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三国志大戦4102合目

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0001ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MMed-ejCG [60.57.70.192])
垢版 |
2023/03/28(火) 17:15:09.68ID:MvTEWJ4hM
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↑※※スレ建ての際は三行書いて下さい。
建てると一行消えます。
次スレは、>>950を踏んだ人が立てて下さい。

三国志大戦公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦 .NET
http://3594t.net/
三国志大戦 桃園
http://3594t-touen.jp

※前スレ
三国志大戦4099合目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1672156773/
三国志大戦4100合目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1674710461/
三国志大戦4101合目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1677299141/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
0318ゲームセンター名無し (スッップ Sd43-bkwI [49.98.158.45])
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2023/04/21(金) 18:12:57.92ID:U53s7NXFd
>>313
それどころか負け越しのやつもいるんじゃないかな
もちろん腕は上がってるだろうけど
0322ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1901-PXVT [60.150.180.104])
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2023/04/22(土) 01:16:04.23ID:pl74AG/Z0
三国志も英傑も大会は復活速度上昇ルールでプレイしててデジャブ感が酷くてマジでウンザリする
大会ルールが被らないよう配慮することすらできないとか無気力にだらだら仕事してんのなら
正直さっさと大戦シリーズ畳んじまえばいいのにって思う
0327ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1901-PXVT [60.150.180.104])
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2023/04/22(土) 13:34:11.52ID:pl74AG/Z0
大戦4稼働からずっと糞弓大戦なんだから弓ダメ低下大会でいいだろ

面白いゲームを目指したのではなく大戦を無理矢理eスポーツ化しようとして
システム的に弾切れが存在しない弓に目を付けメインダメージソースに仕立て上げ
スキル差が出やすい塗り絵を導入した結果がこのザマ閑古鳥だからな
バ開発は最後くらい反省して間違えを認めろっての
0340ゲームセンター名無し (ワッチョイ 79ba-PXVT [182.166.133.156])
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2023/04/22(土) 23:04:40.69ID:2yszYqXh0
三国終わったら英傑に行くかね
0342ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1302-Fv7P [27.83.27.89])
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2023/04/22(土) 23:29:33.20ID:mqYBiqxb0
三国志終わっても英傑やるけど
ゲーセンに行く機会が減りそうでなせめてlovがまだあれば
0348ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1901-/HYv [60.105.198.181])
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2023/04/23(日) 07:12:33.64ID:HrB0myFY0
三国志大戦で一番客飛んだのは初期の内乱クソゲー以外だと、
コロナ&聖母旅路クソゲーのダブルパンチか3.7.0の醒極を筆頭としたハイパーインフレ祭りのどちらかだと思う
治世とかWロボとかも文句なしにクソVerだけど単に一枚二枚強い程度だとそいつら修正されたら客は戻る
0352ゲームセンター名無し (ワッチョイ 79ba-PXVT [182.166.133.156])
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2023/04/23(日) 10:53:43.32ID:k/Vol4cC0
郭淮武力3がツイッタートレンドに入るくらいだったし
0353ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7be9-hm/B [183.76.96.52])
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2023/04/23(日) 12:10:45.40ID:a6k6y8ke0
三国志大戦は同名武将で強い計略を被らせて
無茶なデッキを組み難くしてたけど
英傑はキャラ数が多すぎてそのコントロールが効かなそう
たぶんカードを増やせば増やすほどワヤになりそう
対応策はインフレしかないから
早々に破綻してカードリセットからになりそう
0355ゲームセンター名無し (テテンテンテン MMeb-IOWN [133.106.52.191])
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2023/04/23(日) 12:27:24.43ID:75vHe5lOM
そういう点でも英傑大戦は三国志武将と戦国武将だけで良かったんだよ
>>353みたいなコントロールが効かないだけじゃなく
キャラが多すぎて三国志大戦プレイヤーや戦国プレイヤーのこだわり武将がなかなか出ない内に三国志大戦撤去されて英傑に移ることなくゲーセンに来なくなったプレイヤーも少なくない
その層はこだわり武将さえ英傑から出てれば残った層なのに
0359ゲームセンター名無し (テテンテンテン MMeb-A99V [133.106.48.191])
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2023/04/23(日) 14:00:45.13ID:TnDPQ3mCM
呂布郭淮文鴦はその直前に「計略インフレさせすぎたから改善します」と言って既存の計略の下方祭りをやったのにあれだったから
更に印象が悪かったな
しかもその後も無特技、呉礎とインフレにも程がある糞バージョンが続いたからその一連の流れで見放した人は結構多かったね
0363ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8901-OAT9 [126.21.123.11])
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2023/04/24(月) 00:12:51.15ID:IsnjQgGg0
もうカードパワーが強いだけでこいつうめえて奴いないな
どうしてこうなったんだ
0367ゲームセンター名無し (スプープ Sd73-khQh [1.73.155.225])
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2023/04/24(月) 12:45:58.09ID:PiYWKNMtd
まあ人がってのは自分がそのプレイを観るってだけじゃなくて、ゲーム全体の空気に影響することというか
有名なプレイヤーがゲームを牽引したり新カードが追加されたりってのはポジティブな空気を生むからねぇ
0368ゲームセンター名無し (テテンテンテン MMeb-A99V [133.106.50.185])
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2023/04/24(月) 13:41:54.95ID:9KQTDzC1M
俺が英傑やってるのは今の三国志大戦の漢鳴と留賛がくだらな過ぎるからだな
それでも仕事帰りに寄れるホームに三国志大戦がある内は三国志大戦の方をやってた
でも3月に三国志大戦が撤去されて1番近くても車で片道1時間近くかかる店にしか三国志大戦がなくなった
車で片道1時間近くかけて三国志大戦をやりに行って漢鳴か留賛に当たったらと思うと
ホームにある英傑やっときゃいいやで英傑やってる
0370ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1322-fBpr [61.87.45.123])
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2023/04/24(月) 14:59:24.73ID:EpeG4AN10
200円払って連弩丁奉とマッチングする時点でこのゲーム続ける選択肢無くない?
大戦以外の趣味ないの?
0379ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa9d-OAT9 [106.146.90.125])
垢版 |
2023/04/24(月) 23:57:35.84ID:lXUk2KXca
もう三国志はほんとに好きな奴しかいないよな
だから勝手に家族愛抱いてるわ
0384ゲームセンター名無し (ワッチョイW e97c-Rvid [116.70.157.114])
垢版 |
2023/04/25(火) 21:26:53.39ID:NL6sjsX00
>>381
証999
0386ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8901-OAT9 [126.21.123.11])
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2023/04/25(火) 23:55:48.55ID:6DKWrWKo0
>>385
カードの質はケツのほうがいいんだよなあ
絆武将もあるし
もうふりかけSRにうんざりだし過去作と比べて唯一不満な点がカードなんだわ
0393ゲームセンター名無し (スップ Sd73-Fv7P [1.72.9.180])
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2023/04/26(水) 06:25:14.32ID:X2vYWoand
英傑は剣豪がクソなのにそこにコラボ集中させてるのがアホ
三国志の連弩から何も学んでない
でもよく考えたら鉄砲は連弩の失敗活かしてるから何もでは無かったわ
0394ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1901-FGqy [60.150.180.104])
垢版 |
2023/04/26(水) 13:24:49.76ID:04tiTQxJ0
俺も思った
いろんな名前で剣豪が何枚追加されたって操作して面白くない・キモチ良くもないものを
稼働1年経過しても使わなかった連中が今さら使うワケないんだよな

しかも剣豪単なんかが対面に連チャンで出てきた日には試合がつまらな過ぎて
モチベゼロになって速攻帰宅モードになるレベル
0401ゲームセンター名無し (スッププ Sd33-khQh [49.105.91.206])
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2023/04/27(木) 00:38:04.32ID:wN+KjqRld
ゲームが違うのにそこだけ比べる意味あるのか分からんけど、初期の白銀の効果知ってて言ってるんかな…最初からインフレしてたって事になるじゃねーか
龐徳武力上昇値減って消えたから上方はありでしょ
0403ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1901-FGqy [60.150.180.104])
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2023/04/27(木) 09:56:29.22ID:vPEUzRD90
色塗りなくして前出しで内乱が入るようになったのが争覇だからなぁ
立ち回りの戦略性が減って大味なゲームになってしまったから
計略効果を派手にしてユーザーにアピールするしか方法がないんだろう
0405ゲームセンター名無し (スプープ Sd73-khQh [1.73.151.70])
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2023/04/27(木) 10:14:06.89ID:VeUscA1wd
なんかやっぱり意見が合わないな
英傑、個人的には上で勝ちやすいデッキが5枚のマッスル編成で馬を1.5コス以下に抑えた号令か、でなければワラかって感じで構成の幅が狭いことの方が気になってる
4枚とかが強い時期はそれこそ計略が強い印象
0407ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8901-OAT9 [126.21.123.11])
垢版 |
2023/04/27(木) 10:32:11.69ID:ZdMktIqx0
コラボやシステムなどで万人受けを狙ってるからおかしくなってる
囲碁将棋ならルール同じだろ
基本性能は控えめにしておいたほうが戦略に深みが出るのにな
0408ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1901-FGqy [60.150.180.104])
垢版 |
2023/04/27(木) 10:59:11.26ID:vPEUzRD90
この前の戦祭りも活持ち多めマッスル五色+城塞(復活時間減少)で
くり返し前出し五色するだけのような奴が多かったな
そんなムーブが強いからやってんだろうけどスゲー萎えたわ

>>404
色塗りが無くなって攻撃力ゴミの1コス槍にどんな仕事を与えるか行き詰った末に
N簡雍みたいな失敗カードが生まれたのかと思うと何だか悲しいよな
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