英傑大戦 Part62
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アーケードゲームの歴史を創ってきた『三国志大戦』『戦国大戦』に続く新たな大戦シリーズ『英傑大戦』が全国のゲームセンターで2022年3月10日(木)稼働開始!
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英傑大戦 Part61
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関連スレ
英傑大戦 初心者スレ Part1
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1647653580/VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 絵面に食指が動かないけどクソカード愛好家として相楽隊長は使わざるを得ない 狙撃は狙撃で枚数増えてきたら下方対象な気がする…
狙撃盛りや狙撃単とかやりたくないぞ >>797
文句言ってる人は楽になっても使わんと思う
要は自分のやりたいデッキで気持ちよく勝ちたいだけだし
デッキ変える気ないでしょ 結局コンボありきの号令で相方不在なんだよ
だからまともな英傑号令扱いしなかった
土方高杉よりは近い性能してはいるけど ロケテでは戦国からコストダウンしたのに結局3コスに戻ってんだよな信長 >>765
弓がものすごい勢いで城に由実打ち続けてておかしくない!?ってなったわ今日 信長が日の目を浴びるのは蒼の低コスに狙撃持ちが出た時だろうな
信勝で近いことはできるけど計略必須だし 信長弱くはないと思うがじゃあお前使えよって言われたらNOなんだわ 信長 森 一豊 信勝 まつ
バランス良く見えるけどこれで勝てる青井は色々おかしいわ 布武はずっと破格の計略を本人の兵種とコストがダメにしてごくたまに噛み合うカードが有る場合だけ強いを繰り返してた印象 >>808
もうずっと使ってないから流石に辛いのかもな >>810
1.5~2.0帯にもっと面子増えてきたら使えると思うんだけどな
高コスに号令や陣が集中してる今のカードプールでは生かせない 前作までの求心曹操ポジを奪うつもりなら、やっぱり2.5コスにすべきだったよなあ信長は >>714
>ドアホはお前だろwww
9999まで貯めてんだから充分に金ゲーセンに落としてんだろwww
ん?なんだお前のカードでは既に縁を9999貯めれたのかw
なら貯めれるようにしろとか書く必要ないなもう黙っとけよ?😅 >>717
同レベルが絡んで欲しそうでウケる🤣🤣🤣
そんなにぶたどんアンチは人と触れ合う機会がないのか?可哀想に😅 前提として狙撃も車も無い鉄砲はデメリット兵種なんだ 戦国の信長もカードプール少ない間は強かったけど後はもう空気だった記憶
やっぱ3コスは重いよな鉄砲だし >>815
気合鉄砲←大体ゴミ
気合車撃鉄砲←ヤバヤバのヤバ >>818
布武手柄とか布武蘭丸とか布武慶次とか
基本的に士気軽めのコンボ要員がいる時だな 車打ちは実装してほしいなあ…
打ってる間速度50%なら大丈夫だろ >>818
言われてみると今回は色んな国から色んな目覚め計略来るんだな
蒼だと蘭丸とか孫尚香とか知力目覚めの奴は……流石に来ないか
>>820
流石に島津四兄弟が来ない事は無いだろうし
車撃ちも間違い無く来るでしょ
車撃ちもだけど釣り野伏とか楽しみだわ 相良は効果的にあんまり馬入れたくないところを本人が馬なのありがてぇ >>822
知力ダメージの火焔系も呉にあったし目覚めよりそっちで一時代築けるかもしれない 号令、陣形は役に立たず
大村連打して高武力端攻めさせる
戦略もあったもんじゃないな 戦国の統率アップってめちゃくちゃ強かったからなぁ
コンボや妨害耐性に加えて、
射撃スペース作ったり、槍出ししたり、
敵の馬からのダメージも減らせるし、焙烙ダメージも減らせたし
そういうの加味しないで、戦国からそのまま持ってきたらそりゃ弱いよな >>800
序盤の少ないカードプールで3コス鉄2枚は草を禁じえない
どっちか2.5で良かったよな 戦闘中で興奮してボタン強く叩くのは分かるんだけど印刷とかの画面でバンバン叩いてる奴居て怖かった 流派とか強くバシバシ連打するガイジが二人くらいホームにいるけど止めてほしいわ
単純にうるせえし筐体の故障に繋がる 過去作の兵法や奥義に比べて戦器wwがダサすぎるww
龍の咆哮や鳳凰の飛翔が見れてうおおおおテンション上がるーってなったのに英傑では何か茶碗出てきてフオオオンとか変な効果音とともに消えていく謎のエフェクト、もう見てるこっちが恥ずかしくなるダサさ 酒井と榊原はアレだけど忠勝は元気に初心者殺してるじゃん? >>753
テクニカルに戦うってなんだよモザイク処理でもするのかよ(ヒントでピント感) 助さん(計略:流星十文字斬り)
格さん(計略:チカラだすき) >>828
いや、英傑の知力アップも恩恵デカいだろ 欲を言えば計略効果時間の知力依存がもうちょっと高ければ嬉しい 今更だが信長戦国よりこっそり知力落ちてるんだな
3コスト号令で足並みあわせたのか
勝家?知らん 重用してるけど未だに龍馬の知力10と狙撃は解釈違いだよ >>838
テクニカルとは
民生用ピックアップトラックなどの車体ないし荷台に銃砲を据え付け、車上戦闘を可能にした即製戦闘車両のことを指す
つまり高速で移動する連弩か スーパースペック四天王
蒼の勝家、緋の信繁、玄の三渕、碧の… ザッと見渡してみたが…
甲斐姫・・かなあ?(イラストアド含む)
知力がもう1高けりゃ太鼓判押せたんだが 武力と知力を下げる計略ってマイナスまでさがってるの?
表記は0でも実際は-2とかになる? 脳死両端攻めで戦果上がっちゃうからなぁ
呉夫人相手にしてるような虚無さを感じる とりあえず戦場の範囲調整と開幕戦器にデメリットつけて欲しいなぁ。てか開幕家宝は戦国でも最初暴れて、副効果を武将に装備する事で多少防止してたのになぁ。 開幕増援って落とし切れなかったら流派で不利になるのになぁと思ったけど
開幕リード取れればあとは両端攻めでなんとかなるんやな 勝家って言うほどスーパーかな、勿論低いとは思わんけど
正直柵別にいらんわ >>855
弓の流派ゲージ獲得量下げて横弓をもう少し強くして欲しいわ 碧は沖田とかダブル11気合いとか
山南は伏兵か復活付け忘れたレベル 石川はしばらくランキングから消えることはないだろうな 石川くんは楽進みたいなもんやし
田ヨあんまり使われんなー 関係ないけどそろそろ
ボウイやコンプレックスコラボしてくれ 1コス槍を2本入れるデッキもそう多くは無いしそれなら無血開城が優先されるしな 翠は鴨忠勝が唯一無二スペックではある
どっちも計略が一歩足りないからそこまでだけど
鴨自城ダメ下げるか武力かカウントあるならか斬撃ダメージボーナスあげてほしい、忠勝もカウント少し足りない >>813
はぁ?w仮の話だろwww
縁9999貯めんのにいくらかかると思ってんだ?w
馬鹿の糖質がいちいち絡んでくんなw
黙って死ねよ絵文字w 田田よ、投げ締結の戦略みたいなカードなら良かったのに
士気2 味方最大武力+2 最大士気アップみたいな 今日から相良大戦か
全盛期王騎並みに見ることになりそうだな 陣相手ならえぐい性能してると思うけど今の端攻めバラ環境だと大喬で十分な気が ○南「ヤツの知力と移動速度を上げる長時間計略があれば最適なのでは・・・?」 大村と魏延とかワラしてねて感じのカードやな
お前らも城流派でギリギリを責めろ >>857
もうそのムーブが確立されてるよなあ
これは開発としても想定外だったんじゃねーかと思うわ
アレやられると号令デッキはどうしようもない 知力アップは攻城力アップにつながるから強いとは思うんだけどね >>881
来島やラ王使うんや
士気3~4で開幕乙帰せる計略持ちが少ないからな >>857
やっぱり士気流派3の下方は必要なかったんやなって 戦国の時も思ったけど3.5とかいらないんだよな
コスト高い武将ってそのカード中心に組むしかなくてパーツにならないからカードプールがめちゃくちゃ少なく感じる
しかもメインに据えてもコストのせいで構築の幅狭いし 因果にしろ鎮圧は槍だと位置取りが難しいと思うわ
武力1にもなったし
最初のハイスペック司馬師が完成形すぎた >>889
俺はごつ盛りかな
スーパーカップでもいい ランカーが流派1で、
槍と鉄砲とウマと剣豪で同時にアクション攻城してて、
俺にはワラは無理だと悟った
あんなの、脳が2つ有っても無理だ まあでも槍の妨害持ちで計略弱かったらそれこそ誰も使わんし、これはこれでいいんでね?
計略強くても足遅いってだけでそこそこ使いづらいわけだし
そんなことより大車輪っぽい絵柄なのに唯我独尊とか最高かよ使うわ 忠勝とかまさにメインでなくパーツ採用で高い使用率だろ 唯我独尊ってさあ
壁役減らしててから突撃強化って書いてあることが弱いよね
範囲から外す必要あるから後ろの方で打って壁が溶ける前に急いで突撃しまくらないといけないし 自分もランカーになりたいんですけど、どうすればなれますかね? 大戦2では求心が2・5コスで魏武が3コスだったけど
英傑で3コス騎馬の求心が来たとしても使われるかね? 魏延はレアエンジンこそ至高であると主張します
唯我独尊は士気5に上がったのがネックかな
1部隊切りで武力18の防衛は強いだろうけど ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています