Wonderland Warsワンダーランドウォーズ974ページ目
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【Wonderland Wars 公式サイト】
http://wonder.sega.jp/
【公式Twitter】
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【Wonder.net】
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【wiki】
http://w.atwiki.jp/wlws/
【コミュニティサイト ワンダー部】
https://wonder-club.jp/
【関連スレ】
Wonderland Wars 入門者・初心者スレ Part21
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1643279757/
ワンダーランドウォーズ エロかわスレ48頁目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1574032896/
※前スレ
Wonderland Warsワンダーランドウォーズ973ページ目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1659590133/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 【Q&A】
公式のFAQはこちら→http://wonder.sega.jp/guide/faq/
初心者スレで質問するのもおすすめ。
Q:このゲーム始めるまえにやっとくといいことある?
A:友達紹介コードを使うとカードセットを入手できてちょっとお得→
https://wonder.sega.jp/guide/others/#info
Q:最初の方って何使えばいいの?
A:自分の好きなキャラを使おう。
Q:動き方、立ち回りが全然分からん。
A:マッチング画面や公式サイトにある「~の虎の巻」を読もう。
ロール別の役割は【ブンブン丸のキャストインプレッション】という動画が分かりやすい。 Q:修練場ってなくなったの?
A:Ver4.0より新たに「冒険譚」となり修練場と違ってCRは一切上がらない。
また、冒険譚を初回に選んだときに「錫の新兵」を託される。
新兵の名前は一度決定すると変更不可なので注意。
無記入にすれば名前入力をキャンセル出来る。
Q:現行のマッチングおしえて
A:https://wonder.sega.jp/info/#!/id:10480
Q:使いたいキャラのスキルが集まらない。
A:選択画面で選んだキャストのスキル、アシストが出やすい。運が良ければでる。出たら2チケット使ってでも入手。1枚手に入っていればスキルマテリアルで重ねる事が出来る。
Q:ログとかにある「nice!」って何?
A:いいね!ボタン。仲間が貢献する動きをすると、ボタンが出るので押そう。積極的に押すとみんな幸せ!
Q:全国対戦ってどの時間からマッチする?
A:平日・祭日なら午後4時~5時ぐらいから、土日なら午後1時ぐらいから。
午前中は人数が揃わず冒険譚送りになったり、2vs2が発生する、慌てずゆっくりと出かけよう。Wonder.netの混雑度も参考に。
Q:MAPで指示が出せないよ?
A:ペンのボタンを押しながら操作しよう
Q:ALL.net Wi-Fi連携が設定できません
A:ALL.netに接続した状態でブラウザをタスクキルしてから立ち上げたり、新規タブを開いたりしてみて下さい。
Wi-Fiサービス開始画面が表示されれば成功です。後は画面の指示に従って下さい。
別のブラウザで試してみるとうまく行くことも。一旦連携さえすればブラウザは選びません。
Q:イヤホンジャックはどこ?音量調整は?
A:筐体レバーの下、あなたのお腹のあたりにあります。調整は画面左下の音量マークから カードクラフトについてざっくり解説(Ver.5.34現在)
・作成できるもの※カード獲得画面には出現しない。
各キャストの第二専用アシスト(専用WR)
各キャストの第三専用アシスト(専用Lv6WR)
各ロールの専用WRアシスト(妖精の宿る宝珠/鬼狩り武者の大太刀/血で咲いた悲哀の薔薇)
四創聖のアシスト(紫の魔女の髪飾り/青の占星師のヴェール/赤の学徒の書/緑の語り部の扇)
冒険譚出身キャラクターのアシスト(心探しの新兵の銃/虹色芸術家の絵筆)
一部ソウル
一部マスタースキル
名前の最後に"+"がつくアシスト
・カードクラフトに必要なもの
(1)「素材」となるカード(1~5枚)
(2)同カテゴリ内のフラグメント(150~400)
・素材って?
クラフト先カードになる原材料。各アシストごとに素材となるカードは決まっている
「ソウル」と「"+"がつくアシスト」は素材がSR, 「マスタースキル」はR, それ以外はNとなっている
試合終了後のカード獲得で"クラフト"を選択すると引きやすい
・フラグメントって?
大雑把に言うと、作成に必要な「素材ポイント」でカテゴリ別
6カテゴリ:武器・防具・道具・装飾・ソウル・マスタースキル
・フラグメントを溜めるには?
カスタマイズ、または.netのクラフト画面で不要なアシストやソウルを変換する事が出来る。重なっている場合は枚数を選択。キャストの誰かが装備中の場合最後の1枚は変換できない。
レートはレア度関係なく1枚あたり1。装備カテゴリをそろえて変換するとアシストは10倍,ソウルは30倍。
つまり、カテゴリの合ったMAXのアシストをすべて変換すると110増加。
チャレンジボックスなどでワイルド素材カード「フラグメント」が入手出来る。カテゴリを無視して50ポイント(無印)/60ポイント(+)/160ポイント(WR)/200ポイント(WR+)に変換可能 >>1おつ
>>6さぁ 張り切って仲間を増やしましょう ダブル薙刀邪道丸の悲しい歴史を思うと、クソビルド(達人限定ビルド)を拡散して
勝率下げる方がある意味でただしい情報戦なんだよな… いちおつ
ミクサは確かにスピード欲しいけど、実際そこまでする意味あるの?
スキルどれか抜いてHC入れて、さらに序盤にかなり大きなハンデ負わなきゃいけないんだけど 変装具無し滝夜叉ミクサなんて経験値拡大抜いてSS盛ってるかぐやと同レベルだし >>1
パンツの教えを守る者、素晴らしい
こんな素晴らしい者が立てたスレに褌派はいないだろうな?
お前ら、パンツの教えはどうなっちまったんだよ。パンツの教えは。 ミクサの件は
正直動画見て「あ、先手取っといてクロスドローも引いて無いし、意味ない」
と、言う辛めな感想でした
動画上げてる方はやり込んで応用効くだろうし引き出し多い上にネームバリューも含めての圧力掛けれるとは思う。
普通の人ならよっぽどやりこまないと初手で経験値すら拾えす撤退になると思う そもそも変装具ってスピード何メモリあがるもんなの? >>18
wikiによると最大成長で14.8メモリ
ちなみに落窪は下方前が10メモリ、今8メモリ 真珠の2倍以上速度上昇はヤバすぎ
HCミクサで変装具使わないやつ最早捨てゲレベルやん パピールで10連勝したから何か記念に服(栞)でも買ってやろうかと思ったが何もなかった件。新兵ズには(使いまわしだけど)一杯有るのに不憫だ >>22
タペストリーと船代わりの漆椀も真珠の倍近い上昇なのに見ないのは不思議だよね
全部付けてぼくのかんがえたさいきょうのミクサを作ろう WS変装具ミクサでWSシグルを追いかけたら逃げ切られたんだが? パンツの教えの賜物だな。
褌派は邪教、はっきしわかんだね はー、2ヶ月に一回触れるぐらいだがほんとリンちゃんかわいい‥癒やされる
戦績はごめんだけど五分五分だったら許されるでしょう
ほとんどお味方様ゲーとなるのはしょうがない タペストリーとかマリーが城凸してる動画で付けてたの見たけど
勝ち確盤面でも全然点灯が進んでなかったし… まあ自衛用のHI捨ててまでHC入れてるんやからそれぐらいええやろ HIを基本自衛用として使ってるなら多分抜いても問題ないんじゃなかろうか、あれはどっちかってと強襲用。自衛に使える場面が全くないってわけでもないけどさ
円範囲フリック即時で発生硬直優秀なんだけど、自衛用っていうにはちと範囲狭いのと解放レベルのわりに火力高いねんな 今の変装具ミクサで抜くのはフレショだぞ
変装具ミクサの強みは中央遊撃AでのスピードとHCのMP回復でHI→MP回復→HIが雑に強い
インファイト出来ないお願いラインフレアしか打たないミクサは使い難いビルドだぞ 前スレで出たtakeheartだけど俺は食らって死んだんだけど、
ほぼ同時に敵Jが兵士弾で死んでいって使ってる側も使用把握してなさそう テイクハートの仕様は運営も知らないから諦めた方が良い
ミクサからインパクト抜いて良いと思ってる奴は使うの諦めて欲しい 竹は裏取ってきたAにノールックの迎撃や大兵処理または相方が兵処理してくれた後に挿す物だからね
躍起になって当てる物じゃない
有利な状態から更に糞を擦り付ける感じで相手からしたら「ふざけんな」て台パンされるレベルで使わなきゃ意味無い
新色栞のアシェに対してボロンッてしてケツと太股に三擦り半で鮭みたいにビュッピュしたら体育座りしてガチ凹みしそう
アシェは以外と乙女 例を挙げると敵兵列からAが脇に出てSSやスキル射しに来ようとしてくるじゃない
そこをヌッと出て竹挿して自分は味方兵列に帰還
相手はHP減って大きく出られなくなる
範囲を把握して相手が想像出来ない引っ掻け方して有利に運ぶ為の物であってキル取る物じゃないから WS→アルタイルで接近→少し削った後HIで仕留めて10割というのもあるな それにしても少し前まではゴミクサ言われてたのに、手のひら返したようなミクサブーム
飽きたらまたゴミクサ言う奴らが出てくるんだろうなぁ >>36
悪い。
情報が混然としてて、正しい情報が提供出来ない。
Jkの当たり判定すら曖昧すぎる。
自分で操作してみてある程度認識したほうが早いと思う アルタイル嫌い
読み合い無視じゃん
ていうかマスタースキル嫌い 竹特化JはSS・DS捨ててまともなスキルがLv2しかないのでWSを巨人処理に宛てないとまずい
素で兵処理と巨人処理となるとひぇぇてなる 竹は対象を引っ張ると言うより範囲内にかかった対象に引っ張られる感覚
発動時に対象が範囲内にいれば寄る前に動かれて範囲外になっても寄る
発動時に範囲内に入れてれば対象に勝手に引っ張られるからフリック時に対象が範囲内にいればおk
MAX竹範囲はゼーレチャージ全開より少し小さいくらい 変装具ミクサって残りアシストは大袋、手拭い、6専、滝夜叉丸
でいいんか? >>47
良いんじゃね?
SR残り2枚+SR変装具
変装具発動Lv1なら大袋か手拭いどっちか残せばいい
初手MP優先遅れて発動させたいならLvで調整も有りかなと思いはじめてる 温羅だとMP足りなくなるから、MPの増える守護の柱時計も忘れずに持っていけよ 変装具ミクサ滝夜叉出た当初にいつかやろうと思ってたら話題になって賛否両論だからやめとこ 手前味噌だけど温羅は回避上げた方が勝率高いんだ
あまりSP上げるメリット感じない… >>53
いや、逆に今のうちかもな
正直議論がどっちに転がるか分からんし >>53
滝夜叉丸で赤3ミクサやってるけどフレショが1番いらなくね?ってなるから試してみようと思う
レベル3即ラインで大兵士以外1確なのが悪い
端ならMPや硬直の面でフレショ使うけど、中央だとほとんど使ってない >>52
金棒、大食らいの圧が無くなると思うけどいけるんかな? FS抜きでHC入れて変装具使うなら皿入れてソウルを滝夜叉から僧帽筋に変える方が良い気がする 開幕ダッシュしてMP息切れで倒れるミクサ
1 これを許せる
2 いや許せん
それではお手元のボタンを押してもらいましょう! あのカードみたとき最初に思い浮かんだの滝夜叉丸先輩だったの俺だけじゃないんだな あのデザインの…正直滝夜叉、シャフリ、スピカ、ワイルドあたり新規キャストで追加すれば大分客戻って来ると思うよ 今は男の娘がブームかな
結局男キャストはシャナで最後だったか >>63
HCで黒字になるのがスキルなら大体3発目からでSSなら4発目
デスすればかけ直しの必要が有ってまたその分だけヒット数が必要になる
8ヒットの皿を発動できない腕なら多段ヒットのFSか当てやすいHI抜きにしたHC運用自体がそもそも難しいと思う 変装具昨日まではオススメ入ってなかったのに今日は入ってるな 慣れて無いミクサやるより慣れたAやったほうが稼げる気はするんだけどなぁ 可哀想なのでは抜けない(鋼の意志
今の時間はだいぶマッチしにくいとは思うから冒険譚オススメ >>60
なんだそのスピードじゃなくてパワーが上がりそうなソウルは 中央アナピで覚醒の刻まで誤魔化せる腕がある奴は変装具ミクサ使ったら強い
無理な奴はしんどい ロボがミクサが過去1強い発言してるがビルドがまったく想像できん
滝夜叉だと足おそいよね? すまん過去スレ見てなかったわ
変装具ミクサの事ぽいか リンちゃんカラーの栞……変装具の流行……ばっちゃんの名に掛けて謎は1/3くらい解けた! すみません、割と最近までグランマがミクサ家のババアだと思ってました 中の人が同じだから先代が実装されるまでは割とそう言う解釈だったよな リンちゃんが列をなす蟻を焼くゲームならあるんだけどな… >>72
百戦錬磨のマッチ売り…俺のデビュー戦として不足はないぜ
マッチ幾らですか?(小声) 筆が上の人ら骨ミクサばっかやな
勝ってるのも骨ミクサ側 話ぶったぎって悪いんだけどワダツミのレベル4でトキツカゼ回すのってどうやんだっけ あれを、こうして、、、、、、こうじゃ!?
分かったかな? 変装具ミクサはフレショ無しだから序盤は普通のミクサよりサポーターに負担かけるけど
まあだいたいのアタッカーってレベル4から本格的に動けるって感じだから、序盤弱くなっても問題はない感ある
サポーターが余程やらかさなかったらヒートチャージ使うところまでは問題無いと思う
序盤サポーターに負担かけるけど、大幅なスピードアップを獲得できるなら総合的にはそっちの方が強そう
ただあれ流石にヴァイス相方の時は無理だろうなぁ >>89
雷槍握ってレベル3陣で6になっている間に亀2回置いて終了後トキガエシしないままチームレベル4まで頑張る
で、あってるよな?エアプなんで間違ってたら訂正頼む 俺は経験値ひろわないLv上がらなくてイライラする村は2度とごめんだわ
上手い下手以前の問題
すぐデスするしなー 中央ミクサならLFじゃなくてFSでもいい気がする
序盤の兵士処理が少し楽なのとHIでダウン取ってFS置いて暴れ潰ししたり森に入ってくる奴にFS当てて2HITくらいしてからHI追撃HIで5~6メモリ飛ばしたりワンチャン力が上がる
端だと全部自分で兵士処理する必要があるからLF安定だけど 人によるんじゃね?
俺は中央ミクサやる時は当たらないLFより当てれるFS使うし
てかHIとFSしか使わん >>97
俺は都会の面倒な人間関係が嫌いでな
自分は悪くねぇ他人が悪いの押し付け合いに信者ファンネル、マウント合戦…もうウンザリ >>98
兵士を貫通してキャスト殴れる射程あるスキルって便利だから中央でも抜かない方が安定するやで
しかもスキル火力をある程度盛ってればいざという時に兵士もまとめて焼けるしの
フレショの強みはわかるがライン抜いた分の仕事量を賄えるかって言われるとちょいきつくね? 村民だけどここにいてもぶとうかいで通用するような地力はなかなかつかない
なんだかんだ最上位に行けるならそれが一番いいと思うぜ >>102
RPGで最初のギルドにいるアドバイスくれる人みたい 最上位いってTwitterやらなきゃ良いだけのことよ
捨てゲーからの煽りが一番多いのはダイヤルビーでしょ そんなに村って民度低いか?
地力不足な奴は(自分含めて)それなりにいるが明らかな利敵とか月に1回会うかどうかだぞ
自分が運よく回避できているだけか...? >>89
レベル4陣が大体15秒
雷槍のクールタイムが大体10秒
クールタイム切れの5秒で亀→トキガエシ→トキツカゼ
みたいな感じだった記憶
猶予無さすぎてTBクラスでも潰されてあんまり出せてない印象 >>106
その方法もあるけど、TBが提唱しているのは別の方法だぞ
Lv3で亀リフレでクールタイムが始まるから、5秒待って亀
Lv4で5秒待って亀リフレでLv7になる
Lv3とLv4の待ち時間は合計10秒あればいい >>105
都会では実力不足の事を捨てゲーっていう風潮がある
それを見た村民が自分の思い通りにならない事を捨てゲーという事もある
言葉通りの意味でゲームを捨ててる奴は数える程しか居ないと思うよ >>105
ここ数日間は帰省ワンダー民が多いのかちょっとお行儀が悪い子が多かったかな…という印象
まあ大体無ステッカー奴だけども >>89
レベル3(6)でドロー一発打って亀設置 即浄化
レベル3(5)で5秒くらい粘って亀設置(粘るほどクールタイム稼げる)
レベル1で頑張る 一番弱い時間
レベル4(6)で5秒くらい粘って亀設置(レベル3と合わせて黒槍のクールタイム消化) 即浄化
レベル4(7)でトキツカゼ
ここでタイミングずらして亀置けばレベル4でもう一回刻煙になるけど多分チームレベル5になるタイミングとあまり変わらない
2回目と3回目の亀設置前に5秒ずつ粘ることを忘れないこと
レベル4トキツカゼに固執して手前献上してたら意味ないしレーン戦しっかりやること前提だね >>101
どっちの型も試したけど自分はFS型の方が良かったのよ
特にLF型は序盤の動きが弱くてHCしてLFを解禁するまでに結構押される
FS型だとレベル2でとりあえず兵士列にFS打ち込んでSSとFS構えするだけでかなりレーンが上がって手前を取れることも多くてそのまま森に入って端を荒らす動きが強かった
後半はLF型の方がレーン戦は安定するけど横槍に使う場面が殆ど無かった >>112
変装具HCだとLFとFSの解禁レベルやMP消費でも差が出るか
確かにレベル3即HC出来てもそこからMP回収できなきゃ動き出しにラグ出来るもんな
でも森からLF撃たせて貰える場面ってそんなにないもんなの?変装具分の速度でモンキーになった方が手っ取り早い? 4トキツカゼは上にある通りの手順でいい。レベ3でct消化してレベ4で残り消化。間違ってもレベ4だけでct消化をしない事
つけ加えるなら無理に回して手前献上よりも無理せず守る方がチームとしては有り難い。トキツカゼ使えればレベ4でも2回陣張れるけどね いっそ357リフレMS依存のLv3トキツカゼのが楽なんじゃなかろうかと思うぐらいには管理シビアだなぁ、エアプで誤情報書いてごめん
3で6DS一発書いて即亀で槍消してリフレでクールタイム溜めて可能な限り粘って陣消えるまでに亀置きなおして
そっから1の地獄の時間耐えて4で陣出して槍のクールタイム終わったの確認して亀リフレからトキツカゼって忙しすぎひん?しかもワダツミの性能でそれやるって >>112
本人が得意ならそれで良いんじゃ
ヒートチャージを活かすのってキャストに攻撃ヒットし続けてMP余剰分兵処理に回すのが理想の立ち回りなんじゃないかな
スキルチョイス他人が決めるのもおかしな話だし まるで理解してない勢なんだけど、4トキツカゼってこの難易度に見合うリターンなの? 読んだ限り、なんだかんだレベル4即ってよりレベル4中盤からレベル5二歩手前ぐらいにトキツカゼ回す感じになるらしい
でも全体にライオンブリキ複合を撒くのは絶対に強いので、やれるならやった方がいいしやれたら強いはず
問題はこれ読んだ人が対面ワダツミで中央行ってる時、確実に陣終わりの瞬間からワダツミを囲んでボコそうとするよねっていう >>118
分かってるアレキアタッカーは悠久側にいるワダツミをも率先して狩ってくるぞ
というか端ワダツミとか敵に一生横槍されてこっちの横槍は1つも来ないとか日常茶飯事 ワダツミはメテオ二人でもレベコンくそ回復で対面ぶっ殺して横槍引き付けてるのがほとんどで実は言う程時津風部屋してねー感じ
普通のワダツミ使いはいいからまず人並みに兵士処理と自衛出来るようになってくれよな つーか他にも書いてるやついるがリンカラーミクサ見間違うな
流石に完全な同カラーは禁じ手だろうがよ運営 >>119
悪いなぁと思いつつ悠久側のSは見捨てるかな
全体的に見て刹那横槍やったほうがゲージ的に優先と判断してしまう 並ぶとわかりやすいけど結構色の濃さが違うし髪飾りと帽子でデザインも違うから見間違えることはほぼ無いよ
リンも基本の栞は滅多に見ないしミクサはお団子の方が多いと思う 横槍やらで序盤押された端ワダツミは大抵の場合その試合ずっと押される
押されたレーンを押し返す力は皆無だからな
奥開いたら序盤横槍来たAはまた来るだろうしこうなると奥抜かれるしかない >>123
森からチラッ♡チラッ♡されっとんほぉ♡ってなんね~?俺はなるッ(ドンッ そう言えばワダツミはユクイコロがサポッターだった時はよくおやつにされてたな
今端タイマンだとどっち有利なんだ やっぱりFに偽装するAはアド取れる
だから妲己さんもナインテールになれば意表を付ける 脳死で悠久Sだから見捨てるとか書いてるのヤバ
むしろSの対面ワダなんて最初のレベコン崩せばガン有利で逆に手前先取りされたらそのレーン完全に終わるのに >>122
和田やシグルといった全体バフ撒けるキャストは
敵からすれば優先して狩りに行く理由があるけど
味方の場合大抵悠久側だから率先して援護するのは微妙なんだよな
勿論狩られそうなら守らなきゃいけないけど
それだとどうしても後手を踏むことになる ワダツミはユクイコロ
端だとさすがにユクイコロのが有利じゃないかな
どうやってコア壊すんだって感じだし >>128
前に敵側のサンドとアシェが両方水着栞だった事があって
ガチで区別つかんかったわw ワダツミはコロと殺意増しマリアン相手はかなりきついぞ >>132
SSDSの性能も基本的にユクイコロの方が上だしそうなんのか
>>134
マリアンが若いカップルに対してのお局様キャストまじ? ワダツミレーンは最初押して手前折ってしまえば
中盤以降は延々裏取って拠点殴るか中央A引きつけるかして一番手がかからないぞ
>>134
多々良と案山子ドロシィもきつい
魚も序盤きつめ >>131
この辺難しいよなぁ
回り回って中央が横槍させないのがベストで中央が悪いってなるけど
これ、中央側もある程度押し引きの波が出来るからなぁ
ちなみに相手に和田さんいたら自分もつまみにいくわ >>135
ワダツミ側はコア壊せないのにユクは即壊してくる
コアのSPアップでずーっとオラつかれて密着DSでヌッコロされる
裏取りもできなくもないから裏取り合戦したところでだし
苦肉の策でスサノヲとかいう産廃つんで壊しにいかにゃならん
詰みレベル >>138
そういやユクイコロ、コアアンチスキルあったな〜 >>138
つまりこうか
今、どんな気持ち?
ねぇ、どんな気持ち?(雪だるまバフで走り回りながら)
∩__∩
/⌒ ⌒ヽ ♪
(●) (●)ヽ
ハッ |(_●_) |
ハッ ミ、|∪| 彡__
♪ / /ヽノ __/
\_)\ ヽ
(>――、 \ ヽ
/ つヽ. /⌒_)
:| ー:|: | へ |
>..::ミU(● (ノ U
:f .|:イ゚。
:|| :|:|:
:V :ヽ_):
:| : わし、本日初めてパピの10割DSを喰らって激怒
なんじゃあれ 先っちょだけDSは掠ったら妊娠確定だから諦めるしかねンだわ ワダに限らずホオリもだけどレベコン組はLv3になった位でキル取りに行った方が絶対いいからな
レベコン回り始めてからこいつら仕留めに行くのクソディスアドだから 温羅「ワシ、モウツカレタ…♡(パピカス10割されながら)」←まじ? パピ玉サイズ大きく出来る上にドローの書き方しだいで拡散も収束もコントロール出来る
全弾ヒット出来ると10割も可能
パピ出た頃さんざん壊れだって言われてたのに、運営が戻したんだよ ビルド談議は知らんけどミクサのいる試合の勝率上がってる感ある 中央とられてからのインパクト無双きつい
何回あいつ打ってくるねん >>149
。оО(。´•ㅅ•。)Оо。知りたいか?
あれな、大袋変装具手ぬぐい滝夜叉姫だとしてな?
レベル3でヒートチャージからインパクトするとMP25弱くらいの回復するんや
で、インパクトの消費MPが22.5だから
当てればインパクト分のMPまるっと回収できるって寸法よ
だから余程外しまくらない限り残弾が尽きることはないのだぁ! >>150
こいつ-4lOq 英傑と大戦のスレ荒らしてる白痴とか白馬とかぶたどんって呼ばれてるやつだから注意してくれよな >>150
嘘は良くない
LFの21ダメージで11程度回復するからHIは17ダメで大体8前後の回復
そこにアシで+33%して10前後回復だからそこまで回復してない >>142
はいお疲れ、掠ったら大体終了なので諦めろ
特にMSでブリンク系積んでる奴はうっかり間合い詰めてDS硬直晒すと10割食らうから
もう一度調整してもいいんじゃね?>パピ >>152
いや、恐らくウィキ情報は古いか誤情報の可能性ある
奪ったHP1メモリ(10)に対してMP10程回復が正しい >>151
またそのネタ始めんのか、懲りないね
……と思ったけど、確かに大戦スレにいて荒らしっぽいやつの下4文字が俺と同じなんだな
スププ Sdbf-4lOq
ってやつ、で、下4文字が同じだから同じ人だと思われていると
ただ待って欲しいんだが、こいつはスプー系だからdocomoのスマホから書き込んでいるってことだろ?
だけど俺のはササクッテロ系、つまりソフトバンクのiPhoneから書き込んでいるのよ
そして、下4文字はブラウザのユーザーエージェントって言って同じブラウザの同じバージョンを使っていれば違う人でも全然被る
アーセナルベーススレにも同じ下4文字の人いるし、それだけで同一人物って決め込んじゃダメだぞ >>155
悪い。20文字でたのむ。
後、149が知りたいのは対策だと思う >>156
別機種の同ブラウザ同バーの別人と間違われてる
ってこと
ああ、>>149はそういう意味なのね
まあそれはもうみんなが気合で避けるしかないわな……流石に明確な対抗策は修正待ちしかないと思う ブリンクとタイフーンばっかり言われてるけど、手拭いで早めにバリア張って相打ち上等インパクトGGを目の前でやってるの見てこれあかんくね?ってなった
多分次は変装具と手拭い落ちるから今のうちに楽しんどくのもいいかもしれん そんなミクサだけが悪用してるならミクサ本体側が下がるでしょ
変装具は使えるキャストが限定的
手拭いは他のキャストでも使われてるけどこれ以上復活遅くなったらそもそもこのアシストの存在意義が問われるレベルだし 手始めに手ぬぐいの効果にサモンゲージ消費量1.5倍追加したら良い 存在意義を問われてるアシストがいくつあると思っているんだ 防御力落とされ実質存在価値が無くなった鶴織+、ショタ爺の本体にして許されなかった火鼠+、ネタとしての価値さえ無くして明後日の方向に行ってなお使われない暴鍵+
なんだかんだ汎用クラフトWRの方が手間と労力の見合わなさと実質キャスト専用だったりした上で更にゴミにされたりで悲惨ではあると思う 対面骨が見えたワイエピーヌ怒りの手拭いエルガーナーゲル
また全員ナーゲルという対策は始まったけど骨とかパピとかの10割持ちいるとゲームつまんないだわ削除でいいよ 手ぬぐいは典型的な作ったのが間違いなアシストだから早く死に修正して ダイレクトタイプのMSはまだ許せるけど他はダメだわ MSのお陰で弱キャラはかなり改善された
シギルはエルナゲ無いと対策出来ないから止めて欲しいけど MS固定の鰐祭は実質MS無しと同じなのではないだろうか?、つまりみんなが望んでいるの鰐祭!(お目目ぐるぐる >>171
無敵のツクヨミでパピの射程外から一方的に嬲ればよいのでは? >>167
全盛期ラージェグランツも大概ひどかったから駄目です ラージェグランツはキャンセルタイプなんだよなぁ
ダウン中や他スキル中でも無関係なのがダイレクトやサモン、他の動作終わるまで出ないのがキャンセル >>179
変装具の効果も知らなさそうなエアプは黙ってろ
どうせルビーかダイヤだろお前 ツクヨミで対面温羅ってどうすりゃいいんだ?
レーン交代しかない? ツクヨミ狙ってウラ出すって、対面にパピ来た時どうすんだろな そらツクヨミ……は詰められて死ぬ
フック……は避けられない
草では? >>189
シャリス玉藻
どっちも硬直取りに行けてどっちも硬直取られにくいというかほぼ取れない
パピコ側はセブスピ捨てた方がまだ楽に立ち回れるまで有って10割狙えば狙うほど相討ち多くてセブスピより一発が重い分押し負けていく 目には目を、歯には歯を
パピにはパピをぶつけろということだ 猿二人とツクヨミが○○○しないと出られない部屋に閉じ込められる禁書なら持ってるんだが…(本当に有る) ツクヨミVS大聖のソロレーン戦で開幕ツクヨミレーンを美猴がガン見してる展開かあ
もうどうしようもないね 先日冒険で新カード使って遊んでたら手拭いがおもろい性能してた
第二特殊が発動したら(5分半経過)ms回復のクールタイムが10秒に上書きされてて
竹ハの回転がめちゃ上がってた 煤兵の復活待ちが長く感じた
冒険カードを切って入れるほどではないなとも思った >>193
硬直狙いしかしないパピの時点で勝てるだろ
というか相打ちで死ですが >>196
実際今回のコミケでwlwの禁書あったのかね
これだけ稼働してると描き手もニーズも少なくなってるんだろうな 全国でも使えなくもなさそうだな、手拭いタケハ
大袋骨董器臼でやってたから大袋を手拭いに変えてみるか キャラは良いけど認知度低いだろうしかなりのwlw好きじゃなきゃコミケに出品は無さそう >>198-199
猿×猿の間にツクヨミを挟むんですねよきことです コミケにはなくてもオンリーイベント?はあるみたいだからそっちで探すがヨロシ
そっちにはシャリスのえってぃ本はありますよね? ウィキに何度も中田氏とかいうのをどっかて見かけたぞそういや 良い機会だしツクヨミの森からDS威力減退と拠点攻撃力減やってくれんかの 全キャストの拠点攻撃力10分の1位にしろ
裏の取り合いゲーつまらん キャストというかキャラは本当魅力的なの多いし、まだまだ埋もれさせるには勿体ないのばかりなんだよな、wlw じゃあ射程長いキャストはちゃんと接近戦苦手にしてくださいよw フックとかパピの突進スキルはマジであたおか
あんなもん近接Aが持ってても必須の威力と発生だわ このゲームの運営って長射程Fを有利にしたがるからなぁ
そいつら相手に中近接で強いとなると爆速とか10割とかしかない
後々で碌なことにならないからツクヨミとミラベルの拠点攻撃は下げとけよとは思う 相手の中身がへたくそである事を祈れ
俺は俺より弱いヤツに会いにいく パピの10割ドロー掻い潜ってウラDS当てる快感に取りつかれたのは俺だけでいい…
なんか昔敵彈スレスレで避けると強いみたいなシューティングなかったっけ? >>218
グレイズすると得点が増えるゲームあるよな
東方シリーズにはあるシステムなはず HCミクサ変装具滝夜叉姫
+大袋の場合LFと同時発動させてもL3で兵士1確定になるな
MP消費高いけどFと兵処理張り合えるのか
思い付いた奴ここまで計算してたのなら頭良いな MSが悪さしてるの明白だし
MSのおかげで救済されてるところもあるけど、強いやつはより強くなったし
とはいえ、今更MS廃止はできん話
Ver2があれば、まずMS廃止してスタートしてほしいところ かするとレベル上がるのとかスコア上がるのあったなぁ かすったとこにボムるとかいう
箱○大往生の実績解除は苦労したぜ
ヘドが出るほどなあっ!! 滝夜叉ロビンに乗ってみたけどWR4専と絵筆がないことを忘れてMP枯渇した ロビンのおすすめ1位に骨董器あるの意外だわ
ロビンで安定して8ヒットこなせるならそもそも無くても仕事出来てそうだけど 大半0時閉店だからどのタイトルも23時からのマッチってのは期待出来ないね >>228
ストレート→エルガーホルン→ダブショで4ヒット稼ぐって寸法よぉ
いやまあ、単純に他にSRのスキル攻撃アップに良いのがないからって気もするけど シャリスの環境そこまで悪くないと思うのだけど、落窪餅ハッピーセットが弱くなってからのビルドが思いつかない…
今のオススメビルドって分かる人います? >>231
レベル3になった後それを2回決める頃にはすでに試合終わってるよな >>229
平日ならそのあたりがデッドラインだな
23時以降は群れからはぐれたら人数割れか冒険行き
盆休みの延長営業時でも変わらんかったから皆その時間あたりで帰る流れになってるはず >>232
新兵銃・赤本・SR草履・6専・シャフリヤール
lv2でSS大兵士1確DSで一列lv3確は無理だけどまあ許容範囲MPも草履で補給出来るが後半若干枯渇する
スピードも落窪より落ちるけど周りも最近落窪持ってないからそこまで気にならない >>232
シャリス1位の人は、シャフリヤール、赤本、火尖槍、草履、6専用、タイフーンが使いやすいと言っているね
あと、Youtubeで「変装具シャリス」で検索すると出てくるけど、変装具を試している人もいる シャフリアールに移行してるんですね…
新兵銃かスピードを求めた槍か、ちょっと試してみます。
アドバイスありがとうございます >>228の流れに乗って質問してみるが
フィーのソウル二位にカラートが入ってるけど使ったテンプレビルドとかあったりする? >>239
対面格下なら火槍、もしくは長射程キャラ相手なら火槍うそなき
それ以外は新兵銃で良いと思う シャフの登場で金靴君に再度光が当たるかと思ったけどそんな事はなかった
発動遅いし草履の方が強いしなんなら絵筆でいいし。昔は強かったんだけどね…… そういえばサンドのおすすめアシストトップ3は新兵銃赤本小槌なのにおすすめMS1位は和魂なんだよな、どういうこっちゃ 今のサンドのビルドは新兵銃小槌自由枠か新兵銃赤本自由枠、小槌は和魂採用することが多いのに対して、赤本は採用する赤MSがバラけるからだろ サンドで思い出したがサンドのセリフ丸パクリのゲームあるみたいだな 12の旋律シンデレラストーリー!とか言い出すの?
城プロにもサンドいたな。まあ中の人が一緒で清楚なお姫様役だから演技の方向が一緒になるんだろうけど サンドのセリフのほとんどは正しい敬語だから被りやすいんじゃない?
フリーザもそうじゃないか ノイシュヴァンシュタイン城ちゃんはいいぞ(殿兼任神筆使い ワンダーをソシャゲにするにはまだ技術が足りてないな キャストだけ流用して短時間で決着がつくスマホゲームを作ろう >>251
wlwとのコラボかな(すっとぼけ)
似てるならともかく台詞が完全に同じなのはアカン 出張するならエロ本界隈にでも出張してくれませんかね。ラフのコピー本でいいからさ そう言えばワンカニでもサンドさんの薄い禁書はほのぼの系位しか見なかったな
アシェの方はくっころやチョロい系が色々有ったのに… >>251
ホンマに十二の旋律言ってて草
俺もあのセリフ好きなんだよな
開発がシンデレラでググってマイナーのゲームから丸パクリしたろ的なやつかな >>256
対魔忍サンドリヨンという電波を受信した 滝夜叉姫で復帰を決意しました。対戦よろしくおねがいします パロディなら良いんだけどパクリまで行くとなー
あんまり良い気分ではないのは確か 単にパクるなら同じ事言ってても多少は文体変えるとかするんじゃね?
開発にプレイヤーがいるのでは? ファイターやってて自分がキルとっても手前が半分削れるかどうかなのにデスしたら奥まで怪しくなるのどうして? >>267
ツイ画像にあった他のキャラの技名でググッとみたところ
ユニゾンリーグってゲームだな
メインシナリオに出てくる敵って言ってるけど
どのクエストにどんな敵が出るかまで詳しく書かれてるサイトは見つからなかった >>270
ちゃんと依頼出してフォロー頼んでないのが悪い
もしくはマッチ帯で一番になるようなランクのキャスト使ってるのが悪い
または勝ちすぎて勝率平たくするためにそうなってるか、トータルランク上げ過ぎたか
勝ちも負けも全部背負っていけ(ド直球) >>270
ミニマップの自陣の兵士列を見よう
当然敵の兵士列も同じタイミングで来るので4体列だけ入って復帰が間に合ったり自分の帰城タイミングで敵の9体列が間に合って相殺になるタイミングとか分かるようになる
とは言え取れるキルならとれるに越した事は無いし
9体列流したくて粘って敵Aに狩られたら元も子もないので状況判断が大事だし分からなければ安全 >>271
イラストもポニテにしてアビリティゲージしぼんだサンドだよな
もうwlwもこれのカラバリ栞作れば良いのに アビリティゲージは据え置いていいからサンドのポニテは見たい ドロー型のファイターでシャフリヤールってあんま人気無い?
サポーターではかなり多いけどファイターは未だにカイと落窪ばかり見るな
シャフリヤールで使うとしたら新兵銃・草履は確定で赤本か童話集の選択になるかな? >>279
玉藻あたりが新兵銃、赤本、3専用
シャリスが新兵銃、赤本、草鞋
あたりで使ってるらしい >>279
シャフの分でSS大兵士確取れるなら新兵銃より火尖槍の方が良さげ。結構足早くなるから快適 >>279
DS型Fでシャフ握るなら武器は新兵銃、装飾枠は手拭い・草履・冷気帽子・絵筆からの選択
んであとは確をどこで作るか自由枠で応相談って感じじゃね?
玉藻は装飾枠3専用ほぼ固定だし、シャリスは6枠に妥協しないと確作るのちょい厳しいけど
落窪ハッピーセットよりDS値に余裕あって遊び幅あって面白いんだけど、あんまり更新されてないよね
あとあんまり関係ないけど草履童話集やるならアッフェでMPゴリラにしたくない? シャフリってどのくらい速くなるの?
落窪よか速くはならんのだよね? >>280
なるほど
MP潤沢で低レベルから押していくタイプですね 今起きた
俺にもシグルのアビリティゲージをぺいんさせろ >>281
槍は考えてなかった
2レベルでスピードアシスト3種は確かに早そう >>282
絵筆まで待つのは勿体なすぎるような?
でも確かにMPゴリラは良い
だが失敗カボチャと言う選択まで入ってしまう 戦闘開始前の全員のアシストが表示されたタイミングで自分のビルドがミスっていた時に気づいた時、どんな心持ちで試合に挑めばよいのだ?
WR3枚に童話集を付けるとか愚の極みだわ。 ミクサが屁をこくたびにキャストが死んでいく…
どーすんだこの環境
喜んでやるのミクおじだけじゃねえの 俺っちからチャージ削除したら即環境キャストになりそう ミクサは滝夜叉を下方すれば落ち着くと思う。
連帯責任でリンちゃんも下方しよう。 意味不明な理由で強化した本体下げれば良いんじゃない
あの時に上げたのHIだったでしょ確か >>295
すまんな。でも今日屁こきチャージミクサで8連勝したからやめられないんだわ 今までのwlwの修正の歴史を振り返ればミクサ本体下方なんて有り得ない
このキャラひたすら擦って負け続けてる層が存在する限り、アシスト落ちて本体上方すら考えられる ミラベルとかL缶が上方しかされないのと同じ理由だね
ミクサは『一部の帯域』で勝率が低いから下方されなさそう ミクサはリンとかいうブサイクな妹が生まれたせいでWSの性能半減させられた被害者なんだよなぁ 今のアタッカー、強いやつとそれ以外のやつの差がかなり激しいよな
中央特化なら闇吉備津ロビン、中央端両刀ならミクサジョーカー骨ってところか?深雪乃も入れて良いかも
逆にそれ以外のアタッカー結構苦しいよな、あんまり活躍してるところ見ないし数も少なめな気がする ミラベルエルルカンはどうみても使用率でしょ
ミクサはかぐやみたいなタイプじゃないのって思ったがかぐやも下げられてたな一時期 煽りじゃなく普通の事を書くけれどAが相手Aを抑えられませんと言うのは普通に実力が格下って事なんだよ
今ミクサが〜言うのは今までミクサに対する対策はどうしてたんだろって思う ちなみに試合崩す原因は警告も出さない中央Aだし
酷いのは警告じゃなく人のせいにする場外引いてさらに周囲の反感買う訳で ちなみにミクサミラー戦でL4対8 2分残り落城なんて言う試合もある
初手で盛大にコケたら同キャラでもこんなに差が付くんだぜ おっ!スピカイヤリング下方前のミクサ最強時代が戻って来たの? >>311
過去見れは分かるけれど
ピーキーのアンバランスビルドだね
ヒートチャージ変装具だからスキル応用力と前半のMP完全に捨てる際どいミクサw >>312
もう少し書くと
ヒートチャージからMPドレインをしてからが本領発揮
もちろんデスするとヒートチャージから立ち上げ開始
立ち上げ中はAの仕事のほとんどが出来ない
兵士処理で経験値集めがSSしか手段がなくなる
その間相手Aに好きなようにされてしまう だから最強じゃないんだけど、ミクサはこのスレではアンチ多いから目立っただけだな。 味方に負担かけてる時点でメテオゴミクサと大差ねえよ
死ね ミクサでチャージ3回フリーエントリーノーオプションバトルがしたくて全国入るけど運悪く相方がマリアンとかヴァイスばかりでなかなか出来ない Fは減りAも減ったから2Sはよく見るし3Sなんてのも見るようになってる 上マッチが単純に煽りマンが多くてつまらんし行く気にならないからランクの低いサポに乗らざるを得ない
exになったらもう封印安定 >>287
個人的な感覚だけど、序盤から前ブしてゴリゴリに突っ張ってくキャストじゃないなら4からでも十分だよ
そういうわけでシャリスなら2で速度上げるための草履は十分やる価値あるってことなんだけども
槍にして新兵銃抜くってなると実質レベル3の中盤ぐらいにやっと確取れる感じになるのがちょい不安っちゃ不安
草履分でDS描きまくれるからそうでもないかもだが、草履と少年槍でシャフ分の最大HPアップが結構削られるからそこんところもどうなんだろうね?
失敗カボチャにするとアッフェの特殊DSアップ起動も3にずれ込むから、キャストによってはきつかったりするかも >>308
煽りじゃなくて普通のこと書くけどアシストの追い風が来てるのに自分の実力だと勘違いした奴が多くなるんだよね
実力でもなんでも無いです
ランキング見ましょうそこ舐めしてた奴らが上に来てます 冷静になぜ騒がれたしたのか考えられず実力不足とか言える頭が羨ましい 実際には下に見ていた底舐め連中と実力は大差無かった、ってオチでしょ 単純にキャスト相性とかもあるのにミラーでもないのにすぐ格下認定はイキりマンなんだろうなとは思う マッチ変更後に11に上がったやつってそんなにいるか? そいやこのスレでJk>ミクサな意見多かった気がする
今の変装具ミクサはJkにとってやりにくい?
個人的にスキル硬直に刺せるから評価変動してないけどどうなんだろ ジョーカーは少しやりにくくはなったが自分も恩恵うけてるからなぁ 変装具ミクサ自体の動きは一喝乳首みたいな感じだから後者に対応できてたかどうかで別れるんじゃないか スキル型は滝夜叉姫の恩恵を全員受けてるからミクサだけが強くなったわけじゃないからね
一番喜んでるのはSRアシストを無理無く積めてキル取ったら早いからキル取らなくても早い上にシギルを2回使えるようになった骨だと思う
ミクサは豆髪飾りを装備すればダメージ4割軽減でHCの回復をかなり減らせるし対策されると辛い 滝夜叉骨は大して足は速くないよ
SR速度アシは火力アシに比べると二回り位弱い 大臼で速度含めた能力上げて骨董器で大臼で上がらないスキル火力上げて滝夜叉で更に両方上げるの、ベストマッチ感あって好き
発動条件も骨にピッタリなのがまた 今のミクサはスピカ豆帽の時みたいにアシストを育てなくてよくなったのと妨害MSの呪縛から解き放たれたから強くなったと思うぞ
バリアミクサが駆け寄ってくる恐怖感がヤバい 骨別に前よりは見るってだけで全国も舞踏会も中央の相方依存が結構高いから言うほど見ないなぁ
舞踏会最終日のランリプがミクサ対ミクサだったのが結局そういうことじゃないの 近づきながらあっちへ行ってと吹き飛ばす奴もいれば、こっち来んなと言いながら棒で脛殴ってくる奴もいる
やはり貧乳はだめだな 先日のランリプお魚天国だったけどなんで流行ってるか分からぬ…
たまたま? スキル型は全て恩恵受けてるって馬鹿じゃん
滝夜叉発動のためのSRアシスト頭に入れてない んー
正しいかどうか知らないけどバリア破壊は低ダメージを与えて破壊するなので
(バリア張ると割と素直に向かって来る人多い)
SSかDSぶつけて余裕あるか攻撃に対して緊急回避するかな
MP余裕あるなら多段ヒットスキル当てる場合もあるけど >>315
味方に迷惑云々というならナイトメアキッドなんて終わりやんけ >>338
アリスでさえ4からは本格始動できるのにアナピはそこからさらに育成が必要だもんな 今は悠長に4まで待って更に育成をしなくても3からフルパワーで暴れられる環境だからねぇ
育成後の爆発力と機動力と荒らす力はあるけど野良だと遅いし巨人に対する回答が無い。ミクサかjで良いってなる うまいアナピ驚異だけどな
エアウォはやっぱつえーよ 上手いアナピや上手くいったアナピが強いのはそうなんだけど
弱い時間にも最低限仕事してるアナピが少なすぎるんよ
そのうえで敵に暴れられてレベル差不利付いてる事に気付けず
態度に出すような勘違いしてる子がそれなりに目立つのがね?アナピに限った話ではないかもしれんけども
エアウォ強いのは否定しないし、3から飛び回ってくれるタイプのアナピが信用出来るのはそうなんだけど、どうしても目立つわ アナピは前ver強かったから不遇とは思わんわ
スキル型優遇verなのに活躍出来ないフィーちゃんの方が可愛そう カラート積んで強引に消費MP下げないとトレーネ抜く分の負担をどうにか出来なくてハール型回しきれない辺りが足引っ張ってるよね
SRアシストで消費軽減してくれるのが条件キツイ糸車とMS使い切った後の大杯ぐらいしかないのと
滝夜叉するとズッ友の絵筆やイヤリング、マメ帽捨てないといけないのも辛い
魔力3ハールの移動後無敵中に如意棒確定で回せるのは間違いなく強いんだけど、アシスト制限がどぎつい 謀略地図「あの……」(MS回数に応じてMPカット撃破ダメアップが切り替わるSR)
入れても解決するかというと怪しいが >>347
君がせめて大杯と同じ使い切りで消費軽減ならなぁ、なんでキルアップに切り替わってしまうん?
絶妙に滝夜叉トレーネ無しフィーをやれない土壌してるよね >>346
溢れ出る悪魔の金貨「話は聞かせてもらった!」 >>350
流石に回る時兵士いたら無条件で弾貰う子に防御ダウンするアシスト付けろは鬼畜すぎるわ
扉とシュタッヘルで森芋殺生石火力ヘイトマシマシフィーでもやる?相手がミスしなきゃヘイトは味方からも貰うけど >>349
例えば6専用解禁後アシェとかWS回ってるときのウィキみたいな、試合後半からはMP周りが改善される系とか
S2中央になったときのピーターとかに付けるの想定だったんだろうなぁ…と勝手に思う
実装が4年くらい前だったら壊れ扱いされてそうなのに見向きもされないよね地図くん ありなんじゃね?
スカなんてシザーズ振り回しとけばいいし ロビンに地図持たせると👁使わんでもMPモリモリになるよね(だからと言って👁を抜く理由にはならない) 滝夜叉ってレベル3始動を意識すると誰が使っても歪なビルドになりそう
なんと言うかスキルとHPMP辺り以外が絶妙に物足りない感 >>355
クリスピーよりアリ
兎袋のみのエピバフ無しでクリティカルクラスのシザーは十分強い いうて沖縄の有名人おる?(いい意味でも悪い意味でも ここ数年のつよつよカードがレベル4に多いのと
滝夜叉でレベル3始動目指すのが理想な点が絶妙に噛み合わない調整 アタッカー向けつよつよアシストってだいたい4よね、特にSS強化はそれが顕著
スキル型は大袋があるだけマシ? 大皿って過大評価まで言わないけど、連射がない限り8回も当てる時点でアシストなくても勝てる実力やんって思うんだよね Lv3以降に8回も攻撃当ててたらもう試合終了間際なんだよね
JKみたいな多段攻撃持ってる奴でないとキツい 当てやすい攻撃持ってるならともかく、そうじゃなきゃ骨董品積んでも発動すんの?はたしかにある
特にロビン。お前がキャストヒット8出来てるなら骨董品関係なく勝ててるよな、その試合 SSエルガーホルンダブショのコンボを2回当てるだけやぞ
なんならサラマンダーアイドル連打でもいい 当てられない=負けみたいなもんだし勝ちをより盤石にするために入れるのはいいと思う 滝夜叉HCミクサが強いなら、強い奴コピるルビー帯でほぼ見ないのはなんかなあ、と
HCミクサはよく見るけど
上位勢がピーキーなところを強引に使っているだけなのではないの? 実際ピーキーだからそんなもんよ
技術は違えどメテオで戦果上げるのと大差ないと思う 今のルビーてクロスドローすら実装されてないのに
上のビルドなんか見てるか?今のルビーは本当に隔離施設だぞ
カードの効果も読めてないの多数だし
やべーよあの連中 >>369
だからそれが決まる頃にはもう時間ないっていってんだが リンちゃんがお嬢様路線からバトル路線に急遽変更して、風水バトルを繰り広げると聴いて 週1、2日プレイヤーとしてはダイヤからフリマにモドシテホシイ
ルビーゲームにナラナイ
とてもツマラナイ ロビンマリアンはSSが優秀だから8ヒットくらいなら楽勝
もし発動できない展開ならWS使わざるを得ないだろうし結局発動するわ
マリアンのブラインドトラップは合わせて使うと兵処理も出来るガチビルドになるんで楽しいぜ ルビーとか4年くらい前の金とか銀のランク帯に相当するだろうし
そんなマッチ帯にいる方がわるいでしょ >>379
それを言われたらそーなんだけどさー
今はダイヤラピスマッチがたまにあるとはいえ
このマッチ来る前は足が遠のいてたわ 舞踏会とか筆関係ないイベントやっても結局最上位帯はいつものメンバーなんだよな
使えるキャストで有利不利あるからたまたまクイーン取れるルビーダイヤもいるけど基本筆が実力差だしルビーのレベルはやっぱルビーレベルなんだよな 流行るかどうかは分からないけど童話斬りと変装具を積んだリンちゃんは滝夜叉姫(とSR自由枠)を積めばきゃんどるとかWSで問題なく兵士を焼けるようになる
強化兵士とかFのロールエフェクトとかは調べてないから分からない >>381
ルビー混ざると上手い下手以前の問題なんだわ
ゲームルール理解してるとは到底思えない
兵士を倒すと経験値がでる。近づくと拾えてLvが上がるって教えてやってくれよ チームゲーってプレイヤーの責任をぼかすから
参加しやすいんだよね、だから流行ってる
それがイヤならタイマンゲーやりゃええねん >>383
一見、それは結局僧正房で良いのではって気になるんだが そういやワンダーうまおがユナイトやlolやってトッププレイヤーになったって話聞かないな
人口少ないワンダーではトップクラスの戦略眼があっても所詮人口多いゲームじゃ通用せんレベルなのか プレイヤー人口が違いすぎるだろ
こっちだと5千人に1人とか、1万人に1人の天才でトッププレイヤーになれるだろうが
MOBAの人口から考えて、その程度の天才じゃ埋もれるわ うまいひとってつまりは人口のピラミッドの頂点だから
わざわざゲーセンいって金入れるって時点で人口がなくなる
さらに常時ピック制でもないからMOBAとしては8割がた茶番
気楽にやるのがいいよ LoLやユナイト未経験だけど、アクションの比重重めだしボイチャとか「無い」前提の作りだし
スキル盛りいんぱるすで拠点燃やして勝率荒稼ぎできたりするゲームであるwlwの技術とは別物に思う 格ゲーなんかは今でもトップ層がおじさんなのは、もっとも流行っていてプレイヤー人口も多かった時のトップ層だったから
今でも第一線で戦えてるわけでな
1万人に1人と10万人に1人じゃ文字通り桁違いの才能なのよ ゲーム性違いすぎるよな
試合終盤のパズルくらいしか活かせるところなさそう 基本野良のwlwとチーム組むのが大正義なlolユナイトは大違いで比較するどころの話じゃないぞ というかMOBAでマジメに対戦するならチーム組むのが普通だからね MOBAもやるが野良と固定の比較じゃあな
MOBA基準だったらwlwのキャラは2/3くらいは出した時点でキックされるぞ
T低いキャラじゃプレイに参加すらできん >>377
週1,2でも1キャラ集中してやればラピスに上げられるだろ >>396
何言っても言い訳するタイプだからほっとけ >>384
同じレベルのマチ帯にいるんなら自分で教えれば? 今のダイヤはルビーの捨てゲープレイヤーといかにマッチしないかが重要
腕うんぬんの話では無いな 対面も同じ条件で戦っているからどんなのと組まされても勝率5割は守れるはず
って考えを出来ない時点でもう判断力とか思考力無いんじゃないかって思ってしまう マッチ運とキャスト相性を忘れてはいけない
みんな5割ならランク差なんてつくわけがないし >>401
とんでもなくアホな事を言ってる自覚ある? ミクサ強いからツイッターで情報収集したらいきなりミクサネガ発言出てきて草
ここでミクサ弱い発言してる奴も同じだろ なんとなく何か誤魔化したい人と何も考えていない人はいる気はする
HC変装具ミクサは後半強いのは事実
その強さは大聖に似てデスすると立ち上げし直す必要がある
(大聖でしっかり立ち回れる人なら恐らく使いこなせると思ってる)
根拠なく極端に強い弱い言うのはおかしいけど、本質を理解しないで強いからやってみると言う人も多いし、認知度が上がった状況だと対策ねられてもう稼げないんじゃないかなとも思う 変装具ミクサはスピードファーム型みたいなもんだが死んでもキツい要素はなくね?
生き返ってチャージ撃っても攻撃スキル撃てるだけのMP残るし当てればずっとMP返ってくるし 大聖のデスとは重みが全然ちゃうと思うがね
スキル枠と復帰のMPが少ないが機動や攻めのときの強さはかわらんし スキル1回分くらい自陣奥で戦ってなかったら戻る間に貯まるやろ >>407
そりゃ(スキルを自由に撃てないAでスキル火力盛っても)そうよ
何より滝夜叉入れる事で最強スキルの四股を抜くまで考えないといけないのがクソ雑魚過ぎる もしかしたらわかっててわざと煽ってるのかもしれんが、この手の野良mobaで勝率5割をキープ出来たら十分上澄みの方やで、ランク調整無しでそれやれてるならだけど タイマンゲーで自分も敵もほぼ早雲しかいなかったのに勝率7割とか発表されてた戦国大戦の話する? 戦国大戦の早雲は死ね、氏ねじゃなくて死ね
開発は何を思ってあれにオーケーサイン出したんだろうか?もしSNSが普及した今同じ事やらかしたとしたらその瞬間ユーザー消えるで? そのトキとは比べものにならないくらい強いとか言われたオクラこと毛利元就……
オーモーイーガー ワンダーにもブーストあればと思ったけどブリングがあったわ。リンちゃんで田植えしてくる 煽る君にはEX10底打ちSが味方に毎回来る呪いを与えよう ミクサは元々豆帽に絵筆まで付いたカチカチがテンプレだったんで変装具に限らず滝夜叉姫が微妙に感じる奴はダメージくらい過ぎてる傾向にはある >>406
もう一つ追記
文章書く自分も大聖引き合いに出したから誤解させだと思うけれど
読み解く力が低いか解釈がどこかズレている人もいるのか… 大聖に似てデスすると
なんて書いてりゃそりゃそうなるよ 意見が伝わらなかったときに理解できないやつがおかしい!はだいぶ危険なサイン 変装具ミクサはやってること闇吉備津あたりのガチガチ近接キャストと同じ動きしてるから中距離スキルアタッカーとして運用を続けてきた生粋のミクおじにはたぶん合わない
滝夜叉そのものはレベル3からのLFの火力上がるから変装具HCしないんだったらいいと思う SRアシストをどれだけ無理なく組み込めるかが問題なんよな 変装具ミクサ、全国やる前に模擬戦で試したけど序盤のMPカスで草
ミクサの性能でスカの動きを求められてる感じ 自分はミクサは普通に大袋皿6専エリザ当たりでスキル攻撃1.5倍超えるしなって1枚気分で選んてる
キルにあまりこだわらずにwsは状況整え直しか巨人に使うのが気が楽だし ミクサはLv1MP47だからな。
これ実は結構低くて、全キャストでも比較的下位。
逆にLv8だと77だから、Lv毎の上り幅はトップクラス。 レベルが上がるたびに上限値の分だけMPが増えるということか
つまりは手ぬぐい5指輪暴鍵+機織大英雄でレベコンすればMP使いたい放題じゃん。やったな やってることは闇やギフトスカ、タケハなのは同意
レベル3からそれらの動きができるのは変装具ミクサの強さ
むしろ遠距離攻撃かつ兵士1確のラインフレアがあるからそれらのAより楽 端で変装ミクサはリスクあるけど対面が弱いAならなんとかなるから対面次第だな
ストレートとドローの性能良いし 使用層の95割を占めるゴミクサは5~6回死ぬのが当たり前なんで
そんなビルドしても戦犯するだけだろ 対面が弱い時しか使えないビルドって
つまるところ弱いんじゃないの?
とりあえず端で序盤から兵士処理得意な対面の時に
フレショ抜くのは自殺行為だというのは忘れないで欲しい アレキ以上の腕があるなら使えるビルドだからな。
つまり、早雲とは違うってことだ! 身分隠しの狩装束「そうだそうだ」
天狗の隠れ蓑「うむ」
違和感なき変装の衣装「ぼくをわすれないで」
千色コート「私は元ネタ的に入れてもらえますか?」 身分隠しの狩装束「変装具がやられたか」
天狗の隠れ蓑「所詮四天王の中では最弱」
違和感なき変装の衣装「我ら3人で十分よ」
千色コート(私も入れてもらえますか?) 始めは貧しいけど後に裕福になるマッチ売りの少女を体現したかのようなMPの伸びだな >>441
なるのはアナザーの方でオリジナルの未来は死ゾ… 森に注意しろ
注意出してるのに死ぬな
とよく言われるがランカーでも割と落ちてるの見るとやっぱむずいんだよなあ…
これ減るだけでもランク上がるのかしら >>443
HPがアタッカーの1撃程しか残っていない
MPが少ない、または空
位置取りで逃げ切れない
これらの状況ならほとんど詰む
特にFとSは挟まれたら詰むと考えたほうが 注意だされんでもマップみたら
来そうとか前でれないなとか分かる場面はいっぱいあるから
気を付けよう レーン戦が一息ついてふとミニマップみたら、相手の中央Aが映ってない時どうしてる?
特にAがロビンミクサみたいな森からの強襲が怖い場合 味方が敵A帰城のチャットって意外と出してくれないんだよな
端で奥攻めてる時はあれがあるとだいぶ生存率上がるんだが 対面しか見てない奴が多い。
相手に移動スキル持ちがいるのにミリで粘るとか、
(百歩譲って回復持ちならわかるけど)
相手中央ロビンなのに中央側に寄るとか、
ツクヨミに開幕圧をかけにいかないアタッカーとか
言い出したらキリないわ。
多分何も考えないでプレイしてるんだろうとしか。 義務感でやってるんだろうが
大抵逃げられない状況なんだよな 上手くないのに低体力での突っ張り癖がつくと悲惨だからなあ
それを対面が看破するとカモ一直線だし
低体力での突っ張りが許されるのは背負う必要があるランカーだけよ? >>441
今は貧しいけど後に豊かになると…(チラッ
成長性Sか 成長したミクリンの公式絵師のイラストあるけど豊かにはなってませんでしたね ちゃんと作者が発言してるから見てこい
わからないように二人共ダボダボな服にしてると
想像におまかせすると。つまり可能性はあるのだ…あるのだ!! >>454
可能性に殺されるぞ!
そんなもの、捨てちまえ! それは公式の絵師が勝手に描いただけ。本当の将来はぼいんぼいんのばいんばいんだって緑が言ってた
上手い+セガ公式+キャラ指定アリの色紙が500円で手に入るあのガチャまたやってくれないかねぇ 今アシェ結構キツい?アシェ自体は弱くなってないんだけど周りの火力に追いつけてない気がする。
しかも火力追いついてないのに冷気帽子被られたら更にキツい…… ミクサ「リストバンドを取って本気になるって事だよ……!」 むしろアシェ環境なんじゃね
舞踏会こいつだらけだったぞ タケハとホールド両方入れてJの強み消すゴミビルドって流行ってんの? HCとメテオ入れるミクサよりマシだからヘーキヘーキ アクション抜きの赤3枚ビルドよりはマシだからセーフ Aがメインキャストのアレキ様が変装具ミクサで戦犯連発してるの草も生えんわ ミクサで変装具ありで左(右)に行きますって聞いた時は…
フレショなしで端っていけるものかね?
>>467
アレキ様程ではないが端に行った時のが多いな、中央もかましてるのも見るが… >>468
フレショ無しは別に問題ないけど、変装具ミクサが序盤一人でレーナー出来るかって言われるとクッソきつい >>466
別に構わんが相方と対面に合わせてビルド変えろよ
中央押せてねえからな いやパピールだろ
あいつノーダメだったじゃねーか。ワンパン持ちFなんざ本体56すしかねーよ コッペリアのWS絵、なんともいえない色気あってすき コッペリアには良い思い出ないけど懲役は済んだ気はする パピールの10割はいい加減下げてほしいね、パピヤミシマwin‘sはもううんざりじゃ 次のアプデでリンちゃんにS時開脚型と4脚型にグレランが追加されると聞いて とは言えあれなくなるとパピのアイデンティティがなぁ ランタン全盛期ならともかく
今は当たるほうが悪いレベルじゃないか? 10割をアイデンティティにするようなキャラはどんなゲームでも実装しちゃいかんだろ 回避アシ下方前のクラマ10割に皆文句言ってたはずなんだがな。
パピールになると当たるほうが悪い論は通らんでしょ。 なんか試合しててレベル上がるのめっちゃ遅くない?
気のせい? 格ゲーのコンボみたいに補正かけるとかしないと使用上10割って無くならないだろうしそれでもパンチで〆れば実質10割だしどうしようもなくね? >>485
あれは対処不能のピョンピョンがメインだし
パピの場合はブリンクなんだよなぁ 弱くしたけりゃセブスピの効果時間減らしたりHP減少多くすればよくね MS削除すれば当たるのが悪くねってなるんだが
前にMSの影響力でキャラの個性がどうのと運営は言ってたのに
Aのバリアだのダイソンおかわりだのくだらねえんだよな
MSはデフレを推し進めれば環境壊れにくいんだから早くしてどうぞ コラプサーってひょっとして多段SS持ちの1発目だけで壊れたりする事ある? パピール7SはWS後に自傷ダメ消してMP35にすればいい >>491
当然だけどある
ジョーカーとかウィキとかだと1発目でバリア剥がれて2発目があたるのはよくあること
アリスとかアシェみたいに、ふりかぶりモーションに当たり判定あるやつは
ふりかぶりモーションの攻撃でバリア剥がれて本命のSSが突き抜けてくる >>468
Lv2までがきついだけで、Lv3からはLFで兵士一確なんだから普通にいけるだろ >>492
なるほど、それでシグルのセブスピを非ダウンの7玉にするんですね
アリだと思います >>493
それどころかラグいとかぐやのビーム系が爆風の後直撃したり投擲もダブルヒットしたりする >>468
スカレや闇がサイドレーン宣言する位不安要素を抱えるよね
スカや闇でもレーナー出来る人はいるけど
急遽端に行くとかのやむを得ない状況意外は止めて欲しいよ
ここまでで、変装具HCはMP自然回復なんだって点無視されてないか、忘れられている
この点だけで相手より不利がついている状態なんだよね 今までにしじまんを通して取ってたデータが取れなくなって次からの修正内容が不安でしかない >>502
さっきマッチしたぞ配信してないだけで最近ちょくちょく見かけるよ ジョーカーって枠足りんの?
落窪姫は確定に入れるとして滝夜叉姫とエリザって枠無くてどちらかに寄せたデッキしか入れれないように見えるが ぶっちゃけて全キャスト枠足りない
スキル枠とアシスト枠別の枠にしてほしい位 エリザって入れる理由あるか?相方マリアンでもスキル盛った方が強いぞ
相方ヴァイスはDSでも盛っとけ アルターにワンダーのキャストのフィギュア作ってもらおうか
あらゆるところをバッチリと作ってくれるぞ、それはもうあらゆるところを >>509
アレは普段そういうのを作ら無いメーカーが、服の仕様的に見えるよね?
ってのを忠実に再現したから話題になったんだぞ
てことで、高品質のアルターさんも良いけど、個人的にはplumさんにお得意な分野のキャストをですね・・・ あー、plumはネコぱらのフィギュア作ってたな
じゃあシャリスのフィギュア作ってもらうしかないにゃぁ エリザは滝夜叉よりおっぱい小さいって事しかわからない >>513
解放者様やぞ、解き放ったらもうそりゃ滝夜叉もシャフも目じゃないって というかもう一枚一枚の枠じゃなくてビルド5つ位登録できるようにしてほしいわ もう昨日追加難しいかもしれんが、ビルド複数(3つ?)登録しといて、切り替えられたらいいよね
3枚・4枚入れ替えるのまじしんどい
ただ、そうなるとリザーブの意味がなくなるからやらないのかもね そんな難しいこと出来るなら冒険譚と全国のカードセットがとっくに分かれてるはず
機能追加の機会がないとかじゃなくて技術がない wlwの場合、バグがなかなか直らなかったり、パラメータ間違いがあったりよくあるので
技術がないというより
「プログラムがブラックボックス化しつつあって手がつけられなくなてる」
ってのが合ってるんだろう
最初からずっと関わってるプログラマって居ないんじゃない?
大体開発部変わってるし マップデータ無くしました
漫画公表忘れてました
こんな運営なんだぜ
期待する方が無理や マップデータ無くしましたって噂だとは思うけど真実味あるよな
だからマップがずーっと同じになってしまったし
製作が変わった時に破損したんだろうけど 3+1のマップ作られたりするよりはずっといいです… マップはとある関係者がバラして広まったと聞いたけど
無くしました、もう一度作る
この発想が出てこないのもなんだかおかしい マップ再開発やらない理由?
おいおい4.xのcds不具合の嵐とマップ規制忘れたのかよ
あんな事になったら再開発なんざやる訳ないやろ 砂漠の2vs2が2箇所で起きるアレも嫌いじゃないけど
月組や断絶ドルミが緑化していて、またやりたいかって言われると…だし 3+1めっちゃ懐かしいw
白雪の森でなんか1人ハブられてるMAPじゃん そういえば最強闇じゃない吉備津を見ないな
来るべきに備えて力を蓄えているのか? 再度作るだけの期待値が無かった。
すっげーユーザーうるさかったしな。
全国でやるなとかね。 >>528
開幕勝てないとSEKAI NO OWARIだけど、今の吉備津君開幕であってもそんなに強いわけじゃないから……
まあ吉備津がホイホイ開幕勝てたら裏取り世紀末だから仕方ないんだけど なんか邪道が増えてない?>ルビー帯
対処できない人多いのかな
なまじ前半弱くて後半強いから対処できなくなるのかも 邪道は草鞋、大臼、骨董器、滝夜叉ビルドが強すぎるんじゃ・・・ おまえらそんなに水着アナピの空中を走る姿が見たいのかよ 邪道は基本立ち回りは弱いと思うけどね、桃とか本当にキツい
マジでアシストに左右されてるキャストだわ 序盤の兵士倒せない=経験値を拾わない、2で即セルフガス欠からのレベル差と手前献上と隙のないキャストだぞ邪道は
もっと増えろ >>539
でも対邪道って結局中盤に邪気完成してからタイマンで勝てなくない?
パピやクラマみたいな10割あるかマリーや吉備津みたいな拠点と対話できる奴じゃないと中央介入なきゃ手前交換はほぼ免れないし
邪道側は歩いているだけで兵士処理してくるから硬直待ちされ続けて普通に辛いわ SからしたらハートJKは楽でいいけどな
食らったの見てからMS使ってナーゲル間に合うから3回ノーダメできる 最後に特殊マップ来たのっていつだっけ?
なんかフィー実装の時に有ったような無かったような... もともとは遊戯祭用に用意されたものだが、
強制終了しまくっって、2日ぐらいで遊戯際が中止になったマップが
最後の特殊マップだったと思う >>541
手前先折ってるなら相手にしなきゃいいだけだぞ >>545
POP上がってないから、多分来週はなにもないぞ
黙って月ラン頑張れ やるならイベントの順番的に来週は月末恒例の協奏があるぐらい、
月曜朝プレーした人の報告待ちかなぁ(月曜ログイン後の筐体で開催するなら告知有ると思う)
7月が四名協奏だったので順番的には8月は二名協奏だろうけど、
9月18日にMAX GG TV主催のオンライン大会があるから(9チーム参加表明してるので開催は確定)、
その調整用に四人協奏になると思うんだよね、
もしくは7月にやらなかった遊戯祭やってくれると嬉しいけど…。
もし二名協奏だったら来月頭(9月第一週)に四人協奏するんじゃないんスかね。
なんか協奏と舞闘会ばかりだからライト層やキャラ専プレーヤーは楽しめない環境な感はある
(お盆の舞闘会のSNSタイムラインを見て感じたことだけど) 噛み合えば序盤勝てるミラ温羅火遠理ジーンと違って完成が遅すぎて
どんだけCR高かろうと手前献上率ほぼ100%のキャスト、現状の火力インフレ環境1番いらん
そりゃ大会のチーム募集でも名指しで拒否られるだろ >>546
その大聖難しいに対して全部当てて全部避ければ勝てるを思い出させるような雑回答はどうかと思うの >>551
歩いてるだけっていうけどそれって要するにある程度接近してる訳だから、しっかり圧かけるドローを先んじて書くなり
予め兵士差を作るなりして地鳴りの射程を想定した立ち位置意識すればいい、斧投げは撃つのバレバレだから実は手前抜けばそんな怖くない
無理攻めしてくる奴は体力減らせば最上位上マッチなら味方Aがすかさず飛んでくれるが…下マッチはすまん、分らんなぁ 序盤のリソース差で手前折った後は相手せず裏に回って殴っていい。それだけで勝てる
貧デブの拠点攻撃力は低い部類だし手前と奥の殴り合いならこちら有利。しかも手前殴る高さは中央の良いエサ >>551
裏回って拠点叩け
シャリスだろうが手前と奥の殴り合いで
有利になる まあ完成しても普通のキャストに有利取れなかったら邪道丸の存在意義が危ぶまれるからなぁ、流石に完成したら強いよ邪道丸は
今流行りのスキル盛り邪道丸ってファイターのエフェクトの防御あっても3メモリ吹っ飛ばすから相討ちでも十分お釣りが来るし
死んだら死ぬしかないのと、手前先に取られたら裏取りで死ぬから総合的にはうーん…だけど 最低限手前先折り出来てないなら、裏取って叩き合いに持ち込めなくて辛くなる感じか
裏取った後の横槍捌くのはこっちの頑張り次第だけど
タイミングよく邪道に下がられたら挟まれてリンクで速攻溶かされるなんて事もあるから中央依存高くなるの嫌だな てか絶対に邪道は下がってくる
ステルスヴァレベルで拠点攻撃が終ってる ツクヨミ上方前の話だけどにしじまんがツクヨミ全1相手にレーンガン押ししてたの見た時は笑った 邪道で裏の取り合いって拠点ダメで負けても安全に兵士処理稼げるんだからトータルでプラスじゃね?
邪道は回復チャージしとけば勝手に兵士溶ける分拠点殴り続けられて言うほどダメージレースで負けないだろうし 最近HP上方されたとはいえ今のJD丸くんは豆帽も爪も積んでないこと多いから意外と柔らか丸だぞ >>561
お互い奥殴ってるか相手がシャリスとか拠点攻撃力低いのだったらそうだけど
大体手前取られた状態で相手に奥行かれるんだから邪道側が不利だぞ 怪童とフィー何とかしてやってくれ、やたら出てくるの弱すぎる。フィーは端はまだましで稀に活躍するが怪童はマジなにもない。使ってる奴はある意味尊敬するわ それよりファイターの亀をそろそろ上方してほしいわ
あいつが味方に来て勝った試しがない >>568
??
俺っちなんて今選んだ時点で戦犯レベルなのに
JK使ってSS合戦してる時に地鳴りで吹っ飛ばされるなら、もうちょっと精進しなされ エピーヌと中央組むことになった時に怪童丸に中央譲るのは割と勘弁して欲しい案件
土俵入りや斧投げの当て勘ある人なら強いんだけど、そうじゃなかったときが悲惨なんで可能なら中央奪って欲しいなぁ
滝夜叉入れて四股を抜いた挙句、アシスト縛りの都合で移動速度も足りなくて何も出来ないみたいな事になりかねないんで フィーもマリーもキャラ声共にドンピシャなのにピンポイントに下方されて辛いです
ここまで下方する必要あったのか疑問 >>572
マリーは下方した上で広報が勝てないからとりあえず仕方ないとして
フィーは一応魔力3ハール無敵からの発生保証ストゥルムっていう玩具を貰えたのでまだ舞えるはず まあ怪童丸ちょっと今キツいというかなんというか
怪童丸より中央強くて中央譲りたいキャストがいるのに、怪童丸が端でクソ雑魚なのがな……
ドローもストレートも射程が全然ないから兵士処理弱いし、6専用もレーン戦においては使い勝手が悪いし
一応中央弱いわけじゃないんだけど、デスフックとかミクサを端に押し退けて中央行くのは出来れば避けたいんだよなぁ いつも思うけど滝夜叉環境とかになるなら斧無修正俺っち残してやれよ いまの怪童って6専用発動せずに地鳴りとか斧投げで兵士とれるようになるん? >>577
数値上は献上品骨董器滝夜叉全部起動でやれると聞いた事あるが
そもそも怪童丸で骨董器光らせる事が出来る上手い人なら、エリザして四股ってggのが絶対楽だし強いのよな >>580
骨董もいるか
ティーカップくらいでなんとかならんかね 斧は範囲戻して兵士処理そのままでよかったんだよなぁ
一度上げたものを即座に戻したくないセガの悪いプライドが垣間見える調整だった >>581
wikiの数値ではレベル6土俵入りの1確が75だから兎袋皿ティーカップ滝夜叉でレベル3以下はギリギリ足りないって所だな
やっても端のフォレスト丸やるのが精一杯だろうな 一応皿袋殺生石滝夜叉なら3で兵士とれる。森から投げないといけないから一生ライン上がらないけどな 暇だから増えてると言われてる邪道丸のオススメ上位3ソウルについて雑感置いとく
滝夜叉 長所 邪気完成から骨董器と合わせて脅威のスキル火力大体6割強盛れる優れもの、余裕を作れれば中央に斧投げて盤面をぶち壊せる
短所 臼を入れられるので見た目のHPはそこそこあるが絵筆も薙刀も握れないのでかなり柔らかい。ミクサやジョーカーに絡まれたり、囲んで棒で叩かれたら普通に死ぬ
ヴァン 長所 臼内蔵速度特大アップソウル、邪気の仕様と噛み合いがとても良くアシスト枠を圧迫しがちな臼を抜いて自由枠を作る事も可能
短所 邪道丸自身の性能が序盤クソ雑魚なのにソウルがレベル4まで解禁されないのは大分辛い
シャフ 長所 ビルドの組み方次第でレベル2からSSDSHP速度全て補強出来る優れもの、草履を一緒に使うと更に盤石に出来る
短所 伸びしろが上二つと比べるとそれなりにしょっぱい、特に速度は薙刀草履絵筆宝珠で組んだ場合結構頼りない。でも硬い
滝夜叉姫は中央2Sか対面をどうしても殺したいとかじゃないなら無理に使わなくていいと思いました(小学生並みの感想) 滝夜叉邪道、確かに柔らかく感じるよな
基本薙刀入れてたしね(笑) パピ握るなら大聖使うわ、強いは強いが楽しくないねん。勝っても負けても心が動かないキャストをピック制でもないのに使わんやろ? 勝っても負けても味方の心を負の方向に動かすのやめろ 他人の迷惑なんて考えだしたらFAS全ロールそれぞれ3種類ぐらいしか握れなくなるべ? 邪道エアプだがふと疑問が有るんだけど薙刀をSRで妥協するのは邪道的にダメなの?
あと横によく来てくれる様な編成ならリンク豆も良いんじゃないの?邪気でリンク取る事のは結構有る気がする 固定ならともかく野良だと
豆みたいな不安定要素を持ち込むより安定を取りたい >>592
邪道丸時々擦る勢としては、SR薙刀は実際薙刀+より安定感はあるけども当然防御力もDS値も+より低いので付けれるなら薙刀+がいいってのと
邪道丸が中央にリンク取りにお散歩いけるような余裕がある試合なら焼き豆発動しなくても勝てるので中央邪道シレネするぐらいの珍事じゃなきゃ基本必要無いっす
書いてある事吐き気するほど邪道丸向けなんだけどね、あの豆 >>594
ありがとう
結局滝夜叉丸よりスピカの方が丸そうだな 滝夜叉邪道の火力はえげつないので、臼育つとダメージレースで負ける
柔いんだけどね…
体感2割り増しぐらいで食らう感じする キャスランちら見してきたけど、やっぱり今月はミクサパピールがすごいな
ウラは47位0pが17人いて一応50人埋まってる亀よりひでえことになってて草 三国志の青龍刀使えるかと思ったけどSR薙刀より兵士防御低いのか >>597
これってとりあえずウラ使って負けてもランクインするって事? >>599
そう
さすがにあと3人キャスラン終了までに勝たないってことはないだろうし
いつもの集計の人のやつも50位0pは過去になかったとは思うが、さらに過疎化が進んだらあり得る…のかなぁ >>599
CR15以上じゃないと、そもそもランキング対象外だけどな パピが跳梁跋扈する環境で温羅握るのは自殺行為すぎるもんなぁ 参加したらとりあえずランキング対象になる
で、初戦負けたら「0pt」でエントリーになる
次の日に順位もつく
温羅は1週間あるし、流石にあと三人ポイント取るとは思うけど…そこまで少ないか? 温羅見に行ったらトップですら5000pt台なんだな
今回はたぶん3-4勝しただけで20位以上のステッカー貰えるだろ、これ 一応CR15ないと参加権ないからワンチャン0ポイント入賞あるのでは…? >>605
俺は日本人だからやらないけどな
ランキングにいるのは統一教会に汚鮮されたチョン共だろ 温羅の話題になると出てくる変な奴が居るんだよ
最近見なかったから辞めたのかと思ってた 日本人なら他人じゃなくて拠点を叩けって、正々堂々としてるお侍さんが言ってた 怪童の斧投げは対面じゃなくて両隣がストレスマックスだったし下方されても兵士に効くだけまだ温情なんだよなぁ キャスランの話題でたから見てきたけどおじのランキングアベレージヤバすぎる
各キャラ1万超えは数人なのにおじだけランキングの半分が1万超えとる 根強いミクおじが生息していたのに加えて、夜叉姫で勝ちやすくなったから出戻りのミクおじも参戦したらこうなるのか・・・
はたして高使用率+高勝率によるキャスト下方は適用されるのかな? アリスちゃんの月間キャスラン1位の人前当たったときはEX4だったのに今見たらEX3になってるとこ見ると勝率低そうなのにぶっちぎってるの凄いな そんなことよりwlwの同人誌をもっと増やせ紀伊店のかおい >>620
オメェ、ジンロビ肯定派か?(宗教戦争) 呼び覚ます
月輪の力を
今ここに
詠み人かぐや(字余り) 正直アリスって爆発力重視のキャストだけどWS以外他のキャストの方が爆発力で上回ってる感否めないからなぁ
それでいて端レーンが弱いっていうのも致命的 ミクサは「一部マッチング帯では勝率が低い」から強化しましたって実績があるからな 呼び覚ます
ジャストショットを
今ここに
詠み人かぐや(字余り) アリスは今は毒撒くぐらいしかないからな
びっくりは単純に使うならルカでいいになってしまったし…
びっくりを正確に当てることができても… >>621
桃×温羅の禁書くださいお願いします
代わりにリンちゃんのらいんふれあを初期性能に戻してくれても
ドルミの畳を産廃にしてくれても
パピのセブスピを削除してくれても構いませんから 雪だるまに
DSを投げるの
気持ち良すぎだろ…ですわ
かぐや(17)心の詩 >>590
負けるなんてwwwwwwwwwこれじゃアンムトにwwwwwwwwww
謝ればwwwwwwwwいいんでしょwwwwwwwwww
謝るwwwwwwww謝るわよぉwwwwwwwwwww
反対よwwwwwwwww反対wwwwwwwwwww
どうした事でしょうwwwwwwwwwww
はいっ(シレネスタンプ)
どうした事でしょうwwwwwwwwwwww
劣勢ですわwwwwwwwwwwwww
残念でございますwwwwwwwww
わーんだーらーんwwwwwwwwww
あのwwwwwwwwおやめになってwwwwwwwwwww 雪だるまはDS無効貼られてるからクソだぞ
ほんまに愉快なのはチアソン >>630
温羅「アソ、ワシ、コワイ!」
阿曽「我が夫よ、これを着るとよいぞ」
温羅「ワシ、ウレシイ!…コレ、マワシ…?アソ…?」
阿曽「何を迷っているのじゃ我が夫よ(ハァハァ)早く着て桃太郎めとの相撲をみせておくれ(ハァハァハァハァハァハァ)」
↑
まじ?
つーかなんでそのカップリングに至ったんだよ(困惑) 温羅使ってるけどきっついぞ
パピールとか不利すぎて辛い
ジョーカーなんか試合にならんレベルだぞ >>634
桃太郎なら良い子のみんなにも読んでもらえるかなって・・
もし売ってくれるなら、
ツクヨミの月輪の効果時間半分にしてくれても
コッペのブーメランの射程半分にしてくれても
ボールドレスアップの爆発サイズを倍にしてくれても構いせんから ワンダーは他のとこと違ってヒンヌー多めの一大勢力だから期待してるよ 温羅とジョーカーのレーン戦とか誇張抜きでJがSS連打してるだけで終わるからな
JがうっかりDSとかスキル撃ってダウン取られたり金棒か大食らいぶっぱとか貰わなければ負ける要素がねンだわ
竹ハートも温羅の動きにくそ噛み合うしな >>636
「桃さまぁ♡私に、お♡ま♡か♡せ♡(パンツするり♡)」
ホモ路線と↑みてーなスケベ路線と↓みてーな公式アスペ路線
一体どれ青少年健全育成条例なンだ…
行きましょう 行きましょう あなたについて 何処までも 家来になって 行きましょう
そりゃ進め そりゃ進め 一度に攻めて 攻めやぶり つぶしてしまえ 鬼が島
おもしろい おもしろい のこらず鬼を 攻めふせて 分捕物を えんやらや >>633
すぐ割られる相手ならチアソン抜くわ
アクスパ入れて巨人処理早くした方がいい
終了間際の拠点防衛にも使えるし >>634
素晴らしい
だができたら着るではなく締めると言って欲しかったな<吉備津 >>642
確かにまわしは締めるなンだわ
ふぇぇ…キッチリと締められたまわし堅いよぉ…♡ >>638
ワンダーのえっちな薄い禁書はシャリスの一人天下状態で他のキャストはあんま多くないんだよなぁ…(ワンカニ調べ) 男プレイヤーにとってのシャリ猫=女プレイヤーにとっての吉備津彦(以外にもロビンじゃねンだわ) >>644
ワンカニ君生き返れ生き返れ
前回の開催からだいぶ新キャスト増えてるしワンチャン・・・ >>646
三太郎とジンロビが体張って遮那逃がすまじ? 女性にはエルルカンにマグスと意外なのが好評だったりするよな
やっぱり僕は王道を行くサンドさんですかね 女は陰があるイケメン大好物だからな
俺らポコチンはメスガキ大好きだし人類どうしようもねぇ >>650
見せて(フランス軍の先頭で旗手をしたジャンヌ ダルク) みせてください!!!!!!!!!!おねがいします!!!!!!!!!!!!!!!!!いもうとが末期なんです!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 基本的にモーションくそ長勢はパピールのおやつなンだわ
射程みじけーとさらにそうなる
後はオトの前だ、言わねーでおいてやろう >>648
声優補正は強いよ。ロビカスとか女性ユーザー多いし。 >>656
マリアン実装の時に一部の女性神筆使いが荒れてたっけなw >>658
削りダメージがえげつないけど3発撃ってとどめ刺せないとこっちが倒れる飛び道具… ショタ亀使いさんはパピールを前にボコボコにされる未来しかない
まずDS硬直にDS合わされてしまうから、まともに兵士処理できないだろうし
陣展開したときはなんとかできるが、陣外からSS打ち込まれても避けにくい
展開終わればまたお仕置きタイム
亀だしても、7発セブンスピリッツで即終了
というか、DS出そうもんなら7発セブンスピリッツで10割で終了
序盤奇跡的に先折できれば、防衛戦一辺倒やればレーンとしてはイーブンできるんじゃないかな…
ってぐらい悪いだろ相性 俺自身が経験値になる事だって邪道亀が言ってました
9月の大会まで世紀末おとぎ話が続くのか。AFやりたくねぇよぉ >>654
全盛期まではいかなくとも黒槍や草履のおかげで結構強い
ただ周りが低レベルから兵士なぎ倒して来るから序盤がしんどいのは変わらん アリスとかいうスピードがないと何もできないのに強いスピードアシストが出ても近接の方が強いって言われるキャスト…
全盛期柄杓以来強くなったことなくない?かろうじて爆速エピ時代に若干マシだったくらいか? 何やらスレが腐海に沈んだかと思ったら、お前ら-pGLjは全レスだぞ?付き合うな 亀は現環境に生息してるパピツク草に7:3レベルで相性が詰んでる
パピツクは全ての硬直に見てからDSが刺さるし射程でも負けてる。切り札の亀もDS1発で消える
草は究極生物なので他Fと同じく勝てない。亀は畳で沈むし陣に入れてもDSは素の亀と同程度の速さと全部終わってる
アシストで強化できる箇所ではなく素のスペック差で負けてるからどうしようもない。素直に別のキャスト使え いくらなんでも陣の中の草DSが亀のDSと同じ弾速は無いだろ… 今の火遠理は槍のおかげで亀もそこそこの数置けるんだよなぁ
陣の時間もとに戻して下さい!何でもしますからオナシャス パピールはもうハメ殺せるってのが嫌だな
Fの面白さってさー、一進一退の読み合いだと思うんだよな
スキルぶっぱなしたり裏回ったりはあるけれど 柄杓の時はショットの威力を上げるアシとか防御系アシが今程充実してなかったから……(震え声)
あとスキルSで悠久Fを兵士列手前交換で済ませる事が可能な位に端Fレーナーも弱かったので、レーン上げがFでも今程早くなかったのもある。
アリスちゃんはショット強化されてもスキル強化月間(いま)でも技の硬直の重さがどげんともならんし、
絵筆やら軽減アシが充実していく一方で、
アリスちゃん用アシは悉くポンコツという有能運営っぷり
ハッターさんマジかわいそう
魔神ちゃんと同じでエラッタ前の方が強いまである >>661
「3発撃ってメテオをくだけ!」
→ 500t HP消費がランタンである程度補えるのも地味に強い
おまけの効果は最強だし 何回攻撃当てても倒せないクソ耐久の上に自分は2パン3パンしてくるフックや常にブリンクワンパンホームラン狙って来るパピールがあんなに蔓延ってて今Fやりたがる奴いねーわ 休日のかぐやヤバかったけど平日のかぐやもヤバかったわ
このキャストいらなくね タイトーの親会社はスクエニだから諦めるのだ(確率0%)。
それよりも邪神ちゃんドロップキックとSEGA音ゲーでコラボするから、
シレネッタの容姿が邪神ちゃんになったり、アリスちゃん初音ミクカラーの方がまだ可能性が高い
(KADOKAWAとのコラボは普通に多いので系列のフロム・ソフトウェアのキャラとか音楽とか)
…が神筆使いは怪盗ジョーカーアレルギーを発動した影響でそういうコラボはもう…(黙って首を振る)
今や三國志に魔術師ヤンとか錬金術師ふとももライザとかおっぱいバレーくノ一が出る時代なのに…なぜこうなった… マリーも初音ミクカラーあるんだよな
なにこの初音ミク推し・・・? >>678
ワンダーがおっぱいや太ももで客を集めようとしたらもう終わりなんだよ… まあセガはミクに稼がせて貰ってる面もあるし長めのツインテだったら緑にしたくもなる 2日から遊戯祭やね。アメリカンサイズL缶とクソデカドローツクヨミで遊ぼう 遊戯祭
・・・んん?スタンプについて何も記載がないのだがちゃんと出るのだろうか? ブースターでDSMPも軽減されるしランタン維持も楽そうだな リンちゃんはボーボボコラボキャラだった気がしてきた >>678
そうか、残念だ
せっかくリンちゃんを腹パン3発で破壊できると思ったのに SEGAは初音ミクのゲーム作ってるからなぁ
割といろんなゲームに初音ミク要素ぶち込んでると思うぞ
セブンスドラゴンとか初音ミクが救出対象だったしな 本当にミクサパピだらけで辛いンゴ…
にわかパピはDS発生目掛けてブリンクしてこないからまだ楽とは言え無理してでも先に手前取らないと何も出来ん パピってWS使ってから本気出すタイプのクセして火力が無いだけでショット性能も良いのズルい >>678
「0%と表示されるがこのゲームでは~」 合成成功確率100%で失敗するPSO2ってゲーム作った会社だからな 昔のスパロボは命中100でもそこから分身や切り払いの判定が待ってるんだっけ 切り払いエフェクトがないやつ相手に切り払われると
あたかも100%なのに外れてるように見えるからな >>698
真ゲッター2がオープンゲット(50%)とマッハスペシャル(50%)どっちも判定して
たとえ命中率100%でも実質25%に抑えるインチキ性能の作品もある にしじまんなんで頑なに臼外さねえんだろうか
邪道と相性良いのは分かるけどにしじまん臼育てようとしないし運良く育ってもムーブ変えたりしないから要らんやろ おお?22時前でも冒険譚送りか
送られた先の冒険譚でもマッチしませんでしたですげー時間取られるね >>702
臼を外したところで代わりに何を入れればいいのか分からんみたいなことを言ってなかったか?
個人的な意見としてはアレは自分と同じで敵地に飛び込んで荒らし回るのには向いてないプレイヤーなんじゃないかと思うんだが
試しにマグスとか使わせたら案外ハマったりしないかね これだけランキングのポイント高いのはミクサ強いからだろ
ミクサ弱い弱い言ってた奴ら何みてたのかね 端Aが3レベルからラインフレアで兵士処理できるミクサと落窪付けたJ雪に勝てん
アリスとか茸とか端は微妙だけどスカや闇いるからって行かざるを得ないときどんなアシスト組めばいいんだ スピード捨てれば一応アリスでもそこそこ兵士処理出来るゾ、ビルドいかんで。 >>699
アムロがいけ!フィン・ファンネル!!
からの
強化兵の踏み込みが足りん!!!
う、ウオォ!?あ、頭ガァ!? すんませんでした……
>>709
新兵銃、赤本、手ぬぐい、シャフリヤール、ラージェタイフーンで
アリスみたいなドロー値低いキャストはレベル6枠が錫杖、怪童丸みたいにドロー値が基準値な奴らはレベル6枠は自由枠に近い
ぶっちゃけミクサやジョーカー深雪乃相手だと悪あがきにしならんけど、しないよりはマシだと思う にしじまんマジで粘るべき時とそうじゃない時の判断が全く出来てないよな
中央Aが対面キルしてくれて間違いなく折れるってタイミングで何故か兵士処理せず帰城とかすんの勝つ気あるんかって思うわ にしじまん的に「横槍あるかも」と帰ったんじゃない?
基本死んだらまずいキャストだし
とはいえ、変に横槍出して死ぬことあるが…
欲張りなのがいけないんじゃなかな? 単純ににしじまんはその場その場で状況を高速で処理するのが苦手なのでは?
やる気はあるけど頭が追いつかないんじゃない?あれだけゲーセンに通ってる上に広報まで引き受けてるし勝つ気がないなんてことはないと思う 亀からするとパヒール草は割とマシな相性やけどな
ツクヨミ、フィー、ウラがマジ無理、ウミガメ設置以外の攻め択クレメンス こんな環境で遊戯祭か
今まで以上にカオスに
MS回復にWS回復も増えてやりたい放題できる にしじまん味方にきて思ったけど完全に穴だと全プレイヤーに周知されてるから
勝つ動きじゃなく負け難いムーブをして欲しいんだよなぁ
悠久手前献上以上の負債がなければ勝ちって感じで良い
横槍来てもベタ降りでいいから… 邪道でそれなら他キャラ使うべきなんだけど
多分サ終までに上マッチで通用するレーン戦と盤面判断出来るとは思えんかったわ 前のマッチングで上がったなら芋引いて勝つ動きもできそうなもんだが…
頑張るマン気質が悪い意味出てるのか? >>718
遊戯祭は来週だから
もし今週修正予告があるとすればまず手ぬぐいは下方されるだろうな MS回復のタイミングはあまり遅くすると産廃化待ったなしだから
主にクールタイムの減少を弄る方向かなあ >>706
ゴミクサは性能関係ないからゴミクサなんだぜ 今週金曜発表あるかどうかだが
修正あるとしてもどこやるか、っていう
パピとクラマの10割の修正とかなさそうだし
俺っちと遮那の上方ぐらいか?
手拭いはクールタイム延長すると回復したとこで使い道がなくなるからなあ
やるなら、回復タイミングを若干早くしてクールタイム延長とかじゃない? 変装具みたいに強烈なデメリット追加でいいんじゃないかな手拭い 例えばHP1メモリ半削れるとか
パピールはレベル5から本番というコンセプトだからそれまでの本体性能落として序盤もっとキツくさせて手前守りにくくさせる方向で 調整はいつも1個前の環境修正みたいなイメージ
パピか周辺アシストの修正と手ぬぐいのエア修正と低勝率キャラの謎修正あたりじゃね?
ミクサはノータッチかHCのMP回復減少かスキル型みんな仲良く滝夜叉修正か クラマの10割に文句付ける奴初めて見たわ
お前が雑魚なだけだろ クラマ10割への文句は最初のパピ子10割の時から出てたよ
パピ子下げるならクラマも下げろよとも言われてたよ 手斧下げない代わりに槍と回避アシストを下げる方向にされたので
クラマ使わない側は10割継続やんけ!でクラマ使う側にしたらもうやめて!って感じのみんなが得しない修正だったね…
そして巻き添え回避アシスト下方で泣くジーンメロウ このスレでクラマ10割への文句なんて腐る程出てるけどエアプか? 一番糞なのは骨の10割
キルダメ上げてから簡単に10割できるようにするとか運営アホすぎる
今の骨の全体勝率は7割超えているだろ? >>704
この前久々にメロウ使ってるにしじまんにマッチしたけど動きをほとんど忘れててちょっと悲しくなった >>733
やられるとクソだと思うが、使用者それほど多くないし勝ててもいないんじゃないの
月間キャスラン見るとそんな感じだが 全体的に攻撃力インフレして骨も強くなってきたし鶴織+を復活させてくれないかな
鶴織+と豆髪飾りで森の中限定で骨の蜂の巣を0ダメージにする対策を復活させていいでしょ
後はトランクとか星服とかスキル型優遇のために死んでいったアシストも復活か+アシストで強化して欲しい 前みたいにステップ長すぎ当たんねえ
みたいな環境ならともかく
今の手斧10割に文句言うのは流石に駆け引き出来てねえのかと思うわ >>733
骨は獲物の弾速下方から死んどるやんけ
ダイソンからの10割はかなりクソやけど今の獲物から10割は当たる方が悪い 威力面で優位取れない手斧とかセブスピDSって何の役に立つの 対戦ゲーマーって基本10割や永久パターン、長過ぎるコンボさらに回避不可攻撃嫌いだからね
いや好きなやついるのか?ってやつしかないけど、これ系に対するヘイトは消えることはないよ
というか俺も嫌いだわ ハメる方は気持ちいい。ヤラれるとキレる。用法要領を守ってうんたらかんたら 10割はアタッカーがやってくるならまだわかる
ファイターがやってくるのは…
しかもそいつら普通にレーン戦もやれるし >>742
問題はそこまで持って行く過程の難しさをまるっと無視してる事なんだけどね
余様の魔神化や温泉羅の硬質化とかにも言えることだけど
まあワンダーの場合はそれを許した奴と被害を受ける奴がイコールじゃないから
不満が出ること自体は無理もないと思うんだが 月間ランキングは、勝率4割でもプレイ数で積み重ねられるから、
実は強さには関係がない。
そして観察してわかった事だが、ユーザ層的に「単純に強い」か「4割しか勝てないけどハマると糞ゲー出来て楽しい」なキャストが好かれる傾向がある。
前者は全盛期Jなどの全盛期男性キャストだな。
後者は、スキルドルミ、少し前のエピ、今のミクサあたり。 >>746
まあ他のゲームでも、再現性の低い10割は運営側からは許されてる傾向にあるからね
オンラインアップデートがある今は基本的には再現性の高い10割は消されるけど、再現性の低い10割は消えない 中央2Aになった時のミクサ妲己辺りがマジで強すぎるんよ
やっぱ滝夜叉がヤバい ピョンピョンクラマ速度バフ貰ったAがどんどん突き放されてるの見た時は草生えた https://you tu.be/Uhoxox_XnQY
見ろ、この鬼畜ぶりを! >>745
コンボが難しいからだろ
あと見た目の面白さ 北斗はコンボの難易度とゲージ管理の立ち回りに始動の多さがあるから一周回って成立してた
つまり全部のFに条件次第で即死コンができるスキルやアシストを与えれば良いのだよ。是非とも次のアプデで実装してくれ クラマがブレイズエンド擦るホムラでパピールがカズヤミシマ スマブラのジョーカーはワンダーだとどっちかっていうと通常時もそこそこ強いマリクみたいな感じよな
ジョーカー君テトラカーンを温羅に教えてみる気ないですかね? 骨は今でもMSで対策できるからまだいい
パピールはブリンク系積んでたら、セブスピ発動中うっかり間合い詰めてしまったら嵌められるから嫌い
クラマはぽんぽん跳ぶから、着地点がイマイチ予想できずに嵌められるから嫌い
何回か当たったらダウンするようにしてくれたらいいんだが
そうなると腐れスキルになるから無理な話なんだよなあ…兵士処理できるからいいのか? クラマが若ければなぁ……
次のリリィでロリになる栞来ない? >>763
兵士と巨人が非ダウンのままなら爆速処理は残るのでまだ使うんじゃないか >>755
糞簡単なレイのバグ利用とバグバズケは大会で禁止されてんだよなー
無限昇龍じゃなくてスライドバグのほうな
お互いに10割あれば問題ないのはマーベルvs系が証明してる >>768
深雪乃をダウングレードしたのがユクイコロだぞ? あー、なんかマブカプって確かカプコンのゼロが電光ループとかいうので即死させられたり
バーゼルが相手3人連続で即死させたりとかできるんだっけか
クソキャラ列伝とかいう動画で紹介されてたな 確かjojo格ゲにも十割あったんだっけか
アケゲで十割って割りと普遍的なんだな 昔の格ゲーにはオンラインアップデートなんてものはなかったしな
10割があろうがバグがあろうがそのまま稼働続けるしかなかった 開発陣は10割できないように必殺技、特殊動作含めて調整するけれど
システムの隙間(キャンセル系のつなぎ等)をついて大技が繋がってしまうと…
っていうのを昔からやってるわけで
今はオンラインアップデートがあるから直ぐ直せるけどね 昔の格ゲー…ピヨられたら弱パン連打されて負け濃厚なのもあった
CPUボスが1回でKO同然ダメを与えてくるのも 天草の怒り爆発やらGGXXのサイクバースト辺りで
ようやく十割からの脱出が限定的に出来る様になってきたが…
3D方面は、一発でほぼ十割とかいう技やらも出てきていたという アルセーヌ装備してんのに深雪乃の攻撃でダウンしないぞ
インチキだ マメおば「ベルベットルームと結託した結果耐性と弱点がなくなりました
バランス考えるのが面倒臭いのでHPを削る物理スキルはカットしました
代わりにオサレな1人総攻撃を追加しました
更に仮面剥ぎをスキルにしました
キャストは首がもげるようになりました」 >>769
なにそのもふもふ枠
メイドインアビスを最近読んだから欲しい マップに映ってる敵って「味方の誰かの画面上に映ってる敵」だと思ってたんだけど今日味方の視点には映ってない城凸決めてる敵がマップに映ってて気づいたんだけど拠点や城にも敵発見能力があるん? 拠点にはないよ>敵発見能力
城凸決めてる敵がマップに移ったのは、湧いた兵士が見つけたんだと思う
兵士も確か敵を見つけられるので 原作だとクソ弱い上にストーリー序盤ですぐ素材にされるくせにコラボで出張するとやたら強いアルセーヌ キャラや兵士から一定距離のはず
森の中だと自分の画面に映っていてもミニマップに映らないことがよくあるぞ アルセーヌってスタープラチナみたいな位置じゃないのか
遊戯祭はクソビルドで遊ぶぞー手ぬぐいシトリークラマでクソゲーしたる 今回の遊戯祭クイーン称号カッコいいんだよなあと思いつつ
wlwはもう時間のある時に火災保険アナピで遊ぶ程度にしようかと思ってる
P5がswitchに出るらしいからswitch買おうかなって ユクイコロは萌えじゃなくてエロ側の住人なんで、今一萌えないと言われてもそうだろうなとしか >>786
アルセーヌは例えるならば初期装備品 ぬののふく的な扱い
あとせめて遮那にして >>781
公式の4コマで猿の出ている回を読むんだ
ちびこうはいいぞ >>783
じゃあ拠点にレーダーみたいな探知機能私設作るか
「自軍の城が攻撃を受けてます!」とかアナウンス入れようぜ
なんなら「敵城に攻撃成功!」とかでポイント入ってもええわ いっそ拠点に攻撃力を付与してみたらどうだろうか?、砲台とか設置したら良いかもしれない(棒 >>792
めておのベース外シュート気持ちよすぎですわ! >>793
スティールクロニクルのMOBAモードの拠点の防衛機能はヤバかったなあ
軽々と攻め手を返り討ちにする拠点なんてMOBAあまりやらないのもあるけど見たことなかったわ 誰だツクヨミのことをエアバスター持ちロージー扱いした奴は >>794
初期のアドラやダリーヤではお世話になりました(ゲス顔)
トラザやキニシュにも狙撃ポイントがあったような… ゆる募 ランカーの矢印の先でおかれたアイコンの行動を即座にとっていたのに捨てゲ―扱いされてた件の解法 人減ってきたら、そのうち鉄~金帯までが統合されるんかな これがウマ娘だってロバ耳の女に言われたのに気がついたら鉱石病にされていた ウマ娘アーケードまだですか
G1ジョッキーっぽいゲームでお願いします。 >>799
基本ランカーだろうがうまおだろうが上手いと思い込んでる下手くそだろうが指示を出したタイミングがもう手遅れって場面も多いので
その指示がなんでここいかねーんだよおせーよなのか今ここ行かなきゃ勝ち筋なくね?頼むわなのかワイらの方で判断しないといけない
あとまあ、その指示に従った上で対面や兵士を足止めもしくは排除出来なかったなら、勝たせろおじさん的には俺を負けさせた捨てゲーって判断になるんで
そういう人種ならずらす以外の対策はない >>801
平日はいまぐらいから23時くらいまでが旬 自分で指示しといて負けたらお前のせいってサイコパスじゃん 普通の人間は「結果」を評価するんだから、行動したところで結果がダメなら捨てゲー扱いされてもそりゃそうだろ、としか ここで兵士だけ止めてりゃ勝ちや!からキャストのケツ追っかけて拠点献上みたいな試合1-2日に1回は見るしその手の類じゃねーの その状況を打破かあるいはなるべく埋めようと動くのがランカーって呼ばれる所以じゃないのか
何もできずに愚痴ってただけならただ口うるさいおじさんよ 自分が見えてるものが他人にも同じように見えてるって思うのは危険なので
兵士は任せた(兵士処理)と邪魔者を探せ(キャスト抑えて)はスタンプ持っておきたい
経験値を集めよはそれ出来たら苦労しねーよってシチュもあるんで意味ない事が多い ランカーからウィキのエロ本描けって指示来たけど無視したらブチ切れられたわ >>814
「兵士はまかせた」→はよ兵士枯らせや
「邪魔者をさがせ」→戦犯はおまえだボケ 敵キャストを抑えないAと兵士処理しないSがケンカしてるのよく見る >>818
そう使う奴もいるが、経験値の概念がない手合いもいる以上一番無駄になりやすいのは経験値を集めよだと思うやで
煽る使い方ばっかり目立つから正しい意図で伝わらなくなっていった指示依頼って結構多いよね ロビンとアナピ辺りが開幕無駄に高い位置で兵士止めして兵士処理の邪魔してくる率は高い
兵士歩き計算しての粉やビームも兵士止めて空振り狙ってくるから本当に笑えん
なお中央敵巨人は放置してくる模様 あれも本来は水に流して……っていう謝罪用のスタンプなんだけど、文字ないのと煽りカスが鰯≒雑魚みたいな連想ゲームで使い倒したのでそういう扱いになったんよな >>822
いらんスタンプ入れてるのは例外なくゴミと言いたいところだが
冒険譚で鉄筆とか石だか骨筆みたいなのが悪気なくエモートとしてつかってるのもいるみたいだ
煽りサブカかと思ったがそうでも無さそうだった ぐったりシレネは標準ではいってるんですが…>>822
謝罪用スタンプとして入れてるなら当然なんだけどもね WSを使ってくれ!時間がないぞ!ってどういう意味かと思ったけど
間もなく落城勝ちするからWS使ってページの足しにしなさいよ!ってことか
ありがとう親切な人 鰯スタンプは ち~ん(笑) 的な意味だし、「一人で大丈夫」チャットは「このチームにお前がいなくても問題無いよ?」的な意味だぞ >>827
悪気はなさそうだから言っておくとアレ煽り用の認識がほとんどだから使わない方が良いよ
初期状態で入ってたかもしれないがまず魚スタンプとピーターのお疲れは抜いて森警戒用にAのスタンプ入れるが吉 >>828
WS使ってくれは、かぐやいるときに使うけど、まず使ってくれない
いや、今使えば圧倒できて有利なんだってば!
という時と
残り2分切ってるのに使えよ!
っていう時に
そして残り1分切って使われるWS(思い出WSも多いが) >>831
今しかないってタイミングでそれやってもかぐやは緊急回避に残して違うやつがWS吐くまであるからなぁ >>832
アタッカー「かぐやWS使ってくれ!」
端F「了解、ワンダースキル!」
が頻発するから困る。 たまには火遠理で遊ぶかと選んだら立て続けに対面温羅邪道ツクヨミでハゲそう 中央アタッカーがかぐやにWS使って欲しい場面ってあんまなくない?
かぐやにWS催促するのって大抵端Fなイメージ >>838
中央端というより巨人が出たレーンじゃね? >>840
端ASはかぐやWS無くても自分で巨人処理出来る奴は出来るし出来ない奴は出来ないor中央の判断に任せてる奴が多いからかぐやにWS要請してない気がする
FはMPさえあれば基本全員出来るから皆要求してる気がするな >>841
アタッカーはみんな魚とピーターならピーター相方に欲しいって言ってるじゃん >>815
wlwのエロ本少ない上に二次創作そのものが結構希少なんで仕方ないっちゃ仕方ない
でも絵描かない人からすると漫画描く事の労力って軽視されがちなので無視したままでよくね?
金払って依頼されたわけでもないだろうし。そも恐らく冗談みたいなキレ方なんだろうけどね >>843
魚きた方が勝率高い
ピーターは勝手に空の彼方へ逝く アタッカーやってて相方に欲しいのはピーター
でも単純なレーン戦だったら圧倒的に魚の方が強いのは感じる。あいつSSもDSもやべーよ >>845
俺もお散歩しない魚を味方に引きたいわ
冗談は置いといて、ピーターの兵士処理性能が低い上に兵士処理意識が低いって事はそれなりによくある事なんでなんとも
フリマ上でそれだったらランク上げ過ぎた結果なんで指示依頼が通じなかったら負けを認めるしかない
でも実際アタッカーに自信ニキ達はいつだって速度バフを求めてるやで、野良と固定の差みたいなもんかも >>842
巨人に合わせて吐ければベストと思うけどいつもベストなタイミングで吐けるとは限らないからLv5即吐きしてる 速度バフあるサポだとメイディ、ピーター、ドロシィだけど兵士処理早いメイディがやはり抜けてるな
ユクイコロから目を逸らしつつ >>848
この人即ブッパ奴だと名前を認識してれば良くも悪くもその後を考え易くて良いんだがな
なぜか出し渋って負け確とかイミフなタイミングで出すのが多いから…
押されてる状況でなく押してるタイミングでさっさと出してくれるのがありがたい
あと悪環境になると邪道マリー大聖が増えてくるな
さっさと調整入れないと本当に人が減って来てる感 >>850
邪道大聖については草履が悪い、マリーについてはなんだかんだ減ってはいるけどまだ多いパピツク喰いやすい性能が悪い 今までのサポは上級者向けとはいいつつMPに余裕があったり火力&速度インフレがまだマイルドだったりしたからまだ甘えて動けたけど今はMPカツカツ&火力速度のインフレで本体性能の低さを無駄のない動きでカバーしないといけないから味方の足を引っ張らないようにするのは本当に難しい >>849
ナイトメアキッドとかいうトロールキャラと組むともれなく負けてるけどな >>848
かぐやWSはLv5即でも全然問題ないと思う
緊急回避用に後生大事にもってて、思い出WS使う奴とかいるから
実際のとこ、Lv6ぐらいで息切れしやすいから、情勢みつつWSが理想だけど
そうそう理想な状況はこないし、決め打ちが安定していい感じかもね マリーはあのSSを短くすればちっとは大人しくなる
射程短いかも知れんが、玉の大きさで総合的な射程が長すぎる
リンちゃんを余裕で超える長さはFとしてはやりすぎ >>855
クソ硬直にもったり弾速であの射程と玉サイズなかったらガチのクソ雑魚SSになるんで勘弁して差し上げろください
実際嫌らしいSSしてるよね、マグスが本当は欲しかったものを実践されてる感じしてちょっとゾクゾクする 狩衣マグスが最強ってコト!?
というかマグスのオススメアシストに変装具入ってるのウケる 数日前に変装具入よこちんマグスにやられてキレそうになったぞ ちなみに変装具、赤本、火槍、熱心な仕事者の上着、シャフリだった
よくやるわと思った(コナミ >>859
正直新兵銃抜いて赤本入れる理由ってレベル3確作れないなら意味なくない?変装具の減少値から見れば赤本の上昇値なんて焼け石に水でしょ
一番辛いレベル1にDSアップない上に変装具発動が2からだし。何より経験値回収ないのやばいわ
やりたい事はわかるがどんだけ相手が弱い想定なんだろ。変装具って実質アシスト枠に付けれる僧正房なんで序盤ほとんど恩恵ないのに 自分がビルドちゃんと確認してなかったのと味方Aがゴミだったのもあるけど
序盤立ち位置上手くて横出ながらの前ブ気味の通常のキャラ対ムーブが上手くいなされて
チンタラ拠点固くされて後半はえぇぇってなってそのまま手前守られてって感じだった
味方中央と逆サイのAがバカバカ死に過ぎてたのがあれだが
完全タイマンでレベル差無しビルドをこっちが理解しててもガッチリ勝ち越してかと言われると自信がない 書いてる内に思い出したが敵エルルカンだけがガンガン横槍きて
味方の闇が何の役にも立ってなかったからそれだけの話かも? アタッカーがかぐやにWS吐けって言うときは「ファイターがMP欲しがってるやろいちいち言われないとわからんのか」って時だぞ そういえば現環境の近接Aってどんな序列なんだろか
不動のジョーカー婚活に手ぬぐい恩恵キャスト追加で割と辛めか?一応手ぬぐいバリア出来るけど と言うかとりあえず巨人出たらかぐやはWS使えやって感じ
それすらできない奴が多すぎる(マジで
ジョーカーが近接?ご冗談を 失礼、ジョーカーと婚活が盤石で数も多いから割と近接A辛いよねって言う意味
アルタイル2回使って放屁してくるミクサとか終わり際にWSダイソンでクソゲーしてくる骨とかキツイったらない かぐやWSはもう5で他デスしてなかったら即切った方がいいだろうね ワイシグル、2S時のシレネのWS宣言泣いて喜ぶくらい嬉しい >>862
そもそもエル缶が余裕で横槍に行ける時点で不味い盤面よ 儂、多々良!
2S時にWS宣言したら深海王が泣いてたぞ。よっぽど嬉しかったんだな 多々良WSとシグルWSは本当にテコ入れ欲しいレベルでしょっぱい
いやまあ自己バフ分は申し分ないんだけど、お前らそれでもサポなんかっていうぐらい他と比べてその、ね? シグルはゲージ回復するから即時PTのHP補助もできると考えればまぁ
多々良はしらん デバフ無効化だけは弱いよな
味方全体のMS使用回数回復もつけていい スペースチャンネル5がハリウッドで映画化とかマジか
これはwlwも待ったなしだな サポーターWS
S:ピーター、シレネッタ、メイディ
A:かぐや、ドロシィ(対象の味方にはSS)
B:無し
C:マリアン
D:ワダツミ、シグル、多々良、エピーヌ
E:ヴァイス、ユクイコロ
上5人とそれ以外の性能差が有りすぎて辛い アメリカ人というだけでドロシーが主人公になりそう
そして吉備津はなぜか詐欺師かコソ泥役に… 美候「あのパピールとやりあって生き残っているとは、ラッキーボーイだぜぃ」 リンちゃんがサムズアップしながら溶鉱炉に沈んていくシーンは目頭が熱くなりましたね… >>882
??「オト・・儂はサポーターだと思われておらぬようだ…」 >>887
よくみたらあった。カタカナでまぎわらしかった でぇぇ?ワダだけにア○コさんて呼んで良いのかい!?
勝俣「ア○コさんすげぇ!亀仙人になって龍のカメハメハ打ってるよ!」 >>872
味方闇が悠久刹那の見分けつかず向こうのエルルカンが3回くらいこっちに来てたわ
マグスがどうのって話では無いな… この時間で最上位帯ノーマッチCOM戦は中々手厳しいな ナイトメアって育成して終盤に暴れるキャストって聞いてたんだが
自分が使うとどうも序盤で有利とって中盤以降耐え凌ぐ展開が頻発するのはどういうことだ ナイトメアって今どうなの
ワンパン増えて辛そうだけど 序盤で有利取らないと後半には巻き返せないくらい盤面がズタボロになってるし、序盤で有利取るとそれはそれで巨人祭りが始まって結局耐える試合になるパターンですね… むしろ味方全体の兵士処理が早くなってるから安定してLv4なれてるぞ アナピで逆転出来ないのはただ序盤も中盤も終盤も上手く動けてないだけ定期 (裏取しながら)破壊という言葉が人の形をしているのがこのオレさま吉備津だぜえ! アナピも完成すれば強いけど、ミクサとかジョーカーの方がお手頃に強くなれるからちょっと影薄くなってるよな
アナピは中央前提ならアタッカー全体で見たら真ん中よりは上だとは思うけど 尻に敷かれたいキャスト
本命 アシェ
対抗 妲己
大穴 マリー やはり幼女組にはない
厚み、ようなものがありますね 常にこっちにケツ向けてフリフリして誘ってるスカが上がらないとかニワカしか居ないな
何かの間違いで同人イナゴが大量流入してきてエロ絵とエロ本増えないかなぁ 俺の股間のアンムトでヒィヒィイワしてやりてェよ!グヘヘヘ >>911
あんたはFに移籍したでしょ?
Sの時も「おまえみたいな武闘派Sおるか!」っていわれてたじゃん
実際Sを血祭りにあげまくってたからなあ
バルーンからのDSハメはあまりにきつかった
あと、びっくり→キャンセルDSの10割もエグかった アリス族はファイターじゃないのにファイターとドロー減衰が同じって特徴だったのに
アリスは途中で剥奪されるしシャリスは途中でファイターになったから消えてしまった特徴なんだよな アリスの胸とレーン戦能力はドンドン削られていってもうボロボロ >>920
アリス(オトフロ)の胸を盗んだのでは? 温羅の月間ランク埋まってワシ嬉しい
やっぱ大量発生してるパヒとかジョーカーとの相性が悪いのが辛いか
自分でパピ使って対面温羅とかやると相手の方が無理だって分かるし
序盤から有利で中盤以降硬質化されても倒せてしまう
ジョーカーに至っては誇張抜きにSS撃ってるだけで温羅に勝てちまう
某JKプレイヤーとか毎回温羅に突撃してるし それでもたまに温羅に負けるJKやパピも見かけるがな… パピールそんなに強いならちょっと試してこようか... と思ったがやめだ(カード資産がなさすぎる)
https://i.imgur.com/cPRF0OZ.jpg
専用がないってのは参入しやすくなっていいことだと思ってたがランダムで有効なのを引くという意味ではむしろきついのかもしれんな >>924
ファイター慣れしてるなら銃本カイにエルホルでも十分強いぞ
2で押してエルホルドローで倒せるところまで削れたら魔導書ランタン側は
3でも帰るしかないから手前とれる
レベル5先行できたら森から渦で兵士処理してGG 月曜バトル調整の告知が載ったけど今回はどうなるんだろ? 今さっきアレキの下マッチ配信で骨やって1キル(ミリ狩り)3デスのド戦犯かましてんのに2ナイス貰ってんのアレキペンパワー強すぎて草生えた パピールってまだランタンなのか
試合時間のほとんどランタン発動してないだろう 自分で使うとランタン君HP回復しかしてくれないけど上手い人の画面見るとクソデカドロー出てる謎 >>926
おじいさん、ついきないだラテが上方されたばかりでしょ ランタンは最大MPを減らすと勝手に発動するから変装具と蓬莱を装備しよう >>927
パピは下方されそう
巨人への攻撃力を下げたらいい 巨人攻撃力sageはありそうだな
シュネ並でいい
後は手ぬぐい、BDU下方ぐらいかなと思う >>934
手拭いはやりすぎだからいつか下げないといけないとして
BDU下方はあるかね?レベル5スキルとしては適正っちゃ適正なんだが。まあクソでもあるけど 「サイレントマジョリティを考慮してミクサを上方します」 あとは下方される可能性は滝夜叉、エリザ、草鞋、あたりかなぁ アルタイルブリンクの移動距離低下とクールタイム延長
スターブリンクの両クールタイム延長もありそう 久方に火遠理くん使って
やりの使用率高いから使ったけど
後半レベル下げにくいし今本当のレベルがわからなくなってくるし
俺には使いこなせねぇ…草鞋はシンプルに強い パピは新アシストの影響が大きいから新アシストが下方されようと本体はなさそう
新アシストなしであの強さならもっと前に下方されてる
あとはアッフェが入るか入らないくらい…?入らないだろうけど >>939
レベル5時点でレベル6の兵士巨人貫通に手が届くって点は明確に強みだと思うべ?
実際前から火遠理くん使い込んでた人からしたらそういう部分で面倒に感じる部分はあるだろうけど
レベコンのやり方変わる点については慣れてくしかないんでねーかな? 下方言われてるの大半ミクサJKが荒らしたアシストじゃねーか先に本体下方しろって それでもおしゃぶりJはマジで地雷しかおらんからな!(経験則) 槍はレベコンが今まで通りには行かなくなるけど発動でゲージ回収が強いから外せん Jkはほんと最後まで世界を頂戴していったな
ここまでコラボが生き残ったゲームってあるんだろか
お陰で世間のペルソナコラボ見ると激しい動悸と息切れに襲われて倒れそうになるようになってしまった 滝夜叉骨董が死ねば死ぬのはスキル型Aではなく邪道。邪道が味方に来ると邪魔だから早く下げて 薙刀無し邪道が強かった試しないわ
火力でオラつきたいなら大人しくパピかフック擦っとけよマジで 邪道に消えて欲しいなら滝夜叉じゃなくて薙刀+か絵筆か草履殺した方が早いぞ
今の滝夜叉テンプレ邪道が強く感じるなら、それは草履が強いだけなんで
きっちり序盤手前先取出来ればあとは裏取り拠点殴りでなんとでもなる
転ばせるか距離取るか寄るかは練習せんといかんし、中央がどう動いてるかも見ないとどの道だけど パピール今下方しないと遊戯祭でガチャ効果の赤オーラで接近されて10割キメられる未来しか見えないから下方しとけ パピールって遊戯祭でWS再使用になったらスキルどうなるんですか? パピールって死んだら強化状態解除で再発動不可でいいよなぁ
あいつWS前でもシュネの倍は強いやろ 防御も上げる戦場全体兵士強化と緊急時兵処理技持ってるシュネが文句言える点無いべ テリトリー回してもタイフーンで安定処理されてしまうのが今の環境 >>952
確かに
てかドロードローブリンクドロードローとかやったらなんかバグりそうなくらい球出るんじゃね? 下方するとしてもランタンでしょ
まあ28日の調整待ちやな そんな事言うならシュネーのDS火力を始めとするあれこれをもっと盛ってくださいよ 今日はよくマッチする強い人達と奇跡的に全員味方になって中央Aが相手ボコって落城勝ちしたけど、何で中央Sの俺にMVP3つ来るねん
特に目立った仕事はしてないぞ
お前ら良い人かよ! A「相方のSあげたろ」
端F「みんなAにMVPあげるだろうから自分は中央Sにあげよ」
端S「同上」 >>963-964
やさしい世界すぎる…
Aが最初からやる気なくて森取られても知らん顔でボコボコになるだけの殺伐とした対戦とか…
同じゲームなんだけどなぁ なにも押さないと一番評価が悪いやつに自動的にNiceが行くシステムなかったっけ?
Niceを送るのは自身にメリットはほぼ無いから送らない人もいると思うが 森に注意!からの杉田スタンプで草生え散らかしてたら闇にホームランもらって昇天した…
全然似てねーよチクショウ! >>967
そういう話があるだけで、本当かどうか誰も確認できていないって話かと
誰がNice送ってるかわからないわけで(ポイントで送られたかどうか一応わかるっていう話だけ) >>970
完全放置と2vsになった時何故かナイスだけ付いてたから勝手にナイスが行くのは確定だろう Wonderland Warsワンダーランドウォーズ975ページ目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1661525308/
さあ、向かいましょう。約束の場所へ! ランカーのサブキャラにナイスいらんやろってのもある >>972
お主には感謝せんとな!
スタンプアタッカーはもう猿に統一してるけど恐らく通じてるはず
サポも一つに絞るならやはり魚だろうか >>972
乙乙乙…です!
ぺいーんしていいですか? パピール下方で一位の指示うるさいマンがどれだけページ燃えるか楽しみです >>954
というか隆盛はアビじゃなくてWSの効果にすれば良かったのにな
効果時間2分くらいにしてもちろん死んだら解除
現状だとWSの本来の効果がショボすぎてアビ発動のトリガーとしか認識されてない悲しみ 逆にws使わないと本来の性能にならないってのがおかしい気がするけど
それするなら最低限自傷ダメージ削除ないと 下方前にEX20目指してたみたいだけど、無理っぽいね >>977
運営としては「異形感」を出したくて、WS発動したら変わるという風にしたんだろうけどね
どうみても悪い方向にしか作用してないし
セブン実装は本当まずいよね
HP削れるとはいえ回復技持ってる(お手軽だし)から意味ないし >>977
他に無敵時間を利用したスピアぶっぱにも使えるけど、その程度だよなあ パピールのWSが弱いとか言ってる連中は玉藻ちゃんに謝るべき。邪道と最弱の双璧 >>982
WSは何気に弾速上がるのと専用でレベル6からの発動なら玉藻はキルからの一気に奥までへし折れるポテンシャル持ってるぞ 邪道WSとかクッソ強いだろ
HPもMPも回復しないマグスやコッペのWSが使いにくい >>937
そろそろカット&ボビンとかいう中堅ソウルも下げて欲しいところ >>983
まるで知らないが遮なんとかさんじゃないのか?
あるいはJK、SSの取り回しがむしろ悪化すると聞くが 遮のwsはどう見ても強いほう
JもSSが弱くなる訳ではないしHP即時回復だけで強い
そのキャストを使ったことがあるか以前にゲームやってないレベルじゃん >>983
コロは即時バフ成長以外にもMP継続回復と謎の攻撃力アップがあるので弱くはないよ
Aで最弱WS……今なら猿説あるんでね?とりあえずで吐いても強く使えるかって言われると微妙だし
遮那は武具自動装備っていう寧ろWSが本体まであるし、JKは特に理由のないHP即時回復が強すぎる パッとしないのは乳首とルカあたりなイメージ
乳首の妙に固くなるのと、DS連打は強いっちゃ強いが火力は上がらないし
ルカも素がもっさりしてるから立ち回りの補助的な感じだし 釣りなのか分からないが一応
拠点にも城にも敵キャストと敵兵士をサーチしてマップに表示する機能あり
オマケとして巨人出現中の表示にキャスト表示が隠されるので
分かる人はその表示に隠れながら城殴りします
(このタイプはかなりやり込んでいると思った方が良いね)
>>972 乙さま >>985
マグスは城から大兵士がワラワラ出てくるのがクッソめんどくさい
(対面レーナーが全員スキルで処れるとかでない限り)
コッペは強いは強いけどMPある程度確保した上で
ハートも使い切っとかないと無駄になるから
ピンチの時に咄嗟に吐くとかはしにくいのが確かに厄介 マグスのWS弱いは草
それならシュネのWSなんてWSがあの性能とか最早利敵に近い >>983
まぁルカが最弱でしょ
ウィキッドみたいに時間倍に伸ばしてから出直してきてほしい 光って踊って無敵になれてたウィキや玉藻のWSはもういないんだ アタッカーって今はミクサと骨の2強、その次がジョーカー、深雪乃、ロビン、アナピ、闇あたり、最弱は相変わらずアリスであってる? スレ末尾とかじゃなくて割と気になってる質問なんだけど
エルルカンのWSの使いどころが未だに理解しきれていない
陶酔やら暗幕やら打てばゲージはすぐチャージできるしそれができない状況でWS打ってもスキル発動すらできずぶん殴られるだけなんだよなぁ... >>998
アリスがストレート耐性積んでWSで突っ込んできた時、壁に走ってってWSを使えば陶酔のスキル攻撃アップと合わせてアルペジオで粉砕できる
……くらいじゃないか?あのWS、緊急回避WSくらいでしか見ないしなぁ >>993
ゲージMAX+DSとスキル火力上昇のシュネWSが弱いわけないだろ(対巨人的にも考えて)
マグスは自身への効果はゲージMAXだけだぞ
>>998
SS回転率が上がったアプラウズで巨人処理したり弾幕で制圧するか、火力上がったアルペジオで広範囲にドカンと行くかかな このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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