英傑大戦 Part215
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「そうだ!w毎日1プレイだけの為にゲーセンに行こう!」
毎日100円玉一回投入推奨委員 >>612
統一名称が違う秀吉なんかもだけど曹操、劉備、孫堅なんかは紫三国志でも登場しそう
本願寺は雑賀がいる玄なんだろうけどなんか紫に出そうな感じもする
浅井と多分出るであろう朝倉、本願寺と信長包囲網の中心だし、何より顕如が紫ボディだし
改めて見ると凄いイラストだな本願寺顕如 「そうだ!毎日1プレイのみ英傑大戦をやり行こう!」
毎日100円玉一回投入推奨委員 「毎日ゲーセンに英傑大戦を1プレイしに行こう!」
毎日100円玉一回投入推奨委員 「毎日ゲーセンで英傑大戦1プレイだけやろう!」
毎日百円玉一回投入推奨委員 「毎日ゲーセンで英傑大戦1プレイしよう!」
毎日百円玉一回投入推奨委員 「毎日ゲーセンでセキ・コングゥ250!」
毎日百円玉一回投入推奨委員 「毎日ゲーセンでセキ・コングゥ250!」
毎日百円玉一回投入推奨委員会 「毎日ゲーセンで英傑大戦1プレイしよう!」
毎日百円玉一回投入推奨委員会 通販で買った方が安いし、毎日プレイとか廃人だけがやれば良い事でしょ 大型のアプデ生放送の時くらい土日にやれば良いのにね…
土日なら大戦やってない新規の人が興味本位でみて英傑始めてインカム増えそうなのに 土日だろうが平日だろうが知らない人間が知らないゲームの公式配信を見ることなんてねーよ まったく知らないゲームの生放送がおすすめに出てきても、まぁまず見ないわな
サムネでワンチャンあるかくらいだし、生放送かどうかはそこまで関係なさそう ドローショットの操作は今後何かしらに流用されると思うけど示現流くらいかね有り得るのは 新規増やすより、まず狙うは栄斗世代のおっさんをリターンさせることだろ
初代三国のイラスト持ってきて復刻しろや
次にやることは、レースゲー、音ゲー、プライズ、メダルにいる客を取り込む
イニDと湾岸とコラボしろ
一騎打ちを復活させて音ゲー勢を取り込め
プライズ、メダルの客はちいかわコラボでええわ 旧イラスト復刻は喉から手が出るほど欲しいけども
それよりもまずコラボとかで呼んだ新規を定着させるための初心の章とか
群雄伝とは違ったシナリオのないソロで遊ぶためだけのチャレンジモード的なやつ作ってくれんかね?
このゲーム楽しくなるまでが長いんだから、初心者や対人に興味ない人もがっつりやれる何かを作らんと定着はせんぞ よく考えたんだけど天衣無縫の号令って意味わかんなくね? >>640
無縫だから一糸乱れぬ号令に近い意味にはなるんじゃない
なんで双弓麻痺矢かは知らない 天衣無縫って聞くと「そのまま朽ち果てるがよい!」を思い出す クリアでカードや縁とか貰える初心の章はともかく武練の章って面倒なだけの縛りかコスト上げただけのCPUを淡々と処理するだけだからなぁ 太史慈、王騎、孫策or利家のケニアはやってみる人多そう 毎日ゲーセンでセキ・コングゥ250!」
毎日百円玉一回投入推奨委員会 「毎日ゲーセンでセキ・コングゥ250!」
毎日百円玉一回投入推奨委員会 「毎日ゲーセンで英傑大戦1プレイしよう!」
毎日百円玉一回投入推奨委員会 太史慈も今までに比べて結構なオーバースペックだよな
3コス10/6って >>650
武力10弓が鎮座してるだけで城ダメ入るんだからさ
為朝より使いやすいのは間違いないからイカとか神様が奮起してくれると良いねぇ 「毎日ゲーセンでセキ・コングゥ250!!」
毎日百円玉一回投入推奨委員会 為朝が素人に扱える性能じゃなかったから太史慈は楽しみ
でも先行で発表されたカードて微妙になるジンクスがあるんよな 尼子なんて散々な言われようだったしな
多勢の攻めくらい長けりゃ変わるだろうけど 太史慈がこのスペックで来たって事は甘寧は弓以外の可能性が高そうだな 攻城力は兵種流派で城に弓撃てば解決!
双弓なら割と撃つチャンスあるっしょ(適当 >>435
ジョン以蔵も妻子持ちな件
つか以蔵が自分で動画でそこアピールしてるのキツかったわ SR甘寧の範囲内の部隊数で効果変わるの使ってたわ
1枚掛けで城門突っ込んで、後ろからセルベリア尚香の目覚めで遠距離マウントがお決まりのパターンだった 「毎日ゲーセンでセキ・コングゥ250、!」
毎日百円玉一回投入推奨委員会 戦祭りロスwwwwww
あんなレギュが大戦になってると思ってんのかよwww >>660
甘寧って可変号令持った事ないはずだから多分周泰の間違いかな? ふとし程普で程普に麻痺矢共謀かけてふとしは攻城兵にというなまびょうほう ふとしとかまだ言ってて草
そんなもん誰が認識してんだよwww 1コス騎馬枠はお龍でぴったり埋まりそう
龍馬には悪いけど不倫していただく 自爆計略でも無い3コス弓が落ちてる状況て、そもそも楢崎打ってる場合じゃなさそう ザンガリアンだのコングウセキだの従三位下だの言ってるやつが言うの本物のガイジ感あるな 太史慈が自分で攻城役やる事もあるだろうしその後の保険にはなるんじゃね?
楢崎この間性能全盛期に戻ってた気がするし >>666
攻城兵にするのは坂本龍馬がオススメだぞ!
お試しあれ! >>667
もはや計略内容は「武力と攻城力が上がり、兵力が上限を超えて回復する」で上書きされてるから 尼子誠久、4枚で+7なんで普通に計略強いのでは?
使うかと言われたら10カウントないなら使わないが 太史慈は士気7で武力+5の号令なのがな
たぶん士気7武力+6号令とぶつかると負けるぞ 太史慈の効果活かしたいなら弓他にも入れたいところだけど
太史慈が3コスな以上、他に弓入れようとしたら最低でも4コス以上が弓のデッキになっちゃうんだよな
ちょっとバランス的に厳しい気がする
割り切って太史慈だけでもいいけど、それで士気7だと若干勿体無い気もする 双弓で15麻痺矢が一人増えるんだから単純な+6号令には余裕で勝つだろ 太史慈で城打てばいいとか言う奴いるけど流派1使った状態で2体相手にまともにタゲ取れると思ってんのかね >>574
アニメ終了でその主人公を実装するだろうと期待されていたのにしなくて総スカンを喰らったサイゲの悪口は止めろ 新三国だと双弓伝授と麻痺矢伝授で犠牲2コスト士気6も使って8c+6だぞ
太史慈は士気7で8c以上+6と周囲+5
麻痺矢自体の価値も新三国より強いし、間違いなくぶっ壊れだよ ぶっ壊れかどうかは稼働してからじゃないとわからんが
3コス弓が仕事しないと笑われるのは確か
剛弓麻痺矢ワラがあったからコスト上げて組みづらくしたのかな 突然20になって争覇取って為朝が、味方+5しながら居座る砲台になるだけ
2枚麻痺させてるのにぶつかられてる想定だとまあきつい あれだけ見て太史慈ツエー言ってる人
恐らくだけど従三位以下だなってなる
効果時間が10cとかなら話は別だけども 玄の2.5騎馬にノリダー枠が来たのか
後は1号枠で8/7活の人馬一体持ちが来ればいいな
今は2号枠のホウ徳と原作通りに自爆するライダーマン枠の義朝がいるし すまん本体も+5だったな
というか明らかなぶっ壊れ計略なのに分からない奴多すぎない?
孫権の時も思ったけどランカー任せで思考力放棄してるやつばっかりかよ 不愉快下方ゲーで麻痺矢はどうあっても許されない運命だから 槍相手の白兵がとことん強いのは良いメリットだと思う、知力6なのも偉い
ただデッキを作るとライバルが居て差別化が難しい 〇〇を泣かすカード系だからイイ男と組んで完璧に忠勝をヤレ 3コスで本人超絶強化号令は加藤清正というある程度強いけど勝つのは大変って前例があるからなぁ
弓の分剣豪よりは成果出しやすいだろうけど カードなんて相対評価なんだから、他のカードの情報が出るまではなんとも言えないだろ
暴虐と陥陣営が大暴れするなら、弓超絶なんてゴミゴミだし とりあえず太史慈程普に1.5槍2枚と目覚め
これで普通に戦えそう >>690
孫権を引き合いに出してる時点で情報を正確に精査出来て無いのが丸見え
動画の時点では9c+6までしか見えてなくてそのレベルなら別に問題にはならなかったから実装前はそう言う評価「だった」だけ
あれが12.1cの+7まで行くとか普通思わんやろ 動画出た時の話じゃねえよ
孫権出て効果時間と最大武力判明したから、俺がぶっ壊れだとここに書き込んだんだよ
それでも否定意見普通に居たし本格的に騒がれ始めたのはランカーが握るようになってから
太史慈は孫権レベルにぶっ壊れだからランカー待ちじゃなく思考働かせろよと言ってる 太史慈は武力10弓という白兵で絶対大暴れできるスペックなのは偉い まあほとんどの追加カードがまだわかってないから迎撃されない騎馬やジャンプして乱戦できるやつが突っ込んできて弓を撃たせてもらえず破壊される可能性もまだある 戦場中央では間違いなく強いと思うけど城際と勝利にどう結びつけるかは未知数 弓は射程を伸ばしてほしいな…
英傑の弓は他の兵種と比べると使われてないし弱いし まぁ蒼は計略の選択肢も豊富だしいい感じにデッキ組めそうではある 強いカード出すのは良いけどちゃんとメタれば勝てるようなのにして欲しい。メタが回ればなんのかんの色々なデッキと当たるし楽しめる。
早雲や司馬昭あたりの弱点らしい弱点の無い最強カード!みたいなのだとそればっかと当たってつまらん 現状あきらかにぶっ壊れ性能とまでは言えないと思うけどどうなんやろ
実際使ったら城取れん守れんってなりそう 使われてないって嘘だろ?鉄2が主流なだけで弓はつえーと思う特に武力8以上(ワラ使ってる目線だけど) 三国と違って弾き要素が多いのと、瞬間的なダメ鉄の方が高いから遠距離兵種は弓より鉄優先になりがち
城側の攻防も鉄の方が強いし >>700
10/4技巧というそれを上回る良スペックがいるけど暴れてないが…
一部好事家が使ってる程度 弓使ってる相手あんまりみないけどなぁ
遠距離は鉄のが圧倒的にみる気がする 逆境しかり兵力減少しかり、何らかのデメリットがあるやつって忌み嫌われるからなあ
特に下の階級だと強さを判断出来ないし >>699
俺は壊れだって気付いてたのに否定されたー!って匿名掲示板でんな事言われても知るかよって話
お前が言ってた証拠もなければ仮に言ってても当時お前を否定した奴が今この場にいるかどうかもわかんねぇのに関係ない奴にお門違いな文句垂れてんなよ
こんな所でガキみてぇにピーピー喚いてもなんの意味もないってちょっと思考働かせれば分かるだろ 太史慈は家康のような4枚デッキが扱いやすそう
前衛2.5を2枚か2.5と2で
秀吉と相性良さそうだから後者かな >>712
思考力ゼロの上に文盲かよ
孫権の時にランカー握るまで気付かないやつ多かったって言ったら
動画の時にはーとか言って批判してくる奴が出たから、動画じゃねえよ実装された後だよって言っただけ
批判したいなら付き合ってやるけどちゃんと文章読んでからにしろ池沼 >>710
弓はまあスペック採用ってよりは計略要員も兼ねてるカードの採用が多いかなってイメージ
全体的なバランスから言えば弓を強くするよりも、鉄の射程辺りちょっと弱体化する方が良いような気はするな 太史慈ユカ程普楢崎由宇で兵種ガン待ちゲーやれそう感
技巧ないけど全発動出来るのでは ヒラのぶつかり合いはまあまあ強いと思うが
城際でどれくらいやれるかと考えると… >>714
動画の前だ後だ言っただ言わないだってそもそもお前のその話自体がどうでもいいって言ってんだよ >>709
計略いい感じになってはいるんだがな
第一印象が悪かったかな? 太史慈は計略範囲を見るに打つタイミング難しそうかな >>718
俺は絡んでくる奴に返信してるだけだよw
どうでも良いと思うなら俺に絡むやつに言えよ
なんで火の粉払ってるだけの俺を批判してんだよマジでゴミクズ野郎だなお前w
俺から誰かに喧嘩は一切振ってないし絡まれなきゃこれ以上書き込まねえよ
どうでも良いならこれ以上俺にレスつけるなよ、いいなゴミクズ? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています