナルベース筐体はすでにせっちされてるね。昔と違ってかなり早く届くんだな。 >>627
am-netが近日感慨深いリリースがあるってツイートしてるから、
どれかの機種がアーケード撤退を覚悟しとかないといかんのかなあ am-netのニュース見てたらMFCでeスポーツ大会やるようだけど、これって普通に麻雀でもいいじゃん 普通の麻雀大会と麻雀eスポ大会と何が違うんだろうな
遠隔対戦オンリーなら分からんでもないけど一ヶ所の会場に集まってやるものではないな 店内対戦モードってあったっけ?
あったとしても、そんなことするよりもリアルでやってもいいと思う
その方が雀荘の復権にもつながる 店内対戦モードはあるな
使ってる人見たことないが
コナミは別に雀荘経営してるわけでもないのでコナミが雀荘復権させたところでコナミにとってはメリットが無い
とは言え、態々集まってMFCで麻雀やるのか?とは思う MFCも20周年だろ?単にゲームの大会では面白くないし、どうせやるならと突飛なことやってもいいと思う
クイズも20周年迎えようと頑張っているようだけど、たぶん厳しいだろう ついにゲーセンもキャッシュレス化へ本格的に乗り出すのか?
例えばメダル大量購入となると現金のみじゃ、俺は怖く感じる
スタホ3の時、メダルの購入枚数インフレ状態だったみたいで、10万で20万枚のレートとか枚数感覚おかしいと感じたよ キャッシュレス化ってどこかが導入コストか手数料一切肩代わりする勢いで
バラまかないと無理だと思うんだよなぁ
上で出てたラウワンしかり、セガもシンカどころかAime内蔵型すら対応してないところが多い
タイステも似たような状況のまま
それらの店舗でもパセリは対応してたりするけど QKSの稼働情報がまとまってきた、最近アケゲーの定番になってきた感のある事前登録キャンペーンも開催中
稼働店情報もきたけど、ラウワンに稼働するだけでここまで広がるとは
追加の可能性があるものの、アピナは弐寺プロリーグに参戦しているんだったら買ってもよさそうなのにとも感じる
https://p.eagate.573.jp/game/qk_stadium/1/index.html http://www.adores.jp/merger.html
来週の話になるんでほら
屋号は残る可能性があるとはいえ、セガワがギーゴに変更するように、店名からアドアーズが消えることになるんかな? >>644
アピナはPASELI導入も遅くてパロも導入しなかったこともあり長らく長野県内のPASELI導入店が
ラウンドワン他数店舗しかなかったくらいだからクイズなんか力入れる気は更々ないと思うよ
PASELIの導入を本格化させたのはQMA7、e-anusement GATE対応第一弾もQMA8だったと記憶してる 長野や新潟とか地方にある店舗中心なのにそこに新筐体の新作ビデオゲームなんか設置しても
固定客しか来ず話題性もないのでリクープできるとは到底思えないし、入れ替えて撤去したゲームの客が飛ぶだけ
ラウワンが入荷した爆死音ゲーは相変わらず無人だが地元のひなびた店にある撤去されたゲーム群の方が賑わってます
第一F1層がメインの時点でアイツら金も収集癖もなければゲーセンで晒し者になるのを嫌がりビデオコーナーには立ち寄らないので詰んでる 闘神祭とKoP発表関連
WACCA:決勝新曲「神」が昨日より配信(新バージョン関連は告知なし、最高難度譜面の存在は闘神祭発表時点ではふせられていた)
グルコス:決勝新曲「神」は3月下旬より配信(新バージョンや今後のコラボレーション発表はなし)
maimai:決勝新曲「GIGANTOMAKHIA」が03/03配信、アジア版先行配信2曲発表(新バージョン関連は告知なし)
オンゲキ:大型アップデート『Bright MEMORY』発表、03/03 7:00サービス開始
https://info-ongeki.sega.jp/3446/
チュウニ:新曲1曲+復活曲1曲(新難易度譜面追加)が03/03配信、アジア版NEWの先行配信2曲発表(新バージョン関連は告知なし) >>648
まとめ乙 あとセガのやつにTAGがゲスト出演くらいだね。しかし何も同時期に非コナミの音ゲー同士ぶつけなくても
…というのとテトテコネクトが影形なくてドラクエメダルゲームのバーターで見込み生産したんだろとか言われても致し方ないね https://twitter.com/amnet_official/status/1499670267840192512
今年でMFC20周年キタ、そう思うと結構長いね
>>633
亀だけどレス
これのことかわからないけど、風営法が3/1から変更されるらしく、そのことじゃないのかな
他社に続いてセガもオンラインクレーン始めるし、DMMも参戦するみたいだからゲーセンに厳しい状況はまだ続きそう
でも、ゲーセンのオープンは結構あるみたい
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) タイトーの創業者親族はすでにタイトーの株を手放してなかったっけ? 日本のゲームセンターはなぜVRや体感筐体をろくに導入できないところばかりになってしまったのか?。ネット利用料+消費税のせい? VRのアーケードゲームって一時期待はされてたけど
蓋を開けるとプレイ料金が高額過ぎたり
その割には一度遊べばいいやって感じの内容でリピート客に乏しかったりで
期待されてたほどでは無かったと言う印象 試験的に導入してみた結果
VRはメンテナンスコストがかかる割にリピート性がないのでアトラクション向き
体感筐体はPL法対策のハードルが高いことと、動かす事に意味のあるゲームがほとんどない
こんなところかな 体感型はゲーセンには相性悪かったと思う、どっちかいうと遊園地のようなところ向け
機械の管理や客への対応で人員割かれたら、人件費の負担も小さくなさそう 体感ゲーはゲーセンに小さな遊園地がある感じでバブル時代ならではの遺物だったな
パラドクスでああ言うのを今になって対戦物でやろうとする感覚がズレてると思った ただパラドクスはフリーズやらエラーやらのバグの数々がなけりゃ
まだ濃い客がちょっとは着いたと思うんだけどね…
なんであれでリリースしちゃったのやら スクエニのQAが甘いんだろうね
ラブライブの全裸事故とかやらかしてたし と言うか全裸バグは本当に何であんなバグが起きたのか謎すぎる
ゲーセンと言う環境である以上、ある意味フリーズバグよりタチが悪い モデルの表示・非表示はスクリプトコードの打ち込みミスで割と初歩的に起こり得るバグ
デバッグ作業を外部に丸投げしてて一応動作はしていたからバグかどうかの判断がつかなかったんじゃないかと
スクエニ内部スタッフが実機で確認してないのが露呈した事になるね https://youtu.be/HJJVhHW2mDk
混沌さん
秋葉に多いよな
よくウメハラって、こんな街で連勝出来るんだな
すげえリスペクト ラウワンのギガクレで撤去対象になるかどうかは機種が最近のものかもだけど
やっぱりインカムも見られてるみたいね
他店舗でほぼ撤去対象になってる機種がこっちの近場だとインカムTOP3に入ってたらしく普通に残留候補側に行ってたそうだ ネットの犯罪は都道府県警察サイバー犯罪相談窓口へ情報提供してください
相談も可能ですので。
都道府県警察本部のサイバー犯罪相談窓口一覧
https://www.npa.go.jp/cyber/soudan.htm コナミが送る…ほんかくマージャンゲーム♥
「麻雀ファイトガール」始動!
https://twitter.com/KONAMI573ch/status/1572480753912496130
ついに麻雀にもリストラのメスが入るのか?
クイズみたいに共倒れにならなければいいのだけど
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) まだアケの麻雀に固定客が残ってはいるけど
ただのネット麻雀ならスマホやPCで出来ちゃうんだよね 筐体の型番写真上がってるの見たらQKって付いてたからQKS筐体流用してんのかな
ガワだけの応急処置かもしれんけど アケの麻雀はプロ団体と提携してプロ本人と同卓出来る可能性があるとか
公認の段位免状を取れるって点で何とか差別化してる印象
麻雀はゲームそれ自体では結局差別化殆ど出来ないからな オンライン麻雀の問題は同凸して簡単に談合できること
イベントを簡単に荒らすことができてしまい、廃れる一因となった 俺の意見ではないからな
人生、太く短く
人生、細く長く
芸能人?、アルバイト?、社員公務員?
ボーナス合って、家買って、セックすセックす、車買って、厚生年金合って
社員公務員が、人生、太く短く、だった
キャバクラに社員のオゴリでバイトと社員で行った帰り
社員「お前も時給800円で、もっと頑張ったら、社員に推薦してやるから」
キャバクラ行きたい?
結婚してキャバクラ行きたい?
ギンザに耐えない 歩児・ロック・フェスティバル!
ノリダ~、 カーニバル!
https://youtu.be/-BgO2VStLlE 『ヴァンパイアサバイバーやって
んこダイスでお○んち○出す配信』
(20:28~放送開始)
hts://www.
twitch.tv グルコスは新筐体出せなかったか
テトコネもラウワンマネーありきだしロケが買ってくれないんだろうな 今ゲーセンにあるビデオゲームと言えば音ゲーで溢れてて
ぶっちゃけこのジャンルばかり出過ぎなんだよな
やる客は固定なのに こんなスレあったんだ
アーケードに詳しくないからちょっと聞いてみたいことあるんだけどいいかな? どうぞといってもわからないこともあるけど、わかる範囲なら
それと大コケスレもそういうこと答えてくれる人いると思う じゃあ一つだけ
ディシディアって成功した方なの?
