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【【FGOAC】Fate/GrandOrder Arcade 136聖杯目
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0001ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7ff2-xqx7 [153.151.229.1 [上級国民]])
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2021/07/17(土) 06:33:48.68ID:G15Bam9c0
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■スレ立て時上記コマンドを3行入力すること(一行消えます)

■タイトル名:Fate/Grand Order Arcade
(フェイト/グランドオーダー アーケード)
■ジャンル:英霊召喚チームバトル
■プラットフォーム:アーケード
■公式サイト:http://arcade.fate-go.jp/

■次スレは>>950を踏んだマスターが立てること
逃亡時は有志が宣言の後に立てること
重複を避けるため宣言無しでのスレ立ては自重せよ

■以下のIPは荒らしなので注意
126.21.
126.23
126.46.
126.117.
126.167.
122.132.
122.134.
以上をNG登録して相手にせず無視してください
荒らしの相手をする人も荒らしと同レベルの存在です

時報スレ【FGOAC】Fate/GrandOrder Arcade 時報スレpart12
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1598189804/

前スレ
【FGOAC】Fate/GrandOrder Arcade 134聖杯目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1622108792/VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
【【FGOAC】Fate/GrandOrder Arcade 135聖杯目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1624369485/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
0571ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9602-C8Or [113.154.36.44])
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2021/07/25(日) 14:23:51.41ID:Lj0/7s0c0
えっちゃんのモーションが強くないのはその通りではあるんだけど
スキル自体は全体的に強いところとか
初手適正しかない殆どのバサカと違って餡子とQ2枚持ちで
二番手三番手に置いてもそれなりに強い当たりとかを無視してる辺りがなぁ
強キャラとは間違いなく言えないが中堅くらいじゃないかって話だよね
0576ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9602-C8Or [113.154.36.44])
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2021/07/25(日) 14:29:55.75ID:Lj0/7s0c0
まあえっちゃん産廃って主張する人とそうでもないよって人が居るので
今から使う人たちは両方参考にしつつ考えるといいと思うよ
個人的には、モーション弱い、足普通、スキル強い、サポスキ強い、カード配分強い、宝具普通、ってとこかな
バサカってクラス自体が若干弱いと思うけどそこはクラスの話なので割愛
0579ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4701-XvXL [60.119.107.192])
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2021/07/25(日) 14:37:03.19ID:EWfF95hD0
辛口で言うとモーション難アリだからね

このゲームの特徴でクリティカルアタッカーは最初間合い短めに作るんだよ
運営が使った感想として当たると強いってイメージにしたいから、
ゼロ距離の35%が絡み安い易いように近くないと当たらないようにしたがる


570が猿かどうかは知らんが
猿の評価軸はQの射程が長くて噛みつき易いかが評価の全てだからそうじゃない鯖は軒並み産廃になる
タニキ産廃扱いしたのはそういう理由
あの後環境変わって火力が全てになったから、当時猿が産廃扱いした言い分も認めるがね
0580ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9602-C8Or [113.154.36.44])
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2021/07/25(日) 14:40:10.75ID:Lj0/7s0c0
当時タニキが産廃扱いされたのってカレスコ天草スカジャック環境で
矢避けガッツあろうが宝具で死ぬしスカサハに神殺しで
即死させられるからじゃないっけ?実際天草スカサハが腐るほどいたし当時
タニキが活躍しだしたのってその辺りがナーフされてからな気がする
0581ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4701-XvXL [60.119.107.192])
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2021/07/25(日) 14:42:41.63ID:EWfF95hD0
んで
猿の評価軸で判断する限り、Xオルタはそりゃ産廃になるわ

やることといったら
横槍で安定のQ1の1段止めになるから


俺も使いこなしてるわけじゃないから偉そうなことは言えんけどA初動で当てられないと難しい鯖だと思う
1番択が広がる2段目をQ1にしたいから
0582ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4701-XvXL [60.119.107.192])
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2021/07/25(日) 14:43:40.43ID:EWfF95hD0
>>580
そうねー
環境に対するそこら辺の対抗手段なかったからねー
Bの評価はもう少しあってもよかったけど
0593ゲームセンター名無し (スフッ Sd22-Cp0v [49.104.19.92])
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2021/07/25(日) 14:58:09.88ID:wkEOA+r1d
>>587
いやカードは武蔵どころかヴラドもB2だしカードによる強みはないけど餡子っていう強みはあるぶっちゃけ餡子がすべて
モーションが強いとか言われても話通じなさすぎてどうしようもないし
餡子に触れないで擁護してても全く鯖性能を理解できてないとしか思えない
0594ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4701-XvXL [60.119.107.192])
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2021/07/25(日) 14:58:46.87ID:EWfF95hD0
オイオイ冗談よしてくれ
モーション中心スキルも加味して見てくとタニキ以外の狂は産廃片足突っ込むぞ
武蔵が残るはずがない

そういう目線だと産廃じゃないキャラは10択あるかないかくらい

問題はその基準で話するかどうかなんだよなー
0603ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4701-XvXL [60.119.107.192])
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2021/07/25(日) 16:28:46.02ID:EWfF95hD0
マシュかな
擁護できん

後はバニヤンはさすがにHP低くてきっつい

礼装込みだとカレスコカリギャラは殺意わくわ


後はカエサルでも特に腹は立たん

術単で延々アーツ擦ってる術ジルとかは嫌いだがね
0607ゲームセンター名無し (ワッチョイW cf01-2/jj [126.21.152.216])
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2021/07/25(日) 17:30:13.76ID:Pa5oICBE0
>>606
スキルガッツが単体付与になっただけ
ママンはサポート系だから補佐してもらいながらバブみを感じるキャラだよ
基本高倍率クリアップで殴るキャラだからなあ
今後は水着イベントで強烈なテコ入れとして術ネロ入る筈だから最近強化入ったローマ鯖合わせてローマ系に対するカウンターキャラとしての位置付けになるんじゃね?
その時に多分カード性能アッパーくんだろ
0608ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4bbf-ln9m [218.221.108.144])
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2021/07/25(日) 17:43:46.54ID:rlmoe+UN0
>>566
設定と操作を見直してみるとよいかと。
<https://sega.jp/topics/181017_arcade_2/>;

ターゲット自動変更はOFFにしているとのことなので、ターゲット自動注目がON/OFFどちらか確認してみて下さい。
ONの場合:無意識にターゲットボタンを長押しして解除されていないか。
OFFの場合:常にターゲットボタンを押し続けているか(無意識にボタンを離していないか)。

上記のどちらかを行ったためターゲットが解除された状態が発生しているのだと思われます。
どちらを選ぶかは好みですが、個人的にはONの方がボタンを押し続けなくていいので楽です。
初期はこの機能が無くボタン押しっぱなしがほぼ必須操作だったので、OFFを使い続けている人もいます。
0610ゲームセンター名無し (スフッ Sd22-cS4F [49.104.26.132])
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2021/07/25(日) 17:55:39.36ID:8El2qi35d
マシュは3スキ開放直後の一瞬だけ輝いてたけど今となっては唯一固有の強みだった生回避2回踏めるのも魔力6本組にお株奪われちゃったからな
足遅い・リーチ短い・フェイタル重ねられないからステータスはフルFの星1以下・火力激低・防御並以下・宝具も発動遅くなってとっさに発動できなく・範囲も狭くなって味方にバフかけ損ねる事も増えた
完全に選んだ時点で捨てゲーの産廃キャラですわ。GWで使ってる奴全員悪質すぎる
0614ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4701-XvXL [60.119.107.192])
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2021/07/25(日) 18:11:26.91ID:EWfF95hD0
マシュでも強けりゃいいんだけど
やっぱりマシュにこだわるプレイヤーで埋められない差感じるからこのあたりはなあ

マシュはフェイタル積んでからが勝負かなーとは思う
0616ゲームセンター名無し (ワッチョイW cf01-2/jj [126.21.152.216])
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2021/07/25(日) 18:29:50.46ID:Pa5oICBE0
えつこはいちいちやられボイスが可愛いんだよな
被ダメージ時の声に撃墜時の声
更にHPミリ時カットインセリフの「痛いよう」とか可愛いすぎ ww
ごめんよえっちゃん?今日もやられボイス聞きたいから戦局ガン無視でひたすら狙うね
0617ゲームセンター名無し (スプッッ Sd42-aWvf [1.75.249.144])
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2021/07/25(日) 18:29:50.93ID:1dL6hYLmd
華像フルコンプしてバインダー入れたら久々に収拾欲満たされて楽しくなってきたんで、絆以外の礼装と最終再臨カードもコンプ目指そうと思うんだけど無謀かな?通常フレーム、ホロなしのみで
一応異像はコンプして、映画とかの公開記念礼装はほぼ印刷してあってないのも遊々亭に在庫あった
コンプしてコレクションしてる人とかっている?
0624ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4701-XvXL [60.119.107.192])
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2021/07/25(日) 20:21:29.28ID:EWfF95hD0
カルナやウマ、武蔵と同じ広さです(クソ広い
0626ゲームセンター名無し (ワッチョイ d732-MYQi [118.109.59.96])
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2021/07/25(日) 20:23:57.50ID:/Zvvwdov0
今までの華像とか異像とか限定系礼装は全てコンプしてたけど
今回の華像は新旧混ざってて一々分けるのが面倒過ぎて一枚も刷ってないわ
ソートがあるから獲得済みと未入手で分けれるかと思ったらそうでもないみたいだし
それとも筐体で未入手とそれ以外を見分ける方法とかある?
0630ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4bbf-ln9m [218.221.108.144])
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2021/07/25(日) 20:45:59.90ID:rlmoe+UN0
>>626
それな、ほんと入手済みのやつはマーク付けるくらいしろと言いたい。
私も同じ理由で新規追加鯖のみ全部刷って、それ以外は放置中。

アプリ登録しているなら「霊基一覧」→「概念礼装」で入手済みのやつを確認できるから
2020年2月頃に入手した物を確認すればいいです。
ただ問題があって、再臨段階が記載されていないので絵で判別するしかない。
入手して都度確認すれば新規か既に入手済みかは分かるのかな?
0635ゲームセンター名無し (スプッッ Sd42-1wyW [1.79.87.140])
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2021/07/25(日) 22:40:06.92ID:FYkS3WyId
>>634
なるほど
しかし味方がアレだったり自分が戦犯かましたり逆に無双したりで気づいたら50連戦ぐらいして改めて色々あるから面白いゲームなんだと思い出したわ

(ちなみに遠ざかった理由が年始からの男鯖ラッシュだった)
0639ゲームセンター名無し (アウアウキー Sa77-zVSH [182.251.113.91])
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2021/07/25(日) 23:21:14.87ID:wh+QGkyha
北斎ちゃんもきついけどインタールードのダヴィンチもきつくて笑えなかった
自分もこないだのクロエは33周くらいで最終揃ったんだけどな
北斎ちゃんもダヴィンチも諦めて適当に5枚排出でやめる
今月は事件簿以来アケに使いすぎたので反省
0643ゲームセンター名無し (ワッチョイ d732-MYQi [118.109.59.96])
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2021/07/25(日) 23:36:08.69ID:/Zvvwdov0
>>630
やはり確認する方法マイルーム見るか物理カード見るくらいしか無いよね
マイルームにしてもすべての礼装印刷していくと0コス礼装でページが埋まっていくの勘弁してほしい
礼装と華像&異像ページに分けてほしいわ
0648ゲームセンター名無し (FAX! 7b5f-OwHR [106.73.225.97])
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2021/07/26(月) 00:10:15.23ID:pRcPv/iY0FOX
>>639
北斎の方は正月復刻に期待だべ
0650ゲームセンター名無し (FAX!W 2bca-2/jj [122.134.165.143])
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2021/07/26(月) 01:08:08.55ID:E881iwny0FOX
次の水着イベント予想だがまだ未配布なのは殺師匠、騎ュタル、水着虞美人
虞美人は今更メインのキーマンをフライングで出すとは思えないのでカット
騎ュタルはイマイチ不人気なのでカット
なので配布はオリジナルか?殺師匠と予想

でメインのガチャだが人気度から術ネロが本命だが次点できよひー玉藻モーさん牛若
個人的にイリヤ
ストーリーガン無視ならアビーか巴?
0651ゲームセンター名無し (FAX!W d702-K+sP [118.159.49.189])
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2021/07/26(月) 01:10:51.99ID:CUGJEXky0FOX
>>512
最近復帰した人間なんだけどそのバサカ調整の内容ってどこかで見れる?
猿の動画でなんか言ってたからいろいろ調べたんだけど公式もウィキもなんか見当たらなくてわかんないんだよね。
内容が知りたい。
0652ゲームセンター名無し (FAX! 5fcc-/zz1 [180.38.64.5])
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2021/07/26(月) 01:34:20.23ID:hEELBCL40FOX
水着キャラって去年まではガチャと配布で既存キャラ一人ずつ
残りが新キャラって感じだったし今年も新キャラ多めになるんじゃないかなって気がする
アビー、キアラ、メルト、おっきー、牛若あたりからくるなかって予想
0653ゲームセンター名無し (FAX!W 2bca-2/jj [122.134.165.143])
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2021/07/26(月) 01:44:04.89ID:E881iwny0FOX
改めて見ると狂の全体アッパー相当やべえよな?
剣同様長距離は難しいが怠慢能力相当高い
タニキもヤベエがイバラギンも相当強いんじゃねえの?
ここ最近じゃ個別アッパー入ったカリギュラも相当厄介
前みたくガン無視は絶対無理 放置できなくなったよ

未だ猿の動画高評価だから見やすい位置にくるけど今となっては全く参考にならないわ
0655ゲームセンター名無し (FAX! Sd42-4/b9 [1.75.234.207])
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2021/07/26(月) 07:37:52.58ID:mgFJyJR7dFOX
メルカリとかヤフオク見てると買い手が売り手の10倍以上少ないのがな
環境☆5鯖とトップ礼装のFはまあ取引成立してるっぽいけど他は捨て値でも成立自体稀だし
0656ゲームセンター名無し (FAX!W 4701-XvXL [60.119.107.192])
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2021/07/26(月) 07:39:50.39ID:rq0RVQme0FOX
なんでバトル調整一覧さえ見つけられないんだ?


最大魔力を増やしました
ダッシュ時の、魔力を消費する時間の間隔を短くしました
魔力が回復開始するまでの時間を短くしました
魔力が回復する速度を上げました
0657ゲームセンター名無し (FAX!W 4701-XvXL [60.119.107.192])
垢版 |
2021/07/26(月) 07:42:10.85ID:rq0RVQme0FOX
↑バーサーカーの上昇内容な?


魔力1本あたりでダッシュできる歩数は微減だが
魔力自体が5本→6本になってるから
初段先出しで回避2回踏める魔力5本維持がしやすくなって
歩いてる時の魔力の回復スピードも上がっとる
0659ゲームセンター名無し (FAX!W 4701-XvXL [60.119.107.192])
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2021/07/26(月) 07:57:47.65ID:rq0RVQme0FOX
あー復帰組か

どのタイミングが最後かわからんが
実装当初からの変遷だと

リロード
1.5秒→1.3秒→1.0秒

クラス相性
与ダメ1.25倍、被ダメ1.33倍

与ダメ1.25倍、被ダメ1.25倍

魔力回復速度
いったん下がってから、今回また上昇した(多分


あと途中で初期バーサーカーの足上昇した

個別はきよひーが何回かマイナーアップデートを受けてる
今回はヴラドとカリギュラがモーション改善してて
前回はバサスロが超モーション強化を受けてる
簡単に言うと振りがコンパクトになって当たり判定が1.2倍くらい広がった
0660ゲームセンター名無し (FAX!W 4701-XvXL [60.119.107.192])
垢版 |
2021/07/26(月) 07:59:03.86ID:rq0RVQme0FOX
あ、ヴラドは前回か?まあいいやB強くなって足も改善してる
0664ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp0f-2/jj [126.35.139.111])
垢版 |
2021/07/26(月) 12:15:48.35ID:hbg4cqJpp
https://arcade.fate-go.jp/gallery/directorblog38/
ちなみに、『Fate/Grand Order Fes. 2021』で8月1日(日)に予定されている「Fate/Grand Order カルデア放送局 6周年SP」ではFGO関連PROJECTの告知コーナーもあるそうです。
『FGO Arcade』の情報もなにか発表があるかも……?

あるかも?じゃなくてあるんだな?
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