【【FGOAC】Fate/GrandOrder Arcade 136聖杯目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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■スレ立て時上記コマンドを3行入力すること(一行消えます)
■タイトル名:Fate/Grand Order Arcade
(フェイト/グランドオーダー アーケード)
■ジャンル:英霊召喚チームバトル
■プラットフォーム:アーケード
■公式サイト:http://arcade.fate-go.jp/
■次スレは>>950を踏んだマスターが立てること
逃亡時は有志が宣言の後に立てること
重複を避けるため宣言無しでのスレ立ては自重せよ
■以下のIPは荒らしなので注意
126.21.
126.23
126.46.
126.117.
126.167.
122.132.
122.134.
以上をNG登録して相手にせず無視してください
荒らしの相手をする人も荒らしと同レベルの存在です
時報スレ【FGOAC】Fate/GrandOrder Arcade 時報スレpart12
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1598189804/
前スレ
【FGOAC】Fate/GrandOrder Arcade 134聖杯目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1622108792/VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
【【FGOAC】Fate/GrandOrder Arcade 135聖杯目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1624369485/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured Q:10連引いて、複数枚印刷したら、印刷待ちになったんだけど!
A:最後のGPプレイで10連引いて、10枚印刷すると印刷待ちで5分以上待たされる
待つのが嫌なら10連はプレイ開始時に引こう。
Q:光ってるカード引いたけどなにこれ
A:ホロ(フェイタル)カードは通常のカードより性能が良い
サーヴァントは重ねた枚数だけHPとATKが上昇する(5枚までは1枚ごとに+400、それ以降は+20)
礼装は上昇ステータス値に基礎上昇量の1割がプラスされる(礼装凸の効果は変わらない)
どれくらい上昇するかは、カルデアWebマイルームでシミュレーションできる
Q:重ねたら宝具レベル上がるの?
A:宝具レベルの上限は自分が引いた分だけしか上がらない(5枚引くことで宝具レベル5になる)
しかし重ねることで宝具時間が短縮されるので、宝具レベルの上限が5未満でも重ねる意味はある
カードの再臨状態によって1枚辺りの短縮される時間も変わる
どれくらい短縮するかは、カルデアWebマイルームでシミュレーションできる
もっとも少ない枚数で最大まで短縮したいなら最終再臨5枚を目安とするとよい
なお他人の引いたカードでも宝具レベル、宝具短縮は有効(上限はあくまでも自分で引いた分だけ)
Q:ロックオンとかないの? 操作不便じゃね?
A:チュートリアルで教えない操作とかが結構ある
ロード中のTIPSでも流れるが公式の遊び方→攻略のコツは熟読
ttps://arcade.fate-go.jp/guide/gamewinning/
Q:勝手にロックオンが切り替わるんだけどバグ?
A:ゲームオプションの初期設定による仕様、「ターゲット自動変更」をOFFに変更することで解消する
詳細は以下を参照
ttps://arcade.fate-go.jp/gallery/directorblog5/ もらえる星5はまだ持ってないキャラにしろってよ
んじゃキャスター増えるからBBAだな 貰える☆5は初期状態なんでしょう?
なら持ってないヤツにしないと。宝具Lv上げたいってなら別だけど、宝具時間の短縮は出来そうにないな。 ランク帯の割合
トプマス0.21
エキスパ0.55
ダイヤ6.95
プラチナ19.68
ゴールド25.32
シルバー以下47.29
GW初めて5割が引退していたと証明されたな、そりゃ人おらんわ
こんなガチャガチャゲー、普通の感覚だったら続けるわけがない ↑なにこれギル様がエアを披露してるの?新しいNG候補? >>4
絶望に挑むがいい…
ドレイクは正直なとこナーフ後のオジマンや強化後のマルタと比べて戦力になるかどうかが課題やで
オジマンはバフ関連にナーフ入って無いから鈍化後の攻撃発生次第ではまだ戦える鯖な気もするんだよな
クラス強化でダッシュ持続も延びるし >>9
ドレイクってモーション修正入ったっけ?
ドレイク未だにモーションダメすぎて微妙だったような 宝具持ちアルトリアランサーは逃げるのか早すぎて、セイバーでも追いつかない。
足が速いライダー、アサシンにお願いしたいけど。チャットもないし、結局、宝具うたないよう牽制しつつ追い込むしかないよ…
馬に乗ってるから魔力消費を大きくして欲しい >>10
必中状態ですらすっぽぬけかますのは相変わらずやで(復刻水着イベで先日確認済み)
だからアプデ後もマルタやオジマンの後塵を拝むキャラになると思う
攻撃モーションだけで見るなら黒ひーの方がよっぽどイヤらしく刺さるんだよなぁ >>5
オジマンが入ってないのが残念だ。
乳上とダヴィンチちゃんを重ねるのを優先してノータッチだったから。 >>12
はぁ開発使えねー
必中でもすっぽ抜けとか、もはや不具合じゃん ところで水着ジャンヌってサーチ攻撃っぽいけど、近接あるんかな? 剣トルフォってQAの繋ぎ難くなっただけのかつてのジャックナーフ程度だろ?
それよかS2のスタン&回避×3(30s)が敵が範囲外でも発動可能になったお陰で使い方の幅が広くなった
ただでさえ剣は回避2回に加え接敵前に回避3会付与はほぼ無限回避効果に近い
修正後も剣トルフォ油断ならねえな ガチャガチャゲーで続かないって言われ続けて三周年だし言わせておけよ…w TwitterのFGOまとめ速報
剪定鯖のリツイートの返信が「アーケードかよ…」ばかりで草 >>18
本家は去年やったんだから我慢しろよって感じだけどな。
本家と違ってバサリンいるけど。 生放送見て思ったが、エキスパ上がったらほぼ全国しないで固定オンリーの天サポに
これから盛り上げていこうとか言われても違和感しかない
6か月前位のグレ生での天草のptが28780で今回のグレ生翌日の生放送(固定)でのptが28580
3か月前に生配信で数戦やった程度でほぼ全国してないだろ
1期トナメの優勝者は全員引退してるレベルで全国で見ないし、配信すらほぼしなくなった天サポが
これから何を盛り上げていくのか教えてほしいわ (個々のコミュニティを)盛り上げていこうって事だろ() 次VERからは遠距離カット合戦で、足遅い鯖は完全に死亡する。
運営ホンマ下手くそやで。 >>21
闇鍋のランクマより、仲間内でやる固定の方が断然楽しいから仕方ないね… クソ久しぶりに再開しようとしてるほぼ初心者だけどランクマッチ格上としか当たらない時間帯とかそういう罠ありますか
できれば同じ初心者とよくあたるような時間帯が知りたい 単純に人が多くなる時間ならどの層もそれに比例して多くなる
強いて言うなら連コして同じ相手にあたり続けるとカモだと思われるぐらいかな
間をあけてさっきの試合は何が悪かったか考えよう マジですか。どうもです
めっちゃ足引っ張ってる感で申し訳なく動機激しくなり泣きそうになったから休止してたんですが頑張ります このゲームで足を引っ張らずにプレイ出来てる奴なんて存在しないから気にする必要ない
少なくともプラチナ帯までは楽しんだもの勝ちだと思う 格上って言っても金帯までとしか当たらんだろうし
その金帯も初心者多いだろうからランクが上だからって気にせずやればいいと思うよ 9
あの中ならあとご縁がないのは全てバーサーカーだし、3周年ガチャで無敵貼れる姉妹増えるから対戦でワンチャンあるかもだわ。
BBAお迎えするよ。出てくるだろう水着キャスターへの対抗手段にもなるからね >>33
手持ちはイリヤとイシュタルくらいしか星5は無く、コレメインにしつつ
サポートスキルで後ろを選ぼうかなとは思ってるけど、20日からかなんかの星5もらえるアレでオルタニキとか貰おうかなとは考え中
種火と再臨素材はドバドバ配ってたのがあるけどスキルレベルは殆ど上がってないしフェイタルも全く無いよ
テクニックも対戦してる配信とか見て今勉強してる程度で実際動けるかはワカラン 個別アッパー調整一覧 セイバー
◆アルトリア・ペンドラゴン(セイバー)
↑ Q1 モーション回収
◆アルテラ(セイバー)
↑ S 移動速度UP
◆沖田総司
↑ Q1 接敵後の攻撃開始速度UP 2段目と3段目で移動する際に、銃口補正UP
↑ B1 攻撃開始の銃口補正UP 移動速度UP
◆ネロ・クラウディウス〔ブライド〕
↑ 人に愛を EX スキルを『人に愛を A』から『人に愛を EX』にしました
◆モードレッド(セイバー)
スキルを『直感 B』から『シガレット・ライオン B+』にしました
◆アストルフォ(セイバー)
↓Q1,2 A1,2 攻撃後に次のコマンドカードの攻撃に移行するまでの時間を遅くしました
― 恐慌呼び起こせし魔笛 C 効果範囲内に敵が存在しない場合でも、スキルを発動できるようにしました
↓ 威風堂々たる凱旋 EX チャージタイムを(50秒)から(70秒)にしました
◆ジャック・ド・モレー
↑ B1 敵の攻撃をガードしつつ攻撃できる状態になるのを早くしました
↑ S 移動速度UP
↑ 喜捨の勧め A 効果『一定時間ごとにNP減少』の効果範囲を広くしました
◆ジークフリート
↑ Q1 接敵後の攻撃開始速度UP
↑ A1,S モーション回収
↑ B1 接敵後の攻撃開始速度UP 攻撃速度UP ※コマンドカード1枚目のみ
↑ Extra Attack 攻撃速度UP ↑ 竜殺し A++ 効果『〔竜〕特防』の効果量をアップしました
◆シュヴァリエ・デオン
↑ S 移動速度UP ↓ 麗しの風貌 C チャージタイムを(35秒)から(70秒)にしました
◆女王メイヴ(セイバー)
↑ A1 2段目で相手に近づくようにしました 2段目で移動する際に、銃口補正UP
↑ B1 攻撃開始の銃口補正UP ↑ S 判定強化
◆ガイウス・ユリウス・カエサル
↑ A1,B1,S モーション回収 公式は共通のアッパー内容もごっちゃになってるのでものすごい見にくいから つか共通内容と個別内容をキャラ毎に全部乗せるとかあたま悪すぎなんだよ
かなりの情報量なんだから少しでも見やすいよう工夫しろ無能
会社で報告書とか書いた経験ねえのか?SEGAの仕事とは思えん 自分が分かればええんやでまとめ
水着後は本能寺復刻ですか
銃口上昇 ※、は多段上昇
Quick1
沖、田エリちレ、オカリギジャンヌBB3
Quick2
Arts1
メイヴエミヤエリち源頼光ダヴち以蔵カリギジャンヌ
Arts2
エミヤ
Buster1
沖田メイヴエミヤ信長エリち源、頼光レオマルタダヴち以蔵カリギジャンヌBB3
Buster2
遠距離キャンセル速
信長
挙動不審
すまないカエサル
スキル
ジャンヌ天草酒呑術ジルダヴ姉ジークモレーモーさん >>35
プレゼント対象が
キャンペーン期間中に新規で『Fate/Grand Order Arcade』を始めたマスター
最終ログイン日が2021年4月26日(月) AM10:00以前のマスター
だから当てはまってるなら絶対に20日10時までAC復帰しないように
もしもログインさせたら呼符15枚と恒常☆5鯖交換券1枚減る
>>41
SP攻撃の事をSと省略して書いてるから逆に判りにくくなってるだけ そういえばインタールード作るってことは、本能寺もう復刻しないってことだろうか?
あれはもはや語るまでもないクソゲー、ゲームシステムだけど、あれやらないとノッブ取れないし、今まで頑なに復刻してこなかったからねぇ
欲しい人は勝手にインタールードプレイして、獲得してくれってことだろうか? 確かにインタールードはソロイベント以外も実装するのかは気になる ぐだイベをもう一度全国で楽しみたいって人が一定数以上居れば復刻するでしょ
自分は初開催の時でさえ面白いと全く思わなかったし、もう二度とやりたくないわ
聖杯もらえるならやるけど店内ソロ放置一択
特攻礼装もゴミなうえ、イベント中の特攻効果すらゴミとか完璧すぎるだろ >>44
そもそも今までソロイベント自体が少なかった気がする
今のところ決定してるのはロリンチだけなんだろうか?
とはいえ本家の方もインタールード、なかなか更新してくれないしなー 実際オジマンエレは反則じみたサーチ連打と簡単強力攻撃コンボによるお手軽な強さが売りだからなあ
それが無くなってひたすら連打くりかえるゆとり系が多少へるだけで上級の使い手はそんなへらないんじゃね? さすがにエレはもうS級とは呼べないだろ
よくてA−ぐらい
発生保障もサーチも弱くなるとか近接弱すぎ
サーチ無くすんだったらその分近接できるようにすればいいのに
槍のTOP鯖だけ全下げくらってるから
次からは剣上げされてもそれを上から殴れる弓の一人勝ちやね
上げがあった槍鯖ってえりちゃんぐらいだし
上乳下乳は使い手選ぶ&スルーした人結構いると思うし エレシュキのずっこいところは魔力0からでもQQきてれば無理矢理攻撃ふって魔力全快できたとこなんだよなぁ
あとサーチ無くすとか書いてあった?射撃は無くすって書いてあったけど 青王のEXとか手付かずなんだな
エミヤSP以下の産廃だと思ってたが >>49
よく見ると結構個別に調整されてるんだな
頼光さん足早くなるみたいだけどA1の発生上げてくれたほうが良かったかなぁ
「振り向く時間延長」貰った鯖で邪ルタホーミングみたいになってる奴何人かいそう エレオジは普通にサーチあるよ
射撃じゃなくなったから魔力0で振るのには結構なリスクになるだろうね
それでもアーチャーくらいはどうにかなりそうだけど エレオジのQ2は発生見てから完全回避余裕だしタイマンしやすくなるわ
でもオジマンのQ1のリーチと激強スキルは健在だしエレシュキガルのA1A2も普通に強い部類だからまだまだやれる せいぜいSSランクからAランクに落ちた程度 今後はSSランクからSSSランクに降臨した邪ンヌと、SランクからSSSランクに成り上がったイリヤが台頭する暗黒時代だ
たのしみだなー 2人とも無敵と単体宝具って強みは分かりやすいんで楽だな ◆織田信長(アーチャー)
近距離攻撃
↑ Q1 接敵後の攻撃開始速度UP 2段目の攻撃速度UP
↑ Q2 2段目の攻撃速度UP
― A1 接敵後の攻撃開始速度UP 3段目で移動しないようにしました 3段目の攻撃速度UP
↑ B1 攻撃開始の銃口補正UP 接敵後の攻撃開始速度UP
遠距離攻撃
↑ Q 攻撃終了後のダッキャンのタイミングを早くした
↑ A 攻撃後次への移行時間を軽減 攻撃終了後のダッキャンのタイミングを早くした
↑ B 攻撃後次への移行時間を軽減 攻撃終了後のダッキャンのタイミングを早くした
◆シータ
サポートスキル
↓ 試焔の巡礼 B チャージタイムを(40秒)から(80秒)にしました
ランサー
◆エレシュキガル
↓ Q1,2 B1 相手に攻撃が当たらなかった場合、次のコマンドカードの攻撃に移行できなくしました
◆エリザベート・バートリー(ランサー)
↑ Q1 2段目で相手に近づくようにしました 2段目で移動する際に、銃口補正UP
↑ Q2 2段目の攻撃速度UP
↑ A1 2段目で移動する際に、銃口補正UP 2段目の移動距離を延ばしました 2段目で移動する際に、接敵後の攻撃開始速度UP 2段目の攻撃速度UP
↑ B1 攻撃開始の銃口補正UP 攻撃速度UP
◆源頼光(ランサー)
↑ ダッシュ 速度を速くしました
↑ Q2 移動速度UP 接敵後の攻撃開始速度UP
↑ A1 2段目と3段目で移動する際に、銃口補正UP
↑ B1 攻撃開始の銃口補正UP
◆レオニダス一世
↑ Q1 接敵後の攻撃開始速度UP 2段目と3段目で移動する際に、銃口補正UP 2段目の移動を開始するタイミングを遅らせました 2段目と3段目の移動距離を延ばしました 2段目で接敵後の攻撃開始速度UP 2段目と3段目の攻撃速度UP
↑ Q2 2段目と3段目の攻撃速度UP
↑ A1 接敵後の攻撃開始速度UP 2段目の攻撃速度UP
↑ B1 攻撃開始の銃口補正UP
↓ 殿の矜持 A チャージタイムを(40秒)から(80秒)にしました 選べる恒常でオニキとジャックをどっち貰うか悩んでる
対人やらないし無難にオニキかな >>58
Q編成でエースが欲しいならジャック
B編成でエースが欲しいならオルタニキ
自分の編成傾向も一つの目安にしてみては
どちらもイベントアタッカーとして扱いやすい イリヤメタるならオジマン以外だとメイドくらいか?
ゲオルとかマルタも弱くはないがイリヤぶっ殺せるだけのパワーが足りんし >>60
ゲオルでいい
マルタは宝具的に厳しいとこがあるけどべつにいける 明日イベントあるなら告知来るはずだが…
俺はサマキャンに花京院の魂を賭けるぜ 新イベントあるなら16日の時点でお披露目してたと思うがな
いずれにせよゲーセンで周回させるのは勘弁してほしい 今後イベントするならGWイベントを頼むわ運営 マジで無いじゃん
水着ジャンヌだけ早めに実装…ってコト!? 新イベントや雑誌でのフライングお披露目もないし、水着鯖が何体出るかも全くわからんな >>63の言う通り新イベントあるなら16日の時にお披露目してたハズ
つかここで騒いでる奴らはいまさら何言ってるの?
どうせ塩川あたりが「20日新イベントだけどここで予言されちゃったしサクラ革命終了と同時にイベント開始とか伊神の嫌味にのる形になるのはなんか悔しいじゃないですか?」
あたり思ってんだろ?
ゴミカス器の小人がよ? 華像イベントが終わってからじゃないの?
インタールード含めててんこ盛りな状況だし。 >>66
去年も一昨年もそうだけど
初回PU時は一緒にガチャやらんぞ
1、2週間間があいて星5→星4→星5→星4って単独PUになる
クソガチャどうにかしろい このスレって新規増えたの?
去年は例外として水着イベント開始前に先行で星5水着1体実装
本家のフェスの時にACのイベント発表してるんだけど 新規が増えてることはスレでは大歓迎するぞ
ただ新参なら批判を書き込む前に過去の実装のデータぐらい調べような
更新のお知らせも残ってるしwikiもあるからさ そういやハニーレイク水着邪ンヌとかやる人居る?
やけど付与状態でフルコンしたらイチコロ出来そうなんだが アケだとしばらくは特効はオマケで貫通がメインじゃないかな
やけどコマコとか実装したりすれば別だろうけど わざわざいかみが生放送でフェス出る言ってんだから当然今回も最初の夏イベ同様8月1日のFGO6周年SPで夏イベ発表だぞ 今回本家の生配信がカウントダウン形式で連日配信されるから
アケのイベント発表は最短で来週の水曜日発表で開始木曜日と予想 1日ズレた
木曜日発表の金曜日開始だ
(木曜日に植田さんが出演なので) 貫通メインなら空を道とし、スイクリ、起源弾でいいから特攻メインでしょ
まぁ需要薄いけど いかみがフェスで発表…正月からホームズでしたー!
の流れが再び来るのか 水着ビースト発表!うおおおおお!!!
こうなります サポ無敵で宝具受けるのは楽しいし
サポ無敵貫通で無敵でいい気になってる奴を倒すのも楽しい >>85
婦長だけ持ってないけど宝具1にしても、しょうがないから宝具4の玉藻を宝具5にするかね >>85
まだ宝具1のモーさんかな。
アルジュナも1だけど、あっちは壁貫通と即死でまだ使えるし。 >>85
宝具2のオルタニキを3にする
あと残り全員宝具5なんだよなあ 明日全てが終わり全てが始まる
さようならサクラ革命
こんにちはfgoac新環境 >>83
ティアマトのマイクロビキニ?