コケスレの方見た感じスクエニのアーケードが幾つも殿堂入りしてるから気になって 成功かというと微妙なところだけど
移植版出るまではそれなりに客いたから
少なくともコケスレで扱うレベルではないかな ディディアはスクエニアケゲーの中では唯一ヒットした方だけど
ほぼ2年で家庭用版が出て客がそちらに流れて行ったのと、その家庭用版の方がコケて結果として共倒れ
ゲームとしてではなくメーカーとしてコケた
その後アーケードは店のはからいによるクレジットサービスに移行したおかげで細々と持った感じかな CS版もすぐに話題聞かなくなったもんなぁ、一応2年くらいはアプデしてたみたいだけど
せめてACとクロスバイできてたらもうちょい息してたかも 普通はゲーセンの店員って、
女子校生、コギャルに「プリクラ一緒に撮ってください!!」って言われるから
コギャルに
「ディズニーランドに一緒に行ってください、デートしてください」って逆ナンされるから
ユースフル・デイズ ミスチル
https://youtu.be/l0n0hRasLw0 普通は女の方からだから
逆ナンだから
宇宙人を怒らせました
東方神起 どうして君を好きになったんだろう
AAA さよならの前に
https://youtu.be/XcAr48e2x68
https://youtu.be/GVFR9zmQjec 今年はコナミのゲームが目立っているな
>>683
ディシディアは頑張っていた方と思うよ
それでも家庭用のゲームが出た時点でアケは寿命を迎えるという不文律には逆らえなかった
家庭用がコケて結局共倒れ、抱き合わせだった産廃ゲーコンバートのシアトリズムも道連れ
シアトリズムの筐体、まだ使えそうなくらいきれいだったけどもったいないな BEMANIでいちかのイベントやっているけど、ダメゲーほどチュートリアルがちゃんと作られていない
今回が初めて、一年以上ぶりというプレーヤーも少なくないのに、初心者向けチュートリアルどころかtipsすらないというんじゃふざけるなと チュートリアルに詰め込みすぎてるのもそれはそれで問題だけど
説明が不足してたらそもそもゲーム楽しむ前の段階で脱落するからね ラウワン決算でチェイスジョーカーは特に書かれてないけどミュージックダイバーははっきり専用とあるのか
テトコネクロサーコースになるとしかしか思えない… クロノサークルやwaccaのコンバージョンじゃなくて新規筐体なのか?信じられん
タイトー繋がりだとソシャゲだが東方アレンジ公式音ゲーやグルーヴコースター流用のディズニー音ゲーが1年でサービス終了発表済
ソシャゲ未満のゲーム内容な今のアケゲーはホントに重罪だよな
>>678
クソデカで誰もやってないテトテコネクトやインベーダーゲームの大型版のコンバージョンでいいのにな 誰も触れてないけどSAOアーケード6月でアップデート終了宣言。これに400万だか払った店は訴えていいよ
ガンダムのゲームとかなにかにコンバージョンできないのか?200程度しか設置場所なかったが田舎ゲーセンやソユー、カプコン多すぎだった
あとドラゴンボールZENKAIバトルがイベント停止して1ヶ月、リニューアルしたバナパスのサイト見たら
アミューズメントICカード非対称ゲームに入れられててキッズカードゲームのヒーローズと間違えて掲載されてて草だった SAOは設置が少なかった分相対的にはまだマシな印象
コケと言うよりどちらかと言うと凡作ゲーって感じ
これで8台設置の店舗とかあるくらいの台数なら過疎の印象が強くなっただろうけど
設置の少なさが寧ろ丁度良かったのか近年のアーケードとしては比較的人が居なかったという印象は薄いな あと、ゲームの内容とは直接関係ないけど
原作の時間軸での作中ゲームの開始時期と同じ年に事実上の終了宣言って言うのが何とも言えないな
コンテンツとしては盛り上がってる時期なのに >>692
シアトリズムは家庭用発売決定だとさ
パズドラ筐体を50万でコンバージョンさせてこれにしかならないとかふざけすぎ
クズエニとタイトーのゲームは無駄に場所と値段が張る割には…ってやつばかりだし
テトテコネクトも結局はすぎやまこういち氏の追悼需要でようやくだせたドラクエのメダルゲーの抱き合わせ商法
東方やディズニーの音ゲーアプリを1年で終わらせるならアーケードで逆移植して
未実装キャラや曲とか追加とかした方がマシなのでは?グルーヴコースター更新停止で難民だしてるし コナミゲーだとロケテの時点でQMAやアンアン廃人達が散々指摘してた欠点をほぼガン無視して見切り発車して
爆死してNOVAうさぎのDS版発売並に短期間な8ヶ月でコナステ化、武装神姫もコンバージョンゲームが発表済
実質対戦しかやることないのにKACにすら採用されずに黒歴史として存在抹消コース確定だろう
もっともKAC自体今年やるのか分からないし一部音ゲと麻雀以外需要あるのかも分からないけど 来月からBPLのボルテ部門始まるけど、KACやれるのかねえ
BPLは録画だし、JAEPOに詰め込めばやれなくはないが
種目は前回の半分程度になりそう やるんだったらやると思うよ、ただこの時に名前出なかったゲームには未来はない<KAC
神姫やQKSは稼働したて、直前なのに紹介すらしてもらえず今の時期で消滅の危機状態
今年のKACの時点でやばい状態だったんだろうか 対戦メインのコナミゲームでKAC非開催のゲームは実質終了宣言に等しいからな… ミライダガッキみたいに表彰式だけやるんじゃないの?(適当)
腐っても音ゲーならBEMANIマスター部門とかつくる手があるが(大爆死のダンスアラウンドも使える)
タレントとタイアップのクイズじゃねえ…梅田や池袋とかラウンドワンの旗艦店じゃ早くも撤去が始まってる報告あり
地方に島流しする話も聞かないしBEMANIとの連動企画のイントロクイズもQMAとかぶってるし
コナステも出るしでマジでQMAに詫びコンさせてラウンドワンにQMA復活のがマシな状態
脱衣麻雀は誰おまなオリキャラなんかじゃ商売にならないから武装神姫やボルテキャラでもCG流用でだしてやれよ 801 ゲームセンター名無し sage 2022/11/29(火) 03:16:29.99 ID:WI6bFBa80
地元のラウンドワンのビデオ+メダルコーナーで大きめの搬出入があるみたいだけど、入荷の候補は何だろう?
桃鉄メダルかCCJかな
1階のマイナー音ゲーを地下に降ろしてプライズが増えるとかだったらゴメン
参考として搬出は三国志*2st+センター、MJ*2st+センター、WLW*4st(4st残り)、FGOAC*1st(2st残り) >>709
あれってALLnet回線機器に付いているWifi機能で無線LAN飛ばしてるだけじゃないの?
あれのおかげで端末持ちの客寄せの効果もあったと思うけど
セガが自社ゲーセンを手放したから後は知らんと言うことかな それが理由だったらセガの平常っぽいな
今まで売れない自社ゲームは、地方のライバル店に押し付けるということが普通だったから
でも、Wi-Fi機能なんて今ではどこでもやってたりするから、需要がなくなったんではと思っていたりする セガ(現GIGO)の店にも既に専用のFreeWi-Fi引いてあるしね
無線LANは飛ばせるけど動作保証のサポートは止めたって事かもね >>709
そういやWLWもその影響で一部サービスが終了するとか貼り紙あった
機械の更新もあるし、その気になれば店が工作して配信台を作ることもできる時代になったし、役目を終えつつあると言うべきか ALLnetは三国志とWLWで連動サービスやってたんだっけ
ソルリバが生きてた頃もソルゼロとやってたような
どれだけ利用者が居たのか不明だけどもうそろそろ死にIPだしね
スマホからALLnetに繋いでも10分位で切られてたからあまり使えるものではなかった印象 セガのJAEPO2023ページが公開
https://am-show.sega.jp/jaepo23/
の中に何故かプロセカアプリの権利元表記が
ただのプライズ系かもしれないが 今のSEGAはビデオゲームの予算と人員を大幅削ってプライズに力入れてるから99%プライズの方でしょ プライズオンリーって胸張ってイキれる事じゃないんだけどな
毎回同じクレーンアーム式で機械仕様も枯れてるから開発の社員要らねーじゃんってなる
社のイメージとして末期症状だよ その末期な状態になってるのがSEGAなんだよな…
ましてや、決算で言ってるし SEGAはカジノ事業に全振り移行する為にゲーム部門を縮小して行った感じだった
数年前の分社化でアケ部門がセガ・インタラクティブになってから自社IP潰して一部の保守タイトルと他所IPに乗り換えようとしてた
大体同じ頃にGENDAが創立してたからアケビデオ撤退とゲーセン事業譲渡の話しは当初からあった計画だったんじゃないかと
それがコロナの影響で早めてしまった感じ
で、横浜市長選の敗北でカジノ計画が頓挫してこれまでIP潰して来たSEGAに何もなくなっているのが現状なんだわな そもそも「不可視化の不手際」とか言っちゃう体質のSEGAにカジノ産業なんて務まったのかが疑問ではある それでも、したたかにのらりくらり生きているんがSEGA
犬猿の仲の代表格だった任天堂との関係も和解が進み、SEGA産のポケモンプライズも登場するようになった
コンマイがいちかイベントやっているのに合わせて、厨二のオリジナルグッズキャンペーンやってるし、まだ消えないと思う セガ、カジノ計画が消えてしまった以上アケは縮小しても完全には閉じないだろうな
CSとスマホが大きく順調って訳でもないし SEGAのACの人間がCSに異動や退職してるのが増えているのと、ビデオゲームが売れないからプライズの方に舵を切ってた時点で今のタイトーみたいに細々とやっていくのがね…もうKONAMIやバンナムに勝ってたSEGAはいないんだなって KONAMIやバンナムに劣ったいっても、KONAMIやバンナムの技術力が上がったという感じではない
単にSEGAが没落したという方が正しいと思う
それに家庭用もアプリもこれだという作品がどれだけあるか、○○の劣化の作品ばかりに感じるけど 今のSEGAと言えばメガドライブ2ミニとか過去資産の食いつぶし位しかしてないからな
社員が当時ユーザーだったアラフィフ世代しか居なさそう それも昔は任天堂がやっている悪い例のようなことだけど、それを今SEGAがやっている
今はまだ虚勢を張れるほどのネタはあるけどいつまで続くか
スクエニなどがやってるような昔のゲームのリニューアルも一朝一夕にはできないと思う 任天堂の場合新作は常時出してるし
比較的新しいシリーズのスプラトゥーンも上手く定着させたからな
今のセガに何があるんだろうか… 今MJでスーチーパイのコラボやってる画像を見たが
昔の小さい画面の筐体でやってる光景は厳しいものを感じるな
SEGAにとってはMJが大事なんだろうが古い物の使い回しを続ける位なら
これまでつぶしてきたIPを復活させろよと思うわ 今のSEGAはIPを復活しては爆死して埋めての作業を繰り返してるんだよな…
自社ゲーも対して大切にしてないし SEGAは再起のつもりで休眠IP活用の方向で動いているようだけど
それで今更バーチャファイターを出してきてもあまり嬉しくないような
これまで粗末に扱ってきたからスト5や鉄拳にその座を持ってかれた訳だし だからといって10年以上前の格ゲーを、何も調整せずにeスポーツという名前をつけて出しても
昨日、ミカドのバーチャ動画見ていたけど、レジェンドたちの競演は見応えあったよ
やり方次第と思うけど難しいもんなんかね バーチャ層は平均年齢が高齢化してるからミカドのようなローカルな界隈では盛り上がるけど
若い層向けのものを出さないと市場の先細りは避けられないけどね
サクラ大戦復活の時といい今のSEGAは20年以上前のもの過去の良き思い出で引きずってる感があるな
たまにそう言う趣向やるのも悪くはないんだけど今を疎かにして過去の思い出だけ浸ってて良い訳ではないよね https://youtu.be/LGHLEIFMePs
https://youtu.be/i9zCSXHRO20
夜空ノムコウ SMAP
PROGRESS スガシカオ
僕らは位置について横1列でスタート切った
ツマづいてるお前のこと見て
ホントはシメシメと思っていた
スガ、シカオ、
おかし、気がす
ガースー JAEPOの情報出たけど、SEGAがただのプライズ屋になって泣ける
面白いビデオゲーム作れないんだな 既存製品だけど英傑大戦のイベントとかはやるみたい
あとリリース前に類似品が出る事を考慮してこの場え参考出展の段階のものは出さなくなったと聞くね
そうなるとこの手のビジネスショーの存在意義も怪しくなるんだけど 作ったとしても買ってもらえるかは別問題だし、難しい時代になっていると思う
>>737
確かに何かゲームが出ると、それとそっくりなアプリが出ていたりするか
パクる方が技術も機材も上のもの使ったとなるとなおさら 決算見たら1回目のプロセカコラボしても全く利益にならず結果赤字で着地したのに、またやるの学習しねえな セガには客のニーズよりも内部派閥の序列で保守タイトルに決め込んだチュウニ、maimai、大戦しかないからな
セガIPじゃないけど艦これ、FGOもあったなー 昔のセガはバーチャ、シャイニングなどもオナニータイトルで、ゲーセンにも迷惑かけていた記憶が
メダルゲームのスリキンがラウワンから一斉撤去された時に、他のセガ産廃ゲーが根こそぎなくなった
旧三国志、バーチャ、クイズ、シャイニングなどが一気になくなった記憶が タイトル一本のそこそこヒットで社の部門全体の利益って事にはならないからね
FGOACが出てインカムランキング1位の連続だった年もアケ部門は赤字だったし
もっともあの集計もファン対象の来客が集まる集権店によるデータだから当てにならないけどね FGOAC出た年は筐体大量売ってたからインカム関係なくアケ部門は黒字だったよ
赤字に転落したのは運営モードに入った次の年な
あと出たのは新製品じゃなくてセガ保守タイトルの筐体入れ替えで新規客は増える訳もなし >>731
セガといえば産廃のオールネットマルチプラス3はネタも込めてはんと死ソシャゲや
アンアン、cojやムシキング、ラブandベリーでも入れてカード印刷したい人は
オンゲキのカードメーカーで印刷させればいいのだが頑なにやらないのよね
誰もやらんし話の種にもならん無名の逆移植ゲーや有料体験版レベルのぷよぷよなんかよりは
大分マシだろうし配信と併せて当時の設定資料とかだしてくれたら喜ぶ人多数かと APM3はCS移植に恵まれずにサ終で消滅したタイトルを復刻させるには打ってつけの媒体なのにね
アレスタ以外は既存CSゲーの有料体験版ばかり並んでて誰得なのか せめて収録してほしい作品アンケートとかとれよと
潜在的にキッズゲーは当時は恥ずかしくて地元でプレーしにくかった(まだSNSとか発達してなかったし)とか
子供のお駄賃では満足にプレーしにくかったとか動画撮影すらできなかったから再現需要はあるのにな
ネシカのも同じ、1年だがで死んだ東方やディズニーのスマホ音ゲーでもいれたらいいのに
スマホゲーは未実装要素とかあるだろうし実装すればネタにはなるだろうに パッとしないタイトルばかり移植されてるせいで
未だにソウルリバースクロノレガリアの敗戦処理感を醸し出し続けてるんだよな… ソウルリバースの時の負債はまだ拭えてないんだろうな
補填と言え一度没になったクロレガを当てておいてすぐ放置したし、セガゲーセンは半年で一斉撤去して逃げてたしで JAEPO、久々の開催もあって割と盛り上がってたようだな、セガ以外は
肝心のセガはビデオ新作がとうとうなくなるとはねぇ
既存の英傑とチュウニのコラボイベントでお茶を濁してたけど アイマス家庭用最新作 スターリットシーズン 国内パッケージ売上 累計 1.8万本 ガンダムってフォウ・ムラサメが有名らしい
サイコガンダム
ゲームしてて
1機目が氏ぬ時に「うぁぁあああ」ってフォウ・ムラサメか何か知らんけど、キャラになりきるサイコ系、秋葉系が多かったからね、最初
ガンダムしてるヤツが
1機目が氏ぬ時に「うぁぁあぁああぁぁ」
敵を倒したら、スレッガーロウ
「これって戦争なのよね~」
アムロ・レイではないんですよね GiGO×Springin’がアーケードゲーム化して全国展開するゲームを一般公募
『第1回クリエイターズアーケードコンテスト「あなたの作品がゲームセンターのゲームになる!!」』募集開始
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000486.000034930.html wlw、ついに8周年を迎えたか
ずっと大人しかったのが最近になって急に販促グッズが復活してるけど
セガにはもう後に続く新製品がないからなんだろうかね
いつもだと新しいものへの乗り換えでどんどん切り捨ててたのに Twitterの「#祝_WLW8周年」というハッシュタグ見ていると、お祝いしているプレーヤー多いなと思う
セガにしては久々の愛されたアケゲーといったところなんだけど、筐体の老朽化が目立つ段階になった今、どうするつもりなんだろう wlwは替えの部品がなさそうだけど
設置数はたくさんあるから数を減らして部品交換用に回して行くしかないだろうね
Gigo以外去年一昨年辺りから撤去した店も目立ってきたな セガゲーってまだ信用あるの?
メルカリでaimeカードを検索かけると関係ないいろんな物が引っかかるようになってるけど何処からの攻撃だよと 英傑大戦は軌道に乗ってるみたいね
三国志大戦から流れただけだから店に客が増えてる訳じゃないけど 幕張メッセ・47ストリーマー
配信者ハイパーゲーム大会
DAY2(最終日)Supported by Openrec
□タイムテーブル
▼マリオカート8DX▽PUBG▽VALORANT
10:30~
ttp://iplogger.info/2Pjgd7.link #たくさん100円入れたアーケードゲームって何よ
ってツイッターのタグがあって結構面白い
子供向けカードゲーム関係が案外強い そのタグ見てきた
ゲーセンやメーカーが儲かった機器と言うより
純粋にユーザー視点でハマったゲームだね
メーカーは特にこう言う声を大事にして欲しいものである かといってヒットするかはわからんしなぁ難しいわ
バグ放置とかは論外だが GiGOアプリのサービス券、全店舗対応したんだな
端末ないとろは店員呼ばないとダメだけど >>769
実質のサ終だろうな
5年前店に機歴をチラつかせてソルリバ含めて大量に売りつけてきた手前
メーカーの方からいきなりサ終宣言したらクレームが出てくるだろうから
一番の売り要素を外して店の方から自主的に契約終了にさせて行く流れだろうな
それでたぶん翌年に完全サ終になるものと思う ガチャ回らなくなるからインカム目に見えて減るだろうしなぁ…しかし艦これのほうが更新続くとは そもそもセガに企画持ち込んだDWがFGOそのものから手を引いた時から畳む方向だったんだと思う
会社間の契約期間縛りがあったから続けてきた訳でコロナ挟んでたのも原因してるんだろうな
版権管理をどこが引き継いだか知らないけど本家スマホと市場が喰い合いになり得るACからは手を引きたいだろうし
DW塩川の一存で始めたACだったからな ビデオゲームのコーナーに筐体2台分の空きスペースが確保されたんだけど
直近で何か出る予定あった? >>775
それの増台スペースだわたぶん
アイマスは来年だから
FGOACの客がどうなるかでしばらく変動なさそう 【フランス/クロンボ暴走】マクロン「移民暴動の原因はFPS等のビデオゲームの影響(ゲーム脳)の影響が極めて高い」 [ぐれ★]
ttps://asahi.5ch.net/test/read.cgi/newsplus/1688540868/ tps://twitter.com/amuse_komimaru/status/1673828425231138816
ゲーセンからのお言葉
これってまさか、コンマイも更新料取るようになった?
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 10月決算期に向けた書き入れ時期に入りそうだけど、アケゲーでは何か動きが来るのかどうか アミューズメントエキスポが11月末開催になったから
その辺見越した動きになる? そうなると年末年始が一番な書き入れ時になりそうかな?
アイマスの音ゲーがいつ出るかも関わるけど、ロケテはやらないのかな?先週のは行けなかった 今度のエキスポでタイトーが何も新作出さなかったら
少なくとも自社資金ではもうビデオはやる気ないってことだろうなぁ タイトーの場合、やる気も何も親会社スクエニにアケゲー開発部門の人員を大量リストラして作る技術自体なくなってるからね
スクエニがタイトーを筐体開発の下請けにして、アケビデオ開発を引き継いだが(正確には乗っ取った)
アケのビデオ市場自体をダメにして撤退と言うオチ パズドラ→L4D→スクラグ→電車→星翼→テトテコネクト→ミュージックダイバー
とか爆死のコンボを決め続けてたらそりゃどこもドラクエのメダルゲームなんかかわないし
音ゲーもラウンドワンとタイトーだけになってしまった
もう出さんでいいし絶対撤去するゲームのがインカムいいだろの感想 スクエニのアケってゲーセンとゲーセンに来る客のこと意識してないものばかりだったな
頭の根っこが家庭用なんだろうな
アケに参入するなら少なくともリーダー職と企画は店舗研修を経験するべきだったね プライズだけは頑張っているように見えるけどね、スクエニ
今までやらなかったドラクエ、FFのプライズも数出すようになった
でも悪あがきにも見えるのはなんでだろう? 今スクエニ大赤字でマズイことになってるから必死なんだろうかね
プライズで動いているのは実質タイトーだけどね >>785
ドラクエのメダルはまだ頑張っている方と思う
同時期にコンマイが桃鉄メダル出したのが痛かったか
アレはモーリーなどいろんなところで見かける 489 ゲームセンター名無し 2023/10/25(水) 19:49:19.85
先稼働したミュージックダイバー優先で新作のはずなのにラウワンは出入り口配置してなかったな
KONAMIは広く浅くのアケ民を優遇する政策みたいだしアケマスで来る客も取り入れられるジャンル幅を確保出来てるのは強みなんでないかな
ここ数日でKONAMIの暗部が情報工作してる感はすごいあるよね
極端な査定変更は何週間か前の変更だし今更騒ぐことかと 今更だけど、アケスレや音ゲスレのコンマイゲーの擁護が激しすぎ
QMAスレみたいに見透かされたところは擁護諦めてスレ自体をコピペで潰してる
あからさますぎるんだよ ラウンドワン限定で一昨年末に稼働開始したクロノサークルが4ヶ月更新がない件について
ユーザーの問い合わせメールにラウンドワンとの再契約について協議中らしい
ビデオゲーを撤去してWACCAと入れ替わるように稼働したが、下馬評通りで…
公式つべも7カ月以上更新なし、韓国の音ゲーなのに千本桜と貴重なアニソン枠にけもフレ
カバーなのにわざわざ非公式のけもフレキャラをジャケットにかいてて草
力入れるとこそこじゃねーだろとかなんでどの音ゲーも金太郎飴みたいに
似たような版権しかはいんないんだとツッコミたい 昔流行った曲とかもっと入れようよ グルコスやテトテコネクト、ミュージックダイバー?の曲も移植したみたいだが
テトテ(5曲)とミューダイはそんなにオリジナル曲ないし何よりどれもも瀕死
テトテもホロライブのキャラを操作キャラにした手前、契約満了まで残すだけで
曲の追加もほぼグルコスとホロライブ関連のもんいれて糊口を凌いでるし
「手と手を合わせて」とかそのまま合掌しそうだし自虐ネタにしかみえない曲名だなと
クロノサークル公式サイト(未記載だが7月にも曲追加したらしい)
ttps://chrono-circle.com/?m=1
ttps://twitter.com/redoily007/status/1724975895713292407
https://twitter.com/thejimwatkins 実質的に公式のアナウンスもこれが最後という(連続投稿すまん)
9/30(日)にラウンドワン横浜駅西口店様にて、オフラインイベント
「クロノサークル最終交流会」を開催します。
ttps://twitter.com/staff_pudding/status/1705138790891929700
https://twitter.com/thejimwatkins クロノサークルはな、仕様が不便すぎるよ
なんでデータ保存に既存のパスが使えないのか そもそもデータ保存用カードが日本国内で殆ど買えないとか、客を集める気があるのかすら疑わしい作りなのがね
それを抜きにしてもノーツの種類が多すぎる上視認性も悪いから
「手応えのある難しさ」ではなく「遊びづらさから来る難しさ」って感じで
繰り返し遊びたくなる魅力に乏しいってのも痛い 今日アミューズメント エキスポだね
何か隠し玉となる新作はあるんだろうか 一応みんなが注目している感じだとこんな感じか
バンナム
鉄拳8がアケに来るか、夏にロケテしてたアイマスの新作の情報
コンマイ
オンゲキクリソツのポラリスコードという音ゲー
KAC本戦については予選がいい加減だったせいか、いうほど注目されていない感じ
セガ
プライズ関係ばっかりだけど、ライブもやるっぽい Xによるとアイマス新作のプレイは既に整理券がなくなっているらしいね
セガはコロナ禍前から英傑以外新作なしだからもうダメだね 『バーチャファイター 3tb Online』が11月28日より全国で順次稼働開始。『3tb』がオンライン対戦可能になってアーケードゲームに登場【アミューズメントエキスポ】
https://www.famitsu.com/news/202311/25325421.html APM3くん近所のラウワンからギガクレで消えちまったよ… もうラウワンはセガのゲーム機は導入しないだろうな
これまで実質サ終状態になってるゲーム機を自社ゲーセン(当時)は撤去しておいて
押し付けられてた対象店舗の一つにされてたからな
もう信用されてないんだわ 今も某ランキングではガンダム動物園の次にネシカとAM2とAM3が大人気なはずなのにね
稼働終了直前までずっと放置されてたドラゴンボールのゲームがいた位置に
居座っただけのお笑いランキング 設置店200程でいいらしいし
セガやラウンドワンすら撤去済なゲームに人が殺到してるようには思えない >>804
海外出店しか考えてないしメダルゲームや音楽ゲーなら買うのでは?とマジレス
アミューズメントジャーナルのお笑いランキング(DBのゲームも最期までランクイン)常連の
初代ネシカ(設置店情報すらでないレアゲー)未満の順位のAMP3(ラウンドワン全廃済)と
AMP2(116店舗)だが、バーチャ3が入ったら大人気でランクアップするんでしょうね。楽しみだ__
セガがgigoになってセガの屋号が消滅してからセガの店舗情報とサイトでセガゲーの
設置状況が検索できなくなって困った AMP3稼働当初は400店あったよ 正直1プレイあたりの時間を考慮しても尚太鼓の達人だとかコナミなら弐寺だとかSDVXあたりの方がインカム有りそうってくらいに
APM3って座ってる人見ないし元々ランキングとしては集計に疑問があったしな
そもそも元はと言えばソウルリバースとクロノレガリアの敗戦処理も同然の代物だし APM3はそもそもオリジナルタイトルが戦刃アレスタ位しかないのがね
既に家庭用で特価で買えるタイトルをわざわざゲーセンで1プレイ100円ではやらんでしょ
それと格ゲーばかりだしな クロノサークルのオンライン終了が決まったらしい
最初からカード保存無し(昔のポップンや寺みたいな店毎の進捗状況による解禁)
のゲームとして開き直ってプレーにした方がマシだったようにおもうが、
それやるとハイスコアランキングとかに成り済ましとさで荒れるとか
ユーザーが一カ所に集まるとかで貴重な廃人のいる店で解禁曲を
ただ乗りするやつがでるとか言われるだろうな クロノサークル、お試し無料プレイをやってもプレイされなかったそうで
このゲームの良し悪し以前に音ゲー自体が出過ぎで飽和状態なんだと思う
同じ店で音ゲーをやる客は固定だから既存の音ゲーとパイの奪い合いにしかならないんだよな
マーベラスのWACCAもそうだったように とはいえ音ゲーじゃないと買ってもらえないのも現実で、これから出る予定のアイマスとポラリスは音ゲーなんだろ?
予定が現実になるかは別問題だけど >>806
元セガの店での設置状況は67店舗だった(リアルタイムではなさそうだが)
一昨年は30店舗くらいしかなくてセガの店から率先して捨ててくのに何で
慌てて倉庫から蔵出ししたのかそのままなのかどっちだ? 手動かつ断片的に数えたから違う可能性高いがAMP3は345店舗
バーチャやろうにも撤去されてないみたいな反応もほぼなくて寂しいが
それでもあのランキングでは大人気なんだろうな
ガチャとか時短アイテム販売とかもあるしどう考えてもほぼ更新のない
家庭用逆移植ゲーなんぞが押しのけて入るわけないしな スト6、遅延が起きてるらしい
家庭版よりアケ本来の強味すらなくなってて本末転倒だわな でも店の環境はまた別、バーチャとかひどい
対戦格闘はラグなくすのが命というのに DDRとSDVXの旧筐体切りかぁ
金モデルやVMモデル買えないから稼働させてたんだし来月そのまま消えるよな… APM3もろくなのないけど
APM2は本当に似たり寄ったりのマイナー格ゲばかりでマジやってるやつおらん
あれ5台も横並びにおいてる店とかおかしいわ 完全なサ終でないとはいえ公式で告知しないのはよくないと思うんだけどな
これでやってるやつ少ないからいいってか
>>824
当時主要なタイトルは大体ネシカライブのほうに行ってたからしょうがない それと、1週間で、とある会社の事務所移転、引っ越しみたいな仕事をした訳よ
で、とある会社の社員の指示で
大事な個人情報とか書類あるから
「これは必要、これは捨てる」って相手側の社員の指示で
で、1週間後、最終日、引っ越し完了して確認してたら
必要な書類がないのよ、多分、間違えて廃棄してるのよ
で、急遽、バイト3日間延長して
皆んな給料もらえるなら、どうでも良いかなって延長
で、結局、重要な顧客とかの書類とかを間違えて廃棄してた
で、相手側の社員「黙ってて」
俺らずっと黙ってるけど、個人情報違反だろ?
しかも
こういうトラブルを相手側のバイトのせいにする社員も多いんだよ
会社辞めないヤツは、そんなヤツばっか ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています