三国志大戦4102合目
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>>237
早く数字を答えろ、底辺ゴミの自己紹介は要らん >>237
そんな事前から知っとる
アホなヤツやなと皆思っとるからな
で槍を速度青2つ分あげて、攻城力赤2つ分下げたら何パーになるか具体的に書け >>238
特に主張はないけど話し合いに混じりたい
足を引っ張って目立ちたい系の人な
議論を傍に逸れるので相手はやめるな >>239
んでお前は追加で赤を下げて青を上げる副将器あったら使わんの?
どうせ青6にするやろ?
速度こそパワーだからな >>240
お前1人が間違ってるんだよ
わからないのか?
具体的な数字すら出せないで適当ほざいて屁理屈並べる
仕事も出来ないだろ、お前
皆が納得出来るモノだしてみろ
やめるなじゃなくて逃げるしか出来ないもんな >>241
だから具体的な数字すらわからんのにウダウダ言ってるのか?
赤1つすら知らんレベルか? >>243
別に世の中に大変便利な
攻城力を計算してくれるサイトもあるんやで
検索してみ?
主張を伴わないクイズごっこをしても意味ないで? 終わるゲームで何をお花畑な言い争いしてるんだ
もう兵種調整どころか計略調整すらあるか怪しいのに >>244
だから書けよ
とりあえず調べてサイト見つけれたんやな、進歩したやん
で自分の主張間違ってるの気付いたやろ?
すみませんは? 槍は低コス自体は現状問題ないのよ、全一なりワラあたりはメインディッシュは馬弓でも刺身のツマとしてでも存在意義あるから
高コス槍が馬弓に比べて弱点多すぎるから出番少ないっていう現状なのに特色の攻城力下げろって持ち味殺す意味が全く意味不明
それなら弓か連弩でいいわとしかならん 槍でも赤で強いカードと青で強いカードがあるって話だけなのでは?
場合によっては緑や黄が正解の場合だってあると思うし >>253
そうやって話を混ぜ返すからおかしくなる
速度上げたところで攻城力下げたら意味ないよ 攻城すること前提のカードは赤積むし、
槍オーラ出すこと前提の運用するなら青積む
槍という存在を一括りにすることに何の意味もない >>255
どっちにしても弱いよ
槍なんか連弩の的にしかならん
槍文鴦ぐらいぶっ壊せばまた話は別だが
やってりゃ弓でも連弩あたりの甘やかし調整で槍なんか息出来ないのは痴呆でもしてなきゃわかるからな 何で馬弓に比べて槍が弱いという話なのにそれを赤がどうとか緑がとか話を矮小化するのかね
そんなに話をはぐらかしたいのか 槍の攻城力下げたところで使う奴は減らないと思うぞ
そもそも下げる必要なんか無いと思うが >>258
減らんやろうけど勝率はまた下がるな
今でも上位は馬盛り弓盛りやら連弩メインとか大半やぞ 速4の高コス槍はまぁ強いけどな
ここで発狂してるやつはどれくらいの階級のやつなんだろう >>260
とりあえず使ってるヤツ書いてみ?
10分以内な、逃げるなよ? >>261
結局逃げるんだよな、こういうヤツは
もちろん捏造だから
太平要術大増殖とかちょっと考えたらわかるような捏造とかもするし 槍が弱いのは速度が遅いからという
全体的に早くしようぜ
を批判してる奴が槍の速度を使ってる
滑稽話や この矛盾を理解しておらず
何故か他人のデッキを知りたがる不思議なヤツ >>263
数字すらまともに知らない出せないパープリンが人様を批判するな、ゴミ
まだ調べられないのか?無職よ
頭悪い槍強いマンか? 青より赤強いから、攻城力弓と同じになるやんけ
って言えば終わる事なのにな
でも青使うけどな ワイも反省した
日本語が喋れんお前の代わりに
主将器分あげて、赤一つ分さげようぜ >>268
何を独りでトンチンカンな事ブツクサ言ってるんだ、痴呆老人よ
電車が待ってるぞ >>266
結局数字も何もわかってなかったんだろ?
自分の愚かさはやっとわかったか? >>271
ほう数字がどう違うのか説明してもらえんか? >>272
今の弓連弩より攻城力下がった槍とか誰が使うんだ?
サイトわかったんたら数値もわかるだろ? >>273
槍が弱いのは同意するけど
攻城力下がったとこで使う奴は使うよww
兵種単とか使ってる奴以外でバランスデッキとかワラ使いは絶対槍はいる >>274
そりゃそうやろ
ただ馬盛り弓盛り多数で連弩単なりの今の上位見てたら槍の攻城力下げたら更に出番無くなるだけだぞ
特に高コス槍はな
それがデッキ偏りの問題の本質なのに >>274
低コス槍は寧ろ強くない?
高コス槍は上位には通用しないけどフリマでも覇王や覇王ループしてるような征覇王には猛威奮うからなんとも >>276
デッキどうぞ
号令インフレしてるからだがもてなしくらいでしょ
決起とかワラ編成なだけだし
号令壊れ使えば槍盛りでも行けるだけ >>276
槍盛の解釈の違いだろうけど俺の中で槍盛は槍単くらいしかイメージないわ
5枚剛槍槍単がまえは使ってるのちょこちょこいたけどもうやってないな
剛槍槍単普通に強かった
>>277
これが答えな気がするな
フリマだけの基準で考えるなら槍弱いけど、下層では高コス槍の前だしが止まらないってのはよくあったよね >>256
連弩は速盛りの槍なら避けれるし塗り弱いから兵種としちゃそんな強くないだろう
計略強くなければ勝負の土俵にすら立たない >>277
言うほど強くもない
弓にあまりにも無力だし
それなら武力1守城弓とかの方がはるかに強い
劉表とか馬弱いと塗り塗りまでしてきて何でも守りずらし塗りまで強いからな >>281
少なくても歩兵より明らかに強いし、白兵も弱くないからな
守りなんか高コスも明らかに槍より強い
あげく餓虎とか号令+超絶とか頭おかしい甘やかし計略しとるからな まぁ守城自体がぶっ壊れレベルで強いだけでなかったらなかったで低コス弓強いけどな 歩兵って兵種としてクソな代わりにスペック盛ってもらえる存在だろ
歩兵と比較してる時点で兵種としてクソと言ってるようなもんだぞ >>285
それが全然スペック盛れてないないやんけw
ゴリとボウガチョウ同じとかさ
かといって計略特定のカードしか盛られてないし 自分のお気に入り運用しか認めない差別や執着してるだけやんか…
>>278で槍に対して言ってるような目線を連弩にも分けてあげたら?
つうか低コスト槍の強さくらいは認めろよ
超強い騎馬様に時間稼ぎ出来る能力を持つ時点で最低限有用なんだわ 低コス槍と低コス弓の役割がまるで違うから比べてる時点でお察しって感じになってきたな… >>287
まあそれでも刺身のツマだわな
むしろ馬なり速度上昇系が強すぎると考える方が正しい
情に溺れて大局を見誤ってはならない >>288
そうやって誤魔化してきたのが今の騎馬盛り弓盛り連弩盛り大戦なのよ >>280
フリマだけの基準ってwよく読んでw
今は覇王もフリマだよ
まあ覇王とか征覇王維持できずにルーパーしてる底辺征覇王なんかは過疎ってなきゃフリマにいない層だけどね >>278
じゃあ馬盛り、弓盛り、連弩盛りとは?
その兵種が3枚以上入ってるデッキでしょ
槍盛りも一緒だよ >>292
また誤魔化し始めたw
槍盛りが他より弱いのが問題なんだろ? >>293
誤魔化すの意味分からん
馬や弓3枚以上のデッキを馬盛り弓盛り言ってるんだろうに槍3枚以上を槍盛りと言わないのは何故? 枚数で判断→「槍盛り」が実は1番多い
コストで判断→武神はじめ蜀の号令デッキの多くが「槍盛り」になる上に
馬3業炎デッキが「馬盛り」じゃなくなる >>295
で、それ戦えてるの?
フリマ底辺で勝ち星稼いでるだけやん
ゴメンな、覇王ゴミみたいな言い回しだけど ぶっちゃけ今の環境なら4枚武神でも証もりもり増やせる自信あるくらいぬるい環境だから正直使い手次第 >>297
はやて大紅蓮神騎王張ゾェなり今でもやつとるぞ
そいつらにちゃんと勝てるか?
下手くそが粋がらんでよろしい >>296
安価ミス?会話が繋がってないけど
それはさておき確かにたまに頂上に出てる武神使いは結構勝ちまくってるね
征覇王の元配信者武神使いも最近は勝ってるみたいだし >>298
そいつらにしかあたらないわけじゃないだろww
大紅蓮は大したことないから全然勝てそう
他3人はそもそもこっちが何使っててもしんどい
今なんて弱い相手とマッチングしまくって証増やしてるのばっかなんだから回数やれば誰でも増えるよ
流星なんかがいい例 >>299
そりゃ太平要術が皇帝になりかけの位置に来そうなんだぞ
武神でもそこそこは勝てるだろ
>>300
まぁシャルルあたりも留賛強いだけやんとしか思わんがな
今は強いカード擦るしか能がないやつばかり
茶魔あたりもあっさり蜀ゴミとか言って捨てるし
事実だからどうしようもないが >>299
みたいとか要らんよ
とりあえず今も3つくらい配信してるんだからどこか言えよ
ここは捏造野郎ばかりだからな >>301
対戦ゲームなんだから強いカード使うやつが多いのは当たり前だからしょうがないよ
そういう奴らからみたら雑魚カードずっとコスって負けつづけて楽しいの?って思うだろうからお互い様 >>303
まあそうだな、負けたら200円のゲームだしな
英傑やらせたいのはわかるが、料金は変えないは調整は3か月放置
そんな事しても英傑やらんヤツはやらんのに
ホントにアホ おらピケ辞めたのは嬉しいがいないと意外に寂しいな
証打ち止めでやる気なくなったのか 英傑はスタンプ埋まったらやり控えのパターンが続いてる
ver.1のシステムのままじゃあ何枚カード追加されても意味無いと思う
英傑ver.2以降で劇的な変化がなかったら三国志終了で大戦引退して他の趣味に金使うわ
初代〜戦国〜現三国志とずっとプレイしてきたけど英傑はホンマにつまらなすぎる そこまで塗り絵を愛してもらえるとは西山も感無量であろうな 公式頂上見たら桜木対絶で最後桜木がちょい負けなのに城門行っちゃったのはなぜ?
城門じゃなかったら削れてたんでわ? >>299
上手い人が英傑に流れたとはいえ、皇帝以上で証増やしてるってことはそれなりに白兵うまかったり、立ち回りは上手いと思う。一番やっかいなのはそいつらに対して俺のが上手いとマウントとる英傑勢。 テヨギンが協力したのは何なのだろうか?作画?設定?
今週はバンブーポーズのアネモネさんが一番素敵なコマ >>309
マウントとってるやつがいるのかは知らないけど、
明らかに英傑にうまいやつ流れた結果、もともと大して強くなかった人が格下マッチで証モリモリしてるのは事実
後から上手くなった可能性も0ではないけど でも実際今のランカー全国の累計の勝率6割もないのが大半だろ 英傑稼働前と稼働後で勝率棲み分けたらだいぶ違うだろうなあ 三国志から英傑に上手い人が移ったって言うけど大戦ってホント終わってるな
正常な対戦ゲームならとっくに世代交代して新星プレイヤーが何人も現れて大活躍してるだろ 参考にしたいので新星プレイヤーが何人も現れ大活躍したタイトルを具体的に述べよ >>315
斜陽業界だもんな
三国4すら3から継続組がほとんどだったし
ニセフィーネぐらいしか思い付かん >>313
それどころか負け越しのやつもいるんじゃないかな
もちろん腕は上がってるだろうけど >>313
勝率6割あったら環境あったりすればいつでもランカーなれる気がする。俺55%ぐらいで常にランカーの餌だったからそー思う。 やる気あるチームの募集ないのか(*'-'*)
20くらいは稼げるぞ もう大会なんかするなよ、意味のない
ちゃんと調整しろよ、クソボケ運営 三国志も英傑も大会は復活速度上昇ルールでプレイしててデジャブ感が酷くてマジでウンザリする
大会ルールが被らないよう配慮することすらできないとか無気力にだらだら仕事してんのなら
正直さっさと大戦シリーズ畳んじまえばいいのにって思う 一転は魏がとにかく強く戦いにならない勢力もあったのに更に魏がパワーアップしてるからもう無理やろ 赤壁周瑜
礎周瑜
天下二分周瑜
クソ周瑜
同名大会ヨシ! 大戦4稼働からずっと糞弓大戦なんだから弓ダメ低下大会でいいだろ
面白いゲームを目指したのではなく大戦を無理矢理eスポーツ化しようとして
システム的に弾切れが存在しない弓に目を付けメインダメージソースに仕立て上げ
スキル差が出やすい塗り絵を導入した結果がこのザマ閑古鳥だからな
バ開発は最後くらい反省して間違えを認めろっての 最初期にあった知勇一転大会は
高コスト5枚編成とか出来て楽しかったな 英傑が稼働するまでは別に閑古鳥では無かったので単なるシリーズの世代交代だけどね 定期的に調整が入ればまた別なんやろがな
戦略的に衰退させようとしとるんやろな 元からガラガラの過疎💩だったのに何言ってんだスカマニはw 衰退というかもう英傑稼働して一年だし、商業的に見ればさっさと英傑一本に絞った方が良いっしょ >>330
もちろんそう
ただ英傑も萎んでるから共倒れになりそうだな
展開2年目で全国大会開催前なのに1台しかやってないとかザラで満席なんかほぼならない
三国でもこんなガラガラはなかった 引きこもりはゲーセン行かんから知らんもんなw
まぁ三国が客おらんのは仕方ない、調整放棄の赤ボタンゲーだし
英傑は構造的且つ本格的にヤバい ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています