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ボンバーガール BOMBERGIRL part 111

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0001ゲームセンター名無し (ワッチョイW e95f-obAE [14.8.2.2 [上級国民]])
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2021/08/26(木) 18:35:46.80ID:oCRuaRap0
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次スレは>>970がお願いします。無理ならばそれを通達の上、適宜宣言の後に立ててください。
コナステ版(PC版)に関しては以下のスレッドをご利用下さい。
ボンバーガール BOMBERGIRL コナステ版 part1
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1609999671/
次スレを立てる場合、本文の一番上に以下の文字列を貼り付けてください。
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ジャンル:4vs4のオンライン対戦アクションゲーム
公式サイト: https://p.eagate.573.jp/game/bombergirl/bg/p/index.html
公式ツイッター:https://twitter.com/bombergirl573

販売:KONAMI

地雷、バースト、味方への愚痴等やプレイヤー晒しは以下のスレへどうぞ

ボンバーガール BOMBERGIRL 愚痴スレ58
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1629097119/

ボンバーガール晒しスレ 爆弾69個
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1629357367/

前スレ
ボンバーガール BOMBERGIRL part 110
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1628335367/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0803ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8d02-Le/y [106.159.162.129])
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2021/09/18(土) 07:10:54.15ID:GiYz3ZNq0
ボマーでの敵ベース内のボム置きってどこかに解説みたいなのってないですかね?
(一応シロ想定)
くぼみに1個置いて3個繋いで1マス戻ってSUB置いてまではなんとかなるんですがそこからが敵にタックルされて終了するんで全然削れないんので困ってます
0804ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9501-QiSa [126.3.54.179])
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2021/09/18(土) 10:12:36.17ID:VSdN37zL0
え?コンマイの専属になったんだったっけ?<ケイ壱氏
専属だったとしても、他に仕事持っているなら優先順位あるだろうし、後でいいといわれた仕事なら後回しになると思う

>>798-801
レーティングに問題あったのか、契約上のトラブルなのか何かあったんかね
0805ゲームセンター名無し (ワッチョイW cb96-7p8N [153.199.224.24])
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2021/09/18(土) 10:40:31.69ID:vGbTmA2/0
>>803
窪みに無理して置いて近付かれて即死よりは、まず敵の移動を制限するボム置きした方がいいんじゃないかな
ベースの斜めの1マス部分に一個置くだけじゃなくて、その場で二つ並べて置いてこちらに来られなくさせることも必要
近付いてきたら足下にボム置いて、乗った状態で相手の動き見て反対側に逃げるのが基本
重なられてるなら、走りつつ角でいきなり逆回りに動いてもいい
ベースに50入る直線でブロッカーボムブロしつつ、シューターの方も爆風防ぐボムブロして、先に発火する自ボムで短スタンに抑えるとか出来ないこともない
まあ基本的に2対1ではボマーは長生きはしにくいんだけど、敵が1人ならボムで壁作るのと、ボムに乗って短時間様子見して移動方向決めるの覚えたら大分違うと思う

状況判断が八割くらいだから、GA帯が配信でボマーやってるの見るのがやっぱ早いとも思うけどね
0806ゲームセンター名無し (オッペケ Sr61-bjw2 [126.156.199.131])
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2021/09/18(土) 10:43:45.07ID:XiDiX/2Cr
今までなんとなーくアタッカーでネック抜けしてたんだけど
エメラが弾フルで持ってる→50くらい抜け(無敵スキル硬直にフルバで刺されるから)
エメラが弾持ってない→無敵スキル抜け
でええかんじ?

あと敵シュにネック奥にボム置かさせるためにこっちもボム炊いてネック中央ボム誘爆させたりしとけばおk?
0809ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6d68-ONKb [112.69.83.21])
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2021/09/18(土) 13:20:34.39ID:DcrHre7H0
>>805
可能な限りシューターと逆回りするのが基本かな
0817ゲームセンター名無し (ワンミングク MMa3-YFVw [153.235.193.80])
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2021/09/18(土) 15:16:12.55ID:noIde5wsM
>>803
> 3個繋いで
これが余計すぎる

防衛はボム3個しか所持してないので
窪みにだけボムを置かれると
敵前衛をボムで殺せるパターンは殆ど無い

ベース内で生存できない前衛の流れはこう
余計なボムを置く
→このマスでやり過ごすしかない(2秒間棒立ち)
→防衛「こいつの隣にボム置けば死ぬじゃんwww」

シロちゃんはまず即起爆SUBでコの字剥がして
ベース内で窪み以外にボムを置かずに足を使うようにしよう
咎められるボム置きからのぼったちよりは100万倍マシ

敵防衛は斜め4隅にボムを置いて閉鎖してのタックル狙うので
4隅を即飛んでけでどかして逆方向へ逃げる
0823ゲームセンター名無し (アウアウウー Sac9-SDfh [106.154.9.184])
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2021/09/18(土) 19:48:48.52ID:+1iCrmKWa
射程(味方との連携距離)で考えるなら
エメラ、パステル、ツガル、パプル、オリーヴの順
なのでエメラ慣れしたなら次はパステルとかどうだろう
特にヒエールだと雪玉の圧があるからパステルは使いやすい、あとサイバー5とかは構造上戦いやすいので
その辺りのマップが来たならオススメ
ただしフルバぷっぱに頼ることがほぼできないので、エメラはもはやエメラってロール
0830ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9b8c-AUQ5 [175.177.42.158])
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2021/09/18(土) 20:43:24.20ID:HkmBaLJK0
遺跡哀愁の場合そもそも柵通過するか横の逆L字通過するかしか
ベース近づけないわけだからそれ考えるとスクランブルよりかは
その2つの方が迎撃の相性いいんだろうけど、ただそうなると
そもそもパステル使わなくてもいいんじゃない?って感じにならなくもない
0837ゲームセンター名無し (ラクッペペ MMcb-gB3w [133.106.71.27])
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2021/09/19(日) 00:46:01.98ID:wKqjYXo2M
エメラウルシアサギは早くナーフしろ
エメラはCT2秒増
ウルシは対ガールダメ半減と韋駄天じゃなくて隠れに自ダメ
アサギは回復20

このくらいが適正
0859ゲームセンター名無し (ワッチョイW f55f-pJgs [14.13.138.65])
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2021/09/19(日) 10:32:41.03ID:yBugXZBO0
アクア城でグレイ乗って300点乗ってしまった。
相方オレンの為にゲート壊して裏道開通、ラッシュ管理まで持ったのに味方ベース攻められてるからギリギリまでハイプラ置けない。
これは叩かれるのだろうか?
0860ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0510-p8d6 [220.96.71.15])
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2021/09/19(日) 10:40:59.27ID:r7k/jS770
>>859
ランクにもよるだろうけど、そもそもアクア城1でグレイってのが手の込んだ自殺に近い
まぁラッシュ管理まで行ったのなら結果論で言えば間違いじゃなかったと言えなくもない
あとラッシュ管理のまま攻められないのはどちらかと言うと味方後衛の問題だし、ギリギリ(ラスアタ)までハイプラ置かないって判断は大正解
0862ゲームセンター名無し (アウアウキー Sa51-ONKb [182.251.238.107])
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2021/09/19(日) 11:06:34.91ID:a8JXNbk0a
>>859
ゲート壊してラッシュ管理までしてるのに300点てことは
オレン1人でラッシュ管理レベルの攻撃してるってことだろ?ラッシュ管理しなければ押し切れたってこと?
0864ゲームセンター名無し (アウアウキー Sa51-ONKb [182.251.238.107])
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2021/09/19(日) 11:10:22.31ID:a8JXNbk0a
ちなみにマスCまでの初心者はエメラよりもパステルの方が強いとは思う。
エメラの練習しろってのは別の話で。
0865ゲームセンター名無し (ワッチョイW f55f-pJgs [14.13.138.65])
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2021/09/19(日) 11:11:12.46ID:yBugXZBO0
>>862
そもそも残り60秒で敵前衛2人共味方ベースにいる+リスポ開けられてるから攻撃したら100%負けですからラッシュ管理せざるをえませんを
0866ゲームセンター名無し (ワッチョイW f55f-pJgs [14.13.138.65])
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2021/09/19(日) 11:14:03.91ID:yBugXZBO0
>>860
シロで行こうにもネック付近で相手のボムブロを飛んでけでやったら硬直狙いでフルバされて終わる未来しかないのでそれなら食らい抜けして横貫通ライトニング出来るグレイの方が使いやすいので
0867ゲームセンター名無し (アウアウエー Sa13-+rW7 [111.239.190.227])
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2021/09/19(日) 11:20:44.94ID:Q7QXRU7Da
グレイのが使いやすいとかないでしょ
まだマッチング画面からみてもシロのが安心する
現に-50が当たり前のグレイよか無償で抜けられる可能性orアタッカーの無敵温存できるシロのが安定感ある
そもそもグレイよりシロ、シロより詩織って感じするけど
それがグレイのが好きってならしゃあないけどキャラのせいにするな
0872ゲームセンター名無し (スフッ Sd43-j2qu [49.104.48.181])
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2021/09/19(日) 12:21:25.49ID:kpGTNW14d
グレイで勝てるならそれでいいよ
グレイ用のネック抜け手段もなくはないしGにも通用したけど俺は城1で出す勇気はない
抜けた後なら横からラインやライトニングでゲート壊しやすいガールではあるからホントに抜けられるか否かにかかってるガールだとは思うよ、先にSUBで築城ぶっ壊せるシロに軍配が上がるけど
ほんとに勝てるならそれでいいから
0873ゲームセンター名無し (アウアウキー Sa51-ONKb [182.251.238.107])
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2021/09/19(日) 12:22:52.48ID:a8JXNbk0a
>>868
それな。
強さ以前に攻撃エフェクトが見えないのはどうかと。
0882ゲームセンター名無し (アウアウキー Sa51-ONKb [182.251.238.107])
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2021/09/19(日) 15:18:42.42ID:a8JXNbk0a
>>879
言いたいことは具体的に書こうな。
0892ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6502-P0JL [118.158.204.254])
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2021/09/19(日) 21:04:13.32ID:7cRgw3jw0
エメラもパプルも使えないノーエイムな私はパステルしか選択肢がないんです…
オリーヴが出てきてノーエイムでもホーミングでイケると思ったら使うと地雷扱いされるし…
0895ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0510-p8d6 [220.96.71.15])
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2021/09/19(日) 21:19:13.38ID:r7k/jS770
ベース越しにジャッジ当てられるようになったり、窪みに立つ相手にオルトロス当てられるようになったりすると何とか戦えるようにはなるけど
それでもなおエメラとは比べられないくらい辛いからなぁ
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