宝具以外の1カード当たりのダメージに上限を定めるとかはどうか?
例えば、原則残HPの半分迄で、上限の下限を5000とかに設定したら、マックス2万から落とすには10000、5000、5000の3パン必要、くらいなら丁度よくないか?