そりゃうおおおおおお!!!! 北斎やり込んでるとバーサーカー使おうなんて気にはならないね
対戦では使用控えてどうぞ 持ってないからバサリン欲しい。
狂鯖使いなれてないからGWで使うこと無いだろうけど。 明日休みでゲーセンいけるけど何時くらいから平日GWってフルマッチするのん? イベント初日やガチャ更新日は朝から普通にマッチングする
売り抜けたいやつは朝一ガチャしてショップ行っての行動だから
TCGと全く変わらない >>94
ありがと〜
じゃあ10時からいってみましょかね アーチャー追い風だしフェイタルお姉ちゃんですよ〜高く売れるかな 明日はスカサハ頼光でいくぜ
お姉ちゃんがなんだ年の功には勝てないんだよw 10時からGWマッチは多分きびしい
マッチはするだろうけどプラチナエキスパ混じりになりそう
12時は回って安全をとるなら13時にやりたい >>100
その二人、所持コマンドがQQBBAなんだけどもキュウキュウのBBAと揶揄してるみたいで酷いなって
おや、眼前にインドラの槍と赤い槍が見えr… イリヤガチャ回し過ぎたせいで金がねぇ。。。
オワタ >>105
宝具5まで頑張ったけれども
フェイタル自引き狙いは無謀でした、まる
らいげつのおきゅうりょうびまで みずともやしで がんばるしかない! >>85
宝具1の婦長か宝具2のアルジュナのどっちかだな とりあえず選定鯖は恒常とは言えPUで狙ってたけど引けなかった人はありがたいやね 朝からGWやりたい層がいるみたいだけどGW150GPだけは今日からじゃなく後日に延期してるから注意な ん? 8月2日まではやるけどそっから一回終わってまた後からもやりますよって話じゃないのか?
公式読んでくるか 109の勘違い
110が正しいよ
今回150GPやるけど緊急事態宣言出てるからまた後日もやるねって話
だから自粛する人は自粛してくださいってことだろう ゲーセンついたぜ
とりあえず新鯖一体ひいて使ってみてからだ
脳死で宝具5にするのは今回はやめとこう 新しいガチャが始まると10連チケットが貰えるけどこれ回すのに1000円居るじゃん
普通にガチャページから10連してチケット使わずに回すのと何か違うの? >>116
なんと☆4の保証がありません!ただのゴミです! なんとチケットを使うと星4以上の鯖、礼装一枚の最低保障が無くなるゾ
引く価値無いから捨て安定 >>117
>>118
ええ・・・
そんなもんを公式サイトでプレゼント!とか書いてるのか
ゴミ回避できて助かったわありがとう >>116
形骸化ってやつです。即刻削除を推奨します。
(念のため言っとくけど、福袋チケや選定符を巻き込まないように) >>117
完璧な回答としてテンプレ化しても良いくらいだな とりあえず福袋でエドモン最終フェイタル…
即売りで思わぬ臨時収入 選定符は恒常しか引けないし福袋は限定しか出ない
よー考えられてるな〜 俺が初代新鯖性能どうよおじさんだが
30連で新鯖来たけど完全に期待はずれ
完全遠距離鯖、足普通、Qは弾速発生早いがそれだけ
初手AはBB1臨Aな感じだけど近距離ないから地獄 宝具はアルジュナ型 壁貫通はわからん
よくてBランク 3周年星5確定ガチャ
サブ モレー
サブサブ 讐ジャンヌ
メイン BB宝具4→5
全部当たりだわ 最近のプーサーは正直チンさんでも欲しい
でもエドモンはもっとほしい 水着ジャンヌ遠距離オンリーなのか
あんまり射撃キャラってイメージなかったな >>130
クルクルでもちろん死亡 初手Aならのんびり走っててもかすりもしない
中距離でQひっかければ無料回避狩りあり
宝具壁貫通は無し 最終再臨でも特に演出の違いはなし クジラが白くなるくらい もうちょっと強ければフルフェイタル揃えたんだけどな…シータのほうが余裕で強いってどういうことよ
次の星5水着鯖はよ 水着イベントなしで弓ジャンヌだけ先行実装って事は今年実装される水着鯖はこれまでより多い可能性がある…??? >>137
2019年の時とパターン一緒だよ
先に尻ペン、頼光きてFGOフェス2019で水着イベント発表と残り3体発表だった
今回もフェスで発表なので全く一緒
心配しなくていい エレシュキガル実装時に弱い弱いと騒いでたスレだ
クラス調整もでかいし話半分でちょうどいいな 弓ジャンヌ再臨段階でモーションが変わるタイプかなと思ったけどどうなのかな?
Aがサーチ射撃なら発生保証あれば撃ち合いでは最強になるけど サーチって近接に完全不利なんだよなぁ
自前で必中持ってるならいいけど というかくるくるで死なないシューターだったら逆にクソなんだが 気のせいかもしれんけどどのキャラも攻撃回避攻撃のテンポ早くなってる? なんかタニキが多いのはあれか
貰ったばかりだからかw >>148
新しいおもちゃをもらった子供みてーだな 誰かエリちゃん使ってくれないか
強化多かったけど今日持って来てないんだ 水着ジャンヌと戦った感じ多分初手サーチと無敵あるからカット合作は強そう
敵にセイバーいたら序盤は勝てるんじゃない? >>149
開幕固まってバフ掛けまくった所へデバフかけるとキレてくるから面白いよ 星5鯖チケ、1臨なら持って無い鯖貰った方がいいかなと思ったんだが、
スレ見てると宝具レベル上げる人多いな、最終じゃないと溜め時間短く出来ないからそんな恩恵なさそうなんだけどどうなん? 福袋対象で持ってるのがイシュタルくらいだったからそれ以外ならどれでてもいいぜな状態だったが
当然のようにイシュタル引いたよ >>159
宝具レベルアップおめでとう。
こっちは沖田さんだったが宝具レベルも変わらずだ。 >>158
恒常だから全部持ってる人なんじゃない? ホームの台数が1台増えてるぅぅ
前までは2台だから誰かが友達ときてたりしたら待ちが発生するからやだなーとか思ってたがこれなら気軽に行けるぜ
三人グループとかは知らない >>162
友達2人連れてくればこっちだけ連携マックスで対戦できるじゃん! >>163
あーあーお前俺を怒らせちゃったよ
まあ真面目に3台はほしかったよね色々と 何が何でも印刷させたい感が凄いな
これでジャックやタニキの最終再臨がショップに溢れるかね
https://imgur.com/gallery/Qq2OZ6N 星5確定ガチャはネロ最終ホロだったぜ
ありがてぇありがてぇ
なおジャンヌガチャで爆死した模様 攻めなくていいよ
初手カレスコ天草とかふざけ過ぎだろ。
場に立つ以上責任を持って攻めろよ。 ↑158
このスレはガチャ廃人だらけだからね。仕方ないね。
お前さんもムスコとよく相談して決めな。 ああしまった
サブの選択鯖はメインの宝具レベル上げたいやつにすればよかった
メインとサブの合わせ技で宝具レベルも最終再臨も手に入るじゃん
・メインで玉藻選んで宝具レベル上げる
・サブでも玉藻(未召喚)選んで最終再臨させて印刷
ってやり方で
サブサブはカムバックキャンペーンでもう1枚貰えるから慎重に選ぼう
とりあえずログボ分はサブとサブサブどちらもタニキにしちゃったから両方最終再臨印刷だな
素材券とかのおかげでほぼ未プレイの垢で簡単に再臨出来て楽ちんだ 恒常星5ノーマルなんて遊々亭価格でも
1500円程度だからそうまでして手に入れるか? 根本的に勘違いしてると思う
宝具時間短縮は星5ノーマルを買った方が絶対に安い 何が何でも30枚使い切りたい勢じゃなきゃ別に初期F並べて安く済ませた方がいいに決まってる
どうせ誰かの礼装でどっかで妥協するんだしな 俺以外に新鯖の分析してる人いないが、みんなの評価はどんな感じ?
GWである程度やれそう? >>171
ログインの100円と印刷の100円で最終再臨が手に入るから1500円よりは破格だと思うが >>178
福袋錬金してるやつが多いので売りも多数
数が出回れば価格も落ちる
福袋毎のテンプレなんだけど? https://i.imgur.com/jiqO3Ez.jpg
ねぇねぇ 今どんな気持ち?
∩___∩ ∩___∩
♪ | ノ ⌒ ⌒ヽハッ __ _,, -ー ,, ハッ / ⌒ ⌒ 丶| ♪サクラ革命サービス終了どんな気持ち?
/ (●) (●) ハッ (/ "つ`..,: ハッ (●) (●) 丶 fgoacは同日に
| ( _●_) ミ :/ :::::i:. ミ (_●_ ) | 大型アップデートだけど
___ 彡 |∪| ミ :i ─::!,, ミ、 |∪| 、彡____ ねぇ今どんな気持ち?
ヽ___ ヽノ、`\ ヽ.....::::::::: ::::ij(_::● / ヽノ ___/ ねぇねぇったらー
/ /ヽ < r " .r ミノ~. 〉 /\ 丶
/ /  ̄ :|::|ニコニコ ::::| :::i ゚。  ̄♪ \ 丶
/ / ♪ :|::| ::::| :::|: \ 丶
(_ ⌒丶... :` | ::::| :::|_: /⌒_)
| /ヽ }. :.,' ::( :::} } ヘ /
し )). ::i `.-‐" J´((
ソ トントン ソ トントン >>178
僕は差額1300円程度なら楽をしたいなぁ
と言う話なんだわかりにくい書き方ですまんかった、 >>181
椅子に座ってポチポチやるだけのことに楽も辛いもあるか!w 白ジャンヌの強化具合どんなもん?
黒と同じくらいにまで強くなった? 白もたまに邪ンヌレベルの回避狩り出来るけどおそらく邪ンヌの方が異次元だわ
邪ンヌは次で修正されそう 半額だったからめっちゃやってきたけど
回避関連がかなりゆるくなってると思ったわ
わい結構パンピーなんだけど
verうp前は回避関連はちゃんとやってないとタイミングとか結構シビアだったと思うんだ
今日やったら結構入力受付がゆるくなってると感じたわ
回避ができるかできないかで一見さんお断り状態だったと思うから
鯖ごとの調整もなんだけどゲームの調整はかなり頑張ったと思うわこれ
水着ジャンヌは三臨がえっちすぎる事ぐらいでそれ以上の感想はありませんでした まる
弓鯖としての基準は満たしてるから使いたい人は使ってねぐらい
あと一言だけ言いたいんだけど
いい加減待機OP画面に力入れるのやめてほしい
Verごとに毎回作り直してんの絶対金かかってんじゃん
毎回きっちり見てるんだけどさ
そんなところにリソース割かないでくれ >>189
対面したときの主観だけどギルの近接と同レベルに早くなったように見えた
剣鯖のリーチが軒並み上がって、アプデ前の槍に近い印象で振れるようになったな
モレーとかデオンとかのリーチに難のあった鯖が結構使いやすくなった印象 福袋はイシュタルだった
コレで宝具5になったのはありがてぇ
そして引換券で婦長取るかアルジュナ取るか迷ってるうちに姉を引いたら婦長が来たのでアルジュナ宝具3にするわ 不具合報告に未だに上がらないんだけど
カードを2枚とか3枚切ってる状況で本来ガードできないはずなのに
ガードとドローが成立してしまう不具合は仕様って事なんだろうか
以前のマカベのトプマス配信でも指摘されてたし、把握してないって事は無いと思うんだが 白ジャンヌと弓はかなり満遍なく見たな
やっぱ修正影響出そうな所はみんな気になる模様 モーション高速化のエリちゃんはもちろん、もっと食いつくようになった筋肉もなかなかにうざったい イベントのCPUエリちゃんは真っ先に始末するようにしてます、ええ レオニダスはクイックカルナみてーな速度になってて笑った
全体的にゲーム速度上がった印象 休日まで触れない辛み
ああそれにしても金が欲しいっ……! 水着ジャンヌの最終フェイタルが凄まじい尻毛に見えて不潔
ノーマルのほうが綺麗 今日は新規がたくさんいてうざかったわ
明日は死ぬほどGWするから座れるか心配 エレシュキが絶滅して防バフ減ったからね
さらに邪ンヌが増えてHPガンガン減る リサボでガンガンカード拾っていけ
スイクリとノーマルバサスロのキラを一枚ずつ拾ったよ ダヴィンチのエクストラインタールードっていくらくらい入れて回ればで聖杯ゲットできますか? >>206
キアラならスルーするけどアビーなら引き入れちゃう。 >>205
3300円で聖杯と伝承3つって昨日Twitterで見た は?選定符使わない選んだら消えたんだが
なにこれ使えず終わりか? 今は使わない、でしょ
ショップだかなんか忘れたがマイルームで選定召喚みたいな項目あったとおもうが >>209
それマ?やばない
不具合ってレベル超越してるだろ
BOX内に戻ってるとかじゃないん >>209
アイテム受け取り完了…じゃないの?
んで、使うならショップへ。 >>211-213
ショップの上にきてた
ありがとう 度重なるアッパー修正でなんかかなりスピーディーになったな
初期と比べると完全に別物
おっさんには辛い >>216
真のおっさんはタゲ集による強制視点移動で酔う 乳上来たばっかだしバニ上は無いと読んでお姉ちゃん回しちまうかな なんかホームズが人権入りしてる様な事を風の噂で聞いたんだけどマジか その風どこの風だ
今回探偵は別にそんなに強化されてないし、それならいにしえの力を殆ど取り戻した天草か
全体無敵宝具とモーション強化火力強化のジャンヌの方がよっぽど強いと思うが
特に天草は前より火力ちょっと落ちた程度に戻ってるから広いマップになったらまた走り回る羽目になりそうで憂鬱だ リーチがバカみたいに長くなったとか言われてるのは見たな
人権になろうが引いてなかったから使えんしそもそも邪ンヌが未だにトップな時点でホームズは使いたくないわ >>219
くそざこだったのが普通に戦える感じにはなってたな エミヤとかレオニダスは前がしゃっしゃ・・・しゃとかしゃっしゃっしゃ・・・
くらいだったのが今はしゃしゃっしゃ!とかしゃしゃしゃ!位なった感じかな
(擬音ですまん) 動画とか証拠のないものは話し半分で聞いた方がいいぞ
実際強くなってるかは知らんが邪ンヌの数と宝具的に人権はきびしい 幾らか触った感じ、剣鯖でリーチに難があった鯖が軒並み強化されてるな
リーチさえあればって言われてた鯖がかなり使いやすくなった
そのせいで槍鯖が息してないように見えるけど、槍鯖使ってる人はどうなんだろ
タゲパは今位でちょうどいいわ、せいぜい1秒タゲ集のクールタイムを20秒位減らす程度で良い さて、飯食ったら福袋を開けに行くか。
限定で宝具5はまだいない。持ってないのを欲しい順に挙げると…。
嫁ネロ≧ホームズ≧プーサー>天草≧モレー>プーリン 嫁ネロ何気にスキル強化来てるんだよな
しかも特効
で天属性って誰がいるの FGOwikiで調べて、どうぞ
結構多いから普通に強化ではある
本家に来たときはマザーハーロット対策か?とか騒がれてたけどどうなるやら 福袋、宝具1だった弓王の最終だった。
季節柄と思っておくよ。 新しいOP見たけど、3年目になってゲームモードとかマイルーム紹介する映像増えるって正直遅すぎじゃね? 今までは紹介するほどボリューム無かったから
そもそもぱっと見ボタン2個しかないファミコン並のゲームだし >>225
Bのリーチ伸ばすのはやり過ぎだわワンチャン事故が多すぎるし剣自体も魔力6でB擦りやすいからゴリ押しでわからされる場面が増えた
ちょっと槍使ってらんないわ 近接回避合戦の殴り合いになったらやっぱ槍の魔力は強いと感じた
エレシュキガルもぶっ壊れじゃないが依然強い印象 んほーエレシュキの初手回避踏んでも追撃が来ないの快適!
やっぱあれどうかしてた 天で割と見るのはカルナと槍アルトリアとオジマンくらいかな?
エレちゃんは地なのね… 華像全部交換おわったー!
今150GPキャンペなお陰で500円10戦で大体35枚くらい交換できたから、プレイ代金的にはかなり少めでできたわ
印刷代と印刷時間が凄まじいことになりそうだけど
同じように華像全部交換するつもりの人ってどのくらいいるんだろう?
全国ほぼやらず、好きなキャラをイベとかで動かしてるだけで満足してる勢だから、こういう集めがいがある奴だと全力しちゃうわ >>238
ここにいるわよ!
今日のGWはモレーちゃんと良く当たったわ
イケメンで強いのね…!
嫌いじゃないわ!
嫌いじゃないわ! ダ・ヴィンチのイベント
何円くらい使ったら聖杯まで行けますか? >>240
モレーは剣鯖が追い風受ける環境になれば使えるかも、と以前から言われては居たな
拙者は乳上の乳に目がくらんで手付かずで御座った エレシュキガルついに聖杯込みだけど、自引きでフルフェイタルになったぜ。 >>245
やるじゃない
ガチャ何連くらいしたの? ロリンチと交換星5で戦ってけって言われた初心者なんだけど元々ロリンチ推しでロリンチ軸で今後もやっていきたいひとにおすすめの交換鯖教えてください! ロリンチ軸ならウラドかオニキ
A染めで孔明とか考えては見たけど
コマンドカードの染めは殿キャラで調整するとして
オニキ、ジャック、孔明ってとこかな そんなのどうでもいいからマイルームでシコれるキャラ選べ 初手ロリンチなら寄らせるよりはQAバランス良く増やしたいかな
ジャックちゃん2番手にして3番手QQAAの子
オルニキ初手にして2番手ロリンチ、3番手ファントムかハサン辺り?
交換星5からチョイスした上でロリンチ組むの考えたら私はこうなった マンオジして登場のロリンチちゃんだぁ作戦を閃いたがオジマンはまだ恒常枠に居なかったで御座る…
本体とサポスキの安定感で見るなら交換鯖はジャックを薦めておきたい >>254
ac運営がひねくれた事考えない限りは後々恒常に入るはず(本家では恒常星5)
まぁ直前PUがオジマン、モレー、術ダヴィンチの闇鍋になるかもしれんが ご祝儀価格とはいえ水着ジャンヌ最終フェイタル73000初期フェイタル35000で売れてるのは凄いな
強めの鯖だったら100000近くになってたろうな FGOACまだまだ行けるな >>255
サンクス
じゃあまた何時か選定符配られたら引けることになるのか 横槍だとどこから撃たれてるのか分からんマップ見ろよと言われればはいそうですねとしか言えんけどさ
タイマンクルクルされると弱いらしいから頼んだぞ 今日から連休でまた人増えるかな〜
いつもはガラガラだけどいつでも座れるって素晴らしい事なんだと気づいた どんな盛況なときでも10台以上あるホームが埋まったところは見たことがまだない >>257
オジマンは台詞回しが気持ち良いから引けた暁には楽しんで欲しいな >>260
ええなぁ、うちのとこは近場に3台、ちょっと遠くに2台
うち3台がレバーおかしいから一台くらい欲しいやw >>260
10台以上って凄いな。
秋葉の旧セガみたいだ。 うちのホームは専用スペースと化してて6台あるが席埋まってること多い
サブホームは4台でほとんどガラガラだが後ろがプリクラコーナーなので落ち着いてツンツンできない
ゲーセンはマジでゲームの配置少しは考えた方がいいよ 聞いてるか無能ラウンドワン あと録画装置つき筐体に録画しないのに居座ってる害悪プレイヤーは少しは周り見ような
いつイチャモンつけられるかわからんのだぞ? 星5交換券
ジャックもタニキも持ってるしそれ以外は興味無い
というか剣の星5だけ何故か持ってないからこの機会に手に入れようと思うんだけど
青ペン、アルテラ、モーの中ならどれが良いのだろうか?
どれが推しとか好みとかはないから単純に性能と今の環境で 性能だけならアルテラかな
モーさん青王は好み
剣自体星出してからのクリ殴りみたいな扱いしかできないイメージだな アルテラ使うならA2の取り扱いには気を付けなはれ
マルタA2みたいなスカリかます事がままある え?ガッツって宝具だと機能しないの?
さっきからゲオ先生復活しないんだけど モードレッドは剣全体の上方でネックだったリーチがかなり良くなった印象あるから性能ならこいつかなぁ弱体解除あるし
ただ青王アルテラは初期鯖だからFかなり安いんだよね
まあ絶対こいつのが強いみたいな差はないから好みとしか言えないかなぁ >>269
天草あたりに宝具撃たれたか時間切れか、
両方とも違うかな? >>269
最近はファントムのサポスキでスタンは弾いたけどカツアゲされてるなんてのがよくあるよ 交換星5剣はモーションの違いはそこまでないというか、良悪があるから馴染むとか人によるとか結構あると思う
だから俺はアルテラの宝具の速さを推して置く、他二人は最速2.5でアルテラだけ2秒だし 回答ありがとう!
宝具はイリヤでカツアゲされた感じはしなかったんだけどされてたのかな?
HPの上のガッツマークは消えてなかったけど死霊魔術つけてたからわからん。
ちなみにガッツつけて2秒後くらいだから発動してない可能性はないと思うんだ あれ?自分で書いてて思ったけど死霊魔術つけてると自前のガッツ無効なんだっけ? >>274
ACの仕様どうだったか忘れたけど
死霊魔術つけてるからガッツ重複しないんじゃねえの 自分で書いてて思ったけど死霊魔術つけてると自前のガッツ無効なんだっけ? >>277
だよねー。サンキュー。
ミスってダブったごめん。 そう考えると全体剣だとプーサーって強い部類なんだな 新環境になって3番手の変化が始まってる感あるな
クーちゃんめっちゃ活躍したわ いい感じに無敵と無敵貫通のサイクル回ってる感じする
調整落ち着いた感じあるわ 落ち着いたってことはその落ち着いた環境をぶち壊す新サーヴァントがそろそろ来る
それが毎回の流れなんだ 今来てる礼装はサマーキャンプだけどサマーキャンプ実装されないで別の何かになる可能性ある?8月2日にレイシフト先も代わるし
アンケート上位だったメルトがまだ未実装だからそろそろラムダあたりが来そうだ アーチャー
◆エミヤ(アーチャー)
近距離攻撃
↑ A1 接敵後の攻撃開始速度UP 2段目と3段目の攻撃速度UP 3段目で移動する際に、銃口補正UP
↑ A2 2段目と3段目の攻撃速度UP 3段目で移動する際に、銃口補正UP
↑ B1 攻撃開始の銃口補正UP
遠距離攻撃
↑ S 攻撃速度UP
◆織田信長(アーチャー)
近距離攻撃
↑ Q1 接敵後の攻撃開始速度UP 2段目の攻撃速度UP
↑ Q2 2段目の攻撃速度UP
― A1 接敵後の攻撃開始速度UP 3段目で移動しないようにしました 3段目の攻撃速度UP
↑ B1 攻撃開始の銃口補正UP 接敵後の攻撃開始速度UP
遠距離攻撃
↑ Q 攻撃終了後のダッキャンのタイミングを早くした
↑ A 攻撃後次への移行時間を軽減 攻撃終了後のダッキャンのタイミングを早くした
↑ B 攻撃後次への移行時間を軽減 攻撃終了後のダッキャンのタイミングを早くした
◆シータ
サポートスキル
↓ 試焔の巡礼 B チャージタイムを(40秒)から(80秒)にしました
ランサー
◆エレシュキガル
↓ Q1,2 B1 相手に攻撃が当たらなかった場合、次のコマンドカードの攻撃に移行できなくしました
◆エリザベート・バートリー(ランサー)
↑ Q1 2段目で相手に近づくようにしました 2段目で移動する際に、銃口補正UP
↑ Q2 2段目の攻撃速度UP
↑ A1 2段目で移動する際に、銃口補正UP 2段目の移動距離を延ばしました 2段目で移動する際に、接敵後の攻撃開始速度UP 2段目の攻撃速度UP
↑ B1 攻撃開始の銃口補正UP 攻撃速度UP ◆源頼光(ランサー)
↑ ダッシュ 速度を速くしました
↑ Q2 移動速度UP 接敵後の攻撃開始速度UP
↑ A1 2段目と3段目で移動する際に、銃口補正UP
↑ B1 攻撃開始の銃口補正UP
◆レオニダス一世
↑ Q1 接敵後の攻撃開始速度UP 2段目と3段目で移動する際に、銃口補正UP 2段目の移動を開始するタイミングを遅らせました 2段目と3段目の移動距離を延ばしました 2段目で接敵後の攻撃開始速度UP 2段目と3段目の攻撃速度UP
↑ Q2 2段目と3段目の攻撃速度UP
↑ A1 接敵後の攻撃開始速度UP 2段目の攻撃速度UP
↑ B1 攻撃開始の銃口補正UP
サポートスキル
↓ 殿の矜持 A チャージタイムを(40秒)から(80秒)にしました
◆武蔵坊弁慶
↑ 五百羅漢補陀落渡海 EX 効果『強化状態解除』を追加しました 効果『呪い』の効果量をアップしました
サポートスキル
↓ 仁王立ち B チャージタイムを(35秒)から(70秒)にしました
ライダー
◆オジマンディアス
↓ Q1,2 A1,2 B1,2 攻撃後に次のコマンドカードの攻撃に移行するまでの時間を遅くしました
↓ Q2,B1 相手に攻撃が当たらなかった場合、次のコマンドカードの攻撃に移行できなくしました
◆マルタ(ライダー)
↑ Q1,A1 移動速度UP 接敵後の攻撃開始速度UP
↑ B1 攻撃開始の銃口補正UP 移動速度UP モーション回収
↑ S 攻撃速度UP
◆レオナルド・ダ・ヴィンチ(ライダー)
↑ ダッシュ 速度を速くしました
↑ A1 移動速度UP 2段目で移動する際に、銃口補正UP 2段目の移動距離を延ばしました2段目の攻撃速度UP
↑ B1 攻撃開始の銃口補正UP
遠距離攻撃
↑ A 攻撃の弾速を早くしました 射程距離を延ばしました
↑ B 射程距離を延ばしました ◆ブーディカ
↑ 戦場の糧 A+ スキルを『戦闘続行 A』から『戦場の糧 A+』にしました
サポートスキル
↑ 戦場の糧 A+ スキルを『戦闘続行 A』から『戦場の糧 A+』にしました
◆ゲオルギウス
↓ 守護騎士 A+ チャージタイムを(35秒)から(70秒)にしました
キャスター
◆レオナルド・ダ・ヴィンチ(キャスター)
↑ モナ・リザ A+ スキルを『黄金律(体) B』から『モナ・リザ A+』にしました 効果『範囲内の味方全体のArtsカード性能アップ』を追加しました
サポートスキル
↑ モナ・リザ A+ スキルを『黄金律(体) B』から『モナ・リザ A+』にしました
◆ジル・ド・レェ(キャスター)
― 冒涜審美 C+++ スキルを『芸術審美 E-』から『冒涜審美 C+++』にしました
◆ヴォルフガング・アマデウス・モーツァルト
― 芸術審美 B 効果『宝具威力ダウン』の効果時間を(30秒)から(1回・60秒)にしました
アサシン
◆酒呑童子(アサシン)
↑ 鬼の首 EX スキルを『戦闘続行 A+』から『鬼の首 EX』にしました
◆ニトクリス(アサシン)
↓ ビーチパニック EX チャージタイムを(45秒)から(90秒)にしました
◆岡田以蔵
↑ Q1 接敵後の攻撃開始速度UP
↑ A1 2段目で相手に近づくようにしました 2段目で移動する際に、銃口補正UP
↑ B1 攻撃開始の銃口補正UP 接敵後の攻撃開始速度UP
◆呪腕のハサン
↑ Extra Attack 攻撃速度UP ラムダは個人的にめちゃくちゃ欲しいけど
CCCイベ開催込みで星5で死ぬほどガチャ回転+新規呼び込めるメルトを星4で先行追加は無いと思う
おっきー辺りは来そうだけど バーサーカー
◆坂田金時(バーサーカー)
↑ 黄金衝撃 C 宝具ランクを『C-』から『C』にしました
◆清姫(バーサーカー)
↑ ダッシュ 速度を速くしました
↑ Q1 接敵後の攻撃開始速度UP
↑ A1 モーション回収
↑ B1 攻撃速度UP
↑ 焔色の接吻 A チャージタイムを(70秒)から(50秒)にしました
◆カリギュラ
アクション
↑ NP獲得量 攻撃時のNP獲得量をアップしました
近距離攻撃
↑ Q1 移動速度UP 接敵後の攻撃開始速度UP 2段目で相手に近づくようにしました 2段目で移動する際に、銃口補正UP 攻撃後次への移行時間を軽減
↑ Q2 攻撃後次への移行時間を軽減
↑ A1 モーション回収 2段目で相手に近づくようにしました 2段目で移動する際に、銃口補正UP
↑ A2 2段目の攻撃速度UP
↑ B1 攻撃開始の銃口補正UP 接敵後の攻撃開始速度UP 攻撃速度UP
↑ B2 攻撃速度UP
宝具
↑ 我が心を喰らえ、月の光 C+ 宝具ランクを『C』から『C+』にしました
効果『防御力ダウン』を追加しました ルーラー
◆ジャンヌ・ダルク(ルーラー)
近距離攻撃
↑ Q1 2段目で移動する際に、銃口補正UP 2段目の移動距離を延ばしました
↑ A1 接敵後の攻撃開始速度UP 2段目で移動する際に、銃口補正UP 2段目の移動距離を延ばしました 2段目の攻撃速度UP
↑ B1 攻撃開始の銃口補正UP 接敵後の攻撃開始速度UP
宝具
↑ 我が神はここにありて A 効果範囲を大幅に広くしました
スキル
― 燦然たる聖光の復権 A スキルを『真名看破 B』から『燦然たる聖光の復権 A』にしました
サポートスキル
― 燦然たる聖光の復権 A スキルを『真名看破 B』から『燦然たる聖光の復権 A』にしました
◆天草四郎
近距離攻撃
↑ A1 接敵後の攻撃開始速度UP 2段目で移動する際に、銃口補正UP 2段目の移動距離を延ばしました
↑ B1 攻撃開始の銃口補正UP 攻撃速度UP
↑ S 移動速度UP
宝具
↑ 双腕・零次集束 EX ダメージをアップしました
スキル
↑ 熾天の杯 EX スキルを『洗礼詠唱 B+』から『熾天の杯 EX』にしました
サポートスキル
↑ 熾天の杯 EX スキルを『洗礼詠唱 B+』から『熾天の杯 EX』にしました
アヴェンジャー
◆巌窟王 エドモン・ダンテス
近距離攻撃
↑ Q1 2段目の移動距離を延ばしました
↑ A1 接敵後の攻撃開始速度UP 2段目の移動距離を延ばしました
↑ B1 接敵後の攻撃開始速度UP ムーンキャンサー
◆BB
近距離攻撃
↑ Q1 ※バトルキャラ第3段階のみ 接敵後の攻撃開始速度UP ※バトルキャラ第3段階のみ 2段目で移動する際に、銃口補正UP ※バトルキャラ第3段階のみ
↑ A1 移動速度UP ※バトルキャラ第3段階のみ
↑ B1 攻撃開始の銃口補正UP
フォーリナー
◆葛飾北斎(フォーリナー)
スキル
↑ 雅号・異星蛸 A スキルを『雅号・異星蛸 B』から『雅号・異星蛸 A』にしました
サポートスキル
↑ 雅号・異星蛸 A スキルを『雅号・異星蛸 B』から『雅号・異星蛸 A』にしました
シールダー
◆マシュ・キリエライト
サポートスキル
奮い断つ決意の盾 チャージタイムを(40秒)から(80秒)にしました 通常服が実装できるか怪しいって意味で牛若とメルトかな 配布はぐっちゃん
星4は沖田とおっきー
星5は水着アビーはスキルがヤバいからキアラと見せかけて結局アビーかな ぐっさんは世界観的に出てきたらおかしいけどどうなるやら
アーケード専には項羽誰だよってなるし >>292
クラス被りはないのルールはなくなったし
ジャンヌをメイン枠かアルトルア顔枠で区切るなら星5はアビーかキアラ
星4はキャラかぶり無しだろうけど
さすが同ガチャでクラス被りしないだろうしおっきーはないか
牛若とフランとかかなぁ
でも巴午前とか来そうな気もする >>295
そもそもショタンチがいる時点でお前誰だよ状態だし問題ない 水着メルト出たらもうアルターエゴ出す気はないのかなって気がするな 他でも出せるけどやっぱアルターエゴの看板で言えメルトって感じだしな
まぁよく考えたらフォリナーの看板であるアビーいないけど アルターエゴはアプリでは
メルト、リップ、プロテア、キアラ、沖田オルタ、リンボ、シトナイ、メカエリザ1号2号・・・
なんとなく沖田オルタはアーケードに来そうな気はする
はたまたアプリで未実装のサクラファイブのどっちかをこっちで先行実装とか 先行でジャンヌだけ来たのはワンチャン今年からオリジナル水着とかぶっこんでくるとか
いや、流石にないよなぁ・・・ えっちゃんダメだこれ
元々弱かったのに周りアッパーされた今回のアプデで完全に置いていかれてる
強くなったらまた起こしてくだせい それにしてもそろそろ福袋用のサブカを作ろうとかなり前から思ってるのに面倒くさくてずっとやらないでいる……
星5配布もあるからやらんとなぁ……
コレクション用に聖杯Fとか欲しいし 推しが多いとサブカ増やしたくなるようなぁ、聖杯カード数作ってコレクション出来るし 何で礼装効果解除出来るようにしてんだろ。確か本家は□枠になってるのに。 サブカやってるけどイベの度に2倍やらなきゃいけないっていう地獄が始まるぞ
特攻礼装が自前でシェア出来るのはいいがな
流石にミッションコンプまではやる気起こらんが聖杯は欲しいからな >>308
福袋と聖杯F目的でサブカ数点作ったけどイベントまでは潜らんなぁ…
一つのアカで一枚の聖杯F出来れば十分ですよ いやストーリーの聖杯だけでいいかなーと
性能もいいキャラなら本垢で聖杯いれるし
あとランダムだけど星5限定の最終が一枚手に入るのは大きいかなーと マーリン・アルテラ・水着ジャンヌと一気に☆5が三キャラも増えたんでまとめて絆上げに使ってるが、全然勝てない。
あんま強くないのかな? スキルレベルあげてる?
マーリンは難しいけどどれもちゃんと戦えるくらい強いよ
とくにアルテラ もしかして攻撃って全弾ガードされると、その後は防御不可の無防備で反撃を確定でくらう隙が出来るのかな?
魔力ゲージなかったら回避不可能だから、絶対に大ダメージくらう? >>312
取ったばかりだし☆5のスキルなんか三キャラ分も上げられない。せいぜい3〜4。
QPが足りなさ過ぎる。 >>307
アケでも永続系の礼装は□で解除できないと思うが
無敵貫通とか必中礼装に関してはアケ用に時間制限付いてるから解除可能枠に変更されてる
実際アケで必中礼装が永続だったら、それ一択になって他の礼装の出番とかほぼ無いから仕方ない >>313
赤いゲージ表示される1秒ちょっとはガードできない >>313
そうじゃなくてカードあるときしか防御できない
魔力足りなければ回避できない
カードは5枚ドローしてその中から3枚選ぶ、殴ることで全部のカード無くなり一定時間後に再度5枚がドローされる
そういうシステム >>313
攻撃出し切るだか途中で止めると次のカード(右下のQABとかのやつね)を用意するリロードタイムが発生するから
その間はシステム的にガード不可だから、そこの立ち回りをどうするかも念頭に置いておかないとフルボッコになるな >>317
>>318
つまり攻撃をガードされたら(魔力ゲージがなく回避できなければ)必ず無防備で反撃食らって大ダメージと覚えておけばいいの? 今回の配布水着は最新の鯖じゃなく水着師匠とかでもいいな
えちえちな水着が欲しい
ぐっさんはアケだと実装はまだ早そうな気がするし >>319
違う
まず1に魔力が無いのに殴るから大打撃をくらう
2に殴ることで魔力は回復できるただ回復量はクラスで異なる
初弾回避された場合は、魔力回復はできない
なので魔力が無い状態で殴りかかって初弾回避されるのは致命傷になる
最後に防御された場合に相手の虚をつかないから反撃をくらう
防御されたら初弾で攻撃をやめて敵から離れることで反撃を防げる
なのでこのゲームは絶対にボタン連打してたら勝てない >>319
魔力無い状態で攻撃振るのは最悪の選択
だから上のランクに行くほど魔力管理が重要
まず魔力無い状態にしてはいけない、これはガン逃げ状態でも気にして欲しい
魔力3本鯖なら1本になったら0になる前に1瞬止まる癖をつけよう(最悪1回攻撃振れば回避踏める為)
どうしても魔力無い時はとにかくガード
相手の攻撃の合間にガードを解いて魔力回復しながら初段ガード出来る様になれたら上級者(ダイヤ上位以上を目指すなら要練習) ガードの上からになると意味はないけど、横やり狙うのもここで殴ってる途中でノーガードに刺し込めると
そこでカードリロードが発生しちゃう=相手はノーガードになるって状況が作れるからだな
横やり入れる時は火力で潰せる奴でもない限りは1発だけ当てるのを意識して、連打で殴るならその連打1回で相手を潰す気じゃないとあかんかな 基本敵はHPに余裕があるとき3段目飛ばされないように回避踏むから
そこを狙ってエクストラアタックで回避がりすると昏倒とれたりする 水着ジャンヌ環境変える性能なんですが、
産廃って言ってた人息してますか? 水ジャン来ねえから明日はレオニダスとエリちゃんで狩まくるわしねよ(´;ω;`) 2スキルが水場だとクリティカルアップだからMAP変わったら減るんじゃないか
あとは今は調整されたセイバー試したい人多いしランサーがキツイのでは
個人的には走りまくれるメイドオルタのがヤバそうに感じる 環境変える性能ではないし、全然俺は息してるから大丈夫
所詮シータ以下のBランクだし シューターに対してかなり強そうだし他の星5弓とも十分並ぶ性能はありそう
シータ結局サポタゲ下方しても多いな >>331
サポタゲ下方されても自前のタゲ集は変わらないのとリロード早くなったからどっちかというと上方っていうね
ただ全体的にリロード早くなったから1.3秒宝具を少し刺しにくくなったりはしてる >>327
使える鯖ではあるけど環境変えるまでは言い過ぎ
ぶっ壊れ性能でもないし調整はすごくいい鯖ではある
長く使えそうではあるが無いと困るって程ではない
まぁ、周年ガチャとダブルエックスのフェイタル優先して引いてないんですが あほくさジャックスカサハのさんきょーじだいに比べたらたいした事無いよ、エレシュキガルなんてアケゴのせいで嫌いになったわ 今日の都内は混んでたな、10台以上のゲーセンだけど全部埋まってたw
水着ジャンヌは強いけどサーチ多すぎて自衛がキツイ、タイプとしてはふじのんに近いかな? いや…環境は変えないだろ
サーチで遠距離は有利獲れるけどそれだけならギルでいいし
なんならギルの方が近距離あるからつよない? エキスパやトプマスが必死にフェイタル集めてる時点で
水着ジャンヌ強いんだよな
既に水着ジャンヌ全国で出してるエキスパトプマス居たし今後更に増えるでしょ まぁ水着鯖は他にも期待出来そうなの居るからもう一体の星5見てから回すのが安定だと思うけどね エキスパやトプマスが集めてようがどうでもええやん
俺エキスパはシータ以下のBランクだと思ってるよ ギルの方が強いと言われて、確かにと思っちゃったわ(笑) んでエレオジマントルフォは結局どうなの。最強ではないけど強いままか? 現状は非常に優れたアーチャーだと思う
称賛する声はあれどネガティブな発言上位層から全く出ないし 水着姉はアケだとレア宝具演出あるってマジなの?
レア演出だとリースXPのサメが出るらしいんだが狂気EXすぎないか? 福袋エレシュキガルだった。全盛期ではなく、今になって我がカルデアに現れるとは愛いヤツよ。 >>341
壊れから星5相当になったなって感じ
アストルフォは特に強めのまま 姉はQがクッソ早いのもそうだけど足もそこそこ早いのよね。レオニダスと同じくらいだから落ち着けずに延々と逃げられる >>340
Bランクはさすがに低く見積もりすぎ
QとAの性能はかなり高い
近接はクソ弱だけど遠距離はマジで強い
ほぼノーモーションで攻撃飛んでくるから常に誰かが見て張り付いてないと
いつの間にか全滅してるぞ
弾速が瞬着みたいな感じだからガードが難しい
バスターが二枚入ってなかったらぶっちぎりで人権だったと思うよ
ふじのん使ってた人なら乗り換えるだろうね アケゴの鯖ランクとかそもそも見た事ないんだが作ってるヤツ居たか? 操作してる人次第のゲームでランク付けとか無意味
ランク付けしてる奴って猿の動画とか見てる猿の信者だろ ここのスレの初動評価なんてあてにならないのは毎回のこと
操作がゴミのやつが評価してるんだから全くあてにならない
評価って言うのは後から判明するってそろそろ学習したらどうだ? エキスパやトプマスが使ってる=Sランって判断が間違ってる
そいつらは基礎が出来てるから何使ってもそれなりに動けるから強そうにみえるだけだ
新鯖は1番手起用してるだろ?結局重要なのは2番手だからな 新鯖ガチャ始まった日の午前中に俺エキスパがここで評価してるがな(笑)
数回触れば評価なんてできるでしょ こんな単純ゲー 初動評価があてにならないとかはそりゃそうだけどランク付け無意味はないだろ
スキルの強さや動かしやすさとかあるんだから この流れエレオジマン実装直後のスレと一緒だ
エレオジマンも初期弱い弱い言ってたよな確か このスレも猿みたいに評価したいだけの奴が増えたよな BランクとかAランクって何?
Twitterで上位のマスターが定めたランキング表でもあるなら見てみたいから教えてくれ アストルフォエレシュキガルオジマンも俺は初日にSランク認定してたが 一回触ればそれくらいわかったでしょ
まあ94%がプラチナ初心者のこのゲームで不特定多数の意見を信じる方が愚かだわな ほんと不特定多数に加え匿名の虫ケラの下す評価はどうでもいいんで、
高ランク帯の人が格付けしているツイート教えてください 自分のデッキはおろか鯖の強さも自分で判断できないとは…
幼稚園児かな? 個人的な感想だが水着ジャンヌはQ主体の運用が結構強いと思う
適正距離での着弾がスナイパーライフルみたいな感触
戦場の絆のデルタプラスの変型BRAみたいな当て感
宝具は壁貫通こそ無いものの範囲がカルナ並の大円だから広場主体のマップだと結構えぐい巻き込みするね
Aは藤乃Aみたいな座標サーチ型ぽいけどギルQみたいな壁抜けは無し、必中付与は試してないから分からん >>355
弱いって評価してる人は張り付かれたら何もできないからじゃないの
ガードや回避スキルちゃんと習得してる人は普通に高評価よ
宝具がまた特殊だからな
単体なのにクソでか範囲宝具と範囲一緒だから貯め始めてから余裕で当てる鯖変更して当てれる そういえば、おさるさんは動画上げないのかな?
また爆死したのかな?? 単体か全体かもわからん奴が
ガードや回避スキルちゃんと習得してれば強いって
エアプにも程があるやろ 宝具の範囲とかって公式で出てる?
ジャンヌの紹介のところ見たけど載ってなかった 自前で持ってればマイルームの鯖のステ画面で確認できるけど所持してない場合は確認方法ないね
まあステ画面のやつも大きさがわかりにくくて実際に使わないとわからないこと多いけど >>367
公式の紹介動画はあくまで演出の公開だけだからなぁ
範囲は広いよ
ついでに3臨だとザトウクジラからシロナガスクジラに変わる >>368
>>370
レスサンクス
宝具範囲とか公式で載せて欲しいわ… エリちゃんやノッブの宝具範囲は射程有限だったはず。
バサスロやジークフリートは無限だったかな? FGOってユーザー間で色々検証してねみたいな感じで数値とかあまり公表しないからな
アプリの方のwikiだと細かいバフの数値とかまで多分解析の結果載ってるが
アーケードの方だと編集する有志がおらんから知ってる人達の間で情報共有されているだけ。ゲーセンあるある 調整入ってからイリヤと邪ンヌ激増したんだろうか?
特にイリヤはオジマン減って他にコレという騎も多いわけじゃないから暴れまくりなのでは? イリヤが前評判より増えてないから騎もそんなに居ない
邪ンヌよりもジャンヌが増えた印象 邪ンヌは元から強いし調整されたルーラーのジャンヌが強いと言う情報が広まってジャンヌ増えてるから
余計強い気はする 宝具レベル1の人もいればQPなくてスキルレベルも上げられない人もいる。
フェイタル5枚ある人もいれば1枚もない人もいる。
10枚15枚重ねて宝具発動素早くしている人もいれば、5枚しかない人もいる。
絆上げ優先でパーティーバランスとか考えない人もいる。
キャラ性能差なんてあんまり気にするもんじゃないよ。 >>379
また依代必須になってしまったか
依代にカツアゲ無効も付けてくれないかな >>381
ジャックマルタファントムが持ってる強化解除スキルのこと
名称元はマルタのイメージから >>381
ヤンキー聖女やスラム街の幼女が持ってる強化解除の事や…
最近はオペラ座のメンヘラおじも体得した
依り代自体には回数制のデバフ無効効果(天草やジャンヌの裁決スタンを弾ける)があるけれどもカツアゲでその他のバフもろとも解除できちまう >>382
>>383
それか。
>>380
それは紅閻魔先生とかの強化解除耐性待ちだな。 そういえば強化解除耐性の効果を持つ礼装ってアプリ版にさえまだなかったよな。 >>385
こっちは6章特異点礼装で回数制ではあるけどカツアゲ無効効果載せられる
サポスキならエレでカツアゲ耐性を付与することは出来る 礼装効果が剥げるのも、サポチェですら強化全解除出来てしまう現状もダメだと思う。
今回で変わらなかったから当分このままなんだろうけども。 エレは弱体化したがアスは変わってるのか?
むしろセイバー全体強化の恩恵で上がってないか? カツアゲが今回ナーフされなかった理由は明確 水着鯖に水着フランや水着アビーが控えてるからだよ
俺ならそれらでガッポリ稼いでからカツアゲナーフするね さすが運営きたない >>389
無敵貫通の下方修正の実例あるからありそうではある 白ジャンヌ強化入ったからフェイタル買おうかと思ったけど値上がりしてんな
一時期大分安くなってたと思うんだけどけっこう強くなったってことなのかな? カツアゲ流行った理由がオジマンだからオジマン減ってもカツアゲ暴れたままなら下方あるんじゃね?
現状だと次に下方かと言うと微妙なとこだと思うが >>386
エレのカツアゲ耐性て何%なの
天草の宝具でも剥がせた記憶がない 全キャラの射撃属性攻撃が一目でわかる一覧表まとめとかどっかにないかな。 >>396
そもそも誰のどの攻撃が射撃属性かさえもわからない。 ACの宝物庫でもらえるQPを考えるとQP無いからスキル上げれ無いは甘えな気がするけどな
実際GW1回で120万QPとかもらえるんだし順次上げていけばいいだけ えーと
剣 たぶんおらん
槍 エレちゃんA2
弓 いっぱい
騎 ドレイクA12Q12 メイドA12Q12 ライネス全部 オジマンB12
殺 グレイB1 ハサンQ12
術 いっぱい
狂 清姫のQかなんか
裁 天草Q2
月 BBA2
讐 エドモンB2
把握してる限りこんな感じのはず
メイドは再論1だとA2が無くなるんだったかな ジャンヌオルタのB2
XXのA2とQ2
も射撃属性だったかな アケの仕様上、100%未満のカツアゲ耐性だと100%カツアゲが通るって思ってたけど違うんだっけ?
宝具強化前のジャンヌが耐性100%を超えなければ絶対にスタンしてたからそれと同じ原理と思ってたが >>402
そういやバルカンは射撃属性だったな
ビームは結局射撃属性だったんだっけ
判定がインチキくさいけど射撃かどうか不明だった気がす 武蔵ちゃん既に宝具5なのだが
XXを0からフルFにするまでに1枚ぐらいF引けるだろうか >>400
降 北斎のA2
殺 グレイのQ1
もかな カーミラさんのQ2A2も忘れないでください!!!!!! 候補としてあるのはFGOフェスが27日から6日間オンライン配信って形でやるけど
いかみがアーケードの発表もあるとかなんとか言ってたからそこで 遊楽舎の店長がまた見当違いなfgoacについての考察始めている
基本的に底辺低学歴の知能低い人物なのはわかるが
そもそも頭が悪く頑な上人の話を聞かねえヤツだよな?こいつは
このての低脳クズに散々苦労させられたから本当見ててムカつくわ ブレインウォッシュしてこい フレがやってるらしくて興味を持ったんですが初期投資いくらぐらいかかりますか? Aime300円、ゲーム開始時の100円、星5選定の場100円、福袋1000円
必須でいうならそれくらいかな? >>418
データを保存するゲーセンで打ってるカード300円
100円投入でGPというポイントを購入しそれを消費しクエストとかをするゲームなので最低+100円(これで1,2クエスト分)
実際のカードを印刷するのに100円づつかかる、無料でガチャ回せる呼符を使っても印刷する場合は100円使うので注意
まあ最低金額だけなら500円前後で遊べはする
戦力整えてクエストや対戦バンバンしたいなら際限がない 新規だとそれでプレイはわざと数日わけてやる
1プレイ(100円)づつ最初の数日をこなすと育成費用も安く済む(新規に素材配ってるのでログインで周回数を減らす)
別に育成に費用かけていいよって言うならお好きに
今新規から始めると選べる星5が2種と福袋だから開始しやすいのも確か
ロリンチのインタールードも交換期限がないので好きな時に遊べる
イベントは去年の水着イベントがやってるのでできればそっちを優先して配布の北斎ちゃんを宝具5までは取っておきたい
新規だと難易度がそこそこあるので全国選んで逃げ回る操作を覚えるといいかも(ヒットアンドアウェイ)
適当に逃げてれば周りの強い人が勝手に倒してくれるので イベントやグレイルウォーのNPC戦で
鯖をセットせずにランダム鯖ではじめて
アイテムとお金を稼ぐ手もある
サブカでよくやってる 対戦半額が8/1までだから、2日から今年の水着キャンペーン(100円2クレ)だろうよ 新規で躓きそうなポイントは種火、スキル&再臨素材とQPあたりかな
キャンペーンや戦闘後報酬の素材交換券諸々駆使して回収するといい
あとターミナル画面右上の歯車アイコンから設定の項目入れるけど項目は全部一番右に寄せるといい
特にロックオン変更は初期状態だと自動でターゲット切り替わる不快仕様だから即座に弄るべき https://www.youtube.com/watch?v=h9ss2fPLTPU&t=60s
http://iup.2ch-library.com/i/i021451488415874811248.jpg
23日1:01-浜辺ステージにて槍オルタさん(20代?)が敵と接触後Buster criticalの大ダメージを食らいました
犯行当時 犯人は青い騎士王姿で轢き逃げの際に「てーい!」と語っていたとの目撃証言です
槍オルタは18000ものダメージを食らいワンパン退場したとのことのです
警視庁ではこの騎士王を轢き逃げ犯として捜査を進めています
(・A・)ヒキニゲイクナイ マジシネクソザコ シアイニナンネーヨ 先週の日曜にプレイしたらネロブラ(俺)、神稚児✖2だったんだがこの神稚児✖2がクッソ強かった
全員ほぼノーダメで勝てたよ >>427
私、真犯人が分かってしまいました…
側に居るランスr… >>400
これさえ覚えれば回避狩りができずにボタン連打しかできなくてもOKかな。
しかしセイバーを使うことが出来ない。 嫁ネロのフェイタル欲しいのにメルカリで売ってねえじゃねえか
カードショップで買うとえらい高いんだよなぁ >>427
味方の弓ジャンヌが昏倒取られててアーサーを止められなかった? 水着ジャンヌってカルナに単独で狙われたら何もできないね。 自由にさせてると怖いが食いつけてしまえばって印象
そうさせないように立ち回るんだろうけれど。敵にランサーいれば水着ジャンヌ狙ってくるだろうなって注意しとく味方のフォローも
クイッククリティカルが早くて痛いからさっさと処理したいし宝具貯まると相当面倒、いまのMAPだとね 何を言いたいのかよくわからんが不利にタイマン張られてどうにかできるキャラなんてほぼいないぞ
邪ンヌBBとか火力あるキャラだとワンチャンあるかってのと足勝ってれば遅延行為はできる オルタニキのフェイタル全然売ってねぇ
メルカリも1件だけだし バサリンのB射撃属性持ってないの嘘だろ!?
ってくらい避けた筈なのに追撃されるんで勘弁して欲しい。。。 一応聖杯フェイタルにはには気を付けろよっては言っておく 新規orカムバックボーナスって今表示されてるのか?
俺の放置してたaimeには何も表示なかったんだが・・ >>434に関しては聖杯フェイタルだし
ちょっと高いくらいなんじゃないかな 久しぶりにGWでレオニダス見た。
で、宝具使われたんだけど前までは演出後に攻撃ボタン連打で直前まで攻撃してたヤツを続けて攻撃出来た筈だけど、それが出来なくなってる?
試す機会が少な過ぎて自分が下手打ったのかわからない。 あかん100円で2戦のキリが良すぎる
2連勝するともういいかなってなるわw どうやったらグレイルウォーで勝てるようになるのだ?
やっぱり視野を広く持つことが大事なのかな 味方をダシにして良い所奪っていくクソムーヴが出来る精神を身に付けろ
全員がそれを心掛ければ最強の軍団になる 2〜3クレで最終再臨量産出来るけど近場のショップの値段もそれ以下だと掘る気が削がれるな
各イベ聖杯回収とGW欲も低下してまうわ ちょい待て
せめて何の鯖使ってどんな状況になるから勝てないかを書いてくれ そもそも
勝てない(ゴールド)と
勝てない(ダイヤ)ではかなりの差があるから質問者の状況がわからんとなんとも言えないでしょ >>442
◆プレゼント対象
・キャンペーン期間中に新規で『Fate/Grand Order Arcade』を始めたマスター
・最終ログイン日が2021年4月26日(月) AM10:00以前のマスター
大体3か月以内に一度でもログインしてたら対象外だぞ >>447
第一にサーヴァントは最終再臨レベルマックスが基本、素材交換券とか使えば数人のレベルマックスくらい初心者でもいける
クラス相性を把握し有利相性の敵を狙う、味方のクラスも見て誰がどれ狙うのかも相性から理解しておく
なるべく全サーヴァントのスキルとか宝具範囲とかよく見る礼装の効果を覚えておきたい
基本的にタイマンで相手を見ておく、目を離してたら宝具撃たれてましたとか無いようにする
スティックも動かさず棒立ちでボタン押し続けてればガードできる。相手の攻撃防いでから反撃したり、耐えて味方の援護待ったりも大事
味方が落ちたら人数不利で普通は勝てないので逃げて味方と合流する一人で突っ込んだりはしないで基本3人で行く
逆に相手が一人落ちたらチャンスなので畳み掛け宝具ゲージ殴ってためて次に備える
敵味方合計7人目の撃破で聖杯ゲットだからそこは気をつける。聖杯持ってるのが敵倒すと多くゲージ稼げるからなるべく強い鯖でトリたいし敵に取らせたくはない
残りゲージ差をよくみる。特に聖杯持ってる敵には撃破されないよう気をつける
無駄に死ぬのはよくないが残りHP次第ではさっさと死んで次の鯖だしたほうがいい場面もある しかしグレイルウォーの仕様はよく出来てるよな、このゲーム唯一の褒めて良い部分だ 自分は金帯で、今のパーティは弓王・殺式・メイド王
状況は大体相手側の初手に槍がいると短時間で溶けるかな
相性有利不利は分かっているけど槍の横やりで溶けて枚数不利になってそのまま、って感じが多い
自分が槍を見てもいいけど、大体相性の差で押し切られて負けてる
タイマンも強いわけじゃないし、回避狩りが未だに出来ないから余計弱い >>457
礼装はなんでしょ?
弓王使うなら3試合やって2試合は折り返しの120秒くらいまで生きなきゃダメだと思う >>455
ふむふむ
>味方が落ちたら人数不利で普通は勝てないので逃げて味方と合流する一人で突っ込んだりはしないで基本3人で行く
特にここ
乱戦で自分が溶けて枚数不利になって、リスポーン後に乱戦のところに突っ込んですぐ枚数不利になって…みたいな感じが多い
どうしても加勢に行かなきゃとなるんだけど、諸兄はこういう時どうしてるの? >>461
よければ初心者スレもあるから活用しておくれ
【しっかり】FGOAC 初心者Q&Aと雑談スレ【ガード】かな
新人が増えるとその分ゲームも賑わうからこのスレでもある程度歓迎されると思うけどね >>460
弓王使うなら、よりしろよりも断然ひだまり、本当は結末とか火力礼装を推したいが…
スタン中はスキル使えるので殴られてから2スキで十分耐えられる
今の対槍はエレシュキガルの修正で初段回避の択が取れる、ひだまりなら特に
とりあえず礼装はひだまりで慣れてきたら火力礼装に移行する方が圧は増すよ
サポチェも弓王なら足が無いので無敵貫通よりも無敵の方が活かせる気がするけど、その辺りは好みかな >>460
他の人が書いてるけど陽だまり安定だけど依代も択としてはアリだと思う
でも陽だまりも依り代もカツアゲって天敵あるから防バフごと剥がされること意識しとかないと生存に貢献しないのが注意ね
弓王の1番の長所は生存力だから1番やっちゃいけないのは味方より先に落ちること
とにかくきちんと生き残って3:3やり直す時に宝具握ってたら弓王側が有利
弓王で勝てる人は勝った試合の半分以上は弓王のまま終わる >>463
なるほど、確かに回復があるから!
なるほど陽だまり。カードはあるから、試しに行ってみます! >>460
ってのを意識かなー
弓王うまい人は引き際もきちんとしてる
脚が遅いキャラだから見極め力みたいなのが大事
不利で落ちるのが多いならリロ終わる前に殴られるってことだから多分槍の間合いの中で3段目まで振ってるケースが多いと思うのでそこ意識してリロ終わるようになると多分生存力増すと思う >>465
カツアゲというとマルタやジャック?
対面に来たら気を付ける
弓王で真っ先に落ち続けてきたから、真逆のことやってきちゃってたのか…
120秒を一つの目安に、立ち回りを気にしてみます! >>467
引き際…見極め…
>不利で落ちるのが多いならリロ終わる前に殴られるってことだから多分槍の間合いの中で3段目まで振ってるケースが多いと思うのでそこ意識してリロ終わるようになると多分生存力増すと思う
ボタン連打しないで、1段目ないしは2段目で攻撃を止められるようにするって事? 宝具握ってHP1万以上ある弓王は相手から見ると脅威だから
味方全体宝具持ちがチャージ完了してる時でもなければ、真っ先に狙われる
2タゲ受けることもしょっちゅう
でも2タゲ向けられるということは味方が動きやすいってことだから、ガードが堅い弓王はそれだけで味方に貢献してる
っての意識して120秒頑張ってみて >>469
そう
基本3段目まで振るのはノックバック取りたい時だけ
まずは1段目〜2段目であたってない遠距離をちゃんと途中で止めめるかで自己判断できると思う 対人デビュー戦でボコボコにされた傷が癒えた俺にありがたい流れになってる
熟読して俺も逝ってこよっと >>474
とりあえず基本的な事は
相性を見る
味方と合わせる
タゲを被せない
単独で突っ込まない
辺りかね リーチヘッポコだった赤ネロのAもまともになってるな
てぇーい前の踏み込みが露骨に伸びてて笑うw 個人的には475のセオリーに
相手に不利いる時ほど先に噛みつく
を入れたい
対面に不利クラスいる時に下がり気味にウロウロしてる奴
こっちは先にソイツに噛みにいきたいのに他からカットされて不利がそっちいくんやで 次の三択のうち乱戦での最も正しい選択肢を答えなさい
問1
@自分の有利クラスを見る。自分の有利クラスが相手にいない場合、味方の不利クラスに先噛みする
A出たとこ勝負
B自分の不利クラスに突っ込む または目の前の敵にボタン連打する
問2
@宝具持ち相手を一番に警戒しフリーにしない
A出たとこ勝負
B味方が宝具持ち以外に足止めされてるのでここぞとばかりにそいつに横槍ヒャッハーする
なお、プラチナ以下のゴミのほとんどはBを選ぶ模様 >>477
みんながそれをわかってれば平和な世の中なんだけどな… >>478
なんで文字化けすんねん
3番目を選ぶ模様 言いたい事はわかるがなんで初心者にこうした方が良いよって話をしてる流れだったのにプラチナ以下のゴミとか言ってしまうのか 味方の不利クラスに先噛みしたいけど味方が前出ないから他のに噛まれて結局不利が味方に行くんだよなぁ
ちゃんと先噛みしてやるから前出ろ
カット戦成り立たねーじゃねーかw
と思うことは多々ある
というかこのゲームのワンサイドゲームはどのランク帯見ててもほぼこのパターンじゃねーかなー 例えば初手が
剣槍弓(自分)VS剣槍槍
の場合、弓(自分)はどう動けばいいのです?若しくは皆さんならどう動きます?
実戦では弓(自分)が槍に滅された後、味方剣が槍×2をフルボッコにしてくれたんだけど あ、
初級者的な話に戻すと
すぐ落ちる人はライン見直した方が良い
熱くなると味方とラインあってなくて2タゲ集中で落ちるとかある
味方がすぐ落ちるとお嘆きの方はちゃんと味方に噛んでる敵にカットすぐ入れられる距離で戦ってるかチェック
不利が対面いるから引き気味、とか遠距離キャラで対面近接キャラ苦手だから引き気味、とかが戦線崩壊招くんだよな
特に遠距離キャラはちゃんと遠距離しっかり当たる位置にいるかってのが大切
うまい遠距離キャラ使いは数キャラ分の距離で回避混ぜながら絶妙な距離維持するからねぇ >>483
剣に貼り付きでいいよ
1番先に剣に近接仕掛けにいくのでいい
剣←貴方←槍←味方剣になるから勝てる
貴方←槍←味方剣←剣になると多分押し込まれて勝てない >>485
なるほど
それじゃ、不利は味方に任せることにして、
味方槍に向かっていく剣を優先します! >>483
その場合なら剣一択
仮に横槍を嫌って槍に噛み付いたとすると自PTも相手PTも残りは剣槍の構成になるので相性だけで見ると五分
で弓と槍のマッチアップになると当然相性不利なので大体負ける
後は2対3になるのでそのままPT単位で押し込まれる
それだったら率先して剣に噛み付いて味方の槍を自由に動けるようにしてやるといい >>487
やっぱり自分の不利に?みついたところで結局押し込まれるんだね
今度から剣に真っ先に噛みつきに行きます! ちなみにそのパターン
剣←貴方←槍←味方槍だとたいてい負けるので貴方の後ろについてくるのが槍ならブレーキですw
そういう場合は少し下がって剣についていきましょうw >>493
Qで剣に牽制掛けながら詰める
弓王前提だけどこの時コマンド3枚は基本的に使いきらず1枚か2枚で抑えて繰り返す
相手の剣からしたら優先的に狙いたいのは味方の槍だから槍のカバーに入れる位置を維持しつつ動く
相手の剣ががっぷり食い付ける間合いまで侵入してるならシューティングではなく近接殴り主体に切り替える つまり、
Qで敵剣に先手先手でストレスを与えつつ、後ろから味方剣が付いてきてるか確認し、
敵剣への間合いを維持しながら、味方槍が付いてきたときは前に行くのをやめ敵剣を足止め
その間、敵槍の横槍を回避でいなしつつ味方剣に任せて、味方槍に敵剣が向かった時は近接で対応する
で大丈夫? 水着PU2はジャンヌから1週間の27日か木曜更新にずらして(戻して)29日か
27日かなやっぱ 味方の不利を見るのは大事だが
味方の不利を互いに見るのはたいてい悪手なので覚えておくといいよ
たとえば
自分がジュナ、味方がエレで
相手がエレ、トルフォの場合
トルフォを自分のジュナが見て、相手のエレをエレで見てもらうっつーのは理想論でたいてい負ける
理由は不利に殴られている側はガードしてる時間が長いから
この場合、エレに殴られてる間にジュナがガード時間が長いと、味方エレがトルフォに殴られる時間が増える
ここできっちりエレを捌いてトルフォに撃てればいいんだけどまあかなり上級者だね
基本不利相性を交換するってのは最悪のケース(不利対決が2組出来上がる)パターンが多いってのは覚えておいて損はない 言われてみればそんな感じの流れになって味方or自分が滅される時があった
となると、その状況を作らないようにするのが大事だけど、難しそうやね そうねー
これは味方運がどうしてもある
キーを握ってるのは味方槍だからね
弓王の話に戻すけど
Q撒いて剣に当たるかもしれない距離は槍の射程距離だから多分槍にガッツリ喰らうと思うから剣に近接仕掛けに行こうとしたらめでたく槍に先に噛まれると思うよ
直前で振ってなけりゃ初段ガードできる。そこのカットにはいるのが剣か槍かで展開変えればいい 剣カットならがっつり支援
貴方が前ブした分、相手剣がプレッシャー感じて少し下がってたら勝ち
理想は
貴方←槍←味方剣
でワンクール終わって
貴方がその後相手剣に先噛みできれば
槍←味方剣
剣←貴方の
理想的な2組になる
相手の反応まぁまぁ速くても最悪でも
剣←貴方←槍←味方剣
のぐーるぐるが始まる 多分勝てる
貴方←槍←味方剣←剣のパターンはちょっとやだから味方剣がすぐカット入れられる位置なのかは大事
貴方←槍
味方剣←剣
になって相当うまくない んで
貴方←槍←味方槍
のパターンは。。
味方剣がもう一方の槍と追いかけっこになってるパターンなんだよね
正直言うと結構詰んでるんだけど。。。
これは味方剣が追いかけっこで槍落とすのを待つのがベター
つまり、自分が死なない程度に、相手剣にカットを入れて、両チームのダメージを減らす。
先に味方槍が落ちたら撤退
必然的に引き気味に戦うことになる
このパターンで自分と味方槍が無理して早期決着しちゃうと、追いかけっこしてた剣が1:3で囲まれて相方ァと叫ぶことになる ちな弓王の場合ね
ワンコンきれいに入ってもクリティカル出ないと剣多分落とせないから
たとえばイシュタルなら
相手槍剣
こっち弓槍でも
先に剣落とせば勝ちって戦い方も選択肢になるんじゃねーのかな >>495-498
おお、展開ごとに説明してくれてありがとう!
イシュタルって何であんなに火力出るんだろう ごめn途中送信した
上の人たちはそこまで考えてプレイしてるんやね
有利不利くらいしか見てなかったよ
今回のみんなのアドバイスを胸に明日突撃してきます
みんなありがとう! えっちゃん使いたくて始めたけど弱過ぎて心折れたから辞めるわ…
自分自身も弱いのに更に弱キャラ使って味方にこんな風に迷惑かかってんだと思うと流石に耐えられん(´・ω・`)
https://i.imgur.com/FDFSO6q.jpg 完全遠距離の鯖は相性不利でも寄れば回りクルクル二回殴るの繰り返しで勝てる
って事は知って欲しい 対人やらなければいいだろ
好きなキャラ使いたいのならまずはとにかく操作に慣れろ
しばらくはキャラ愛で協力だけでいいじゃん
対人やるから心が折れるんよ
実際◯◯だから対人で弱いってことはない中身の人次第だ
このスレでもそうだけど◯◯は弱いって評価してても◯◯でトップラがいるのが現実だから
えっちゃん使ってトップラ目指すのもありだぞ >>501
イベントやればいいんじゃね?
ちょうどいま復刻イベやってるべ
礼装さえちゃんとつけておけばそう文句は言われないハズ ダイヤならまぁって感じだけどプラ帯なら何使っても気にすること無いよ
文句言ってるような奴はどうせ味方に何来ようが負けてキレる奴だから トップラの配信でえっちゃん使いの動画があるからそれ見て最強のえっちゃんをイメージしろ
それぐらい操作できるレベルになれ 場合によっては弓で槍返り討ちにしてしまう人もいるので世の中は広いですね
まあ必中とかいないなら常に退きすぎないを意識するのはいいこと
カバーできる範囲は広くしておかないと先にあっさり味方落とされてしまうので 美遊は実は近接弱くないんだけどね
遠距離使い上手くない人って近接の使い方が下手とか全然使ってない人
遠近両方持ってるキャラは近接じゃないと相手引き離せない >>503>>504
イベントはちゃんとやった
CPU相手だと下手でも勝ってしまって練習にならないから対人で練習したいのに、えっちゃんみたいな弱キャラ使うならそもそも対人やらないでねってなるのが… 今回の復刻水着で全国じゃなくソロの300GPでやってるか? CPUでも事件簿の超級くらいの難易度でソロでクリアできるくらいやり込めば大丈夫だと思うんだが >>509
そもそもバサカ全体調整後のえっちゃんはそこまで言われるほど弱くないから えっちゃん自衛スキルないけど攻撃アップクリアップもりもりだからなぁ
生き残りさえすればかなり回復するし
サポスキル自衛力で補えば後は慣れでなんとかなるでしょ いや、Xオルタは弱いだろ
感想も楽しいとかばっかりで今はもう誰も使ってない どの辺が弱いのか言わないと
それじゃ誰も納得しないだろ えっちゃんはバサカの中でタニキ、武蔵、ヘラクレスの次くらいじゃないかと思ってるで 個人的にだけどえっちゃんは武蔵より使いやすい
武蔵は硬直時間が長く感じる
バサスロで個人的に使いやすいのはバニヤンとランスロットかな?
この2人は事件簿イベントで使い込んだせいもあるけど
このゲームはとにかく使い込んで慣れてくると評価が変わる 480〜500くらいのレスって正直FGOAC始まって以来の有意義なスレじゃね? >>516
どの辺と言われてももう全てが弱いんだが強いて挙げるなら当てるの気ない糞モーションだな
納得っつーか雑魚過ぎて誰も使ってない現状が何よりの説明だろ >>517
個人的にはそこのヘラクレスの前にゴールデン、バサスロ、イバラギンが入る
前二人はBぶっぱの圧倒的な荒らし能力の評価、イバラギンはモーションと足とスキル構成のバランスの良さが評価点
ヘラクレスはスキル構成と足は良いけど最近主流の狂と比較するとモーションにクセがある
>>509
それでもえっちゃんが好きならよォ…
初手陽だまりで運用して2番3番のキャラで初手のやらかしをリカバリー出来るような構成にするといいんじゃないか
恒常星5券でジャック交換してればジャックファントムでサポカツアゲ構成、ジャック以外を交換してたならマルタファントムでのカツアゲ構成を勧めてみるぞ 復刻水着の初級は敵弱くてユルユルなのでほとんどシルバーだらけで和気藹々と勝負そっちのけで遊んでますよw
見て見て俺のかわいい鯖の宝具!とみんなで意味もなく宝具連発w
わざとロリキャラだらけわざとパンチラ見せアクションだらけ
あれは楽しかったw >>509
えっちゃんは修正入ったすまないさんのBでワンパン祭り、ガードしててもB連打でゴリゴリ削り最終的に味方に狩られるわと
えっちゃんはすまないさんの餌。おやつですね ダイヤまでならマシュ使ってさえ行けることは証明されてる
エキスパまでにしてもえっちゃん使った程度で無理とか言われるほど弱い鯖じゃない
単に>>501の画像の人は自分が負けた言い訳を他人に転嫁してるだけ
術鯖にしてもダメージ補正無くなって強化されたし普通に戦える
トプマス維持とかなら知らんが、プラチナ相手に無双するのが前提だし
えっちゃんは一撃と耐久持ってるから向いてる方の鯖だろ 確かに竜特効あるからBクリワンパンもあり得るだろうけどそもそもジークフリートなんかxオルタより見ないじゃねーか 上手いとか下手とか強いとか弱いとかでなく、他人を攻撃する古参(笑)の民度に絶望して辞めるって話じゃろ 好きなら文句言われないくらい使いこなしてみせろってのと
ネット見るな
人間は例え自分のことでなくともディスってる人間見るだけでデバフかかる繊細な生き物だし 勝てなくてキャラのせいにしてヘラる奴も大概だけどな
それはそうとしてXオルタは、ろくに使ったことない奴らが言う程弱くはない
でも練度が必要なキャラではある
お手軽強キャラではない
少なくとも初手Qから入ってるうちは多分安定して勝てない この世から他人へのディスをしないやつなんてのは絶対にいなくならないんだよ
そんなの目にしたくらいで暴言を吐かない人たちがやめてくともうゲームには暴言いうやつしか残らん地獄の出来上がりよ
あらゆる対人ゲーがそうなってるけど
ディスられて全く気にしないなんてことは人間には無理だからもうネット断ちするしかない
少なくともFGOACでツイッター検索とかしなければいい、結局なんか言われてないかとか気になったり後ろめたさが自分にもちょっとあるんだろ >>501
いやそいつはどうみてもエアプじゃよ
24日の書き込みでそれならありえない
エミヤは星4弓でシータの次に強いし
アルトリアはもう性能面で馬鹿にできる性能でもない
まぁ一番大事なのはおしって言うなら聖杯ぶちこむことじゃ
聖杯ぶちこまれた鯖ならなにがでて来てきても文句無い X オルタ弱くない派はプレイヤーの腕がどうだの言ってる時点でニュートラルな評価できてねえし
そこまで言うなら成果あげてから言ってくれって感じだわ
どう見ても産廃底辺キャラだよコイツは 少なくともモーションで強キャラ判定はできんわなぁ
ちなみに産廃底辺っつーとどのキャラと互角か上げて欲しい
産廃っていうと猿が浮かぶけど猿判定くらいザルだと8割以上のキャラ産廃になるからなw >>533
いやえっちゃんは性能面でいえば婦長よりマシ程度だよ
強いって言う人はそもそも今のバーサーカーを全く触ってない
星5では婦長と並んで完全に最下層 >>534
あ、ごめん
キャラ評価はともかく婦長と同レベルくらいであればそもそも産廃じゃないっつーのが俺の意見
俺別に味方に婦長来てガッカリはしないね、1ミリも
なので産廃と指指されて使うのためらうレベルってどの程度よ?と思っただけ
ちなみにバーサーカーだと清姫ならガッカリしないけどカリギュラバニヤンだとちと萎える えっちゃん自体元々弱いのにこの前のアプデで色んなキャラがアッパーされて更に置いてきぼり食らったのがなあ
シューター多いしセイバーとかも軒並みリーチ伸びてるのに対して足速くないこの短小リーチで戦える気がしない まあべつにGWが仕事なわけでもなし無理して戦うこともない
待ってればめっちゃ強化される可能性もゼロではない >>535
ヴラドは度重なる強化でかなり強くなってる
普通に金時と並ぶか上かもしれんくらい 普通にBが振れるモーションになったし
バフは攻防ともオジマンと同レベルのバフ持ってるし
風除け+カツアゲ防止礼装装備できるタニキより劣るけど
ヴラドは強キャラよ Bは2段切りだから割と回避喰えるねー
ちなオルタBも回避喰えるから3段目に仕込むと自動回避狩りになる つうか今は金時が狂では一番辛いだろ
バスター強いって言ってもそれだけだしなんならそのバスターもバサスロのが強いからな つまり星5狂はどれもそこそこやれると
ヒロインXオルタが特別弱いわけじゃないよ
抜けてるのはタニキ次いで武蔵くらい >>545
Xオルタの場合もはやバスターが死に札になってるけど
なんで金時の方が辛いの? >>547
スキルがあれかな…
NP25貯めた所で宝具よりB振ったほうがいい
えっちゃんは味方にバフも配れる 金時は出てしばらくは初のBがダッシュでかわせない早く
かつ巻き込み範囲も広めのアケでは異質のBが強い鯖として登場したけど
それからもっとBが早く更にリーチも長いタニキが出てきて完全に影が薄くなり
最近ではリーチが糞長くなり発生もまあまあのバサスロが出てきて
尚更使う理由が無くなった鯖だね
AもQも短くて弱いし取り柄と言えば50%ある怪力で一発Bを闇討ちで入れるくらい
そしてえっちゃんはQが強くそこに星を載せて殴る鯖だから得意分野が全然違う
えっちゃんは星出せるし回復力も高いしね >>548
ごめん、それ金時の弱みとXオルタが出来ること並べてるだけでどう見ても金時の方が辛いって比較には見えんわ 金時Bは巻き込み性能高いが間合い狭いしもうだいたい対応策とられてるからな
それに比べバサロのBはスキ少ないわ伸びるわ補正値強いわの三拍子 クリアップもついてるからある意味金時より油断ならない
その上AQも高性能だし星4でfatal集めやすいしコスパに優れてるし既に産廃とはとても呼べない
最近じゃカリギュラ全カード能力向上され持ち前のスキルも合わせてバサロ同様全然油断ならなくなってきた ワンパン昇天も珍しくない
他高性能なコスパや能力に優れた狂多いしな
正直えっちゃん使うくらいなら他の方がいいとは思う
味方への負担半端ないしな 大型アップデートでえっちゃん個別アッパー入らなかった時点で悟るべきだったんだよ
ああ・・・えつこは伊神に「捨てる」られたんだな・・・と すいません。
最近FGOACをはじめたんですけど、わからないことがあるので質問させてください。
相手の攻撃を回避したとき、ときどき相手からターゲットが外れるのは何故でしょうか?
ターゲット集中を受けて他の敵にターゲットが移るわけではなく、完全に全ての敵からターゲットが外れるんですが…
おかけで、回避をした瞬間に相手を見失って反撃をすることができずにそのままやられてしまうことが多いので、どうにか解決したいです。 そういう意味でも俺も金時がレア度含めると一番辛い狂だってのに同意だな
スキルがどれもパッとしない上にモーションはBだけがまあまあ強い程度
足も普通程度でアケで強い要素が殆どない
本家でもNP50での宝具一発家でしかないし
殆どそのままの性能でアケに来てNPが半分になったならそりゃ弱い、ということで >>553
オプションで自動ターゲットになってる可能性は? 星5とかを考えないならバニヤンが最弱のバサカかな
リーチ短いステ低い足遅いバフは使い辛いとなかなかの高ポイント
一つだけ評価出来るとしたら射撃属性持ちってことだけどそれも短すぎて弱い
まあコストの事だけ考えても普通にやる分には星2で充分だから
今なら殴り合い性能が結構強化されたカリギュラでいいんだよね まだピックアップ中に大型アプデで修正なかったから捨てられたもなにもないだろ
プーサーはQが当たり判定弱くて産廃扱い(俺は戦いようあると思ってだけど)だったのがQの補正が入って評価変わったように、秋くらいにあってもおかしくない
プーサー産廃扱いしてた流れってみんな覚えてるのかねー
当時俺ここでプーサーはやりよるって書いてたけど
Bなんか振れる訳ねぇだろwと書かれたなそういえば あとアプデ後の配信とか見る限り結構えっちゃんは使われてる
キャラ人気もあるだろうけどね
少なくとも金時やバニヤンカリギュラよりは見かける
バサカでの見かける印象はタニキ>>>えっちゃん>=ウラド>=婦長>>>金時>=清姫くらい Xオルタ擁護してる奴は机上の空論じゃなくて一回でいいから使ってみるといいよ
Q1…本家じゃ真っ直ぐ飛んでたビームが何故か地面に向かって飛んでる謎モーション。お陰でリーチが糞。当たらない。
A1…Qの短小糞カスリーチが1ミリマシになったかと思えば抜刀でワンテンポ遅らせてくるこちらも糞。当たらない。
A2…まぐれで当たった初段を外す為に存在してる糞。
B1…何これ?論外。謎の舞を披露してる間に刺されて死亡。振っただけで利敵行為確定の糞。
モーションだけでこの弱さ
擁護してる奴はふわふわした意見ばっかりで間違いなく使った事がないと分かる 別に評価なんて人それぞれだからなんも思わんが
アプデがあって上方入って強化入ったキャラが強くなったってのはわかるけど
プーサーの代名詞のBでぇーいは実装当初と冬で変わらんのよな(今回射程伸びてまた化けたけどさ
冬に変わったのがQで
それまで産廃って言ってた人の評価がガラっと変わった訳だけど、プーサーあんまり使わん人のプーサーのイメージはやっぱりBのでぇーいなのよね
そこは1ミリも変わっとらんのに
だから産廃って評価はよっぽどじゃねー限り辞めといた方が恥かかないと思うぜ
現状Xオルタが誰でも使いやすいお手軽強キャラではないのは間違いない
でも産廃評価とは隔たりある気がするなー
まあ振り返ってみてもプーサーは冬のアプデ前は産廃だったって言い切る人ならそれでいいんだけどさw って書いてる最中に具体的に書かれてるな
ついでに加えておいてくれ
1番発生速いQが1番振り易いがリーチはお察し
なお、振りがコンパクトな割に終わりは長いからなんとQ1からダッキャン確定しない
殴られた方が最速でダッシュで逃げると間に合うんだわ
でも強みはあると思うよ
誰が使っても強い鯖ではないから練度必要だと思うけど 産廃だからアッパーされたんだろ
何言ってんだコイツ なんか
書いてること猿っぽいなー
タニキ産廃扱いして恥かいてるんだから黙ったらいいのに
それともダイヤに落ちてイラついてんのか? えっちゃんの話題の時に横から失礼
>>447です。
昨日アドバイスをくれた方々へ
アドバイスを意識してプレイしてみたら、
全て実践できたわけじゃないけど、なんとかプラチナ帯へ行けました
もうすぐ金帯へ落ちるかもだけど、アドバイスを胸に突撃します。
本当にありがとう! おめおめ
すぐ実践してすぐ行けるならきっと安定するっしょー
頑張ってくださいなー >>555
返信が遅れてすいません。
自動ターゲットは間違いなく切っています。 うーんえっちゃんにアッパー調整入るまではFGOAC触るのやめとくか…
対人メインなのに対人に雑魚キャラ持って来んなと言われるんじゃな… すいません。間違えました。
>>555ではなく
>>565でした。 えっちゃん使うな言うなら
バサカはタニキと武蔵以外使うなって事になる
上に相対比較も出来ない人が暴れてるけど気にせず使えばいいよ >>569
擁護派からは本当具体的な話出てこないよな えっちゃんのモーションが強くないのはその通りではあるんだけど
スキル自体は全体的に強いところとか
初手適正しかない殆どのバサカと違って餡子とQ2枚持ちで
二番手三番手に置いてもそれなりに強い当たりとかを無視してる辺りがなぁ
強キャラとは間違いなく言えないが中堅くらいじゃないかって話だよね 使うないうやつをツイッターで見かけたからもう使わないとか
雑魚はカード折れとか言ってるの見たら折るのかよ。ゴドーワードか?
普通に遊べばいい、無理に続けろとも言わないが >>570
だからタニキと武蔵以外星5狂は50歩100歩
えっちゃん瞬間火力あるしQ1射撃でDPS高い
モーションだけに拘って良いところ見ようとしないところが残念 そもそもえっちゃん星5狂で最底辺に観てるのがセンス無さすぎ まあえっちゃん産廃って主張する人とそうでもないよって人が居るので
今から使う人たちは両方参考にしつつ考えるといいと思うよ
個人的には、モーション弱い、足普通、スキル強い、サポスキ強い、カード配分強い、宝具普通、ってとこかな
バサカってクラス自体が若干弱いと思うけどそこはクラスの話なので割愛 えっちゃん惨敗言うのは使い方が下手
他のサバと同じように使うから余計弱く感じるんだよ >>566
レバーにボタン2つ付いてるじゃん?
あれの上ボタン押しっぱにしてる?
あれでターゲット固定 辛口で言うとモーション難アリだからね
このゲームの特徴でクリティカルアタッカーは最初間合い短めに作るんだよ
運営が使った感想として当たると強いってイメージにしたいから、
ゼロ距離の35%が絡み安い易いように近くないと当たらないようにしたがる
570が猿かどうかは知らんが
猿の評価軸はQの射程が長くて噛みつき易いかが評価の全てだからそうじゃない鯖は軒並み産廃になる
タニキ産廃扱いしたのはそういう理由
あの後環境変わって火力が全てになったから、当時猿が産廃扱いした言い分も認めるがね 当時タニキが産廃扱いされたのってカレスコ天草スカジャック環境で
矢避けガッツあろうが宝具で死ぬしスカサハに神殺しで
即死させられるからじゃないっけ?実際天草スカサハが腐るほどいたし当時
タニキが活躍しだしたのってその辺りがナーフされてからな気がする んで
猿の評価軸で判断する限り、Xオルタはそりゃ産廃になるわ
やることといったら
横槍で安定のQ1の1段止めになるから
俺も使いこなしてるわけじゃないから偉そうなことは言えんけどA初動で当てられないと難しい鯖だと思う
1番択が広がる2段目をQ1にしたいから >>580
そうねー
環境に対するそこら辺の対抗手段なかったからねー
Bの評価はもう少しあってもよかったけど 使い方がどうだの3番手がどうだの本家の時にあったマーリンで挟めば強いみたいな擁護だな
Xオルタ本体は産廃ですって認めてるようなもんじゃねえか >>583
じゃあ他の星5狂はどうなんだよw
そこの質問全く答えずに惨敗一辺倒は馬鹿にされて当然ですね この人は比較って言葉知らないの?
中学生の相手してるみたい >>584
アホで草
なんで星5狂の括りなの?
狂自体がハンデクラスなのにその中で比較してマシですねとかなんの指標になんの?お前のGWはバーサーカーしか居ねえのか? 使える(基本が出来てる)人が使えば産廃って程でも無いよって意見でしょXオルタ
強みが少ないのは間違いないし、同じ様な運用なら◯◯のが強いからって言われたらそれはそれで仕方ない >>586
だったら言い直せよ
星5狂はタニキと武蔵以外は惨敗って
それ言うなら認めるわw >>587
普通の感覚ならそうなるわな
産廃のライン低すぎる奴らが謎の擁護してて辟易とするわ >>589
それで星5狂はタニキと武蔵以外で惨敗ってことでいいの?
イエスかノーで あ、なんだそういう話なの?
バサカの中でとかじゃなくてゲーム全体で強キャラの
部類に入ってないから産廃ってこと?なんだそれなら早く言ってくれりゃいいのに
それなら産廃だよお疲れ様 >>587
いやカードは武蔵どころかヴラドもB2だしカードによる強みはないけど餡子っていう強みはあるぶっちゃけ餡子がすべて
モーションが強いとか言われても話通じなさすぎてどうしようもないし
餡子に触れないで擁護してても全く鯖性能を理解できてないとしか思えない オイオイ冗談よしてくれ
モーション中心スキルも加味して見てくとタニキ以外の狂は産廃片足突っ込むぞ
武蔵が残るはずがない
そういう目線だと産廃じゃないキャラは10択あるかないかくらい
問題はその基準で話するかどうかなんだよなー 真面目に討論してる様に見えるけどそれいつもの荒らし126だから何言っても無駄だよ >>595
いつも思うけどこの頭の悪すぎる判定法わざわざテンプレにしてるの意味わかんない ティア1〜2以外は産廃
みたいな理屈は正直どうよ?ってなる >>595
つか判定が雑すぎ、そもそも126.以下全部なら1677万ものipが対象になるけど本気で言ってんの? 明確な強みがあるキャラは使い込んで環境鯖返り討ちにしましたwってぐらい使いこなせよ
GWでまったくみかけないキャラや一部のキャラ以外はどいつもそのポテンシャルはあるぞ なんだこの流れ
>>564
昨日の今日で昇格出来るとかやりよる
その調子ならプラ定着やダイヤ昇格も行けるだろうしガンガレ えっちゃんの魅力ってやられた時のボイスが可愛いことくらいだろ?他ある? むしろみんなが納得する産廃って誰なんだろな
モーツァルトでさえアーツ3枚低コストって利点あるから剣ジルくらいしかいないか? マシュかな
擁護できん
後はバニヤンはさすがにHP低くてきっつい
礼装込みだとカレスコカリギャラは殺意わくわ
後はカエサルでも特に腹は立たん
術単で延々アーツ擦ってる術ジルとかは嫌いだがね イベの師範級でGWポイント0の人と当たった。
でもイリヤLV100で特攻礼装はちゃんと付けてる。
こういうイベ専な人も居るとこにゃ居るんだな。 ブーディカも敵でなんの圧力も感じないなぁ
攻撃宝具じゃないカエサルだろあれじゃ
スキル強化きたけどどうなんあれ? >>606
スキルガッツが単体付与になっただけ
ママンはサポート系だから補佐してもらいながらバブみを感じるキャラだよ
基本高倍率クリアップで殴るキャラだからなあ
今後は水着イベントで強烈なテコ入れとして術ネロ入る筈だから最近強化入ったローマ鯖合わせてローマ系に対するカウンターキャラとしての位置付けになるんじゃね?
その時に多分カード性能アッパーくんだろ >>566
設定と操作を見直してみるとよいかと。
<https://sega.jp/topics/181017_arcade_2/>
ターゲット自動変更はOFFにしているとのことなので、ターゲット自動注目がON/OFFどちらか確認してみて下さい。
ONの場合:無意識にターゲットボタンを長押しして解除されていないか。
OFFの場合:常にターゲットボタンを押し続けているか(無意識にボタンを離していないか)。
上記のどちらかを行ったためターゲットが解除された状態が発生しているのだと思われます。
どちらを選ぶかは好みですが、個人的にはONの方がボタンを押し続けなくていいので楽です。
初期はこの機能が無くボタン押しっぱなしがほぼ必須操作だったので、OFFを使い続けている人もいます。 >>601
どの再臨段階もえっちやん…
>>606
カエサル側に逸れるけどカエサル自体は今回のアプデでコスパ向上した低レアの一騎だと思う
見た目で損してる鯖だよなぁ マシュは3スキ開放直後の一瞬だけ輝いてたけど今となっては唯一固有の強みだった生回避2回踏めるのも魔力6本組にお株奪われちゃったからな
足遅い・リーチ短い・フェイタル重ねられないからステータスはフルFの星1以下・火力激低・防御並以下・宝具も発動遅くなってとっさに発動できなく・範囲も狭くなって味方にバフかけ損ねる事も増えた
完全に選んだ時点で捨てゲーの産廃キャラですわ。GWで使ってる奴全員悪質すぎる >>608
失礼、直にリンク貼った上に変な文字入って失敗していますね…。
オプション画面の公式説明なだけなので特に見なくて良いですが一応貼りなおします。
ttps://sega.jp/topics/181017_arcade_2/ >>610
ルーラーが生回避2回可能になっちまったしねぇ
シールダーだけ無敵中は完全スパアマぐらいの個性が無いと対人ではボーナスキャラ過ぎる カエサルはスキル1がほぼ死にスキルな上に2と3も微妙なのが…。
アプデ後Bを振っていけるようになったかは確認していないけどB2枚というのもデメリット。
単体宝具持ちな分、剣ジルよりはまぁ…。 マシュでも強けりゃいいんだけど
やっぱりマシュにこだわるプレイヤーで埋められない差感じるからこのあたりはなあ
マシュはフェイタル積んでからが勝負かなーとは思う ジャンヌたしかにモーション強くなったわね
対面に邪ンヌ居なければあれは強い えつこはいちいちやられボイスが可愛いんだよな
被ダメージ時の声に撃墜時の声
更にHPミリ時カットインセリフの「痛いよう」とか可愛いすぎ ww
ごめんよえっちゃん?今日もやられボイス聞きたいから戦局ガン無視でひたすら狙うね 華像フルコンプしてバインダー入れたら久々に収拾欲満たされて楽しくなってきたんで、絆以外の礼装と最終再臨カードもコンプ目指そうと思うんだけど無謀かな?通常フレーム、ホロなしのみで
一応異像はコンプして、映画とかの公開記念礼装はほぼ印刷してあってないのも遊々亭に在庫あった
コンプしてコレクションしてる人とかっている? 愚痴みたいになってすまん
弓ジャンヌ引けたんで4ヶ月ぶりぐらいに復帰して対戦(プラチナ帯)してみたけど味方のタゲぐだぐだ過ぎた
このランクも前からこんなんだったっけ? えっちゃんは言うほど産廃って感じじゃないよな
狂鯖特有のクソダメと当てやすい宝具が普通に強い
タイマンに持ち込めれば後は相手との腕次第だぞ 弓ジャンヌの宝具範囲って騎ヴィンチやジュナ型だと思ってたけど、マルタとかアルトリア型? 今までの華像とか異像とか限定系礼装は全てコンプしてたけど
今回の華像は新旧混ざってて一々分けるのが面倒過ぎて一枚も刷ってないわ
ソートがあるから獲得済みと未入手で分けれるかと思ったらそうでもないみたいだし
それとも筐体で未入手とそれ以外を見分ける方法とかある? えっちゃんは産廃なぜなら伊神の
「捨てる」プロデュースに含まれるから
・えっちゃんユーザーは「捨てる」
・捨てゲーユーザーは「捨てる」
・過度の運営批判野郎は「捨てる」
他ある? >>626
それな、ほんと入手済みのやつはマーク付けるくらいしろと言いたい。
私も同じ理由で新規追加鯖のみ全部刷って、それ以外は放置中。
アプリ登録しているなら「霊基一覧」→「概念礼装」で入手済みのやつを確認できるから
2020年2月頃に入手した物を確認すればいいです。
ただ問題があって、再臨段階が記載されていないので絵で判別するしかない。
入手して都度確認すれば新規か既に入手済みかは分かるのかな? ヒロインXXフェイタル全然値段下がらないなぁ
8000円から1万じゃん アルターエゴ未実装でフォーリナー弱点ないしな、優遇されすぎ
メルト一生来ないしアケオリジナルアルターエゴとか来てもいいけど >>621
上手い人らはさっさとダイヤやエキスパートに上がってるから
多分以前よりアレな人増えたかも >>634
なるほど
しかし味方がアレだったり自分が戦犯かましたり逆に無双したりで気づいたら50連戦ぐらいして改めて色々あるから面白いゲームなんだと思い出したわ
(ちなみに遠ざかった理由が年始からの男鯖ラッシュだった) 今日はサボッてた復刻イベを一気に終わらせた。
師範級33回やったけど、北斎のドロップは手前Fが1枚という激渋。
プリズマ復刻の時はこのくらいでクロエ最終F4枚取れたんだけどな。 調整見る為に色んな鯖で復刻やってるけどここ敵がやたら密集しやすいな
近接だとめっちゃ事故るからシューター安定って感じがする 北斎ちゃんもきついけどインタールードのダヴィンチもきつくて笑えなかった
自分もこないだのクロエは33周くらいで最終揃ったんだけどな
北斎ちゃんもダヴィンチも諦めて適当に5枚排出でやめる
今月は事件簿以来アケに使いすぎたので反省 >>636
1クレ=500GPになるのでもいいよな!
値下げ欲しい。 >>636
今回としばらくしたらもう一回150GPやるみたいだからそれで我慢や
対戦1クレ2回は無駄がなくて本当にいいよなぁ…… >>632
そらまだ今年の水着鯖わかんねーんだもん >>630
やはり確認する方法マイルーム見るか物理カード見るくらいしか無いよね
マイルームにしてもすべての礼装印刷していくと0コス礼装でページが埋まっていくの勘弁してほしい
礼装と華像&異像ページに分けてほしいわ ラムダは来ると思うな
人気鯖だしスキルでフィールド水辺にできる効果が水着ジャンヌと噛み合う 水着美游(★5)、水着イリヤ(★4)でおながいします >>644
来たら最高だけど
CCCイベ開いて星5でめちゃくちゃガチャ回転させられる+新規勢呼び込めるメルトをここで星4追加はしないきがす >>641
分かる。
今日の最後らへん、適当な編成(バサスロモーさん乳上)で1クレ連勝できたからそれで切り上げたわ。 次の水着イベント予想だがまだ未配布なのは殺師匠、騎ュタル、水着虞美人
虞美人は今更メインのキーマンをフライングで出すとは思えないのでカット
騎ュタルはイマイチ不人気なのでカット
なので配布はオリジナルか?殺師匠と予想
でメインのガチャだが人気度から術ネロが本命だが次点できよひー玉藻モーさん牛若
個人的にイリヤ
ストーリーガン無視ならアビーか巴? >>512
最近復帰した人間なんだけどそのバサカ調整の内容ってどこかで見れる?
猿の動画でなんか言ってたからいろいろ調べたんだけど公式もウィキもなんか見当たらなくてわかんないんだよね。
内容が知りたい。 水着キャラって去年まではガチャと配布で既存キャラ一人ずつ
残りが新キャラって感じだったし今年も新キャラ多めになるんじゃないかなって気がする
アビー、キアラ、メルト、おっきー、牛若あたりからくるなかって予想 改めて見ると狂の全体アッパー相当やべえよな?
剣同様長距離は難しいが怠慢能力相当高い
タニキもヤベエがイバラギンも相当強いんじゃねえの?
ここ最近じゃ個別アッパー入ったカリギュラも相当厄介
前みたくガン無視は絶対無理 放置できなくなったよ
未だ猿の動画高評価だから見やすい位置にくるけど今となっては全く参考にならないわ >>639
インターのロリンチ万能級20周ぐらい回ってやっと最終f1枚って感じだったなぁ
伝承&聖杯刈りでやってるだけだからいいけどこれも泥率5%以下なんだろうなとは思った メルカリとかヤフオク見てると買い手が売り手の10倍以上少ないのがな
環境☆5鯖とトップ礼装のFはまあ取引成立してるっぽいけど他は捨て値でも成立自体稀だし なんでバトル調整一覧さえ見つけられないんだ?
↓
最大魔力を増やしました
ダッシュ時の、魔力を消費する時間の間隔を短くしました
魔力が回復開始するまでの時間を短くしました
魔力が回復する速度を上げました ↑バーサーカーの上昇内容な?
魔力1本あたりでダッシュできる歩数は微減だが
魔力自体が5本→6本になってるから
初段先出しで回避2回踏める魔力5本維持がしやすくなって
歩いてる時の魔力の回復スピードも上がっとる メルカリのF出品高すぎるのが多いからな
妥当な値段なら需要薄くても売れてる印象
礼装や華像は除くけど あー復帰組か
どのタイミングが最後かわからんが
実装当初からの変遷だと
リロード
1.5秒→1.3秒→1.0秒
クラス相性
与ダメ1.25倍、被ダメ1.33倍
→
与ダメ1.25倍、被ダメ1.25倍
魔力回復速度
いったん下がってから、今回また上昇した(多分
あと途中で初期バーサーカーの足上昇した
個別はきよひーが何回かマイナーアップデートを受けてる
今回はヴラドとカリギュラがモーション改善してて
前回はバサスロが超モーション強化を受けてる
簡単に言うと振りがコンパクトになって当たり判定が1.2倍くらい広がった あ、ヴラドは前回か?まあいいやB強くなって足も改善してる 8月にリヨカードの期限が切れるから印刷してこないと……
どこまで印刷するか悩むわ 今日はなんか更新あるかな? それとも明日旧水着ガチャ突然の復刻で茶を濁すだけかな? 今週生放送で新イベントの発表があるのにあるわけがない https://arcade.fate-go.jp/gallery/directorblog38/
ちなみに、『Fate/Grand Order Fes. 2021』で8月1日(日)に予定されている「Fate/Grand Order カルデア放送局 6周年SP」ではFGO関連PROJECTの告知コーナーもあるそうです。
『FGO Arcade』の情報もなにか発表があるかも……?
あるかも?じゃなくてあるんだな? バサカ強化しすぎると武蔵ちゃんが強くなりすぎる問題が 武蔵ちゃん強くなったらシコリティでカード価値勝手にあがって
みんなHAPPYになれるんじゃないのか?
しらんけど いかみレター更新されてるね
武内ってアーケードしてるんだ GW150GP化って8/2までだしもっとやっときたい。
しかし平日の仕事終わりに遊びに行く体力も無い。悲しみ。 8/1何を公開するのやら
新しい水着鯖くらいかな?
さすがに新章公開は自前放送やるだろうし GW半額コロナ落ち着いたらまたやるとは言ってるし無理にやらんでもいいんじゃない? >>673
FGOフェス2019の時は配布ジャンヌオルタ、BB、ニトクリス、水着イベント発表
細かく時系列を並べると
水着イベント2019の時の流れ
7/2 星5 尻ペンガチャ開始
7/19 星4 頼光ガチャ開始
8/4 FGO Fes.2019にてBB、ジャンヌオルタ、ニトクリス発表、ここで初めて水着イベントを発表
8/5 水着イベント開始
まぁ今回も100%水着イベント2021発表です 復刻北斎イベで400周して最終F2枚なんじゃが・・・
ワシより不幸な人はおるんかのぅ
もうエリちゃんに蹴られるのは嫌なんじゃ! ふぁ!?400周で最終2とか事件簿よりもやべーな
北斎なら復刻で値下がりしてるから買った方が安いだろ >>677
こうなったら意地でも自力で5枚揃えたくなってきたw
グレイの最終Fは結構引けたからその反動かもしれませぬ 買った方が安いってのは周回イベの最初から徹底してはいる
まあ自引きしたい気持ちも分からんでもないが 買った方が安いって言うのもわかるし
周回して自力で集めたいって言うのもわかる
つまりフェイタルのドロップ率を上げろっていかみレターに書いて送ったりハマった周回数のスクショを貼ってTwitterで拡散
今のSEGAにはそれしか効かない
先日アメリカでの裁判の判決出たばかりだし効果はあるぞ >>678
マジか...水着あるし無理しないようにな...
フェイタル掘りはミッション終わらせて5000円or月の霊衣分までって決めて周回してるわ
流石に150周で最終1で親指は痛いわドロップしないでムカつくわ隣の台は2周で1枚ペースで落ちるわで散々だったので >>676
渋くなりすぎ震える
最初できっちり取っててよかった
前は聖杯取るまでに3枚はそろったからな しれっといかみレター更新されてるね
特になんの情報もないけど… >>669
次に活かせる…
しかしacプレイヤーにコラ職人居らんのが寂しいね
結構バキネタに絡めそうなあるあるネタあると思う
(マイナー編成を見て)オイオイオイ死ぬわアイツ、とか >>684
オーイオイオイ(泣)
アイツ死んだわ…(震え声)
デーン!…デーン!デーデーデーデー!
ーLOSEー やたらキャーキャー騒ぎながら写真撮る女子ユーザーがいたが今そんな人気あるサーヴァントいたか?
つかやっぱ全国対戦半額キャンペーン効果すごいな
人種問わず人多いわ 星5もらえるきっかけで初FGOACしてるのかもしれない
もらえる鯖でいえばオルタニキは女性人気高い
やってるガチャで言えば巌窟王も人気
限定ガチャで当てることができればプーサーとかだって人気だろう ☆5確定ガチャ
???「私は探偵だ」
女の子大好きぼく「無言で台パン(ダンッ!!」 マンさんじゃなくても福袋プーサーで喜んでるmanさんもいる >>660
魔力関連は最新だから流石に知ってた。
でもサンキュー。
モーションと当たり判定が改善されてるのね。
なんか全体的にバスター振りやすくなったとか聞いてたからそのへんどっかに詳しくないかと思ったんだよ。
まぁ自分では使う予定ないから対面して覚えるか。 水着アビーマジ欲しいけど多分ぶんまわるだろうからここではきらないよなぁ まだ未実装な星5でアーケード来ても無難そうなのと明らかにヤバそうなのとの差がすごい
特に近年登場した鯖ほどスキル効果が遊戯王カード並に盛り沢山過ぎる
水着玉藻 槍 単体バスター男性特攻宝具 全体攻撃バフ&男性スター発生アップ、魅了&防御ダウン&呪い付与、無敵&クリティカル&スター発生、NP獲得バフ後自分がスタン
水着ネロ 術 無敵貫通バスター全体宝具 NPチャージ、攻撃防御バフ&相性防御不利打ち消しスキル、ガッツ、攻撃バフ、ファンネルみたいな攻撃
水着獅子王 裁 バフ後防御無視全体バスター宝具、NP付与&回避&攻撃バフ、味方一人のカードをでなくしクリティカルアップ、攻撃バフ&スター集中アップ
水着キアラ 月 全体アーツ状態異常特攻即死効果宝具、ガッツ&弱体解除&HP回復&宝具威力アップ、NP増加&スター獲得、全体に回避付与&敵全体必中解除&防御、アーツダウン
水着アビ 降 全体バスター防御強化解除宝具、敵単体睡眠&強化解除、敵全体恐怖付与&防御ダウン、NP増加弱体成功リウアップ&バスター耐性ダウン >>693
アビーは素も水着も星5だしクラス変わらんので来る可能性結構あると思う
なにより水着アビーはまじでアケ向きのスキル構成だしね 水着アビーは妨害特化鯖っていう本家だといまいち合ってないコンセプトがアケだとガッチリ噛み合いそうだよな アケオリジナルが来るとかじゃなければ、壊れじゃない程度の性能で近接遠隔両方あって無難な水着ネロかなと思うけどな
アビーは可愛いけど増えたら相当ウザそうな性能だし 水着アビーは全盛期天草の再来になる
いやそれ以上に酷いことになる >>689
いいな
本垢は探偵引きたかった
来たのは北斎N
宝具4だったから宝具レベル上がるだけまだマシだったが ☆4でQ3枚で殴れば強化剥げる牛若とかもファントムジャックと選べる三番手としては面白そうだな
何にせよ生放送の情報待ちか 水着アビはやめてくれ
アクションゲーでそんなほいほい動き止められてたらやってらんないよ こっちだったら水着アビーはアーツ7にできるからねぇ
本家だとかなり厳しい性能だけど 恐怖はマジでやめて欲しいな
時限でランダムにスタン判定が出るからタニキみたいに開幕走ってきて打たれるだけでも戦線崩壊する 星4は牛若かフラン辺りの初期鯖から一人
式部や巴みたいな後期鯖一人みたいな感じな気がす
とりあえずおっきーとアンメアは今年はもうない >>704
恐怖はアストルフォや術ジルスキルにもうあるし今更じゃないか。
個人的に水着アビの睡眠の方が怖いと思うけど。 星5フォーリナーでスキル3でNP増やしつつ弱体成功率をアップし、スキル1で強化解除付きスタン撃ってきて、スキル2で範囲スタン防御ダウンも撃てて
宝具は相手の回避や無敵を解除してからダメージが来る・・・
まだまだスタンは強いゲームだし、いまのちょっとはマシになった環境をぶち壊すなら最適な鯖かもしれない
環境が落ち着いた後にそれを壊す鯖実装しそうなのはあるかもしれない >>708
動けなくするって効果は同じなんだけど、精神系デバフかそうじゃないか、殴って解除されるかしないかみたいな違いがある。そのため予防できるスキルと出来ないスキルがあるんよ。 アルテラのスキルを参考にするとアビー宝具で無敵や回避はおそらく剥がれないよ
まぁスキル1で剥がれるから無敵発動中の奴には宝具まで入るんだが… アビーに支配された盤面、セイラムの現界
幼女に全てを支配されるって考えるとなんかえろくね? アビーはどっちがきても強化解除スタンと碌なことにならないからアーケード限定サンタアビーみたいなのでアーケード独自性能にして欲しい ツイ見てたら弓ジャンヌ20枚くらい引いてる人おるのな…スゲーなぁ
Fは第3Fが3枚 戦場の絆2はガチャ確率出してくれてる
良心的だ
最高レア0.881%で草
FGOはいくつだっけ
556 ゲームセンター名無し (ワッチョイW a9ad-7kQ6) 2021/07/27(火) 09:57:56.66 ID:aye+bAgz0
ガチャこんなんだと
https://pbs.twimg.com/media/E7QkCMOVkAIOCYd?format=jpg
https://pbs.twimg.com/media/E7QkCMKVkAUZ8zh?format=jpg 夏アビーってコレスキルだけでも完全アウト
アカン、コイツ
カツアゲ&スタン&防御デバフ-50%って完全壊れた性能やん?
この睡眠が味方攻撃(そもそも当てられるのか?)で解除ならまだいいが
それ含めても即範囲宝具のコンボで詰みやん
s2の恐怖&防御デバフも高性能すぎる
なぜか本家と違い恐怖系は強烈アッパー入ってるからヤバい
スキルの全体調整ない限りいれちゃあかん奴だよコレは
あとアビーは可愛いとは言わないあざといだけ
術ネロの方が可愛い ネロとかぴーぴーうるさいだけだし
アビーの方がキャラ立ってて百倍可愛い
あと薔薇の眠りはアプリは効果2ターンでスタンの倍とすると8秒拘束のアクションゲームだとあかんやつ
s2の防御デバフとは別の眠り自体の防御デバフがヤベーので宝具とは言わずバスター一発で溶けかねない
これだけ調整して早く実装して このスレでもアビカス信者による他鯖sageをする気か?
そんなことばっかしてるからアビカスも嫌われるんだぞ アビカス信者こっちにも湧くのかよ
なんかもう笑っちゃうわ ロートルのネロ信がうるせーな
折角こっちで活躍してるイリヤちゃんの声が聞けなくなると寂しいので術で来るならお手柔らかにらしてお願い ロリスロ登場でアビカス信者の居場所がないからな
こっちで新鯖として登場すればこっちで盛り上げられるし 本家仕様で睡眠来たら不利鯖相手でも単体宝具が確殺出来そうだし、なんなら全体で不利狙いでも火力高い子はイケるようになりそうなのがなぁ >>706
去年は剣北斎出てるのに剣メイヴも出てるから、おっきーはワンチャンあるかもよ。 カーミラは霊衣で水着来てるから可能性薄そうだけど、刑部姫、ラムダ、沖田さん辺りは水着期待したいところ >>687
☆5配布されてるからJK、JDも釣れるが10割のJK、JDが良く分からずボタン連打するだけでわけがわからず帰宅だぞ、ツイッターにそんなJDが居たから取り敢えずwikiと公式動画投げつけといた >>717
今年は☆5水着はジャンヌが居るしもう一つの☆5はサマキャンならシナリオ的にキアラ当選だし、デットヒートサマーなら術ネロだろうし今年はもう水着アビーが入る枠ないぞ 睡眠恐怖ツエーでガチャ引かせて儲けて、少ししてから天草ばりのナーフするんですよね
僕はこの運営に詳しいんだ 実装するにしても天草以下の宝具威力やろ流石に
俺はアビーのけつが見られればそれでいい 7章、普通にゲーティア出てくんのか?
噂じゃ別とかって話だけど・・ >>730
アーケードで散りばめられてる様々な情報がマザーハーロット(ビーストVI・ネロオルタ)を指してるのでストーリーの大幅変更とともにティアマトの代わりとして出てくるはず まあ出るのが当確のマザハよりプロトギルは出るのか?マザハをけしかけてくる本命(本家で言うゲーティア)は誰なのか?
辺りが問題だろうな 7章は姫ギル出してくさったゾンビさん達を憤死させよう >>735
アケオリでソロモン王(真)にポルナレフの魂を賭けるぜ ネロなら月関係で足りてないムンキャのジナコ出せるじゃんね
絶対に足が遅いのが難点だけど… キアラの寒いゴリ押し以外ならなんでもいいんだけどな 後でネロオルタを出すことを踏まえ、水着キャンペーンはデッドヒートサマーレースでも水着キャスターはアケオリジナルの可能性も充分あるわけだからな 8/2 10:00- GW新ステージだから
8/1のフェスで発表
2日の更新のタイミングで新イベントだな イベントや一般クエストCPU戦、GW含めサーヴァントを777体撃破する事に聖杯顕現とかしないかな〜おまけみたいな感じで
グレイルウォーのCPUもサマーバカンス師範級くらいの強さにして欲しいわ、トレモにならん このゲームのCPU戦やってるときほど苦痛なことないんだが ロリンチのクエスト一回ずつしただけで頭痛がしてリタイア…
今後はGWイベントだけにしてくれ運営 GW安い期間中なのにガチャで2万も溶かしちゃったよー!
武蔵ちゃんのラス1が出てくれたよー!
水着ジャンヌお迎えできたよー! 人気度的に牛若丸かラムダ?ここでいきなりサマキャン鯖なら一気にオリジナル夏イベの可能性も 弓で被るけど通常版のモーションを作るのがクソ面倒くさいからって理由でおっきーやな(適当) おっきーおっきーいろいろおっきー
ボキのムスコもおっ 簡易チャットなんか中身ないどころか煽り系しかされないだろ
頭おかしいやつばっかだし
猛烈な他人否定に自分が一番偉い可愛いな連中なんだから
どうせみんな即ミュートするに決まってる ガンダムやディシディアやってたら野良の定型文チャットなんてメリットよりデメリットの方が遥かに大きいのがよく解る 未だにチャット追加しろマンいるのか
ガンダムなんか最早削除してくれたほうが助かるレベルなのに
そちらに行きましたとか有用なのもあるけど チームバトルなのに連携する手段すらないのが問題だと思うけどな?
文句あるなら改善案だせよ?
脊髄反射で反論コメントで誘導しようとするな
ゴミカスDW火消しサクラ野朗
こんなゴミカスみてえな仕事するくらいならボランティアで便所掃除でもしてろゴミクズ
もしくは今すぐハロワいって老人ホームの介護バイトいけ
DWみてえな無能ゴミカスは老人の汚物処理するくらいしか仕事ねえよ しかし天草単独復刻されないな
単独の復刻もしてやれ >>766
だから選定星5配って新規と復帰組を引っ張って来ようとしてるのか
ロクボの呼符とか周年じゃなくて毎週やるようにすればいいのに… ロクボ5日完走で10連呼符とかさ
少なくともインカム入るからいいと思うんだけど 戦場の絆U観たがこりゃいくら水着ガチャで搾取しても8月インカム負けそうだなあ 稼働初日の様子を見ただけかよ
やって見りゃわかるが凄いクソゲーだぞあれ
星パラより酷い未来になるとおもう >>772
日替わりピックアップって言葉知らないよねこのゲームの開発 6月下旬ってえっちゃんだけだしな
虚無すぎたんだよあの時期 いきなりスリングショット水着を着たUオルガが来襲してトンチキイベント開始しないかな 最近このゲーム始めたのですが
期間限定の鯖ってそのときしか手に入らないのですか? そりゃ期間限定なのにいつでも手に入ったら期間限定じゃないからな
ちょくちょく期間限定ガチャの復刻とかはやってるから(今とか)手に入るチャンスはそこそこあるけど 本家と違って数年単位で復刻しないとかじゃないので大丈夫だと思うけど
あと本家みたいにPUきたら引くとかする必要がないので本当に好きなキャラ以外は引くのはお勧めしない
本家よりもアプリよりも出番がなくなるケースがあるので厳選して回した方がいいよ
コストの関係で星5が3体or2体 星5が1体星4が1体星2が1体みたいな組み方しかできないので クリスマスはほいほいオリジナルするのに水着は無いのはネタ被りするとまずいからNGなのかね いきなり水着にすると本家民怒るじゃろ?今年は期待していいぞい! そろそろ8月の霊衣の予想でもするか
・プーリン(水着)
・水着ジャンヌ(メガネ)
・えっちやん(メガネ無し) 追加のガチャなんだこの☆4以下は何も当たりがない鍋ガチャ・・・
せめて4枠にも限定鯖入れろや・・・
酒鬼と北斎ピン狙いならわざわざこんなん触らんし
更新何もないと寒いからとりあえずなんか入れたみたいな感じか
こんなん夏イベの期待値でかくなるやん・・・ 首都圏がやばそう
ゲーセンももしかしたら休業要請があるかもしない
水着も嬉しいが延期する可能性もあるから身構えてようと思う 昔アンケートにアルクェイド実装!月姫コラボ!無理ならメルブラコラボとかで!って実際に書いたんだけどまあ無理よな
式居るし月姫勢くれば実質メルブラ >>788
水着ジャンヌはメガネあり選べるから需要ないでしょう
初期と三再臨にメガネは似合わないし イシュタルとエレシュキガルはどれくらい金をつぎ込めば
手に入りますか? 3PUだから運が良ければ2万ぐらい
ハマれば5万以上は覚悟
エレはクリスマス復刻で単独あるから無理して引く必要はないと思う
イシュタルも年数回してるし
彼ピッピはどうなるかわからない >>794
知らん。だってガチャだし
今3周年キャンペーンでログインで呼符31枚貰えるからaime複数買って頑張ってみたら?
俺の知り合いの新規はこの方法でえっちゃん引いて始めたぞ >>794
金枠槍引いても全て下乳でした
ありがとうございます
夏枠のエレちゃん一枚くらい引きたい >>788
まてまてえっちゃんから眼鏡外すとかヤクザか?
髪下ろしたえっちゃんが見たいわよ 自分ともう一人が敵一人を二対一で追いかけてようやく倒したと思ったら、残った敵二人をもう一人の味方が一対二で既に倒していた。 >>794
福袋外したなら単独PU待った方が良いぞ
複数PUはえげつなく偏るし恒常すり抜け枠も普通にあるから沼ると地獄
やたらイシュタルとエドモンだけ抜けて来てエレが全然来ないとかになるとモヤモヤすると思う 周年ガチャやりすぎるなよ
これで水着アビーとかこれから出てくるとしてお金ありませんなんて目も当てられないからな
今年の水着キャラ出そろってから好きなキャラにキャバクラしろ アケ勢ってキッズは居なくともアプリより層が若そうだし我が強そうだし割と素でキアラ受け無さそうだなあ アプリは長年の型月ファンがちょっといるくらいで大半キッズだぞ
Fatestay nightをしたことがないアニメすら見たことがないみたいな 別にアプリでもあからさまに使えよって感じの性能の割に
同年度でも復刻水着武蔵やSタルの方が全然人気だった奴だけどな >>793
むしろ2臨でメガネとパーカー外して欲しい
ホイッスルはそのままでいいので >>808
別に本アプリでも人気ないよ
好きな人声拾ったら人気あるように見えるだけで 武蔵宝具8(初期F1・聖杯F)
XX宝具6(初期F1・最終F1)
引き際が分からなくなってきた >>817
引き際は訪れない
そんなもの、とっくに通り過ぎている >>817
フェイタル狙いで回しちゃダメ
配布の周回もそうだ
宝具5までいったら素直に撤退しろ 晒しスレの20分の1しか延びてないぞ?
話題ないししょうがないけど 尻王とか水着BBとか、もうなんの話題にもならないガチャはエクストラインターガチャとか適当に銘打って常設化しても良いと思うけどな なんも金使わないうちにまた給料日か
もう一気に新鯖10体くらいだしてほしいわ 死ぬほどガチャさせろ >>822
アヴェンジャーに対抗できるクラスの唯一の鯖なのに扱いがひでぇ・・・
邪ンヌ強化来てBBの居場所は広がったと思ったけどどうなんじゃろな >>823
なんかよく同じようなこと言ってるな
そんなにガチャしたいなら他のガチャゲーにも手を出してみたらいいんじゃないか? 鯖はともかくそろそろ礼装の印刷はしなくてもいいようにしてくれないかな
毎回持ち歩くの面倒なんだよな
所有枚数確認も怠いし 物理カードを眺めてニマニマするのも悪くないがゲーセンに手ブラで行けるのも魅力的なんだよな
Aime1枚ぐらいなら財布に放り込めるからせめて前回と同じ編成ぐらい持ち越し出来るようにならねーかな >>824
ジャンヌ、天草の強化も来たから居場所なんて… BB再臨1、2も強化して欲しかったわ
邪神BBしか見かけん BBは2臨のたまご肌しか使ってないから3に強化来ても使わんのよなぁ サーチあって近接ない射撃相手に10ー0なみのアドあった>かつてのBB アケの礼装って本家の宝具ゲー前提と違ってNP礼装以外も使えるのが多いからどんどん増えていくのよね
コストが増えないせいもあって低レアのが重要まであるし >>835
増えすぎてどれを選べばいいか分からなくなってきた。
複合系とかマジで頭こんがらがる。だから絵柄で選んじゃう。 イベント開始が平日からっていうのがさあ
も少し休日にタイミングずらすとか出来んかったん?
あと半額延長して >>838
平日スタートでいいよ
やる気あるやつは有給取ってでも行くし
そういう概念のない平民が群がって鬱陶しい思いもしなくて済むからな >>841
それじゃ500円で端数出るわ
前の時は125GPじゃなかったっけ? 対人のが需要あるのかわからんけど人増やしたいならワンコイン3プレイでもやっとけよ
1戦50円でも人が集まらないなら値下げするしかないだろ
その分ガチャで儲けてるんだから 全席女ばっかで待ちも女土地柄もあるけど
時代は変わった 最近満席多いなんかちょっと稼働初期の時代を思い出したよ
あの時も満席の待ち烈いたなあ・・・
一週間天下だったがな? 稼働初期と比べたら神ゲーに近いわ
理不尽な糞鯖は大体下方されたし なんだかんだ文句言われてたところは大体改善されたしな
後はガチャ関連とバランス調整の頻度良くしてくれればはっきり良ゲーと言えるんだけどな そろそろ華像印刷しようと思うんだけど
…初回との被り分をまとめてるイケメンは居ないのかな >>848
前スレでみた
既存の英霊華像、ほぼ第2弾なんだね
配布(第1弾):4種
ノッブ、クリスマスエレナ、ロリンチ、狂邪ンヌ
第1弾:7種
剣式、弓ペン、藤乃、玉藻、金時、水着BB、マシュ
第3弾:15種
モーさん、セイバーオルタ、エミヤ、エリちゃん
ライダー、ティーチ、ゲオル、孔明、酒吞、カーミラ
ニトクリス、以蔵、ハサン、オペラ、マタハリ
第2弾以外はたぶんこれだけ、交換する時はこれを避ければ節約できそう
逆に第2弾の交換は既存英霊華像上記22種と新規英霊華像でOK、かな 8/1の9:59に消滅するプレボアイテム多すぎてわろた
絆3Fだけ出しとくか 稼働初期は育成が本家とほぼ変わらないせいで周りは皆辞めてたな……。 冗談抜きで星5鯖を最終させるのに万単位て金が必要だったな
英雄の証30個とか心臓集めるのホントに苦痛だった
今で言うフェイタル掘りレベルで素材を集めてたよ あぁ前の華像の時各キャラ一枚しか交換なかったけど再臨段階統一してねえのか……
これ運営側で何印刷したか表みたいのマイルームにつくれよ…… >>853
正直なとこ素材交換券来るまでは一部の素材が枯渇しがちだった
心臓なんかは再臨だけじゃなくスキル育成でも結構要求されたからなぁ ― セイバー
攻撃射程を延ばしました
カードドロー時間を長くしました
最大魔力 5→6に増やしました
ダッシュ時間を短くしました
↑ アーチャー
ダッシュ時間を長くしました
魔力が回復開始するまでの時間を短くしました
↑ ランサー
カードドロー時間を短くしました
― ライダー
カードドロー時間を短くしました
ダッシュ時間を長くしました
魔力が回復開始するまでの時間を長くしました
↑ キャスター
最大魔力 5→6に増やしました
ダッシュ時間を長くしました
魔力が回復開始するまでの時間を短くしました
攻撃時のダメージ倍率をアップしました
↓ アサシン
魔力が回復開始するまでの時間を長くしました
― バーサーカー
最大魔力 5→6に増やしました
ダッシュ時間を短くしました
魔力が回復開始するまでの時間を短くしました
魔力が回復する速度を上げました ― ルーラー
攻撃射程を延ばしました
カードドロー時間を短くしました
最大魔力 5→6に増やしました
ダッシュ時間を短くしました
魔力が回復開始するまでの時間を短くしました
↑ アヴェンジャー
魔力が回復開始するまでの時間を短くしました
↑ ムーンキャンサー
カードドロー時間を短くしました
― フォーリナー
カードドロー時間を短くしました
最大魔力 5→6に増やしました
ダッシュ時間を短くしました
魔力が回復する速度を上げました
↑ シールダー 魔力が回復開始するまでの時間を短くしました CPU戦だけでゴールド5になり、そこから万年ゴールド5から不動の自分、確認してみたら全国大戦150戦49勝32.66%だった。
思いのほか勝率高かった。
5回に1回勝てればいい方のイメージで、勝率なんか20%切っていると思っていたのに。 しかし対戦で自分以外のゴールド5って見かけないな。
ほとんどゴールド1やゴールド2ばっかり。
ゴールド5よりもシルバーやブロンズの方を多く見かけている気がする。 >>853
>>856
QPは今でも全然足りない。
☆5のスキルレベルなんかなかなかオール10にできない。 そりゃゴールド帯で勝率30%ってのはゴールド帯中の底辺中の底辺だしな 言いたかないけど
適当にやってりゃ勝率50%になって余裕でプラゴミに上がっていくし アケでQPが足りないってイベントは途中でぶん投げるタイプか?
ミッションコンプしてれば毎回PUで新鯖引いて即スキルマしてもQPなんて数億単位で余るぞ >>863
ミッションはコンプして景品無視で全部QPに交換しても全然足りないが。 そこまでやっててQP足りないって使わない低レアまでスキルマしてたりしてないか?
あとは復刻でガチャ回して過去の鯖とか引いてるとか
いつから遊んでるかわからんけど今年新規で実装された鯖数は去年よりも少ないんだが むしろ総プレイ比で星5引けてるとQP足りなくなりやすいな >>865
それ俺だわ
召喚したはいいけど使わないからって放置してた鯖を纏めて最終再臨&全スキル9にしたら超久しぶりに宝物庫周回するハメになった オルタランの時に宝物ブン回したからまだまだQPは余裕あるな 今150GPで有難いのだけど
真面目な話GWだけ何故250GPなんだろうか?
他のモードは150か300が当たり前だというのに250という中途半端な数値
始めて半年くらいしか経ってないからそれより前がどうだったかは知らないが イベントスケジュール
8/1 17:00- カルデア放送局6周年SP fgo&fgoacイベント情報発表
https://youtu.be/mSHNjjq4F1w
8/2 10:00- fgoac 新水着イベント開始&新ステージへ移行 GP半額終了
8/4 18:00- 本家fgoアヴァロンルフェ最終章配信開始 逆にイベントとかの300GP設定がぼったくり気味というか 知ってるよ
水着サバはメルトと刑部とキアラだって
僕FGOアーケードには詳しいんだ 水着は師匠かイシュタル配布で既存の鯖の衣装チェンジだけで回しそうな予感 >>873
去年と一昨年の実装鯖分配から予想するなら妥当な線だな
所詮二年分だから法則と言えるほどのもんじゃないが 恒常星5がウラドしか居ないので誰を交換するか迷ってるんだけど単純に戦力ならタニキかジャンヌって認識でいいのかな
キャラクター的にはモードレッドと玉藻もいいかなと思ってる 環境に多いのがその二人、まあ分かりやすく強い
ただ好きな鯖引いて使って行く方がモチベは保ちやすいと思う なるほど
好きな鯖動かすの楽しいもんね
キャラ重視でお迎えするか いくら金帯でもブロンズなんかまぜられたら勝てねーよアホかよ メイドオルタがちょっと欲しくて30連したら宝具1のメイヴが宝具マになった
無駄な運を使ってしまった >>881
星4は出やすいからな
俺もメイドオルタが欲しくて回したらメイヴ最終再臨N9枚F1枚になった
貴様はまだ想定内レベル
大丈夫だ問題ない
最終再臨1枚余ったので、リサボに入れておいた 水着マルタとメルトでWはやみ編成だ水辺サポで相性も良い 8月の新霊衣の告知は無いんか もしかして復刻だけなわけないよな運営?
まともな衣装用意してくれるなら今日のうちに増量券買っとくけど? 猿のせいでこのスレもFGOを批判したいだけのエアプが増えたよな
増量券を今日買って何の意味があるか教えてくれよ >>885
お前さんみたいに嬉々として釣られてくれるヤツがいる時点で冗句としての意味はあるんじゃね? 猿居なくてもFGOって時点で熱血的な塩川アンチ居るから変わらないよ >>885
マジで釣られてそうなレスはやめろ
恥ずかしくなるだろ 新霊衣とか配信外でもいいやん…
新イベントこういうとこでやれば宣伝にもなるのに… こんな似非バニーよりブルマのほうが需要あると思うんだが マシュの服追加してくれるならクソみたいに下方修正した宝具をなんとかしろ
未だクソ雑魚なのに全然強化なしなの笑うわ マシュなんか増えても困るし雑魚のままにしておいてくれ マシュの霊衣出す前に、せめて最終再臨させてくれ…
Gwで味方にマシュとか来たらマジでキレそう FGOの新情報も今日はちょっとだけで本番は明日だし
アーケードも今日は霊衣だけ見せただけで明日なんかあるかもしれ・・・・ないか マシュの霊衣はセイレム繋がりで水着アビー登場のフラグってことは・・・ないか >>905
年明けホームズから続けて男鯖増えたと思うけど? >>907
霊衣の話ではなく?
霊衣実装鯖44騎中10騎(デオンくんちゃんは除外)
しか男性鯖いないからね マシュをパーティーに編成すると絆が多くもらえるようにしてくれんかな。 >>907
https://i.imgur.com/1rHdz8L.jpg
あれ結構実装してたわ 忘れてた
アプリのFGOは殆どやったことがないから詳しくないけど体がデカい鯖欲しいな
イスカンダルとか >>902
本家の水着イベが9月とかいう斜め下発表がされたから明日の生放送でアケは8月にオリジナル鯖入りで水着イベやりますなんて言ったら本家民が究極大発狂しそう >>912
つかDWとかいう会社は何故季節イベントを前倒しにしたり先送りにしたり
予定通り行わないのだろう
イラストの同時発注して違約金も払わないのはさすがに企業として終わっとるよな サンタエレナ
シータ
セタンタ
鈴鹿サンタ
大なり小なり毎度羨望の声が上がってるし別にいいんじゃない 明日の新情報楽しみだな
今の必中ステージもなんとかしてくれ運営 いっそ必中の仕様を変えろ 神ゲーすぎて閉店まで筐体空かなかったわ
おかげでオーヴェロンの熟練度が鰻登りだ 明日の新情報とステージは楽しみではあるんだが
150GPが実質8/1までだからステージ変わっても多分潜らないんだ 150GPじゃなくなる分GWしたくなるような要素を頼むぞ運営 こっちにはあんま関係無いけどアプリでプーリンあるとしたら次のストーリーなんだよな プラチナまで行けば上手いかなんてそれぞれの主観だからね…
ただもうひとつの5ちゃんスレではプラゴミは勝利に何一つ貢献できずシステムもセオリーも理解できずボタン連打してるだけの障○者扱いされてるけどね… アクティブ層で一番多いのがプラチナだから
上手いって言われるのは自然とエキスパート以上になる エキスパの中でも過去にエキスパに上がったのはゴールド以下を狩って上がっただけで今もプラチナを狩ってポイント維持してるだけだから上手いかはわからん 現在ガチ対戦が行われてるのはダイヤ帯だ
このスレでランクの話は荒れるから避けた方がいいぞ そんな話よりパンツの話をしよう >>923
このゲーム、基本的に白か黒しかない気がするけど他の色を穿いてる子は居るんか? >>923
そうねぇ
今日から始まる霊衣復刻キャンペーンの中だと
パンツ見えるのって
青王、マリー、エレシュキガル
くらい? >>923
弓ジャンヌの3臨がどうなってるのか気になってたけど、マイルームでギリギリ白が見えた。
ニトクリスの宝具当ててプカァ…と浮かんだ時にハッキリと白が見えた。 >>923
何を言ってるのかね?
金帯時代に同じ金買ってもプラチナに上がれば相手はプラチナになるだけだが?
格差マッチになったところで低いランク帯がくるとは限らない
それとも談合でもしてたのか? >>923
今更だけどマルタさんは再臨するとパンツが白から黒っぽい色に変わるね >>923
エリちゃんの第一段階もしくは第二段階で宝具打てば、濃いピンクと白の縞パンをバッチリ拝めるぞ!
第三段階で宝具打っても、スカートのヒラヒラで見ることができないぞ! >>927
ぶっちゃけ下が混ざれば混ざるほど勝つの難しいまである ロリンチちゃんの霊衣だとスパッツ穿いてなくて白ぱんつなんだな今更だが
>>929
エリちゃん宝具打たんでもダッシュしてるだけで丸見えなんだよなぁ
個人的には第三はあのカラフル感とか割と好みだったりするが 水着イベント来るなら明日から? 5日から?
今日発表あるかな 明日ステージ変更だから明日からの可能性高いと思う この運営だし確実なことは何一つないんだけどね
放送まであと一時間だし落ち着いて待とう ナーフ見越してジャックアストルフォエレシュキガルのフェイタル売っちゃって戦力不足なんだ…
2番手3番手スタメンで使える鯖の実装を頼むぞ運営 味方に久しぶりエリちゃんきたわ
かわいいからみんな使って えっちゃん9kで二人来て宝具5になった
もう誰が来てもいいぞ引けない エリちゃんと頼光さんは最早馬鹿にできん性能になってきたと思うが全然みない エリちゃんは使いやすくて好き。初心者だから、攻撃が当たりやすくて重宝している。 エリちゃんもライコウはスキルを1つも持ってないのがたまに傷、いやすごく傷なだけで…
好きなら使えば良いんだけどね GW, 今日、初めて銅プレ6人で出来た気がする。いいゲームになっていくといいね。 放送始まるぞ デートなんで途中で抜けないといかんので残念 お前らゆっくり観てくれな サポ無敵めっちゃいい
アストルフォスタン宝具ってわかりやすいからすかせると気持ちいい エリちゃんは高火力バフとキチガイバスターでだいぶ強くなった気がする
頼光さんは正直何が変わったのかよくわからん…
本家でも大した強化貰えなかったのが痛い 虞美人ランサー配布で新水着は玉藻ランサーでランサーづくしだな 玉藻とは予想外な
宝具5フルフェイタル確実ですわこりゃ
弱くなければな 弓ジャンヌでガチャ回させた後に槍持ってくるあたり本当にやってくれやがる 水着玉藻は男性特攻単体宝具だしスキルもアプリではそこまで強くもない
こっちだとモーション次第でいくらでもぶっ壊れにできるけど 2人共男性特効持ちの槍
これはBOSSはギルかインドかエミヤか? オリジナル水着は無しか、流石に槍多すぎるからラムダの可能性は無くなったな・・・
槍と来たら次はセイバー、VR巴御前か?サマキャンやるのにキアラの霊圧が消えたのが気になるが
もしかして今年は☆5を3体持ってくるつもりか? イベント自体はかなり初心者に配慮してるけど遂にマジの対戦をイベントで出してくるか まだ三周年の鯖が出てない
やはりアプリ版と絡めたキャラか 終わりじゃねーかなぁ
今年は配布以外の星4無しでジャンヌ→玉藻→アビーとみたね PU2発表しなかったのは星5だったからか
一応術ネロの可能性も残ってるが玉藻来たら無さそうだなぁ
鬼教官的な意味でブートキャンプならマルタの可能性は残ってる?
まぁとりあえずLv100二体目は玉藻ちゃんで確定 情報これだけか...
虞美人はとりあえず確保するけど対人やらないからやることが少ない 今確か聖杯は19個配布済みだっけ
このイベントで20個になるか
ネロに使ったから俺の所持数は14+1個
槍玉藻に使うから10個
よしまだ最低でも1体分残るな https://i.imgur.com/vVIl18A.jpg
https://i.imgur.com/THdhp9W.jpg
やったやん?コレポイント変動なしのイベント期間限定でのカジュアルマッチだろ?
やっとランク上げのストレスから解放されるやん? >>971
術ネロ俺も期待してるが先月嫁王の霊衣来たし次の7章でマザーハーロットフラグ立ってたり出番過多で水着無さそう イベントだけとはいえカジュアル作って大丈夫かw???
ダイヤ帯マジで人減りそうだなw カジュアルマッチの需要とそれによってのGWの人口調査的なのもあるんじゃね? そりゃ以前ならイベント周回するか?マッチングコードやるか?の代わりにカジュアルマッチが増えただけだろ?しかも期間限定 カジュアルかぁ
ガンダム動物園でもあるけど最上位マッチングでうんざりした奴らの溜まり場になってんだよな
初心者狩られて終わりだろ カジュマって昔のアケゴだろ
まあ気にせず対戦だけしたい層には需要ありそうだな 正直カジュアルはそこそこ需要あるかと思う
ランクママジで試したい鯖全然試せてなかったし 150GPなのは今日までみたいなもんだからみんな遊ぼうな… 対戦しない勢にとっては250GPも150GPも意味が無いしなー 周年コヤンスカヤでアーケードもタマモ、もしかして新たなタマモナインが登場するわけ? 裸エプロン「その前にアプリにいてアーケードで未実装のタマモシリーズを入れるべきだワン」 明日から開始の2021夏イベ
配布鯖:虞美人(槍)
PU鯖:玉藻(槍) PU第二弾は?
1.アビー(猫)
2.キアラ(月)
3.マルタ(裁)
4.イシュタル(騎) ぐっ様と玉藻ってどっちも男性特攻槍で被っとるやつやんけ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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